indiedevgame | Unsorted

Telegram-канал indiedevgame - GameDev

2304

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing

Subscribe to a channel

GameDev

🧐  Как уменьшить связность кода и решить проблему полиформизма в разработке игр?
 
📆  Присоединяйтесь к нам 19 октября в 19:00 по мск на открытый вебинар «Атомарные компоненты» от Отус!
 
Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional».
 
🧑‍💻  На вебинаре мы рассмотрим:
- как при помощи компонентного подхода можно гибко взаимодействовать с поведением объектов, не раскрывая их реализации;
- подходы, как можно реализовать оболочку для игровой модели;
- реализацию интерфейса через ISP-принцип и Entity-Component-паттерн.
 
➡️  Регистрация на вебинар по ссылке: https://otus.pw/izUf/
 
После вебинара у вас будет возможность продолжить обучение на курсе по специальной цене, а также воспользоваться рассрочкой на комфортных условиях.

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: LjN8KG4Gt

Читать полностью…

GameDev

Building Mobile Games with UE5 | Unreal Fest 2023
https://youtu.be/kfZ9BxrmYBU?si=r98EfzHj9Q5Lns2_

Читать полностью…

GameDev

Боссфайт прямо в парке. Такое стало возможно с AR-гарнитурой от Meta. Парень смог спокойно ходить, бегать, махать мечом, и все движения отлично отслеживались хэдсетом.

Фраза «пойди поиграй на улице» теперь звучит по-другому

Читать полностью…

GameDev

Unreal Engine изменит ценовую модель для неигровых разработчиков. Она станет похожа на модель Maya и Photoshop

В следующем году движок Unreal Engine перейдет на новую ценовую модель для корпоративных лиентов, не связанных с разработкой игр, — кинокомпаний, автомобильных брендов и других. Об этом сообщил глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) во время выступления на конференции Unreal Fest 2023.

Таким клиентам Epic Games предложит приобрести корпоративную лицензию с платой за рабочие места, похожую на ту, что предлагают создатели Maya и Photoshop. «Она не будет ни необычайно дорогой, ни необычайно дешевой», — отметил Суини.

Точную дату перехода на новую модель и ее условия компания озвучит позднее. По словам Суини, сейчас он хотел кратко объявить о грядущих изменениях «для прозрачности».

Отдельно Суини напомнил, что «недавно в игровой индустрии обсуждались комиссии других движков». Он заявил, что с тех пор, как в 2014 году Unreal Engine стал брать 5%-ю комиссию, в Epic Games говорили исключительно о возможном снижении размера отчислений.

«Мы неоднократно говорили об этом, и последний разговор завершился словам “Нам очень нужны деньги”», — в шутку сказал Суини. Поэтому в ближайшее время для разработчиков игр комиссия в размере 5% не изменится.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

⚡️ Онлайн-хакатон MORE.Tech 5.0 с призовым фондом 1 100 000 рублей от Банка ВТБ!

🟣 Треки:

Metaverse: создай элементы виртуального пространства для взаимодействия пользователей с продуктами банка.

Mobile+Web: разработай сервис для подбора оптимального банковского отделения;

Что тебя ждет:
🔹 Познакомишься с опытными ИТ-экспертами ВТБ;
🔹 Прокачаешься в разработке за 3 дня как за месяц.

Помимо главного денежного приза в 1 100 000 рублей, тебя ждет фирменный мерч и подарки! 

Если нет своей команды — поможем ее собрать!
Регистрируйся и вступай в чат участников, получи ответы на волнующие вопросы, найди команду или создай свою.

▶️ Регистрация уже идет, успевай подать заявку по ссылке

Реклама. ООО "ФИЗТЕХ ДЖЕНЕЗИС". ИНН 7735184156. erid: LjN8JxPb7

Читать полностью…

GameDev

/channel/unity_news/11126

Читать полностью…

GameDev

Unity изменила условия Runtime Fee. Появился выбор — 2,5% от выручки или обновленная система платы за установки

После массовых возмущений со стороны разработчиков Unity представила обновленную версию своей ценовой политики. Runtime Fee будет взиматься только с клиентов Unity Pro и Enterprise. Сама система при этом должна стать прозрачнее.

Итак, основные изменения:

▪️Комиссия будет применяться только к играм с выручкой свыше $1 млн за последние 12 месяцев и общим числом установок свыше 1 млн;
▪️Runtime Fee актуален только для следующего LTS-релиза (выйдет в 2024 году) — уже существующие версии проектов, созданные на предыдущих версиях движка, не будут облагаться комиссией до тех пор, пока они не обновятся на свежий релиз;
▪️У разработчиков появится выбор — или делиться 2,5% выручки с Unity, или платить за установки сверх порога;
▪️При этом Unity будет полагаться только на данные от клиентов, а не на собственные подсчеты — для большей прозрачности;
▪️Учитываться будут только «первоначальные взаимодействия» с игрой — т.е. переустановки и другие случаи облагаться комиссией не будут;
▪️Unity Personal останется бесплатным планом и не будет облагаться Runtime Fee, к тому же разработчики теперь смогут убрать сплеш-скрин «Made with Unity».

Чтобы помочь разработчикам лучше понять новую ценовую политику, Unity также запустила специальный онлайн-калькулятор для примерного расчета как процента от выручки, так и платы за установки.

#Unity #app2top

Читать полностью…

GameDev

Unity планирует пересмотреть новую модель монетизации на фоне массовой критики. Самое важное: доверие утеряно, и разработчикам стоит оценивать риски для своего будущего, если они планируют оставаться с Unity дальше.

Что планируют поменять:

— Разработчики будут сами присылать данные об установках (до этого этим занималось проприетарное непрозрачное решение со стороны Unity).
— Комиссия не будет превышать 4% для проектов с выручкой более миллиона долларов.
— Лимиты будут привязываться к установкам, совершенным лишь после 1 января 2024 года. То есть, если игра вышла раньше и ее скачало несколько миллионов людей, это не будет идти в счет.

Читать полностью…

GameDev

«Мы вас услышали»: Unity пообещала внести изменения в ценовую политику

Unity отреагировала на массовое возмущение разработчиков новой ценовой политикой. Она заявила, что слышит критику, и извинилась за возникшие после анонса «замешательство и беспокойство».

Сейчас руководство Unity общается с партнерами, сотрудниками и клиентами.

Компания дала обещание скорректировать политику. Она не намекнула, что конкретно собирается изменить, но отметила, что поделится деталями в ближайшую пару дней.

#app2top

Читать полностью…

GameDev

Разрабатываем онлайн шутер и будем очень рады, если на этапе разработки вы будете поддерживать нас в создании игры(просто подпишись), а мы в свою очередь создадим збс продукт с блэкджеком, проститутками и возможностью грабить караваны. 🤫

Погнали 🚀

Наш канал
https://vk.com/shadowstrikestudio

ТГ сюда
/channel/ShadowstrikeStudio

Немного информации о том, кого ищем в данный момент.

Нам нужны 3D моделлеры под разработку:

- пропсов
- создание стилизованных пушек
- персонажей

Если у вас есть опыт со стилизацией как у нас, то будем рады обсудить сотрудничество и рассмотреть вас под проектные задачи.

Обязательно присылайте портфолио.
@AlexHRGameDev

Читать полностью…

GameDev

Unity предлагает компаниям освобождение от сборов. Получить его можно, отказавшись от AppLovin и других сторонних сервисов монетизации
https://app2top.ru/news/unity-predlagaet-kompaniyam-osvobozhdenie-ot-sborov-poluchit-ego-mozhno-otkazavshis-ot-applovin-i-drugih-storonnih-servisov-monetizatsii-211375.html

Читать полностью…

GameDev

Техдир ставит ответственную задачу молодому и неопытному сотруднику

Читать полностью…

GameDev

На iPhone 15 Pro выйдут Death Stranding, ремейк Resident Evil 4 и Assassin’s Creed Mirage

https://dtf.ru/mobile/2109232-na-iphone-15-pro-vyydut-death-stranding-remeyk-resident-evil-4-i-assassin-s-creed-mirage

Читать полностью…

GameDev

А вот как с помощью ИИ и motion capture можно заставить аватары танцевать и даже играть на гитаре.

Захотелось на эту вечеринку...

Читать полностью…

GameDev

НОВЫЙ БОТ, который поможет тебе наконец-то разобраться в геймдеве

Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них?

Нет! Предлагаю перейти в бота от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams, оборот его компании за 2022 год достиг почти 1 000 000 $.

Хочешь также?
Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на Youtube-канале

Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году.
А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК

🔥 Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 29 августа в 19:00

Читать полностью…

GameDev

Apple разрешила в России покупки в обход AppStore

Российские разработчики получили письмо, в котором рассказывалось о возможности оставлять ссылки на сторонние платёжные системы для покупок в AppStore.

При этом ссылки обязательно должны показываться только на территории России, а комиссия Apple для таких способов оплаты составит 27%

Читать полностью…

GameDev

Исследование: благодаря видеоиграм больше половины геймеров чувствует себя счастливее

Американская ассоциация Entertainment Software Association решила выяснить, что побуждает людей играть в видеоигры. Для это она в сотрудничестве с игровыми ассоциациями из других регионов опросила 12,8 тысяч геймеров из 12 стран.

▫️69% опрошенных геймеров рассказали, что играют из желания развлечься. 63% респондентов хотят с помощью игр скоротать время, 58% — снять стресс, 36% — сохранить остроту ума.

▫️64% геймеров также ответили, что для них игры — отдушина от повседневных дел.

▫️63% геймеров игры помогают чувствовать себя счастливее.

▫️67% опрошенных сказали, что благодаря играм можно завести новые знакомства. 46% геймеров игры помогают оставаться на связи с друзьями и семьей.

▫️При этом 87% геймеров чаще всего играют в одиночку.

▫️Большинство геймеров согласно, что игры развивают творческие способности (73%), навыки решения проблем (69%), когнитивные способности (69%), умение работать в команде (69%), адаптируемость (65%), знание языков (57%) и многое другое.

#ESA #app2top

Читать полностью…

GameDev

🧐 Как можно реализовать состояния для игрового объекта, следуя подходу разделения данных и логики?

 
Приглашаем 12 октября в 19:00 по мск на бесплатный вебинар «Состояния игровых объектов».
 
Вебинар является бесплатной частью продвинутого онлайн-курса "Unity Game Developer. Professional" от Отус. Курс доступен в рассрочку.
 
🧑‍💻  На вебинаре мы:
- Разберём, как можно реализовать состояния персонажа: бег, стойка, смерть.
- Для каждого из состояний добавим анимации, звуки и визуальные эффекты, чтобы персонаж был более играбельным в концепции атомарного подхода.
- Сделаем выводы и ответим на все вопросы.
 
➡️ Регистрация на вебинар: https://otus.pw/qX34/
 
💪 Этот урок – мастхэв для Unity-разработчиков всех уровней. После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по специальной цене.

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: LjN8KMWEw

Читать полностью…

GameDev

Метаверс, который мы заслужили. 🪆🪆🪆

Читать полностью…

GameDev

Вернулась возможность пополнить Steam через QIWI.

Пользователи сообщают, что в платежке QIWI снова появилась возможность пополнения баланса Steam.

Баланс можно пополнить даже в рублях. Официально платёж производится в долларах, но, как заявляют пользователи, сумма всё равно списывается в рублях с небольшой комиссией.

Читать полностью…

GameDev

Как генеративный ИИ будет использоваться в разработке игр в ближайшее десятилетие: исследование Bain&Company

https://habr.com/ru/articles/763322/?utm_campaign=763322&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss

Читать полностью…

GameDev

Требуются люди, которые хотят научиться зарабатывать удаленно в $

Требования:
Работа на иностранных площадках фриланса, где ценник в 3 раза выше, чем на биржах в СНГ.

Условия:
Прийти на марафон по трудоустройству, чтобы узнать, как это сделать.

На марафоне расскажут:

— Как брать заказы на Upwork и обходить блокировку.
— Как создать продающее портфолио, которое привлечет клиентов.
— Как составить правильное резюме.
— Как развить личный бренд в соцсетях, который будет приносить заказы.

Спикеры марафона:
Ведущие специалисты IT-индустрии: Top Rated на Upwork, арт-директора, HR-директора и основатель онлайн-школы цифровых искусств.

➡️ Регистрируйтесь и получите подробный план, как начать зарабатывать на одной из самых популярных и высокооплачиваемых бирж: https://clck.ru/34xyNw

Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН: 732729567488. Erid: 2Vtzqw48RhT

Читать полностью…

GameDev

Bloomberg: Unity взялась за пересмотр новой монетизационной политики после бунта разработчиков
https://app2top.ru/news/bloomberg-unity-vzyalas-za-peresmotr-novoj-monetizatsionnoj-politiki-posle-bunta-razrabotchikov-211441.html

На общем собрании Unity Software, которое прошло в понедельник, сотрудникам было объявлено, что компания откажется от основных положений новой монетизационной политики, которая была анонсирована в прошлую среду.

Читать полностью…

GameDev

А какие движки у нас есть? — Gamedev на DTF
https://dtf.ru/gamedev/2110485-a-kakie-dvizhki-u-nas-est

Читать полностью…

GameDev

Исследование: через 5-10 лет больше половины игр будут делать с помощью ИИ

Американская консалтинговая компания Bain & Company провела исследование, посвященное использованию генеративных ИИ в разработке игр. Для этого она опросила 25 топ-менеджеров из игровых компаний со всего мира.

▪️Согласно результатам исследования, через 5-10 лет доля создаваемых с помощью ИИ игр вырастет с 5% до более чем 50%.

▪️Большинство опрошенных топ-менеджеров ответило, что ИИ позволит ускорить разработку игр и повысить качество. Но только 20% считают, что благодаря ИИ получиться сократить затраты.

▪️60% опрошенных топ-менеджеров сомневаются, что ИИ сможет полноценно заменить реальных работников.

▪️Главные препятствия на пути внедрения ИИ: сложности со встраиванием нейросетей в движки и другие инструменты разработки, необходимость обучать нейросети, юридические проблемы и большие расходы.

Читать полностью…

GameDev

Его идеи лежат в основе всей IT сферы

Читать полностью…

GameDev

Сегодня отмечается День Программиста!

Читать полностью…

GameDev

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.3 с улучшенным рендерингом

Новая версия движка Unreal Engine — Unreal Engine 5.3 — стала доступна для загрузки. В ней улучшили системы рендеринга, анимации и моделирования.

В частности, Epic Games оптимизировала две важные функции движка — Nanite и Lumen. Напомним, первая виртуализирует любую геометрию без ограничений на детализацию, а вторая отвечает за глобальное освещение.

Появились в движке и экспериментальные технологии. Одна из них — система рендеринга для объемных эффектов вроде дыма и огня. Также в Unreal Engine 5.3 включили поддержку ортографического рендеринга.

Помимо этого Epic Games добавила в движок новый редактор скелетной анимации, усовершенствовала симуляцию ткани и обновила виртуальную камеру.

Посмотреть полный список изменений можно на сайте Unreal Engine.

#Epic_Games #Unreal_Engine

Читать полностью…

GameDev

Разработчики показали Lost Fragment – хоррор в стиле классических японских ужасов на движке Unreal Engine 5.

Читать полностью…

GameDev

Хотите повысить свой уровень разработки проектов на Unreal Engine и прокачать свои скиллы?

Приглашаем 30 августа в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Использование С++ в связке с Blueprints на Unreal Engine 5» в рамках курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» от Отус.

Что будем делать:
- Используя всю мощь Unreal Engine, запрограммируем несколько объектов с помощью Blueprints и перенесем этот код на С++.
- Поймем разницу между Blueprints и С++.
- Узнаем полезность их использования в проекте, сделанном на Unreal Engine.
- Запрограммируем игровые объекты с помощью двух языков С++ и визуального скрипта Blueprints.

👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/24yl/

❗️ Не упустите возможность разобраться в Unreal Engine и повысить свои скиллы, а также протестить формат одного из самых популярных курсов от OTUS!

Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Читать полностью…
Subscribe to a channel