indiedevgame | Unsorted

Telegram-канал indiedevgame - GameDev

2304

Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing

Subscribe to a channel

GameDev

Ubisoft опровергла сообщение о закрытии офиса в России

Представитель Ubisoft в комментарии для «РБК» назвал новости о полном уходе французской компании из России «слухами».

Информация о закрытии российского офиса Ubisoft изначально появилась в группе «Коллекционеры видеоигр». Утверждалось, что подразделение перестало работать с 1 ноября.

Читать полностью…

GameDev

СМИ: Ubisoft закрыла свой офис в России после 7 лет работы

https://dtf.ru/gameindustry/1435112-smi-ubisoft-zakryla-svoy-ofis-v-rossii-posle-7-let-raboty

Читать полностью…

GameDev

Как я стал художником. Часть 1 (И. - интервьюер, Х. - художник)

И.: Расскажи о себе, кто ты по профессии и как пришла к этому?
Х.: Я 2д художник, концепт-художник. Мне всегда нравилось рисовать, что-то придумывать. Поэтому выбрала профессию архитектора и всю школьную жизнь шла к этому. Когда пришло время поступать - поняла, что архитектура - слишком сложно, слишком строго и лучше дизайн. Отучившись на дизайнера поняла, что это тоже не то, и рисование - это лучший для меня способ жить эту жизнь дальше .
Почему геймдев? Там много возможностей, к тому же можно делать игры.

И.: Как набраться опыта и найти работу?
Х.: Думаю, что набраться опыта для работы всегда сложно, особенно для крупной студии. Это требует от тебя самого много телодвижений. Я была морально готова сидеть и месяцами делать тестовые задания, но каким-то чудом моих навыков хватило, и работа нашлась быстро.

И.: С чего посоветуешь начать после выбора профессии?
Х.: Когда выбрал профессию - сиди изучай рынок, его потребности и особенности этой самой профессии. Какие программы учить, какие картинки в портфолио лучше вставлять и т.д.

И.: Можешь выявить плюсы и минусы индустрии?
Х.: Плюсы: высокие з/п, карьерный рост. Минусы: большая конкуренция, сложно войти в индустрию, много переработок, высокая нагрузка.

И.: Как новичку подготовиться к фрилансу?
Х.: Самая лучшая подготовка к фрилансу - это научиться принимать критику. На самом деле, это важно не только для фриланса. Даже если ты будешь работать в штате, умение не реветь после каждого комментария в твою сторону - очень важно. Никто не будет хвалить тебя за уровень мастерства, но всегда будут тыкать носом в ошибки. Заказчик знает, что ты способен рисовать круто, он видел твой портфель, поэтому он будет критиковать бОльшую часть времени, чтобы добиться от тебя того, что нужно. Надо быть к этому готовым.

Читать полностью…

GameDev

Выручка японского рынка PC-игр выросла вдвое за три года

Данные опубликовал аналитик Серкан Тото (Serkan Toto), сославшийся на отчет Kadokawa ASCII Research Laboratories. Как он пишет, в 2021-м японский рынок PC-игр заработал ¥131,3 млрд или примерно $896 млн. Это в два раза больше, чем в 2018-м.

Аудитория компьютерных игр тоже хорошо подросла — с 11 млн человек в 2015-м до 16 млн человек в 2021-м.

Один из драйверов роста рынка — пандемия COVID-19, из-за которой люди в целом стали больше внимания уделять играм. На ситуацию также повлияли нехватка PS5 в стране, увеличившийся интерес к инди-играм, блокчейн-проектам и играм от иностранных разработчиков, появление большего количества местных PC-игр (в том числе, PC-версий популярных мобильных игр) и развитие Steam в Японии.

Читать полностью…

GameDev

Создатель Magic: The Gathering запускает блокчейн-игру про рестлеров

Еще один игровой пенсионер взялся за NFT-игры. Ричард Гарфилд (Richard Garfield), автор самой популярной коллекционной карточной игры Magic: The Gathering, со дня на день должен выпустить Blockchain Brawlers.

Главное о проекте:

▫️игра разрабатывается Tyranno Studios, а Гарфилд привлечен как гейм-дизайнер;

▫️проект построен на WAX-блокчейне (ориентирован на игры, среди плюсов – позволяет минимизировать комиссии и скорость обработки транзакций);

▫️предполагается, что игра носит соревновательный PvP-характер (у всех игроков равные возможности и один набор карт);

▫️в будущем компания хочет проводить по игре киберспортивные турниры;

▫️игра должна была выйти 2 ноября, но по техническим причинам ее релиз отложили

Ранее в блокчейн также ушли такие легенды геймдева, как Ричард Гэрриот (Richard Garriott), Уильям Райт (Will Wright) и Питер Молиньё (Peter Molyneux).

Читать полностью…

GameDev

Сегодня начинается Blender Conference 2022

https://dtf.ru/gamedev/1414515-segodnya-nachinaetsya-blender-conference-2022

Читать полностью…

GameDev

🔥Middle QA Engineer 🔥
#QA #remote

We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.

G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.

📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;

💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;

✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;

Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.

✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova

Читать полностью…

GameDev

🔥UX Designer🔥
#UX #remote

We are looking for a remote UX Designer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.

G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.

📝Responsibilities:
- Delivering design specs and reference material to guide the implementation of features (player journeys, flows, wireframes & mockups);
- Creating the UX vision, including UX pillars, user interactions and UI principles;
- Making data driven decisions leveraging your knowledge of cultural and game-design trends and the industry landscape;
- Designing and producing user experiences for MMO game project;
- Wireframe, prototype, and design website and online application experiences for gaming properties;

💼Qualifications:
- 5+ years working as an interaction designer, user interface designer, or similar role with AAA games (MMO Preferable);
- Proficiency with Adobe Creative Suite and UX software (Figma, etc);
- Proven experience in UX design work, demonstrating proficiency in creating wireframes, interactive prototypes, and final visual design implementation;
- Working knowledge of design system;
- Passionate PC/Console gamer;
- Excellent problem solver with design innovation;
- Good verbal communication and presentation skills;
- Upper-Intermediate English both written and spoken;

💫We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;

Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and Technical Artist.

✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova

Читать полностью…

GameDev

Состоялся релиз UNIGINE 2.16: мы внедрили поддержку DirectX 12 и Vulkan API, открыли Asset Store, добавили даблы и демо Марса в Community SDK, улучшили рендеринг (отражения, свечение, размытие при движении, эффекты камеры и др.). Появились новые SDK-браузер, редактор текстур и менеджер окон, и много другого полезного.
Без лишней скромности, этот релиз ознаменовал новую главу в развитии платформы UNIGINE.
Подробнее обо всех улучшениях и обновлениях - в новости на сайте:
https://unigine.com/ru/news/2022/unigine-2-16-asset-store-vulkan-directx-12-ros-integration-new-window-manager
Через несколько дней появится релизное видео, и можно будет увидеть новый функционал во всей красе. А пока скачивайте UNIGINE Engine 2.16, пробуйте и пишите нам о ваших впечатлениях!

Читать полностью…

GameDev

Nintendo и DeNA решили создать общую компанию

Она откроется в январе 2023-го в Токио под названием Nintendo Systems. Судя по документам, новая компания будет заниматься исследованиями и разработкой, а также помогать Nintendo с развитием цифрового бизнеса.

80% Nintendo Systems будет принадлежать Nintendo.

DeNA — мобильный партнер Nintendo. Она разработала для японской фирмы такие игры, как Miitomo, Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp и Mario Kart Tour.

Читать полностью…

GameDev

Друзья, вступайте в наш чат по GameDev /channel/gamedevdialog.

Чат создали для перевода в форум, но нужно собрать более 200 человек.

Читать полностью…

GameDev

Кинематографическое технодемо Enemies на движке Unity стало доступно для скачивания.

Внутри — ультра-релистичный рендеринг человека и новая технология для создания волос.

Читать полностью…

GameDev

Вы знали, что Индия — рай для EdTech-бизнеса? Деньги на онлайн-обучение, профессиональные курсы и консультации там тратят почти 70% городских жителей 😲

Вообще, спрос на подобные услуги бьёт рекорды именно на развивающихся рынках. В Бразилии, Китае и Мексике на онлайн-обучение тратятся около половины взрослых интернет-пользователей.

К слову, несколько стартапов с российскими корнями уже показали очень хорошие результаты на рынках Латинской Америки и Юго-Восточной Азии. Есть один в Индонезии, который меня активно зазывал в эдвайзеры в марте, но мне было не до него. А он взял и вырос за несколько месяцев с нуля почти до миллиона долларов месячного оборота. Красавцы!

Большинство развитых стран — наоборот, в конце списка. При этом хуже всего обстоят дела в Европе. Исключением стала лишь Испания, где онлайн-обучение покупают 34% жителей страны.

Как думаете, почему так?

Читать полностью…

GameDev

Как создать и оптимизировать иконку игрового приложения?

https://dtf.ru/gamedev/1414436-kak-sozdat-i-optimizirovat-ikonku-igrovogo-prilozheniya

Читать полностью…

GameDev

🔥Technical artist 🔥
#Technical_Artist #remote

We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.

G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.

📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;

💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;

✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;

Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.

✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova

Читать полностью…

GameDev

Steam обновила рекомендованные цены для регионов.

Региональные цены в России выросли на 75%.


Тем временем, в Турции цены поднялись более чем на 450%, в Украине - на 60%, в Казахстане - на 95%.

Читать полностью…
Subscribe to a channel