Журналисты провели расследование о делах Deck Nine и выяснили, что разработка новой Life is Strange продвигается успешно
Однако сотрудники пожаловались на «токсичность» в студии и даже расистские символы в новой игре.
https://www.igromania.ru/news/137272/sotrudniki-deck-nine-dolozhili-ob-uspehah-v-razrabotke-novoj-life-is-strange/
В этом месяце в Frostpunk 2 стартует бета-тестирование. Присоединиться к нему смогут обладатели предзаказа Deluxe-издания.
Тест продлится неделю, причём будет включать в себя режим песочницы.
https://www.igromania.ru/news/137269/avtoryi-strategii-frostpunk-2-provedut-nedelnyij-beta-test-v-etom-mesyatse/
В Kill It With Fire 2 нам придётся уничтожать пауков во всех уголках мультивселенной. Причём делать это можно будет в кооперативе на троих игроков.
Экшен выпустят в ранний доступ Steam 16 апреля.
https://youtu.be/1RXzz5F-D6o
https://www.igromania.ru/news/137266/ekshen-pro-ubijstvo-paukov-kill-it-with-fire-2-vyijdet-v-rannem-dostupe-16-aprelya/
Skyrim оказала огромное влияние на TES Online, говорит один из авторов MMORPG.
Из-за её релиза разработчики поняли, что изначальная концепция «не была жизнеспособной».
https://www.igromania.ru/news/137263/avtoryi-the-elder-scrolls-online-rasskazali-pro-ogromnoe-vliyanie-skyrim/
Авторы экшена с динозаврами Exoprimal показали трейлер кроссовера с серией Mega Man.
Коллаборация с тематическими костюмами стартует 17 апреля.
https://youtu.be/nK-8E-v6KTg?si=RV0euUGw6dSaAWYp
https://www.igromania.ru/news/137256/u-boevika-exoprimal-skoro-projdyot-krossover-s-mega-man/
Студию Хидео Кодзимы посетил новый гость — Нил Дракманн из Naughty Dog.
По традиции, геймдизайнеры сфотографировались у символа Kojima Productions.
https://www.igromania.ru/news/137254/studiyu-hideo-kodzimyi-posetil-nil-drakmann-iz-naughty-dog/
В Microsoft Store стартовала весенняя распродажа со скидками до 75%.
По сниженной цене отдают недавние крупные релизы, вроде Skull and Bones, «Отряда самоубийц» и не только.
https://www.igromania.ru/news/137251/skull-and-bones-uzhe-poluchila-skidku-v-ramkah-novoj-rasprodazhi-microsoft/
Sea of Thieves на PS5 будет работать в 4К при 60 FPS. Предусмотрен также режим с частотой обновления 120 ГЦ при 1080р.
Ещё приключение поддерживает уникальные функции DualSense, предусмотрен кросспрогресс и будет доступно чуть больше 250 трофеев.
https://www.igromania.ru/news/137247/avtoryi-sea-of-thieves-rasskazali-o-proizvoditelnosti-i-trofeyah-v-versii-dlya-ps5/
Helldivers 2 получит новые премиальные заслуги 11 апреля.
В этот день игроки получат новое более мощное оружие и броню.
https://www.igromania.ru/news/137245/demokraticheskij-shuter-helldivers-2-poluchit-novyie-premialnyie-zaslugi-11-aprelya/
Косплеер предстала в образе Альфиры из Baldur’s Gate 3.
https://www.igromania.ru/news/137240/kospleer-pokazala-alfiru-iz-baldurs-gate-3
Dwarf Fortress купили более 800 тысяч раз с момента релиза. Вдобавок она попала в более чем миллион списков желаний в Steam.
А на заработаные миллионы один из авторов купил себе дом и Honda Civic, а второму разработчику важнее ощущение «комфорта и стабильности».
https://www.igromania.ru/news/137233/dwarf-fortress-kupili-bolee-800-tyisyach-raz/
Devolver Digital анонсировала «реалити-шутер» с элементами симулятора свиданий The Crush House.
В игре нас ждёт роль продюсера популярного реалити-шоу — и нам придётся делать всё возможное, чтобы его рейтинг ни в коем случае не упал.
https://youtu.be/hHdOX9XpWJc?si=0GbkC0ip8OTy07ra
https://www.igromania.ru/news/137230/avtoryi-reigns-i-card-shark-anonsirovali-realiti-shuter-the-crush-house/
В EGS началась раздача The Outer Worlds и Thief. К сожалению, обе игры недоступны российским пользователям.
А на следующей неделе будут отдавать киберпанк-приключение Ghostrunner.
https://www.igromania.ru/news/137224/v-epic-games-store-nachali-besplatnuyu-razdachu-the-outer-worlds-i-thief/
Аналитики ожидают, что в ближайшее время платформодержатели будут выпускать свои игры на PC и системах конкурентов.
Сами консоли при этом никуда не денутся, но потенциально появится ещё больше портативных устройств.
https://www.igromania.ru/news/137223/playstation-i-nintendo-potentsialno-peresmotryat-temu-eksklyuzivov-vsled-za-xbox/
Gears 6 могут анонсировать уже летом, говорит инсайдер Джефф Грабб.
С его информацией согласился редактор издания The Verge, который считает информацию правдивой.
https://www.igromania.ru/news/137221/zhurnalistyi-rasskazali-o-potentsialnom-anonse-gears-6-uzhe-etim-letom/
Студия бывшего дизайнера World of Warcraft показала раннюю версию своего дебютного проекта — MMORPG под названием Ghost.
Демонстрацию была без прорисованного мира, с ассетами из Unreal Store и прототипами вместо врагов и NPC. Но зато можно оценить боевую систему.
https://www.igromania.ru/news/137270/veteran-wow-i-lol-pokazal-svoyu-novuyu-onlajnovuyu-igru-ghost/
Актёр, озвучивший Байека в Assassin's Creed Origins, считает историю своего героя незавершённой. Он пошутил, что ему нужно основать свою студию и самому сделать продолжение.
К обсуждению присоединилась актриса Айи, подтвердив, что разделяет эти чувства.
https://www.igromania.ru/news/137268/aktyoryi-ozvuchki-assassins-creed-origins-nazvali-istoriyu-bajeka-i-aji-neokonchennoj/
К «Смуте» выпустили первый патч с исправлением катсцен и ошибок с автосохранением.
Правок в оптимизацию разработчики в апдейт не внесли.
https://www.igromania.ru/news/137264/v-pervom-patche-smutyi-ispravili-problemyi-s-avtosohraneniem/
Авторов Hellblade 2 раскритиковали после появления информации про ограничение в 30 FPS на Xbox Series.
В сети считают, что над оптимизацией можно было бы поработать и лучше. А фразу про динамичную и «отзывчивую» игру пользователи и вовсе посчитали «издевательской».
https://www.igromania.ru/news/137258/gejmeryi-okazalis-v-yarosti-ot-ogranicheniya-v-30-fps-v-senuas-saga-hellblade-2/
Авторы Deep Rock Galactic: Survivor поделились статистикой игры в раннем доступе.
Пользователи уже успели наиграть в новинку свыше 13 млн часов.
https://www.igromania.ru/news/137255/avtoryi-deep-rock-galactic-survivor-podelilis-raznoj-statistikoj-po-igre/
Dragon's Dogma 2 получила фанатский мод, который помогает отслеживать уровень драконьей чумы.
Соответствующий индикатор появляется у пешек буквально «на лбу».
https://www.igromania.ru/news/137252/mod-dlya-dragons-dogma-2-pozvolil-otslezhivat-uroven-drakonej-chumyi-u-peshek/
Relic Entertainment, известная по серии Company of Heroes, сократила 41 сотрудника.
В компании увольнения назвали «вынужденным шагом», чтобы предоставить студии «наилучший шанс выживания в индустрии».
https://www.igromania.ru/news/137249/sozdateli-company-of-heroes-i-homeworld-obyavili-o-sokrascheniyah-radi-vyizhivaniya/
На прохождение Stellar Blade понадобится около 25 часов. А «Новой игры+» на релизе не будет — её, возможно, добавят в будущем.
Кроме того, авторы заверили, что в экшене не будет микротранзакций.
https://www.igromania.ru/news/137246/avtoryi-ekshena-stellar-blade-obsudili-prodolzhitelnost-igryi-i-dlc/
Игроки раскритиковали «Смуту» за ужасную оптимизацию, унылую боевую систему, озвучку и скучный сюжет.
Из хорошего отмечают атмосферу и красивую графику.
https://www.igromania.ru/news/137241/avtoryi-smutyi-poobeschali-vyipustit-patch-pervogo-dnya-kak-mozhno-skoree/
Крупное обновление к PC-версии ремейка System Shock выйдет 11 апреля.
Апдейт добавит женскую версию Хакера, а ещё разработчики переделали концовку игры.
https://www.igromania.ru/news/137234/remejk-system-shock-poluchit-zhenskogo-personazha-i-pererabotannuyu-kontsovku/
Число игроков вампирской выживалки V Rising достигло 4 млн.
Авторы поблагодарили «вампиров» за преданность, объявив, что вечная ночь только начинается.
https://www.igromania.ru/news/137232/vyizhivalka-v-rising-naschitala-uzhe-chetyire-milliona-vampirov/
Создатель Dragon Age рассказал, что его студия не собирается переосмысливать жанр RPG в Eternal Strands.
А ещё в сети появился пятиминутный ролик с геймплеем грядущего экшена.
https://www.igromania.ru/news/137229/studiya-avtora-dragon-age-ne-zahotela-nichego-menyat-v-eternal-strands/
Hollow Knight: Silksong получила возрастной рейтинг уже в двух регионах, автор Minecraft объявил об открытии студии и эксперты предрекли постепенное уменьшение количества эксклюзивов.
Все это и не только ты узнаешь из свежего ALL IN.
https://youtu.be/i2LiG96mwxU
Авторы Witchfire в третий раз перенесли выход крупного патча к шутеру.
Разработчики взяли дополнительное время на внесение мелких изменений и правку ошибок.
https://www.igromania.ru/news/137222/avtoryi-witchfire-vnov-perenesli-patch-s-klassami-i-gnosisom/
Глава Ninja Theory говорит, что фанаты их игр любят короткие и «сфокусированные» проекты. Но в студии не ставили цель сделать Hellblade 2 как можно короче.
А ещё руководитель уверен в невозможности реализовать для VR какую-либо историю рамках в франшизы Hellblade.
https://www.igromania.ru/news/137217/avtoryi-hellblade-2-primetili-lyubov-fanatov-k-korotkim-i-sfokusirovannyim-igram/