Главное из мира игр и поп-культуры. Эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы. Наш Twitch — m.twitch.tv/igrapoisk VK Play — https://vkplay.live/igrapoisk №4967111158
Physint Хидэо Кодзимы выйдет не раньше 2030 года — сам разработчик рассчитывает, что на создание шпионского экшена для PlayStation у него уйдет еще пять или шесть лет.
Об этом Кодзима рассказал в интервью журналу Le film français. Гейм-дизайнер признался, что был бы не против снять собственный фильм, но возьмется за такой проект лишь после того, как закончит с Physint — а ей еще далеко до релиза.
Как продвигается работа над другой его игрой, OD, разработчик, правда, не сказал. Зато в разговоре упомянули, что экранизация Death Stranding запланирована уже на 2027 год.
Фото: соцсети Хидэо Кодзимы
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Воскресенье — как и всегда, время обсудить, во что мы играем прямо сейчас! Много ли провели времени за играми? Погружались ли в новый DOOM или решили вспомнить что-то из классики?
Рассказывайте в комментариях, показывайте свои лучшие #скриншоты и оставляйте реакции на те, что нравятся вам больше всего!
Автор скриншотов — Vsevolod Zagryadskiy. Игра — Alone in the Dark.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Руководители Bungie игнорировали предупреждения разработчиков о том, что в Marathon стоит добавить не только PvP, но и PvE-режим, сообщают источники Forbes.
Бывшие и нынешние сотрудники студии, с которыми пообщались журналисты, рассказали о положении дел в компании после скандала о плагиате и поделились подробностями о связанных с Marathon планах.
▫️Все работники Bungie понимают, как сильно ударил скандал с «крадеными» артами по репутации студии и восприятию Marathon среди аудитории. Моральный дух во всех отделах как никогда низок.
▫️Студия вместе с Sony действительно принялась проверять все игровые ассеты на предмет плагиата. Сколько продлится этот процесс, неясно, но о масштабах аудита говорит уже то, что Bungie отказалась показывать геймплей на стриме 16 мая.
▫️Отложат ли релиз, разработчики не знают, но всегда есть вероятность, что этот вопрос уже обсуждается на уровне руководства Bungie и Sony.
▫️Еще до скандала промо-кампанию игры взялись перерабатывать, отказавшись от запуска предзаказов в июне. Как именно теперь будут продвигать онлайн-шутер и насколько изменились планы, непонятно.
▫️Идея перезапуска Marathon принадлежит высшему руководству студии. Их подчиненные-разработчики неоднократно предупреждали о том, что может сработать, а что нет, но их чаще всего игнорировали. Самой частой претензией сотрудников было отсутствие в игре PvE-режима.
Marathon по-прежнему планируют выпустить 23 сентября на ПК и PS5. Если игру действительно решат перенести, то об этом мы наверняка узнаем уже относительно скоро.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Если вы сомневались, что гейм-директор Clair Obscur: Expedition 33 любит парирования, то в сети нашли еще одно доказательство — его старый YouTube-канал.
На нем всего пять видео, и все они показывают, как Гийом Брош проходит битву с Вергилием из Devil May Cry 5, не получая урона. А в описании одного из роликов разработчик упоминает, как любит стиль Данте «Гвардеец» — тот самый, что целиком построен на контратаках.
Так что будьте уверены: этот человек — настоящий геймер. К слову, в одном из интервью до релиза Брош еще и рассказывал, что когда-то проходил Sekiro на скорость.
Нетрудно понять, чем он вдохновлялся, создавая свою игру.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Поддержку Call of Duty: Warzone Mobile прекращают всего через год после релиза. В понедельник игру уберут из App Store и Google Play, а во внутриигровом магазине уже отключили покупки за реальные деньги.
В Activision обещают, что в мобильный шутер можно будет играть и после того, как его снимут с продажи — просто нового контента больше не будет. За оставшиеся на счете очки COD Points деньги не вернут, но их позволят использовать в магазине.
Call of Duty Mobile, кстати, никуда не денется — по крайней мере, в обозримом будущем. Разработчики даже советуют переключиться на нее фанатам мобильной Warzone.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Создатели Stellar Blade сами не знали, что игра появится не во всех регионах Steam и EGS — студия уже обсуждает проблему с Sony.
Предзаказы ПК-версии фантастического слэшера открыли вчера, и многие обратили внимание на то, что игра оказалась недоступна в странах, где нельзя создать профиль PlayStation Network. Аналогичная ситуация была и со многими тайтлами от внутренних студий PlayStation, например, с Helldivers 2.
Однако, как выяснилось, для разработчиков из SHIFT UP это тоже стало сюрпризом. Теперь они пытаются разрешить ситуацию и уже обратились к Sony.
Кроме того, в студии говорят, что подключение к PSN будет полностью опциональным, а антипиратская система Denuvo не должна сильно сказаться на производительности игры.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Глава Take-Two «очень верит» в успех Nintendo Switch 2. Ждем новых портов игр Rockstar на гибридной консоли?
Гендиректор издательства Штраус Зельник заявил, что в компании готовы как следует поддерживать своими тайтлами Switch 2 — поэтому и анонсировали для нее уже несколько игр, включая Borderlands 4. Подтверждать, что на платформе выйдет что-то еще, он не стал, но подчеркнул, что компания «хочет быть там же, где будут и игроки».
На фоне этого сразу два издания, Gamereactor и Nintenduo, сообщили о том, что T2 готовит релиз Red Dead Redemption 2 на грядущей консоли. Порт, по их данным, должен выйти до конца года.
Пожалуй, что пока лучше относиться к этой информации с долей сомнения, хотя вероятность выхода RDR 2 на новом Switch, конечно, есть. Будем надеяться, что если это правда, то и патчи с оптимизацией игры для PS5 и Xbox Series ждать себя не заставят.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Норман Ридус не прочь вернуться к роли Сэма Бриджеса в киноадаптации Death Stranding! Правда, он не знает, хотят ли задействовать там его героя:
Если будет возможность — обязательно возьмусь! Хотя я и сам не знаю, что сейчас с этим фильмом. Дело сейчас на каких-то пред-пред этапах… Но да, я буду рад.
Я не думаю, что кто-то способен и впрямь до конца понять, как мыслит Кодзима. Такой уж он человек, не от мира сего, и идеи у него большие. Но что касается истории, я чуть больше понимал, что происходит. Экшена там побольше, и чувствуется четкая цель, к которой ты идешь.
Fortnite осуществляет мечты фанатов «Звездных войн»: в игре начали тестировать говорящего Дарта Вейдера.
Игроки смогут пообщаться с владыкой ситхов в голосовом чате с помощью ИИ на базе технологий Google Gemini и ElevenLabs. Говорит он голосом Джеймса Эрла Джонса — в игру его добавили с разрешения семьи актера.
Злодей должен присоединиться к команде, если победить его во Дворе самурая Вейдера. После этого он будет предупреждать союзников об опасности, комментировать происходящее и отвечать на слова игроков в чате. Главное, не спрашивать его о том, что случилось с юнлингами.
В сети уже появились и первые ролики с говорящим ИИ-Вейдером в действии. Пока это первый подобный эксперимент в Fortnite, но, возможно, потом Epic добавит в игру и других персонажей, с которыми дадут поболтать.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
У Bungie проблемы: студию заподозрили в плагиате. Более того, команда уже подтвердила, что в Marathon попали работы шотландской художницы Ферн Хук, которые та публиковала в сети еще восемь лет назад.
На то, что в окружении онлайн-шутера постоянно встречаются элементы сделанных ей постеров, Хук обратила внимание у себя в соцсетях. Футуристичные иконки и символы перенесли в игру в точности так же, как они встречались на ее артах. В Marathon даже закрался мем «Loss», который художница намеренно прятала в некоторые изображения.
Разработчики быстро отреагировали на ее посты, заявив, что уже разбираются в ситуации. В Bungie утверждают, что арты попали в игру по вине бывшего сотрудника, а текущая команда дизайнеров даже не знала, что тот взял их откуда-то еще:
Наши правила запрещают использовать работы художников без их разрешения. Чтобы предотвратить подобные проблемы в будущем, мы начали доскональную проверку внутриигровых ассетов, созданных бывшим сотрудником Bungie, и введем более строгие правила учета всех работ художников.
Judas, новую игру гейм-директора BioShock Кена Левина, можно не ждать в ближайшее время — если кто-то еще в этом сомневался.
У фантастического экшена никогда не было даже примерного окна релиза, однако еще пару лет назад издательство Take-Two ставило Judas в планы до марта 2025 года. Теперь же игра значится в общем списке важных релизов T2 вплоть до весны 2028-го.
Но и это, к слову, ничего не гарантирует, так что лучше подождать анонсов от самой студии Ghost Story.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Джейд Рэймонд, продюсер оригинальной Assassin's Creed, покинула студию Haven, которую основала под началом PlayStation четыре года назад.
В Sony не назвали причин ухода разработчицы, а сама она пока не комментировала ситуацию. Однако, как утверждают источники репортера Bloomberg Джейсона Шрайера, она покинула свой пост через несколько недель после не самого удачного внешнего тестирования Fairgame$, дебютной игры Haven Studios.
Помимо Ubisoft, ранее Рэймонд работала в Electronic Arts и Google Stadia. Haven она открыла в 2021 году, а онлайн-шутер Fairgame$ компания представила в 2023-м.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Полноценная разработка GTA VI началась в 2020 году, заявили в издательстве Take-Two.
В предпродакшене игра, очевидно, находилась и какое-то время до этого — вероятно, годы. Однако в T2 отмечают, что ведут отсчет именно с 2020-го, после того, как компания признала Red Dead Redemption 2 огромным успехом.
Глава издательства Штраус Зельник снова подчеркнул, что GTA VI отложили на 2026 год, так как стало очевидно: разработчикам это время необходимо. Гендиректор T2 отметил, что в связи с переносом наступивший финансовый год для компании станет куда слабее — руководство ожидает убытков. Однако оно того стоит, чтобы Rockstar «воплотила свое творческое видение безо всяких ограничений».
Зельник также намекнул, что издатели уверены в новой дате релиза — 26 мая 2026 года. «Думаю, как уже показал многолетний опыт, когда мы называем конкретную дату, то уложиться в срок для нас не проблема», — заявил он.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Создатели Helldivers 2 профинансируют свою следующую игру самостоятельно — без поддержки PlayStation, подтвердил глава студии Arrowhead Шамс Джорджани.
Все решения разработчики будут принимать сами, и почти наверняка выпустят игру на всех актуальных платформах — ведь их не будет связывать контракт о консольной эксклюзивности, как в случае с Helldivers.
За возможность запустить разработку на своих условиях Джордани поблагодарил всех фанатов, благодаря которым их кооперативный шутер стал хитом. При этом он отметил, что никакой неприязни к PlayStation и Sony в студии не питают и с радостью поработают с ними в будущем, просто не над новой игрой.
Над чем именно трудятся в Arrowhead, мы пока не знаем, но производство пока на самых ранних этапах и до релиза еще далеко. К тому же, бросать Helldivers 2 команда вовсе не планирует и готова поддерживать онлайн-шутер еще несколько лет.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Экранизация BioShock все еще жива, но, видимо, уже с другим сценаристом.
О том, как идет работа, рассказал IGN режиссер Фрэнсис Лоуренс («Голодные игры», «Константин»). Он недавно получил очередную версию сценария — причем этот вариант написал не соавтор «Логана» Майкл Грин, а Джастин Роудс, работавший над шестым «Терминатором» и парой эпизодов «Секретного уровня».
По словам Лоуренса, несмотря на сложности и перестановки в Netflix, он считает, что у киноадаптации есть все шансы увидеть свет.
Посмотрим, повезет ли фильму, учитывая, что в прошлом году бюджет проекта урезали, а сценарий начали серьезно переделывать.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Ровно 15 лет назад вышла первая Red Dead Redemption.
Тогда мы впервые познакомились с Джоном Марстоном, бандой Датча ван дер Линде и жестокими «Пинкертонами», а заодно узнали, как умирали мечты не только одного человека, но и целая эпоха Дикого Запада.
В Rockstar превратили франшизу, по сути, перекупленную у другой компании, в настоящий эпос об Америке на рубеже веков. И с RDR разработчики получили такой хит, что, кажется, мало кто сейчас вспомнит Red Dead Revolver, особенно после релиза Red Dead Redemption 2.
А играли ли вы в оригинальную RDR? Довелось ли вам пройти ее еще вскоре после релиза или только после выхода второй части? А может быть, вы даже возвращались к ней, уже пережив историю Артура Моргана?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Хидэо Кодзима вдохновлялся «Чужими» во время работы над Death Stranding 2 и изначально планировал добавить в сиквел побольше экшена.
По словам гейм-дизайнера, ему всегда нравилось, как подошел к созданию продолжения «Чужого» Джеймс Кэмерон, сделав из хоррора полноценный боевик. Кодзима считает, что попытка создать атмосферу ужаса и напряжения во второй раз была бы куда менее удачной, ведь после первого фильма всем уже известно, как выглядят ксеноморфы и почему опасны:
Решение сосредоточиться на экшене вместо хоррора было очень верным. Оно придало истории новое, неожиданное измерение. Этого я и хочу добиться в случае с сиквелом игры. Все уже познакомились с миром Death Stranding, поэтому мы ввели в него битвы, чтобы показать его с новой точки зрения.
Как известно, для запуска Doom нужен лишь экран и сила воли. Куда только не переносили классический шутер за 30 с лишним лет с его релиза — от бытовой техники до нейросетей.
По случаю релиза The Dark Ages мы вспоминаем самые неожиданные устройства (и просто вещи), на которых умельцам удавалось запустить игру.
В наш список попала лишь малая часть таких приспособлений. Так что подборку всегда можно дополнить в комментариях своим любимым способом игры в Doom.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Kingdom Come: Deliverance II — гордость Чехии!
Разработчики похвастались, что недавно староста Кутна-Горы, где разворачивается значительная часть действия RPG, подарил премьер-министру страны Петру Фиале коллекционное издание игры. То самое, куда входит в том числе карта крепости и 30-сантиметровая фигурка Индро верхом на Сивке.
Вот оно, признание! Надеемся, что политики играют в KCD II на хардкоре.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Скоро в меню консоли Xbox позволят закреплять любимые игры и скрывать системные приложения — о грядущем обновлении рассказали в блоге разработчиков.
С патчем, который станет доступен участникам программы Xbox Insiders на следующей неделе, введут несколько дополнительных возможностей:
▫️смена размера иконок-плиток в меню,
▫️выбор количества игр и приложений, видимых на главной странице,
▫️закрепление любимых игр на главной,
▫️скрытие системных приложений из раздела «Недавние».
В Xbox решили добавить эти опции в ответ на отзывы пользователей о слишком «тесном» интерфейсе консолей. Команда продолжит дорабатывать меню, поэтому пока не говорит, когда обновление станет доступно всем игрокам.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
ИИ-Вейдера из Fortnite быстро заставили материться, повторяя за игроками нецензурную брань и оскорбительные выражения.
Попробовать провернуть такое самостоятельно уже не получится: разработчики из Epic Games говорят, что пропатчили чат-бота, чтобы подобные ситуации не повторялись.
Хотя кто его знает, как еще можно заболтать Дарта Вейдера и какие нехарактерные для себя вещи он может сказать в ответ. Например о том, как он любит песок.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
CD Projekt RED проведет стрим в честь 10-летнего юбилея «Ведьмака 3» — трансляция начнется в день рождения игры, 19 мая в 17:00 по МСК.
На ней к разработчикам присоединится Даг Кокл, английский голос Геральта, чтобы отметить знаменательную дату. Правда, стоит ли ждать в эфире каких-нибудь новостей, в студии не говорят — но вдруг они и впрямь будут!
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Super Mario Odyssey и еще десяток игр получат бесплатные обновления для Switch 2, подтвердили в NIntendo.
В большинстве из них просто увеличат разрешение и улучшат качество картинки, а также добавят поддержку HDR и GameShare для мультиплеера. Но в некоторых играх, в том числе Pokémon Scarlet / Violet и Super Mario 3D World, обещают заодно оптимизировать производительность, подняв частоту кадров.
Все патчи с поддержкой Switch 2 для этих игр выпустят 5 июня, в день релиза консоли.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 желают всем хорошего дня старым видео, где задокументировали хаос, в котором создавались 3D-модели персонажей.
Для тех, кто пойдет следом. Или потанцует.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Возвращение Fortnite на iOS откладывается: игра попала под блокировку Apple как в США, так и в странах Евросоюза.
Разработчики из Epic Games рассказали, что владельцы App Store заблокировали их заявку на публикацию новой версии онлайн-шутера. Причем это коснулось не только американского магазина Apple, куда игру надеялись вернуть по итогам решения суда пару недель назад, но и iOS-версии Epic Games Store в Европе.
Так что война Epic и Apple продолжается! И вряд ли закончится, пока Apple еще может подавать апелляции.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
В Steam меняют чарты самых популярных новинок месяца — теперь они действительно будут публиковаться ежемесячно, так как Valve не придется собирать их вручную.
Список самых продаваемых новых игр будет составляться автоматически 15 числа каждого месяца, причем в него смогут попасть и DLC, и любая игра в раннем доступе (как только поступившая в продажу, так и получившая обновление 1.0).
Посмотреть примеры можно уже сейчас: от прошедшего апреля, где главными хитами были в том числе The Last of Us Part II и Clair Obscur, до ноября 2004-го, когда в Steam не продавали ничего, кроме Half-Life 2.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Продажи игр серии Grand Theft Auto достигли 450 миллионов копий!
Из них 215 миллионов приходится на GTA V, объявила Take-Two в своем финансовом отчете. А продажи серии Red Dead Redemption пробили отметку в 100 миллионов копий, из которых 74 миллиона — это RDR 2, которая стала самой продаваемой игрой по выручке в США за последние семь лет.
Так что у издателей явно нет никаких причин сомневаться в том, что следующая игра Rockstar побьет все возможные рекорды.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Экранизацию Gears of War снимет Дэвид Литч, режиссер «Дэдпула 2» и «Каскадеров».
По данным The Hollywood Reporter, постановщик активно ведет переговоры с Netflix, которая купила права на киноадаптацию фантастического шутера в 2022 году. Сама компания информацию никак не комментировала.
Сценарием фильма о солдатах, защищающих Землю против расы, прозванной Саранчой, занимается Джон Спэйтс, соавтор двух частей «Дюны» Дени Вильнева. Пока что подробности сюжета неизвестны, как и то, когда могут начать съемки экранизации.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
На случай своей смерти Хидэо Кодзима подготовил флешку с идеями для игр, которую оставит своей студии.
Как оказалось, геймдизайнер неспроста работает над несколькими проектами сразу. Во время пандемии у него возникли проблемы со здоровьем, заставившие его всерьез задуматься о том, что он не вечен:
Когда я заболел, то сил творить у меня не было. Я увидел, сколько вокруг умирает людей. Задумался о смерти. Да, я поправился, но стал размышлять: «Погодите, а сколько у меня остается лет на то, чтобы сделать игру или фильм? Может, лет десять?»
Я передал USB-флешку со всеми своими идеями своему ассистенту. Вроде завещания. Может быть, когда меня не станет, в Kojima Productions продолжат делать что-то новое… Я часто переживаю о том, что будет со студией без меня. Мне не хочется, чтобы они занимались лишь нашими существующими франшизами.
Sony подтвердила дату релиза ПК-версии Stellar Blade, а заодно объявила системные требования и подробности порта.
▫️Игра выйдет в Steam и Epic Games Store 12 июня в 1:00 по МСК.
▫️В рекомендуемых требованиях — видеокарта уровня GeForce RTX 2080 Super, процессор Intel i5-8400, 16 ГБ оперативной памяти и 75 ГБ свободного места на SSD.
▫️ПК-версия будет поддерживать DLSS 4, FSR 3, а также неограниченную частоту кадров и широкоформатные дисплеи.
▫️В игру добавят 25 дополнительных костюмов для главной героини, Евы, а также испытание — сражение с новым боссом по имени Манн.
А одновременно с релизом на ПК слэшер получит обновление и на PS5, где добавят весь дополнительный контент, включая косметику и битву с боссом. Также в продажу поступит издание Complete Edition, куда войдут все вышедшие DLC, в том числе кроссовер с NieR: Automata.
🎮 «Кинопоиск | Игры»