مارکت در نقطه ی تغییر در نحوه ی تحویل نمیچرخد
بلکه فقط نحوه و سرعت سفارشات در جهت اردر فلو تغییر کرده
در یک مجموعه کندل های نزولی و یا صعودی
اگر یک کندل ریتریس
در زیر یک شدو یا بادی هم رنگ خودش
کلوز کرد
ترند ادامه دارد به سمت کندل های ممتد
وقتی داری اراجیف ارسال میکنی
در جریان باش برای وایپر داری ارسال میکنی
و ممکنه چند دقیقه یا ساعت بعد
سوژه خنده باشی :)
لگ به لگ مارکت در دستای منه
بعد واسم کصشعر ارسال میکنن
این که من چی هستم مهم نیست
این که تو کوری . برای خودت مهم باشه
همین
چقدر بعضیا بی کارن برداشته کلی وقت گذاشته واسه من نوشته تو هیچی سرت نمیشه و اگه راست میگی یه تایید از پاس کردن حساب پراپ بزار و ...
خدا بهت عقل بده رفیق . یکم وقت ازاد هم به من
متعلق به کدام قرن بودی .
مثل این هست من برم دم نانوایی بگم
اگه راست میگی نون بپز
حالا گیرم که من بلد یا نا بلد
چه دخلی به تو دارد . ؟
سید جان . فکر خودت باش . عاورین
ما عیب خویش و جمال و کمال غیر
پنهان نموده ایم . چو پیری پس خصاب
---
نقش PenLineCap.Square
`PenLineCap` یکی از تنظیمات گرافیکی برای ترسیم خطوط در cAlgo API است. این ویژگی تعیین میکند که چگونه انتهای خطوط و منحنیها نمایش داده شود.
#### مقادیر ممکن برای `PenLineCap`:
1. Flat
(پیشفرض):
- خطوط به صورت مسطح و بدون گسترش اضافی در انتها رسم میشوند.
2. Square
:
- انتهای خطوط مربعشکل است و کمی فراتر از نقطه انتها گسترش پیدا میکند.
- اگر خط دارای ضخامت قابلمشاهده باشد، این تنظیم به وضوح دیده میشود.
3. Round
:
- انتهای خطوط به صورت گرد و دایرهای است.
4. Triangle
:
- انتهای خطوط به صورت مثلثی است.
#### تأثیر در کد:
```csharp
StrokeStartLineCap = PenLineCap.Square,
StrokeEndLineCap = PenLineCap.Square,
```
- این خطوط، انتهای دایره را به شکل مربع میکشند. اگر ضخامت خط (`StrokeThickness`) افزایش یابد، اثر **Square Cap کاملاً واضح میشود.
#### مثال مقایسهای:
فرض کنید دایرهای با ضخامت 5 رسم کردهایم:
- `Flat`: انتهای خط بدون هیچ اضافهای مسطح است.
- `Square`: انتهای خط گسترش مییابد و مربعشکل میشود.
- `Round`: انتهای خط دایرهای و نرمتر به نظر میرسد.
---
### 3. تغییرات پیشنهادی برای مشاهده تأثیر `PenLineCap`:
میتوانید ضخامت خط را افزایش دهید تا اثرات PenLineCap.Square
را واضحتر مشاهده کنید:
var circle = new Ellipse
{
HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center,
VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center,
Width = CIRCLE_RADIUS * 2,
Height = CIRCLE_RADIUS * 2,
StrokeColor = circleColor,
FillColor = circleColor,
StrokeThickness = 10, // افزایش ضخامت خط
StrokeStartLineCap = PenLineCap.Square, // انتهای مربع
StrokeEndLineCap = PenLineCap.Round, // انتهای گرد
Left = centerX,
Top = centerY
};
به مقدار نفوذ قیمت
در سمت اردر فلو
پس از تغییر در نحوه ی تغییر
افست
دیستریبیوتشن
یا
انحراف توزیع گفته میشود
### تکنیک آینهای کردن اعداد (Number Mirroring Technique)
تکنیک آینهای کردن اعداد یک روش ریاضی است که در آن ارقام یک عدد برعکس (آینهای) شده و یک عدد جدید ایجاد میشود. این تکنیک در مسائل مختلف ریاضی، شناسایی الگوها، رمزنگاری و حتی تفریحات ریاضی کاربرد دارد.
---
### تعریف:
تکنیک آینهای کردن اعداد به این معنی است که ترتیب ارقام یک عدد معکوس شود. برای مثال:
- آینه عدد 123 برابر است با 321.
- آینه عدد 4500 برابر است با 0054 (یا 54 اگر صفرهای ابتدایی حذف شوند).
---
### چگونه کار میکند؟
برای آینهای کردن یک عدد:
1. عدد اصلی را در نظر بگیرید (مثلاً 567).
2. ترتیب ارقام را معکوس کنید (نتیجه: 765).
---
### کاربردها:
1. الگوها و تقارن:
- بررسی تقارن عددی یا شناسایی اعداد پالیندروم (اعدادی که از هر دو طرف یکسان خوانده میشوند، مثل 121).
2. معماها و بازیهای ریاضی:
- تکنیک آینهای در معماهایی استفاده میشود که تفاوت یا جمع عدد و آینه آن را بررسی میکنند.
3. رمزنگاری و کدگذاری:
- آینه کردن ارقام میتواند بخشی از تکنیکهای کدگذاری باشد که در آن دنبالههای معکوس معانی خاصی دارند.
4. تمرینهای برنامهنویسی:
- بسیاری از مسائل اولیه برنامهنویسی شامل آینهای کردن اعداد به عنوان تمرینی برای کار با رشتهها یا ارقام است.
5. جالبیات ریاضی:
- خواص جالبی در عملیات بین یک عدد و آینه آن پدیدار میشود:
- کم کردن یک عدد از آینه آن (مثلاً: \(765 - 567 = 198\)).
- جمع کردن یک عدد با آینه آن (مثلاً: \(123 + 321 = 444\)).
---
### مثال:
سوال: یک عدد سه رقمی انتخاب کنید، آن را معکوس کنید و عدد کوچکتر را از عدد بزرگتر کم کنید. حاصل را با آینه خودش جمع کنید. چه چیزی مشاهده میکنید؟
حل:
1. عددی انتخاب کنید، مثلاً 321.
2. معکوس کنید: 123.
3. تفریق: \(321 - 123 = 198\).
4. جمع با آینه: \(198 + 891 = 1089\).
نتیجه همیشه 1089 خواهد بود! این کار را با هر عدد سهرقمی امتحان کنید (با ارقام غیرتکراری) و همیشه این نتیجه را مشاهده میکنید.
---
### مثال برنامهنویسی در پایتون:
در اینجا یک نمونه برنامه برای آینهای کردن اعداد ارائه شده است:
def mirror_number(number):
# تبدیل عدد به رشته، معکوس کردن آن و تبدیل به عدد
mirrored = int(str(number)[::-1])
return mirrored
# استفاده از برنامه
original = 123
mirrored = mirror_number(original)
print(f"عدد اصلی: {original}, عدد آینهای: {mirrored}")
تنم در وسعت دنیای پهناور نمیگنجد
روان سرکشم در قالب پیکر نمیگنجد
مرا اسرار از این گفتگو بالاتر است ، امّا
به گوش خلق ، از این حرف بالاتر نمیگنجد
به سینه دست نادانی مزن ارباب دانش را
اگر علمی تو را در مخزن باور نمیگنجد
عجب نبوَد که این خوابیدگان را نیست بیداری
اذان صبح اندر گوشهای کر نمیگنجد
مرا خواب آن زمان آید ، که در زیر لَحَد باشم
سر پُرشور اندر نرمی بستر نمیگنجد
ز بس راه وفاداری سریع و آتشین رفتم
سخنهای وفایم در دل دلبر نمیگنجد
توانگر را مخوان در گوش دل اسرار ِ درویشی
که در خشخاش ، خورشید بلندْاختر نمیگنجد
دل سرگشتهام هر لحظه آهنگ عَدَم دارد
که رسوایی چو من در عالم ِ دیگر نمیگنجد
نشان قبر مگذارید بعد از مرگ یغما را
شهاب طارم ِ اسرار ، در مقبر نمیگنجد »
شعر از: حيدر یغما
ببین اگه خوشت نیومد بگو دو جین دیگه واست بزنم وصل منم عف ایکس بوک ببینی خوشت بیاد .
خدا بهت عقل بده .همین