htmlshit | Unsorted

Telegram-канал htmlshit - Будни разработчика

14544

Блог Lead JS-разработчика из Хельсинки Автор: @bekharsky По рекламе: https://telega.in/channels/htmlshit/card?r=GLOiHluU или https://t.me/it_adv Чат: https://t.me/htmlshitchat

Subscribe to a channel

Будни разработчика

#такое дня

Продолбал вечер пятницы из-за одного довольно тупого решения почти годичной давности.

Итак, на проекте используется react-hook-form и кастомный селект на базе Downshift (useSelect). К react-hook-form, по причине контролируемой реализации виджета, он подключается через Controller.

В октябре прошлого года по причине, которую никто уже не помнит, мы закрепили react-hook-form на версии 7.47.0.

Ну и всё шло гладко, пока мне не потребовалось прокидывать disabled-состояние на те самые селекты. Казалось бы, однозначный код:


<Controller
name={name}
control={control}
disabled={disabled}
defaultValue={options[0].value}
shouldUnregister={true}
render={({ field: { onChange, value } }) => (
<Select
options={options}
defaultValue={value}
onChange={({ value }) => {
onChange(value);
}}
/>
)}
/>


...но вот при изменении состояния disabled, значение контроллера по-умолчанию точно так же никуда не передавалось.

Самое обидное, что это поведение было исправлено буквально через 3 месяца от момента, как мы закрепили версию.

Не то чтобы закрепление версии само по себе плохая практика, скорее, наоборот, но такие решения надо документировать. Я бы не потерял столько времени, пытаясь понять, что же я делаю не так 🙁

#form #react

Читать полностью…

Будни разработчика

#ссылка дня

Когда-то мы обсуждали новость о том, что ESLint хочет перейти на новый, плоский формат конфига в своей 9 версии.

Естественно, я случайно грохнул старый чат с комментариям, но — поверьте — обсуждали.

Это, казалось бы, удобное нововведение вызвало бурю негодования. Кто-то решил остаться на восьмой версии, кто-то нашёл это идеальным поводом чтобы уйти на какой-нибудь Biome.

Но... ESLint нас услышал! И они выкатили инструмент для миграции конфигов: https://eslint.org/blog/2024/05/eslint-configuration-migrator/

Естественно, не без ограничений (основное — поддерживается только корневая директория), но всё же.

Буду пробовать и сообщу. Я тут осознал, что вообще до сих пор на седьмом...

#eslint #tool

Читать полностью…

Будни разработчика

А формула проста, и имя ей RICE-фреймворк.

Берём коэффициенты:

Reach: сколько людей будет затронуто, число
Impact: насколько сильно,0.25, 0.5, 1, 2, 3
Confidence: степень уверенности в этом, в процентах
Effort: сколько сил потребуется, любое положительное число, сторипоинты, человеко-месяцы, часы; что угодно используемое в конторе

И считаем: (R*I*C)/E. Больше число — больше уверенности в успехе. Или как минимум в целесообразности начала разработки.

А вот что такое готовность и успех можно поговорить позже.

Правда это всё не включает Developer’s Enjoyment
🥲

Подробнее тут: https://hello.ducalis.io/knowledge-base/rice-scoring-prioritization-framework

Читать полностью…

Будни разработчика

#такое дня

Олды тут?

Волновало ли вас мнение разработчиков-зумеров о вашем подходе к работе?

Спойлер: нет.

А вот Gergely Orosz (я боюсь это транслитерировать) решил собрать мнение обеих сторон, и людей старшего поколения о молодом, и наоборот.

И выпустил две огромные статьи:

GenZ глазами миллениалов и GenX
https://newsletter.pragmaticengineer.com/p/genz

Миллениалы и GenX глазами GenZ:
https://newsletter.pragmaticengineer.com/p/genz-part-2

Поскольку мне аж 36 лет, и я смотрел доклад 36 два раза, иллюстрацией к этому посту я выбрал именно выводы из второй части.

Поиграем в бинго, олды? У меня пять из шести.

По-моему, в целом, весь спор поколений немного переоценён, но некоторые общности имеют место быть. И их приходится учитывать и в бизнесе, и в общении.

Впрочем, гораздо большую роль, на мой взгляд, играет культурный бэкграунд.

#life

Читать полностью…

Будни разработчика

#заметка дня

Тут Иван Акулов из Framer поделился, как они доставляют AVIF-изображения, добиваясь ещё большей, чем WEBP, экономии трафика.

Да, я в курсе, что многие генерируют картинки при сборке, кто-то использует сервисы и так далее, но давайте не забывать, что:
1. Есть пользовательский контент
2. Облака могут встать дорого

Итак, в чём же проблема? А в том что AVIF ну очень долго кодируется, что не есть хорошо. Там, где на генерацию WEBP уйдёт 100-300 мс, на AVIF — 1-3 секунды.

В итоге, если генерировать изображения по запросу и сохранять на CDN (тем же nginx, например), будет не очень вежливо заставлять посетителя ждать.

Поэтому было решено применять подход, знакомый нам как stale-while-revalidate.

1. С первым запросом генерируем WEBP-картинку, но устанавливаем кеширующие заголовки как Cache-Control to max-age=0, stale-while-revalidate=31536000.
2. Поскольку max-age выставлен в 0, картинка моментально "протухнет", CDN с этим не согласится и отправит второй запрос, чтобы, собственно, закешировать.
3. И вот тут уже начинаем генерировать AVIF.
4. И отправляем его с max-age=31536000, ну, почти навсегда.

Ну и общая статья на тему: https://www.framer.com/help/articles/how-are-images-optimized-in-framer/

Я тут пока готовил этот обзор, хотел найти свой конфиг nginx для генерации и кропа картинок на лету, но... потерял. Кажется, пришло время потренироваться и написать обновлённый, по мотивам.

А как вы доставляете картинки, котаны?

#image #optimization

Читать полностью…

Будни разработчика

Ребят, в начале или середине своего пути вам часто нужно смотреть на примеры кода и реализацию разных возможностей

⚠️ Это повышает вашу насмотренность, понимание кода, да и вы всегда можете сохранить заготовки себе на будущие проекты

Существует множество полезных сайтов, но теперь есть специальный канал для этого: @code_ready

У вас будет все под рукой, с оформленным кодом, примерами, шпаргалками и без занудства

➡️ Так что подписываемся

Читать полностью…

Будни разработчика

#такое дня

Не, не могу молчать. Андрей Ситник снова пошёл священной претензией на сообщество фронтенда.

И снова с Линуксом.

Итак, суть подачи: «Во фронтенде бесит, что люди так много говорят про diversity и адаптивность к разным системам, а все сидят на Маках».

Начнём с того, что не все сидят на маках, но все, кто выступает на конференциях 🙂 Ошибка выжившего как она есть.

А дальше... давайте сначала ваше мнение, котаны. Выше — опрос про вашу ОС для работы.

Если вам будет интересно — напишу свой путь и выбор инструментов.

Читать полностью…

Будни разработчика

#фишка дня

Иногда встаёт задача не просто проиллюстрировать статью, но обрезать (кропнуть) исходное изображение. И желательно так, чтобы результат был адаптивен и адекватно реагировал на масштабирование.

Джейк Арчибальд предлагает решение на SVG и foreignObject: https://codepen.io/alinaki/pen/KKLXvwz

Вообще, весьма красиво. Да, можно генерировать кропы на сервере, но это, как минимум, лишние телодвижения. А тут – одна картинка, чистый и понятный код.

#svg #img #foreignObject #crop

Читать полностью…

Будни разработчика

#такое дня

Я знаю, вы любите стыдный контент.

После трёх релизов подряд, в которых не было ничего, кроме исправления z-index (не спрашивайте), проверяющий мои PRы бакендщик (остальные в отпуске), заметил:

— Я-то хотя бы жисоны перекладываю...

Давайте ваши свежие стыдные истории, котаны.

Читать полностью…

Будни разработчика

Реклама. ООО «Яндекс.Облако» ИНН 7704458262
Erid: 3apb1Qrwwr2uBg1WocnEFwJfQb4K3dy5grNscboPtJRyZ

Читать полностью…

Будни разработчика

#автор дня

Итак, я не так давно, буквально пару месяцев назад, выкладывал репозиторий Сергея Ufocoder'а, посвящённый утечкам памяти в JavaScript. Ну, вот же, положила: /channel/htmlshit/2668

Думаю, сегодня можно выложить кое-что ещё :)

Некоторое время Сергей занимается разработкой простого FPS. И пришло время показать первые результаты!

Собственно, перед нами однопользовательская игра в стиле Wolfenstein 3D.

Использует подход к отрисовке графике из 1990-х, в частности алгоритм raycasting (все графические вычисления происходят на CPU).

Написана с нуля, то есть без использования сторонних библиотек.

В игре несколько уровней и очень простой искусственный интеллект, есть возможность подбирать патроны и убегать от зомби, используя мини карту.

Если появится желание улучшить игру, то ее исходники находятся в открытом виде и автор приветствует любые улучшения и исправления.

Репозиторий: https://github.com/ufocoder/fps
Играть: https://ufocoder.github.io/fps/

Если вы, котаны, задались целью понять, как работают 3D-движки на базовом уровне — это вот самое то :)

#game #fps

Читать полностью…

Будни разработчика

#заметка дня

В чате вопрос возник: «А при каких условиях и на что нужно ставить role=“button”?»

Вопрос весьма разумный, ведь вроде как кнопка она и есть кнопка, button. Вот только не всё так просто.

Для начала давайте определимся раз и навсегда: ссылки вместо кнопок не используются никогда.

Ссылка – это или переход к якорю на этой же странице, или же переход на другую страницу и только. Никаких a[href=“#”] с onClick, забудьте.

Остаются button, input[type=“button”] и input[type=“submit”].

Последние потомков внутри не предполагают и являются замещаемыми. Это значит, псевдо-элементов у нас тоже там нет. Впрочем, они вполне себе неплохо оформляются и как вещь в себе работают сносно: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/input/button

И вот, button. Что же с ним может быть не так, что нам потребуется нечто с role=“button”?

Давайте с очевидного: валидатор запрещает иметь div внутри button.

Выражаясь языком спецификации, button ожидает фразовый контент, а не потоковый: https://caninclude.glitch.me/can/include/?child=div&amp;parent=button

То есть речь идёт не только о div, а ещё о десятке тегов. В итоге официально вкладывать можно практически один лишь span. Наверное, это не всем и не всегда удобно.

Впрочем, браузеры такой трюк позволяют.

Но если вам не всё равно — добавьте role=“button” и tabindex на любой удобный вам элемент, чтобы превратить его в интерактивный. Валидатор и скринридеры будут довольны. А ещё старые Safari, которые не умеют во flexbox на кнопках.

Мы у себя в дизайн-системе назвали такой компонент PlainButton, вот иногда ну надо.

Второй же случай посложнее.

Есть такой вид кнопок, toggle-кнопки. Переключатели. Это не checkbox, это не switch. Это просто что-то, что можно «зажать» сейчас и «отжать» потом. Например, кнопки в текстовом редакторе.

Они или находятся в зажатом положении (текст по центру, полужирный и т. д.), или в отжатом. Переключаем, в общем.

Почему это не чекбоксы? Потому что это не волеизъявление (согласие на что-то) как таковое, это просто некое действие, влияющее на что-то в приложении. Почему не свитчи? Потому что мы ничего не включаем физически. Кажется, об этих концептах стоит потом подробнее написать 😅

В общем, если вы подменяете логику работы кнопки с моментальной реакции на что-то иное вроде toggle, вам необходимо отдельно указать как минимум два необходимых атрибута: role=“button” и aria-pressed. Это же касается, например, кнопок открытия аккордеонов. Вот только вместо pressed нужно будет устанавливать expanded: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Accessibility/ARIA/Roles/button_role

Да, это всё поначалу кажется ненужным усложнением, но поверьте: в большом приложении информация лишней не бывает. Особенно если она поможет кому-то вашим приложением пользоваться. А заодно легче отлаживать и хранить состояние.

#button #a11y #role #toggle #бородач

Читать полностью…

Будни разработчика

Яндекс в последнее время очень активно внедряет нейросети в свои сервисы и продукты – ещё недавно, казалось бы, набирали AI-тренеров для обучения YandexGPT, а уже выпустили облегчённую нейронку третьего поколения YandexGPT 3 Lite.

Сейчас модель может суммаризировать деловые встречи, проверять орфографию, анализировать данные, консультировать клиентов в чате и по телефону, а также создавать маркетинговые материалы или дайджесты рабочих встреч. Модель заточена сугубо под бизнес и большие данные.

Чтобы добиться таких результатов, YandexGPT 3 Lite прошла через несколько этапов обучения: претренинг и выравнивание вместе с обучением на основе вознаграждения. Здесь ребята добавили GQA и прокачали отдельную reward-модель, чтобы нейронка быстрее адаптировалась к новым условиям и принимала более точные решения. В случае таких специализированных архитектур нейронных сетей reward-модель играет ключевую роль — дообучение делает её более устойчивой к ошибкам и способной работать в различных сценариях. 

#YandexGPT #AI #технологии #бизнес

Читать полностью…

Будни разработчика

🚀 Поднимите свой опыт frontend-разработки на новый уровень.

👉 Приглашаем на вебинар: "Преимущества семантической верстки"

На открытом уроке вы получите ценные знания:
- Семантические теги: изучите строительные блоки HTML5.
- Влияние на сайт: постигните, как правильное использование тегов улучшает SEO и доступность сайта.
- Применение на практике: получите навыки, которые сможете применять в реальных проектах.

👩‍💻 Наш спикер, Анна Русяева – опытный веб-разработчик, поделится с вами лайфхаками и секретами мастерства.

📆 4 июня, 19:00 мск - отметьте дату в своем календаре!

🔑 Специальная цена на курс «Fullstack developer» для участников - расширьте свои возможности в IT с уникальным предложением.

=======
✨ Не упустите возможность! Регистрируйтесь сейчас https://vk.cc/cxedcA?erid=LjN8Jyg72 
=======

🎁 Все участники online-трансляции получат в подарок 3 бесплатных урока, и полезные материалы для начинающих.

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

Читать полностью…

Будни разработчика

#автор дня

Сегодня у моей дочки день рождения — целых три года :)

Потому сил моих хватает только познакомить вас с замечательным автором — Тиффани Чонг и её потрясающим анимешным CSS-артом: https://codepen.io/tiffachoo/pens/public

Кажется, будто можно составить из этих персонажей целую игру, милота зашкаливает.

Не кукситесь, котаны :)

#css #art

Читать полностью…

Будни разработчика

Начали свой путь в разработке на JS? Хотите продвинуться дальше?
 
Тогда ждём вас на открытом практическом уроке «Объектно-ориентированный JavaScript и функции конструкторов» от OTUS, где мы разберем: 

🔹как наследуются свойства в объектах;
🔹объектную модель JavaScript;
🔹написание ООП-кода с экономией памяти;
🔹создание объектов при помощи функций конструкторов с наследованием свойств.

Встречаемся 18 июня в 20:00 мск в рамках курса «Специализация Fullstack Developer». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! 

➡️ Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный урок

Читать полностью…

Будни разработчика

Верстаешь?

Оцени 7 причин пройти наш бесплатный интенсив по Frontend-разработке:

1. Ты с нуля сверстаешь веб-сайт на HTML + CSS;
2. Оживишь страницу с помощью JavaScript;
3. Создашь проект на Angular;
4. Подключишь Backend и загрузишь сайт на хостинг;
5. Сделаешь сайту адаптив;
6. Получишь проверку домашек от кураторов;
7. В итоге своими руками разработаешь качественный сайт, который не стыдно добавить в портфолио или продать.

А главное, ты узнаешь, что тебе делать, чтобы уже в этом году гарантировано зарабатывать от 1000$/мес. на фронтенд-разработке, не выходя из дома.

Начинаем уже завтра.

👉 Успей проскочить на интенсив бесплатно

Бонусом для портфолио тебе выдадут именной сертификат после окончания интенсива и успешной сдачи всех домашних работ.

Реклама. ИП Чернова О. А., ИНН:771399721044

Читать полностью…

Будни разработчика

#статья дня

Давай сегодня тему пошире. Если ты работаешь с проектами крупнее одного лендинга за раз, или более того — с продуктами, резко встаёт вопрос целесообразности внедрения той или иной фишки.

Просто «потому что хочется» работает на самых первых этапах, ведь проекты создаются для того, чтоб решить какую-то конкретную боль клиента. Иногда клиент — основатель стартапа.

А вот потом начинается производственный ад. Виной которому менеджеры продукта.

Ну конечно же не они, но именно они будут отвечать за ведение проекта и внедрение результатов. И за аналитику на первом этапе, конечно же. Так как же с ними договариваться и как они будут принимать это решение? Ну или, как минимум, приоритизировать задачи?

в один пост не вместилось, далее… ⏭

Читать полностью…

Будни разработчика

Осваиваешь бэкенд? Го на «Технолето» — оплачиваемую стажировку от Яндекса

«Технолето» — программа карьерных и развлекательных активностей для стажеров Яндекса. В программе: образовательные выезды в гараж роботов-доставщиков, экскурсии по ночному офису и не только.

Начинающие бэкенд-специалисты узнают о тонкостях написания кода для высоконагруженных веб-сервисов, освоят навыки эксплуатации сложных систем, а также приобретут востребованные в индустрии скиллы.

Стажировка оплачивается и длится 3, 4 или 6 месяцев в зависимости от занятости студента. Участникам из других городов Яндекс оплатит дорогу и проживание в московской «Айтиобщаге 2.0» — технологическом хостеле с девайсами умного дома.

А если отлично проявите себя на стажировке, то у вас высокий шанс получить оффер. Не упускайте возможность и оставляйте заявку на участие.

Читать полностью…

Будни разработчика

#такое дня

Теперь, когда вас попросят на собеседовании написать код, который выводит сам себя — вы знаете, что делать:

($=_=>`($=${$})()`)()


Послать нафиг, конечно же

#js #бородач

Читать полностью…

Будни разработчика

#ретро дня

В комментариях к предыдущему посту встал вопрос: "А как тестировать Safari в Windows и Linux?"

Что ж, на этот вопрос есть частичный ответ. И пару лет назад я делал серию постов, посвящённую этой проблеме.

TL;DR: Safari не единственный браузер на WebKit, есть ещё Epiphany aka GNOME Web. И если на Linux он вполне себе нативно запускается, то на Windows нужно немного плясок.

Собственно, посты из серии:

Краткая история Safari: /channel/htmlshit/704
Установка GNOME Web на Windows WSL2: /channel/htmlshit/709
Использование WebKit Demo Browser через Playwright: /channel/htmlshit/714
Просто готовая сборка WebKit: /channel/htmlshit/715

Если кто попробует и дополнит инструкцию — я буду очень рад 🥺

P. S. там же есть инфа, как получить бесплатный доступ к сервису Browserstack: /channel/htmlshit/718

Читать полностью…

Будни разработчика

Открытый курс по JavaScript запустила команда AvitoTech (а это уже гарантия качественного контента).

• Для всех уровней разработки (но с базой в программировании будет попроще)
• Доступным языком
• Про JavaScript / HTML / CSS

Первый выпуск посвящён базовым понятиям: технология веба, браузер, клиент, сервер. Лекция уже доступна на канале AvitoTech.

Смотрите, это бесплатно!

Читать полностью…

Будни разработчика

#статья дня

Я много раз начинал и забрасывал статью о том, как справляться с рутиной. Но писать статью — это не в чате «деда» включать. Всё-таки важная штука — аудитория.

Впрочем, здесь мне помогут Александр Беспоясов, Вадим Юмадилов и Андрей Романов. Фамилия Беспоясова должна быть вам знакома – он отметился в Солидбуке.

Итак, какие вопросы разбираются в их лонгриде Фронтенд — это не больно:
— Как решать задачи, а не писать код
— Как не умереть в пиксель-перфекте
— Как вести диалог с дизайнерами

Можно, конечно, просто посоветовать перестать ныть и начать вникать, но это будет слишком грубым описанием этой прекрасной работы.

И обязательно обратите внимание на прикреплённые к статье материалы. В них есть всё.

#work #frontend #psychology #бородач

Читать полностью…

Будни разработчика

Зачастую при работе с S3-хранилищем пользователи сталкиваются со сложностями, которые снижают производительность и увеличивают затраты на инфраструктуру.

Чтобы избежать типичных проблем и обеспечить быстрый доступ к вашим данным, рассказываем, что влияет на производительность на каждом этапе пути запроса от пользователя к объектному хранилищу и обратно.

➡️ О практических рекомендациях по работе с S3-хранилищем читайте в полной версии статьи.

#yacloud_articles

Читать полностью…

Будни разработчика

#инструмент дня

React Compiler, говорите...

А что если я скажу вам, что есть инструмент, конвертирующий ваши JSX-компоненты во... во все остальные?

Буквально: JSX/Svelte в: React, Svelte, Vue, Angular, Qwik, Lit, Solid, Preact...

Давайте просто сразу дам ссылку на песочницу: https://mitosis.builder.io/playground/

Если уж и не для практического применения, но если вдруг надо срочно пересесть на другой фреймворк — то понять принципы можно с лёгкостью.

Знаешь JSX или Svelte — пишешь на всех :)

#framework #tool

Читать полностью…

Будни разработчика

Чтобы быть продуктивным, разработчик должен кодить быстро. 
Даниил Лихачев, Python-разработчик крупного диджитал-продакшена Далее, подготовил 5 способов? помогающих научиться кодить в 2,5 раза быстрее. Полную статью читайте на Хабре, а в этом после — краткая выжимка. 

Подписывайтесь на канал Далее ). Каждую неделю мы постим проверенные советы разработчиками другим диджитал-специалистам, чек-листы и вакансии 🖖

Читать полностью…

Будни разработчика

#ссылка дня

Итак, в чатике пару дней назад поднялся срачик состоялось некоторое обсуждение.

Темой этого самого обсуждения стало автоматическое воспроизведение видео со звуком на сайтах. Насколько нам всем известно, это с некоторых пор практически невозможно: только после явного действия пользователя.

Но коллега утверждал, что можно и в доказательство приводил Reddit. Естественно, никто повторить не мог.

Пришлось — кто бы мог подумать — обратиться к документации!

Итак, смотрим: https://developer.chrome.com/blog/autoplay

И что же это мы такое видим?

— On desktop, the user's Media Engagement Index threshold has been crossed, meaning the user has previously played video with sound.

Что ещё за индекс вовлечённости такой?!

Это что же получается, я смотрю недостаточно мемов на реддите?!

И таки да, внизу имеется расшифровка. Самый простой способ посмотреть её результаты — это открыть страницу about://media-engagement в Chrome.

В общем, когда очередной заказчик вашего очередного проекта возмутится тем, что музыка в его прекрасном промо-видео не играет, расскажите ему о том, что его проект просто неинтересен людям. Вот так просто.

#chrome #media #sound

Читать полностью…

Будни разработчика

#заметка дня

Рубрика "Вы не спрашивали, но я всё равно отвечу!"

На самом деле, разговор произошёл в Твиттере, и я посчитал разумным, вынести его сюда.

Итак, вопрос:
Что бы убедиться: использование testid в end-2-end тестах для выборки элементов это анти-паттерн, верно? Следует тестировать с точки зрения пользователя: искать кнопку с неким текстом, например.

Знаете ли вы статьи или доклады, которые подкрепляют эту точку зрения?

Отвечаю:
Это не то чтобы антипаттерн, это просто бестолковое использование ресурсов, потому и продвигается как антипаттерн.

1. Надо тестировать то, что видит юзер
2. Если что-то не видит, значит, всё плохо
3. Если там иконка или нужен результат — искать надо по a11y атрибутам.

Сразу поясню за "бестолковость".

Когда ты что-то тестируешь, тесты становятся твоей документацией. Значит, в тестах закрепляется текущее поведение проекта. Даже строки не стоит импортировать (если ты только не тестируешь систему перевода).

А это значит, если кто-то случайно сломает систему перевода или неправильно переведёт строку без информирования остальных — тесты упадут и это правильно.

Дальше, решая проблему через ARIA-атрибуты, ты заодно решаешь вопрос доступности. Бесплатно. Поэтому data-testid и названы бестолковым использованием ресурсов.

Это же, кстати, касается систем трекинга вроде Datadog RUM.

Смысл фронтенда в том, чтобы пользователь мог с продуктом взаимодействовать. Для этого необходима визуальная и когнитивная поддержка. Кнопка может быть и видна, но на кнопке — упс — может не быть текста. Или она будет цвета фона (потому скриншот-тесты ещё не вымерли).

Подобный подход к тестировани применяется как в E2E, так и в юнит- и интеграционном тестировании. Вот, например, поясняющая статья от Testing Library, которая нынче стандарт де-факто для тестирования в вебе.

Тестируйте, котаны!

#web #testing #e2e

Читать полностью…

Будни разработчика

#баг дня

Сегодня Chrome 125 принёс шикарное.

В погоне за поддержкой CSS Popup Anchor Positioning API они совсем позабыли о, собственно, правильном назначении этих самых якорей.

Вспоминаем, что видеоплеер работает в Shadow DOM и получаем поведение с иллюстрации.

Ссылка: https://issues.chromium.org/issues/341741271

Скоро поправят в Canary. Надеюсь, будет бэкпорт.

#css #popup

Читать полностью…

Будни разработчика

#фишка дня

Накидали секций, поставили к ним якоря, поставили ссылки вида #anchorName в навигацию, включили scroll-behavior: smooth; чтобы плавненько все было и...

...и ваша секция уехала под шапку ко всем чертям. Что же делать?

Спокойно. Есть три варианта.
1. Если ты живешь в 2012, можно подвинуть якорь вверх с помощью position: relative и отрицательного top. Или всячески играть полями. Но мы живем в 2024, так что...
2. scroll-padding-top на html (а часто, на родителя секций) или...
3. scroll-margin-top на любую из секцию, за которой якорь закреплен.

В чем отличие 2 от 3?

Ну, очевидно, в области применения. Разом на всех во 2 случае или индивидуально в 3.

Важно понимать, что на обычный скролл это не распространяется. Только якоря или snap: https://getpublii.com/blog/one-line-css-solution-to-prevent-anchor-links-from-scrolling-behind-a-sticky-header.html

#css #scroll #snap #anchor #бородач

Читать полностью…
Subscribe to a channel