Рассказываем о главных новостях из мира iGaming и заработке на gambling/betting. Канал для аффилиатов, представителей онлайн-казино, БК, партнёрских программ, CPA-сетей.
🔥 Как зайти в In-App? Все части
В этом посте — все части интервью с Нико Беликовым, фаундером iKon.
⚡️ Часть 1. Основные представления об In-App.
- три столпа ин-апп
- конкуренция в источнике
- в чём сложность ин-апп по сравнению с Facebook
⚡️ Часть 2. Креативы в In-App: советы и примеры.
- рекомендации по креативам
- что такое playable-креативы и почему стоит их использовать
- советы по работе с азиатскими ГЕО
⚡️ Часть 3. «Идеальный вариант — in-house разработка».
- почему собственная разработка — лучший вариант
- зачем передавать в In-App сетку сумму депозитов игроков
- есть ли выход, если приложение арендное
- что делать с webview-прилами
⚡️ Часть 4. «В перспективе In-App обгонит Facebook».
- прогнозы по ин-апп
- почему в источник лучше заходить прямо сейчас
- почему маленькие команды не потянут In-App
🎲 Подписывайтесь на Highroller
🐔 Коллаба года: как 4RA PARTNER первыми запустили Chicken Road от INOUT в Индии
К концу 2024-го стало ясно: привычные подходы всё ещё работают, но уже не дают той динамики, к которой мы привыкли. 4RA PARTNER искали свежий продукт, с которым можно выйти на новый уровень.
Chicken Road от INOUT стал именно таким решением — с лёгкой механикой, короткими сессиями и высокой вовлечённостью.
4RA PARTNER уже в первые дни после запуска увидели:
🩵 высокий CTR на крео
🩵 активность и стабильный retention
🩵 потенциал для масштабирования
Но что было дальше…. Читайте по ссылке ⬇️
💲КЕЙС💲
❗️ ROI, Retention и лёгкий старт — Astronaut закрывает ключевые метрики
⚡roimedia/RhEOA_n3ZdG">Команда RoiMedia привлекла за май почти 90k FD благодаря новой игре от 100HP - Astronaut, которую уже называют убийцей Aviator
📈 Кратко о цифрах:
8$ — цена привлечения игрока
>50% — средний ROI на дистанции всего пролива
2-3 месяца — окупаемость трафика
О чём это говорит?
✦ Игра уже перформит у крупных баингов
✦ Окупаемость до 2 месяцев — дальше продукт уходит в чистую прибыль
✦ Игра очень легкая и отлично работает даже на слабых Tier-3 ГЕО
✦ Игроки быстро включаются, возвращаются и держат сессию — стабильный LTV на дистанции
Беттинг для анимешников
BetBoom таргетируются на пользователей из РФ, которые любят смотреть аниме. Для этого они используют креатив, созданный нейросетью. Аниме-девушка поёт песню под минус хита молодёжи «Сигма бой».
В креативе рекламируется BetBoom Битва Чемпионов 2025, киберспортивный турнир по игре «Мир танков».
Нейросетевое видео показывается, соответственно, на аниме-кинотеатрах.
🪓 Три топора
🐔 Коллаба года: как 4RA PARTNER первыми запустили Chicken Road от INOUT в Индии
К концу 2024-го стало ясно: привычные подходы всё ещё работают, но уже не дают той динамики, к которой мы привыкли. 4RA PARTNER искали свежий продукт, с которым можно выйти на новый уровень.
Chicken Road от INOUT стал именно таким решением — с лёгкой механикой, короткими сессиями и высокой вовлечённостью.
4RA PARTNER уже в первые дни после запуска увидели:
🩵 высокий CTR на крео
🩵 активность и стабильный retention
🩵 потенциал для масштабирования
Но что было дальше…. Читайте по ссылке ⬇️
💲КЕЙС💲
Автомат с игрушками «Хватайка» — азартная игра или нет?
«Хватайка» = кран-машина
⚡️ Можно ли назвать кран-машины азартными играми?
Платишь небольшие деньги — и только успевай схватить игрушку. И вот она уже поднимается, сейчас «Хватайка» выбросит её вам — и нет! Зажимы расходятся, игрушка падает к остальным собратьям. Надо пробовать ещё раз.
Вроде бы здесь нужен ваш скилл, чтобы зажимы расслабились, уже когда игрушка висит над местом, откуда выкатится к вам. А вроде бы — кран разжимается подозрительно быстро, иногда даже игрушка подняться не успевает. И нельзя сказать, что играющий сильно медлил — наоборот.
Журналисты издания VOX изучили инструкцию к одной из таких кран-машин (→). Тезисы:
Владелец автомата может заранее настроить силу захвата так, чтобы сильный захват был только в течение небольшой части игрового времени.
Например, в одной из N игр сила захвата будет работать на полную мощность, что позволит схватить игрушку и дождаться, пока кран выбросит её игроку. Так, в одной из «Хватаек» значение N равняется 23 +- 5. Это означает, что в одной из 18-28 игр человек сможет выиграть игрушку.
Как сообщило издание, после выхода этой статьи один из владельцев сети «Хватаек» скрыл всю документацию — ранее она была публичной.
Не наводит ли это на мысль, что это всё же азартная игра на реальные деньги? Здесь уже зависит от того, как посчитают законодатели разных стран. Смотрим:
⚡️ Политика разных стран
«Хватайки» в России попадают под точно такое же налогообложение, как и игорный бизнес, поскольку законодательно являются азартной игрой (→). Налоговый кодекс не предусматривает наличие игорной лицензии для уплаты налога на игорный бизнес (→).
В России уже ловили предпринимателя, которая не поставила на учёт кран-машины и не платила налоги на игорный бизнес (→). Решение было обжаловано и прошло несколько инстанций, в ходе которой законы были неверно истолкованы. В ходе дела ещё и появилась опасная формулировка «детские игровые автоматы». В итоге решение осталось в силе, предприниматель должен был поставить кран-машины на учёт и платить налоги на игорный бизнес.
Несколько лет назад стало известно об уголовном деле за подобные автоматы. Владельца сети «Хватаек» в Московской области обвинили в организации незаконного игорного бизнеса. Не уточняется, поставил ли владелец свои кран-машины на учёт и платил ли налоги на игорный бизнес.
Дело длилось два года. В ходе него было проведено несколько экспертиз, которые показали: кран-машины не являются азартной игрой. Сам владелец кран-машин уверен: данное уголовное дело — проделки конкурентов.
В Рио-де-Жанейро (Бразилия) несколько раз изымали «Хватайки» и проводили обыски у их владельцев, классифицируя кран-машины как азартные игры (→).
В Таиланде кран-машины считаются азартными играми (→).
В США до 1974 года кран-машины считались азартными играми (→).
⚡️ «Хватайки» в казино
Кран-машины могут быть установлены и в наземных казино. В одном из таких заведений можно попытаться схватить шарик с деньгами (видео).
🎲 Подписывайтесь на Highroller
🔥 Высокий GGR и экономия $50K на комиссии — Astronaut уже в лобби операторов
🔝 В кейсе RoiMedia Astronaut от 100HP показал, что может держать результат: стабильный retention, быстрая интеграция и надёжная работа даже на слабых устройствах
💲 Цифры не врут:
⏪Retention 35% — игрок остаётся в сессии и возвращается без доп. стимулов
⏪Подходит для слабых устройств — важно для Индии, Латама и Tier-3 гео
⏪Простая интеграция — знакомая механика, быстрая настройка, минимальные риски на старте
⏪Поддержка от 100HP — включённая команда, гибкость по ставкам, быстрая реакция
❓ Почему операторы переходят на Astronaut
Всё просто: Astronaut в 2.5 раза выгоднее по комиссии, чем Aviator. При GGR в $1,000,000 это даёт оператору экономию до $50,000 — деньги остаются в продукте, а не уходят провайдеру.
$3000 в неделю чистыми, как зайти в In-App и другие самые читаемые материалы уходящей недели.
⚡️ Креатив с использованием нейросети.
⚡️ $3000 в неделю чистыми: сколько можно зарабатывать на брейнрот-роликах по CPM-модели?
⚡️ Часть 1. Как зайти в In-App?
⚡️ Часть 2. Креативы в In-App.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
🚩 100K профита с Google PPC на UK: кейс Performance Lab x CPA BRO
Здесь цена клика по ряду ключей может достигать €75, а конкуренцию составляют только опытные команды. Но это не значит, что в UK не стоит заходить
↗️ В кейсе разбираем стратегии залива от фарма аккаунтов до оптимизации под депозит
🔘Как собрать витрину, которая удерживает трафик и стабильно конвертит
🔘 Почему тесты в минус €6000 — это не ошибка, а часть процесса
🔘 Какие подходы оказались провальными и почему
🔘 Как автоматизировать
аналитику, чтобы Google сам приводил нужный трафик
Цифры, процессы, ошибки и решения без упрощений. Все про то, как на сложном ГЕО собрать рабочую воронку с понятной экономикой — читай в кейсе
Мы сделали это!😊
IGB Live 2025 в Лондоне - первая конференция, на которую InOut Games приехали с стендом. И мы уже на все 💯убедились, что это было правильным решением. Десятки продуктивных встреч с потенциальными партнерами и действующими клиентами, новые перспективные договоренности и коллаборации, бесценные инсайты и незабываемый опыт для команды - в этой поездке было все!
Пока мы немного переводим дух и готовимся начинать работу над новыми проектами, зацени наше видео из Лондона и почувствуй этот ни с чем не сравнимый вайб🔥🔥.
Ну а еще мы уже готовимся к осенним выставкам, так что скоро увидимся!
Шахматная лудомания существует? Часть 2.
Довелось услышать мнение о том, что один из шахматных контролей времени культивирует лудоманию в этом виде спорта. Привожу мнение ↓
Есть такая разновидность шахмат, как «пуля». Это партия длиной 1 минуту или 2+1 — две минуты с добавлением одной секунды на ход.
Небольшое время состязания позволяет играть одну партию за другой, одну партию за другой.
На Highroller уже была информация, что существует явление «шахматная лудомания» (официально такого термина нет) — когда шахматист играет партии без остановки и не может себя контролировать. Партии в рапид (15+10*, например) или блиц (например, 10+0* или 5+5*), очевидно, занимают больше времени, чем пуля с её одной минутой.
И вот ты минуту сыграл, потом вторую, потом ещё одну — и вот уже сыграно три партии, когда в том же блице ты пока всё ещё играешь только одну. Один шахматист мне так и сказал: «Блиц — это медленно, поэтому я ушёл в пулю».
Справка:
15+10 — 15 минут на партию с добавлением 10 секунд на ход
10+0 — 10 минут на партию без добавления секунд на ход
5+5 — 5 минут на партию с добавлением 5 секунд на ход
Материал по теме:
Зависимость от шахмат? Шахматная лудомания? Часть 1.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
Как зайти в In-App? Часть 1.
В этом интервью мы осветим источник трафика In-App — рекламу в мобильных приложениях. Для материала мы пообщались с Николаем Беликовым, фаундером iKon. Компания iKon. консультирует аффкоманды и in-house баинги, в том числе по созданию крео.
У iKon. есть баинг, который льёт с In-App.
Баинг работает с легальными операторами в СНГ и tier-1 странах.
Интервью выйдет в нескольких частях. В его рамках мы затронем вопросы по техничке, креативам, конкуренции в источнике и сравним его с Facebook. Передаю слово Николаю.
⚡️ Базовое представление об In-App
На каких столпах держится эффективность залива трафика с ин-апп:
— Креатив.
— Бид (цена за клик или 1000 показов).
— Конкуренция в аукционе на момент закупки трафика.
За скобки выносим приложение и продукт как сами собой разумеющиеся.
⚡️ Пара слов о конкуренции
Сделать предположение о конкуренции помогает сервис Sensor Tower.
В СНГ, особенно в РФ, в ин-аппе жёсткая конкуренция. А в какой-нибудь Испании и Португалии такого нет. Нельзя сказать, что аукционы пустые, но и конкуренция не настолько сильная, чтобы она ощущалась.
⚡️ В чём сложность In-App по сравнению с Facebook?
Если кто-то говорит, что у него конверт ниже, чем в FB, — значит, он не умеет работать с In-App.
Аффилейт-командам источник может показаться гораздо сложнее Facebook. Зачастую сложным он кажется по следующим причинам:
01. Незнание настроек, специфических для каждой рекламной сети. Например, в Moloco (ин-апп сетка — прим. ред.) нужно включить тумблер Advanced Policy, а в Unity Ads (тоже ин-апп сетка — прим. ред.) этот тумблер обязательно должен быть выключен.
02. Низкие биды. Мы сталкивались со случаями, когда команда выставляет низкие биды и получает отвратительный трафик. В то же время стоит поднять бид — и трафик становится качественнее (конверсия в регистрацию и депозит выше).
03. Незнание особенностей конкретной рекламной сети. В одной рекламной сети в ГЕО Х качественный трафик, в другой в этом же ГЕО — мусорный. Например, «сильные» ГЕО у AppLovin — Россия и США, у Montegral эти ГЕО при идентичных подходах (креативах, приложении, продукте) отработают хуже.
04. Попытка работать с маленькими ГЕО. Маленькое ГЕО для ин-апп сеток — это где население меньше миллиона. В In-App сетках не так много трафика по таким странам — в каких-то сетках трафика на маленькие ГЕО в принципе нет. Шанс, что вы выйдете в плюс, невелик.
05. Незнание мусорных паблишеров. Нужно понимать, каких паблишеров сразу отсекать. Это приходит с опытом.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
🎁 Мы снова запускаем РОЗЫГРЫШ в нашем боте!
Получите шанс выиграть:
🥇 1 место — $1000
🥈 2 место — $700
🥉 3 место — $300
💰 (Деньги зачисляются на баланс в боте)
Наш бот выдаёт верифицированные Google Ads аккаунты:
— Мгновенная отправка прямо в Octo
— Архив с документами для повторной верификации — сразу в комплекте
⚡️Наше главное преимущество:
✅ Мы заменим аккаунт, даже если вы уже запускали на нём рекламу, если наши документы не проходят повторную верификацию
🎯 У нас — самая лояльная политика возвратов и замен на рынке. Это 100%!
📌 Как участвовать:
1. Подпишитесь на канал
2. Нажмите “Участвую” и автоматически станете участником!
📆 Итоги — 1 августа
Заработок на брейнрот-роликах по CPM-модели. Все части интервью с SAIDIteam:
Первая часть:
- чем занимается команда
- на какие страны заливает сгенерированные ролики
- на какую тему создавать брейнрот
- рандомные идеи VS кастдев пользователей
- воронка при работе по CPM-модели
- где выкладывать видео
- сколько у команды аккаунтов с брейнротами
Вторая часть:
- какие нейросети использовать для создания роликов
- что лучше: обучать промпт-инженеров или нанимать тех, кто уже разбирается в генерации брейнрота
- сколько платить промпт-инженерам
- какого среднего количества просмотров можно достичь
Третья часть:
- сколько можно зарабатывать по CPM-модели
- перезаливает ли команда одни и те же ролики, уникализируя их
- что лучше: купить раскрученные аккаунты или создать и раскрутить с нуля
- урезание просмотров из-за логотипов iGaming-продуктов: как бороться
- почему не так просто взять и начать работать по CPM-модели
- в чём интерес команды давать интервью Highroller
🎲 Подписывайтесь на Highroller
$3000 в неделю чистыми: сколько можно зарабатывать на брейнрот-роликах по CPM-модели?
Это третья, заключительная часть интервью с Дмитрием, Head of Influence в SAIDIteam.
Сегодня рассмотрим самый животрепещущий вопрос — а сколько в нише денег? Обсудим и другие темы:
— несколько вопросов по техничке;
— как начать работать по CPM-модели;
— конкуренция среди команд, работающих по CPM-модели.
🟡Сколько можно зарабатывать?
Абстрагируюсь от нашей компании и озвучу в целом обстановку по рынку: с 10-20-30 аккаунтов в неделю можно зарабатывать $1000-$3000 чистыми.
Заработок в разрезе tier-1/tier-2/tier-3 озвучивать некорректно, т.к. ставки по CPM сильно варьируются. Один рекламодатель будет давать ставку $20 за миллион просмотров на РФ, другой рекламодатель даст $90 на это же ГЕО.
Если вы договоритесь с рекламодателем, и он выделит бюджеты побольше — то суммы заработка могут быть в десять раз больше.
🟡 Вы перезаливаете одни и те же видео, уникализируя их? Или каждый раз генерируете новые?
Да, мы перезаливаем ролики в рамках одной социальной сети. Да, уникализируем их.
Один и тот же ролик дублируем на три платформы: Инстаграм, ТикТок, Ютуб.
🟡 Лучше купить уже раскрученные аккаунты или создавать с нуля?
У нас есть человек, который раскручивает аккаунты. Ограничусь этим.
🟡 Сколько роликов в день заливать? Есть ли какие-то точные цифры?
Сколько заливать — зависит от трастовости аккаунта. На разные профили мы заливаем 1 / 5 / 7 / 10 / 20 видео в день. Нужно понимать, на какой акк сколько роликов выкладывать.
🟡 Соцсети вряд ли жалуют аккаунты с логотипами iGaming-продуктов в видео. Вы сталкиваетесь с банами или урезанием просмотров? Как решаете проблему?
Здесь проблема скорее не в банах аккаунтов, а в том, что брейнрот-ролики с логотипами онлайн-казино будут набирать в разы меньше просмотров, чем видео без них. Причём намного меньше — раз в 20 точно.
Скажу только, что этот вопрос решаем — со временем вы найдёте способ обходить ограничение на количество просмотров, которые выдают соцсети.
Конечно, выстреливать будут по-прежнему не все аккаунты, даже если вы найдёте способ обойти систему. В любом случае нужно брать ещё и количеством.
🟡 Что посоветуешь тем, кто хочет начать работать по CPM-модели, массово генерируя абсурдные интервью с бабулями и не только?
Суть в том, что у каждого продукта сотрудничество по CPM-модели устроено по-разному. Просто взять и начать заливать ролики чаще всего нельзя.
Возможны три варианта развития событий:
01. Бренды найдут вас самостоятельно. Просто раскручивайте аккаунты, заливайте туда ролики, оставьте контакты — и рекламодатели напишут сами.
02. У вас уже выстроено долгосрочное сотрудничество с продуктом, и он готов протестировать брейнрот-ролики по CPM-модели вместе с вами.
03. Вы можете сами прийти и продать рекламодателю такой формат работы. Важный нюанс: для этого нужен очень сильный Bizdev-отдел.
🟡После выхода этого интервью другие affiliate-команды начнут массово занимать нишу работы с брейнрот-роликами по CPM. Конкуренция будет выше. Что ты думаешь об этом? Не боишься того, что другие команды массово захватят нишу? В чём ваш интерес давать это интервью?
Дело в том, что это уже происходит. Команды уже массово заливают брейнрот-ролики по CPM-модели. Считаю, что это просто здоровая конкуренция.
Мы довольно большие ребята в этом направлении, уже прочно закрепились в нише, поэтому нас конкуренция не сильно беспокоит.
Плюс у нас есть уникальное предложение — «вытягивать» активных игроков из CPM-модели. На данный момент мне неизвестны команды, которые могут предложить подобное.
Также в рамках интервью я поделился информацией, которую наша тима может раскрыть безопасно для себя. Потому что желающих зарабатывать таким образом много, но для действительно больших денег из этого направления нужно иметь огромную инфраструктуру и сильные воронки, а не просто ролики. А вот про это я ничего не рассказал.
Сердечно благодарю SAIDIteam за полезное интервью! В ближайшее время опубликую все части нашей беседы.
🎲 Подписывайтесь на Highroller и на телеграм-канал SAIDIteam
Азартные игры в настолках.
Понятие «азартная игра» используется условно, поскольку материального выигрыша нет и игра не ведётся на реальные деньги.
⚡️ Как это может быть реализовано: пример
Есть такая настольная игра «Таверна „Красный дракон“». Очень смешная и интересная настольная игра. Процесс захватывающий.
И вот в данной настолке есть раунд «Азартная игра». Как это выглядит:
— Игрок выбрасывает карту «Азартная игра». Все делают ставку в один золотой (валюта в настолке).
— Другой игрок должен перекрыть карту «Азартная игра». Если он перекрывает, это должен сделать другой игрок, потом ещё один, и т.д.
— Если игрок не может перекрыть карту, значит, он пасует, но из игры не выходит, его золотые остаются на кону.
— В настолке есть два козыря: «Козырная рука» и «Шулерство». Если игрок перекрывает карту «Азартная игра» картой «Козырная рука», то следующий игрок обязательно должен положить карту «Шулерство».
— Выигрывает тот, кто последним положит самую высокоранговую карту. Он же и забирает все золотые.
В «Таверне „Красный дракон“» множество нюансов. Они опущены, чтобы вам проще было понимать игровой процесс.
⚡️ Гемблинг везде
Этот специальный раунд — доказательство того, что гемблинг везде. Пусть даже как специальный раунд в игре. Это добавляет в настолку некую нотку остринки, освежает и поднимает эмоции.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
Как может выглядеть схема воровства денег при работе со стримерами?
Рассказывает Шамиль в новом выпуске «Бородатых подкастов», гость которого стал казино-стример Сергей BoomBoom.
01. Менеджер, который сотрудничает со стримерами, может воровать деньги. Важно знать схему. Вот как она может выглядеть:
02. Сотрудник приходит к инфлюенсеру и говорит: «Я заплачу тебе сумму Х за стрим, из этой суммы нужно будет вернуть мне столько-то. Согласен?»
03. Формально influence-менеджер заплатил стримеру за прямой эфир сумму Х, но стримеру пошла не вся эта сумма — часть ушла в карман сотруднику.
04. На такие проделки согласится не каждый стример. Есть те, кто эту схему знает и так поступать не собирается. Но также хватает и тех, кто согласен.
05. Некоторые бренды при выходе на новый рынок скупают интеграции у всех стримеров, до которых в принципе могут достучаться. Неважно, цена была слишком высокой или адекватной, оправданной или нет, как пользователи дальше играли — скупают у всех, чтобы зайти на рынок «жёстко». Преследуется цель засветиться везде, где только можно.
06. Если бренд ставит такую же задачу, то менеджер под точно таким же предлогом может платить большие деньги стримерам, часть из которых вернётся ему.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
«В перспективе In-App обгонит Facebook». Как зайти в In-App. Часть 4.
Это заключительная часть интервью с Нико Беликовым, фаундером iKon. В ней Нико озвучит свои прогнозы по источнику и даст несколько советов для тех, кто хочет зайти в In-App.
⚡️ Прогнозы по In-App
Я считаю, что в iGaming источник в перспективе обгонит Facebook по объёму трафика.
Почему так. Индустрия мобильных приложений растёт. На мой взгляд, одна из причин роста — люди хотят отвлечься от негатива в мире. За счёт того, что растёт индустрия мобильных приложений, у нас появляется больше возможностей для рекламы.
Как это проявляется у нас: в In-App сетках увеличиваются объёмы трафика по разным ГЕО; появляются новые In-App сетки (не факт, что качественные, но важен сам факт).
⚡️ В In-App лучше заходить прямо сейчас
Все научились лить с Facebook, но In-App пока изучают. Пока что нельзя с уверенностью сказать, что «все научились лить с In-App». Ваша команда может стать одной из первых, кто научился.
⚡️ Маленькие команды In-App не потянут
Если у команды меньше $50 000 на тесты In-App, она не потянет источник.
⚡️ Справка
Прогнозы SensorTower о росте индустрии мобильных приложений до 2030 года.
Статистика по рынку мобильных приложений от MobiLoud.
Благодарю Нико Беликова за полезное интервью! В ближайшее время опубликую все части нашей беседы.
🎲 Подписывайтесь на Highroller и на телеграм-канал iKon.
Создавать инстаграм-аккаунты с брейнрот-контентом можно не только для работы по CPM-модели с iGaming-брендами, но и для последующей продажи.
Так, один из умельцев сейчас продаёт Instagram-аккаунт lirili_.larila
На данный момент здесь 76,2 тыс. подписчиков.
Ради интереса связались с владельцем и спросили, сколько стоит. Нам он озвучил ценник $600.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
«Идеальный вариант — in-house разработка». Как зайти в In-App, часть 3.
Третья часть нашего интервью с Нико Беликовым, фаундером iKon.
⚡️ The best вариант — собственная разработка
01. Идеальный вариант — это in-house разработка. Одна из причин всем известна и с In-App не связана: на арендных прилах вы недополучаете трафик (соответственно, и заработок) с органики — а это может быть и 20%, и 30%.
02. Одна из причин связана с ин-апп. Для успешной оптимизации РК нужно передавать в In-App сетку сумму депозитов игроков, в том числе с органики.
⚡️ Зачем передавать в сетку сумму депозитов игроков
03. Обучение алгоритма — это этап, когда рекламная сеть накапливает данные по поведению пользователей. Цель — понять, какие установки приводят к нужным действиям (например, депозитам). Пока данных мало, алгоритм работает «вслепую» — он тестирует разные сегменты пользователей. Но по мере накопления данных он учится находить и показывать рекламу той аудитории, которая с большей вероятностью совершает целевые действия.
04. Если мы хотим, чтобы рекламная сеть использовала данные по органике и другим источникам для обучения алгоритмов, нужно убедиться, что это разрешено в настройках интеграции. Например, в AppsFlyer для этого есть опция «All media sources including organic», которую нужно включить как для события install, так и для ключевых post-install событий, таких как регистрация или депозит.
05. Без включения этой опции рекламная сеть будет получать постбеки только по трафику, который пришёл именно с неё.
06. Механика работает так: сетка получает информацию о том, какие установки привели к деньгам, и начинает искать схожие поведенческие и технические паттерны — устройство, регион, активность, контекст показа и т.д. В результате закуп фокусируется на более платёжеспособной аудитории, что даёт более высокую окупаемость трафика.
⚡️ Объяснение на техническом языке
07. Если говорить техническим языком, в трекинговых системах (например, AppsFlyer) это значение передаётся внутри параметра eventValue — это универсальное поле, куда рекламодатель может заложить любое числовое значение при передаче события. В случае с депозитом туда записывается сумма пополнения.
08. Важно понимать: eventValue — это не фиксированный параметр «депозита», это просто контейнер, внутри которого можно передать любую информацию. Поэтому корректная настройка этого события на стороне приложения и трекинга — критически важна для корректной работы value-оптимизаций.
⚡️ Есть ли выход, если приложение арендное?
09. Да, есть.
10. В арендных приложениях органический трафик технически уходит сервису аренды — потому что MMP фиксирует его как органику, и большинство арендных платформ перенаправляют этих пользователей на собственные офферы.
11. Но при этом, если сервис аренды согласен включить в трекинге нужного нам источника опцию «All media sources including organic», то данные об этих пользователях могут быть отправлены в рекламную сеть через стандартные postback’и. Это позволяет алгоритмам внутри сетки использовать и органику для обучения — даже если доступ к пользователю у нас ограничен.
12. Таким образом, да, мы не монетизируем этот трафик напрямую, но использовать его как обучающий сигнал для оптимизации РК — можем, если интеграция между MMP и источником настроена правильно.
⚡️ Что делать с webview-приложениями
13. Передача суммы депозита возможна и в webview-приложениях — всё зависит от того, как разработчик реализовал интеграцию с MMP (например, AppsFlyer или Adjust).
14. Важно заранее предусмотреть это на этапе технического задания: чтобы события, происходящие внутри webview (в том числе депозиты), корректно трекались и передавались в трекинг-систему.
15. Если это не заложено с самого начала, мы действительно рискуем остаться без ключевых данных для оптимизации в рекламных сетях. Поэтому при работе с webview-приложениями обязательно нужно включать трекинг revenue-событий в ТЗ для разработки — это критично для дальнейшего масштабирования и достижения целевых метрик.
🎲 Подписывайтесь на Highroller и на телеграм-канал iKon.
Стример — путеводная звезда или загонщик лидов?
Зачем iGaming-бренды обращаются за трафиком к стримерам? Вопрос затронули в «Бородатых подкастах». Гостем Шамиля aka Slotshunter и Артёма стал стример Александр Авилов aka GulagRus.
🎰 Мотивирует ли стример играть?
— Александр отметил, что видит цель стрима не в этом, хотя при желании разгонять можно всё, что угодно. Его лично просмотр чужих стримов не заставлял играть больше.
«„Игровой“ человек, по сути, играет, когда он может. То есть, если у меня есть возможность играть — я играю. Если у меня нет возможности — я не играю», — рассуждает GulagRus.
«Стример — это путеводитель правильного», — утверждает GulagRus.
«Я занимаюсь тем, чем я хочу заниматься. Всё. Мне прикольно — я делаю», — говорит GulagRus.
💀 или 😂 ?
Как зумеры общаются в интернете? На этот вопрос отвечает гейм-провайдер NGM Game. Он провёл исследование о молодом поколении и поделился результатами.
⚡️ Разное значение привычных эмодзи
Миллениалы привыкли к одним значениям определённых эмодзи, а поколение гаджетов использует их уже совсем в другом — и поэтому просто вас не поймёт.
Вот «новые» значения:
😂 — кринжово
💀 — смех
🙂 — пассивная агрессия
👍 — сарказм
⚡️ Какие эмодзи — кринж, а какие — норм
Слева приведены смайлики, привычные миллениалам, справа — зумерам.
👍 → 🔥
😂 → 💀 А ещё зумеры используют эмодзи стула 🪑 для обозначения смеха. Стул юзают преимущественно за бугром.
😢 → 😩
⚡️ Какими эмодзи выражают одобрение
🔥🔥🔥
❤️🔥❤️🔥❤️🔥
🍓🍓🍓
⚡️ Лучше несколько смайликов
Молодое поколение привыкло ставить сразу 3-5 одинаковых эмодзи.
Нет: 💀
Да: 💀💀💀
⚡️ Формальность — минус вайб
Зумерам привычнее общаться в непринуждённом стиле. Когда начинаются формальности, молодое поколение настораживается.
⚡️ Точки и скобки — пассивная агрессия
Плюс ко всему вы наверняка видели в интернете новость о том, что зумеры и воспринимают скобки как ногти. ))) = это три ногтя.
⚡️ Отсутствие пунктуации
Миллениалы пишут так:
Привет! Как дела? Мне понравилась твоя игра. Очень интересно :)
привет как дела мне понравилась твоя игра ваще огонь 🔥🔥🔥
Тема азартных игр в фильмах для взрослых.
В предыдущем материале мы затронули тему ставок на спорт в роликах 18+. Часто сюжет такой: один из героев сделал неудачную ставку — и теперь должен её «отработать».
Также в фильмах для взрослых раскрывается тема азартных игр. Примеры:
01. Самое простое — игра в карты на раздевание.
02. Из этой же серии — игра в покер или шахматы на раздевание.
03. Иногда конкретного сюжета для ролика не нужно. Например, действие может происходить на фоне покерного стола, но не будет сюжета, связанного с покером.
04. В некоторых роликах сюжет построен на том, что человек может прийти в казино и поиграть, допустим, в покер, а потом будет «продолжение» с крупье.
05. «Порновлог» из казино.
А ещё благодаря казино-сюжету актёры 18+ могут органично вставить рекламу iGaming-продукта. Реальный пример, о котором писал Highroller.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
Креативы в In-App. Часть 2 нашего интервью на тему «Как зайти в In-App».
В этой части Нико Беликов, фаундер iKon., даст советы по креативам.
⚡️ Рекомендации по креативам в In-App
01. Базовый совет — крео должны быть без мислида. Не обещаем того, чего на продукте нет ❌
02. Креативы с демонстрацией механики — да ✅ Такой трафик дороже — но качественнее.
03. Креативы, где человек кричит в эйфории от выигрыша, — да ✅
04. Примеры крео — в приложениях к посту.
⚡️ Почему пользователи мобильных приложениях смотрят рекламу
05. В In-App популярен формат Rewarded-рекламы. Это когда пользователь специально смотрит рекламное объявление, чтобы получить игровую валюту или ещё какой-то бонус в игре.
⚡️ Что такое playable-креативы и почему стоит их использовать
06. Хорошо отрабатывают playable-креативы. Это формат крео, где пользователь взаимодействует с объявлением: например, крутит слоты на «фантики». За 30 секунд рекламы пользователь будет максимально вовлечён в игровой процесс. Пример playable-формата — крео номер 1.
07. Считаю, что для iGaming playable-крео будет основным форматом в In-App.
⚡️ Совет по работе с азиатскими ГЕО
08. В прошлой части я упомянул, что мы работаем с легальными операторами. Но небольшую долю продуктов у нас также занимают и оффшорные. В частности, есть что сказать по Азии.
09. Жители азиатских ГЕО любят петушиные бои. Это можно обыгрывать в креативах и активно использовать мотивы петушиных боёв — как на креативе номер 2. Этот ролик мы сделали на Узбекистан.
⚡️ Если на продукте нет ставок на петушиные бои, такое крео будет считаться мислидом?
10. Этот креатив обыгрывает бокс — по сути, он там и показан. В таких роликах мы стараемся обыгрывать особенности ГЕО, которые влияют на потребительские привычки. А эти потребительские привычки в свою очередь влияют на конверт. Конкретно в этом случае — бокс в обёртке петушиных боёв.
Как зайти в In-App? Часть 1.
🎲 Подписывайтесь на Highroller и на телеграм-канал iKon.
Доброе утро.
Источник: ludomusicai/shorts">Ludomusicai.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
🪃 Boomerang Partners и ⚽️ AC Milan отпраздновали первый год стратегического партнерства!
За 12 месяцев Boomerang Partners стала одной из лучших спортивных аффилиатных программ:
🪃 +194% роста спортивного трафика в аффилиатной экосистеме Boomerang
🌎 +81% рост аудитории на спортивных продуктах из портфолио бренда
💪 +23% рост лояльности к бренду
💎 30+ эксклюзивных партнерских кампаний
🤘 1000+ упоминаний в СМИ (общий глобальный охват 320M+)
🏟 Великий стадион Сан-Сиро в Милане принял церемонию награждения Golden Boomerang Awards 2025, а Легенда AC Milan Андреа Пирло вручил награды победителям
CMO Boomerang Partners Антон Ештокин:
“AC Milan показал себя идеальным партнером для Boomerang. Мы с оптимизмом входим во второй год сотрудничества. Впереди много совместных активностей, которые удивят нашу индустрию и мир спорта!”
Тема ставок на спорт в индустрии 18+.
⚡️ Зачем
Актрисы фильмов для взрослых могут снимать ролики с необычными идеями, чтобы удивить зрителей и собрать просмотры.
⚡️ Ставки на спорт в фильмах 18+
Одна из необычных тем для роликов — ставки на спорт. Сюжет следующий: герой сделал неудачную ставку — и теперь должен её «отработать». Мужчина это будет или женщина — на усмотрение режиссёра.
⚡️ Ещё несколько идей:
— В adult-роликах встречается тема спорта в принципе. Речь не только про занятия в тренажёрном зале, но и про другую физическую активность — например, бильярд.
— Есть ролики, в которых героиня просто делает ставки в телефоне во время процесса. Она весь ролик находится в мерче БК + в видео есть логотип БК.
🎲 Подписывайтесь на Highroller
💲4RA PARTNER x CHICKEN ROAD — как получить максимум профита в Индии
⚡ Точное попадание в интересы аудитории
⚡ Безграничный потенциал индийского рынка
⚡ Высокая вовлеченность и быстрый вход
↪️ CHICKEN ROAD ОТ INOUT GAMES — готовое решение для залива, а 4RA PARTNER обеспечивают поддержку на каждом этапе сотрудничества:
🎲 Помощь с локализацией
🎲 Стабильно высокий конверт
🎲 Быстрые выплаты и лучшие условия от прямого рекламодателя
🏆 Кто-то всё ещё на стадии тестов. Другие уже масштабируют успешные кампании. Не упустите шанс обойти конкурентов и стабильно заливать в плюс.
Скорее пишите нашим афф менеджерам и лейте с лучшими — 4RA PARTNER👇🏻
➡️ Крис Правда
➡️ Натали
➡️ Ира
➡️ Эмилия
➡️ Анастасия
🔥 Креатив с использованием нейросети!
Главное — в первых секундах видео.
Здесь часы нарезаются на дольки, как лимон. Пользователь остаётся смотреть ролик, дабы увидеть больше нейросетевых шедевров — и тут его встречает гемблинг-креатив.
🎲 Подписывайтесь на Highroller