5080
Как устроены цифровые продукты — просто, с примерами, без воды. Пользовательский опыт, привычки и мышление за кнопками. Для связи: @deabdullin
А вот как AI в фигме справляется с переименовыванием слоев
хороший ux · вакансии · концепты
Лекции на конференциях о дизайне
Я бывал на множестве конференций, и часто там показывают идеальный дизайн-процесс, проведённые исследования, показывают лучшие работы. Конечно, после увиденного и услышанного у вас сложатся приятные впечатления о лекторе, и о студии или компании, в которой он работает. Надо понимать вот что: часто показывают именно тот процесс, который хочется иметь на деле, к чему эти люди стремятся. И дай бог десятая часть фичей прошла через хоть какой-то анализ или тесты. Тут может показаться, что я говорю, что это плохо, но нет, я имею ввиду, что не у всех и во всём процессы такие идеальные и чёткие, за кулисами больше хаоса, случайностей и неудачных работ, просто их обычно не показывают.
Смотря лекции, учитывайте, что это зачастую не отражение реальности, а её сжатая версия, на практике существуют правки в последний момент, компромиссы с бизнесом и лицами принимающими решения, и дедлайны, из-за которых всё идёт не по плану.
хороший ux · вакансии · концепты
Я возвращаюсь в Figma после 30 минут работы в Adobe Illustrator 😂
хороший ux
Как оценить среднюю удовлетворенность пользователей? Cтатистика для UX-исследователей
UX-исследователи из Контура Серёжа и Маша написали материал о методах статистического анализа.
Представьте себе ситуацию: вы замерили удовлетворенность пользователей и получили среднюю оценку в 6.5 баллов из 10. Затем вы упорно и долго работали всей командой над тем, чтобы эту оценку повысить. Через полгода вы с надеждой повторяете опрос и получаете… 6 баллов. Бизнес-начальник врывается к вам в кабинет и начинает ругаться: «Как же так?! Весь год работали, а удовлетворенность упала!». А точно ли она упала? Точно ли это изменение связано с тем, что пользователи меньше довольны нашим продуктом, а не с тем, что во второй раз в нашу выборку попали менее довольные пользователи? На эти и похожие вопросы нам помогает ответить статистика.
Читать статью ↗
хороший ux · вакансии · концепты
Это первые сайты на Figma Sites
В интернете уже находят первые сайты собранные и выгруженные через Figma. Публиковаться они будут на домене preview.site
• https://capri-divide-roast.preview.site
• https://prism-pound-acorn.preview.site
• https://resize-yearn-fried.preview.site https://pic.x.com/3r9qtzXa5w
хороший ux · вакансии · концепты
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера.
Что можно узнать и освоить:
⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD.
⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях.
⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI.
Что включает программа:
✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна.
✅ Практика на реальных задачах с обратной связью.
✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech.
✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM.
✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD).
✅ Построение User Flow и работа со сценариями.
✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев.
Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики.
➡️ Начать учиться можно здесь
Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟
Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqupHjJS
Вот ещё апдейт по сайтам в Figma
Jane Manchun Wong делится скриншотами грядущих обновлений в Figma. У неё 160 тысяч подписчиков в сети X, ранее она успешно тизерила необъявленные фичи того же X, и других, так что это добавлеяет уверенности, что это не просто вброс. Ранее был ещё вот такой пост об этом.
Ждёте, когда в Figma уже можно будет напрямую публиковать сайты?
хороший ux · вакансии · концепты
Обычные нейросети уже прошлый век, сейчас в топе ИИ-агенты
ИИ-агенты — это автономные системы на основе нейросетей, которые могут самостоятельно принимать решения, достигать конкретных целей и работать в других инструментах ☹️.
Агенты умеют планировать и выполнять целые цепочки действий для решения комплексных задач. А еще они могут учиться на своем опыте, совершенствоваться и решать задачи с каждым разом все лучше и лучше.
Использовать агентов можно где угодно:
— В бизнесе, чтобы обрабатывать клиентские обращения, анализировать рынок и конкурентов, готовить отчеты и даже вести переговоры с клиентами 🤝🤝.
— В маркетинге, чтобы анализировать конкурентов, выявлять тренды, генерировать идеи для контента и писать посты для социальных сетей ⌨️.
— В личных целях, чтобы автоматизировать рутинные задачи — управлять календарем, почтой, следить за питанием, тренировками и т. д 🏃♂️.
Чтобы разобраться в ИИ-агентах, подписывайтесь на канал «Миша, давай по новой». Он рассказывает, как бесплатно создавать ИИ-агентов и решать с ними свои задачи. А скоро отдаст готовые шаблоны агентов, которые даже не придется настраивать.
Подписаться на канал: /channel/+sFjgTu-Uws85YzAy
Как стать дизайнером
Женя Арутюнов и Аня Худякова сделали «дизайнерский родмап» — программа самостоятельного обучения профессии дизайнера. Тут сразу ответы на 2 вопроса:
• как стать дизайнером, если ты не дизайнер;
• как стать разносторонним и сложным дизайнером.
Смотреть гайд ↗
хороший ux · вакансии · концепты
Как проектировать скелетоны
Антон, дизайнер b2b продуктов из X5 Tech, поделился опытом проектирования скелетонов.
Плюсы скелетонов в том, что пользователь видит структуру экрана во время его загрузки, давая представление о том, что сейчас загружается. А грамотная техническая реализация скелетона позволяет открывать контент пользователю по мере его загрузки, полноценно открывая доступ к функционалу. То есть не нужно ждать загрузки всей страницы, чтобы воспользоваться панелью навигации, например. Или же можно показать пользователю часть важной информации, пока выполняется сложный запрос.
Читать статью ↗
хороший ux · вакансии · концепты
Почему мы всё ещё говорим «фотошопить» по отношению к фотографиям, и не придумали аналогичного слова с «фигмой» по отношению к макетам? «Фигарим»?
хороший ux
Самая тупая фраза в мире — «я отправил 50 резюме, но меня никуда не позвали»
Проблема не в рынке и не в вашем опыте. Проблема в вашем портфолио, которое кричит HR-у: "Не бери меня!"
Есть 10 конкретных ошибок, из-за которых дизайнеры получают автоматический отказ. Мы собрали их в один PDF, изучив более 1000 портфолио.
Подпишитесь на @formfactor, чтобы получить чеклист и узнать, почему зарплаты одних дизайнеров стартуют от 200к, а другие годами не могут перешагнуть порог в 100к 📈
Реклама.
Вот была бы такая фича «Показывать только хорошие новости»
хороший ux · вакансии · концепты
Если бы капча стала игрой
хороший ux · вакансии · концепты
Наконец-то в Figma добавили всем AI, и вот что он умеет
Для генерации изображений Figma использует gpt-image-1 от OpenAI. Радует, что это добавили бесплатно и всем, возможностей стало больше и отрабатывает это довольно неплохо, при генерации изобаржений ещё много косяков, но кажется, что через некоторое время всё будет работать без косяков.
• Генерировать изображения
• Заменить содержимый контент
• Увеличивать разрешение изображений
• Редактировать изображения
• Переименовывать слои
хороший ux · вакансии · концепты
Скоро в Duolingo появятся уроки шахмат
Кстати, если вы не знали Duolingo это не только изучение разных языков, там сейчас есть и уроки музыки, и уроки математики. И вот скоро появятся ещё и шахматы.
хороший ux · вакансии · концепты
Игра, которая проверяет ваши навыки кернинга
Это мини-игра для дизайнеров, где нужно вручную корректировать межбуквенное расстояние (кернинг). Отличный способ проверить глазомер и улучшить типографические навыки в игровой форме.
https://type.method.ac ↗
хороший ux · вакансии · концепты
Почему у большинства дизайнеров чек за проект так и не вырастает?
⠀
Они хорошо делают макеты. Но…
На этапе запуска всё ломается.
⠀
— Верстка вносит хаос
— Клиент не может сам что-то менять
— Адаптив разваливается
— Анимации выглядят не так, как задумывались
⠀
В итоге дизайнер отдает самое ценное — результат своей работы — другим.
⠀
🎁Taptop — это визуальный редактор кода, где дизайнер сам собирает сайт под ключ.
⠀
Без разработчика. Без багов. Без «всё поехало после сборки»
⠀
Ты готовишь макет в Figma → собираешь в Taptop → показываешь клиенту работающий сайт, как задумывал.
😇 22–24 апреля Pixel Perfect проводит бесплатный интенсив, где ты:
– научишься работать в Taptop с нуля и соберёшь свой первый сайт
– поймёшь, как закрывать полный цикл как фулл-стек дизайнер
⠀
Подойдёт даже если ты никогда не верстал
Если ты устал от «сломалось после верстки» — Taptop может поменять это
⠀
Регистрация доступна до 22 апреля по ссылке: /channel/pxp_reg_bot?start=id444222158
Коммуникация в линиях: эволюция шрифтов
Перевод статьи Кэмерон Чапмен, которая рассказывает об эволюции шрифтов с эпохи Ренессанса до наших дней. В этом материале рассматриваются важные этапы эволюции дизайна шрифтов и их применения в графическом дизайне. Будет полезно почитать дизайнерам шрифтов и всем, кто интересуется историей типографики и её влиянием на визуальную культуру.
Читать статью ↗
хороший ux · вакансии · концепты
Ещё по слухам Figma работает над AI конструктором приложений
Будет обрабатывать промпты, файлы Figma и изображения. Работать это будет на Claude Sonnet LLM via Supabase.
хороший ux · вакансии · концепты
Новый инструмент для создания анимаций Magic Animator
Lottielab тизерят Magic Animator — инструмент, который анимирует макеты из Figma с помощью AI. И не только из Figma, на сайте показано, что подойдёт файл из Canva и Adobe Express.
magicanimator.com ↗
хороший ux · вакансии · концепты
Спидометр в Apple CarPlay
@conceptui · источник
Что читать дизайнеру, чтобы прокачивать не только вкус, но и мышление?
Вот 3 проверенных источника, которые стоит иметь под рукой:
6️⃣Don Norman — The Design of Everyday Things. Классика, которая меняет взгляд на интерфейсы и взаимодействие. Не про «как сделать красиво», а про то, как люди воспринимают и используют продукты. Обязательна к прочтению всем, кто делает интерфейсы.
2️⃣Ellen Lupton — Thinking with Type. Базовая и очень наглядная книга по типографике. Подходит как для начинающих, так и для опытных дизайнеров. Структурирует знания и помогает видеть детали, которые делают визуал профессиональным.
3️⃣Папка с Telegram-каналами по дизайну. Полезный живой поток: тренды, UI/UX-приёмы, анимации, подборки сервисов и вдохновляющие кейсы. Отлично заменяет десятки вкладок с «потом почитать». Удобно возвращаться, когда нужна свежая идея или насмотренность.
Ссылка 🔗 /channel/addlist/R_5uN9ZVvmRhYWEy
Попасть в папку
Зелёный холм, немного удачи и фотоаппарат
Иногда самые великие вещи в жизни появляются… случайно. Именно так получилось с легендарной фотографией зелёного холма под мирным голубым небом, ставшей заставкой Windows XP — самой узнаваемой в мире. И всё началось в январе 1996 года, когда фотограф по имени Чарльз О'Риер (Charles O'Rear) просто ехал на встречу со своей девушкой.
На тот момент Чарльз уже был не новичком — за плечами у него десятки лет работы фотографом, в том числе для National Geographic. Но в тот день, проезжая по живописной местности в округе Сонома, штат Калифорния, его внимание внезапно привлёк идеальный пейзаж: ярко-зелёный холм после недавних дождей, мягкое светлое небо с облаками и никаких признаков цивилизации. Это была настоящая цифровая нирвана.
Чарльз остановился, вытащил среднеформатную камеру Mamiya RZ67, щёлкнул пару кадров — и поехал дальше, не подозревая, что только что сделал снимок, который увидит весь мир.
Он загрузил фото на стоковый сайт Corbis, принадлежащий, кстати, Биллу Гейтсу. Назвал его «Bliss» — что в переводе значит «блаженство». И о, как же это название оказалось пророческим.
Прошло четыре года. На дворе — 2000-й. Компания Microsoft готовит свою новую операционную систему — Windows XP. Разработчики хотят вдохнуть в продукт дух надежды, легкости и… цифрового оптимизма. Им нужен идеальный фон для рабочего стола — спокойный, радующий глаз, запоминающийся.
Они находят «Bliss». И звонят Чарльзу.
хороший ux · вакансии · концепты
Логотип Nike за $35
В 1971 году Кэролин Дэвидсон — студентка факультета графического дизайна — создала логотип Nike. Тот самый «Swoosh», который сегодня узнает весь мир.
Фил Найт, основатель бренда, заплатил за эту работу всего $35.
Простой, динамичный символ, отражающий движение и скорость.
Поначалу реакция была сдержанной — никто не видел в этом чего-то великого. Но именно этот знак со временем стал фундаментом визуального кода Nike. Символ движения превратился в символ амбиций.
Сегодня Nike — это десятки миллиардов капитализации. А логотип, нарисованный студенткой за пару десятков долларов, — один из самых влиятельных в истории брендинга.
хороший ux · вакансии · концепты
Как сделать iOS-приложение доступнее? Большой и подробный гайд
🖼️ Миша Рубанов исследует тему доступности iOS, в гайде рассказал как работают разные способы управления смартфоном, чем они отличаются, и как их внедрить в ваше приложение, чтобы оно стало лучше сразу для 4% пользователей.
Некоторые люди не могут касаться экрана — они парализованы, нет конечностей в целом или только одного из пальцев. Но даже так можно:
• отдавать команды голосом;
• подключить внешние переключатели, чтобы управлять телефоном, нажимая педаль ногой или кнопку затылком;
• двигать курсор на экране поворотом головы, улыбаться, чтобы нажимать кнопки, и морщиться, чтобы закрывать экран;
• сопеть, кряхтеть, рычать и цокать — это всё отличные сигналы для телефона.
Смотерть гайд ↗
хороший ux · вакансии · концепты
Фрагменты из процесса аттестации дизайнеров в крупной компании
Дизайн-директор в СОГАЗ 🖼️ Олег Спешилов поделился фрагментами методики Аттестации дизйнеров, которую он разработал в этом году. На скриншотах можно увидеть требования к компетенциям и вопросы, которые задавались дизайнерам. Вот что Олег рассказывает про методику:
• Аттестациую проводил по матрице компетенций, которую разработал ещё в CDEK, но адаптировал под hashtag#СОГАЗ;
• Вопросы разбиты на 2 части: hashtag#hard и hashtag#soft. Для оценки софтов в аттестации приглашаю hashtag#hr;
• План такой: представление участников > рассказ о методике > вопросы по hard > перерыв > вопросы по soft > обсуждение комиссии, подсчёт баллов > объявление результата;
• На каждую экспертизу по 5 вопросов, согласно грейдам (их у нас 5), каждый ответ оценивается по 5-бальной шкале, затем считается общий балл по компетенции и делится на 5 = средний балл за компетенцию. Далее считается соотношение с грейдом;
• Всего компетенций: hard — 16, soft — 6;
• Время аттестации 2 часа с подведением итогов и озвучивания решения.
хороший ux · вакансии · концепты
Различия в дизайне между iOS и Android
Можно использовать как шпаргалку, когда проектируете интерфейс под обе платформы.
хороший ux · источник