Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ
Ищем в команду художника по фонам для визуальной новеллы.
Нужен человек, который сможет регулярно и в разумные сроки создавать художественные (не стилизованные) фоны различной сложности - от простых интерьеров до детализированных городских и природных сцен.
Что имеется в виду под "стилизованными фонами": Стандартный фон в любой аниме/около аниме визуальной новелле - это то, что НЕ подходит.
Оплата в зависимости от сложности и объёма работы.
Присылайте, пожалуйста, портфолио вот сюда (хорошо, если примеры ваших работ уже с расценками):
contact@forth.ge
Мы Metaverse-студия Maff.io.
С 2019 года сделали 75+ проектов для Roblox, Fortnite и крупных брендов (Сбер, SuperJob и др.).
Сейчас запускаем новые игры на Unity — нужен крутой дизайнер интерфейсов.
Что делать:
• Дизайн игровых UI: меню, HUD, окна, инвентарь.
• Адаптация под Unity (цвета, шрифты, анимации).
• UX-проработка: удобство, навигация, иконки.
Примеры задач:
— Магазин с витриной и кнопками покупки.
— Иконки способностей в стиле игры.
Ищем того, кто:
• Работает в Figma/Photoshop.
• Понимает UX/UI.
• Умеет адаптировать дизайн под экраны.
• (Бонус) Знает Unity, но научим.
Что предлагаем:
✔️ Гибкий график (от частичной до полной занятости).
✔️ Сдельная оплата + помощь коллег.
✔️ Крупные проекты (под NDA, но даем упоминание в портфолио студии).
Чтобы откликнуться - заполните форму: https://forms.yandex.ru/cloud/6880f678d04688128b353e72
и при заполнении укажите код “GD"
Ищем опытного Technical Lighting Artist, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5. Вы будете отвечать за создание высококачественного освещения для нашего игрового проекта.
Вакансия: Light Technical Artist (Unreal Engine 5)
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead
О проекте
Приключенческий хоррор от 1го лица. Сейчас идёт активная стадия разработки: в течение месяца планируем выход трейлера и запуск страницы в Steam. Работа над демо-версией идёт полным ходом.
Обязанности
Настройка и оптимизация освещения проекта с использованием Lumen и Ray tracing .
Создание и интеграция материалов и шейдеров для освещения;
Работа с Lightmass, Reflection Captures, Light Profiles и другими инструментами освещения;
Оптимизация производительности освещения без потери качества;
Подготовка проекта к запуску (Game Ready lighting);
Работа с цветом, светом и визуальной атмосферой для достижения кинематографичного качества сцен;
Сотрудничество с художниками и программистами для решения технических задач освещения;
Разработка и внедрение пайплайнов освещения для игровых сцен.
Требования
Опыт работы на позиции Lighting / Technical Artist в геймдеве от 2 лет;
Отличное знание Unreal Engine 5 последней версии (5.6), Lumen;
Понимание принципов цветокоррекции, композиции сцены и визуальной атмосферы;
Опыт оптимизации света и производительности в игровых проектах;
Умение работать с открытыми пространствами и интеграцией освещения в геймплей;
Портфолио с примерами работ по освещению в Unreal Engine;
Знание технических аспектов освещения и компьютерной графики.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Проектная занятость\part-time, полностью удалённо;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для связи с нами
Telegram: @inst_dashaam
Почта: abyssofdoom.game@gmail.com
Отправьте резюме (CV) и портфолио с работами в Unreal Engine.
#TechnicalLightingArtist #LightingArtist #TechnicalArtist #UnrealEngine5 #GameReadylighting
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
#vacancy #job #motion #3d #remote #моушндизайнер #middle #удаленка
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
Привет!
Меня зовут Антон.
Marketing Creatives Production Lead ex. My.Games ex. Playrix.
- строил и управлял крупными креативными командами
- разрабатывал кастомные инструменты (скрипты, SaaS, standalone)
- обеспечивал сотрудничество с внешними студиями для производства синематиков
- нанимал, развивал художников и моушен-дизайнеров.
- создавал AI пайплайны для создания рекламы (арт, видео, 3Д).
- бекграунд broadcast и performance marketing моушен-дизайнера обеспечивает мне хорошие хард скиллы.
Ищу новое место работы, на котором смогу объединять данные, AI, видеодизайн или создание плееблов в эффективный результат, приносящий прибыль.
@neznam0v
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/yHfXQFMbqAboCqQD7
Привет! 👋
Небольшая команда в поиске художников для создания нового нарративного приключения на PC в духе Disco Elysium и Pentiment.
Открыты вакансии:
- 2D-художник (стилизация, изометрические локации, портреты персонажей, плотная работа с нейросетями)
- 3D-художник по персонажам (стилизация)
- 3D-аниматор (анимация персонажей)
🎨 Арт-референс: Thronebreaker
💻 Формат: удалённая работа, гибкий график
🕒 Срок: ~6 месяцев (препродакшен)
📑 Оформление по ТК РФ или сдельная работа
➡ Возможность дальнейшего сотрудничества после препродакшена
Если интересно — пишите и прикладывайте портфолио 🙂
@koiriska
#vacancy #gamedev
Volka Games основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm (https://taongafarm.com/) и мобильную игру Taonga Island Adventure (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.volka.taonga&hl=en_US).
Мы в поисках Младшего гейм-дизайнера!
✅ Твои задачи:
1. Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов;
2. Разработка игровых механик;
3. Сборка карт путешествий.
💭 Что важно:
1. Развитая насмотренность в играх на разных платформах;
2. Опыт творческой работы в геймдеве, например:
- Сборка карт в редакторах (HOMM, Warcraft, Starcraft);
- Участие в создании модов;
3. Навыки программирования.
✨ Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13-я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/JrGameDesigner (https://taonga.click/JrGameDesigner)
Ищу игровые проекты — пишу оркестровую музыку, делаю сауд дизайн.
Привет, коллеги!
Ищу коммерческий проект, где нужна оркестровая музыка
🎼 Что предлагаю:
✔️Оригинальные саундтреки — от коротких лупов до кинематографичных сцен
✔️Структурированная музыка — не просто наброски, а продуманные по форме композиции
✔️Оркестровка, эмбиент, хор, вокальные слои — по запросу
✔️Готов записывать вокал и собирать атмосферные голосовые текстуры сам
✔️Интерес к саунд-дизайну: с радостью сделаю амбиент, интерфейсные звуки, лупы, фоли
✔️Обладаю поставленным басово-баритоновым тембром, могу озвучить персонажа
Пишите, обсудим идею и сделаем живую музыку под ваш мир!
Буду рад любой практике, честной критике и возможности поработать в команде.
Есть музыкальное образование, опыт работы в оперном театре, опыт работы звукорежиссером — но сейчас хочется реального игрового контекста.
Буду очень рад обратной связи от прошедших тернистый путь композиторов и сауд дизайнеров. Если вы можете посоветовать как лучше себя продавать, как оформлять портфолио и находить хороший проекты, то буду очень благодарен 😘
Да и просто подписывайтесь на канал, буду делать контент по оркестровке и дизайну
Примеры:
https://youtu.be/67jQOOmRNBU?si=lx4vvJKPip3X4Nvc
RISE STUDIO ищет Lead Backend Developer в проект Star Riser — крупнейшую игру в ТГ 📱
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Готовим веб- версию и приложения для Telegram, LINE, Google Play Store
💡Обязанности:
Разработка и поддержка серверной части игры на C# с использованием .NET 8, ASP.NET Core, EF Core
Работа с базами данных PostgreSQL и кеш-системами (Redis)
Интеграция с блокчейн-сервисами и внешними API
Оптимизация производительности и масштабирование сервисов
Участие в проектировании архитектуры и принятии технических решений
⚡Требования:
Опыт коммерческой разработки на C# от 3-х лет
Опыт разработки высоконагруженных систем и систем с глобальной доступностью
Уверенное знание ASP.NET Core и Entity Framework Core
Опыт работы с PostgreSQL и Redis
Понимание принципов REST API и микросервисной архитектуры
Опыт оптимизации производительности
Понимание принципов работы блокчейн-технологий
Опыт управления командами разработчиков
Хорошие коммуникативные навыки
Английский язык — B2-C1
🥇Что предлагаем:
Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты 💵
Трудоустройство в ОАЭ
Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
ЗП, соответствующая твоим скиллам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта! 🚀
@RiveroFlow
Компания: Hypercell Games
Позиция: Senior User Acquisition
У нас миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расти.
Сейчас мы ищем Senior User Acquisition Manager, который поможет вывести рост проектов на новый уровень.
Что важно в этой роли:
- 5+ лет опыта в UA, включая задачи уровня Senior.
- Экспертиза в Google Ads, TikTok, Meta: стратегия и масштабирование.
- Управление бюджетами от $1M+ в месяц, планирование и распределение.
- Работа с играми с долгим payback, знание предиктивных моделей LTV/ROAS.
- Глубокий опыт со SKAdNetwork.
- Уверенное владение Firebase, AppsFlyer/Adjust и другими аналитическими инструментами.
- Опыт с puzzle/casual жанрами.
- Работа с IAP-монетизацией, rewarded-сетями, креативным тестированием.
Формат работы: удалённо.
Контакты для связи: career@hypercell.games или в TG: @ivanna_8
Ссылка на вакансию - https://ingamejob.com/en/job/senior-user-acquisition-manager-59
Любите игры и мечтаете сделать их своей профессией? Сейчас самое время войти в индустрию.
QA-инженеры — это те, кто делает игры стабильными, красивыми и удобными. Их задача — находить баги, проверять игровые сценарии и помогать команде разработчиков выпускать проекты без сбоев.
На курсе «Game QA Engineer» вы научитесь тестировать игры на всех популярных платформах: iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch и PC. Разберёте основы тест-дизайна, документации и автоматизации, узнаете, как устроены движки и архитектура игр. Уже после курса сможете претендовать на позицию младшего QA-инженера и начать карьеру в GameDev.
Старт группы уже скоро! Пройдите короткое тестирование и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cOLbiJ
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqumkckr
#вакансия #node #удаленка
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Контакты: @anastada
О компании: Крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
User Acquisition Manager (Networks) / Менеджер по привлечению
В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.
Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией
Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1
Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂
Как откликнуться: https://forms.gle/ucgbmTUmAepMkq1fA
#gamedev #UA #UserAcquisition #mobilegames #adnetworks #ironSource #AppLovin #Moloco #Adjust #SKAN #job #вакансия #MadOutGames #Удаленка
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив)
Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.
Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.
🎮 Чем предстоит заниматься
⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.
💡 Нам нужен человек, который
• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.
✨ Что мы предлагаем
•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.
Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта
👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.
Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha
Присоединяйся к нашей команде!
Мы делаем классный VR-проект про архитектуру и энергоэффективное строительство и нам нужен талантливый и сильный Junior 3D Artist на Full-time, удалённо.
💡 Что будешь делать:
— Моделировать мебель, архитектурные пропсы, инструменты, материалы.
— Работать по пайплайну low poly → high poly → bake → текстуринг
— Разворачивать модели в RizomUV и текстурить в Substance Painter (PBR)
— Готовить ассеты для PC VR с упором на оптимизацию и качество
🛠 Что нужно уметь:
— Отлично владеть 3ds Max
— Знать пайплайн создания пропсов
— Уметь разворачивать и знать RizomUV
— Отлично владеть Substance Painter
— Unreal Engine будет плюсом, но не обязательно
— Быть аккуратным, внимательным к деталям и работать в срок
📅 Условия:
— Удалённо, 5/2, полный день
— Испытательный месяц — 80 000 ₽, далее — 100 000 ₽
— Срок проекта — 6 месяцев (возможность продления)
— Быть самозанятым и иметь гражданство РФ
Если хочешь делать интересные проекты, которыми можно гордиться — пиши!
Обязательно отправь портфолио (ArtStation или PDF) + короткое резюме → Евгения @caustica203
Где и как продвигать игры на китайскую аудиторию?
Нашёл очень полезный пост от китайского разработчика, который набрал 100K лайков на Bilibili и 80K на Xiaohongshu (RedNote). Делится конкретикой, как выйти на аудиторию в Китае — и почему это может удвоить ваши продажи.
Оригинал тут.
Учитывайте, что отдельно для каждой сети нужно промониторить возможность регистрации и публикации из РФ и других стран, за пределами Китая. Где-то это не проблема, где-то потребуется всё же искать технические решения или друзей непосредственно в Китае.
Зачем вообще выходить на китайский рынок?
- У “Needy Streamer Overload” половина продаж пришлась на Китай.
- У “Supermarket Simulator” — миллионы просмотров после публикации на Bilibili.
- Китайская аудитория охотно покупает игры со встроенным переводом и ждёт локального присутствия разработчиков.
Где обитают китайские игроки?
(YouTube, TikTok, Twitter в Китае заблокированы — работают местные платформы)
1. Bilibili — китайский аналог YouTube:
- Фокус на гейминг и аниме, тёплое отношение к инди.
- Хорошо работают влоги и видео с разработкой.
- Совет: отвечайте на комментарии, будьте “живыми”.
2. Xiaohongshu / RedNote — смесь Pinterest и Instagram:
- Аудитория преимущественно женская.
- Отлично заходит милый визуал и уютная эстетика.
- Есть хэштег “我在小红书做游戏” (“Я делаю игру в RedNote”) — если вы инди-разработчик на Steam, платформа может вас промоутировать официально.
3. Douyin (китайский TikTok):
- Огромная аудитория, но сложный вход.
- Пользователи часто спрашивают про мобильную версию, не зная про Steam.
- Нужны динамичные и цепляющие короткие ролики.
4. Weibo — китайский Twitter:
- Мало органического охвата.
- Подойдёт, если есть бюджет на рекламу у локальных инфлюенсеров.
5. Heybox (小黑盒) — нишевая платформа для геймеров:
- После 200 подписчиков можно активировать кнопку wishlist прямо на странице.
- Удобно вести Devlog и делиться прогрессом разработки.
Советы по вовлечению китайской аудитории:
- Всегда пишите на китайском.
- Публикуйте интерактив: “Придумайте китайское имя для нашей игры!”, “Привет из [страна], рады знакомству!” и т.п.
- Уважительный и “душевный” тон даёт лучший отклик.
Если хотите почитать больше интересного о продвижении ПК игр, подписывайтесь на @marketagame
🎮 Привет! Мы - Last Level. Мы являемся одними из лидеров в жанре fps шутеров. Наши флагманские проекты: Modern Strike Online и World War Heroes.
🔎 Ищем геймдизайнера по балансу на наш новый проект.
От вас: опыт с игровым балансом от года (плюс - мидкор проекты), сильная математическая база, любовь к цифрам и табличкам.
От нас: full-time из офиса в Петербурге или на удаленке, зп по результатам собеседования, бенефиты: компенсация ДМС, курсов иностранного языка и психолога.
📌 С полным описанием вакансии можно ознакомиться на нашем сайте - https://ll-games.com/career/game-designer-balance/.
✨Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните короткую форму - https://forms.gle/LrXaF8KvEhdB17hN9
Контакт для связи: @milenakazimir
Кого мы ищем?
🔹 UI Designer’а — если ты умеешь превращать кнопки и менюшки в удовольствие для глаз и пальцев, при этом не забывая про UX — присоединяйся к нам!
Что важно:
🔥 Опыт в создании UI для игр (мобильные, ПК — неважно)
🔥 Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔥 Понимание UX: логика взаимодействий, читаемость, иерархия
🔥 Умение адаптироваться под стиль проекта и работать с командой
Будет плюсом:
✨ Опыт внедрения UI в Unity (Canvas, анимации, кнопки, шрифты)
✨ Знание UI Toolkit или uGUI
Сейчас работаем на энтузиазме, делаем MVP. После чего ищем издателя и финансирование. Твоя работа будет лицом проекта — а может, и визитной карточкой на релизе 👀
📬 Контакт: /channel/newbqez
🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona
Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!
Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов
Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили
Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.
Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях
📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27
🎨 2D Artist (Marketing) в Mytona
Mytona — международная компания-разработчик игр (HQ в Новой Зеландии), с 2012 года мы объединяем талантливых специалистов со всего мира . Сейчас ищем 2D-художника в маркетинговую команду!
Что ты будешь делать:
• Рисовать яркие иллюстрации в казуальном стиле: персонажи, объекты, иконки, окружение
• Дорабатывать готовые материалы (эмоции, взаимодействие персонажей, многофигурные сцены)
• Готовить и адаптировать иллюстрации для рекламных форматов (Meta, Google Ads, Applovin и др.)
• Делать иконки и ассеты для креативов
Что важно для нас:
• Уверенное владение Photoshop
• Хорошее знание цвета, композиции, анатомии, света и перспективы
• Опыт в казуальной стилистике
• Умение работать в команде и под разные визуальные стили
Будет плюсом: опыт с 3D (Blender), аккуратная работа с PSD, понимание особенностей маркетинговой графики.
Мы предлагаем:
• Удалённую работу (из Армении, Грузии, Сербии, Казахстана, Таиланда)
• Конкурентную зарплату
• Медстраховку, бонусы wellbeing & kids
• Внутренние обучения, карьерный рост
• Участие в мероприятиях и конференциях
📩 Хочешь в команду? Пиши и присылай CV и портфолио в личные сообщения @Julia_HR27
#вакансия #удаленнаяработа #WorldofSeaBattle #GameDev #fulltime #dreamteam #startup #MMO
Thera Interactive - инди-студия. Мы разрабатываем World of Sea Battle (https://www.worldofseabattle.com), ММО-игру с открытым миром в сеттинге эпохи паруса и пиратов.
👩💻Вакансия: Маркетолог в GameDev-студию (Part-time, Remote)
Привет! Мы ищем талантливого маркетолога для работы над крупным MMO-проектом, нацеленным на рынки России и СНГ.
Если вы горите играми, умеете привлекать аудиторию и хотите работать в команде энтузиастов без лишней бюрократии — эта вакансия для вас.
Ключевые условия:
🔸️ Удаленка CET 🌎
🔸️ Занятость: Part-time (~20 часов в неделю, гибкий график обсуждается).
🔸️Зарплата: 60 000 – 80 000 ₽ на руки, по результатам собеседования + бонусы.
🔸️ Контакты: @SnezhanaBM
Чем вы будете заниматься:
🔸️ Разрабатывать и запускать рекламные кампании для привлечения новой аудитории (VK Реклама, Яндекс Директ, RuTube и другие релевантные площадки).
🔸️ Готовить ТЗ для художников и дизайнеров на создание ярких, цепляющих креативов.
🔸️Писать продающие тексты для рекламы, лендингов и соцсетей.
🔸️Анализировать эффективность кампаний по ключевым метрикам (CPI, CPA, LTV) и оптимизировать их.
🔸️Искать и тестировать новые каналы продвижения на рынках РФ и СНГ.
Кого мы ищем:
🔹️ Имеет подтвержденный опыт продвижения игр (MMO — будет вашим большим плюсом!).
🔹️ Уверенно работает с рекламными кабинетами: VK Реклама, Яндекс Директ.
🔹️ Глубоко понимает специфику игрового маркетинга и геймерскую аудиторию в России и СНГ.
🔹️ Проактивен, самостоятелен и нацелен на результат.
🔹️ Умеет работать в команде и четко доносить свои мысли.
От нас:
🔆 Работа над большим MMO-проектом
🔆 Команда увлеченных профессионалов, которые любят то, что делают
💻 Минимум бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.
Как откликнуться:
Звучит интересно? Присылайте свое резюме и, пожалуйста, обязательно добавьте портфолио или ссылки на проекты, которыми вы занимались.
Контакт для связи: @SnezhanaBM в Telegram.
Будем рады познакомиться!
🎮 Большой экономический геймджем — создайте браузерную игру с интерактивными механиками, которые в несложной форме объяснят экономические процессы школьникам. Призовой фонд — 550 000 рублей.
🔜 Регистрация до 5 сентября включительно на платформе Codenrock
Приглашаем геймдизайнеров, игровых разработчиков, а также backend- и frontend- разработчиков превратить сухую теорию основ экономики в интерактивный опыт: дайте игрокам возможность принимать решения, видеть их логичные последствия и экспериментировать с разными стратегиями.
🖥 Формат: онлайн
👥 Участие: в команде до 5 человек
Что вас ждёт:
🔹 Денежные призы для лучших 10 команд.
🔹 Решение интересного кейса с практической ценностью.
🔹 Формирование у молодого поколения понимания экономических процессов и финансовой грамотности.
Этапы геймджема:
➡️ 8-14 сентября. Разработка концепции игры.
Придумайте и представьте идею обучающей игры, которая поможет школьникам понять основы экономики в увлекательной форме.
➡️17-30 сентября. Создание прототипа игры.
Реализуйте предложенную концепцию в виде работающего прототипа и представьте его жюри 4 октября на защите решений.
Регистрация: https://cnrlink.com/economygamejamgdjob
Вакансия: Контент-менеджер визуальных новелл
Заработная плата: 250 рублей/час (2,5 рубля за 1 ноду) глава в 1000 игровых экранов = 2500 рублей. Средняя скорость загрузки 100 нод – 1 час.
Локация работы: удаленка
Квалификация сотрудника: junior / middle
Занятость: проектная, part-time
Работодатель: Lovel App LLP
Описание вакансии:
Lovel App – это новый проект в мире визуальных новелл из UK. Наша миссия – предоставить незабываемый игровой опыт для любителей визуальных романов по всему миру. Мы стремимся оживить уникальные истории, превращая их в захватывающее приключение.
Мы уже выпустили приложение на Android и активно готовим версию для iOS. Сейчас мы находимся на этапе развития приложения и ищем контент-менеджера для нашей команды.
Обязанности:
-Сборка истории в конструкторе:
-Заполнение сюжета с использованием узлов (нод) в конструкторе.
-Сборка истории со всеми ветвлениями и выборами игрока.
-Проверка логических связей и корректности переходов между сценами.
-Внесение правок в уже готовые главы.
Требования:
-Внимательность и скрупулезность в работе с мелкими деталями.
-Умение работать с монотонными задачами без потери качества.
-Опыт работы с Unity или готовность быстро освоить платформу.
-Ответственность и соблюдение сроков.
-Интерес к визуальным новеллам и игровому развитию.
Мы предлагаем:
Возможность работать над креативным проектом в сфере геймдева.
Участие в развитии приложения с перспективой выхода на мировой рынок.
Работа в динамично развивающемся стартапе.
Сотрудничество с профессиональной и дружной командой.
Для отклика, пожалуйста, заполните анкету по ссылке
https://forms.yandex.ru/u/68a5db01068ff02a12ba1892
Контакты для связи: /channel/lovelteam
Будем рады твоему отклику!
Хотите перестать собирать игры на «костылях» и начать проектировать их профессионально?
Unity — это не только быстрый старт, но и возможность строить архитектуру, которая выдержит не один проект. На обучении «Unity Game Developer. Professional» вы систематизируете опыт и освоите паттерны, которые используют ведущие студии.
Вы научитесь внедрять SOLID и GRASP, проектировать AI и игровые механики на LeoECS, работать с Zenject и Addressables. Выйдете на уровень, где игры работают стабильно, а код легко поддерживать и масштабировать.
Старт уже скоро! Пройдите короткое вступительное тестирование, чтобы попасть в поток и получить скидку: https://vk.cc/cOLbwd
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2VtzqvHR3Mc
Всем привет!
Открыта вакансия SMM/community менеджера в студию ZAVOD Games.
Это разработчик и издатель компьютерных игр в России и странах СНГ.
Наша команда более 20 лет профессионально работает в игровой индустрии России и СНГ.
За это время мы запустили десятки успешных проектов, включая более 20 глобальных бестселлеров в жанре MMO и RPG. А в наши игры сыграли уже свыше 10 миллионов пользователей по всему миру.
Мы принимали участие в запуске и развитии игр в крупнейших игровых издательствах региона, глубоко понимаем рынок, аудиторию и весь цикл жизнедеятельности продукта — от локализации и адаптации до масштабирования и монетизации.
Обязанности:
• Создание и управление страницами игровых проектов в социальных сетях и на игровых платформах;
• Поиск возможностей для привлечения игроков;
• Подготовка и реализация контент-планов;
• Общение с игроками и поддержание позитивной атмосферы в сообществах;
• Организация онлайн и оффлайн-ивентов, конкурсов и опросов;
• Формирование собственной команды модераторов, а также амбассадоров проектов.
•
Требования:
• Не менее 1 года опыта комьюнити-менеджером;
• Готовность работать с несколькими проектами одновременно;
• Умение писать лонгриды, патчноуты, тексты для стандартных постов, а также ситуативно решать нестандартные кейсы;
• Большой опыт работы с социальных сетями (VK, Telegram, Facebook, X, Instagram, YouTube, Discord, TikTok), а также понимание работы игровых платформ, особенно Steam;
• Быть творческой и самостоятельной единицей. Мы любим и поощряем инициативу 🙂
• Быть заядлым геймером!
•
Условия:
• Удаленный формат работы;
• График работы 5/2;
• Официальное трудоустройство с первого дня работы;
• ДМС после успешного прохождения срока испытания.
Будем ждать ваши резюме @stasenkonastya
🎵 Вакансия: Sound Engineer (iGaming)
Ищем талантливого звукового инженера для работы над атмосферным аудиосопровождением игровых тайтлов в сфере iGaming, включая современные слоты и другие азартные проекты.
📌 Что важно:
— Опыт работы в звуковом дизайне для игр от 2 лет (портфолио обязательно)
— Владение Pro Tools, Ableton Live, Reaper или другими профессиональными аудиоредакторами
— Навыки создания и интеграции оригинальных звуковых эффектов и музыки
— Понимание игровых процессов, механик слотов и особенностей аудио в iGaming
— Английский на уровне B2 и выше
⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, творческая свобода и возможность влиять на продукт
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр
🚀 Хочешь создавать уникальные аудиомиры для iGaming вместе с нами? Пиши — обсудим детали!
Контакт — @Elena_Petrova_Altenar
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Работаем с 2019 года, реализовали более 75 проектов, в том числе для крупных брендов, таких как Сбер, ФСК, SuperJob, Dating.com.
Посмотреть реализованные нами проекты можно на сайте Maff.io
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду. Ждем ваших откликов и будем рады работать с вами!
Готовы рассмотреть учащихся школ/колледжей/вузов, а также начинающих специалистов
Что нужно делать:
•Тестировать игру ежедневно (с телефона и ПК).
•Фиксировать баги в таблицу/чат (формат: "Как работает сейчас → Как должно быть").
•Сверять механики с гейм-дизайн документом.
•Проверять звуки, эффекты, отклик на действия игрока.
•Контролировать исправление багов (работа со скрипторами).
Важно:
•Дисциплина — заходы в игру каждый день.
•Насмотренность — умение замечать недочеты в геймплее.
•Готовность предлагать идеи по улучшению.
Требования:
•Опыт тестирования игр (желательно Roblox).
•Базовое понимание Lua (чтобы точнее описывать баги).
•Умение снимать скрины консоли и записывать воспроизведение багов.
•Аналитический подход — сверять ТЗ и искать противоречия.
Плюсы:
•Опыт в скриптинге Roblox.
•Игровой бэкграунд (понимание, что делает игру увлекательной).
Условия:
Оплата: в зависимости от объёма задач.
График: до 5-10 часов в неделю (возможны колебания).
Тестовый период: 1 неделя.
Удалёнка + гибкое время.
Если заинтересовала работа с нами, заполняйте форму https://forms.yandex.ru/u/68711ff2d046889bb64d37f9/ и мы свяжемся с вами.
Ищу работу Project Manager/Producer, открыт к предложениям в разных жанрах и направленностях.
Есть опыт работы инхаус, аутсорс в различных проектах от гиперкежуал до ААА.
Подробная информация о проектах и опыте в резюме, детали можно обсудить по контактам ниже:
@gamedevstart
workmaster95@gmail.com