Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ
🎮 Не пропустите! 05 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Искусство тестирования игровых уровней: от новичка до QA-специалиста в GameDev” от онлайн-курса “Game QA Engineer”.
Запись на урок: https://vk.cc/cO8Uef
🪄 Хотите узнать секреты тестирования игр? Представьте: вы играете в любимую игру и замечаете, что NPC ходит сквозь стены, а мебель "парит" над землёй. Именно такие баги ищут профессиональные тестировщики! На нашем бесплатном уроке вы освоите навыки поиска ошибок в игровых уровнях и сделаете первый шаг в игровую индустрию
Основные темы:
✅ Кто виноват, если уровень "сломан"? (Спойлер: не всегда тестировщик!)
✅ Этапы создания уровня и точки тестирования
✅ Баги, встречающиеся при тестировании уровней, и причины их возникновения
Вебинар будет полезен:
- Геймерам, которые хотят работать в индустрии.
- Новички в IT, ищущие быстрый старт.
- Всем, кто сомневается: "А есть ли шанс без опыта?".
- Желающим сменить профессию на тестирование игр
🔓 Не забудьте записаться на урок и узнать новое: https://vk.cc/cO8Uef
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxNvhrY
С точки зрения руководителя могу сказать, что человек с хобби наоборот стабильнее и надёжнее, потому что живёт более сбалансировано.
Увлечение помогает восстанавливаться от стресса с основной работы, лучше планировать рабочее и свободное время, да и просто скрашивает жизнь, что в сумме снижает вероятность выгорания.
А если слышите про «культуру тотальной вовлеченности» на собесе лучше вставайте и уходите 💅🏻
#вакансия #vacancy #удаленка #designer
Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games)
Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.
Что нужно:
Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
Умение настраивать материалы и свет в UE
Портфолио с игровыми работами
Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Гибкий график (старт 8:00–10:00)
Годовой бонус
Компенсация английского (до 50%)
Интересные проекты и сильную команду
Отклик — в лс! Портфолио обязательно.
Контакты: @dasharecruter
Ищу работу 2D художником (персонажи, окружение, монстры, животные). Есть 3D навыки.
Удаленка или Москва. Оплата обсуждаема.
У меня высшее образование по специальности гейм-арта, на данный момент занимаюсь фрилансом и работаю для постоянных клиентов.
Работала над играми в разных стилях, в том числе в комиксной и казуальной стилизации. Я легко адаптируюсь к любой стилистике и атмосфере проекта, без проблем работаю с настройкой ассетов в Unity и Unreal Engine. Умею совмещать 3D и 2D для отрисовки фонов и пропсов.
Полное портфолио: https://avrilen.tilda.ws
Резюме: https://drive.google.com/drive/folders/1-6ZGYAMZ26EoMsP3Naz7M3DSwchtgHw9
Телеграм: @Avrilenn
Почта: avrilen.contact@gmail.com
🆘 Скриншотный суботник в перелеске!
Показывайте над чем работаете — скрины, гифки, арты, всё принимается.
У нас вот в Ларьке новая менюшка продажи, как вам?
Друзья, собрались с другими классными каналами о работе в отличную подборку! Спешите видеть.
@prodjob - канал с самыми свежими и актуальными вакансиями в сфере видеопродакшена. Подойдет для операторов, монтажеров, режиссеров, сценаристов, продюсеров, моушн-дизайнеров и других специалистов в сфере. Размещают как вакансии, так и резюме. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые возможности!
@Koteyka_Freelancer - "Фриланс — это когда работа дома, а кот — начальник."
@CGFreelance - самый крупный и старый канал поиска исполнителей в CG.
Публикуют вакансии, задачи и резюме от прямых соискателей.
@motionhunter - канал для моушн дизайнеров и других CG-спецов. Тут оперативно выкладывают свежие вакансии, фриланс и резюме в сфере CG, AI, видеомонтажа. Не упустите крутые предложения!
@cgAIFreelance - новый, трендовый канал поиска исполнителей по AI в CG.
Публикуют вакансии, задачи и резюме связанные с нейросетями.
Senior 3D Designer Mobile games 🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.
Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе,
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами,
- Личный куратор и наставник к каждой задаче,
-Работа на проектной основе с возможностью перехода в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Не пропустите! 24 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "Сохранение прогресса и переходы между уровнями в Unreal Engine". Запись: https://vk.cc/cNRvwS
Современный геймдев требует от разработчиков не только создания красивых уровней, но и реализации полноценной игровой механики.
В этом открытом уроке мы погрузимся в ключевые аспекты разработки игр: управление переходами между уровнями и систему сохранения прогресса. Эти навыки необходимы каждому разработчику для создания полноценных игровых проектов.
На вебинаре:
- Добавим второй уровень и настроим загрузку нового уровня после завершении прошлого
- Добавим сохранения прогресса завершенных квестов
- Рассмотрим как добавить больше интересных элементов в игру
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNRvwS
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqx84j8C
😍 Мечтаете создать игру мечты? Мы научим этому на нашем курсе "Unreal Engine Game Developer. Basic" с нуля! Cтарт уже 30 июля.
Стать студентом: https://vk.cc/cNRuG5
Неважно, на каком вы уровне и что знаете в геймдев. Наши опытные педагоги приведут вас к вашей первой игре и научат вcему, что знают сами. А еще наши студенты попали на реальные стажировки в проекты Red Star Games и не только. Все еще чего-то ждете?
🔓 Вперед к знаниям! Стать студентом курса со скидкой в 10%: https://vk.cc/cNRuG5
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqux4T8k
Компания AppFox расширяет штат и ищет Middle Геймдизайнер (Баланс)
Формат работы: Full-time
Уровень специалиста: Middle / Middle+
Обязанности:
- Написание ТЗ / ГДД;
- Создание функциональных схем;
- Продумывание логики интерфейса;
- Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
- Сопровождение реализации фич, участие в регулярных планерках команды, общение с разработчиками;
- Балансировка экономики, прогрессии, наград;
- Сопровождение проекта;
- Ресёрч приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Знания и навыки:
Обязательно:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет;
- Умение выстроить из фантазий логичную и работающую систему;
- Глубокое понимание игровых циклов, баланса и монетизации;
- Умение работать с аналитическими данными;
- Навыки работы с разными типами аудитории;
- Умение донести свои идеи до программистов и дизайнеров;
- Ответственность, стрессоустойчивость и умение работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы на Unity и Unreal Engine;
- Опыт работы с конфигами на движках;
- Опыт работы с криптой, расчёт токеномики;
Условия:
- Удаленый формат, гибкий график
- ЗП до 150.000р
Контакт для связи: @Arina_LebedincevaHR
Чел нанейронил фейк-гифку и собрал 7млн просмотров в твиттере и кучу сообщений о том, что «вот би поиграть».
Забирайте готовый стилёк для игры, пока кто-нибудь не забрал первым 😁
Ищем человека, кто поможет нам создавать и выкладывать контент для соцсетей по игре MISERY.
Задача: брать ролики с геймплеем (наши, играть самому, или просто находить в интернете от стримеров), монтировать в вертикальный формат выбирая интересные ситуации, добавлять вайбовые треки и подбирать подходящие теги и описания. Постить в YouTube Shorts, TikTok, Instagram Reels.
Опыт работы не требуется, но контента нужно много, нужно иметь чувство стиля и чувство юмора.
Общаться с игроками не требуется, только пилить и выкладывать контент.
Работа, конечно, платная.
MISERY это ко-оп сурвайвал игра в духе Сталкер + 7 Days to Die + Lethal Company.
Игра сейчас набирает популярность, в том числе у больших стримеров.
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/
Ищем того кто готов серьезно взяться за большой объем работы.
Пишите на creator [at] ytopia.gg, рассакажите о себе, приложите примеры монтажа или ссылки на ютуб\тикток, где можно посмотреть примеры вашего контента.
Спасибо большое!
🎮 Мы ищем LookDev 3D-художника
Мы — независимая команда разработчиков из разных стран. Удалённо создаём яркую, стильную мобильную игру. Вдохновляемся визуальным языком Pixar и хотим, чтобы наша игра выглядела не хуже.
Кого ищем:
Опытного 3D-художника со специализацией в LookDev (Look Development) — того, кто кайфует от света, материалов и финальной «картинки».
Что предстоит делать:
• Работать с нашими темплейтами в Cinema 4D + Octane или 3ds Max + Corona
• Настраивать материалы, шейдеры, свет и камеру
• Обеспечивать финальный визуальный стиль персонажей, объектов и сцен
• Делать beauty-рендеры: персонажи (целиком и по частям), объекты, сцены
Если вы чувствуете, что «это про вас» — напишите нам. Погнали делать красиво.
Ждём Ваше портфолио с самыми красивыми рендерами: @hr_rsg
Всем привет!
Меня зовут Иван. Создаю нарратив и геймдизайн 4 года.
📌 Ищу позицию Narrative Designer или Game Designer
📍 Рассматриваю full-time, part-time, удаленку, гибрид, офис в СПб. Готов к командировкам.
👤 О себе:
Почти год работал нарративным дизайнером над мультиплатформенной MMO RPG «Broken Sun», где создавал лор мира, разрабатывал сюжетные линии, а также различные игровые сущности — от врагов и фракций до снаряжения.
Ранее занимался нарративом и геймдизайном в проектах разных жанров от action-RPG до CCG и RTS. В том числе на позиции лида. Сейчас веду собственный проект, совмещая роли геймдизайнера, нарративного дизайнера и разработчика.
📠 Что я умею и знаю:
◊ Написание сценариев, диалогов, внутриигровых текстов.
◊ Создание документации по нарративу и геймдизайну.
◊ Создание игровых механик «под ключ» — от концепта до рабочего билда и дальнейшего баланса.
◊ Составление рефбордов и ТЗ для анимаций, персонажей, предметов, иконок, локаций.
◊ Нарративный level-design.
◊ Проработка лора и world-building.
◊ Контроль за процессами, руководство командой, составление пайплайнов.
◊ Знание драматургии, мифологии и истории.
◊ Насмотренность в литературе, кино, видеоиграх.
📎 Резюме и примеры работ:
Google Drive
✉️ Для связи:
◊ d.ivan_filatov@rambler.ru
◊ @d_arkest_of_all
🐶 Симулятор джек-рассела в Волшебном мире ✨
🐶 Toto’s Journey — душевное приключение в волшебном мире жанре Adventure, вдохновленное вечными сказками и созданное с любовью командой HanumanGames. Идея была проста: что, если мы расскажем историю Волшебника страны ОЗ, созданную Л.Ф. Баумом… с точки зрения преданной маленькой собаки? Из этой идеи выросло повествование о разлуке, мужестве, доброте и открытии.
🏔Toto’s Journey сочетает в себе сказочное повествование, логические головоломки и легкие бои - геймплей, который идеально подходит для игроков всех возрастов.
✅ Добавляйте игру в WishList на Steam и подписывайтесь на обновления! По мере приближения к релизу в 2026 году мы будем раскрывать все больше подробностей о самой истории и процессе ее создания 🤗
https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey?utm_source=tgak
🌐 Hanumangames.com
✖️ x.com/HanumanGames
Реклама. Рекламодатель ООО «КИБЕР-РОМ» (ОГРН 1147746019189), erid: 2VtzquoDMHZ
#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #3D #designer
3D-дизайнер мобильных игр
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.
Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.
Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.
Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
Привет, меня зовут Андрей :)
Активно ищу full-time работу.
Andrei Iagodarov
Senior Unity Developer | Mobile · PC · VR
Remote · B2B · Novi Sad, Serbia
English (Full Professional) · Srpski (Professional) · Русский (Родной)
yagodarov.a.e@gmail.com | tg @yagodar | LinkedIn | hh.ru
📋 CV 📋
Senior разработчик игр с опытом более 15 лет в индустрии. С 2015 года специализируюсь на Unity для Mobile, PC и VR-платформ, веду коммерческие 3D и 2D проекты под ключ для европейских студий. Эксперт в архитектуре, геймплее, UI, клиент-серверных и PvP-системах, внутренних инструментах, CI/CD, профилировании и техническом лидерстве — включая менторство, code review и управление командой.
🛠️ Ключевые навыки:
✅ Languages: C#, .NET, Groovy, Kotlin, Ruby, Bash
✅ Unity: Architecture, Gameplay, 2D/3D, Android, iOS, PC, UI, Animation, Timeline, Cinemachine, Addressables, Localization, Profiler, Test Runner, Build Tools, 3rd-party Plugins, WWISE, OpenXR, Oculus SDK, Pico SDK
✅ Rendering: HLSL, ShaderLab
✅ Backend & Networking: AWS (Lambda, SQS, S3, CloudWatch), REST APIs, LiteNetLib, Photon Fusion, UDP, JSON, BSON, Thrift, PlayFab, Firebase
✅ Databases: SQL, DynamoDB
✅ Testing: Unit Testing, Autotests
✅ Version Control & Packaging: Git, GitLab Pipelines, NuGet, Perforce, SVN
✅ CI/CD: Jenkins (Pipeline & Shared Library), Fastlane, Gradle
✅ Platform Delivery: Google Play, App Store, Meta, Pico, Steam
✅ Tools: Rider, VS Code, Visual Studio, Android Studio, Xcode
💼 Недавние проекты:
📎 Nitro Nation World Tour (3D Mobile Racing | Blockchain • NFT | Unity | Android • iOS)
📎 Nitro Nation VR (VR Racing | Unity | Meta • Steam)
📎 Chrome Valley Customs - Drag Racing Mode (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS)
📎 Hot Wheels Infinite Loop (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS)
Открыт к новым возможностям в амбициозных командах, где встречаются креативность и технологии
Вакансия: Senior Unity/C# разработчик
📍 Формат: График работы 5/2, офис (Москва-сити), гибкое начало рабочего дня
✨Компания: Разработчик мобильных игр в составе активов крупного российского холдинга
ЗП: от 300.000
😌 Что мы предлагаем:
- ИТ-аккредитация;
- Расширенный ДМС со стоматологией;
- Доступ к корпоративному пакету скидок и корпоративные бенефиты.
🔎 Основные обязанности:
- Оптимизация производительности и устранение багов;
- Взаимодействие с командой дизайнеров, художников и других разработчиков для создания высококачественного игрового опыта;
- Проведение код-ревью и наставничество младших разработчиков;
- Участие в планировании и оценке сроков выполнения задач;
- Интеграция сторонних библиотек и сервисов;
- Постоянное улучшение процессов разработки и внедрение лучших практик.
✏️ Необходимые навыки и опыт:
- Опыт работы с Unity от 5 лет;
- Знание C# и .NET;
- Опыт мобильной разработки и выпуска коммерческих игр (МИДКОРНЫХ);
- Знание паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN).
Преимуществом будет:
- Знание других языков программирования (C++, Python, JS/TS );
- Опыт работы с CI/CD;
- Опыт работы с ECS;
- Опыт работы в Agile/Scrum командах;
- Публикации в App Store/Google Play или других игровых платформах.
Для отклика в телеграм: @a1ina_recruiter
🤓 Эй, разработчики! Готовы вывести свои навыки в геймдеве на новый уровень? Освойте модульный подход в Unity на курсе “Unity Game Developer. Professional” от OTUS и сэкономьте время на разработке, переиспользуя код-базу!
После обучения вы сможете:
✅ написать собственный DI-фреймворк;
✅ смоделировать поведение ИИ с помощью «дерева поведения»;
✅ повторно использовать код-базу в других проектах;
✅ выполнять задачи по принципам KISS-DRY-YAGNI;
✅ разработать туториал «без костылей».
Обучение разработано для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования.
🔓 Пройдите тестирование на уровень знаний и станьте тем, кто задает тренды в мире геймдева: https://vk.cc/cO1RyX
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqvfqaYg
Вакансия: сценарист визуальной новеллы
Тип занятости: проектная.
Локация: #Удаленка
Зарплата по результатам собеседования
Мы инди-команда, которая работает над сборником визуальных новелл для мобильных приложений с романтической направленностью. Наша команда состоит из 6 человек, мы вовсю готовимся к релизу и хотим расширить команду и добавить в наше приложение другие истории. У нас также есть небольшой блог о процессе разработки и о нашем проекте, в котором вы можете познакомиться с нашей командой и нашими ценностями @crimsonshadows
Что требуется от вас:
⌨️ Вам больше 18 лет,
⌨️ У вас есть опыт в писательстве и произведения, которые вы можете прислать для ознакомления с вашим стилем и владением слова,
⌨️ Вы хорошо знаете жанр визуальных новелл и имеете большой игровой опыт в них
⌨️ У вас достаточная насмотренность в медиакультуре: вы знаете знаковые для разных десятилетий фильмы, сериалы, игры и т. п.
Будет плюсом:
⌨️ Опыт работы сценаристом или наличие собственных проектов (реальных или учебных)
⌨️ Навыки работы в популярных движках визуальных новелл
❗️Ваши резюме и произведения присылайте в свободной форме на почту: crimsonshadowsnovell@gmail.com
Мы — небольшая, но амбициозная команда, создающая аркадную гонку с уникальным визуальным стилем и необычными механиками. Проект уже в активной разработке, и сейчас нам не хватает художника по окружению, чтобы вдохнуть жизнь в игровые локации!
Кого мы ищем?
🔹 Художника окружения (Environment Artist) — если ты умеешь создавать атмосферные, стильные и читаемые локации, любишь работать в команде и хочешь довести проект до релиза — присоединяйся!
Что нам важно:
🔥 Опыт в создании окружения для игр
🔥 Владение Unity и базовое понимание, как работает сцена
🔥 Умение работать с ассетами (моделирование или сборка из готовых, оптимизация, lightmap, префабы)
🔥 Чувство вкуса, композиции и желания экспериментировать
Плюсом будет:
✨ Опыт работы с Shader Graph, пост-обработкой и освещением
✨ Умение работать в Blender или другом 3D-редакторе
Сейчас мы работаем на энтузиазме, создаём MVP — и как только он будет готов, планируем привлекать издателя и инвестиции для дальнейшей разработки и релиза.
Если хочешь быть частью настоящей инди-истории — пиши!
📬 Контакт: /channel/newbqez
#vacancy #вакансия #gamedev #геймдев #games #разработкаигр #маркетинговый_аналитик
Вакансия: Маркетинговый аналитик
Формат работы: Удаленный
Уровень заработной платы: от 200 000 до 250 000 на руки
Проект: игровая индустрия
Чем предстоит заниматься:
*Предиктивная аналитика;
*UA аналитика;
*Создание KPI, дашбордов;
*Постановки задач, технического задания;
*Постановка целей, выявление задач для их достижения;
*Внедрение новых решений на рынке (SKAD).
Требования:
*Опыт в GameDev mobile midcore hybrid monetization;
*Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
*Опыт работы с BI;
*Опыт аналитики закупки на iOS;
*Опыт с Python, SQL, Clickhouse.
Условия:
*Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
*Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
*Ежегодную индексацию инфляции;
*Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
*Компенсацию занятий в тренажерном зале;
*Гибкий график 5/2;
*Современную технику, необходимую для комфортной работы;
*Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
*Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
*Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания.
Контакт: @k_orekhova
Всем привет!
Меня зовут Максим, я юрист.
Вот примеры задач, по которым вы можете обратиться за помощью:
— подготовка EULA и политики конфиденциальности
— юридический аудит проекта (Due Dilligence)
— оформление договоренностей между фаундерами проекта и инвесторами
— подготовка коммерческих договоров
— консультации по вопросам интеллектуальной собственности и персональным данным
— регистрация товарных знаков
Рассматриваю как full-time, так и part-time работу, проектную занятость. На данный момент мне в наибольшей степени интересна работа, связанная с правовым сопровождением стартапов или компаний из сферы Gamedev или Crypto.
Контакты:
tg: @maxzyr
E-mail: gamedev.legal@proton.me
🚀 Cleverside – динамичная GameDev компания (5+ лет на рынке, Кипр). Создаем 🔥 популярные казуальные мобильные игры, наши хиты: Define, Hidmont, Bright Hidden Objects – их обожают миллионы!
Мы ищем User Acquisition Manager (Senior), с опытом работы в mobile gaming
Что нужно будет делать:
▪️Разрабатывать, запускать и оптимизировать маркетинговые кампании (привлечение новых пользователей, увеличение ROAS)
▪️Управлять рекламными кампаниями в соц.сетях (Meta, Google, Unity, Applovin, Mintegral, TikTok) и на других платформах
▪️Анализировать эффективность кампаний и контролировать достижение KPI
▪️Выстраивать и поддерживать эффективные отношения с аккаунт-менеджерами и партнерами.
▪️Взаимодействовать с внутренними командами (маркетингом, моушн-дизайнерами, HTML5-специалистами).
▪️Искать и тестировать новые инструменты, каналы продвижения и стратегии для стимулирования роста.
Мы предлагаем:
📍Мобильность: удаленная работа (из любой точки мира) + гибкий график
💰Зарплата в $: конкурентная, стабильная, без задержек
💡Прозрачное оформление
🌴Оплачиваемый отпуск + 3 бонусных выходных в году для личных дел
🚀Большие возможности для профессионального развития и прокачки скиллов
🤾🏻♀️ Корпоративные мероприятия, тимбилдинги, сплоченная, вовлеченная команда
Отправить CV 👉🏼@AnastasiyaJob
Хотите создавать популярные игры? Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart.
Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.
Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cNRuvf
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2VtzqxZB98k
SMM‑менеджер / Контент‑мейкер (инди‑игры)
Можно без опыта
Мы маленькая, но очень амбициозная инди‑команда, разрабатываем интересный игровой проект и ищем человека, который будет нативно писать о нас во всех соцсетях. Если мечтаешь прорваться в геймдев и умеешь создавать мемы, гифки и вирусные видео - читай дальше!
🎮Тебе предстоит:
- Планировать и публиковать контент в Twitter / X, Reddit, Discord‑сообществах и др.
- Создавать промоматериалы: графика, гифы, короткие вертикальные видео (CapCut / аналог, ИИ‑инструменты).
- Ведение контент‑плана и поиск площадок для взаимодействия.
- Поддержка комьюнити: ответы на комментарии, сбор фидбэка, модерация.
👾Требования:
- Увлечённость инди‑играми и понимание их аудитории, особенно RPG игры.
- Английский B1+.
- Опыт работы с соцсетями и базовыми редакторами (CapCut, Photoshop, Figma и т.п.) или желание быстро самообучиться.
- Понимание форматов TikTok / Reels и принципов короткого вертикального видео
- Насмотренность маркетинговых материалов игровых проектов.
Будет плюсом:
- Знание Steam‑экосистемы (Wishlist, Devlogs, отзывы).
- Навык запуска таргетированной рекламы в Meta и ее аналитики.
🎮Условия:
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Зарплата раз в неделю в USDT.
- Доступ к инструментам команды.
- Возможность влиять на креатив и стратегию.
- Перспективу карьерного роста: успех игры = рост бюджета и ваших задач.
Узнали себя? Кратко опишите свой опыт и приложите пример контента, которым гордитесь. Будем рады познакомиться!
Пиши: @kitenkate
Студия ODD-METER ищет МЕНЕДЖЕРА ПРОЕКТОВ на не анонсированный проект.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Работа по планированию, ведению задач и т.п. с коллективом из 35 человек, работающим над большим ПК-проектом
ТРЕБОВАНИЯ:
- Высочайшие навыки коммуникации.
- Опыт управления игровыми проектами.
- Понимание пайплайна разработки .
УСЛОВИЯ:
- Удаленно\в офисе
ПРОЕКТ:
Синглплеер ПК\Консоли. Если вам понравилась INDIKA, понравится и этот :)
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://forms.gle/8df3sneVpE1FXaBM7
Там есть и другие вакансии...
Ищу позицию 3д персонажника в офисе (Москва) или удаленно.
Моделинг, sculpting, texturing, grooming, creature FX, rigging.
Maya, Blender, Zbrush, Houdini
20 лет опыта в игровой и VFX индустриях на AAA проектах (Ubisoft, Eidos, MPC и прочие)
Последние проекты -
Alien: Rogue Incursion, 2024, (VR game),
Волшебник Изумрудного Города , 2024(VFX),
Горыныч, 2025 осень (VFX),
Умка, 2026 (VFX)
портфолио - https://www.artstation.com/eof
мои игровые проекты - https://www.mobygames.com/person/373262/evgeniy-fokin/
reel - https://www.youtube.com/watch?v=Wqwo1WJq6W8
Для связи - eugene.fokin@gmail.com
🔥Ищем: Middle/Senior Developer (Unreal Engine 5)
Компания: HanumanGames
Формат работы: #удаленка / #офис
Занятость: официальное трудоустройство
Проект: Toto's Journey (Адвенчура про собаку на PC)
Сеттинг: Фэнтези
Ожидания:
✅ Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
✅ Владение базовыми паттернами проектирования
✅ Знание основных алгоритмов и структур данных
✅ Желание и умение ориентироваться в чужом коде
✅ Умение работать в команде, коммуникабельность
✅ Опыт командной разработки с Git.
✅ Опыт работы с Gameplay Ability System
✅ Опыт работу с Behavior Tree
✅ Опыт работы с Chaos Physics
✅ Опыт работы с Automation Test Framework
Контакт для связи: @Skydreammer
#Developer #Unreal #job #vacancy #gamedev
Вакансия: Дизайнер мобильного приложения (туристическая викторина-игра)🦄
Что нужно сделать:
Переработать текущий дизайн приложения в игровом стиле, чтобы интерфейс был увлекательным, динамичным и мотивировал пользователей участвовать в викторине и покупать туры.
Ищем дизайнера с:
- Опытом в геймдизайне, иллюстрации или создании игровых интерфейсов;
- Портфолио с работами в игровой стилистике (мобильные игры, квизы, интерактивные приложения);
- Навыками работы в Figma
- Пониманием UX и механик вовлечения в мобильных приложениях.
Будет плюсом:
Опыт работы с туристическими или образовательными проектами;
Умение рисовать кастомные иллюстрации и иконки.
Формат работы:
Удаленно, проектное сотрудничество с возможностью долгосрочной работы. По деньгам отталкиваемся от ваших ожиданий.
Как откликнуться:
Присылайте портфолио и примеры работ в игровом стиле в личку @lava_aval. В теме письма укажите «Дизайн туристической викторины».
Готовы обсуждать детали и смотреть на ваш уникальный подход! 🚀