Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ
🎯 Ищем SMM-специалиста (проектная работа, частичная занятость)
Привет! Мы небольшая инди-команда, делаем авторский экшен-шутер от первого лица на Unity. Сейчас ищем SMM-специалиста с опытом, который поможет выстроить медийку проекта и развивать соцсети.
Что нужно делать:
- Настроить и вести соцсети проекта (VK, Telegram, X и др.)
- Придумывать и публиковать контент (в связке с художниками и геймдизом)
- Помогать с позиционированием, визуальным стилем и ростом комьюнити
- Участвовать в запуске первых промо и контент-планов
Формат и условия:
- Проектная работа, гибкий график
- Неполная занятость (подходит под совмещение)
- Бюджет ограниченный, но оплату за работу можем обсудить
- В приоритете идейные люди с интересом к геймдеву
О проекте и команде:
- Динамичный боевой шутер с акцентом на геймплей и стиль
- Команда ~12 человек: художники, геймдизайнеры, программисты и т.д.
- Уже есть первые прототипы, дневники разработки и свой визуальный язык
- Работаем увлечённо и по-человечески, без бюрократии
Контакт для связи - /channel/depra_hr .
Небольшой рассказ о себе и пару примеров проектов очень помогут в процессе рассмотрения
#remotework #job #vacancy #gamedev #gamedesign #remote #slotgames #igaming #удаленка #удаленно #геймдизайнер #gamedesigner
Game Designer (Slot Games)
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
Позиция: UA-менеджер (Gamedev)
Формат работы: проектная работа, удаленно
Зарплата: 30-40 тыс. руб. за 1 инструмент (Facebook), занятость до 2х часов в день.
Обязанности:
• Продвижение мобильной игры через рекламные кампании. Стартуем с FB, далее по результатам будем подключать Google, TikTok, Unity;
• A/B-тестирование креативов (баннеры, видео, playable ads) и таргетингов;
• Управление рекламным бюджетом и прогнозирование эффективности кампаний;
• Работа с Adjust
Требования:
• 1+ год в UA/performance-маркетинге (в мобильных играх); • Опыт работы с вышеперечисленными рекламными системами;
• Английский на уровне чтения интерфейсов и отчетов (Intermediate).
Условия:
• Полностью удаленная работа;
• Проектная занятость с оплатой за один инструмент, занятость до 2х часов в день (5/2);
• Гибкий формат трудоустройства
Контакты: @mariagumenyuk
🎮 MOONTON Games (издатель Mobile Legends: Bang Bang) ищет KOL Marketing Manager!
MOONTON Games — международный разработчик и издатель хитовых игр (всем привет от Mobile Legends: Bang Bang 🙌).
Креатив, амбиции и любовь к играм — наше всё, скучно не будет!
🌍 Работа удалённо, с командировками в Россию ~2 раза в месяц. Языки: русский (C2) и английский (C1) — международная команда всё-таки 😉
Что предстоит делать:
🚀 Запускать KOL-кампании в Казахстане и Узбекистане (рынки Центральной Азии) и следить за их эффективностью.
🤝 Находить и выстраивать партнёрства с топовыми блогерами/инфлюенсерами, договариваться о крутых совместных проектах.
✍️ Генерировать креативные идеи, писать сценарии и контент для кампаний — чтобы цеплять аудиторию и всё было в духе бренда.
📊 Анализировать результаты (просмотры, вовлечённость, ROI) и прокачивать стратегии на основе данных.
Кого ищем:
✅ Опыт 2+ года в KOL/influencer-маркетинге
✅ Понимание рынков Центральной Азии (знаешь их специфику)
✅ Хорошая насмотренность в digital/gaming (в курсе трендов и новинок)
✅ Умение договариваться с блогерами (харизма + дипломатия — твои лучшие друзья)
Заинтересовало? Пиши в личку или откликайся — обсудим детали! 🚀
/channel/HR_Liza_Profe
🚀 Unity Developer (Middle)
💰 Заработная плата: от 180000 руб (на руки)
📍 Full-time офис в Казани (помогаем с релокацией)
☀ Гибкое начало рабочего дня с 09.00 до 11.00 МСК
💼 Оформление по ТК РФ, ДМС, возможность обмена опытом с успешной партнерской компанией
🍜 Геймдев стартап с офисом в Казани в поисках Unity разработчика для создания прототипа мобильной мультиплеерной казуальной игры в аниме-стилистике.
Тебе предстоит заниматься множеством разнообразных задач ‒ от прототипирования игровых режимов и геймплейных механик до клиент-серверного взаимодействия, с обязательным участием в обсуждении и принятии креативных решений.
Ждем от тебя:
• подтвержденный опыт работы с Unity/C# от 2 лет (желательно, в разработке мобильных игр на iOS/Android)
• уверенное владение C#, знание методологий и принципов программирования
• знание паттернов программирования
• опыт работы с ScriptableObjects и UI инструментами
• понимание принципов сетевого программирования
• опыт работы с сетевыми играми (Photon/Fusion/Mirror/Unity Networking)
• понимание работы системы сборки Unity и умение разбираться и исправлять ошибки сборок на iOS/Android
• умение профилировать и оптимизировать свой код
• знание особенностей мобильных платформ и оптимизации производительности
Будут преимуществом:
• навыки быстрого прототипирования и реализации идей
• любовь к казуальным играм и аниме
Ищем не просто сотрудника, а своего человека 🦊
Форма для отклика: https://forms.gle/jdyZPb5HurGwEaVu6
По любым вопросам @cozybrewstudios
#vacancy #вакансия #Junior #CustomerSupport #геймдев #remote
🔥 Вакансия: Junior Customer Support Specialist в Panoramik Games
📍 Формат: удалёнка
🕒 График: сменный 2/2 (или 3/3, 4/4), 50% ночных
Panoramik Games — команда, состоящая из настоящих профессионалов и общительных ребят с хорошим чувством юмора. Ищем Customer Support Specialist — это тот, кто заботится о наших игроках, отвечает на их вопросы, решает проблемы и создает связь между игроками и разработчиками. Ведь крутых игр не бывает без этой связи.
🔧 Что предстоит делать:
– Поддержка игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат)
– Работа с CRM-системой Zendesk
– Контроль серверов, взаимодействие с разработкой
– Обучение работе с Unity для решения технических вопросов
🔎 Что нам важно:
– Английский язык письменный на уровне B2 и выше
– Любовь к играм и интерес к геймдеву
– Готовность обучаться и развиваться
🚀 Что предлагаем:
– Наставничество и пошаговое обучение (1–1.5 месяца, график 5/2)
– Доступ к внутренней библиотеке и корпоративным знаниям
– Возможность вырасти в QA, геймдизайн, проектный менеджмент и другие роли через 1.5–2 года. Всё зависит от тебя, как ты проявишь себя. Мы ценим самостоятельность, инициативность и смелость!
– Компенсация английского, 100% оплачиваемые больничные
– Тимбилдинги, корпоративы и работа с сильной командой
Эта позиция — отличный старт для тех, кто хочет войти в игровую индустрию.
📩 Интересно? Пиши в Telegram: @AlexandraSenyutich
Путь соискателя
У меня есть опыт найма сотрудников в геймдеве и диджитале. Через меня прошло минимум 500 резюме. Я не эйчар, но понимаю на что смотрят при найме. Эти советы могут помочь вам избежать частых ошибок.
I. Резюме:
— формат: своё резюме я собрала с нуля в гугл-доках, но, конечно, проще использовать шаблоны, они вполне хорошие
— фото: его точно лучше добавить и с нейтральной позой и фоном, пример
— постарайтесь уместить свой опыт в 1-2 страницы, пример
— напишите, каких целей вам удалось достичь на прошлом месте, какие методы используете в работе, какие знаете метрики и инструменты
— не отправляйте резюме на английском в рускоязычные компании. Продемонстрировать высокий уровень языка можно в разделе навыков
— если не хочется делать резюме самим, можно обратиться за помощью
II. Портфолио:
— выберите 5-7 лучших проектов за последние годы, которые соответствуют желаемой вакансии, пример
— опишите суть проекта, какие перед вами стояли задачи и каких результатов вы достигли, — прикрепите визуальные материалы, если есть
III. Сопроводительное письмо:
— 400-500 символов: 2-3 абзаца
— приветствие: кто вы и на какую позицию претендуете
— подсветите опыт работы, соответствующий требованиям вакансии
— прикрепите ссылку на портфолио
IV. Если вы отправляйте свой отклик в мессенеджере:
— представьтесь (особенно, если в вашем нике нет имени)
— напишите, на какую вакансию откликаетесь
— если вы узнали о позиции не из публичного доступа, упомяните от кого у вас контакт
— прикрепите резюме/портфолио
— и всё это одним сообщением
V. Если вы отправляйте свой отклик через гугл-форму:
— не игнорируйте вопросы, на которые вас просят ответить
— старайтесь соблюдать формат: если вас просят расссказать о ваших любых реализованных проектах в нескольких абзацах — уложитесь в них
VI. Тестовое задание:
— выполнять ли большое неоплачиваемое тестовое решать вам: на моём опыте были кандидаты, которые были готовы бесплатно потратить на задание не больше 4-х часов
— если у вас есть сомнения, является ли задание уникальным или взято из текущего проекта и может быть украдено — проверьте отзывы о компании
— если не успеваете выполнить тестовое в срок, предупредите рекрутера
VII. Собеседование:
— перечитайте текст вакансии и подготовьте свои вопросы рекрутеру
— заранее изучите последние проекты компании, соцсети, отзывы на DreamJob
— на вопросы, задаваемые вам, отвечайте честно: если вы не работали с таск-трекером Х, скажите, что работали с другими похожими инструментами и наверняка сможете адаптироваться
VIII. Обратная связь:
— когда к вам не вернулись в обещанный срок по заданию или итогам этапов найма в целом, мягко напомните о себе рекрутеру. При этом не спамьте сообщениями каждый день
— старайтесь адекватно принимать любую обратную связь — если оставите о себе приятное впечатление, возможно, в будущем вам предложат другие вакансии или порекомендуют куда-то ещё. А в обратной ситуации наборот могут внести в чёрный список
IX. Оффер:
— если вы ждёте ещё несколько предложений от других компаний предупредите, что вам нужно время для принятия решения
— если вышло так, что вы вышли в одну компанию, а там всё не понравилось, не стесняйтесь спросить, актуально ли ещё прошлое предложение, на которое вы отказались
Общие моменты:
🔨 Избегайте обещаний и самолюбования: я точно тот, кто вам нужен, со мной команда взлетит
🔨 Сохраняйте единый визуальный стиль: одинаковый шрифт и его размеры
🔨 Проверьте пунктуацию и доступность всех ссылок (если нужен VPN — предупредите, а лучше перенести материалы на удобный ресурс)
🔨 Проверьте нейминг резюме и портфолио, стоит их персонализировать (Резюме Оладушкина Л.И)
🔨 Лучше не указывать в «О себе», личные увлечения вроде рыбалки. Расскажите, что вы любите в своей работе, какие навыки вам помогают/какие хотите усилить, что вы считаете своим достижением
🛠 Помните, эйчары крупных компаний получают более 500 откликов на одну вакансию, а всего открытых вакансий много — поэтому на первое впечатление на резюме хватает 5-10 секунд. А значит оно должно цеплять
#moscow #junior #middle #GameDesigner #fulltime #office
Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема для международного рынка
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.
Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата.
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.
В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.
Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.
Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.
🙌 Отлик принимаем в виде сообщения — подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@GeSasha
Не пропустите! 03 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "Ваш первый уровень с квестом на Unreal Engine". Запись: ссылка
На вебинаре вы узнаете:
- Добавите свой первый объект для создания квеста
- Настроите взаимодействие с объектом-квестом
- Добавите реакции уровня на завершение квеста
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах.
Записаться на вебинар:
https://vk.cc/cN96rk
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxVzr4v
Ищем команду в проект для Сбера | Sci-Fi симулятор: космос, экономика, RPG
🚀 Ищем команду для создания игрового прототипа!
Привет! Мы запускаем симулятор строительства и управления. Игра погружает игрока в sci-fi атмосферу — вы играете за кадета, проснувшегося на борту космического шаттла по пути к "Космическому отелю Мрия". Вас ждут элементы RPG, внутриигровая экономика и развитие персонажа через простые, но значимые решения.
Сейчас мы собираем команду для первого прототипа и приглашаем присоединиться:
🎨 Художника — для создания минималистичных sci-fi иллюстраций и интерфейсных элементов.
💻 Unity-Программиста — для реализации игры на Unity
🎮 Геймдизайнера — для проработки игровых механик, баланса и прогрессии.
📌 На первом этапе — создание базовой версии с ключевыми циклами и механиками. Работаем в дружелюбной атмосфере, с упором на креатив и четкие задачи.
Если вам интересно поучаствовать в проекте или задать вопросы — будем рады связаться!
📬 Telegram для связи: @BitFue_K
#вакансия #marketing #UserAcquisitionManager #DreamVR #GameDev
User Acquisition Manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
✅ Требования
Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
#удалёнка #вакансия #gamedev #дизайнер #ui #promo #remotework #job #vacancy #gamedev #designer #remote
▪️ Формат работы: удалённо
▪️ Тип занятости: полная
▪️ Зарплата: от 1 800 до 2 000 € (до вычета налогов)
▪️ Контакт: @hr_dina_sh
▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международная студия разработки HTML5 игр с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива, объединяя таланты из России, Грузии, Польши, Армении, Сербии, Испании, Португалии и Мальты и других стран.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Собирать игровые интерфейсы на базе готовых арт-ассетов
— Работать в рамках дизайн-системы, гайдлайнов и UI-компонентов
— Создавать внутриигровые UI-элементы, промо-креативы и коллажи
— Прорабатывать пользовательские сценарии и интерфейсы на основе спецификаций
— Поддерживать и развивать UI-стили
— Взаимодействовать с художниками, аниматорами, продакт-менеджерами и разработкой
▪️ Что мы ждём от тебя
— Портфолио с примерами интерфейсов/промо-материалов (желательно в игровой тематике)
— Уверенное владение Figma (основной инструмент) и Photoshop
— Опыт работы с дизайн-системами и UI-kit
— Навыки адаптации художественных материалов под задачи интерфейса
— Умение грамотно работать со шрифтами, текстами и визуальной иерархией
— Владение английским на уровне чтения и понимания технической документации
🔹Будет плюсом: опыт в сфере iGaming и знание принципов геймдизайна
Хочешь стать частью нашей международной команды? Присылай резюме и портфолио @hr_dina_sh — расскажем подробнее! 💬
Ищем креативного супермена на разработку нового шутера
Если вы нарративщик, геймдизайнер, продюсер или даже человек из другой сферы, но знаете, каким должен быть новый шутер.
Цель — создать принципиально новый шутер. Десктоп, ААА. Выделяющийся продукт, погружающий в мир современных технологий: дроны, штурмы, РЭБ, и всё это без очередного переиздания Call of Duty.
Доступные ресурсы:
- Профильная компания и инвесторы с опытом крупных проектов;
- Сильная техническая команда;
- Предыдущие наработки как основа для модификаций.
Свяжитесь с нами, если вы тот самый человек или знаете его.
Контакт для связи: @Fomenko_Dmitry226
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 [Форма отклика](https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113)
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост
Откликнуться на вакансию:
Telegram /channel/polina_hr_ng
Ищем разработчика на Unreal Engine 5 для пока небольшого, но амбициозного инди-проекта.
Задача:
Собрать прототип уровня для 3D-хоррора от первого лица на основе существующего дизайн-документа. Основной инструмент — система Blueprints.
О проекте:
Жанр: First-person Horror
Сеттинг: «Корней Чуковский встречает BioShock»
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blueprints
- Опыт создания игровых прототипов или уровней
- Портфолио с релевантными работами
Условия:
- Сдельная оплата за готовый прототип
- Заключение официального договора ГПХ
Если вам интересно поучаствовать в создании уникального хоррора, присылайте портфолио и короткий рассказ о себе cюда @scdonor
Product/Project Manager в игровой проект
Мы - команда разработчиков игр с выпущенным VR-проектом в жанре escape room. Сейчас начинаем работу над новой игрой при будущей поддержке инвесторов и ищем специалиста на роль product/project менеджера.
Мы находимся на этапе, когда подошел к концу наш текущий проект, и у нас есть опыт создания таких игр, есть связи с заказчиками и паблишерами и крутые идеи проектов. На основе этого мы хотим создать новую игру.
Обязанности:
- Разработка и контроль product-стратегии: анализ рынка, работа с метриками.
- Организация процесса разработки от прототипа до релиза: планирование, подбор команды, контроль сроков.
- Решение возникающих проблем: от баланса геймплея до взаимодействия с фрилансерами.
- Базовая работа в игровых движках (Unity/Unreal) при необходимости (если нужно быстро проверить гипотезу или помочь команде).
Требования:
- Понимание игровых метрик и трендов индустрии.
- Опыт управления проектами в gamedev (включая работу с командой и внешними подрядчиками).
- Навыки ведения переговоров с командой.
- Базовые знания игровых движков.
- Готовность к нестандартным задачам (иногда придется разбираться в чём-то новом) и работе “не по инструкции”.
Условия:
- Возможность начать делать крутые игры, имея минимальный опыт работы в геймдеве.
- Удаленная работа с гибким графиком.
- На старте необходимо будет провести исследование рынка и планирование работ, что нам даст возможность запитчить наши проекты паблишерам, которые в свою очередь дадут нам финансирование на разработку и публикацию игры.
- Так как бюджет будет ограничен, далее мы сможем оплачивать работы по сдельному методу (мы прописываем рутинные обязанности и результат, который будет оплачен).
Отправляй свой отклик с CV и сопроводительным письмом Никите в Telegram @telnoi.
Приложить руку к классной игре, поработать в качестве аутсорсера с известной студией и говорить потом: «А я работал в Naughty Dog, Remedy, Ubisoft». Круто же?
Как бы мы к этому ни относились, мир разделился. Там, где раньше не было границ, сейчас они появились. Сложно получать выплаты, юристы внимательнее к документам: если ты в РФ, твой наем может быть токсичным для компании. А играми заниматься хочется. И работать, как раньше — без проблем.
Обойти эти заморочки можно через Mellow. Ребята выступают посредниками между геймдев-специалистами и зарубежными студиями, легально закрывая вопросы с оформлением, документами, налоговым и валютным контролем.
А в своем канале они рассказывают:
🔸Как адаптировать резюме для международного рынка
🔸Что нужно знать о двойном налогообложении
🔸Как преодолеть культурные различия с зарубежными заказчиками
🔸Что нужно знать о Digital Nomad Visa
🔸Как разобраться в валютном контроле РФ
Подписывайтесь и творите на благо глобального геймдева!
Реклама "ТиЭмЭс СоларВеб Лимитед", ИНН CY99000193F erid CQH36pWzJqCcGjYtb9KNfwNjjTewPcwkjZnZyFX3gKUmN9
Здравствуйте!
Меня зовут Илья, я саунд-дизайнер и композитор с опытом работы со звуком более 4-х лет. За это время я сделал множество проектов в сфере рекламы и CG, работал над коммерческими проектами для внутреннего магазина Unreal Engine, принял участие в большом количестве геймджемов, на которых моя работа была отмечена призовыми местами за саунд дизайн.
Моя специализация — создание целостной звуковой атмосферы: от интерактивной аудиологики в Wwise и Fmod до фоли, SFX и музыкального сопровождения.
Почему вам стоит работать со мной:
— Я могу как собрать сложную аудиосистему с параметрическим звуком и кастомной логикой в Fmod и Wwise, так и создать красивый, качественный, креативный, саунд дизайн в DAW.
— Всегда думаю о восприятии игрока, не просто вставляю звуки, а думаю об их влиянии на игровой опыт.
— Ответственно отношусь к срокам, веду комфортную коммуникацию.
Буду рад поучаствовать в ваших проектах и показать себя в деле!
Мой шоурил: https://vimeo.com/1093487727?share=copy%5C
С уважением,
Илья Зуев-Дембицкий
Контакт: @zdemb
Привет! Меня зовут Артём, я 3D-художник. Сейчас активно ищу подработку или фриланс-заказы.
— Опыт более 5 лет: продакшн, фриланс, стоки, VR
— Специализируюсь на ретопологии, Marvelous Designer (одежда), оптимизации под игры и VR, подготовке моделей к 3D-печати
— Работаю в Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Unity
— Хорошо чувствую форму и стиль, умею выстраивать пайплайн от скульпта до финального ассета
Портфолио:
ArtStation — https://www.artstation.com/saor
Полный каталог ассетов и пайплайнов (Notion) — https://www.notion.so/Portfolio-Games-VR-214a4756949881d1923ac517b8f012e1?source=copy_link
Открыт к задачам любого масштаба: от STL до игровых ассетов.
Контакты: @Onclups (Telegram)
Спасибо за внимание!
Вакансия: Project/Product Manager (Monetization) в EXBO (GameDev)
📍 Санкт-Петербург | Опыт 1-3 года | Полная занятость
EXBO — студия с 300+ талантами, создавшая STALCRAFT:X (MMOFPS). Ищем менеджеров, готовых прокачивать монетизацию игры и качество жизни игроков!
🔥 Важно: В отборе — оплачиваемое тестовое задание.
В чем заключается работа:
✅ Проектирование фич монетизации + баланс экономики (LTV, ARPPU, конверсия → гипотезы → тесты).
✅ LiveOps: ивенты, акции, анализ поведения игроков.
✅ Мониторинг трендов геймдева и конкурентов → поиск точек роста.
Идеальный кандидат:
✔️ Имеет опыт работы с монетизацией или управления продуктами.
✔️ Понимает core loop MMO (PvP, крафт, кланы) + как монетизация влияет на геймплей.
✔️ Знает базовый SQL / Grafana / Excel (сводные таблицы + прогнозы).
✔️ Любит игры и хочет улучшать опыт игроков.
Будет плюсом:
🎮 Опыт в геймдеве / знание Unity/Unreal (на уровне коммуникации с командой).
📊 Глубокий анализ метрик + знание трендов индустрии (в частности MMO).
⚡️ Играешь в STALCRAFT:X или аналоги (понимаешь боли аудитории).
Мы предлагаем:
💸 Конкурентоспособную зарплату + бонусы за результат.
📈 Карьерный рост в быстрорастущей компании + фидбэк от игроков по релизнутым фичам.
🕒 Гибкий график и ДМС после испытательного срока.
🎉 Официальное оформление, команда профессионалов, масштабные корпоративы.
Готов влиться в команду и делать крутые продукты?
Заполни форму по ссылке → https://forms.gle/JRoJVa4x7b8nrtGc8
👉 Откликайся — ждём именно тебя!
При отклике не забудь указать, готов ли ты работать в офисе в Санкт-Петербурге, а также свои зарплатные ожидания.
Мы в Highcore Games ищем Motion Designer для создания рекламных видео-креативов, которые привлекают миллионы к нашим играм! 🌟
Основные задачи:
- Создание 3D мобильных рекламных креативов на основе геймплея/с нуля
- Изучение конкурентов и трендов рекламы мобильных игр.
Требования:
- Портфолио с рекламными креативами для мобильных игр (3D) — обязательно.
- Уверенное владение Blender, After Effects, Adobe Photoshop.
- Умение закрывать задачи в установленные сроки.
Полная вакансия лежит тут
📩 По всем вопросам можно писать в линкедин или на почту join@highcore.io
#вакансия #удаленка
Запрос на вакансию: Разработчик PIXI.js 8 (проектная работа)
Привет! Мы — команда RAgybyte, у нас за плечами уже три успешных проекта в рамках TMA. Сейчас мы ищем опытного разработчика PIXI.js 8 для участия в интересном проекте, который включает создание 2D-лабиринта с взаимодействием объектов. В дальнейшем проект будет адаптирован для веба.
Мы предлагаем сдельную оплату труда с возможностью перехода на полную занятость. Уровень оплаты обсуждается индивидуально — мы ценим профессионализм и готовы предложить достойные условия.
▎Что нужно делать:
• Разработка 2D-игры с использованием PIXI.js 8, включая физику взаимодействия объектов.
• Интеграция проекта в веб-среду.
• Работа в команде над реализацией функционала и оптимизацией производительности.
---
▎Требования к хард скилам:
• Отличное знание PIXI.js 8.
• Опыт работы с React.
• Навыки работы с анимацией и оптимизацией графики для веба.
• Знание TypeScript (будет плюсом).
• Опыт работы с WebGL и Canvas API (желательно).
• Опыт работы в сфере iGaming будет большим преимуществом.
---
▎Требования к софт скилам:
• Адекватное восприятие обратной связи и критики в рамках рабочих процессов.
• Умение работать в команде, готовность помогать коллегам.
• Ответственность и внимательность к деталям.
• Самостоятельность в решении задач и умение грамотно оценивать сроки выполнения.
---
▎Что мы предлагаем:
• Участие в интересном и нестандартном проекте
• Своевременную оплату труда
• Возможность проявить себя как профессионала и получить опыт в масштабных проектах.
• Гибкий график работы (удалённо).
• Возможность долгосрочного сотрудничества с переходом на полную занятость.
Если вы профессионал в PIXI.js 8 и хотите поработать над увлекательным проектом, напишите нам! Мы будем рады обсудить детали сотрудничества.
Связаться с нами можно по @lolodinpaladin
📢 Вакансия: KOL Marketing Manager
📍Локация: Россия / Узбекистан (удалённо)
🔹 Опыт в KOL-маркетинге — от 2 лет
🔹 Английский — C1, Русский — C2
🔹 Знание рынка Узбекистана и Центральной Азии
🔹 Желательно: узбекский язык, опыт в гейминге (MOBA)
🛠 Задачи:
— Поиск и управление KOL в Узбекистане и Казахстане
— Планирование и запуск кампаний
— Анализ эффективности и ROI
— Работа с контентом и агентствами
📩 Пишите @jamilanuru
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
💼 IntellectoKids ищет Junior Customer Support Specialist
👶 Продукт — обучающее приложение для детей
📍 Удалённо | Полная занятость |
🔹 Доступны две вакансии:
🌙 Ночная смена — с 19:00 до 04:00 (по Кипру)
☀️ Дневная смена — с 13:00 до 21:00 (по Кипру)
🔹 Что мы ожидаем от кандидатов:
– Уверенный английский (уровень С1+)
– Отличные навыки письменной коммуникации
– Опыт работы в службе поддержки клиентов от 6 месяцев
– Знание Zendesk или аналогичных систем будет преимуществом
– Готовность работать по графику 5/2 (включая 1 выходной)
– Ответственность и желание развиваться в клиентском сервисе
🔹 Что предлагаем:
– Ставка: $700 + бонус $300 при выполнении KPI
– Полностью удалённая работа
– Продукт, которым пользуются тысячи семей по всему миру
– Возможность расти внутри компании
📩 Как откликнуться:
Заполни короткую форму, и мы свяжемся с тобой: https://forms.gle/oA7ieb5GmMAmqtY97
👥 Поделись с друзьями — возможно, это их шанс начать карьеру в EdTech!
Мечтаете об успешной карьере в геймдеве, но не знаете, с чего начать?
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — пятимесячная практика: знакомство с Unreal Engine 5, Blueprints и C++. Программа составлена практикующими геймдев-разработчиками, материалы регулярно обновляются, все онлайн-лекции проходят в режиме реального времени.
Представьте: вы проектируете свой первый уровень, прописываете логику на Blueprints, расширяете его через C++, создаёте эффекты Niagara и настраиваете поведение NPC. И все это под руководством опытных наставников.
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cN5pz9
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqvJoLyL
Сегодня хочу порекомендовать чат The Game Biz от основателя TGF Ильи Еремеева.
Сам я подписан на этот чат почти с момента его основания и, на мой взгляд, он всегда был одним из самых полезных в индустрии. Сейчас же это крупнейший чат про игровой бизнес, в котором разговоры по делу, хорошая модерация бесед без флуда и флейма и очень хорошая аудитория в целом. В общем, если вдруг ещё не слышали, подписывайтесь!
t.me/thegamebiz
Всем привет! Меня зовут Синкевич Руслан, и я в поисках новых карьерных возможностей. Я режиссер с 12-летним опытом работы в производстве анимационных фильмов и создании рекламных креативов для мобильных игр в качестве арт-лида и арт-директора, с полным погружением и ведением проектов от идеи до финальной реализации. Помимо прочего, специализируюсь на написании сценариев, разработке раскадровок, аниматиков и визуальных концептов, в том числе в создании персонажей и локаций. Для ускорения процесса и улучшения визуализации идей, использую ИИ-инструменты, такие как ChatGPT и Midjourney. Обладаю многолетним опытом управления командами художников и аниматоров, что позволяет контролировать качество на всех этапах производства. Имею навыки менторства, обучая команды и создавая обучающие гайды.
Artstation: https://www.artstation.com/artwork/kNoONK
Behance: https://www.behance.net/Ruslan_Sinkevich
Сайт: https://ruslan-sinkevich.by/
Telegram: @RrSvh
Привет!
Меня зовут Родион Фарулев , CELLEON – профессиональный виолончелист и композитор с классическим образованием (Санкт-Петербургская консерватория) и страстью к современным жанрам: электронике, джазу, эмбиенту
Мой треки уже звучал в фильмах и играх ,а в социальных сетях представлено более 500 моих работ в разных стилях – от оркестровых тем до экспериментального саунд-дизайна .
Если вы ищете эмоциональную, глубоко проработанную и запоминающуюся музыку для ваших проектов – напишите мне в тг:
👉 @farulev или rodionfarulev@gmail.com
Давайте вместе создавать саундтрек, который погружает игроков в ваш мир!