🖋️ نگارش بازی 📚داستاننویسی بازی 📖طراحی روایت بازی 📈اقتصاد بازیهای دیجیتال 💱 مدلهای درآمدی ویدیوگیم 💹 ابعاد کسبوکار بازیهای دیجیتال 📊 تحلیل دادههای سرگرمیهای دیجیتال A Coder & A Dreamer
مرحله نهایی هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال (DGRC2024)
🔹 مرحله نهایی هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال، 20 و 21 آذرماه در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار میشود.
🔸 این رویداد شامل 9 نشست تخصصی، ارائه 40 مقاله، 20 پایاننامه و نمایش آثار منتخب است. ثبتنام برای شرکت در همایش رایگان بوده و علاقهمندان میتوانند از پنلها و گواهینامههای آن بهرهمند شوند.
🖇️ جزئیات بیشتر در سایت همایش
🆔 @iranvideogames
#بنیادملی_بازی_های_رایانه_ای
#بازیهای_دیجیتال
#DGRC2024
📖 مجلهٔ پیشنهادی ویدیو گیم
ویژهٔ روزهای جمعه
(ویژهٔ پیسی، کنسولها و موبایل)
Edge
▫️شمارهٔ ۴۰۴
▫️ کریسمس ۲۰۲۴
▫️نسخهٔ دیجیتال
▫️قالب فایل: PDF
▫️تعداد صفحه: ۱۳۲
⏬ جدیدترین شماره از مجلهٔ محبوب اِج، ویژهٔ کریسمس ۲۰۲۴، منتشر شد. این شمارهٔ ویژه را به شما همراهان همیشگی تقدیم میکنم.
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
🎨 به همکار گرافیست با تخصصها و سوابق کاری زیر نیازمندم:
▫️طراح شخصیت و طراح محیطی دوبعدی، سبک رئال
▫️پیکسلآرت و موشن گرافیک دوبعدی
▫️مدلساز شخصیت و محیطی سهبعدی (Blender)
▪️شرایط کار: حضوری، تهران (محلهٔ میرداماد)
▪️شرایط و حقوق همکاری ریموت متفاوت است.
▪️دستکم ده سال سابقهٔ کار مورد نیاز است و از کارفرمایان قبلی دربارهٔ اخلاق کاری شما استعلام گرفته میشود.
▫️خواهشمندم رزومه با قالب استاندارد فرستاده شود و نام کامل شرکتها یا اشخاص کارفرمای قبلی بههمراه شمارهٔ تماس آنها ارسال شود:
▪️آیدی برای ارسال رزومه :
@videogamewriter
@EnglishVideoGame
📖 مجلهٔ پیشنهادی ویدیو گیم
ویژهٔ روزهای جمعه
(ویژهٔ پیسی)
PC Gamer (UK Edition)
▫️شمارهٔ ۳۸۷
▫️نوامبر ۲۰۲۴
▫️نسخهٔ دیجیتال
▫️قالب فایل: PDF
▫️تعداد صفحه: ۱۳۲
▫️در این نسخهٔ دیجیتال از مجلهٔ محبوب پیسی گیمر بریتانیا، علاوه بر مروری بر بازیهای محبوب و مطالبی دربارهٔ سختافزارهای بازی، مقالاتی با عناوین زیر را میخوانید:
▫️Sid Meier's Civilization VII
▫️Planet Coaster 2
▫️Clair Obscur: Expedition 33
▫️The Plucky Squire
▫️Spectre Divide
▫️Planet Coaster 2
▫️The Spy
▫️Project Artemis
▫️Black Desert
▫️Black Myth: Wukong
▫️Down by the river with Larian Studios
▫️The latest PC gaming industry news from the Land of the Rising Sun
▫️The Top Story: The disasterous Borderlands movie
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
🎸 از هنرمندانی که دارای نمونهکارهای اصیل و خلّاقانه در زمینۀ تولید موسیقی در سبکهای یادشده و بویژه آثار تلفیقیِ موسیقی الکترونیکراک و موسیقی خاورمیانه، بهویژه موسیقی سنتی ایرانی (موسیقی سنتی پرانرژی و نه ناله و فغان و زاری و دپسرده کننده)، هستند دعوت میشود که نمونۀ آثارشان را در قالب ۲ بخش زیر بفرستند:
1⃣ فایل صوتی یا صوتیتصویری نمونهٔ آثار
2⃣ رزومهای از پیشینۀ فعالیت و فهرستی از آثار منتشرشدۀ قبلی خود
🎸 موضوع همکاری تولید موسیقی برای ویدیوگیم رترو است. بنابراین خواهشمندم از ارسال آثار کپی، بیاصالت و بیکیفیت خودداری فرمایید.
🎸 زمان آغاز پروژه اول دسامبر ۲۰۲۴ است و مدت زمان تقریبی تحویل آثار نهایی ۳ ماه است.
🎸 در صورت بالابودن کیفیت کار، داشتن روحیهٔ تیمی عالی، اخلاق کاری حرفهای و خلاقیت بالا، در پروژههای آتی نشر دیجیتال با شما همکاری مستمر خواهم داشت.
➖:
❌ Slow-Paced Music
❌ AI Generated Music
❌ Copyrighted Materials
➕:
✅ Electronic Rock
✅ Industrial Metal
✅ New Wave Rock
✅ Post Punk Revival
✅ Hybrid Iranian Music
✅ Hybrid Arabic Music
🎵 آیدی برای فرستادن نمونه کارهایتان ↙️
@videogamewriter
📖 مجلهٔ پیشنهادی ویدیو گیم
ویژهٔ روزهای جمعه
(ویژهٔ پیسی، کنسولها و موبایل)
Edge
▫️شمارهٔ ۴۰۲
▫️ نوامبر ۲۰۲۴
▫️نسخهٔ دیجیتال
▫️قالب فایل: PDF
▫️تعداد صفحه: ۱۳۲
⏬ در جدیدترین شماره از مجلهٔ محبوب اِج مطالب خواندنی و مفیدی دربارهٔ مروری بر بازیهای روز دنیا و همینطور مقالات مفیدی دربارهٔ بازیهای ایندی میخوانید.
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
📖 مجلهٔ پیشنهادی ویدیو گیم
ویژهٔ روزهای جمعه
(ویژهٔ پیسی)
PC Gamer (North American Edition)
▫️شمارهٔ ۳۸۷
▫️اکتبر ۲۰۲۴
▫️نسخهٔ دیجیتال
▫️قالب فایل: PDF
▫️تعداد صفحه: ۱۱۶
▫️در این نسخهٔ دیجیتال از مجلهٔ محبوب پیسی گیمر آمریکا، علاوه بر مروری بر بازیهای محبوب و مطالبی دربارهٔ سختافزارهای بازی، مقالات زیر را میخوانید:
▫️New Blood Interactive turns a billboard into a grave marker for fallen studios
▫️Why PC gamers are going bananas for a mad new game called Bananna
▫️Vincent Abric from Motion Twin on procedural generation in games
▫️Star Wars: Outlaws
▫️Dragon Age: the Veilguard
▫️ Assassin's Creed Shadows
▫️Pax Dei
▫️Greed Fall 2: The Dying World
▫️Gray Zone Warfare
▫️World of Warcraft: the War Within
▫️ Journey into a Crack in the Slab
⏬
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
1⃣ نویسندهٔ بازی چه کاره است؟
🎴 اصول زیربنایی نگارش برای بازیهای دیجیتال با اصول کلی نگارش برای دیگر رسانهها یکیست.
🎴 در بسیاری از پروژههای بازیسازی، برخلاف فیلمنامهنویسان که از آغاز وارد فرآیند ساخت و تولید فیلم میشوند، نویسندگان ویدیوگیم در میانهٔ پروژه بکار گرفته میشوند. مشخص است که این روش ایدهآل نیست، با اینحال، در عالم واقع، این نوع بکارگیری نویسندگان در تولید بازی به امری رایج بدل شده است.
🎴 بسیاری از استودیوها، بهویژه بیشتر استودیوهای ایندی و حتی برخی از تریپلآیها نویسندهٔ بازی ندارند. برخی از آنها از «طرّاح روایت» (Narrative Designer) بجای «نویسندهٔ بازی» (Game Writer) بهره میگیرند. بههمین دلیل خیلیها فکر میکنند که این دو یکی هستند، حال آنکه طراح روایت نقش رابط بین نویسندهٔ بازی را با دیگر ارکان و گروههای بازیساز، اعم از گرافیستها، انیمیتورها، آهنگسازان، برنامهنویسان و دیگر اعضا ایفا میکند.
🎴 خیلی از بازیهای کژوآل، هایپرکژوال و بازیهای اجتماعی نویسنده ندارند. در بعضی دیگر گاهی همه یا تعدادی از اعضای تیم بخشی از نگارش داستان را بهعهده میگیرند.
#writing
@EnglishVideoGame
💡چیزهایی که کارآفرینان از ویدیوگیمها میآموزند.
2⃣ تنوع و مکملبودن رمز پیروزی است
🎴 در بازیهای دیجیتال سه نقش اساسی وجود دارد: یورشبرنده، مدافع و درمانکننده. هر یک از این سه نقش قدرتها و ضعفهای ویژهٔ خودش را دارد. بدون وجود نقشهای مکملِ یکدیگر، تیم قطعاً خواهد بخت. این اصل در زندگی واقعی نیز بهمین شکل اعمال میشود.
🎴 اگر یکی از اعضای تیم نقشی در پیشبرد تیم بازی نمیکند چرا باید با او همکاری کرد؟ او را با یک همتیمی مستعد عوض کنید. دنیای پیش روی کسبوکارها دنیای تحول دیجیتال است و با سازوکارهای سنتی همخوانی ندارد. در کسبوکارهای دیجیتال جایی برای کسانی که سواد دیجیتالِ کارشان را ندارند وجود ندارد.
🎴 اگر همه در تیم جادوگر باشند آن تیم بازنده است. پیشینههای متنوع و سوابق مکمل باعث بُرد میشود.
🎴 ویدیوگیم تنها عرصهای است که در آن یک کودک دوازدهساله، یک پزشک سالخوردهٔ هفتادساله و یک خانم موسیقیدان سیساله دوشادوش همدیگر برای حل یک مسألهٔ واحد همکاری میکنند. هر چند این همتیمیها بیرون از بازی نمیتوانند با همدیگر ارتباط برقرار کنند ولی در حین بازی مکمل همدیگرند.
#management
@EnglishVideoGame
💡چیزهایی که کارآفرینان از ویدیوگیمها میآموزند
🔖 مقدمه - ب: به خودتان دروغ نگویید.
🎴 هیچکس همه چیز را نمیداند. ولی هر کس شغلی را که مدعییش است بخوبی میشناسد و در آن تبحر دارد. اگر مثلاً مدعی آنید که فروشندهٔ خوبی هستید ولی در عمل دیگران کالا یا خدمات شما را میفروشند شما فروشنده نیستید. اگر مدعی برنامهنویسبودنید ولی تکهکدهای این و آن را از استکاورفلو یا منابع دیگر بهم میچسبانید و وصله پینه میکنید برنامهنویس نیستید، شاید نهایتاً کدوصلهزن باشید. اگر مدعی مدیریت هستید ولی هیچکس را در عمل مدیریت نمیکنید پس مدیر نیستید، شاید نهایتاً مبصر باشید یا جلوی دیگران ادای مدیران را درمیآورید. به خودتان دروغ نگویید. پس از مدتی درغگویی به خودتان به خودتان میآیید و میبینید که کسبوکارتان بخاطر اهمالکاری در یادگیری اصول اساسیش از هم پاشیده و دورتان خالی شده. کسی مدیر بیدانش را جدی نمیگیرد.
🎴 اگر میخواهید کاری را شروع کنید که دیگران قرار است کار کنند و شما، بدلیل عدم اشراف بر آن کار، نظارهگرید و نه مدیر میبایست قید آن کار را بزنید وگرنه خودتان خودتان را سنگقلاب میکنید.
#management
@EnglishVideoGame
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
♟از بازیهای استراتژی همزمان (RTS) چه درسهای مدیریتی میتوان آموخت؟
♟در مدیریت همیشه همه چیز گل و بلبل نیست. هر چقدر هم که خوب عمل کنید بالاخره چیزهایی را از دست خواهید داد.
4⃣ آیا زیاندیدن بدین معنیست که دیگر بازی نکنید یا بازیکن خوبی نیستید؟ یکی از وجوه افتراق مدیران خوب و بد در شیوهٔ برخوردشان با زیان است. مدیران نالایق نقش خود را در سوء مدیریت بر گردن نمیگیرند و همهٔ کاسه و کوزهها را بر سر کارکنان، عوامل محیطی و وضع بد بازار خرد میکنند. آنها انگشت اتهام را بهسمت وضعیت اقتصادی، کارکنان نارکارآمد و همه چیز جز خودشان نشانه میگیرند. مدیران لایق، برعکس، از خودشان میپرسند که چه خطایی مرتکب شدهاند و باید چه کنند که چنین اشتباهاتی تکرار نشود. آنها در برابر زیانها از خود انعطافپذیری نشان میدهند.
▫️در بازیهای استراتژی همزمان، بویژه آنهایی که شبهروگ یا روگ سبک هستند، احتمال باخت زیاد است و میبایست با تلاش مستمر یک مرحله را به پایان برد. اگر بنا باشد که تقصیرها را بر گردن شخصیتهای غیربازیکن بگذاریم یا محیط بازی را مقصر جلوه دهیم هیچگاه طعم شیرین پیروزی را نخواهیم چشید.
#management
@EnglishVideoGame
📖 مجلهٔ پیشنهادی ویدیو گیم
ویژهٔ روزهای جمعه
(ویژهٔ کنسول پلی استیشن)
Play (UK)
▫️شمارهٔ ۴۲
▫️ اوت ۲۰۲۴
▫️نسخهٔ دیجیتال
▫️قالب فایل: True PDF
▫️تعداد صفحه: ۱۱۶
▫️در این شماره از مجلهٔ پلی بریتانیا، بخشی بنام RetroStration گنجانده شده که شامل مقالات زیر است:
▫️Memory card: Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
▫️Defending: Ramon Salazar
▫️Classic game: Assassin’s Creed
▫️Black Flag
▫️Plus points: G-Police
▫️A brief history of: movie stars in videogames
▫️Parting shot: Resident Evil – Code: Veronica X
⏬
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
🎮 همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال، روزهای ۲۰ و ۲۱ آذر برگزار میشود. علاقمندان میتوانند مقالات پژوهشی خود را تا تاریخ ۵ آذر به دبیرخانه بنیاد ملی بازیهای رایانهای ارسال کنند.
🎮 محورهای اصلی همایش:
▫️بازیهای رایانهای، مدلهای اقتصادی و کسبوکار
▫️بازیهای رایانهای، فناوریها و تکنولوژیهای نوین
▫️بازیهای رایانهای، ارتباطات و جامعهشناسی فرهنگی
▫️بازیهای رایانهای و مدیریت رسانه
▫️بازیهای جدی
🎮 برگزارکنندگان همایش: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دانشگاه علامه طباطبائی
@EnglishVideoGame
📖 مجلهٔ پیشنهادی ویدیو گیم
ویژهٔ روزهای جمعه
(ویژهٔ پیسی، کنسولها و موبایل)
Edge
▫️شمارهٔ ۴۰۳
▫️ دسامبر ۲۰۲۴
▫️نسخهٔ دیجیتال
▫️قالب فایل: True PDF
▫️تعداد صفحه: ۱۳۲
⏬ در جدیدترین شماره از مجلهٔ محبوب اِج مطالب خواندنی و مفیدی دربارهٔ بازیهای زیر میخوانید:
▫️Crimson Desert
▫️ Little Nightmare III
▫️Beastieball
▫️Avowed
▫️Cairn
▫️Titan Quest II
▫️Hype roundup
▫️The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom
▫️ Frostpunk 2
▫️Astro Bot
▫️Star Wars: Outlaws
▫️The Plucky Squire
▫️DeathSprint 66
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2
▫️Shadows Of Doubt
▫️Wild Bastards
▫️ Bakeru
▫️Starstruck: Hands Of Time
▫️Caravan SandWitch
▫️Selfloss
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
#بازی
#اخبار
#ویدیو
بازی در حال توسعه می باشد⚠️
چرا تجربه مامور پاکسازی☢️ می تونه جالب باشه؟
توی این ویدیو توضیح میدم.
قسمت 2: گیم پلی
(حضور اسلحه ها در بازی)
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
2⃣ نویسندگان بازی چه چیزهایی را مینویسند؟
🎴 اگر از دنیای فیلمنامهنویسی پا به دنیای نگارش بازیهای دیجیتال گذاشتهاید میبایست بیشترِ آنچه اصول اساسیِ فیلمنامهنویسیست را فراموش کنید. در خیلی از بازیها، گیمپلی مقدّم بر داستانِ بازی است. اما در بازیهای داستانمحور، بهویژه داستانهای متنمحور، دارای متن سنگین و بازیهای نقشآفرینی، داستان مقدم بر گیم پلی است. در برخی دیگر، در هر ماژول بازی، این تقدم و تأخر متفاوت است. اما حقیقت این است که گیمرهای حرفهای عاشق داستانهای عمیق، شخصیتهای جذاب و داستانهای فرعی هیجانانگیزند.
🎴 یک نویسندهٔ بازی بخشهای گوناگونی از بازی را مینویسد. مهمترینِ این بخشها، و نه همهٔشان، در زیر فهرست شدهاند:
▫️فلوچارتها (Flowcharts)
▫️سفرهای ماجراجویانهٔ فرعی (Side Quests)
▫️تشریح شخصیتها و بیوگرافی آنها (Character descriptions and biographies)
▫️مکالمات شخصیتهای غیربازیکن (NPC Dialogues)
▫️بریدهصحنهها (Cut Scenes)
▫️اسکریپت نهایی گیمنامهٔ مصور (Final Storyboard Script)
🎴 در ادامهٔ این سلسله از پستها، به این موارد و موارد فرعی میپردازیم.
#writing
@EnglishVideoGame
💡چیزهایی که کارآفرینان از ویدیوگیمها میآموزند
3⃣ فرهنگ خطرپذیری راه کامیابی را هموار میکند
🎴 در بازیهای کامپیوتری، تقریباً همیشه باید مسألهای را حل کرد. حل این مسائل مستلزم خطرپذیری، تکرار، آزمون و خطا و پذیرش اشتباهات گذشته است.
🎴 هنگامیکه با بازیکردن میآموزید که اشتباهکردن نهتنها قابلقبول است بلکه باید منتظر رخدادنش نیز بود، تلویحاً، فرهنگ خطرپذیری را میپذیرید. این فرهنگ به رشد تفکر خلاقانه میانجامد و تفکر خلاقانه شما را به کشف جهانهای تازه و راهحلهای جایگزین و جدید میکشاند.
🎴 بهجای اینکه طبق دستورالعملی از پیشتعیینشده و بشکل روتین کاری را به کارکنان یا همکارانتان واگذار کنید آنها را با نهادینهکردن فرهنگ خطرپذیری به انجام کار به شیوههای نو و گوناگون تشویق کنید.
🎴 یه همتیمیهایتان اجازه بدهید که افقهای جدیدی را در کارشان کشف کنند. آنها را آزاد بگذارید تا استعدادهای نهفتهٔشان را بیدار کنند. در این صورت، همه با هم رشد میکنید و استارتآپ رشدی لگاریتمی را تجربه خواهد کرد.
🎴 انجام دادن یک کار، از نو و دوباره با شیوهای تازه، همیشه باعث رشد است.
#management
@EnglishVideoGame
💡چیزهایی که کارآفرینان از ویدیوگیمها میآموزند
1⃣ کارکردن میبایست تفریح باشد
🎴 بیایید با هم روراست باشیم. افراد موفق سخت کار نمیکنند تا پول زیادی دربیاروند. آنهایی که کارکردشان پُربازده است از شغلشان لذت میبرند چون در حین کار ارتباطات اجتماعی مستحکمی را میسازند و از کارهای محوله حظ میبرند.
🎴 مردم شبیه شغلشان هستند و شغلشان آینهٔ تمامنمای شخصیتشان است. شاید بهخاطر جبر روزگار مدتی را در پیشهای بسر ببرند ولی درنهایت بسوی همان کسبوکاری سوق پیدا میکنند که با روحیه و شخصیتشان همخوانی کامل دارد.
🎴 بازیهای دیجیتال نیاز به تفکر نقادانه، مدیریت گروههای بزرگ و مدیریت اشخاص دارند، تقریباً هر چیزی که در یک محیط کسبوکار به آن نیاز است. همچون یک بازی عالی، یک شغل عالی هم چالشبرانگیز و درعینحال دربردارندهٔ پاداش است.
🎴 اگر شغل کسی خیلی ساده یا خیلی سخت باشد پس از مدتی از آن متنفر میشود. هنگام انتخاب شغل میبایست مراقب سطح دشواریش بود. عامل استحکامبخش ارتباطات اجتماعی باید در کسبوکار نقش پررنگی داشته باشد چون این عامل از پولساز بودن آن شغل برای ادامهدادنش مؤثرتر است.
#management
@EnglishVideoGame
💡چیزهایی که کارآفرینان از ویدیوگیمها میآموزند
🔖 مقدمه - الف: پیشنیازهای علمی و فنی آن کسبوکار را بیاموزید.
🎴 آیا تابحال یک بازی استراتژیک یا تاکتیکی انجام دادهاید که دیگران برایتان از ریز تا درشتش را بازی کنند و شما صرفاً تماشاچی بوده باشید؟ آیا در بازیهای کوآپ و تیمی تنها با تماشای محض پیروز شدهاید؟ مثلاً فقط داد و بیداد کرده باشید و دیگران بازی کرده باشند؟ مثل سرکارگرهای شلاق بهدست فراعنهٔ مصر!
🎴 اصلاً مهم نیست که حرفهای نیستید. ولی اگر هنوز کسبوکار تخصصیان را بخوبی نمیشناسید در معرض مشاورههای مدعیان بیتخصصی هستید که دربارهٔ کار شما نظر غیرکارشناسانه میدهند.
🎴 اگر بخشهای زیرساختی کسبوکارتان برایتان گنگ و مبهم است دو راه دارید.
🎴 راه اول این است که همان اول بیخیال آن کسبوکار شوید. چون شاید با توسل به لطایفالحیلی مدتی در آن کار بمانید اما دیر یا زود باید با تحمل زیان و مشقت فراوان ترکش کنید. هر چه دیرتر مشقت بیشتر.
🎴 راه دوم این است که به یادگیری اصول زیرساختی شغل خود بپردازید. همه چیز را رها کنید و آموزش ببینید. علوم و فنون پیشنیاز شغلتان را بیاموزید.
#management
@EnglishVideoGame
📖 مجلهٔ پیشنهادی ویدیو گیم
ویژهٔ روزهای جمعه
(ویژهٔ پیسی، کنسولها و موبایل)
Edge
▫️شمارهٔ ۴۰۱
▫️ اکتبر ۲۰۲۴
▫️نسخهٔ دیجیتال
▫️قالب فایل: True PDF
▫️تعداد صفحه: ۱۳۲
⏬ در جدیدترین شماره از مجلهٔ محبوب اِج مطالب خواندنی و مفیدی دربارهٔ بازیهای زیر میخوانید:
▫️Metaphore ReFantazio
▫️Neva
▫️The Rise Of The Golden Idol
▫️Dragon Quest III
▫️Detective Dotson
▫️Fatal Fury: City Of The Wolves
▫️Flintlock: The Siege Of Dawn
▫️Kunitsu-Gami:
▫️Path Of The Goddess
▫️SteamWorld Heist II
▫️Nobody Wants To Die
▫️Dungeons Of Hinterberg
▫️The Legend Of Heroes:
▫️Trails Through Daybreak
▫️Zenless Zone Zero
▫️Flock
▫️Arco
▫️Anger Foot
▫️Été
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
📖 مجلهٔ پیشنهادی ویدیو گیم
ویژهٔ روزهای جمعه
(ویژهٔ کنسول پلی استیشن)
Play (UK)
▫️شمارهٔ ۴۲
▫️ اوت ۲۰۲۴
▫️نسخهٔ دیجیتال
▫️قالب فایل: True PDF
▫️تعداد صفحه: ۱۱۶
▫️در این شماره از مجلهٔ پلی بریتانیا، علاوه بر بخشهای متنوع دیگر، بخش ویژهای بنام RetroStation گنجانده شده که شامل مقالات زیر است:
▫️Memory card: Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
▫️Defending: Ramon Salazar
▫️Classic game: Assassin’s Creed
▫️Black Flag
▫️Plus points: G-Police
▫️A brief history of: movie stars in videogames
▫️Parting shot: Resident Evil – Code: Veronica X
⏬
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame
دانلود فایل مجله ⏫
#مجله_بازی
#videogame_magazine
@EnglishVideoGame