disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

🎮 Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику? 🎮

⚡️Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем:

👍 как оценить идею и будущую фичу;
👍 как расставлять приоритеты в разработке игры;
👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет;
👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений.

➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cxAN5r

⭐️ Спикер Руслан Казанцев Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K4LG3, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Принципы левел-дизайна в Hades.

dtf.ru/gamedev/226733-kak-sozdavalsya-mir-mertvyh-principy-leveldizayna-v-hades

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🎮 Гейм-дизайнеры и разработчики часто сталкиваются со сложностями локализации.

Нужно переводить регулярные апдейты и внутриигровые тексты на множество языков, локализовать страницы в Steam или App Store для китайского, итальянского, корейского и других рынков. А еще хочется иногда и рекламу покрутить на разные страны.

Возникает вопрос: как это делать лучше всего?
Chat GPT неплохо переводит только на английский, а для прочих европейских и азиатских языков уже не так хорош. Искать компетентных фрилансеров для нескольких языков и менеджерить их – тоже та еще боль.

На платформе Nitro профессиональные лингвисты-носители языка с опытом в локализации для геймдев индустрии очень быстро и качественно переведут любые тексты для ваших игр.

Начать работу легко: просто загрузите текст или файл, выберите языки и отправьте заказ. Вы получите готовый результат за несколько часов.

Можно также переводить не только тексты, но и файлы, такие как Google таблицы и документы, iOS .strings, .json, .html, .txt, .csv и многие другие. Выставляйте ограничение по знакам, чтобы переведенные строки вместились в интерфейс игры или рекламный креатив.

Сервис создан компанией Alconost, которая уже больше 10 лет работает с переводами, и всю свою историю делала сложные локализации игр, сервисов, документации. Nitro создан для задач, когда нужно срочно перевести небольшие объемы текста.

➡️Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по ссылке!

Реклама. ООО "АЛКОНОСТ ИНКОРПОРЕЙТЕД", ИНН 6732167873, erid LjN8KLkj4

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хорошая статья о том, как обманывать игрока для его же блага: https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/500930/

Каждый геймдизайнер знает, что игрок может испортить себе игровой опыт при любом удобном случае. Именно поэтому необходимо придумывать хитрости, чтобы защитить игрока от самого себя.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

У Томаса Грипа есть шикарный канал на ютубе, где он рассказывает про геймдизайн. Мне в текстовом формате блогов конечно нравилось больше, но выбирать не приходится, это прям топ контент. Вот первое видео как раз про точки притяжения в игровом дизайне.

https://www.youtube.com/watch?v=mCkPgATsjfI

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Сегодня мы хотим поделиться отличной новостью для разработчиков игр и студий по всему миру

Знакомьтесь — Salary.Cab, Ваш надежный партнер по выплатам русскоязычным исполнителям из любой точки мира 🔥

➡️ Salary.Cab предлагает:

• Мгновенные выплаты: Ваши доходы будут отправлены мгновенно после подтверждения транзакции, что позволяет вам не ждать и сразу же реинвестировать в свои проекты.
• Глобальное охватывание: Производите выплаты из любой точки мира, не беспокоясь о валютных рисках и банковских комиссиях.
• Прозрачные условия: Мы гарантируем полную прозрачность условий без скрытых комиссий и штрафов.

Для крупных студий и инди-разработчиков, Salary.Cab обеспечивает не только удобство, но и гарантию того, что ваши финансовые потоки будут безопасны и непрерывны.

Присоединяйтесь к Salary.Cab сегодня и упростите процесс финансирования ваших игровых проектов! Подробности найдете на нашем сайте или напишите нам — мы всегда рады помочь разработчикам оптимизировать их финансовые процессы.

➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/3Ax5jR

Реклама. ИП Ходырев Максим Михайлович, ИНН 165036899487, erid LjN8KPbUt

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Как сделать свою игру не только современной и интересной, но и прибыльной? 👾

Приглашаем 5 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Как посчитать глубину экономики игрового проекта и зачем это делать?»

Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxh8vO

На вебинаре мы:

💪 обсудим важность глубинного просчёта экономики;
💪 узнаем, как простые дизайнерские решения влияют на баланс и экономику;
💪 научимся рассчитывать стоимость игровых предметов и продумывать соотношение внутриигровых валют;
💪 освоим анализ конкурентов и перенимание лучших практик.

🧑‍💻 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
erid: LjN8KSw1A

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Внезапно — постмортем Спайдермена 2, вышедшего в далеком 2004 года.

Автор рассказал о технической реализации механики полёта на паутине и про необходимый уровень реализма, которого нужно придерживаться в игре.

Почитайте расшифровку доклада:
https://dtf.ru/gamedev/52975-kak-chelovek-pauk-nulevyh-letal-na-pautine-klassicheskiy-postmortem-spider-man-2

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Классный блог с референсами для левел-дизайнеров и левел-артистов.

https://leveldesigninspirationmachine.tumblr.com/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как устроен паркур в Dying Light.

https://dtf.ru/gamedev/81487-kak-v-dying-light-ustroen-parkur

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Интересные детали в дизайне уровней RDR2 от Михаила Кадикова: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

⚡️ LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков ⚡️

Как выстроить эффективный процесс роста популярности игр на рынке, используя LiveOps-процессы?

👉Узнайте на бесплатном вебинаре от OTUS, где мы разберем:

флоу подготовки процесса;
когда стоит использовать LiveOps;
реальные кейсы внедрения и влияние на финансы и Unit-экономику игры;
классический годовой цикл LiveOps-проектов;
как эффективно распланировать и что учесть.

🎙 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

Приглашаем 27 мая в 20:00 мск бесплатный вебинар «LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков?»

Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус.

➡️Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cx0Pwy

Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KKVtz, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

От прототипа до легенды геймдева — один решительный шаг.

А сделать его поможет бесплатный мини-курс по геймдизайну от крупнейшей онлайн-школы дизайна Contented*.

⎯ Как создавать игры в одиночку без лишних трат
⎯ Как продавать свою идею
⎯ Как управлять разработкой, чтобы довести проект до конца
⎯ Как и где публиковать игру
⎯ Как продвигать игру с минимальным бюджетом

На эти и другие вопросы ответят эксперты курса, в числе которых Кирилл Золовкин ⎯ геймдизайнер с 20-летним стажем и автор полного курса по геймдизайну в Contented.

Также всех участников ждут полезные подарки.
Участие и регистрация бесплатные: https://go.contented.ru/erid_LjN8KMsZX


*по версии SmartRanking 2023
Реклама, ООО “Скилфэктори”, erid LjN8KMsZX

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🎮  Как автоматизировать создание билдов с помощью Gitlab CI/CD на Unity? 🎮

Узнайте на открытом практическом уроке «Continuous Integration с Unity» от Отус.

Основные задачи вебинара:
💪  узнать, что такое CI/CD;
💪  зарегистрировать runner для выполнения задач;
💪  создать и написать конфиг-файл .yml;
💪  настроить конфиг билда через Charon;
💪  рассмотреть нюансы настроек;
💪  создать билд через Gitlab CI/CD.

🧑‍💻  Спикер Николай Терентьев — ведущий Unity-разработчик в VR Supersonic и ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее.

Встречаемся 21 мая в 19:00 мск в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение на полноценном курсе!

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwRGUc

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8KTvEH

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Держите огромную базу VR механик.

https://locomotionvault.github.io/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как правильно регулировать сложность в стелс-играх.

iuliu-cosmin-oniscu.medium.com/difficulty-in-stealth-games-f19d2a2e216b

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хорошая инициатива у ребят!

9 июня заказчивается приём заявок на участие в Открытой игровой лаборатории

Участники Game Open Lab создадут собственные игры, а победители разделят призовой фонд в 300 тысяч рублей.

Лаборатория пройдёт в два этапа:
— Онлайн-геймджем 10—17 июня
Команды до 5 человек разработают проекты и разместят их на itch.io.

— Очный финал 6—8 июля
Питч лучших проектов, мастер-классы, лекции представителей игровой индустрии и оглашение победителей.

Регистрация до 9 июня — gameopenlab.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Хотите научиться создавать крутые игровые проекты на Unreal Engine? 👾

Приглашаем вас 10 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Система инвентаря игрока на Unreal Engine» от Отус, где мы выполним следующие задачи:

💪 создание инвентаря и системы хранения предметов с помощью С++;
💪 настройка визульной части инвентаря на Blueprints;
💪 реализация демонстрационного проекта.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxo22D

🧑‍💻 Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K6meq

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

В последнее время разработчики игр стараются сделать свои игры настолько затягивающими, что они превращаются в зависимость. Эксплуатация особенностей человеческого восприятия позволяет увеличивать измеряемые параметры и как итог зарабатывать больше денег.

Однако многие из нас пришли в индустрию для того, чтобы создавать действительно значимый опыт для людей, позволить им отдохнуть, получить удовольствие, радость от хорошей истории или механики. Испытать сострадание к персонажу, узнать что-то новое о себе или мире вокруг — в общем, дать то, что может дать настоящее произведение искусства.

Собственно, о втором типе дизайна игр эта статья:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-30-creating-the-next-generation-of-games-a-guide-to-designing-transformative-empowering-experiences

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Ключевые элементы дизайна Roguelike игр:
https://dtf.ru/gamedev/61504-klyuchevye-elementy-dizayna-roguelike-igr

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Держите серию полезнейших видео о том, из чего состоит классная RTS. Если надумали дизайнить стратегию — обязательно посмотрите.

youtube.com/watch?v=8m1cii3veqI&list=PLQnCYzupbmdZyMHtqfONplLhs3L5JZ7k5&index=10

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Приглашаем на UNIGINE Open Air 2024 – уникальное событие для всех профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики!

📅 Когда: 13-14 июля.
📍Где: Сельский парк «Околица» в 17 км от Томска

Что вас ждет на Open Air:
- Лекции от опытных программистов движка, рендера, логики, 3D-художников и других спикеров из индустрии
- Live coding, live shading и шоукейсы где команды продемонстрируют свои проекты: игры и приложения с интерактивной 3D-графикой
- Chill-зоны с настольными играми и мастер-классы для тех, кто любит творчество
- Активный отдых: полоса препятствий, бадминтон, фрисби и многое другое
- Вечеринка с участием джаз-бэнда и кавер-группы

Будем обмениваться опытом, танцевать под открытым небом, наслаждаться хорошей музыкой, общением и природой, встречать рассвет среди сосен и берез!

🎫 Приобрести билет можно по ссылке:
https://l.unigine.com/eO8FqiT_t

Реклама. ООО ЮНИДЖАЙН, ИНН 7017206147, erid LjN8KQXHS

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Как грамотно развивать игровой проект во всех ключевых направлениях?

И главное: как доказать, что вы – крутой разработчик, геймдизайнер или тестировщик?
Именно поэтому все эти специалисты – плюс опытный HRBP! – собрались вместе, чтобы помочь вам продвигаться в сфере геймдева. 

Присоединяйтесь к нашей конференции «OTUS CONF: GameDev»

Вы узнаете:
▫️Куда развивать игровой проект и как выставлять приоритеты
▫️Как собирать игровые механики по методу конструктора
▫️Как тестировать механику перемещения
▫️Как доработать геймдев-резюме, чтобы заинтересовать работодателя

🎁Всех участники получат скидку на любой курс OTUS и три бесплатных гайда по геймдеву.

Дата и время: 30 мая в 19:00
Участие бесплатное

➡️ Записаться на конференцию

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KPVvf

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Как создать плагин для преобразования любого проекта на Unreal Engine 5 в многопользовательский? 👾

⚡️ Приглашаем 30 мая в 20:00 мск на бесплатный вебинара по Unreal «Создание Multiplayer плагина на Unreal Engine» от Отус.

Вебинар явяется частью полноценного онлпай-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional»

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cx4uXX

На вебинаре мы реализуем следующие задачи:

💪 создание собственной подсистемы для управления онлайн-сессиями;
💪 разработка меню для создания или подключения к игровой сессии;
💪 реализация демонстрационного проекта на базе Listen Server.

Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.

Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KMnYF, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

​​Простое и эффективное решение для реализации прыжков у мобов в платформере.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Геймдизайнер из Ubisoft рассказал о том, как устроены секретные зоны в великолепной Rayman Legends.

https://app2top.ru/games-2/dizajn-sekretny-h-zon-v-rayman-legends-85328.html

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Неплохой доклад. Если вы знакомы с теорией потока, то наверное мало чего вынесете. Если же нет — будет интересно.

youtube.com/watch?v=78rPt0RsosQ

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О важности документа с UX гайдлайнами для вашей игры.

https://gameanalytics.com/blog/game-ux-style-guide/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Смутный май в самом разгаре🔥

Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами.

Второй в серии вебинар по теме "Геймдизайн больших проектов" пройдет уже 15 мая в 19:00. На протяжении стрима эксперт погрузит зрителей в процесс работы геймдизайнера, расскажет, что важно учитывать при работе над игрой, чтобы пользователи остались довольны, и обсудит геймдизайнерские решения в игре "Смута".

А что бы ты сделал лучше в современных играх российского производства? Регистрируйся по ссылке или через чат-бот, чтобы обсудить этот вопрос и узнать, подходит ли тебе профессия геймдизайнера! Количество мест ограничено.👾

Читать полностью…
Subscribe to a channel