disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

Классное видео о том, как перекаты и рывки в новом God of War заменили механику прыжка и почему это пошло игре только на пользу.
https://youtu.be/4iDsqdu_TxI

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Ищу професионального геймдизайнера с опытом работы:

- Проектов будет несколько;
- Первый проект - idle tycoon в жанре "строительство";
- Готов платить от 100к рублей в месяц + % от прибыли игры, либо проектная оплата + %;
- Компания очень молодая, можно сказать сегодня создалась =)
- Нужно будет делать полный ГДД: проработку механик, настройку баланса, ТЗ арт отделу и тех отделу, Тестирование, Анализ метрик и монетизации, отстаивать свою точку зрения, и объяснять мне почему делать надо так, а не по-другому;
- Участвовать в подборе следующих кадров, необходимых для разработки;
- Работа удалённая, без жёсткого графика.

Ваше резюме и вопросы пишите мне /channel/i1darrr

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О дизайн процессах в студии Playdead, на примере уровней в Inside.
https://www.rockpapershotgun.com/how-insides-levels-were-designed#more-446531

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О дизайне прыжка в Психонавтах 2.

https://www.doublefine.com/news/devin-article-raz-jump

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Пройди тест по Unity и проверь свои знания! 👾

Сможешь пройти успешно — пройдешь на продвинутый онлайн-курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной цене. Курс доступен в рассрочку!

➕ бонусом получишь доступ к записям лучших вебинаров курса.

➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://vk.cc/cwzug4

🧑‍💻 На курсе вы научитесь:
1. использовать принципы SOLID
2. разделять приложение на архитектурные слои
3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде
4. реализовывать игровую логику как конструктор
5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и
6. проектировать архитектуру ИИ.

🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8Jyz4b, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хороший чек-лист от левел-дизайнера для левел-дизайнеров.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Несколько простых советов об устройстве геймдизайн документа.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-05-16-how-to-develop-a-game-design-document

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👨‍💻 Если вы хотите смотреть на диджитал и цифровой мир вокруг вас глубже, то мы нашли для вас канал Extended (SUR)Reality

Его ведет философ и преподаватель МГУ Александра Танюшина. На канале она:

▪️разбирает новости и тренды из мира цифровой культуры
▪️рассказывает, чем на самом занимаются философы, исследующие ИИ, цифровизацию, новые медиа
▪️делает обзоры на зарубежные исследования, посвященные цифровой философии, цифровой эстетике, теории медиа
▪️делится анонсами интересных событий и мероприятий из сферы диджитал-арта, философии и креатива;
▪️по мере своих объясняет, куда движется этот мир (по крайней мере, его цифровой слой)

🤖 подписаться

Танюшина А. А.
ИНН:  770600314108, erid LjN8KKV4M

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🟧 КОСМИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ

Мы рады объявить конкурс написания гейм-дизайнерской документации на платформе IMS Creators с призовым фондом
🟧🟧🟧 🟧🟧🟧 🟧

Тема конкурса
🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧
🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧

Конкурс способствует поддержке разработчиков игр, освоению новейших инструментов ведения документации игровых проектов и выявлению самых талантливых гейм-дизайнеров!

🟧🟧🟧🟧🟧

🟧 Татьяна Маклакова
🟡Практикующий Game Designer на коммерческих проектах жанра Casual
🟡Своя инди-банда: Creepybox games
🟡Опыт: 10 лет

🟧 Юрий Сироткин
🟢Гейм-дизайнер
🟢Автор канала “Практика гейм-дизайна”
🟢Эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”

🟧 Владимир Агарёв
🔴Сооснователь и креативный директор студии JayJoy
🔴Преподаватель гейм-дизайна в ВШЭ и Институте Бизнеса и Дизайна

🟧 Владимир Ковтун
🟡Гейм-дизайнер, продюсер
🟡Играет в игры, делает игры. Уже 20 лет

🟧 Павел Бокай
🟢Технический геймдизайнер, ментор и преподаватель
🟢Коллаборации с Riot games, Blizzard
🟢9 лет в игровой индустрии
🟢Места работы: Nival interactive, Games Mail.ru, 101xp, Rj-games, журнал "Игромания"

Организаторы конкурса
🟧 Канал "Практика гейм-дизайна"
🟧 Платформа IMS Creators

Конкурс содержит возможности голосования участников, а также состоит из нескольких этапов отбора. Каждый этап будет проходить по определённым правилам, о которых расскажем во время эфиров.

Для участия нужно

🟧 Зарегистрироваться

🟧 На платформе IMS Creators и создать расширенный концепт-документ придуманный вами игры по теме "Космические приключения"

🟧 Участвовать в дальнейших этапах

Заявки принимаются
с 12 апреля по 22 мая 2024 года


Конкурс проходит в 7 этапов, общая продолжительность с 12 апреля по 30 июня 2024 года

🟧 Шаблон заполнения гейм-дизайн документ

🟧 Сайт с регистрацией

🟧 Полный регламент конкурса для участников

🟧🟧🟧🟧🟧

🟧место - 🟧🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

🟧 место - 🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

🟧 место - 🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

Во время приёма заявок мы объявим наших партнёров.

Участвуйте и следите за дальнейшими анонсами!

🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Кинопоиск и Плюс Студия проводят ивент для VFX-специалистов.

27 апреля в 14.00 по Москве подключайтесь к онлайн-трансляции: https://playbutton.yandex.ru/productionlab.

Там покажем митап Production Lab: VFX, посвященный технологиям и визуальным эффектам в кино. На конференции расскажут, как создавалась компьютерная графика для фильмов «Мастер и Маргарита», «Конец света», «Майор Гром», «Мира» и других.

Среди спикеров митапа продюсер VFX-продюсер Плюс Студии и член Американской киноакадемии Дмитрий Токояков, VFX-супервайзер Александр Липилин и генеральный директор Арман Яхин (Main Road Post), главный VFX-супервайзер Александр Петров (1-2-3 VFX), VFX-супервайзер Лев Костин (Trehmer Film), генеральный директор Дмитрий Широков (Online VFX Studio), CEO Юлия Гюне (Monkey Rave Production), генеральный директор Андрей Богомолов (Film Direction).

Посмотреть трансляцию и узнать подробнее о конференции можно здесь или в Tg-канале @productionlab

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

UX/UI Designer в команду FICH.TEAM!

FICH.TEAM — это коллектив талантливых профессионалов, объединенных страстью к созданию инновационных продуктов и увлекательных игр.

Наш проект, Ligmar, представляет собой многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG), переносящую игроков в магический мир, где их ждут эпические битвы, захватывающие приключения и бесконечные возможности для исследования.

О нас

В FICH.TEAM мы ценим креативность и профессионализм, открытость к новым идеям и желание расти вместе с проектом. Наша миссия — создавать игры, которые не только развлекают, но и вдохновляют игроков на новые достижения в виртуальном мире. Мы предлагаем дружелюбную атмосферу, где каждый член команды имеет возможность вносить свой вклад в общее дело.

Подробнее о команде: https://fich.team
Подробнее об игре: https://ligmar.io/ru/

Описание позиции UX/UI дизайнера

Мы ищем UX/UI дизайнера который готов стать частью нашей команды и внести свой вклад в создание неповторимой атмосферы для Ligmar. Наша цель - подарить игрокам незабываемый опыт полноценной MMORPG, с открытом миром и множеством активностей.

Что нужно будет делать?

- Собирать экраны и спецификации на основе документов от гейм-дизайнеров.
- Продумывать user flow и анализировать user cases.
- Вместе с художниками создавать неповторимый визуальный стиль игры.
- Писать документацию и дорабатывать UX/UI гайдлайны.
- Думать, креативить, и исследовать.

Что мы предлагаем?

- Удаленная работа из любой точки мира. Можем рассмотреть как фултайм, так и партайм, но не менее 20 часов в неделю.
- Оперативный фидбек и здоровая рабочая среда. Мы собрались для того, чтобы сделать классный продукт и нам очень важно, чтобы кандидат хотел того же:)
- ЗП в валюте.
- Возможность быстро внедрять наработанные решения в игру.
- Можем оформить на юр.лицо в Абу-Даби и помочь с визой или ВНЖ.

Резюме и портфолио слать сюда - hr@fich.team

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

За что отвечает, что делает и как взаимодействует с другими отделами геймдизайнер в крупной игровой студии. На примере Owlcat:
https://app2top.ru/game_design/za-chto-otvechaet-gejm-dizajner-na-primere-razrabotki-pathfinder-wrath-of-the-righteous-193539.html

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Зацените тестовое задание на левел-дизайнера в Arkane. Думаю, если вы сможете сделать нечто подобное для себя, то это уже будет неплохим стартом для вашего портфолио.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как правильно спланировать создание игрового уровня: goo.gl/N91nAt

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, какие качества полезны геймдизайнеру.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-24-a-beginners-guide-to-design-and-concept

Мало кто говорит об этом, но широкий кругозор и любопытство за пределами индустрии важны не менее практических навыков!

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хотите научиться работать в Blender и создать свой проект?

Приглашаем 14 мая в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по 3D «Введение в Blender. Создаём Game Ready Топор»!

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwMQ3y

🧑‍💻 На вебинаре мы установим Blender и узнаем как он устроен. Научимся работать в Blender и создавать проект, настраивать его под себя. Рассмотрим основные инструменты и логику работы в программе. Также смоделируем 3D модель Game Ready Топора

Основные темы открытого урока:
Установка и настройка Blender
Создание и настройка проекта в Blender под себя
Основные инструменты и логика работы в Blender
Моделирование 3D-модели Game Ready Топора

Занятие будет полезно:
- Новичкам, которые хотят начать карьеру в 3D
- Начинающим 3D-художникам, которые хотят погрузиться в профессию - Действующим IT-специалистам, которые хотят поменять профессию на 3D


Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами!

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963, erid LjN8KJC2Q

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Разбор механик укрытия в шутерах.
youtube.com/watch?v=sSGSj-evneo

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Как эффективно создавать зависимости в играх на Unity? 👾

Узнайте на открытом практическом уроке «Dependency Injection Unity» от OTUS, где вы:

- рассмотрите 3 стратегии разрешения зависимостей;
- напишете каждую стратегию в коде;
- сравните их плюсы и минусы;
- поймёте, где лучше использовать каждую из стратегий.

🧑‍💻 Спикер Николай Терентьев — ведущий Unity-разработчик в VR Supersonic и ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее.

Встречаемся 14 мая в 19:00 мск в рамках онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение на полноценном курсе!

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwEp5t

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8Jy56b, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Эпичный доклад 2008 года от создателей Portal. Ребята рассказывают о том, как натягивали историю на механики. Почему стоит смотреть? Потому что Portal — прекрасный пример того, как история и геймплей обогащают друг друга, что делает эту игру действительно выдающейся:
https://youtu.be/c2YRVWZupwo

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Почему геймдизайнеру стоит освоить программирование или хотя бы расширенную работу внутри движка:
tricky_fat_cat/programming-for-game-designers-284f6f3a9135" rel="nofollow">https://medium.com/@tricky_fat_cat/programming-for-game-designers-284f6f3a9135

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Михаил Кадиков здорово подметил, что современные ААА-игры часто используют находки, придуманные геймдизайнерами Нинтендо. Вот несколько примеров из Зельды.


https://vk.com/wall-51142384_1832

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Парень собрал офигительнейший док по левел-дизайну на 122 страницы. Там куча полезных находок с красочными примерами из популярных игр и не только. В общем, настоящее золото.

Забирайте и пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О фундаментальном элементе геймдизайна — механике передвижения.

youtube.com/watch?v=tAE2H5qJ8A8

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Если нет желания оформлять геймдокументы в стол, а нарабатывать опыт нужно, есть хорошая мотивация этим заняться:

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Геймдизайнер Дэниел Берубе рассказал про важность создания чёткой и понятной мотивации для игрока. По мнению автора, осознание своей цели и желание достичь её формируют интерес, который способствует вовлечению пользователя.

На примере последней Зельды:
https://dtf.ru/gamedev/59676-sozdanie-sistemy-motivacii-dlya-vovlecheniya-i-uderzhaniya-igroka

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как камера в играх определяет геймплей и визуальную эстетику:

https://www.youtube.com/watch?v=bHdi5Ar8GXw

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🧑‍💻 Как писать чистый, устойчивый и расширяемый код на Unity?

Расскажем 24 апреля в 19:00 мск на бесплатном практическом вебинаре «Принципы SOLID в Unity» от Отус.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional».

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwhvjS
На вебинаре вы:
👍 узнаете, что такое SOLID;
👍 рассмотрите каждый принцип на примерах; - изучите плюсы и минусы принципов SOLID;
👍 получите ответы на все вопросы.

🤩 После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе «Unity Game Developer. Professional» на специальных условиях + получите видеокурс по программированию на С# в подарок.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KGQ56, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Разработка игр — тоже творческий процесс! Если вы любите придумывать свои вселенные и хотите воплотить их в нечто реальное, например, в игру, — присоединяйтесь к мини-курсу Skillbox по геймдизайну. Он будет интересен всем, кто хочет попасть в игровую индустрию, прокачать свои навыки, дать жизнь собственным концептам или просто попробовать что-то новое.

Бесплатная регистрация по ссылке: https://epic.st/94Rgw?erid=2Vtzqvgkcwx


На мини-курсе вы познакомитесь:
— С многообразием геймдизайна и его задачами
— С проектированием игр на популярных примерах
— С нарративным геймдизайном
— С игровым балансом

Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. За 5 дней узнаете, в чём секрет интересной игры, решите реальные задачи геймдизайнеров и поймёте, готовы ли развиваться в профессии.

Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.

Всех ждут подарки: доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и персональная карьерная консультация.

Получайте новые знания и практикуйтесь в них!


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Практические советы по дизайну уровней в открытом мире.

https://docs.google.com/presentation/d/1aNwOyY5CFAO_6xjmrypCjiK5mZf9Muf1sW98kTQl5X8/edit?usp=sharing

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Шаблон, по которому в студии Mighty Bear выбирают, какую идею игры пустить в следующую стадию производственного цикла:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xuwzqa_TN_jnDJnhH2S-Wb0nmOwD31890-V1dQMaZ8k/edit#gid=1078556706

Сам подход описан тут:
https://medium.com/ironsource-levelup/how-mighty-bear-choose-which-games-to-work-on-8a42d0ec86e2»

Читать полностью…
Subscribe to a channel