disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

➡️ Как получить выплаты в РФ от зарубежного заказчика?

Разработчики из РФ являются одними из самых востребованных в мире. Но зарубежные заказчики все чаще боятся иметь дело с исполнителями из РФ из-за санкций. Ведь для них неисполнение данных требований - не шутки, и может создать много проблем для их бизнеса.

💁‍♂️ Ну и как быть в данной ситуации? Воспользоваться платежным решением для выплат русскоязычным исполнителям из-за рубежа с комиссией всего 2 %.

Salary.cab — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:

— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.

➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/39wAfq

ИП Ходырев М. М., ИНН 165036899487, erid LjN8Jyyz6

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

☠️ «Проклятые проблемы» в геймдизайне — как же их решить?

Если о-о-очень постараться, то можно. Во всяком случае, над этим же вопросом ломают голову даже именитые геймдизайнеры.

В «Чекпоинте» разбирают такие каверзные моменты и ищут пути решения возникающих дилемм. Объясняем, в чём GTA 4 превзошла GTA 5 в плане геймдизайна, на какие референсы стоит ориентироваться в своей работе и почему в игры CD Projekt RED всегда интересно играть.

💡 Больше крутых примеров и разборов лекций знаменитых геймдизайнеров — в «Чекпоинте».
✔️ Подпишитесь.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 2Vtzqv8WoTt

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хотите познакомиться с разработкой на Unreal Engine 5 и попробовать себя в роли разработчика игр?

Отус приглашает 10 апреля в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по созданию игрового шутера на Unreal Engine 5 «Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Создание проекта, игровой сцены, игровые ассеты и анимации»!

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic».

На вебинаре вы вместе с опытным экспертом:
создадите проект и игровую сцену;
импортируете игровые ассеты и анимации для вашего шутера;
подготовите UI: уровень здоровья и боеприпасов.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvUQiC

Основные темы открытого урока:
- Создание уровня игры
- Импорт моделей и анимаций
- Настройка анимаций
- Создание простейшего UI

Не переживайте, если вы пропустили первый вебинар, после регистрации на второй, вам будет доступна запись первого вебинара, которую вы сможете посмотреть на странице курса.

После вебинара вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KRtjE, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Геймдизайнеры, 2D-художники и Unity-разработчики — одни из самых востребованных специалистов в геймдеве. Каждый из них вносит свой вклад в разработку будущей игры. Вы никогда не пробовали себя в этом направлении? Пройдите 5-дневный мини-курс по разработке игр от образовательной платформы Skillbox!

Регистрация и подробная программа: 👉 https://epic.st/T_QPW?erid=2VtzqvCXHXT

Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.

Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.

Каждый участник получит подборку полезных материалов и другие подарки!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Принципы создания интересного открытого мира.

habr.com/ru/company/netologyru/blog/540636/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах.

⚠️ Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас.

Ответьте на 7 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на курсе — «Сценарист игр и Нарративный дизайн» от OTUS

📌 РЕЗУЛЬТАТ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА:
В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine.

Время прохождения теста ограниченно 30 минут

👉 Пройдите тест и получите презентации защит выпускников курса
https://vk.cc/cvL2YM

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576,erid LjN8KTssH, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хотите с нуля освоить разработку игр или сменить сферу на геймдев?

Отус приглашает 27 марта в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по Unreal «Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5»!

Вебинар является частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic».

🧑‍💻 На вебинаре вы узнаете об отличиях и преимуществах движка Unreal Engine 5, установите его и научитесь базово ориентироваться в его интерфейсе.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvH5R5

Основные темы вебинара:
Что такое игровой движок
Основные отличия и преимущества Unreal Engine 5
Установка и настройка Unreal Engine 5
Подбор ассетов из маркетплейса
Создание проекта

Не упустите свою возможность, попробовать себя в роли разработчика игр на Unreal Engine!

После вебинара вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8JufAA

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Интересный разбор интерфейса карточной игры с дельными практическими советами:

https://app2top.ru/game_development/rabota-nad-oshibkami-owl-studio-razbiraet-interfejs-echo-of-combats-132626.html

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Большое и обстоятельное видео о том, как разрабатывать хорошие головоломки.
https://www.youtube.com/watch?v=zsjC6fa_YBg

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.

youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как устроено поведение Чужого в Alien Isolation.

https://dtf.ru/gamedev/710972-dekonstrukciya-ai-chuzhogo-v-alien-isolation

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Как на самом деле строится работа игрового сценариста и нарративного дизайнера?

Расскажем на открытом уроке «Рабочие будни игрового сценариста на примере Elden Ring» в OTUS. 

⚠️ На открытом уроке 14 марта в 20:00 мск на примере культовой игры мы с вами попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта

🔹Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы.

Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы.

🔹Также мы сравним, как изменилась подача нарратива в Elden Ring в сравнении с Dark Souls. 

👉 Регистрация
https://otus.pw/yG5u/?erid=LjN8JzdVz

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JzdVz

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Подробный разбор дизайна уровней Mega Man 11 от Марка Брауна.
https://www.youtube.com/watch?v=nYxHMZX6lN8

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

С чего начинался Скайрим. Это первая страница из записной книжки Тодда Говарда, на которой он расписал основу игры.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Типы систем сохранения на примерах различных игр:
http://www.sirlin.net/articles/save-game-systems

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

➡️ Как получить выплаты в РФ от зарубежного заказчика?

Разработчики из РФ являются одними из самых востребованных в мире. Но зарубежные заказчики все чаще боятся иметь дело с исполнителями из РФ из-за санкций. Ведь для них неисполнение данных требований - не шутки, и может создать много проблем для их бизнеса.

💁‍♂️ Ну и как быть в данной ситуации? Воспользоваться платежным решением для выплат русскоязычным исполнителям из-за рубежа с комиссией всего 2 %.

Salary.cab — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:

— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.

➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/39wAfq

ИП Ходырев М. М., ИНН 165036899487, erid LjN8Jyyz6

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Дизайн директор из Square Enix Montreal рассказывает о 10 принципах хорошего левел-дизайна.

youtube.com/watch?v=iNEe3KhMvXM

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О случайности в играх от геймдизайнера Subnautica.

https://dtf.ru/gamedev/790384-pochemu-istinnaya-sluchaynost-oshchushchaetsya-nespravedlivoy-i-kak-eto-ispravit

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Марк Браун рассказывает про то, как окружение может рассказывать историю:
https://youtu.be/RwlnCn2EB9o

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Ребята из Splash Damage сделали просто щедрейший подгон для всех разработчиков игр. Они опубликовали в открытый доступ огромный диздок по своей игре Dirty Bomb. Чуть больше трёсот страниц чистого золота. Помимо этого можно скачать артбук и саундтрек. Огромный респект чувакам!

Стоит понимать, что далеко не у всех и далеко не всегда дизайн документы выглядят так. Конечно, многое из представленных материалов — реальные рабочие схемы и выкладки. Но при этом для публикации это всё полировалось и скорее всего перерисовывалось, чтобы обрести вид, приятный для простого читателя.
https://www.splashdamage.com/news/the-design-of-dirty-bomb/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Крутейший материал от Михаила Кадикова об уязвимостях в дизайне уровней. Это могут быть некие кротовые дыры, которые позволяют спидраннерам миновать важные геймплейные секции или же просто недоработки, дающие преимущества в игре наиболее хитрым игрокам.

http://level-design.ru/2020/06/exploits/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Левел-дизайнер опубликовал блокауты Cyberpunk 2077.

А вообще, его сайт отличный пример портфолио дизайнера уровней.

https://www.maxpears.com/2017/02/25/cyberpunk-2077/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🤩 Хотите c 0 освоить творческую профессию в геймдеве?

Приглашаем 28 марта в 20:00 по мск на бесплатный вебинар «Создаем 3D-модель катаны из Cyberpunk 2077»!

Вебинар является частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус.

🧑‍💻 На первом вебинаре мы начнем с основ моделирования и изучения необходимого инструментария. Мы установим программное обеспечение (Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag), которое понадобится для работы.

↘️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvBDtv

Основные темы вебинара:
поиск референсов для создания 3D-модели катаны;
изучение инструментария для дальнейшей работы;
установку и настройку: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag;
начало моделирования.

🤝 Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами!

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963, erid LjN8K3dEi

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

В компанию UNIGINE разыскивается талантливый 3D-аниматор для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC и консоли (PlayStation 5 и Xbox Series X/S).
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/3d-animator-na-aa-proekty-pod-pc-i-konsoli
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Представляете себе крутого персонажа для игр? Получите шанс создать его! Погрузитесь в роль концепт-художника и нарисуйте иконки игровых элементов, концепт-арт персонажа и окружения.

Регистрация: https://epic.st/mKEe3?erid=2VtzqvbEaMr

За 4 занятия изучите видеоматериалы. Мы сделали акцент на практике, поэтому в роликах много подробных примеров. После прохождения всех уроков вам придёт уведомление о проведении финального вебинара, где вы сможете задать эксперту вопросы, а также попросить разобрать вашу работу.

Эксперт — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве.

За регистрацию на мини-курс вы получите полезный чек-лист, а после первого занятия всех участников ждёт сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и годовой доступ к изучению английского языка!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хороший чек-лист от левел-дизайнера для левел-дизайнеров.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Каким-то образов я умудрился до сих пор не упомянуть эту статью. Левел-дизайнер Амин Монтазери в конце января опубликовал материал, где он показывает и рассказывает свой подход, который позволяет придумать из простого сложное.

Это очень необычный метод, который мне сложно рекомендовать новичкам, т.к. сперва, конечно, лучше изучить композицию, навигацию и более классические подхода левел-дизайна.

Но то, что рассказал Амин, однозначно может помочь тем, у кого страх белого листа. Я всегда топлю за то, чтобы сперва делать сам дизайн (на бумаге, например), а потом уже собирать. Но бывают случаи, когда просто не идёт. И тут может помочь что-то пособирать as is. Вот в этом случае, статья Амина очень поможет.

Приятного чтения! В конце можете найти обратную связь от целого ряда левел-дизайнеров, включая меня. Писал я этот комментарий ещё в 2023 году. Амин после этого честно взял паузу, чтобы внести правки и всё скомпоновать.

#публикации #левелдизайн

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Попробуйте себя в роли разработчика игр за 4 дня. Для этого не нужно уметь кодить — мини-курс Skillbox создан как раз для того, чтобы познакомить новичков с платформой для разработки игр Unity. Многие популярные игры сделаны на Unity, а работа с этим движком не требует продвинутых знаний в программировании.

Регистрируйтесь: https://epic.st/VLESp

В программе вас ждёт:
– Введение в профессию
– Работа с картой и локациями для игры
– Проработка главного героя
– Создание игровых систем
– Подведение итогов проекта и его публикация в онлайн-сервисе

Спикер — Евгений Васильев, сооснователь студии IThub games. Разрабатывает игры 12 лет, работал над проектами «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, серией игр для движения «Эка» «Миссия “Ноль отходов”».

Все участники мини-курса получат полезные призы, в том числе сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и год бесплатного изучения английского.


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Автор разбирается, что делает систему диалогов в Hades настолько удачной и уместной для игрока:

https://www.youtube.com/watch?v=bwdYL0KFA_U

Читать полностью…
Subscribe to a channel