disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

О случайности в играх от геймдизайнера Subnautica.

https://dtf.ru/gamedev/790384-pochemu-istinnaya-sluchaynost-oshchushchaetsya-nespravedlivoy-i-kak-eto-ispravit

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

В последнее время все популярнее становится точка зрения, что игры должны быть доступны для всех. Люди с нарушениями слуха, зрения, моторных функций и другими проблемами тоже хотят иметь доступ к последним достижениям индустрии.

Если вам интересна эта тема, будет не лишним заглянуть на эту страничку с гайдлайнами по инклюзивному гейм-дизайну. Создатели проделали отличную работу:
http://gameaccessibilityguidelines.com/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Информации по балансировке игр никогда не бывает много. Вот вам хороший материал от Яна Шрайбера.

Если заинтересует, там есть целая серия постов по этой теме.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О процедурной генерации в Children of Morta:
blogs.unity3d.com/2018/11/30/children-of-morta-bringing-order-to-the-chaos-of-procedural-generation/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Стань геймдизайнером за 3 дня ⭐

29 января школа XYZ School запускает бесплатный 3х-дневный практический буткемп, на котором вы сможете попробовать себя в роли геймдизайнера.

⚫️От простого к сложному: кто такой геймдизайнер и чем он занимается.
⚫️Практические задания проработаны по образу реальных ТЗ из гейм-студий.

За 3 дня вы сможете создать концепт-документ игры. Специальное ПО не нужно, только текстовый редактор.

Если не умеете рисовать или 3D-шить, то не страшно. Вы все равно найдёте своё место и сможете зарабатывать на том, что любите. Геймдев включает в себя множество профессий.

Кстати, приятный бонус 💥 Мы разыграем грант на обучение в школе XYZ School.

🔄 Экспертом на беткемпе будет Александр Беглов.
В игровой индустрии уже больше 8 лет. Специализируется на гейм и техническом дизайне. Работал над Bless, NASCAR 21: Ignition и Star Atlas.

Регистрируйтесь и узнайте больше про геймдизайн на практике ↗️


Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqvtWxgv

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хороший сайт со статьями по дизайну стратегий в реальном времени:
https://waywardstrategy.com/category/rts101/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Почитайте о правилах геймдизайна, которых придерживается Arkane Sudios: bit.ly/2kcJJdB

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Геймдев — перспективное и развивающееся направление! А геймдизайнеры — настоящие гении из мира геймдева. Окунитесь в теорию и практику геймдизайна на бесплатном мини-курсе Skillbox и научитесь придумывать собственные виртуальные вселенные.

Зарегистрируйтесь — и получите полезный гайд по профессии: https://epic.st/Kmp-9

На мини-курсе вы познакомитесь:
— С многообразием геймдизайна и его задачами
— С проектированием игр на популярных примерах
— С нарративным геймдизайном
— С игровым балансом

Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. В конце мини-курса вас ждёт вебинар, на котором спикер в прямом эфире разберёт работы участников и ответит на вопросы.

Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.

Каждому участнику доступна бесплатная карьерная консультация. На ней вы сможете определить свои сильные и слабые стороны. Все, кто посмотрит 1-й урок, получат доступ к изучению английского языка в Skillbox на год и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс.

Учитесь, творите, создавайте проекты своей мечты!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Создать крутую игру — кто, если не вы

Серьезно — если любите играть в игры, возможно, пришло время заставить их приносить вам деньги. Никто не знает о хороших играх больше вас.

Начать можно с бесплатного интенсива по Геймдизайну 22 января в 19:00.
Под руководством эксперта - Кирилла Золовкина (CEO Heart Core и Producer в студии Team Clout на проекте ILL) вы:

— погрузитесь в геймдизайн;
— поймете, какие навыки нужны на старте;
— научитесь делать декомпозицию механик игры на примере Alan Wake 2;
— получите эксклюзивные бонусы и скидки.

Регистрируйтесь бесплатно: https://go.contented.ru/erid_LjN8KbuSc

Реклама, ООО "Скилфэктори", erid
LjN8KbuSc

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Мы в студии Next Genium разрабатываем три яркие и большие игры для ПК и консолей. Трудимся над Godreaper — соулслайком в древнерусском мрачном мире, научно-фантастическим зомби-хоррором Formind и над проектом про выживание в космосе 14: Overmind.

В наших каналах мы показываем и подробно рассказываем о ходе разработки — публикуем видео, скриншоты, арты, интервью с авторами и многое другое. Если нравится честная внутренняя геймдев-кухня без купюр, то подписывайся на нас.

Наши каналы:

Godreaper: /channel/godreaper_game
Formind: /channel/Zirotech
14: Overmind: /channel/OvermindGame

Еще мы ищем единомышленников. Приходите к нам работать! Телеграмм для соискателейp-разработчиков: /channel/Hr_gamedevv

Реклама. Харичкин А.М., ИНН 890301478015, erid LjN8KLBPK

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Skillbox открывает доступ к бесплатному мини-курсу по разработке на Unity, где вы познакомитесь с профессией и за 4 дня сделаете 3D-игру в жанре RPG. Создадите открытый мир, научите героя двигаться и прокачивать навыки, продумаете битвы с врагами.

Регистрируйтесь — и получите список лучших Telegram-каналов о геймдеве: https://epic.st/F9U8S

В программе вас ждёт:
– Введение в профессию
– Работа с картой и локациями для игры
– Проработка главного героя
– Создание игровых систем
– Подведение итогов проекта и его публикация в онлайн-сервисе

Чтобы выполнять практические задания, вам нужно установить движок Unity. Гайд по установке пришлём после регистрации на мини-курс.

Спикер мини-курса — Евгений Васильев, сооснователь студии IThub games. Разрабатывает игры 12 лет, работал над такими проектами, как «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, серией игр для движения «Эка» «Миссия “Ноль отходов”».

Все, кто посмотрит первый урок, получат доступ к изучению английского языка в Skillbox на год и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

⚡️ Как реализовать архитектуру ИИ на Unity?

📆 Присоединяйтесь к нам 25 января в 19:00 по мск на бесплатный вебинар «Реализация архитектуры ИИ на Unity» от Отус!

Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Курс доступен для приобретения в рассрочку!

🧑‍💻 На вебинаре вы:
- разработаете поведения для игрового объекта, который будет атаковать цель, если она находится в радиусе видимости;
- разберете основные элементы, из которых собирается AI;
- поймёте, что такое сенсоры и чем отличаются агенты и таски.

⭐️ Регистрация на вебинар:
https://vk.cc/cu1aE9

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KPZ7b, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Главная ценность игр с открытым миром — возможность этот самый мир исследовать. Почитайте о том, как хорошие разработчики поощряют эту активность: goo.gl/ThPJCK

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как нейробиология может помочь в дизайне игр: bit.ly/2ffw54i

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Как оформить страницу в Steam, чтобы люди лучше покупали и добавляли в вишлисты вашу игру?
Как сделать трейлер, который привлечет внимание игроков и не будет стоить дорого?
Как заниматься продвижением PC-игр, какие есть тактики и лучшие практики?

Все эти вопросы очень беспокоят тех, кто создает свои игры. И ответы на них, увы, очень сложно найти. Тем ценнее канал Кирилла Орешкина, одного из самых известных маркетологов в игровой индустрии. Кирилл работал с Wargaming, Sega, Tencent и другими. А сейчас помогает инди-разработчикам и строит свое издательство.

Вот несколько его постов, которые стоит изучить:

Разбор Steam-страниц tinyBuild. Кирилл помогает лучше понять, как оформить свою Steam-страницу на примере известных игр.

Как делать трейлеры для игр? Большой разбор разных трейлеров инди-разработчиков. Кирилл в прямом эфире помогает людям понять, как улучшить их трейлер. Будет полезно и вам.

Кирилл строит издательство и пишет об этом. С этого поста всё начиналось. Очень интересная история.

Если вам хочется лучше понять маркетинг игр - обязательно подписывайтесь на канал Кирилла. Лучше на русском языке вы информацию не найдете.

Реклама. Орешкина Валерия Андреевна, ИНН 232016909304, erid LjN8KRX7S

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Skillbox открывает запись на 5-дневный мини-курс по геймдеву. Вы изучите основы профессий сценариста игр, концепт-художника и разработчика. Занятия подойдут вам, если хотите попасть в игровую индустрию, прокачать свои навыки, сменить профессию или просто попробовать что-то новое.

Регистрация и подробности по ссылке 👉 https://epic.st/ipGZX

Смотрите видео в удобное время. Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого занятия вас ждут задания. В конце проведём прямой эфир с экспертом.

Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.

Каждый участник получит в подарок:
— 6 чек-листов и гайды
— Сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox
— Год бесплатного изучения английского


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

⚡️ Незаменимый инструмент для разработки игр на Unity

🤩 Отус приглашает 08.02 в 19:00 по мск на открытый практический вебинар "Behaviour Tree в Unity".

Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Курс доступен в рассрочку!

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cuiqqs

🧑‍💻 На вебинаре мы:
- разработаем поведение для противника с помощью паттерна Behaviour Tree;
- рассмотрим базовые элементы поведения Sequence, Selector и Action;
- реализуем алгоритм поведения.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: LjN8JzJYp, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Какие ошибки в продвижении игр стоит дороже всего?

Плохое знание аудитории и неправильный дорогой маркетинг

Если вы делаете игры или только собираетесь, вам понадобится делать продвижение и контент в огромных масштабах. А для этого нужно глубоко понимать аудиторию.

Привет, меня зовут Ярослав Шалашов и я в играх 30+ лет. В 2005 я начал журналистом в еще бумажном журнале "Лучшие Компьютерные игры". Потом делал видосы в Stopgame.ru и поднял продажи реклам в 20 раз.

Сделал MMORPG.SU, а потом в Wargaming основал ютуб WotFan и сделал сеть контента на 5000+ каналов.

Я лично руками провел больше 1000 стримов, сделал 500 роликов и написал сотни статей (уже даже не считаю). Я руководил маленькими и большими командами.

Продвигал контент на миллионы долларов для World of Tanks и ставил экперименты по нейромаркетингу на людях.

Прямо сейчас мы строим издательство и агентство продвижения игр. Поэтому у себя в канале я делаю исследование аудтории для игры Lessaria в формате реалити. И по шагам покажу, что и как нужно сделать, чтобы получилась крутая игра и не менее крутой маркетинг.

👉Подписывайся, если любишь игры.

Реклама: Шалашов Ярослав Олегович, ИНН 301607176527, erid LjN8KUwjV

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Разбор дизайн-документа ГТА 3. Офигенно!
https://youtu.be/qUI0moGiNuw

Правда в виде самого документа я так и не нашёл

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

В последнее время разработчики игр стараются сделать свои игры настолько затягивающими, что они превращаются в зависимость. Эксплуатация особенностей человеческого восприятия позволяет увеличивать измеряемые параметры и как итог зарабатывать больше денег.

Однако многие из нас пришли в индустрию для того, чтобы создавать действительно значимый опыт для людей, позволить им отдохнуть, получить удовольствие, радость от хорошей истории или механики. Испытать сострадание к персонажу, узнать что-то новое о себе или мире вокруг — в общем, дать то, что может дать настоящее произведение искусства.

Собственно, о втором типе дизайна игр эта статья:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-30-creating-the-next-generation-of-games-a-guide-to-designing-transformative-empowering-experiences

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🕹Создать свою игру проще, чем вы думаете! Убедитесь в этом сами — попробуйте себя в геймдеве бесплатно, на онлайн-курсе «Разработчик игр на Unity с нуля до Middle» от Skillbox.

Unity — топовый движок для новичка. На нём можно создать что угодно — от инди-платформера до мультиплеерной игры. Более 50% игр для мобильных устройств, ПК и консолей созданы в Unity, а зарплаты middle-разработчиков достигают 160 000 рублей!

Начните знакомство с Unity с онлайн-курса Skillbox — и вы получите:

✔️︎ все нужные знания для создания 2D- и 3D-игр;
✔️︎ командный опыт разработки в настоящей инди-студии GameBox;
✔️︎ гарантию трудоустройства после обучения.

Курс ориентирован на практику: уже во время обучения вы создадите более 10 игр для портфолио!

Новая профессия с выгодой до 60% и курс в подарок при покупке!

⭐️Боитесь «обжечься» на курсах? Попробуйте бесплатно! Оставьте заявку и получите доступ к курсу на 7 дней: https://epic.st/tvKES

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Несколько основных моментов про построение внутриигровой экономики.

gamesindustry.biz/articles/2020-10-06-push-and-pull-how-to-build-an-in-game-economy

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Разбор левел-дизайна в самом впечатляющем уровне Dishonored 2.
https://youtu.be/KxmXNgY_MIw

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Анализ Wolfenstein II: The New Colossus от Михаила Кадикова. Рассказывает в основном о том, что не получилось и что полезного можно извлечь из этого: level-design.ru/2018/06/wolfenstein-2/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как демонстрировать игроку новые механики.
https://dtf.ru/gamedev/57142-5-praktik-predstavleniya-novyh-mehanik-v-igre

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Уж если делать - делать хорошо, даже если это игра в жанре Hidden Objects. Почитайте статью о том, как сделать игру для своей мамы и не облажаться: bit.ly/2k82ECb

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Несколько основных моментов про построение внутриигровой экономики.

gamesindustry.biz/articles/2020-10-06-push-and-pull-how-to-build-an-in-game-economy

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Попробуйте пройти 5-дневный мини-курс Skillbox по разработке игр. Он подойдёт, если вы хотите попасть в игровую индустрию, прокачать свои навыки, сменить профессию или просто познакомиться с новым перспективным направлением. Сможете изучить 3 направления геймдева и погрузиться в процесс разработки игры.

Сразу после регистрации получите полезный чек-лист «Как войти в геймдев — 5 первых шагов к работе мечты»: https://epic.st/gOizJ


🎮 За время обучения вы пройдёте весь процесс разработки игрового проекта, попробуете себя как сценарист, художник и разработчик. Поработаете в Photoshop — нарисуете персонажа, напишете игровой алгоритм на Unity, который нужен для управления этим персонажем и настройки физики игры, и многое другое. Изучив разные направления, вы поймёте, хотите ли продолжать развиваться в этой области.

☝ Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут практические задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.

Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.

🎁 Вам будет предоставлен бессрочный доступ к видеоматериалам, а также:
— 6 чек-листов и гайды
— Сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox
— Год бесплатного изучения английского


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О дизайне подземелий в первых Зельдах.
youtube.com/watch?v=emtlJ5SXLM4

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как проверить дизайн своего уровня на прочность. Рассказывает Михаил Кадиков:
http://level-design.ru/2019/05/player-options-map/

— Для этого дизайнеру необходимо прогуляться по локации, постоянно задавая себе два вопроса: «Какие возможности доступны игроку в текущий момент?» и «Насколько сильно эти возможности заметны?».

Читать полностью…
Subscribe to a channel