disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

Очень наглядное видео с основными хитростями, которые сделают прыжок в вашем платформере лучше.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Об особенностях геймдизайна замечательного паззла — Baba Is You:
https://www.youtube.com/watch?v=abOt8nNf3KU

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Почему в некоторые игры так приятно играть? Всё дело в "отзывчивости", "сочности" - в том, как игра ощущается сама по себе: bit.ly/2epukBz

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как камера в играх определяет геймплей и визуальную эстетику:

https://www.youtube.com/watch?v=bHdi5Ar8GXw

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Несколько правил дизайна хорошего интерфейса.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-04-best-practices-for-designing-an-effective-video-game-ui

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хорошая статья о том, как обманывать игрока для его же блага: https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/500930/

Каждый геймдизайнер знает, что игрок может испортить себе игровой опыт при любом удобном случае. Именно поэтому необходимо придумывать хитрости, чтобы защитить игрока от самого себя.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хороший видосик про историю такого жанра как метроидвания.
https://youtu.be/c1MzIJ5I-zQ

В последнее время игр, которые используют элементы дизайна этого жанра становится все больше и больше. Что не может не радовать конечно: сама структура постепенного открытия мира — довольно классная находка.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Несколько слов о технических геймдизайнерах. Один из самых полезных типов в индустрии!

https://gdcuffs.com/technical-game-design/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хотим порекомендовать вам канал Ильи Белова, он основатель игровой студии, которая фокусируется на бизнесовых играх и игровых механиках.

– Вот он писал про пользу игровых механик для разных команд в компаниях,
– Или как стоит начать карьеру геймдизайнеру,
– Как игры могут помочь удаленной команде.

Подписывайтесь на канал Ильи, он часто пишет про геймдизайн и маркетинг в играх

erid: LjN8KRa9h

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Эпичный доклад 2008 года от создателей Portal. Ребята рассказывают о том, как натягивали историю на механики. Почему стоит смотреть? Потому что Portal — прекрасный пример того, как история и геймплей обогащают друг друга, что делает эту игру действительно выдающейся:
https://youtu.be/c2YRVWZupwo

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Друзья, здравствуйте! Меня зовут Алла Довгалюк, я нарративный гейм-дизайнер и сценарист игр, в геймдеве с 2013, работала с Big Fish Games, Belka Games, tinyBuild.

Больше полугода веду свой ТГ-канал об играх, геймдеве и гейм-дизайне, там уже почти 1000 подписчиков! Мне важно самостоятельно создавать статьи и видео, быть автором, поэтому 99% материалов на канале - оригинальные.

Вот эта заметка, где я разбираю сложное задание в тестовом задании, особенно полюбилась читателям.

Также рекомендую видео, где отвечаю на вопросы, как я работала нарративным гейм-дизайнером на проекте Hello Engineer (франшиза Hello Neighbor, tinyBuild)

Еще я разбираю игры, делюсь вакансиями, рассказываю о сложностях работы в геймдеве.


Подписывайтесь
/channel/alladovhaliuk

LjN8KLa8h

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Сегодня вышла наша игра Torn Away. Мы начали делать её в далёком 2019 году, в то время, когда трава действительно была зеленее. Что же я чувствую сейчас, спустя эти долгие 4 года?

А чувствую я много всего!

Удовлетворение от законченной работы. Гордость за всех ребят, с кем посчастливилось трудиться вместе. Волнение за то, как игроки по всему миру примут историю Аси — наше маленькое и грустное приключение. Предвкушение того, что ждёт впереди. И благодарность. Пожалуй, благодарность — это самое сильное чувство.

Я благодарен моему партнёру за то, что поверил в меня. Благодарен всей нашей команде за преданность общему делу и невероятный талант. Благодарен нашим игрокам — за то, что следите за нами все эти годы и пишите много теплых слов. Всем нашим издателям за помощь в донесении нашей игры до широкой аудитории. А ещё я благодарен своей любимой жене — за терпение, поддержку и вдохновение.

Спасибо, без вас ничего бы не получилось! ❤️

Я и вся команда будет очень рада вашей поддержке и отзывам!

Игра доступна как в Steam: https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/

Так и на VKPlay: https://vkplay.ru/play/game/tornaway/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Требуются люди, которые хотят научиться зарабатывать удаленно в $

Требования:
Работа на иностранных площадках фриланса, где ценник в 3 раза выше, чем на биржах в СНГ.

Условия:
Прийти на марафон по трудоустройству, чтобы узнать, как это сделать.

На марафоне расскажут:

— Как брать заказы на Upwork и обходить блокировку.
— Как создать продающее портфолио, которое привлечет клиентов.
— Как составить правильное резюме.
— Как развить личный бренд в соцсетях, который будет приносить заказы.

Спикеры марафона:
Ведущие специалисты IT-индустрии: Top Rated на Upwork, арт-директора, HR-директора и основатель онлайн-школы цифровых искусств.

➡️ Регистрируйтесь и получите подробный план, как начать зарабатывать на одной из самых популярных и высокооплачиваемых бирж: https://bit.ly/45XpnZ1

Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН: 732729567488. Erid: 2Vtzqw48RhT

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Окунитесь в теорию и практику геймдизайна на бесплатном мини-курсе Skillbox: https://epic.st/sq1Pn

Узнаете, как придумывать виртуальные вселенные, решите реальные задачи геймдизайнеров и поймёте, готовы ли развиваться в профессии.

Спикером выступит Константин Сахнов — продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.

Развивайтесь и получайте знания — доступ в пару кликов!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Бесплатный мини-курс для тех, кто хочет познакомиться с 3D-моделированием! Поможем выбрать направление и научиться делать первые 3D-модели.

Регистрация по ссылке: https://epic.st/pUhde

На мини-курсе вы:
— Разберётесь, где нужны 3D-моделлеры (спойлер: почти везде)
— Узнаете, как собрать портфолио и найти работу
— Научитесь работать в Blender
— Попрактикуетесь в разных направлениях 3D: геймдеве, визуализации интерьеров и рекламе
— Создадите 3D-модель комнаты для портфолио

Вы изучите видеоматериалы в записи и выполните практическое задание. В финале вас ждёт прямой эфир с экспертом, где будет разбор работ и ответы на вопросы.

Спикер — практикующий 3D-моделлер Александр Куц, автор YouTube-канала BigStalker 3D.

Все участники получат бессрочный доступ к материалам, скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox, 5 бонусных чек-листов и персональную карьерную консультацию по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии.

Успейте зарегистрироваться сегодня и получите большой гайд «С чего начать карьеру в 3D и где искать работу?».

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

В США игровые издателя тратят на рекламу 5 миллиардов долларов в год. Конкуренция становится настолько серьезной, что компании без глубоких знаний в рекламе просто вылетают из бизнеса. 

Поэтому если вы не будете изучать успешные кейсы и практики, которые работают, у вас не будет шанса добиться успеха со своей игрой.

Обратите внимание на канал того, кто действительно понимает рекламу для игр - это Кирилл Орешкин. Бывший контент-директор Wargaming. Он руководил внутренним агентством на 200 человек. И открутил рекламы более чем на 100 миллионов долларов.

На канале он рассказывает много полезного и делится опытом. Кирилл работал и с PUBG: New State, и с Raid: Shadow Legends, и многими другими компаниями. И даже с МТС, Теле2 и другими неигровыми компаниями.

Дам сразу ссылки на интересные посты Кирилла:

/channel/kiroreshkin/78 - Контент для World of Tanks собрал 2 миллиарда просмотров. В этом видео Кирилл разбирает, как делался весь контент в компании, делится своими шаблонами и схемами.

/channel/kiroreshkin/112 - Настоящая японская реклама для настоящей Японии. Кирилл рассказывает, как устроена японская реклама, потому что однажы ему пришлось такую делать.

/channel/kiroreshkin/83 - глубокий разбор того, как работает реклама в целом.

Реклама. Орешкина В. А., ИНН: 232016909304, erid: LjN8K5R2h

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Подробное видео о разработке, геймдизайне и организации процессов с автором игры 12 minutes.

https://www.youtube.com/watch?v=XnHTjZPJYUI&ab_channel=Unity

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Всем привет 👋🏻, мы подкаст "Это круги"!
Если становится скучно или не хватает общения с друзьями, то наш подкаст — идеальное решение. Мы много шутим и говорим на разносторонние темы от повидла до Клиторология (не то, что вы подумали), работаем в геймдеве и обсуждаем игры с профессиональной точки зрения. 🎮
Поднимите настроение и станьте частью наших "кругов" прямо сейчас, слушайте нас на любой платформе!
🟣
НЛО и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Spotify
Apple подкасты
Яндекс Музыка
🔵
Новая работа и настольные игры
Spotify
Apple подкасты
Яндекс Музыка

Реклама. Кулешов А.Я., ИНН: 623014072257, erid: LjN8KHsDX

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🚌 Автобус в мир Геймдизайна отправляется 🎮

Авторский канал от специалиста в игровой индустрии с 10-летним опытом. Работал на различных позициях: программист, менеджер, геймдизайнер, продюсер. В портфолио проекты из топ 10 онлайн Steam и топ 100 по выручке App Store US.

Сейчас запустил канал, чтобы делиться с вами:
1. Аналитикой рынка.
2. Обзорами актуальных трендов.
3. Разборы фичей.
4. Практические инсайты для геймдизайнеров.
5. Погружение в продуктовые метрики.

Примеры последних постов
- Анализ рынка. Растущие проекты в жанре Матч-3 в сентябре, в октябре тоже будет разбор.
- Разбор фичи для пропуска рекламы, также известной как Skiplts
- Разбор стриков и фреймворк для дизайна механики

🌐 ✅ Нажмите, чтобы подписаться.
🔗 /channel/gd_bus

Реклама. ИП Елисеев С.В., ИНН 234808119506, erid: LjN8KNnSS

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

19 октября в Санкт-Петербурге впервые пройдет ИТ-конференция «Импульс Т1» 💫

Это одно из самых значимых мероприятий в сфере технологий и инноваций в России.

Участники в режиме реального времени смогут обсудить, как повысить престиж инженерной школы и помочь современным новаторам превратить идею в бизнес-проект!
 
На конференции можно будет познакомиться с топовыми экспертами, прокачать свои навыки и поделиться смелыми идеями — все участники могут попробовать себя в роли спикера и выиграть поездку в Москву, на главный «Импульс T1» этого года.

Регистрируйтесь!

erid: LdtCKAHX8
18+ Реклама. ООО «Т1"
ОГРН
1197746617419

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хотите попробовать новую профессию? Образовательная платформа Skillbox открывает бесплатный доступ к мини-курсу по геймдизайну. Вы изучите игровые механики, узнаете, как геймдизайнеры создают игровой баланс при помощи простой математики и в чём секрет интересной игры.


Регистрация за пару кликов: https://epic.st/3BFi7R

Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. В конце мини-курса вы получите уведомление о финальном вебинаре, на котором спикер в прямом эфире разберёт работы участников и ответит на вопросы.

Участники получат персональную карьерную консультацию, которая поможет определить сильные стороны в геймдеве, и тестовый доступ к понравившейся профессии для оценки своих возможностей.

Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС. 16 лет опыта в разработке и издании игр.

Все, кто посмотрит 1-й урок, получат доступ к изучению английского языка в Skillbox на год и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс.

Успейте записаться и получить подарок!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🧐  Как уменьшить связность кода и решить проблему полиформизма в разработке игр?

📆  Присоединяйтесь к нам 19 октября в 19:00 по мск на открытый вебинар «Атомарные компоненты» от Отус!

Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional».

Довольно часто бывает, что система игры должна взаимодействовать с игровыми объектами через полиморфизм, не зная о его реализации. Если объекты имеет разную структуру и логику, то довольно сложно выделить общий интерфейс и взаимодействовать с ним.

🧑‍💻  На вебинаре мы рассмотрим:
- как при помощи компонентного подхода можно гибко взаимодействовать с поведением объектов, не раскрывая их реализации;
- подходы, как можно реализовать оболочку для игровой модели;
- реализацию интерфейса через ISP-принцип и Entity-Component-паттерн.

➡️  Регистрация на вебинар по ссылке: https://clck.ru/367giN

После вебинара у вас будет возможность продолжить обучение на курсе по специальной цене, а также воспользоваться рассрочкой на комфортных условиях.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Марк Браун пообщался с представителями индустрии и записал видео о том, как стать геймдизайнером.

Советы простые, но вполне конкретные.
https://youtu.be/PMXf0e8n2Oc

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Игры от Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) славятся своей проработанностью и вниманием к деталям. Послушайте лекцию о том, какой подход позволяет ребятам выпускать максимально отполированные проекты.
https://www.youtube.com/watch?v=VefvgcSKQzU

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Авторы ABZU и The Pathless рассказали о своём подходе к созданию механики передвижения:
https://www.pcgamesn.com/the-pathless/making-it-in-unreal-the-pathless

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Кайфовый материал о том, как прописать взаимодействие игровых систем в таблицах на примере новой Зельды: https://www.slowrun.me/2018/05/systems-interaction-by-spreadsheet.html

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О дизайн процессах в студии Playdead, на примере уровней в Inside.
https://www.rockpapershotgun.com/how-insides-levels-were-designed#more-446531

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Крутейший материал о том, как выглядит тестовое задание для левел-дизайнеров с кучей практических советов.

По моему опыту, хороших дизайнеров уровней очень и очень мало, так что рекомендую всем сомневающимся прокачиваться именно в этом направлении.

https://dtf.ru/gamedev/207091-kak-vypolnit-testovoe-zadanie-dlya-leveldizaynera

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О процедурной генерации в Children of Morta:
blogs.unity3d.com/2018/11/30/children-of-morta-bringing-order-to-the-chaos-of-procedural-generation/

Читать полностью…
Subscribe to a channel