Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq
Очень наглядное видео с основными хитростями, которые сделают прыжок в вашем платформере лучше.
Читать полностью…Об особенностях геймдизайна замечательного паззла — Baba Is You:
https://www.youtube.com/watch?v=abOt8nNf3KU
Почему в некоторые игры так приятно играть? Всё дело в "отзывчивости", "сочности" - в том, как игра ощущается сама по себе: bit.ly/2epukBz
Читать полностью…О том, как камера в играх определяет геймплей и визуальную эстетику:
https://www.youtube.com/watch?v=bHdi5Ar8GXw
Несколько правил дизайна хорошего интерфейса.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-04-best-practices-for-designing-an-effective-video-game-ui
Хорошая статья о том, как обманывать игрока для его же блага: https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/500930/
Каждый геймдизайнер знает, что игрок может испортить себе игровой опыт при любом удобном случае. Именно поэтому необходимо придумывать хитрости, чтобы защитить игрока от самого себя.
Хороший видосик про историю такого жанра как метроидвания.
https://youtu.be/c1MzIJ5I-zQ
В последнее время игр, которые используют элементы дизайна этого жанра становится все больше и больше. Что не может не радовать конечно: сама структура постепенного открытия мира — довольно классная находка.
Несколько слов о технических геймдизайнерах. Один из самых полезных типов в индустрии!
https://gdcuffs.com/technical-game-design/
Хотим порекомендовать вам канал Ильи Белова, он основатель игровой студии, которая фокусируется на бизнесовых играх и игровых механиках.
– Вот он писал про пользу игровых механик для разных команд в компаниях,
– Или как стоит начать карьеру геймдизайнеру,
– Как игры могут помочь удаленной команде.
Подписывайтесь на канал Ильи, он часто пишет про геймдизайн и маркетинг в играх
erid: LjN8KRa9h
Эпичный доклад 2008 года от создателей Portal. Ребята рассказывают о том, как натягивали историю на механики. Почему стоит смотреть? Потому что Portal — прекрасный пример того, как история и геймплей обогащают друг друга, что делает эту игру действительно выдающейся:
https://youtu.be/c2YRVWZupwo
Друзья, здравствуйте! Меня зовут Алла Довгалюк, я нарративный гейм-дизайнер и сценарист игр, в геймдеве с 2013, работала с Big Fish Games, Belka Games, tinyBuild.
Больше полугода веду свой ТГ-канал об играх, геймдеве и гейм-дизайне, там уже почти 1000 подписчиков! Мне важно самостоятельно создавать статьи и видео, быть автором, поэтому 99% материалов на канале - оригинальные.
Вот эта заметка, где я разбираю сложное задание в тестовом задании, особенно полюбилась читателям.
Также рекомендую видео, где отвечаю на вопросы, как я работала нарративным гейм-дизайнером на проекте Hello Engineer (франшиза Hello Neighbor, tinyBuild)
Еще я разбираю игры, делюсь вакансиями, рассказываю о сложностях работы в геймдеве.
Подписывайтесь
/channel/alladovhaliuk
LjN8KLa8h
Сегодня вышла наша игра Torn Away. Мы начали делать её в далёком 2019 году, в то время, когда трава действительно была зеленее. Что же я чувствую сейчас, спустя эти долгие 4 года?
А чувствую я много всего!
Удовлетворение от законченной работы. Гордость за всех ребят, с кем посчастливилось трудиться вместе. Волнение за то, как игроки по всему миру примут историю Аси — наше маленькое и грустное приключение. Предвкушение того, что ждёт впереди. И благодарность. Пожалуй, благодарность — это самое сильное чувство.
Я благодарен моему партнёру за то, что поверил в меня. Благодарен всей нашей команде за преданность общему делу и невероятный талант. Благодарен нашим игрокам — за то, что следите за нами все эти годы и пишите много теплых слов. Всем нашим издателям за помощь в донесении нашей игры до широкой аудитории. А ещё я благодарен своей любимой жене — за терпение, поддержку и вдохновение.
Спасибо, без вас ничего бы не получилось! ❤️
Я и вся команда будет очень рада вашей поддержке и отзывам!
Игра доступна как в Steam: https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Так и на VKPlay: https://vkplay.ru/play/game/tornaway/
Требуются люди, которые хотят научиться зарабатывать удаленно в $
Требования:
Работа на иностранных площадках фриланса, где ценник в 3 раза выше, чем на биржах в СНГ.
Условия:
Прийти на марафон по трудоустройству, чтобы узнать, как это сделать.
На марафоне расскажут:
— Как брать заказы на Upwork и обходить блокировку.
— Как создать продающее портфолио, которое привлечет клиентов.
— Как составить правильное резюме.
— Как развить личный бренд в соцсетях, который будет приносить заказы.
Спикеры марафона:
Ведущие специалисты IT-индустрии: Top Rated на Upwork, арт-директора, HR-директора и основатель онлайн-школы цифровых искусств.
➡️ Регистрируйтесь и получите подробный план, как начать зарабатывать на одной из самых популярных и высокооплачиваемых бирж: https://bit.ly/45XpnZ1
Реклама. ИП Сальников Олег Владимирович. ИНН: 732729567488. Erid: 2Vtzqw48RhT
Окунитесь в теорию и практику геймдизайна на бесплатном мини-курсе Skillbox: https://epic.st/sq1Pn
Узнаете, как придумывать виртуальные вселенные, решите реальные задачи геймдизайнеров и поймёте, готовы ли развиваться в профессии.
Спикером выступит Константин Сахнов — продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.
Развивайтесь и получайте знания — доступ в пару кликов!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Бесплатный мини-курс для тех, кто хочет познакомиться с 3D-моделированием! Поможем выбрать направление и научиться делать первые 3D-модели.
Регистрация по ссылке: https://epic.st/pUhde
На мини-курсе вы:
— Разберётесь, где нужны 3D-моделлеры (спойлер: почти везде)
— Узнаете, как собрать портфолио и найти работу
— Научитесь работать в Blender
— Попрактикуетесь в разных направлениях 3D: геймдеве, визуализации интерьеров и рекламе
— Создадите 3D-модель комнаты для портфолио
Вы изучите видеоматериалы в записи и выполните практическое задание. В финале вас ждёт прямой эфир с экспертом, где будет разбор работ и ответы на вопросы.
Спикер — практикующий 3D-моделлер Александр Куц, автор YouTube-канала BigStalker 3D.
Все участники получат бессрочный доступ к материалам, скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox, 5 бонусных чек-листов и персональную карьерную консультацию по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии.
Успейте зарегистрироваться сегодня и получите большой гайд «С чего начать карьеру в 3D и где искать работу?».
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
В США игровые издателя тратят на рекламу 5 миллиардов долларов в год. Конкуренция становится настолько серьезной, что компании без глубоких знаний в рекламе просто вылетают из бизнеса.
Поэтому если вы не будете изучать успешные кейсы и практики, которые работают, у вас не будет шанса добиться успеха со своей игрой.
Обратите внимание на канал того, кто действительно понимает рекламу для игр - это Кирилл Орешкин. Бывший контент-директор Wargaming. Он руководил внутренним агентством на 200 человек. И открутил рекламы более чем на 100 миллионов долларов.
На канале он рассказывает много полезного и делится опытом. Кирилл работал и с PUBG: New State, и с Raid: Shadow Legends, и многими другими компаниями. И даже с МТС, Теле2 и другими неигровыми компаниями.
Дам сразу ссылки на интересные посты Кирилла:
/channel/kiroreshkin/78 - Контент для World of Tanks собрал 2 миллиарда просмотров. В этом видео Кирилл разбирает, как делался весь контент в компании, делится своими шаблонами и схемами.
/channel/kiroreshkin/112 - Настоящая японская реклама для настоящей Японии. Кирилл рассказывает, как устроена японская реклама, потому что однажы ему пришлось такую делать.
/channel/kiroreshkin/83 - глубокий разбор того, как работает реклама в целом.
Реклама. Орешкина В. А., ИНН: 232016909304, erid: LjN8K5R2h
Подробное видео о разработке, геймдизайне и организации процессов с автором игры 12 minutes.
https://www.youtube.com/watch?v=XnHTjZPJYUI&ab_channel=Unity
Всем привет 👋🏻, мы подкаст "Это круги"!
Если становится скучно или не хватает общения с друзьями, то наш подкаст — идеальное решение. Мы много шутим и говорим на разносторонние темы от повидла до Клиторология (не то, что вы подумали), работаем в геймдеве и обсуждаем игры с профессиональной точки зрения. 🎮
Поднимите настроение и станьте частью наших "кругов" прямо сейчас, слушайте нас на любой платформе!
🟣
НЛО и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Spotify
Apple подкасты
Яндекс Музыка
🔵
Новая работа и настольные игры
Spotify
Apple подкасты
Яндекс Музыка
Реклама. Кулешов А.Я., ИНН: 623014072257, erid: LjN8KHsDX
🚌 Автобус в мир Геймдизайна отправляется 🎮
Авторский канал от специалиста в игровой индустрии с 10-летним опытом. Работал на различных позициях: программист, менеджер, геймдизайнер, продюсер. В портфолио проекты из топ 10 онлайн Steam и топ 100 по выручке App Store US.
Сейчас запустил канал, чтобы делиться с вами:
1. Аналитикой рынка.
2. Обзорами актуальных трендов.
3. Разборы фичей.
4. Практические инсайты для геймдизайнеров.
5. Погружение в продуктовые метрики.
Примеры последних постов
- Анализ рынка. Растущие проекты в жанре Матч-3 в сентябре, в октябре тоже будет разбор.
- Разбор фичи для пропуска рекламы, также известной как Skiplts
- Разбор стриков и фреймворк для дизайна механики
🌐 ✅ Нажмите, чтобы подписаться.
🔗 /channel/gd_bus
Реклама. ИП Елисеев С.В., ИНН 234808119506, erid: LjN8KNnSS
19 октября в Санкт-Петербурге впервые пройдет ИТ-конференция «Импульс Т1» 💫
Это одно из самых значимых мероприятий в сфере технологий и инноваций в России.
Участники в режиме реального времени смогут обсудить, как повысить престиж инженерной школы и помочь современным новаторам превратить идею в бизнес-проект!
На конференции можно будет познакомиться с топовыми экспертами, прокачать свои навыки и поделиться смелыми идеями — все участники могут попробовать себя в роли спикера и выиграть поездку в Москву, на главный «Импульс T1» этого года.
Регистрируйтесь!
erid: LdtCKAHX8
18+ Реклама. ООО «Т1"
ОГРН 1197746617419
Хотите попробовать новую профессию? Образовательная платформа Skillbox открывает бесплатный доступ к мини-курсу по геймдизайну. Вы изучите игровые механики, узнаете, как геймдизайнеры создают игровой баланс при помощи простой математики и в чём секрет интересной игры.
Регистрация за пару кликов: https://epic.st/3BFi7R
Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. В конце мини-курса вы получите уведомление о финальном вебинаре, на котором спикер в прямом эфире разберёт работы участников и ответит на вопросы.
Участники получат персональную карьерную консультацию, которая поможет определить сильные стороны в геймдеве, и тестовый доступ к понравившейся профессии для оценки своих возможностей.
Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС. 16 лет опыта в разработке и издании игр.
Все, кто посмотрит 1-й урок, получат доступ к изучению английского языка в Skillbox на год и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс.
Успейте записаться и получить подарок!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
🧐 Как уменьшить связность кода и решить проблему полиформизма в разработке игр?
📆 Присоединяйтесь к нам 19 октября в 19:00 по мск на открытый вебинар «Атомарные компоненты» от Отус!
Вебинар приурочен к старту продвинутого онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional».
Довольно часто бывает, что система игры должна взаимодействовать с игровыми объектами через полиморфизм, не зная о его реализации. Если объекты имеет разную структуру и логику, то довольно сложно выделить общий интерфейс и взаимодействовать с ним.
🧑💻 На вебинаре мы рассмотрим:
- как при помощи компонентного подхода можно гибко взаимодействовать с поведением объектов, не раскрывая их реализации;
- подходы, как можно реализовать оболочку для игровой модели;
- реализацию интерфейса через ISP-принцип и Entity-Component-паттерн.
➡️ Регистрация на вебинар по ссылке: https://clck.ru/367giN
После вебинара у вас будет возможность продолжить обучение на курсе по специальной цене, а также воспользоваться рассрочкой на комфортных условиях.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Марк Браун пообщался с представителями индустрии и записал видео о том, как стать геймдизайнером.
Советы простые, но вполне конкретные.
https://youtu.be/PMXf0e8n2Oc
Игры от Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) славятся своей проработанностью и вниманием к деталям. Послушайте лекцию о том, какой подход позволяет ребятам выпускать максимально отполированные проекты.
https://www.youtube.com/watch?v=VefvgcSKQzU
Авторы ABZU и The Pathless рассказали о своём подходе к созданию механики передвижения:
https://www.pcgamesn.com/the-pathless/making-it-in-unreal-the-pathless
Кайфовый материал о том, как прописать взаимодействие игровых систем в таблицах на примере новой Зельды: https://www.slowrun.me/2018/05/systems-interaction-by-spreadsheet.html
Читать полностью…О дизайн процессах в студии Playdead, на примере уровней в Inside.
https://www.rockpapershotgun.com/how-insides-levels-were-designed#more-446531
Крутейший материал о том, как выглядит тестовое задание для левел-дизайнеров с кучей практических советов.
По моему опыту, хороших дизайнеров уровней очень и очень мало, так что рекомендую всем сомневающимся прокачиваться именно в этом направлении.
https://dtf.ru/gamedev/207091-kak-vypolnit-testovoe-zadanie-dlya-leveldizaynera
Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c
О процедурной генерации в Children of Morta:
blogs.unity3d.com/2018/11/30/children-of-morta-bringing-order-to-the-chaos-of-procedural-generation/