Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq
Разыскиваются парни для эксперимента. Из вас сделают разработчиков видеоигр.
Евгений Гришаков поставил себе цель, что до конца года поможет еще как минимум 1000 разработчикам заработать свои первые деньги в GameDev. Он прошел этот путь и может тебя научить зарабатывать на играх.
Нужно просто взять и повторить простые действия. Так же, как приготовить обед: раз, два, три, готово.
Впаривать ничего не будут. Неважно, работаете ли вы в найме, сидите дома или занимаетесь бизнесом. Неважно, есть у вас деньги или нет.
Нужно только пройти по ссылке и зарегистрироваться. Вы реально станете успешнее! Это последняя возможность в этом году.
Не упусти свой шанс! Бесплатный доступ, только по этой ссылке.
Всем привет!
«Дюна», «Ведьмак», «Сталкер», «Радуга шесть» , «У меня нет рта, но я должен кричать» – не только отличные игры. В их основе были тексты.
Не говоря уже об «Игре Престолов», «Гарри Поттере», визуальных новеллах по Достоевскому и великой аркаде «Муму. Судный день».
🌿Любая игра начинается с идеи, героев, истории. С текста.🌿
Крутые ребята и наши знакомые приглашают нарративных дизайнеров и всех, кто хочет создавать достоверные миры, в литературную мастерскую «Странные люди». Это двухмесячный курс с упором на отработку навыков наблюдения, логики текста, создания персонажей, локаций и ритма. Начало курса – 9 октября.
За два месяца вы напишете семь рассказов, получите персональное редакторское сопровождение и просто перезагрузитесь.
🌿порция серотонина – вы будете писать для себя, от души и без правил
🌿 смена фокуса – с нарративного дизайна на художественную прозу и обратно
🌿 опыт письма – пригодится на ваших проектах
🌿новые контакты – новые единомышленники. Но можно ни с кем не общаться и тихонько писать
Путешествие начинается. По промокоду НАРРАТИВ – скидка 15% на любой тариф курса до 15 сентября.
Всем известно, что найти классную работу без английского практически нереально.
Заучивать правила и зубрить неправильные глаголы уже пробовали, но мы знаем, чем это обычно заканчивается.
Перед вами классный шанс наконец-то начать нормально говорить на английском.
Адель ведет канал, где делится актуальной лексикой, делает разборы по играм, а также рассказывает только про актуальные конструкции, которые нужны для жизни.
Прямо сейчас она набирает группы A2/B1, куда ещё можно попасть.
Это не тот скучный английский, который преподавали в школе. У вас будет реальная разговорная практика, структурированная подача материала и...никакой лишней информации.
Переходите по ссылке и подписывайтесь на канал.
👾 GAME DAY - конференция для специалистов и новичков в геймдеве
В начале сентября в школе игровой разработки Scream School пройдет GAME DAY — конференция, посвященная развитию специалистов в сфере создания игр. Партнерами мероприятия станут: Astrum Entertainment, 1С Game Studios, MY.HR, Mensa, Anvil Frame Studio, HUION, Бомбора и многие другие.
Участников конференции ожидают:
🎙️ Лекции и паблик-токи от представителей отечественной игровой индустрии по трем трекам: ART, GAMEDESIGN, INDUSTY
🎨 Мастер-классы по скетчингу и концепт-арту от преподавателей Scream School
🕹 Playtest zone с работами выпускников Школы и инди проектами от независимых команд разработчиков, которые ещё не вышли в открытый доступ, но обладают высоким потенциалом!
GAME DAY призван связать экспертов и новичков в геймдеве, обеспечивая обмен опытом и помощь в карьерном развитии.
Такое событие не захочется пропускать!
📌 9 сентября в 12:00 в Scream School. Москва, Центр дизайна Artplay.
Участие бесплатно, необходима регистрация!
Видео про то, что геймдизайнеры бывают настолько разными, что набор навыков может отличаться сильнее чем в любой другой схожей профессии.
https://youtu.be/suhANDk1h40
Мы запустили демку на итч.ио и сделали об этом пост на дтф! Ребят, поддержите лайком, чтобы пост увидело как можно больше людей 🥹
https://dtf.ru/games/2066644-itch-io-nedoocenennaya-platforma-dlya-poiska-neobychnyh-igr
Уникальная акция от VK Play Cloud🌟
Пользователи, ранее незнакомые с облачным геймингом, смогут полноценно протестировать VK Play Cloud. Запускать игры с помощью сервиса можно даже на очень слабых ПК — через приложение VK Play Игровой Центр или браузер.
Вы сможете оформить безлимитный тариф Комфорт за 999 р. (вместо 1999 р.) или Премиум за 1599 р. (вместо 3599 р.).
Оба тарифа предоставляют полный доступ к возможностям сервиса
Переходите по ссылке и оформляйте супер-тариф:
https://vk.cc/cqpp6F
Студия TheySay занимающаяся разработкой казуальных мобильных игр
В поисках Senior Game Designer
Условия:
- Удаленный формат работы
- Гибкий график работы (стандарт 5/2 по 8 часов, но обсуждаемо)
- Высокая заработная плата (конкретно оговаривается по результатам собеседования)
- Оформление через официальный договор (по прохождению испытательного срока)
- Месяц испытательного срока
Требования:
- Общий опыт в game dev индустрии от 5 лет
- Свободное владение русским языком и английский не ниже B1
- Наличие загран паспорта (будет необходим для заключения договора после испытательного срока)
- Опыт работы с Unity
- Знание bi платформ для анализа продуктов
- Наигранность в сфере мобильных casual игр (широкий и разнообразный игровой опыт будет плюсом, но в первую очередь важен профильный под нашу специфику)
- Коммуникабельность (конкретика речи, умение взаимодействовать с командой)
- Целеполагание (умение адаптироваться и расставлять приоритеты)
Обязанности:
- Идеация (генерация и презентация новых игровых идей)
- Планирование и презентация (декомпозиция, макетирование, описание и формирование игровой документации с последующим донесением до команды общего видения новых продуктов и дополнительных фич к выпущенным)
- Ведение продуктов на всех этапах (запуск новых, поддержание выпущенных)
- Баланс (математика и экономика, а также UX по фичам)
- Дизайн уровней (блоккинг, сборка)
- Дизайн решения (UI/UX экспертиза, макетирование, маркетинговые сводки)
- Продюсирование
- Планирование монетизации
- Оценка рисков и бизнес прогнозирование
- Коммуникации (взаимодействие с командой)
Контакты:
По вопросам о вакансии обращайтесь
- Discord - blackcheshir
- Telegram - /channel/black1366613
- VK - https://vk.com/nikgamedev
⚡️Хотите повысить свой уровень разработки проектов на Unreal Engine и прокачать свои скиллы?
Приглашаем 30 августа в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Использование С++ в связке с Blueprints на Unreal Engine 5» в рамках курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» от Отус.
✅ Что будем делать:
- Используя всю мощь Unreal Engine, запрограммируем несколько объектов с помощью Blueprints и перенесем этот код на С++.
- Поймем разницу между Blueprints и С++.
- Узнаем полезность их использования в проекте, сделанном на Unreal Engine.
- Запрограммируем игровые объекты с помощью двух языков С++ и визуального скрипта Blueprints.
👉 Регистрируйтесь бесплатно прямо сейчас: https://otus.pw/UkPd/
❗️ Не упустите возможность разобраться в Unreal Engine и повысить свои скиллы, а также протестить формат одного из самых популярных курсов от OTUS!
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
Неплохой обзор книги «Дизайн привычных вещей» с точки зрения пользы для геймдизайнера. Сам я тоже всячески рекомендую прочесть её каждому, настоящая классика: http://level-design.ru/2018/05/design-of-everyday-things/
Читать полностью…История создания легендарного Портала.
dtf.ru/games/658653-tort-vsemu-golova-ili-kratkaya-istoriya-sozdaniya-portal-2-chast-pervaya
Разбор левел-дизайна в самом впечатляющем уровне Dishonored 2.
https://youtu.be/KxmXNgY_MIw
Научитесь воплощать свои идеи в жизнь и создавать игровые миры, которые будут долго удерживать внимание игроков. Попробуйте себя в геймдизайне и левел-дизайне на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.
✍️ Регистрация и подробная программа по ссылке: https://epic.st/GIkis1
Начало — 17 августа в 19:00 по московскому времени.
Вы выполните задание, чтобы закрепить теорию, — создадите собственный концепт игры на основе разных механик, а ещё сможете задать вопросы профессионалу. На них ответит Александр Ветушинский — эксперт лаборатории геймификации «Сбера», преподаватель НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, научный консультант 2-го и 3-го сезонов программы «Эпик файлы» на телеканале «2×2».
Все участники получат подарки и подборки полезных материалов!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880.
Здравствуйте! 🌟
Жаждете новых знаний о создании игр, написании музыки и звуковом дизайне? Мой блог в Telegram - ваш проводник в этом творческом мире.
Присоединяйтесь, чтобы узнать больше и найти вдохновение: /channel/putmaslennikova !
«А я тоже смогу делать игры?»
Приходите на День открытых дверей в Scream School, чтобы получить положительный ответ на этот вопрос 😉
Центральное событие — презентация программ дополнительного образования по трем ключевым профессиям: геймдизайн, концепт-арт, игровая графика. Расскажем о навыках, необходимых для поступления, содержании программ и о перспективах трудоустройства.
Главное о мероприятии 👇
Где: Центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.4, Москва.
Когда: 12 августа, 13:00
Необходима регистрация на сайте!
Материал о том, как изменился дизайн поведения робо-животных в последнем хорайзоне.
https://www.gamedeveloper.com/console/evolving-the-machine-creatures-of-horizon-forbidden-west
Принципы левел-дизайна в Hades.
dtf.ru/gamedev/226733-kak-sozdavalsya-mir-mertvyh-principy-leveldizayna-v-hades
Про теорию вероятности для геймдизайнера.
Часть 1:
https://gdcuffs.com/probability-part-1/
Часть 2:
https://gdcuffs.com/probability-part-2/
Начать заниматься IT можно, не дожидаясь выпускного! Так вы не только освоите уникальные скиллы, но и поймёте, какая профессия вам по-настоящему подходит.
А погружаясь в IT с Яндекс Лицеем, вы сможете попробовать себя в практических задачах и получите актуальные знания от опытных разработчиков.
Сейчас Яндекс Лицей предлагает бесплатное обучение по Python, Go, разработке игр, Machine Learning, Django, анализу данных и Big Data. Можно выбрать годовые офлайн- или онлайн-курсы. В программе — интенсивное погружение в IT, работа над групповыми проектами и много общения с единомышленниками.
В Лицее ждут школьников 8‒11-х классов и студентов ссузов 1-2-х курсов. Скорее переходите по ссылке и читайте подробности
Все, что вы хотели узнать о сфере IT
— Как в неё попасть и не поздно ли это делать?
— В какую сторону развиваться, если ты уже в IT?
— Как трудоустроиться после обучения?
— Плюсы, минусы, подводные камни и мифы
На эти и любые другие вопросы совершенно бесплатно ответят преподаватели, выпускники и партнёры OTUS!
▶️ Ждём вас на Дне Открытых Дверей 19 сентября в 19:00 мск!
Во время мероприятия вас ждут:
▫️Реальные кейсы выпускников
▫️Закулисье обучения в OTUS
▫️Полезная информация от преподавателей и работодателей-партнеров
▫️Живой формат с ответами на вопросы
▫️Подарки и бонусы
➡️ Не упустите возможность наконец разобраться, как работает обучение и трудоустройство в IT сегодня, регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/clUe/Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
Анализ дизайна уровней Dishonored 2 от Михаила Кадикова: bit.ly/2iEpQvy
Читать полностью…О дизайн процессах в студии Playdead, на примере уровней в Inside.
https://www.rockpapershotgun.com/how-insides-levels-were-designed#more-446531
Огромный сборник полезной информации по дизайну уровней. Парень собирал для себя, поэтому там все строго с упором на практическое применение:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
Всем бы нам такую дисциплину!
Набор в команду Дизайнеров игровых уровней (Junior) в команду Megamod
Место работы: Удаленная
Требования: Опыт не нужен. Мы обучаем полностью с нуля!
График работы: Гибкий график, можно совмещать с учебой или другой работой
Организация: MEGAmod
Присоединяйтесь в команду Megamod – платформы для создания игр без программирования. Если вы:
🟧 Обожаете игры, особенно те, где мир воксельной графики - оживает,
🟨 Любите придумывать увлекательные сюжеты и механики,
🟩 Хотите начать карьеру в ГеймДев и получить свой первый уникальный опыт
🟦 Цените гибкий график работы и возможность развиваться,
то эта вакансия для вас. Наша команда научит вас всему, что нужно для создания уникальных игровых миров. Опытные профессионалы научат вас с самого начала и всегда будут поддерживать вас на каждом этапе.
Заработная плата: До $200 в месяц за создание игр на нашей платформе. Работая 4 часа в день, вы сможете воплотить свои идеи в жизнь и получить навыки, которые будут востребованы в индустрии. Вы сможете создать свою собственную игру не имея даже малейшего опыта
Ждем вашу заявку! Свяжитесь с нами: @notlonely1
Что изменилось за последний год в российском геймдеве? С чего начать карьеру в игровой индустрии? И как новичку избежать ошибок?
Узнайте 24 августа в Лектории Skillbox! Спикеры расскажут о путях развития геймдева в России, проблемах монетизации и необходимых навыках для старта карьеры.
Участие в дискуссии бесплатное, формат на выбор — онлайн или офлайн в офисе Skillbox.
Регистрируйтесь: https://l.skbx.pro/zhcpWJ
🔥 Тест по Unreal Engine
Ответьте на 13 вопросов и проверьте свой уровень знаний, а также свою готовность к обучению на курсе - «Unreal Engine Game Developer. Professional» от Отус. Курс доступен в рассрочку.
➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/wZFh/
На курсе вы научитесь более углубленно разрабатывать на Blueprints, работать с Core API, Lanscape and Foliage API и HTTP API, разрабатывать игры под PC, iOS, Android, VR и AR, а также создавать модули расширения движка на C++, работать с локализацией и субсистемами.
Пройдете успешно тест, получите:
✅ Возможность попасть на 3 открытых видео урока курса;
✅ Доступ к записям прошлых открытых уроков курса;
Пройдите тест, смотрите наши открытые уроки и приходите учиться! Ждем.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
О том, как правильно подойти к созданию механики смерти.
gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/how-to-incorporate-satisfying-death-mechanics-into-your-game--cms-24147
О плюсах и минусах встроенных редакторов уровней. В основном, конечно плюсы! Правда подойти к такому редактору нужно с умом, а также подумать о системе ранжирования уровней созданных пользователями.
https://www.youtube.com/watch?v=nCqH5VFggpM
Увесистый пост с анализом левел-дизайна в Fallout: New Vegas.
https://dtf.ru/gamedev/177961-analiz-level-dizayna-fallout-new-vegas
🖥 Геймдизайн — один из важнейших элементов любой игры. В паблике «Чекпоинт» знают это!
Тут рассказывают об играх с нетипичной стороны, учат основам, делятся лайфхаками и общаются с разработчиками.
📚 Вот, например, сборник руководств о геймдизайне.
А тут объясняют, почему многообещающая Redfall провалилась.
В «Чекпоинте» много полезных материалов, облегчающих работу геймдизайнера.
✅ Подпишись, чтобы не потерять!