Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq
Огромный сборник полезной информации по дизайну уровней. Парень собирал для себя, поэтому там все строго с упором на практическое применение:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
🚀 Готов разбудить свою творческую силу в мире геймдева?
💡 Ты не можешь упустить этот шанс! 27 июля в 19:00 состоится бесплатный воркшоп, который откроет тебе врата в захватывающий мир разработки игр.
🎮 Во главе воркшопа Александр Шумейко - опытный разработчик с 7-летним стажем, участвовавший в создании культовой игры "Atomic Heart" с более чем 12 миллионами скачиваний!
📚 Александр раскроет тайны создания игр и поделится всем процессом разработки на бесплатном движке Unreal Engine. Ты узнаешь, как превратить свои идеи в реальность и создать собственную захватывающую игру!
💻 А это еще не все! Чтобы ты без труда освоил С++, мы дарим тебе бесплатный курс!
📢 Скорее регистрируйся, ведь места ограничены! Ждем тебя, переходи по ссылке и отправляйся в свой креативный путь в мир геймдева!
🔗 Ссылка для регистрации: https://bit.ly/3DuoEBZ
💡 Успех ждет тех, кто не боится идти вперед! Присоединяйся к нам и стань частью увлекательной и прибыльной индустрии разработки игр!
Токен:Kra23ajeu
Подборка самых впечатляющих сингплеерных уровней от Михаила Кадикова.
https://level-design.ru/2018/11/most-memorable-sp-levels/
Приглашаем на открытую защиту дипломных проектов студентов программы "Геймдизайн" в школе игровой разработки Scream School!
Дата: 16 июля
Время: 12:00
Место: Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр. 4, вход 4а, Центр дизайна Artplay
На мероприятии вы сможете оценить результаты обучения наших студентов и поиграть в готовые прототипы их игровых проектов. Не упустите возможность пообщаться с представителями индустрии GameDev, кураторами программы и будущими разработчиками и узнать больше о процессе обучения в Scream School.
Вход по предварительной регистрации.
Набор на программу "Геймдизайн" уже открыт! Если вы хотите освоить профессию в области разработки игр, то начните свой путь с Scream School. Старт нового курса обучения уже в октябре 2023 года.
🌟Skillbox X РАНХиГС. Узнайте всё о совместной программе онлайн-магистратуры «Гейм-дизайн» на наших эксклюзивных мероприятиях для абитуриентов!
Skillbox рад представить невероятную возможность окунуться в мир разработки игр и узнать все секреты этой захватывающей профессии на специальных мероприятиях для абитуриентов.
Что вас ждет на наших мероприятиях?
🔹 мастер-классы от опытных профессионалов гейм-дизайна, где поделятся своими знаниями и инсайтами о технологиях и трендах в отрасли;
🔹 сможете задать вопросы и пообщаться с преподавателями и продюсерами, чтобы лучше понять, что ждет вас в процессе обучения;
🔹 инструкция по поступлению на программу;
🔹 информация о развитии карьеры в востребованной сфере.
Не упустите шанс присоединиться к нашим мероприятиям и узнать, как разработка игр может стать вашим будущим!
📅 Расписание:
Мастер-класс с экспертом 12.07 в 19:00
Зарегистрируйтесь, чтобы получить ссылку на мероприятие и напоминание о нем: https://l.skbx.pro/eJ4prX
[Важность сообществ в твоем городе🎶]
Как вы считаете, важно ли находить себе единомышленников? Важно ли обмениваться опытом и знаниями?
Как показывает практика — да!
Люди, которые окружают себя единомышленниками чаще добиваются результатов. Это связано с тем, что ваше окружение напрямую влияет на вас. Если ваше окружение — спортсмены, то с большей вероятностью вы и сами займетесь спортом.
Есть чаты для тех, кто хочет окружить себя геймдев разработчиками:
1. Чат по офлайн-встречам в Москве — /channel/+2-VvhqxQLWJlY2Fi
2. Чат по офлайн-встречам в Санкт-Петербурге — /channel/+gCLpKjK2ZPI1NmQy
3. Чат по офлайн-встречам в Краснодаре — /channel/+kuXisRj0n0c2ZjIy
4. Чат по офлайн-встречам в Бишкеке — /channel/+dVVcSMs5X4JjNDFi
5. Чат по офлайн-встречам в Ереване — /channel/+N-aTx_shGOJjYTcy
6. Чат по офлайн-встречам в Астане — /channel/+1hKrw-YySadkZGYy
7. Анонсы других городов здесь — /channel/+_iikdD9ym_hkNWMy
В чатах вы сможете знакомиться и находить себе партнеров и друзей из своего города, обмениваться опытом и знаниями, делиться своими проектами и вместе создавать крутые игры!
Узнай, кто еще в твоем городе занимается геймдевом и окружи себя правильными людьми!)
Полезные ссылки для разработчиков игр, горячие новости, вакансии в геймдеве, новинки и игровые анонсы в Telegram-канале компании GOOO-GAMES. Подписывайтесь, чтобы не пропустить самое важное!
Читать полностью…Эй, мастер на все руки
Да-да, ты 😎
К сожалению или к счастью, но работа 3D-художника предполагает знание нескольких программ одновременно. Ведь если хочешь создавать игры, то на одном скульптинге далеко не уйти.
Но как понять, в какой очередности, что и до какой степени нужно изучать? 🤔
А вот на эти вопросы ответит онлайн-интенсив: разберем, что требуется знать 3D-разработчику, каким должно быть портфолио и как найти работу с минимальным опытом.
И вот тогда получится создавать такие крутые работы, как у наших учеников 😉
В общем, ждем тебя, регистрируйся по ссылке и забирай первые подарки прямо сейчас: https://clck.ru/34nS6Z
Ещё не знаете, как написать интересную историю и придумать ярких персонажей? Как реализовать свои амбиции и зарабатывать в творческой сфере? Все ответы — на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox по сценарному мастерству с 26 по 28 июня в 15:00 по московскому времени.
Записывайтесь и получите подборку книг по сценарному мастерству, а также список полезных каналов и сообществ для сценаристов: 📢 https://epic.st/dPe6TP
Вы узнаете:
🎬 сколько может зарабатывать сценарист и как найти заказчиков;
🎬 как придумывать реалистичных персонажей, которым будут сопереживать;
🎬 как создать историю, выдержав драматическую структуру.
В качестве практической работы посмотрите предложенный трейлер фильма, проанализируете его содержание, придумаете варианты развития сюжета.
💡 Спикер интенсива — сценарист, драматург, номинант на премию «Золотая Маска 2020» Евгений Казачков. Преподавал сценарное мастерство и основы драматургии на студии Союзмультфильм. Он поделится опытом и кейсами из своей практики. Объяснит, как работать со структурой драматической истории.
Регистрируйтесь, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Хватит складывать свои истории в стол. Пусть их увидит весь мир!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
РАНХиГС и Skillbox готовят геймдизайнеров и разработчиков, которые создают игры для ПК и смартфонов.
Сейчас открыт набор студентов на манистерскую программу Game Design & Development.
Обучение, сессии, защита диплома — полностью онлайн. Это позволит вам не тратить время и деньги на проезд и проживание в Москве.
Вы будете учиться у лучших экспертов игровой индустрии, соберёте портфолио и получите диплом магистра, где бы вы ни находились.
После обучения вы сможете:
– работать с игровыми движками Unity и Unreal Engine;
– управлять процессом создания и продвижения игр: от разработки идеи и первых концепт-артов до выхода на рынок;
– создавать 2D - и 3D-изображения;
– управлять проектами и командами разработчиков в игровой или любой другой области IT-индустрии;
– применять принципы работы нейронных сетей и систем поддержки принятия решений.
Подать документы в университет тоже можно онлайн. Оставьте заявку по ссылке и менеджер всё вам расскажет: https://l.skbx.pro/KwJIpv
Хочу порекомендовать уютный дневник разработчика, в котором автор делится опытом создания мобильной игры и описывает технические и визуальные решения, которые приходится принимать на каждом этапе разработки.
Особое внимание автор уделяет визуальной части, и ты сможешь увидеть, как простой прототип магическим образом превращается в увлекательный игровой проект.
Рекомендую подписаться на этот канал и окунуться в зону красивой графики, кода, боли и радости!
/channel/lazygamedev
Как заработать в Gamedev? Смотри эфир с экспертом — он расскажет о правилах построения успешной карьеры в геймдеве⬅️
Почему одни легко зарабатывают в игровой индустрии на квартиры и постоянные путешествия, а другие не могут найти даже одного заказчика?
Все, как и в играх👌 Знаешь правила — зарабатываешь. Нет — ну, ты сам понял🤷♀️
Приходи на бесплатный эфир от эксперта, чтобы узнать пошаговый алгоритм развития карьеры в 3D-индустрии и даже чит-коды😎👇
▫️ Как научиться создавать крутых 3D-персонажей и найти работу в Gamedev.
▫️ Что нужно, чтобы участвовать в разработке игр класса ААА.
▫️ Как правильно заполнить портфолио, чтобы тебя заметили ИТ-компании.
▫️ Что делать, если получаешь отказы. В чем твои ошибки?
👌 Всего 2 часа, и у тебя будет простая и понятная дорожная карта, как стать высокооплачиваемым 3D-специалистом в 2023 году.
❗️ Но количество мест ограничено!
Переходи по ссылке и регистрируйся прямо сейчас: https://clck.ru/34fxpe
Левел-дизайнер Bioshock Infinite опубликовал 20-минутное видео с разбором уровня/геймплея, который сделал для теста дизайна уровней в Irrational Games еще в 2011 году.
Ну и в целом он на канале рассказывает про дизайн уровней и геймдизайн, можно подписаться.
#leveldesign #BioshockInfinite
Не играли в Ape Out? Зря. Посмотрите, как экспериментальный подход к поиску геймплея помог неопытному разработчику сделать бэнгер:
gamesindustry.biz/articles/2020-04-13-the-evolution-of-ape-out
Несколько ценных советов о том, как делать уровни для платформера: https://goo.gl/PDZABU
Читать полностью…На заметку: как может выглядеть портфолио хорошего левел-дизайнера.
1) Svante Livén
https://www.svanteliven.com/
2) Niklas Olsson
https://niklasfolsson.com/
3) Nathan Kellman
https://www.nathankellman.com/
4) Ryan Smith
https://www.rsmithleveldesign.com/
5) Bobby Ross
http://bobbyross.com/
Удивительная история маленькой, но гордой игры Tunic и её совершенно безумных (в хорошем смысле) разработчиках!
Читать полностью…Держите пару материалов про архитектуру в играх.
1. Как здания влияют на левел-дизайн:
https://gdcuffs.com/architecture_in_games_1/
2. Как окружение рассказывает историю:
https://gdcuffs.com/architecture_in_games_2/
Сам с такой проблемой не сталкивался, но замечание дельное!
Читать полностью…Принципы левел-дизайна в Hades.
dtf.ru/gamedev/226733-kak-sozdavalsya-mir-mertvyh-principy-leveldizayna-v-hades
Стив Ли (Dishonored, Bioshock) прекрасно ответил на вопрос: "Нужно ли левел-дизайнеру знать моделирование?"
Если вкратце, то он поддерживает идею того, что тридэшку можно вообще не знать, работая левелдизом. Плюсую.
Хочу сделать отдельный акцент на том, чем он завершает ролик: "Важно не просто понимать, что это разные работы, но и показывать в своей работе, что вы это понимаете".
Действительно, работа на позицию левел-дизайнера, в которой сделан заметный акцент на арт, может быть неправильно воспринята. Вплоть до того, что это могут расценить как попытку компенсировать недостатки самого дизайна.
#левелдизайн
Авторы ABZU и The Pathless рассказали о своём подходе к созданию механики передвижения:
https://www.pcgamesn.com/the-pathless/making-it-in-unreal-the-pathless
Огромная база VR механик.
https://locomotionvault.github.io/
Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.
youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM
Циклы и арки как инструмент геймдизайна.
https://lostgarden.home.blog/2012/04/30/loops-and-arcs/
В статье разбирают — что такое и из чего состоят уютные игры:
https://www.gamesindustry.biz/what-makes-a-cozy-game-cozy
А вот крутая информационная рассылка об игровой индустрии — InGameDev.
Каждый день эксперты из крупных геймдев-компаний вручную отбирают новости, аналитику и индустриальные кейсы и вакансии, прогоняют через профессиональную редактуру, а затем рассылают вам.
У рассылки есть два формата, оба бесплатные. Daily — ежедневный, письма прилетают к обеду. И Weekly — еженедельный, дайджест с самыми важными событиями и кейсами по субботам.
Подписывайтесь, если хотите быть в курсе всего происходящего в геймдеве и не открывать для этого по 50 вкладок в браузере.
https://ingamedev.com/
📍 Ищут парней для эксперимента. Сделают из вас разработчиков видеоигр.
Для геймдев клуба это несложно. Денег не возьмут!
Их основатель поставил себе цель, что до конца года помочь еще как минимум 1000 разработчиков заработать свои первые деньги в GameDev.
Ему часто пишут в ЛС: «Евгений, что делать? Уже год пытаюсь сделать свою успешную игру, но художники и программисты постоянно косячат. Скачиваний нет. А я уже потратил все деньги и мотивация моя на нуле».
В таких случаях всегда отвечает: чтобы игра была успешной ее нужно делать не для себя, а для игроков. И для этого есть четкий алгоритм: поиск ниши, разработка идеи, релиз и монетизация.
Нужно просто взять и повторить простые действия.
Впаривать ничего не будут. Просто искренне хотят вам помочь стать успешнее и достичь свою цель. Неважно, работаете ли вы в найме, сидите дома или занимаетесь бизнесом. Неважно, есть у вас деньги или нет.
🔸 Нужно только пройти по ссылке и зарегистрироваться: https://gamedev-intensive.ru
🔸 Единственное, что нужно сделать — это перейти по ссылке и оставить заявку! Дело 2х минут! Не ленись!
🔸 Такой возможности точно больше не будет в ближайшие месяцы.
🔸 Не упусти свой шанс! Бесплатный доступ, только по этой ссылке
https://gamedev-intensive.ru
Попробуйте себя в профессии концепт-художника и выберите направление для развития. Нарисуйте реалистичного и харáктерного персонажа. Узнайте, как делать свои арты быстрее и грамотно оформлять их для портфолио, на бесплатном онлайн-интенсиве от образовательной платформы Skillbox с 8 по 10 июня в 19:00 по московскому времени.
Подробная программа по ссылке: https://epic.st/JvBOe8.
Каждый, кто оставит заявку на участие, получит на почту подборку полезных материалов для начинающих концепт-художников с бесплатными плагинами, шрифтами и гайдами, чтобы вы лучше разобрались в теме.
Спикер — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве, эксперт Skillbox.
Всем дошедшим до конца интенсива дарим электронную книгу Петера Йенни «Взгляд художника» от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox.
Самое время нарисовать своего первого персонажа!
Game Designer (balance \ mathematic)
Мы небольшая команда, разрабатываем Hybrid-casual игры, работаем с издателем Freeplay, за плечами был первый релиз, сейчас активно работаем над следующим проектом. Чтобы усилить нашу команду ищем гейм дизайнера с упором в просчёт баланса \ монетизации.
Что хотим от человека:
- хорошие понимание как выстраивать баланс и монетизацию
- релевантный опыт (просчёт баланса \ выстраивание монетизации) работы на зарабатывающих проектах ранее
- базовые навыки программирования и работы с Unity 3D
От нас:
- фикс. оплата привязанная к доллару
- бонусы привязанные к ревенью продукта
Контакт: /channel/unknown_barracuda