Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq
🔥 Сегодня мы хотим поделиться отличной новостью для инди-разработчиков и gamedev-студий по всему миру
Знакомьтесь — Salary.Cab, Ваш надежный партнер по выплатам русскоязычным исполнителям из любой точки мира.
➡️ Salary.Cab предлагает:
• Мгновенные выплаты: Ваши доходы будут отправлены мгновенно после подтверждения транзакции, что позволяет вам не ждать и сразу же реинвестировать в свои проекты.
• Глобальное охватывание: Производите выплаты из любой точки мира, не беспокоясь о валютных рисках и банковских комиссиях.
• Прозрачные условия: Мы гарантируем полную прозрачность условий без скрытых комиссий и штрафов.
Для крупных студий и инди-разработчиков, Salary.Cab обеспечивает не только удобство, но и гарантию того, что ваши финансовые потоки будут безопасны и непрерывны.
Присоединяйтесь к Salary.Cab сегодня и упростите процесс финансирования ваших игровых проектов! Подробности найдете на нашем сайте или напишите нам — мы всегда рады помочь разработчикам оптимизировать их финансовые процессы.
➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/3BuYDd
Реклама. ИП Скориков П.Г, ИНН 231219882247, erid LjN8KWYjm
«Пришел. Увидел. Изменил» (с) геймдизайнер, 2024 год н. э.
Какой геймер не захотел бы прокачать любимую игру или создать свою? Согласны, риторический вопрос. Дело за малым ⎯- научиться.
Крупнейшая онлайн-школа дизайна Contented* сейчас дает бесплатный доступ к мини-курсу по геймдизайну. Движки, визуальное программирование, системы контроля версий, — это на десерт, а пока можно разобраться с базой:
⎯ чем занимается геймдизайнер;
⎯ какие навыки нужны на старте;
⎯ как начать карьеру;
⎯ как создавать игры в одиночку без лишних трат.
Все это вы узнаете за 4 дня. Передавать опыт будет инди-разработчик и геймдизайнер Кирилл Золовкин, эксперт со стажем 20+ лет и автор курса по геймдизайну. Сейчас Кирилл — продюсер студии Team Clout на проекте ILL.
Приходите и забирайте полезные подарки.
Участие бесплатно: https://go.contented.ru/erid_LjN8KGjwR
* по версии SmartRanking 2023
Реклама, ООО «Скилфэктори», erid LjN8KGjwR
Отличная статья про дыры в дизайне игр, который позволяют игрокам получать незапланированное преимущество. Раскрываются типы таких дыр, а также способы их избежать.
http://devmag.org.za/2012/05/07/loopholes-in-game-design/
За что отвечает, что делает и как взаимодействует с другими отделами геймдизайнер в крупной игровой студии. На примере Owlcat:
https://app2top.ru/game_design/za-chto-otvechaet-gejm-dizajner-na-primere-razrabotki-pathfinder-wrath-of-the-righteous-193539.html
👾 Хотите научиться и понять как правильно интегрировать геймплей, и интерфейс, создав гармоничное игровое приложение? 👾
Представляем вам бесплатный вебинар по Unity «Создаем казуальную игру головоломку на Unity. Взаимодействие UI и геймплея», который состоится 18 июля в 20:00 мск.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyg1UZ
Что вы узнаете на вебинаре?
✅ Что такое скрипты в Unity?
✅ Тонкости программирования в движке.
✅ Написание первых строк кода.
✅ Программирование взаимодействия двух систем.
Что вы получите по итогам вебинар?
✅ Создадите своё первое приложение на Unity.
✅ Сможете добавить его в портфолио.
🎙Спикер — Николай Терентьев, Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
🎁 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный вебинар и бонусом получить записи предыдущих вебинаров серии.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KUvbs
Собираемся в путешествие!
Точнее в карьерное путешествие по IT.
Если вы задумываетесь о переходе в сферу информационных технологий – час настал.
Мы поможем вам собраться в этот долгий поход: снабдим самым необходимым для начинающего разработчика.
Приходите на карьерную конференцию «Путь в IT: как начать карьеру разработчика?».
Вы узнаете:
▫️об основах Python-разработки
▫️о применении принципов объектно-ориентированного программирования в создании игры на Java
▫️зачем и как создавать собственный проект
▫️как интересные вакансии открываются с помощью интересных резюме
Программу ведут трое старших разработчиков и HR бизнес-партнёр.
Мы приглашаем тех, кто только готовится к переходу в IT; тех, кто учит языки программирования, а также junior-разработчиков
Сегодня, 9 июля, в 19:00 по московскому времени
Бесплатно
➡️ Записаться на конференцию:
https://vk.cc/cyfqpB
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KQsc5
ГД из Некки рассказывает кто такой Кор Геймдизайнер.
https://app2top.ru/profession/kto-takoj-core-game-designer-kolonka-ot-nekki-219569.html
История ХП бара за 3 минуты.
https://youtu.be/63-JTcKxt5g
Автор легендарной Her story, Telling Lies и Immortality рассказывает о том как ему удалось построить совершенно новую игровую механику вокруг перематывания видео.
https://www.gamedeveloper.com/design/deep-dive-i-telling-lies-i---making-a-mechanic-out-of-scrubbing-video
Неплохой обзор книги «Дизайн привычных вещей» с точки зрения пользы для геймдизайнера. Сам я тоже всячески рекомендую прочесть её каждому, настоящая классика:
http://level-design.ru/2018/05/design-of-everyday-things/
Впечатляет.
https://twitter.com/mcghee_nick/status/1429572996071665667
Левел-дизайн в Monument Valley крайне любопытный и сразу понять как повторить такое — дело непростое.
https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc
Советы по дизайну сражений, а именно подробный разбор механик атаки.
https://gdkeys.com/keys-to-combat-design-1-anatomy-of-an-attack/
👾 Как разработчику игр эффективно использовать нейросети? 👾
🎮 Приглашаем 19 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар от Отус, где вы создадите игрового AI бота-противника с использованием встроенных подсистем Unreal Engine.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxDRlT
Основные задачи вебинара:
💪 создание бота;
💪 настройка Behavior Trree;
💪 создание задач для AI на С++;
💪 настройка анимаций бота;
💪 реализация демонстрационного проекта.
🧑💻Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!
🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K34yZ
Думаете о карьере в геймдеве? Начните с игры в портфолио!
Факт: без выпущенных игр вас вряд ли возьмут на работу в игровую компанию. Доведённая до релиза игра, пусть даже маленькая, говорит о многом: что человек дисциплинирован и понимает процесс, у него есть реальный опыт.
Skillbox открывает доступ к пятидневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника. В итоге с нуля создадите свою игру в стиле Mario.
Регистрация по ссылке: 👉 https://epic.st/_Bots?erid=2VtzqvwxSvJ
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Анализ первой и последней TES, в которую я когда-либо играл — Oblivion.
http://www.ongamedesign.net/oblivion-analysis-2015-update/
Легендарный Тим Чейн рассказывает про игровые циклы!
https://www.youtube.com/watch?v=aDE69s3pp7M
Игровой мир знает случаи, когда игра становилась популярной, даже если её разрабатывал всего один человек. И такое под силу каждому. Чтобы сделать первые шаги в мире геймдева, предлагаем вам изучить за 5 дней процессы создания игры и познакомиться с 3 профессиями — геймдизайнера, 2D-художника и разработчика.
Подробнее о программе и спикерах можно узнать по ссылке: https://epic.st/Vy_RiY?erid=2VtzqwCsN3A
Каждый тематический блок содержит в себе теоретическую часть и практические задания, чтобы сделать полноценный проект — игру в стиле Mario.
После прохождения всех этапов курса вы получите приглашение на финальный вебинар, где спикер разберёт работы и ответит на вопросы.
Участники получат приятные бонусы и подарки!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
О том, как правильно подойти к созданию механики смерти.
gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/how-to-incorporate-satisfying-death-mechanics-into-your-game--cms-24147
Крутое видео для понимания того, как воспринимают игры люди без игрового опыта. Для нас — опытных игроков и разработчиков — куча игровых условностей существует уже на подкорке и по большей части мы понимаем как играть практически в любую игру без дополнительных туториалов.
А для нон-геймеров простое препятствие в платформере может вызвать кучу головной боли и негативного опыта. Поэтому если рассчитываете на максимально широкую аудиторию — нужно думать о таких вот вещах.
https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw
К слову, большинство мобильных игр во всём этом сильно преуспели. Люди, которые поняли как устроен UX телефона считывают эти «возможности» и в играх. Хотя пожалуй самый большой буст не-игроков в своё время пошёл из социалок, где разные механики обучения были отточены до совершенства.
Марк Браун рассказывает про мотивацию игроков через награды:
https://www.youtube.com/watch?v=1ypOUn6rThM
Гений.
(кстати, для тех, кто не знал, именно господин Миямото красуется на аватарке нашего канала)
👾 Хотите научиться делать простой и понятный интерфейс, с которым будет взаимодействовать пользователь? 👾
💯 Приходите 4 июля в 19:00 мск на бесплатный вебинар серии «Создаём головоломку на Unity без кода. Разработка игрового интерфейса» от Отус.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic»
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cy0v8v
На вебинаре мы рассмотрим, как можно сделать интерфейс понятным и интерактивным, с которым будет взаимодействовать пользователь наслаждаясь игровым опытом с первых минут.
Основные темы вебинара:
💪 что такое UI;
💪 как он работает в Unity;
💪 подбор ассетов;
💪 верстка интерфейса старта игры.
🧑💻 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JtuV1
А давайте проведём пятничный розыгрыш игр!
Наткнулся на шикарный бандл, состоящий из What Remains of Edith Finch, Inscryption и Slay the Princess и решил, что это оно.
🍎 УСЛОВИЯ:
1) Нужно быть подписанным на следующие каналы:
@progamedev
@gamedevjob
@disdoc
@cgesus
@marketagame
2) Жмякнуть по кнопке "Участвовать"
(не забывайте, что отписка от любого из каналов ведёт к автоматической дисквалификации)
Итоги подведём во вторник в 18:00.
Удачи!
23 июня | Профессия «Геймдизайнер», плейтесты игровых прототипов
На годичной программе ДПО «Геймдизайн» в школе игровой разработки Scream School будущие геймдизайнеры изучают все от приёмов и методов генерации идей до работы в движке и основ продюсирования игр. Во время учебного процесса студенты защищают идею игры перед кураторами, а затем в команде однокурсников собирают свой первый игровой прототип. В конце обучения студенты защищают игру перед комиссией из действующих специалистов российских студий игровой разработки.
Но перед этим…
Каждый проект должен пройти плейтесты!
Приглашаем всех, кто мечтает стать геймдизайнером и связать свю жизнь с игровой разработкой, пройти плейтесты студенческих проектов и оставить фидбэк об игре. На основе собранных данных студенты внесут необходимые правки в свой дипломный проект.
А еще во время плейтестов пройдет презентация программы ДПО «Геймдизайн», где кураторы направления расскажут все об обучении, взаимодействии с индустрией, трудоустройстве, и ответят на все вопросы, на которые вы не смогли найти ответ в интернете.
Где: Москва, Центр дизайна Artplay
Когда: 23 июня в 12:00
На мероприятие необходима регистрация
👾 Хотите создавать крутые игровые проекты и давно присматриваетесь к Unity? 👾
Хорошие новости — 20 июня в 19:00 мск пройдет бесплатный вебинар по Unity, на котором вы сможете разобрать:
💪 что такое игровой движок;
💪 основные отличия и преимущества Unity;
💪 установку и настройку Unity;
💪 создание проекта;
💪 разработку головоломки без кода.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxIFZm
✌️Ждём вас на первом открытом практическом вебинаре серии «Создаём головоломку на Unity без кода» от OTUS!
🧑💻Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KHpig
Левел-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о наиболее эффективных приемах для того, чтобы игрок поверил в происходящее в игре.
По его мнению, чувство правдоподобности складывается из трёх основных составляющих: погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».
youtube.com/watch?v=x1TnXzMWK_4
10 правил создания правдоподобных фэнтези карт!
1) Реки не расходятся, они сливаются
2) Озера обычно имеют только один сток
3) Реки не текут от берега к берегу, это море
4) Горы не одиноки
5) Дождевая тень на ваших горах (ветер и штормы, как правило, рассеиваются, когда они достигают гор, одна сторона обычно более сухая)
6) Тектоника плит влияет на форму континента
7) Тектоника плит ДЕЙСТВИТЕЛЬНО влияет на горы.
8) Вода — значит поселения!
9) Порты часто защищены от бурных вод и резких ветров, а не открыты.
10) Помните о климатической науке
P.S
Во что бы то ни стало, нарушайте правила!
Подробнее в видео:
https://www.youtube.com/watch?v=17NU-io9dmA
Доклад о процедурной генерации мира в Far Cry 5.
https://www.youtube.com/watch?v=JBp8zvLVsgg