Канал, в котором мы выложим ваше резюме для поиска работы как фриланс, так и для целой команды. Для публикации писать: @stetsofa
Создадим шедевр вместе!
Команда Skytec Games ищет проекты на издательство и талантливых разработчиков для создания совместных проектов.
Предоставим все необходимое для успеха.
Выкупим проект под доработки (не гк и с играбельными метриками) и проинвестируем в сильные команды.
Покажите свой проект @Nick_Skytec
Подпишись @Publishing_gamedev
Посмотрите сайт
Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590. erid: LjN8K1S21
Как
#резюме
Николай, 3D аниматор/риггер
Работаю на позиции 3D аниматора в геймдеве 4 года, в свободное время постоянно что-то ригаю, анимирую и стараюсь узнать что-то новое.
Ищу предпочтительно фулл-тайм работу, но также рассматриваю парт-тайм вакансии, исключительно удалённые, если только ваш офис не находится в Курганской области.
Навыки:
- уверенное владение софтом Autodesk Maya;
- ручная 3д анимация гуманоидных персонажей, создание бесшовных циклов и переходов;
- создание ригов различной сложности с нуля;
- экспорт анимаций для последующего импорта в движок;
- написание простых mel-скриптов и интерфейсов для ускорения рабочего процесса;
- небольшой опыт работы с чисткой мокапа и ретаргетом анимаций.
Деморил: vimeo.com/901486666
ArtStation: artstation.com/morsov
Telegram: @MORS0V
#резюме
Всем привет! Меня зовут Руслан, я концепт художник / concept artist.
На данный момент активно ищу новый проект и команду для cотрудничества на удаленной основе. Интересует в первую очередь фулл-тайм, но готов рассмотреть и проектную занятость.
Опыт работы художником в геймдеве более 6 лет: от мобильных игр, мидкор и инди до ААА (более подробное резюме могу выслать лично). Имею высшее образование в области промышленного дизайна. Владею различными техниками создания качественного концепт арта: от ручной отрисовки, лайнарта, photobash и matte painting до 3D блокаута с последующим overpaint. В последнее время активно интегрирую в пайплайн Stable Diffusion и другие нейросети. Базово разбираюсь в Unreal 5 и Unity.
Всегда нахожусь в поиске новых инструментов и пайплайнов для оптимизации рабочего процесса. Быстро обучаюсь и с удовольствием углубляюсь в интересные темы и программы. Ответственен и нацелен на достижение качественного результата, умею грамотно планировать свои силы и время. Легко нахожу общий язык с коллегами, комфортно адаптируюсь к новым командам. Стремлюсь к постоянному профессиональному и личностному развитию, открыт для новых возможностей.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/ruslan_ahmatnurov
E-mail: rasti.nine.five@gmail.com
Telegram: @Ruslan_Ahmatnurov
Привет!
Меня зовут Анастасия. Я 3D Props&Weapon Artist.
На данный момент нахожусь в поиске удаленной работы.
У меня 2 года опыта работы над созданием игровых 3d моделей по полному пайплайну. Работала в аустсорс студии и помогаю делать окружение для инди игры. Работаю в реализме и фэнтэзи стиле.
Программы в которых работаю:
Maya, Zbrush, RizumUV, Marmoset, Substance Painter, SpeedThree.
Навыки:
• PBR текстурирование
• Скульптинг
• Low/high poly моделирование
• Mid poly моделирование
• UV развертка
• Создание растительности
• Импорт ассетов в игровые движки
Мое портфолио: https://www.artstation.com/solnzewa
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1Tvs78YXfMA_q4Vkf6sCl65w4OVm7ugrK/view?usp=sharing
Контакты:
TG: /channel/solnzewa_a
e-mail: solnzewa.work@gmail.com
Всем привет! Меня зовут Максим
Я опытный 3D моделлер с 6 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий.
Коммерческий опыт в геймдеве 2 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации)
🛠 Навыки:
- 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush
- Текстурирование: Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Рендеринг: Cycles, Unreal Engine
- Оптимизация моделей для игр
- Blueprints Unreal Engine
💼 Прикладываю ссылку на 3D окружение: https://www.behance.net/maxbaev_3D
По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях
🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time удалёнку.
📩 Связь: тг @labimbarich
🎮 Любите игры и мечтаете создать собственную? Хотите освоить Unity и начать разработку игр?
🛠 Присоединяйтесь к бесплатному вебинару от OTUS, где вы узнаете, как сделаете первые шаги в создании sci-fi шутера с нуля на игровом движке Unity.
Не откладывайте обучение и уже совсем скоро вы сможете создать свой собственный sci-fi шутер, который можно будет выложить в магазин приложений! Этот вебинар — ваш первый шаг к мечте и лишь первая часть большого образовательного курса «Unity Game Developer. Basic», где вы освоите технические навыки разработки и азы геймдизайна. И главное — сможете претендовать на позицию Junior Unity Developer.
🖤 Запуск курса совпадает с одной из самых выгодных скидок года в честь Черной Пятницы! Так что не пропустите!
🔴 Ссылка для регистрации на вебинар: https://otus.pw/fP1d/
PS. Вебинар — первая часть трилогии, обязательно переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться на все три бесплатных урока.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🎮 Создайте качественную многопользовательскую игру с клиент-серверной архитектурой!
🌟В разработке многопользовательских игр на Unity синхронизация данных между клиентом и сервером — ключевой аспект, обеспечивающий качественный игровой процесс и безопасность данных. На открытом вебинаре обсудим:
• Принципы клиент-серверной архитектуры в контексте Unity
• Методы синхронизации данных с использованием UnityWebRequest и других инструментов
• Типы сетевых подключений (P2P, клиент-сервер) и их применение
• Виды реализации мультиплеера в Unity
• Примеры реализации синхронизации данных в Unity через REST API и сетевые протоколы
• Разные способы построения клиент-серверных систем, включая применение облачных технологий для повышения надежности и возможности масштабирования.
📅 13 ноября 20:00 мск
🆓 Бесплатно. Урок в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат спец.цену на обучение.
🔴 Регистрация: https://otus.pw/iTQS/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
#резюме
Добрый день!
Я - Мария, 3d gamedev artist.
Опыт работы более года.
Портфолио: https://www.artstation.com/mari_11
Специализируюсь больше на локациях, но открыта ко всему новому)
Программный софт: 3dMax, Marmoset, Substance Painter, RizomUV, Unreal Engine, ZBrush.
Для связи: @soldatkina_m
22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - конференция Игро.DEV
Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.
Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.
Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.
Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!
Билеты: Игро.DEV
erid: 2VtzqufZqmd
Реклама. ООО "РМС ГРУПП" ИНН 1659214905
Как создаются гоночные симуляторы?🔥
Пройдите короткий опрос из 10 вопросов и получите 3 бесплатных урока по созданию гоночного симулятора!
Какие уроки будут?
- Создаём гоночный дрифт-симулятор на Unreal Engine 5 с нуля.
- Создаём гоночный дрифт-симулятор на Unreal Engine 5 с нуля. Часть 2
- Процедурные объекты на Blueprints в Unreal Engine. Ускоряем создание карты в разы!
После прохождения опроса вам на почту придут все три урока!
Пройти опрос: https://otus.pw/vxRv/
Так же сейчас действует скидка 10% на покупку курса по созданию игр Unreal Engine Game Developer. Basic, а по промокоду hellootus вы получите ещё скидку в 5% до 31.10.
Купить курс со скидкой 15%: https://otus.pw/8mqt/?erid=LjN8JziEb
#реклама
О рекламодателе
Привет!
Меня зовут Илья. Я саунд дизайнер и композитор.
С 2020 года работаю со звуком в CG индустрии, и последние пол года изучаю UE и аудиодвижки, чтобы работать в геймдеве.
Мои навыки:
⁃ Создание звуковых эффектов и музыки
⁃ Сведение аудиоматериала
⁃ Запись аудиоматериала
⁃ Создание звуковых ивентов в аудиодвижках
⁃ Имплементация ивентов в UE
Софт:
⁃ Reaper, Ableton Live
⁃ Fmod, Wwise
⁃ UE
Буду рад любым предложениям, в том числе творческим!
Шоурил с гейм аудио: https://youtu.be/BUVbAMKkYjU?si=hA0giIrlVFVbYVNH
Шоурил с CG: https://youtu.be/04u0qzdXX-Q?feature=shared
Контакты: @zdemb
Спасибо!
Приветствую!
Мой псевдоним Keyeee, я являюсь переводчиком и локализатором игр на с русского на английский и наоборот, а также художником 2д фонов и спрайтов
Обычно специализируюсь на визуальных новеллах, но всегда рад поучаствовать в новых проектах😄
Имею c1 уровень английского, резюме и сертификат скидываю в лс
Работаю быстро, внимание к деталям и дешёвые ценники😁
(Сейчас проходит неделя скидок на услуги переводчика)
Больше информации: @keyeeeworks
Связаться напрямую: @keyeee_exist
Создаём стратегию в реальном времени на Unreal Engine 5. Реализация управления AI-персонажами и их поведение.
В OTUS стартует курс «Unreal Engine Game Developer. Basic», на котором студенты смогут научиться работать в редакторе движка Unreal Engine 5 и создавать реальные игры.
Какие популярные игры разрабатывали на Unreal Engine? Mortal Kombat 1, Fortnite, PUBG, Atomic Heart, Hogwarts Legacy, The Witcher 4 и многие другие...
Ждем вас на последнем из трех открытых вебинаров 17 октября в 20:00 мск, где мы разберем:
- Создание AI персонажей;
- Реализуем управление AI персонажами;
- Возможность тратить заработанные ресурсы.
Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://otus.pw/uXjv/?erid=LjN8K4TaK
#реклама
О рекламодателе
Приветствую, меня зовут Роберт
Креативный Level Designer с 1.5 года опыта в создании и анимации сцен для игр, рекламы и синематиков. Ищу возможности для проектной занятости или фуллтайма, чтобы применить свои навыки и развиваться в индустрии.
▎Навыки
• Создание и анимация сцен для синематиков, игр и рекламных роликов.
• Разработка и настройка текстур и материалов.
• Использование инструментов для создания реалистичных ландшафтов.
• Настройка освещения для достижения нужной атмосферы. (Lumen и Path tracing)
• Создание динамичных камерных движений
▎Проекты:
• Т-Банк. Создание и анимация облаков
• DELO. Сборка сцен для рекламного ролика (тимлид)
• Клип для польских артистов (5 млн просмотров)
▎Основной стек:
• Unreal Engine 5
▎Базово знаю:
• Gaea
• Maya
• Houdini
• Photoshop
• Premiere Pro
• After Effects
Оплата по договорённости
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://tsuikk.artstation.com/
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
Создаём стратегию в реальном времени на Unreal Engine 5. Создание проекта, игровой сцены, игровые ассеты и анимации.
В OTUS стартует курс «Unreal Engine Game Developer. Basic», на котором студенты смогут научиться работать в редакторе движка Unreal Engine 5 и создавать реальные игры.
Какие популярные игры разрабатывали на Unreal Engine? Mortal Kombat 1, Fortnite, PUBG, Atomic Heart, Hogwarts Legacy, The Witcher 4 и многие другие...
Ждем вас на первом из трех открытых вебинаров 8 октября в 20:00 мск, где мы разберем:
- как создать уровень игры и настроить анимации;
- как создать простейший UI и игровых персонажей;
- основные принципы создания игровых сцен и объектов.
Все участники вебинара получат специальную цену на обучение! Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить мероприятие: https://otus.pw/s9LD/?erid=LjN8JykJL
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Всем привет! Ищу интересные задачи и проекты или постоянную работу. Буду рад пообщаться /channel/AxelG76
Резюме
ФИО: Быкадоров Артём Андреевич.
Полных лет: 28.
Образование: Высшее, Информационные системы и технологии.
Опыт работы: Общий 10 лет. В частности - аутсорсинг, фриланс, 3 года выполнение обязанностей технического директора, 1 год работы в видеопродакшне на основе UE (полный цикл производства: программирование, level-дизайн, анимация, эффекты, рендеринг), 1 год тимлид и ведущий разработчик в мультиплеерном VR NFT метавселенной, 6 месяцев ведущий разработчик интерактивной системы управления для промышленных помещений на основе визуализации в UE, 2 года ведущий разработчик симуляторов в РАН (Российской академии наук).
Специальность: Unreal Engine – Generalist.
Навыки:
-Умение создавать AR, VR, PC, IOS, Android, Linux, приложения и игры в среде Unreal Engine 4/5, руководить персоналом под выполнение определенных задач. Создание искусственного интеллекта, математических функций, различных игровых логик, создание уровней, настройка освещения, оптимизация, сборка приложений под публикацию, умение работать с анимацией, эффектами частиц и UMG.
Законченные проекты:
-4 тура в виртуальной реальности для жилищных комплексов ( ЖК Яблоневый посад, ЖК Атмосфера, ЖК Лайм, ЖК Династия);
-Приложения дополненной реальности, разработанный для выставки завода пластиковых изделий (НДА);
-VR симулятор подвижного железнодорожного состава, с симуляцией пожара и симуляцией поведения толпы на основе ИИ в случае возникновения нештатной ситуации. Предназначен для обучения персонала инструкциям поведения при пожаре (НДА);
-Мобильная мультиплеерная игра Desert Strike;
-Плагины для продажи в EGS: 1- ИИ для автомобилей, позволяет следовать заданной траектории с возможностью корректировать свой путь, при наличии препятствий. 2- Универсальная система демонстрации объектов, с возможностью поворачивать объект в 2 осях и сохранять инерцию вращения без использования -физики. 3- Универсальная система контроля камеры для мобильных проектов;
-VR прототип Space Shooter;
-VR прототип Medieval Slasher;
-Приложение для конвертации картинки в «рыбий глаз» для показа на купольном проекторе;
-Google cardboard приложение «Освоение дальневосточного гектара»;
-Интерактивная презентация постройки нефтеперерабатывающего завода;
-Oculus Quest игра по поиску правонарушений;
-Oculus Quest игра "Шахтер";
-Съемка роликов 360 для YouTube;
-Виджет-презентация на основе EXR секвенций;
-Сверх широкоформатные ролики;
-Мультипликационные проекты;
-Интерактивный виртуальный город (с трафиком, точками интереса, сменой времени суток и виртуальным гидом) для сенсорных столов на выставках;
-Несколько десятков рекламных видеороликов по компьютерным играм (с воссозданием игровых логик и механик) (НДА);
-VR NFT Метавселенная (НДА);
-Приложение для управления коммерческой инфраструктурой (НДА);
-5 Симуляторов для РАН (НДА).
#резюме
Привет! Я Ната, саундпродюсер, автор музыки.
Сделаю саунд-дизайн или авторский трек для вашего проекта.
Придумаю звуковое решение, найду подрядчиков. Помимо работы с видео/моушн/CG, есть опыт саундпродюсирования VR игр, ивентов
Шоурил:
https://youtu.be/s1VBAue7zcc?si=pj8rg1ksZKjcxT7Q
Используемый софт:
Abletone, Adobe Audition, Nuendo, DaVinci Resolve, Wwise (beginner), Izotope
Работаю с компаниями и частными специалистами, с удовольствием впишусь в долгоиграющий проект
Связь в телеграм @whereisyourbird
Меня зовут Максим, москвич, 33 года, в сфере менеджмента ИТ проектов работаю 4 года, из них 2 года в геймдеве.
В этой же сфере хотел бы продолжать работать.
Последний год работал в компании Trace-Studio на проектах серии Call of Duty (отметился в титрах недавно вышедшей игры).
Самостоятельно изучал Unreal Engine 4 и 5, написал на нём 3 игры для себя и общего понимания работы движка.
Управлял проектами на Unity, имею опыт тестирования ПО.
Владею английским на свободном уровне и имею опыт работы с иностранными заказчиками.
Подробнее могу рассказать о своём опыте на собеседовании.
Контактные данные:
t.me/@dec0dent
dec0dent@me.com
Здравствуйте!
Меня зовут Михаил, я нахожусь в Санкт-Петербурге. Ищу вакансии 3D Artist/Texture Artist в gamedev. Имею опыт работы в игровой разработке на вакансиях Technical Artist, Props Artist, Texture Artist. Работаю в Zbrush, Blender, 3D Coat, Substance Painter, Photoshop и Marmoset, знаком с Unity. Навыки: скульптинг, полигональное моделирование, ретопология, работа с UV, запекание текстур, PBR и hand-paint текстурирование.
Наиболее интересны мне прокты связанные со стилизацией и hand-paint'ом, можно сказать что я ими горю)
Несколько подробнее и структурированно информация обо мне в файле с резюме, его прикрепляю к сообщению.
Портфолио: https://www.artstation.com/mihail_grama
Контакты:
mihail_grama@mail.ru
+7 953 141 94 25
Создадим шедевр вместе!
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми приложениями и играми.
Предоставим все необходимое для успеха.
Выкупим или проинвестируем.
Покажите свой проект @Nick_Skytec
Подпишись @Publishing_gamedev
Посмотрите сайт
Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590. erid: LjN8KJBjb
❓ Как превратить хороший UI в потрясающий?
🚀 Открытый урок курса «Unity Game Developer. Professional» покажет вам, как строить интерфейсы, которые не только впечатляют, но и легко настраиваются.
На вебинаре 21 ноября в 20:00 мск мы разберем паттерн MVP-Passive и его плюсы для разработки. Вы узнаете, как использовать его для сложных интерфейсов, а также рассмотрите другие паттерны MVX, чтобы выбрать идеальный подход для своих проектов.
🔥 Спикер Николай Тереньтев — Unity-архитектор и разработчик в Somnium Fabri.
Все участники вебинара получат скидку на обучение на большом курсе «Unity Game Developer. Professional»!
🔴 Регистрируйтесь прямо сейчас и начинайте профессиональный рост в Unity-разработке. Получите навыки, которые выделят ваши игры на фоне остальных: https://otus.pw/9Vi1/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
🎉 Результаты розыгрыша:
Победитель:
1. Vadim (@scufPlusPlus)
Проверить результаты
С 28 ноября по 1 декабря. Москва. РЭД КОНФ.
Крупнейшее мероприятие для разработчиков видеоигр со времён КРИ
РЭД КОНФ откроет двери для гейм-дизайнеров, художников, издателей и даже юристов.
Вы услышите выступления «Леста Игры», VK Play, 1C Game Studios и Astrum Entertainment и представителей геймдева из Китая, Южной Кореи, Аргентины и Индии.
Участники посетят закрытую презентацию игры «Войны Миров: Сибирь», пройдут на закрытую вечеринку, а ещё попадут на выставку РЭД ЭКСПО, которая параллельно пройдёт в Крокусе.
Хотите выступить с докладом? Пишите на partner@redgameconf.ru.
Хотите послушать выступления? Покупайте билет.
Или выиграйте бесплатный пригласительный билет!
Чтобы поучаствовать в розыгрыше:
1. Подпишитесь на канал РЭД КОНФ.
2. Нажмите на кнопку «Хочу билет на РЭД».
10 ноября в 18:01 рандомайзер у нас на канале выберет победителя, и организатор свяжется с ним в Телеграм.
Правила конкурса.
Реклама. ООО «Новости АйТи». ИНН 7806620193 Erid: 2RanykbyhKE
#резюме
Real Time VFX Artis (Unity, Unreal)
Привет! Я Никита, опытный VFX Artist в игровой индустрии, создаю эффекты для AA-проектов. В Unity умею решать самые сложные задачи, с Unreal тоже на «ты» и продолжаю совершенствоваться. Обожаю сложные и технически интересные задачи. Пропагандирую процедурный подход во всём)
Ищу сильную команду и вдохновляющего арт-директора для совместной работы и роста!
CV + Showreel:
https://silly-snap-bf0.notion.site/115af8e49eb74fb3b24350ba9dddbb85?pvs=4
Для связи: /channel/grbnv
Какие известные фестивали проходят в октябре?
Конечно же OTUS FEST!
Присоединяйтесь к трёхдневному IT-фестивалю.
Вас ждут 9 спикеров, мастер-классы, полезные знакомства и разбор интересных случаев из практики. Мы обсудим темы, которые волнуют IT-индустрию, поделимся технологическими хитростями, ответим на ваши вопросы.
Вы узнаете:
На что обращать внимание при выборе фреймворков?
С чего начать импортозамещение в ИБ?
Как подходить к описанию архитектуры на разных уровнях?
Как разработать стратегию тестирования, которая действительно работает?
Чего ждать от революции в большой языковой модели?
Чем «импортозаместить» Nginx?
Куда движется российский геймдев?
Какие важные тренды появились в HR за последние годы?
Что делать аналитикам, чтобы их не заменил ИИ?
Ждём всех, кто работает с информационными технологиями.
Будет круто.
29, 30, 31 октября: можете выбрать любой удобный день или все три сразу.
Участие бесплатное
Записаться на OTUS FEST https://otus.pw/vLAz/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?
Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».
Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?
👨💻🛠👨🏻💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном
🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация: https://otus.pw/R4t8/Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Создадим шедевр вместе!
Skytec Games ищет талантливых разработчиков для совместной работы над крутыми приложениями и играми.
Предоставим все необходимое для успеха.
Покажите свой прототип @Evgeny_Kirichenko
Подпишись @Publishing_gamedev
Посмотрите сайт
#реклама
О рекламодателе
erid: LjN8KabyE
Привет, меня зовут Алексей. Я 3D Artist и Motion Designer. Занимаюсь созданием Motion-роликов, трехмерной илюстрации и комуникативной графики.
Обладаю навыками моделирования, текстурирование, сборка сцены, настройка света и материалов, рендеринг. Работа с раскадровками и готовыми иллюстрациями.
Так же много лет работал на должности 2D художника в игровых студиях.
Ищу возможности для проектной занятости или фуллтайма.
Уверенное Владение
- Cinema 4D на Octane
- Substance Painter
- Adobe : Illustrator, Photoshop
- Spine
- Moi 3D
Базовые навыки:
- Adobe : After Effects
Посмотреть портфолио можно тут:
Behance 3D | Behance 2D
Telegram: @artlexeey
WhatsApp: +7 911 742 25 22
Почта: lixa03@gmail.com
Друзья, подборка работающих сервисов для приема платежей на российские счета от зарубежных заказчиков, если вы ИП
Easy Staff — комиссия от 7,5% до 12,5%, срок зачисления перевода до 3 рабочих дней
GtPaid — комиссия от от 4,09 до 7,09%, срок зачисления перевода до 5 рабочих дней
Raiffeisen bank — прямой перевод, если уже есть ИП (новые не открывают), комиссия 50%
Solar Staff — комиссия от 7,5%, срок зачисления перевода до 6 рабочих дней
Capitalist — комиссия от 7% до 10%, срок зачисления — до 4 дней
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog