Канал, в котором мы выложим ваше резюме для поиска работы как фриланс, так и для целой команды. Для публикации писать: @stetsofa
#Резюме
Город: Минск
Формат работы: #офис / #удаленно
Привет!
Меня зовут Никита. Я 3D-artist (Generalist).
Амбициозный 3D-художник с почти 2-летним опытом создания 3D-моделей, анимации для различных отраслей, включая игры, рекламу, NFT-проекты. Владею полным пакетом программного обеспечения для создания 3D. Имею хороший опыт работы с людьми и их проектами, а также большой набор технических навыков для решения задач.
Меня отличают: дотошность к деталям, усидчивость, самоорганизация, доведение результата до идеала. Способен как работать как в команде, так и самостоятельно реализовывать задачи.
Владею программами:
• Blender (2 года);
• Substance Painter;
• Marmoset Toolbag;
• Adobe Illustrator;
• Adobe Photoshop;
• Adobe After Effects;
• Unity (базовое знание).
В числе навыков:
• моделирование (gameready, hard surface);
• анимация персонажей, объектов;
• текстурирование;
• скульптинг;
• моушн трекинг;
• риггинг;
• работа с UV, материалами.
Знание английского языка intermediate.
Контакты:
• tg: /channel/ho1yghost
• e-mail: nikl919453@gmail.com
Портфолио: https://holy_ghost.artstation.com/
Резюме:
– eng: https://disk.yandex.ru/i/5X9QnvoPx7rCGQ
– rus: https://disk.yandex.ru/i/T0e1ZylQIh7zkw
#CV #resume #projectmanager #PM #senior #remote #English
Всем привет! Меня зовут Виктория, ищу работу:
Позиция: Senior Project Manager
Опыт: 4.5 лет
Занятость: полная
Формат работы: удаленно в ЕС (или релокация на Кипр)
Языки: Русский, Английский (B2)
Завершенные проекты в сфере GameDev, FinTech, Mobile apps. Используемая методология - Agile (Scrum, Kanban). Руководила кросс-функциональными командами от 5 до 20 человек: выстраивала процессы работы, налаживала прозрачные коммуникации внутри команды и со стейкхолдерами с целью своевременного деливери качественного продукта.
Комфортно работаю в Jira, Confluence, MS Project, Asana, Miro, Trello, nstagantt.
За последний год также прошла сертификацию Google PMP.
Telegram: @toryvix
Email: victoria.kazantseva.work@gmail.com
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vkazantseva
#резюме
Привет! Меня зовут Михаил. Я саунд продюсер и саунд дизайнер с опытом работы в области музыкального производства, звукозаписи, звукорежиссуры и саунд дизайна для игр и видео. Надежный член команды, открытый для нового опыта, стремящийся к развитию и инновациям в области звукорежиссуры.
Навыки:
•Wwise
•Fmod
•Unity
•Unreal Engine
•Pro Tools
•Ableton Live
•Logic Pro
•Audient ASP
•Midas M32
•Digico S21
•Yamaha DM3
Опыт:
Саунд Дизайн, Фриланс. 2022 - н.в.
Имею опыт саунд дизайна для игр (Unity и Unreal), участия в гейм-джемах, саунд дизайна для видео.
Композиция, Запись, Сведение и Мастеринг, Фриланс. 2020 - н.в.
Опыт записи и обработки звука в цифровой и аналоговой средах, записи музыкальных инструментов, вокала и использование VST
Имею опыт работы в Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools.
Запись и пост-продакшн, Университет Западного Лондона, временно. 2021 - н.в.
Опыт в записи голоса и синхронных шумов, редактирование и пост-продакшн аудио для медиа.
Звукорежиссура Живых Выступлений, Университет Западного Лондона, временно.
2021 - н.в.
Работа в коллективе, настройка оборудования, микширование (Front Of House, Мониторы), запись и обработка живых записей, преподавание.
Образование
Университет Западного Лондона. 2021 - 2025.
BA (Hons) Recording, Mixing and Production
Вебсайт и портфолио:
https://mikeshirokn.wixsite.com/gvzer
gvzer.itch.io/
LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/mikhail-knigin-057425234/
Email:
mike.kn03@yandex.ru
Telegram:
@mikkkey2726
#Резюме
Level Artist
Город - Москва
Формат работы: офис, удаленно, гибрид.
Здравствуйте, я творческий и мотивированный Level Artist с 2+ годами коммерческого опыта в создании indoor/outdoor локаций.
Профессионально владею такими инструментами, как Blender, Unreal Engine 5,
Substance Painter, Zbrush, Substance Alchemist, Photoshop.
Опыт работы с блокаутом, лэндскейпом, фольяжем, тайл и трим тектурами, постановкой освещения, композицией.
Стремлюсь создавать впечатляющие и уникальные игровые миры, которые придутся по душе игрокам.
CV - https://disk.yandex.ru/i/aihQ9bS_WODWLw
Моё портфолио https://www.artstation.com/cold_ambulance
Связь:
- Почта lukyanov370@gmail.com
- Телеграмм /channel/Cold_Ambulance
👾 Хотите научиться и понять как правильно интегрировать геймплей, и интерфейс, создав гармоничное игровое приложение? 👾
Представляем вам бесплатный вебинар по Unity «Создаем казуальную игру головоломку на Unity. Взаимодействие UI и геймплея», который состоится 18 июля в 20:00 мск.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус.
➡️ Регистрация на вебинар:https://vk.cc/cygNkr
Что вы узнаете на вебинаре?
✅ Что такое скрипты в Unity?
✅ Тонкости программирования в движке.
✅ Написание первых строк кода.
✅ Программирование взаимодействия двух систем.
Что вы получите по итогам вебинар?
✅ Создадите своё первое приложение на Unity.
✅ Сможете добавить его в портфолио.
🎙Спикер — Николай Терентьев, Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
🎁 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный вебинар и бонусом получить записи предыдущих вебинаров серии.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Давно хотел принять участие в разработке игр для российского электромобиля? Тогда этот пост для тебя!
Уже в июле в Академии «Меганом» стартует программа «Креатон: игра для Атома». Участие в образовательном формате совершенно бесплатное, тебе только надо подать заявку и пройти конкурсный отбор.
Кому подойдет: ИТ-специалистам и разработчикам, иллюстраторам и графическим дизайнерам, геймдизайнерам, сценаристам игр, маркетологам и руководителям проектов.
Что будет: участники разработают игры для электромобиля Атом и получат возможность одними из первых интегрировать их.
Образовательная программа пройдет онлайн и офлайн.
Подать заявку можно до 1 июля включительно по ссылке: clck.ru/3BQhvo
Всем привет! Меня зовут Александр, я левел дизайнер.
Ищу работу в данной должности, хочу сменить основную (не геймдев). Люблю игры, много играю, много анализирую, постоянно копаюсь в Unreal Engine, создаю прототипы, которые в основном уходят в стол.
В основном создаю уровни в Unreal Engine, но был опыт в других редакторах Cry Engine, Far Cry 5 editor, Exodus SDK, Creation Kit (очень мало).
Был опыт в коммерческом проекте, в самом начале моего пути (более подробно по ссылкам на резюме). Также делал уровни для некоторых ещё не вышедших проектов (один из них сейчас в раннем доступе в стим - https://store.steampowered.com/app/2570200/MedCom_Origin/ ).
В данный момент, в свободное от основной работы время, подрабатываю на проекте в жанре пошаговой космической стратегии.
На проектах занимался:
- cоздание уровней с нуля, включая блокауты и финальную расстановку ассетов в Unreal Engine
- разработка и внедрение простых скриптов на Blueprints для игровых механик для задач левел дизайна (например, лифты, интерактивные записки)
- настройка освещения для создания нужной атмосферы на уровнях
- тесное сотрудничество с арт-отделом для обеспечения визуального качества
- составление и ведение документации (ассет листы, отчёты по задачам, LDD)
- выполнение задач согласно техническому заданию.
Портфолио:
https://www.artstation.com/ub831edae
Более подробное резюме:
https://www.linkedin.com/in/alexander-lembinen-823479277
https://spb.hh.ru/resume/05a5fcaeff0b5fbc7d0039ed1f73513357396e
Связь:
Телеграмм - /channel/DaddyLembos
Почта - slembinen92@gmail.com
#Резюме
Level Artist
Город Санкт-Петербург
Формат работы: #комбинированно #удаленно #офис
▪️Добрый день, меня зовут Владимир, я Level Artist. Unreal Engine 5
Специализируюсь на создании локаций
▪️CV
- https://drive.google.com/drive/folders/1h8ge4VORMFwi2JGKTL0x9m2WqCfLAXwU?usp=sharing
▪️Портфолио:
- https://www.artstation.com/lagger876
▪️Используемый софт
— UE5 (5 лет)
— Blender;
— Adobe Photoshop;
▪️ Шоурил:
https://www.youtube.com/watch?v=wiWj13SFU3E&t=4s
▪️Дополнительная информация:
- Level Design cоздание Blackout сцен
- Работа с освещением (Sky light, point-spot light, post process ….)
- Создание детализированных и проработанных локаций и окружающей среды в Open World
- Оптимизация проекта (Пк, мобильные устройства)
▪️Контакты и связь:
- Почта Flakky876@gmail.com
- Телеграмм /channel/Flakky876
#резюме
Всем привет 🫡
Меня зовут Анастасия
В поиске работы 2D artist full-time
Опыт работы а геимдеве около года , а так же фриланс проекты
Из основных навыков - это концепт Арт окружения , персонажей , пропсов . Знание базы 3д , blender ,
Навыки работать с ai - SD есть опыт работы в UI для проекта.
Креативная , коммуникабельная и трудолюбивая
Готова к релокации и удаленной работе для подтверждения своих навыков на испытательном сроке ) ✨
ЗП от 800$
Портфолио и резюме : https://www.artstation.com/nastyatv1
Так же есть ссылка на скрытое портфолио
Мои контакты :
@Nastya_Tremazova
Оплачиваемая стажировка и трудоустройство без опыта — ну ничего себе 😳
Все возможно с Добровольным квалификационным экзаменом! Это бесплатный проект Правительства Москвы, где ты можешь показать свои знания по специальности, запомниться потенциальным работодателям и получить оффер в престижные компании Москвы.
Тебя ждет всего три шага:
1️⃣ Пройди тест
После регистрации на сайте ДКЭ тебе будет доступно 70 профессий по 7 направлениям. Выбирай тест по своей специальности и проверь уровень своих знаний!
2️⃣ Реши кейс
Если ты успешно сдал тест, тебя пригласят на следующий этап, где ты с другими участниками в команде будешь решать реальный кейс одного из работодателей.
3️⃣ Стань победителем
Окажись в числе лучших по общему количеству баллов за оба этапа и получи шанс попасть на оплачиваемую стажировку с дальнейшим трудоустройством.
Готов проявить себя? Регистрируйся и начинай проходить тест — https://dke.moscow
Реклама. АНО "РАЗВИТИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО КАПИТАЛА", АНО "РЧК". ИНН 7710364647. erid: LjN8KWxdX
Всем привет, меня зовут
Низами (26 лет)
Я - Game Developer (Blueprint) со стажем более 6 лет.
Сейчас нахожусь в поиске проектов и задач.
Выполняю работы различного направления,
Разработка игр под:
- VR (Есть свой шлем)
- Android (Mobile)
- PC
- Multiplayer
- Render (Любые сцены)
Используемые программы:
- Unreal Engine 4\5
- Premere Pro
- After Effects
- Photoshop
Вы можете посмотреть часть моих работ на видео:
https://www.youtube.com/watch?v=iVlwoNMsTb4&t=21s&ab_channel=ProUnrealEngine
В основном я работаю на Upwork, но я так же рад другим сотрудничествам.
Если у вас есть интересные предложение по работе, пишите.
Telegram: @FIFA_NZ
Instagram: nizami_nz
Как грамотно развивать игровой проект во всех ключевых направлениях?
И главное: как доказать, что вы – крутой разработчик, геймдизайнер или тестировщик?
Именно поэтому все эти специалисты – плюс опытный HRBP! – собрались вместе, чтобы помочь вам продвигаться в сфере геймдева.
Присоединяйтесь к нашей конференции «OTUS CONF: GameDev»
Вы узнаете:
▫️Куда развивать игровой проект и как выставлять приоритеты
▫️Как собирать игровые механики по методу конструктора
▫️Как тестировать механику перемещения
▫️Как доработать геймдев-резюме, чтобы заинтересовать работодателя
🎁Всех участники получат скидку на любой курс OTUS и три бесплатных гайда по геймдеву.
Дата и время: 30 мая в 19:00
Участие бесплатное
➡️ Записаться на конференцию: https://vk.cc/cx5a5A
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
#резюме
3D Character Artist
Всем привет! Меня зовут Анастасия. Открыта к предложениям на должность «3д художник по персонажам», рассматриваю удаленный формат работы на игровой или мультфильм проект, полную/частичную занятость. Готова выполнить тестовое задание.
Навыки:
⁃ High poly/low poly моделирование - Zbrush;
⁃ Retopology - Autodesk Maya;
⁃ Текстурирование PBR - Substance 3d Painter
⁃ HandPaint текстурирование- Substance 3d Painter;
⁃ Rigging и Анимация в Autodesk Maya.
- загрузка ассетов в Unreal Engine
Ищу работу в индустрии мультфильмов или игр для работы в команде, а так же взаимодействия с интересными и целеустремлёнными, открытым к жизни, творческими людьми!
Контактная информация:
Telegram: @seelleenn
Email: anastasinovi99@gmail.com
Портфолио ArtStation: https://www.artstation.com/anastasia_s
#3dartist #3d
#удаленно
#резюме
Я UX/UI дизайнер.
Контакт:
Telegram: @LubomirBlasko
Резюме на hh.ru
Профиль на Behance
Опыт работы:
* Работал над фриланс-проектами для малого бизнеса и стартапов, создавая индивидуальные UX/UI решения.
* Сотрудничал с клиентами для понимания требований, определения масштабов и сроков проекта.
* Использовал методологии, ориентированные на пользователя, для создания каркасов, прототипов и точных макетов.
* Обеспечивал целостность дизайна на этапе внедрения, сотрудничая с разработчиками.
Навыки:
* Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator), Figma и другие инструменты дизайна.
* Принципы UX/UI дизайна, информационная архитектура, дизайн взаимодействия.
* Методы исследования пользователей: интервью, опросы, юзабилити-тестирование.
* Отличные навыки общения, совместной работы и решения проблем.
#резюме
Всем привет!
Меня зовут Роман. Считаю себя 3D Hard Surface / Props / Environment Artist. Но по итогу делал много и другой работы. В данный момент активно ищу работу (фулл-тайм/парт-тайм/фриланс), рассматриваю релокейт и удаленное сотрудничество.
Навыки:
• PBR текстурирование
• Скульптинг
• Low/high poly моделирование
• Mid poly моделирование
• Понимание тримов, декалей и тайл текстур
• UV развертка
• Понимание пропорций, композиции, знание теории цвета.
• Импорт ассетов в игровые движки
Софт:
• Blender
• Maya
• Substance Painter
• Photoshop
• Marmoset Toolbag
• ZBrush
• RizomUV
• UVLayout
• Unreal Engine 4
Ранее работал с Bazelevs, Kevuru Games, также выполнял заказы на фриланс.
Портфолио: https://www.artstation.com/righthard
Контакты:
Телеграм: /channel/righthard
Почта: r.righthard@gmail.com
Полное резюме: https://drive.google.com/file/d/15hpT2ajDvJOf7tpmK9uaM_a1f3mn-NRE/view?usp=sharing
От прототипа до легенды геймдева — один решительный шаг.
Пора сделать его — на бесплатном мини-курсе по геймдизайну от крупнейшей онлайн-школы дизайна Contented*.
Четыре дня с вами будет делиться опытом Кирилл Золовкин — инди-разработчик и геймдизайнер со стажем 20+ лет в профессии. В портфолио Кирилла — сотрудничество с Wargaming и MY.GAMES, игры Steam Panic, Paper Knight, Gripper и награды за них.
Вы узнаете:
⎯ как создавать игры в одиночку без лишних трат;
⎯ как продавать свою идею;
⎯ как управлять разработкой, чтобы довести проект до конца;
⎯ как и где публиковать игру;
⎯ как продвигать ее с минимальным бюджетом.
Прямо сейчас Кирилл вместе с командой студии Team Clout работает над игрой ILL. А еще он один из авторов курса по геймдизайну в Contented. Будьте уверены: ему есть чем поделиться с вами.
Всех участников ждут полезные подарки.
Регистрируйтесь бесплатно: https://go.contented.ru/I5s1YA
Реклама. ООО "СКИЛФЭКТОРИ". ИНН 9702009530. erid: LjN8K5Lhx
👾 Хотите научиться создавать гибкую и расширяемую систему сохранения данных на Unity?
Приглашаем 25 июля в 20:00 мск на бесплатный вебинар по Unity «Реализация гибкой и расширяемой системы сохранения данных на Unity».
😎 Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара бонусом получат специальную цену на обучение от Отус!
➡️ РЕГИСТРАЦИЯ НА ВЕБИНАР: https://vk.cc/cyu4mx
✅ На вебинаре мы раскроем все секреты гибкой системы сохранения данных, применения SOLID-принципов и использования различных архитектурных слоев.
✅ После вебинара вы сможете не только эффективно решать проблемы сохранения данных в играх, но и создавать инновационные и удобные системы для вашего проекта на Unity!
🎙 Спикер Николай Терентьев - ex-TeamLead в VR Supersonic и ex-Ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее
🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Друзья! Наша команда создала свой бот для генерации изображений на основе Midjourney. Теперь прямо в телеграмм можете генерировать концепты персонажей, локаций и множество другого полезного контента для вашего проекта!
Заходи на наш бот:
/channel/GPTcontactBot
#резюме
Привет, меня зовут Иван, я начинающий 3д художник. Создаю 3д модели оружия и пропсов (Hard surface). Активно ищу работу удаленно (фриланс/фулл-тайм/парт-тайм/стажировка)
Владею такими навыками как
-Создание high-poly/low-poly
-PBR текстурирование
-UV развертка (оверлапы, тексель)
-Запекание карт с high-poly
Программы
-Blender
-Substance painter
-Zbrush
-Marmoset Toolbag
-Photoshop
-Plasticity
Мое портфолио: https://iv_elvsk.artstation.com/
Мой тг: @Iv_elvsk
Моя почта: fifazer80@gmail.com
Сегодня мы хотим поделиться отличной новостью для инди-разработчиков и gamedev-студий по всему миру
Знакомьтесь — Salary.Cab, Ваш надежный партнер по выплатам русскоязычным исполнителям из любой точки мира.
➡️ Salary.Cab предлагает:
• Мгновенные выплаты: Ваши доходы будут отправлены мгновенно после подтверждения транзакции, что позволяет вам не ждать и сразу же реинвестировать в свои проекты.
• Глобальное охватывание: Производите выплаты из любой точки мира, не беспокоясь о валютных рисках и банковских комиссиях.
• Прозрачные условия: Мы гарантируем полную прозрачность условий без скрытых комиссий и штрафов.
Для крупных студий и инди-разработчиков, Salary.Cab обеспечивает не только удобство, но и гарантию того, что ваши финансовые потоки будут безопасны и непрерывны.
Присоединяйтесь к Salary.Cab сегодня и упростите процесс финансирования ваших игровых проектов! Подробности найдете на нашем сайте или напишите нам — мы всегда рады помочь разработчикам оптимизировать их финансовые процессы.
➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/3BiAKz
#резюме
Привет!
Меня зовут Оля. Я художник-иллюстратор. Хорошо знакома с процессом создания иллюстрации по сценарию для дальнейшей анимации. Активно осваиваю 3d скульптинг и анимацию.
Хорошо подстраиваюсь под любую стилистику.
Готова к сотрудничеству на постоянной и проектной основе.
Софт:
• photoshop
• illustrator
• figma
• blender
• substance
• zbrush
Опыт работы: 5 лет в качестве художника-дизайнера для мультимедийного проекта с ЦА от 12 до 16 лет.
2 года в качестве преподавателя живописи и рисунка в крупной школе дополнительного образования.
2 года в качестве графического дизайнера в рекламном агенстве и на фрилансе.
Так же веду активную выставочную деятельность в галереях качестве художницы.
Портфолио: https://drive.google.com/file/d/1uckyGRPgvMjviu8DEAbtqx87tDmwRF-l/view?usp=drive_link
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1ii6R4PtRJesveff6pv9-cB_JG7g-oyE9/view?usp=drive_link
Почта: esekartoski@gmail.com
Телеграмм: @naasvanie
👾 Хотите создавать крутые игровые проекты и давно присматриваетесь к Unity? 👾
Хорошие новости — 20 июня в 19:00 мск пройдет бесплатный вебинар по Unity, на котором вы сможете разобрать:
💪 что такое игровой движок;
💪 основные отличия и преимущества Unity;
💪 установку и настройку Unity;
💪 создание проекта;
💪 разработку головоломки без кода.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxHZuy
✌️Ждём вас на первом открытом практическом вебинаре серии «Создаём головоломку на Unity без кода» от OTUS!
🧑💻Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
#резюме
Меня зовут Кирилл Гончаров , 3D художник, занимаюсь моделированием , текстурированием , рендерингом , несложной анимацией, созданием окружения, hard surface деталей, оружия, пропсов.
Список моих навыков:
-подборка подходящих референсов
-умение попадать в стилистику подразумеваемого проекта
-редактирование сторонних 3д моделей
-знание пайплайна для разработки моделей для игр
-low-poly и high-poly моделирование , ретопология \ оптимизация сетки
-UV-развертка
-драфт модели
-запекание карт
-текстурирование в substance painter
-отлично владею рендерингом (cycles и evee в blender)
-интеграция моделей в игровые движки
-владею программами Blender , Substance painter, Marmoset Toolbag 4, Rizom UV, Fusion 360, Photoshop, Unity 3d, Unreal engine 5.
Мое портфолио: https://render.ru/ru/artist/240297/portfolio
Сайт-визитка для ознакомления мо мной:
https://gamma.app/docs/ay9z0fuf8x8vace#card-zin1wejqlbby82l
Работу ищу преимущественно в игровой свере, но так же рассматриваю и предложения по коммерческой графике
Написать мне: @kirillgonchar122
С уважением,
Кирилл
🎮 Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику? 🎮
Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем:
👍 как оценить идею и будущую фичу;
👍 как расставлять приоритеты в разработке игры;
👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет;
👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений.
➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cxA2Aa
⭐️ Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
#резюме
🔍 ИЩУ РАБОТУ! 🎨
Приветствую! Меня зовут Эдгар, и я начинающий графический дизайнер. Я ищу возможности для профессионального роста и готов принять интересные и креативные проекты.
🔹 Мои навыки:
• Разработка логотипов и фирменного стиля
• Создание иллюстраций и инфографики
• Дизайн рекламных материалов (баннеры, листовки, визитки)
• Оформление соцсетей и контент для SMM
• Верстка макетов для печати и цифровых носителей
🔹 Инструменты:
• Adobe Photoshop
• Adobe Illustrator
• CorelDRAW
🔹 Почему я?
• Свежий взгляд на дизайн и креативные идеи
• Умение быстро адаптироваться к новым задачам
• Внимательность к деталям и стремление к совершенству
• Желание развиваться и учиться новому
Портфолио: https://www.behance.net/edgardanielyan
Контакты: @edgardani04
👾 Как создать плагин для преобразования любого проекта на Unreal Engine 5 в многопользовательский? 👾
⚡️ Приглашаем 30 мая в 20:00 мск на бесплатный вебинара по Unreal «Создание Multiplayer плагина на Unreal Engine» от Отус.
Вебинар явяется частью полноценного онлпай-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional»
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cx5ah2
На вебинаре мы реализуем следующие задачи:
💪 создание собственной подсистемы для управления онлайн-сессиями;
💪 разработка меню для создания или подключения к игровой сессии;
💪 реализация демонстрационного проекта на базе Listen Server.
Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.
Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Привет! Меня зовут Максим и я люблю всё, что связано с 2D-анимацией, визуальными эффектами, играми, мультфильмами, комиксами. Ищу работу удаленно,официально или фриланс. Из всех тематик анимации больше всего нравится анимировать RPG персонажей и существ, а так же различные арты. Имею опыт работы в команде, не конфликтный и пунктуальный, все проекты сдаю в срок. С легкостью вольюсь в любой коллектив.
E-mail: MaximBorisov2012@yandex.ru
Телеграмм: @L303MAX
Дата рождения: 21.04.1998
Должность: 2D Animator Spine
Опыт работы: 3 года фриланс (работа в студии Lvichka, Indra Studio)
Место жительства: Россия
Владение английским: А2
Портфолио: https://www.behance.net/L303MAX
Reel: https://youtu.be/0rTMVRBiWBk
Навыки:
Spine аниматор, уверенно владею программой Spine, занимаюсь с 2021 года
Уверенно владею Photoshop занимаюсь с 2018г
Уверенно владею Adobe After Effects, Sony Vegas занимаюсь с 2015г
Так же закончил курсы анимации AnimationsSchool.ru от компании Playrix, 1 курс и второй курс
Давайте работать вместе 💌
⚡️ LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков ⚡️
Как выстроить эффективный процесс роста популярности игр на рынке, используя LiveOps-процессы?
👉Узнайте на бесплатном вебинаре от OTUS, где мы разберем:
✅ флоу подготовки процесса;
✅ когда стоит использовать LiveOps;
✅ реальные кейсы внедрения и влияние на финансы и Unit-экономику игры;
✅ классический годовой цикл LiveOps-проектов;
✅ как эффективно распланировать и что учесть.
🎙 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
Приглашаем 27 мая в 20:00 мск бесплатный вебинар «LiveOps или как увеличить финансовые показатели игры и удержание игроков?»
Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус.
➡️Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cx3riP
Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
🎮 Научись создавать локации для игр бесплатно!
Приглашаем на бесплатный курс по дизайну игровых уровней, где за 4 занятия ты создашь игровую локацию, в которой можно будет играть с видом от первого лица!
Регистрация по ссылке 👇
https://knower.mobz.link/kh9mwl
📣 Что будем изучать?
- Подробно разберем интерфейс игрового движка Play Canvas.
- Изучим основы левел дизайна.
- Научимся продумывать интересный путь игрока.
- Соберем свой первый игровой уровень.
- Научимся настраивать освещение и материалы в движке!
- Сохраним уровень, чтобы в него играть!
⏰ Продолжительность - 7 дней (4 часа видеоматериалов, которые останутся у тебя). Опыт работы в игровых движках не обязателен!
От тебя нужно только желание работать, компьютер и интернет. Вперед!
Запишись по ссылке 👇
https://knower.mobz.link/kh9mwl
Реклама. ИП Адмаев Артём Олегович. ИНН 222409185521. erid: LjN8K2Hmg
2D чат - разговоры о жизни, особенностях работы, исследование подводных камней на пути 2D артиста.
Заходи 🖌️