devjobs_resume | Unsorted

Telegram-канал devjobs_resume - Game Development Resume и поиск команды

5753

Канал, в котором мы выложим ваше резюме для поиска работы как фриланс, так и для целой команды. Для публикации писать: @stetsofa

Subscribe to a channel

Game Development Resume и поиск команды

Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-/channel/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation

Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Приветствую!
Меня зовут Алёна, я 2d художник.
Рисую фоны и пропсы.

Скиллы:
- есть художественное образование
- курсы скиллс ап
- есть опыт в гейм индустрии до года
- опыт в cg арте более 7 лет
- владение Photoshop, Illustrator, Procreate
- небольшие навыки в анимации и 3d
- умею в казуальном стиле
- умею подстраиваться и переключаться между стилями
- умею работать по пайплайну
- могу хороший лайн делать :)
- активно изучаю английский
- базовые знания немецкого A2- B1

Я понимаю что опыта довольно мало для игровой индустрии, так что я с удовольствием откликнусь на стажировку в инди проекты(типа Ori, Samorost 3 - идеалы)
Или в казуальные проекты.

Прикрепляю портфолио:
https://www.artstation.com/vorotnikova

Если вы находитесь в поиске 2d художника, прошу писать в личные или на почту.
alyona.vorotnik@gmail.com

Отличных всем поисков!

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#Резюме

Всем привет! Ищу работу на позицию Junior Unity Developer

Открыт к любым предложениям, готов сразу же , в любое время пройти техническое ревью и\или выполнить тестовое задание.

Контакты:
Telegram: @kujjji
Mail: danilostarkov5@gmail.com

1 год разработки проектов на игровом движке Unity, используя язык программирования C#.

Создание игровых приложений и игровых прототипов в жанрах : HyperCasual, Casual, Platformers, Indie доведение их до MVP версии, в команде и в качество единственного разработчика.

Работа с движком Unity , в том числе : работа с Animator, UI, Shaders \ ShaderGraph, Physics, Rigidbody, Ragdoll, Particle, VFX, подключение URP, сторонних SDK.

Знание ООП и SOLID.

Опыт работы с Git и консольном использовании Git.

Опыт использования в проектах компонентов Cinamcahine, Spline, DoTween, Photon и сторонних Фреймворков.

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Меня зовут Игорь Кириллов , UX/UI, web-дизайнер, занимаюсь разработкой и отрисовкой интерфейсов игр , оформлением стиля , брендингом и подачей.

Список моих навыков:
-разработка интерфейсов для приложений и игр
-работа в разных стилях отрисовки самого интерфейса
-подготовка макетов
-отрисовка логотипов и промо баннеров для игры
-разработка дизайна промо веб сайта

Список программ, которые я использую:
Figma, Adobe photoshop, Adobe illustrator.

Опыт работы:

Небольшое количество фриланс проектов, 1 год работы штатным дизайнером рекламной фирмы, 1 год работы штатным дизайнером на правительственные организации.

Работу ищу в любой сфере, для увеличения опыта и портфолио.

Мое портфолио: https://www.behance.net/igor16201k030b

Контакт для связи:
тг — /channel/LubomirBlasko
почта — igor.16201kirillow@gmail.com

С уважением,
Игорь.

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Здравствуйте уважаемые коллеги

Меня зовут Радмир и я ищу вакансию middle Unreal Engine technical artist. Я в индустрии 3д графики уже больше 5 лет. Начинал с 3d моделирования потом постепенно перешел на игровые движки так как они открывали огромный простор для творчества. В последние несколько лет разрабатывал как полностью с нуля так и принимал участие в нескольких коммерческих и некоммерческих проектах. Опыт Unreal Engine Tech art 3.5 года. За это время успел поработать в сфере игр, рекламы и кино. Буду рад стать частью вашей команды


Основные инструменты:
• Unreal Engine 4/5 - level design, 3d scene layout, materials setup, models optimisation, scene lighting(baking), postprocessing, GPU/CPU profiling, rendering (movie render queue), VFX- niagara, Landscape-foliage, HLOD, nanites, lumen, bluprints skripting, basics of C++
• Autodesk Maya - hard surface modeling, animations, rigging, UV editing, simulations
• Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects
• Unity 3d - c#, shader graph, URP, photon PUN/BOLT multiplayer, Oculus SDK, ARcore/Arkit, XR interaction toolkit
• Substance painter - PBR texturing
• C4d, Houdini FX - basics

Soft skills:
• Насмотренность
• Усидчивость
• Стрессоустойчивость
• Командный игрок
• Навыки тим лида
• Быстро обучаемый


Рассматриваю: удаленка, full time, релокация

Портфолио:
https://iradmir777.wixsite.com/iradmir777
Шоурил:
https://youtu.be/feY4VnGHMLA
Artstation:
https://www.artstation.com/iradmir777

Контакты
Tg: @iradmir777
Mail: iradmir777@gmail.com

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

Доброго времени суток!
Меня зовут Данил и я бы хотел стать частью команды в роли 3D-художника (3D Artist).

Я занимаюсь разработкой 3d моделей с сентября 2021, за это время успел получить опыт на фрилансе, а также поучаствовать в некоммерческой и коммерческой разработке.

Выполняю полный цикл разработки модели от драфта до текстур и переноса в игровой движок (UE, с Unity мало знаком, но всё поправимо). Смогу сделать оптимизированную лоуполи модель и хайполи для запечки. Для меня знакомы слова скульптинг и ретопология. Умею (либо очень стараюсь) попадать в референсы и концепты.

Основной софт: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush, RizomUV

Профессиональные навыки:
• Создание gameready моделей в 3D-пакете Blender под сабдив
• Создание PBR текстур в Substance Painter
• Bake в Marmoset Toolbag и Substance Painter
• Создание UV развертки
• Оптимизация моделей под требования ТЗ
• Экспорт моделей в Unreal Engine
• Скульпт для hard surface моделей (сколы, складки, сварка,
вмятины и т.д.)

Soft Skills:
• Стрессоустойчив
• Умею работать в команде
• Умею работать с фидбеком
• Усидчивость
• Внимательность к деталя
• Высокий уровень ответственности

Так же имеется коммерческий опыт работы около 2 лет, однако я постоянно пополняю багаж своих знаний проходя профильные платные курсы. Готов работать над собой 24/7, чтобы стать полезным членом команды. Привнесу в коллектив дополнительные очумелые ручки, немного юмора, разделю любовь к настольным играм (даже удаленно).

Рассматриваю: стажировка, фриланс, контракт, штатный сотрудник.

Кстати вот моё портфолио:
1) https://www.artstation.com/beastmxde
2) https://sketchfab.com/malkoff.danila
При необходимости могу выслать резюме с HH.
ТГ: @beastmxde

Большое спасибо за внимание и хорошего вам дня!

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

🏎️ Создайте свою первую игру с нуля на движке Unity!

📆 Приходите 16 июня в 20:00 на вебинар, приуроченный к старту онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».

👉 Тема открытого урока: «Создаем Top-Down шутер на Unity с нуля».
👉 Для участия зарегистрируйтесь https://otus.pw/TrTA/

Что мы сделаем на вебинаре:
— Начнём создание Top Down игры с нуля на Unity
— Посмотрим на Unity Asset Store и другие сайты с графикой
— Определим дизайн будущей игры.
— Рассмотрим ассет Top Down Engine.
— С нуля соберем игровой уровень и создадим персонажа.

Не упустите возможность начать разработку игры и протестировать формат обучения! После вебинара вы сможете приобрести курс любым удобным способом.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Добрый день! Меня зовут Нора Кузнецова. Я графический дизайнер,  рисую и создаю 2d анимацию.
Это:
• Рекламные анимационные баннеры
• Анимированные поздравительные открытки
• Анимированные пригласительные билеты на различные мероприятия
• Шаблоны для сториез в инстаграмм, TikTok, Pinterest и др.
• Анимация детских рисунков
• Зацикленная анимация для музыкальных плейлистов на YouTube  
• Анимированные аватарки
• Анимационные рисованные гифки
• Живые обои для телефона и ПК
• Оформление и редактирование видео для YouTube
Работаю в программах:
Anime studio pro,  Photoshop,  After effects, illustratrator,  Adobe Premier.
• Ищу работу в любой сфере где бы пригодились мои навыки. Работаю только удалённо.
Мои некоторые работы можно посмотреть:
На Pinterest: https://pin.it/6SmzMC6
На YouTube:
norakuznetsova" rel="nofollow">https://youtube.com/@norakuznetsova
На сайте в разделах Анимация и Гиф 👉: https://aw-render.com
Связаться со мной
Tg: @FishDoris
Email: norakuzne@gmail.com

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Добрый день!
Меня зовут Влад.

Я Product designer | UI/UX designer | 2D Artist
10 лет в индустрии.
Нахожусь в поиске работы, рассмотрю предложения - в офис на фултайм или удаленный формат сотрудничества.
Есть опыт проектирования сложных многофункциональных сервисов в том числе банковских приложений, а также CMS / DAM / E-commerce.
Опыт работы в гейм индустрии, 2D Art | Concept Art | Character design.

Резюме на Head Hanter
Портфолио: Behance | Dribbble
Контакты:
tg:@VolkoVlad
mail: vladfedorovich@gmail.com

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Ищу работу на позицию Junior/Junior+ Unity Developer.

Имею опыт некоммерческой разработки чуть больше 2-х лет. Разрабатывал Pet-проекты (сейчас имеется 3 больших) и активно участвовал в Gamejam-ах. Однако сейчас дальнейшее развитие себя, как разработчика вижу только непосредственно на работе.

Мои работы:
Ссылка на презентацию моих проектов:
https://don-bolshof.github.io/

Tales of Destiny(https://github.com/DON-BOLSHOF/TalesOfDestiny)

Pirates Adventures(https://github.com/DON-BOLSHOF/Pirates-adventures)

Decrua Chronicles(https://github.com/DON-BOLSHOF/Chronicles)

VK : https://vk.com/dolus_varius
Telegram : /channel/Donbolshoff
Email: bolshoffka@gmail.com

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

Концепт-художники востребованы во многих творческих сферах. Эти специалисты создают эскизы для персонажей и отрисовывают их художественные вселенные в кино, играх и мультфильмах. Попробуйте себя в роли 2D-художника на бесплатном интенсиве Skillbox с 8 по 10 июня в 19:00 по московскому времени.

Интенсив подойдёт тем, кто любит игры и рисовать, а также начинающим 2D-художникам. Вы разберётесь, кто такой концепт-художник и чем он занимается, узнаете больше об анатомии персонажей и сможете сделать свои арты ещё круче. Прокачаете навык работы в Photoshop, добавите проект в портфолио и поймёте, как начать карьеру в геймдеве.

Подробная программа по ссылке: https://epic.st/3V-TC.

Каждый, кто оставит заявку на участие, получит подборку полезных материалов для начинающих концепт-художников.

Спикер — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве.

Всем участникам, дошедшим до конца, дарим электронную книгу Петера Йенни «Взгляд художника» от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox.

Сделайте первый шаг в индустрию игр и кино!

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме


Кирилл Козырев

Art director | Tech Artist | 2D/3D

Более 12 лет в индустрии. Открыт к любым предложениям - фриланс/постоянная.
Желательно удаленный формат, но рассмотреть готов и офис. Обсудить релокейт так же готов.

Портфолио: https://www.artstation.com/sexydrunkart
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/kirillkozyrev
TG: /channel/sexydrunkart

Легко подстраиваюсь под любой стиль. Могу выполнить любую артовую задачу: concept art, 3D environment / character, VFX, rigging.

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

Скидки на NVIDIA® Tesla® GPU V100

GPU — это графические процессоры, которые выполняют высокопроизводительные вычисления. Они помогают решать задачи машинного обучения, искусственного интеллекта и обработки трёхмерной графики в облаке.

Сейчас самое время попробовать GPU-вычисления в деле, ведь Yandex Cloud предоставляет скидки до 35% на данный продукт (платформа Intel Broadwell, vCPU + RAM + GPU). Льготные условия закрепляются за вами на срок до 1 года.

Промо-акция распространяется только на вычислительные мощности GPU на платформе Broadwell. Скидка не действует на диски и ресурсы на платформе Broadwell без NVIDIA® Tesla® GPU V100.

Успейте попробовать по специальной цене ➡️

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Добрый день! Меня зовут Костя, я 3D-художник с двухлетним опытом работы.

Я предлагаю услуги от моделирования до рендера и постобработки.
Имею 2-летний опыт работы на крупную студию Москвы, в которой по большей части создавал абстрактные фоновые анимации для больших экранов и билбордов.
Также создаю 3D визуализацию продуктов для компаний.

Ищу работу на фуллтайм или проектное сотрудничество.
Готов к новым вызовам и обучению, для развития в этой сфере.
В настоящее время я изучаю риггинг и game dev моделирование.

Умею в:
-Моделирование
-Текстурирование
-Анимацию
-Рендеринг
-Постобработку

Софт:
-Blender
-Adobe Substance 3D Painter
-Photoshop
-After Effects.

Риил - https://youtu.be/RQSgW_GGN3U
Больше работ в Inst - https://www.instagram.com/rgchvsk/
Для связи - /channel/rgchvsk

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Добрый день, ищу работу (Unity разработчик)

Опыт разработки на Юнити менее года, но готов быстро прогрессировать и развивать свои навыки. Интересует преимущественно проектная работа, занятость полная или частичная. Обучался (и обучаюсь) на различных курсах и интенсивах, они указаны в резюме.
https://www.notion.so/Anton-Knapp-8c57d9f4cad64cc5b2183aea658d9ac7?pvs=4

## Hard Skills

1. Программирование на C#
2. Понимание принципов ООП, написание чистого кода
3. Базовые навыки работы на движке Unity
4. Интеграция плагинов в Unity (DOTween)
5. Работа с системой контроля версий Git (Fork)
6. Небольшой опыт интеграции сторонних SDK (Yandex SDK)
7. Опыт работы в Adobe Illustrator, Aseprite

## Soft Skills

1. Желание и способность быстро обучаться
2. Точность в выполнении работы
3. Соблюдение дедлайнов
4. Опыт командной разработки

@cloud_yyy

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Меня зовут Николай, я 2D художник.
Рисую в основном концепт-арт персонажей, иллюстрации.

Скиллы:
- есть художественное образование.
- уверенное владение Photoshop, поверхностные знания Zbrush и 3D скульптинга в целом.
- умею адаптироваться к новым визуальным стилям.
- умею работать по пайплайну.
- изучаю английский.

Опыта работы в коммерческой разработке игр не имею, только участие в нескольких конкурсных и персональных проектах. Так что с удовольствием откликнусь на казуальные или инди проекты для работы в не большой команде)

Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/tanneko

По всем вопросам прошу писать в личные или на почту.
tannekomail@gmail.com

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Здравствуйте, меня зовут Максим. Ищу вакансию на позицию QA Engineer.
Ожидания по ЗП: 400 - 500$
Формат: Удалённо
/channel/Apex346

Коротко о себе:
• Прошёл курс Skillbox по тестированию.
• Обладаю базовым пониманием клиент-серверных систем
• Опыт работы с Git в командной строке.
• Знание методик тестирования, а так же процесс создания и отслеживания баг-репортов на всех стадиях разработки.
• Знаком с интерфейсом Unity и Unreal Engine.

Опыт:
• Имею опыт тестирования мобильного приложения в жанре action-adventure (GTA-like) в качестве плэй-тестера.
• Работал над проектом Zombie Apocalypse: Shootout.
• Работал со Square Dino LLC, в качестве стажёра.
• Android Studio в связке с Android Debug Bridge.

Soft Skills:
• Стрессоустойчив
• Умею работать в команде
• Усидчивость
• Внимательность к деталям
• Высокий уровень ответственности

Дополнительно:
Ежедневно развиваюсь в области тестирования программного обеспечения и
осваиваю новые навыки.Испытываю большой интерес к работе.
Готов работать в команде и нацелен на сотрудничество, способен легко устанавливать контакт с людьми.

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Всем привет! Я Саша 3д-художник по окружению и реквизитам.
На данный момент занимаюсь над проектом VR-симулятор завода в стиле реализм. Буду рад фрилансу либо другим предложениям)

Нахожусь в Республике Беларусь/ Минск.

Мой контакт в телеграмм @MoRFeY3d

Мой контакт в LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/aliaksndr-petrouski

Моя почта
sania02042014@gmai.com

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Доброго времени суток дорогие рекрутеры!

Меня зовут Андрей. Я хочу представиться в качестве кандидата на должность Motion Designer в вашей компании. Имею четырехлетний опыт работы. Как внимательный к деталям и дотошный человек, я уверен, что готов работать у вас.

Занимаюсь созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Результаты моей работы транслируются на огромные аудитории в России, США, Японии и Корее. У меня отличные знания в области Моушн Дизайна, 2D анимации, а также я в начале работы с 3D анимацией.

Отличный опыт с Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Spine 2D. Сейчас активно изучаю Cinema4D.

Более подробную информацию о моей профессиональной деятельности вы найдете в моем резюме:
https://thesomov.com/resume
Портфолио:
https://thesomov.com/
Сопроводительное письмо в PDF формате:
https://thesomov.com/cover-letter-ru

Все контакты по ссылке:
https://thesomov.com/contacts
Mail:
• motion.designer@thesomov.com
TG:
• @thesomov

Нахожусь в Батуми, Грузия

Рассматриваю удаленный формат работы.

Спасибо за ваше время и внимание. С нетерпением жду ответа.

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Приветствую!) Меня зовут Никита( 26 лет). Я из Санкт-Петербурга!)
https://www.artstation.com/espoir_nik
Я 3D-художник, активно развиваюсь в создании контента для игр. В основном занимаюсь окружением, пропсами и оружием в стилизации, но в реализме также готов себя проявить.
Работаю в:
Blender;
Substance 3D Painter;
ZBrush;
Marmoset Toolbag;
3D Coat;
RizomovUV.
Также знаком с Unity; Substance 3D Designer; Unity; After Effects. Умею переносить и настраивать сцену в Maya.
В данный момент закончил работу над проектом в студии как художник по оружию.
Имеется опыт работы как в мобильной игровой индустрии, так и в компьютерной.
Сам активный, люблю постоянно развиваться и изучать новое в сфере графики. Буду рад найти компанию (студию) и обязательно приложу все усилия чтобы стать частью команды.

Telegram: @Espoirnik
VK: https://vk.com/andinlifeiamahero
Почта: volokita12345@gmail.com

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Здравствуйте!
Мое имя Сергей и я саунд дизайнер.
Удаленка/фриланс
Умею в:
- Озвучка рекламных роликов, видео и анимации.
- Создание звуков для приложений, игр, сайтов (звуковая айдентика ).
- Создание звукового фирменного стиля, видеоканалов, подкастов.
- Озвучка видео-логотипов и заставок.
- Написание музыки (в основном инструментальная,живая музыка. Вся музыка в портфолио написана мной).

90% всех звуков записываю сам, поэтому для каждого проекта будут 100% уникальные звуки.

Если вам понадобится помощь в создании звука для ваших проектов буду рад сотрудничеству.


Ссылка на портфолио:
https://www.behance.net/le_mordasie

В сентябре 2022 года окончил курсы по саунд дизайну от Антона Бустера.
https://www.boostersounddesign.com/
В данный момент начал развиваться в сторону игровых и аудио движков.

Для связи со мной:
Tg - /channel/Le_Mordasie
Vk - https://vk.com/le_mordasie
Gm - zisergom@gmail.com
Discord - leMordasie#8424

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Добрый день, меня зовут Андрей!
Я 3d аниматор/mocap актер/риггер.
Рассматриваю gamedev вакансии фулл-тайм удаленно

Предлагаю:

Rigging:
-Скиннинг, риггинг . 50+ заскиненных персонажей
-GPT script (mel/python)

Постоянно работаю с Metahuman:
- Кастомизация MH на основе модели и текстур заказчика
-Оптимизация рига в Maya с сохранением всех функциональности (прирост в скорости 4x и возможность использования увеличенного числа mh в сцене),
-Анимация
-Экспорт для симуляции одежды,
-Импорт в Sequencer

Motion capture:
-Мокап костюм (Rokoko 2.0)
-Запись мокапа, выбор клипов и возможность перезаписи
-Ретаргет
-Создание композиции из клипов
-Техническая чистка и художественная редакция

-keyframe анимация
-анимация камеры

Physical based animation:
Симулирую физически корректную анимацию на основе ragdoll dynamics maya. Падения персонажа, реакция на удар/взрыв, анимации пропсов, симуляции природных явлений действующих на персонажа и многое другое.


Работаю в Unreal engine 4/5:
-Экспорт/импорт всего связанного с персонажной анимацией
-Sequencer

Facial animation:
- есть опыт работы с Faceware (Analyzer/Retargeter/Studio)
-Анимация лица по звуковой дорожке Audio2face
- ротоскопинг

Работал с компаниями:
-ICVR (Америка) реклама, мобильный гейминг, ar шоу, high quality скиннинг, previs
- Asterman. Rigging, mocap cleanup
- State of mind. Digital avatars: rigging, animation, tech art

Доступные для общественного просмотра работ (не под NDA), по ссылке: }
Custom metahuman https://youtu.be/1eIoKcFIzwc
Showreel 2023 https://youtu.be/AdHQyecCXb4
Showreel 2022 https://youtu.be/HiR_Ol7ZBOk?t=44
Backstage https://youtu.be/Os8J90-sFsE
ранние работы https://vimeo.com/user132569359

email: bochar54@gmail.com
telegram: @bardo20
discord: Andrey Bardo#0163

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#Резюме #UXDesigner #UIDesigner #UXдизайнер #UIдизайнер #ArtDirector #WebDesigner #CryptoDesigner #Designer #Crypto #Крипта

Крипто дизайнер и арт директор @vino_costa

Фанат технологий
Успешно работаю над UX проектированием и UI дизайном технически сложных интерфейсов в сегментах финтех, крипто, GameFi с 2017 года (подтверждено публикациями в сети). Общий опыт работы в веб-дизайне при этом более 11 лет. Награжден международными премиями по дизайну.

Портфолио

▫️https://www.behance.net/vino_costa
▫️https://dribbble.com/vino_costa

▪️Кейсы

Roborovski

Проект собрал на минте более 3kk usd где клиент отметил, что значительной частью успеха проекта стал визуал и проделанная мною работа.

Undeads

Последний год фулл тайм работал над крайне ёмким и серьезным Play2Earn проектом Undeads как лид дизайнер: брендинг, креативы, арты, интерфейсы и гейм дизайн, NFT персонажи, human face 3d arts и многое другое.

▪️Полное резюме здесь

К тестовым заданиям отношусь нормально 👌
Контакты: @vino_costa

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

❓ Стоит ли сейчас становиться Unity-разработчиком?

📆 Обсудим 8 июня в 20:00 мск вместе с Антоном Барановым, Technical Lead-ом в компании EnterAR, на открытом уроке в OTUS. Занятие приурочено к старту онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».

💪На вебинаре мы обсудим «Настоящее и будущее Unity-разработчика в 2023 году»: поговорим о профессии Unity-разработчика, текущем рынке вакансий в геймдеве и поймем, почему он постоянно увеличивается, а количество выпускаемых игр растёт.

На занятии мы разберем:
- Кто такие Unity-разработчики
- Что лучше выбрать в качестве первой собственной игры
- Перспективы AI и Unity-разработчика в геймдеве
- Сможет ли ChatGPT заменить разработчика игр на Unity

👉 Для участия нужно зарегистрироваться https://otus.pw/ECZd/

📌 Не упустите возможность начать свой путь в геймдев-индустрии! Продолжить обучение вы сможете на курсе, который можно приобрести разными способами.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Добрый день! Я - 2Д художник-дженералист, В данный момент нахожусь в поиске работы: постоянной или проектной.
Владею фотошопом на хорошем уровне, также за плечами классическое художественное образование. В основном, работаю в реализме, полу-реализме, но готова подстроиться под проект по стилю.
Дедлайны соблюдаю, критику воспринимаю адекватно, работаю качественно и оперативно.
Портфолио: https://arialiberty.artstation.com/
Контакты:
tg: @kudeiar_ari ;
mail: winter.ari7@mail.ru

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Всех приветствую!

Меня зовут Таня Лиме́ня и я предлагаю свои услуги композитора.

1) Пишу музыку в разнообразных жанрах (Punk/Rock, Neoclassic, Classical Crossover, Chiptune, Synthwave/retrowave, Funk, Lo-fi, (Dark)Ambient).
2) Закончила музыкальное училище им. Римского-Корсакова (2018 г.), занимаюсь музыкой на протяжении 20 лет.
3) Работаю быстро, качественно, опираясь на ваши пожелания и референсы. В процессе работы держу в курсе изменений, чтобы вы были довольны музыкой на всех этапах её написания.

Опыт работы:
Опыт работы в качестве композитора 2 (с половиной) года. Активно пишу музыку для игр (Voiceover, GwenBlade, Meat Stay Still) набираюсь опыта в создании музыки для фильмов (3 законченных короткометражных студенческих фильма)

А здесь можно послушать некоторые из моих работ:
https://music.apple.com/ru/artist/limenya/1621406092
https://www.youtube.com/watch?v=Ic0d9TZU0Rc&ab_channel=GameInfinite
https://disk.yandex.ru/i/WBM2qAN8ew0k3w

ТГ: @pumpkin_s0up

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Ищу работу/фриланс на позицию 3D character-artist
Профессиональные навыки: работаю по полному пайплайну от скульптинга до экспорта в движок модели с текстурами. Есть опыт в создании рига и анимации.
Софт: 3ds max/Maya, substance painter, zbrush, UE4, Unity
Опыт работы:
Июнь 2022 — март 2023
10 месяцев
TALKING HEADS
3d-character artist на приложении SnappToon
моделинг персонажей, полный пайплайн
Март 2022 — май 2022
3 месяца
1518
3d-character artist на игре Lysfangha
моделинг персонажей, полный пайплайн
Сентябрь 2021 — март 2022
7 месяцев
PIXWARD GAMES
3d-character artist на игре BOSS FIGHTERS
моделинг персонажей, полный пайплайн
Декабрь 2012 — ноябрь 2021
9 лет
3Planesoft
3D художник
Создание контента для скринсейверов
Июнь 2018 — июль 2019
1 год 2 месяца
PlayQuantum
3d-character artist фриланс на игре Dragon Champions
моделинг персонажей, полный пайплайн
Портфолио: https://kamchug.artstation.com
Контакты:
abanin1987sergey@gmail.com,
скайп abaninsn
телеграм /channel/abaninsn

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме

Добрый день!

Меня зовут Станислав, мне 22 года

Заинтересован в вакансиях 3D Props/Weapon artist

Я занимаюсь разработкой 3d моделей с сентября 2021, за это
время успел получить опыт на фрилансе, а также поучаствовать в
некоммерческой разработке.

Имею необходимые навыки для разработки gameready моделей
от поиска референсов до экспорта в игровой движок.

Я постоянно повышаю свои профессиональные навыки, проходя
различные курсы, изучая информацию, которая есть в свободном
доступе, а также общаясь с более опытными коллегами.

Профессиональные навыки:
• Создание gameready моделей в 3D-пакете Blender под сабдив
• Создание PBR текстур в Substance Painter
• Bake в Marmoset Toolbag и Substance Painter
• Создание UV развертки
• Оптимизация моделей под требования ТЗ
• Экспорт моделей в Unreal Engine
• Скульпт для hard surface моделей (сколы, складки, сварка,
вмятины и т.д.)

Soft Skills:
• Стрессоустойчив
• Умею работать в команде
• Умею работать с фидбеком
• Усидчивость
• Внимательность к деталя
• Высокий уровень ответственности

Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/seeny
e-mail: pstas7804@gmail.com
tg: /channel/stperkovskii

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

#резюме


Меня зовут Вероника, с удовольствием присоединюсь к вашему проекту как сценарист или редактор.

1. Работала в Компании S&S CODE LLC, приложение Dramacore (сборник визуальных новелл) на должности Нарративный дизайнер (сценарист), Редактор, где:
А) Разработала концепцию и сценарий собственной истории Intra Legem;
Б) Разработала в соавторстве концепцию и сценарий истории "Джейд Симмонс: Наследие Розы и Креста"
В) Как редактор, участвовала в создании концепции, сюжетной канвы, создании персонажей еще в двух оригинальных историях.

2. Умею работать с аудиторией. Мои обзоры на азиатские фильмы на платформе YouTube собирали десятки тысяч просмотров.
(Ссылка-подтверждение: https://youtu.be/lrIvH3pSukw)

3. Развиваюсь и пробую себя в разных направлениях.
(Ссылка на хоррор-сказку, написанную, озвученную и смонтированную мной: https://youtu.be/YhX4dPCFgAQ)

Для связи: @Luna_Argent

Читать полностью…

Game Development Resume и поиск команды

Скидки на NVIDIA® Tesla® GPU V100

GPU — это графические процессоры, которые выполняют высокопроизводительные вычисления. Они помогают решать задачи машинного обучения, искусственного интеллекта и обработки трёхмерной графики в облаке.

Сейчас самое время попробовать GPU-вычисления в деле, ведь Yandex Cloud предоставляет скидки до 35% на данный продукт (платформа Intel Broadwell, vCPU + RAM + GPU). Льготные условия закрепляются за вами на срок до 1 года.

Промо-акция распространяется только на вычислительные мощности GPU на платформе Broadwell. Скидка не действует на диски и ресурсы на платформе Broadwell без NVIDIA® Tesla® GPU V100.

Успейте попробовать по специальной цене ➡️

Читать полностью…
Subscribe to a channel