5753
Канал, в котором мы выложим ваше резюме для поиска работы как фриланс, так и для целой команды. Для публикации писать: @stetsofa
❓ ❔ Есть ли у тебя опыт создания собственных инструментов/плагинов для ускорения работы? Приведи пример и расскажи о своем опыте ⬇️
Читать полностью…
#резюме
Позиции:
Game design, Narrative
Квалификация:
Junior
Всем привет!
Меня зовут Шишкин Сергей (29 лет), я ищу удалённую работу в инди или даже крупной компании по разработке игр (на ПК или мобильных) в качестве геймдизайнера. Интересует всё: и развитие навыков, и опыт для резюме, и зарплата (тут понимаю, что - джун, и согласен на скромную оплату).
Мой любимый жанр - рогалики (очень хорошо на меня действует этот крючок с короткими забегами и рандомом), но также крайне уважаю РПГ, стратегии, экшн, ну и в Доту играю. Про Доту сразу добавлю, что я, зачастую, выполняю в команде рандомов, помимо прочего, роль психолога, не дающего своим прекрасным сопартийцам слить выигранную игру из-за обидок и раскоординированности. Мне кажется, это серьёзный софт скилл😁
Хард скиллы:
- Умею работать в Microsoft Excel/Word/Powerpoint, Google Documents/Sheets, Figma, Miro
- Владею Godot и GDScript
- Хорошо анализирую игровые механики, кор/мета геймплей, понимаю, почему что-то работает или не работает и придумываю, что можно попробовать добавить/изменить, чтобы улучшить ситуацию.
- Имею опыт составления и ведения игровой документации
- Английский - C1
Достижения:
Создал в одиночку 2Д рогалик на ПК (игра находится на околофинальной стадии разработки), сочетающий в себе Hero и Tower Defence с прогрессией от забега к забегу (минимальное время прохождения сюжетной части - 2 часа, среднее время в игре - 10 часов) .
Что уже реализовано в игре:
- Механики боя, строительства, развития технологий и навыков героя
- Умеренный нарратив, постепенно дающий игроку понять, что происходит между забегами
- Система достижений, которые нужно выполнить в рамках одного забега, чтобы получить доступ к усилениям в последующих забегах
- Множество различных противников, для победы над которыми от игрока требуется сочетание стратегии (прокачка + постройки) и ловкости, которые постепенно вырабатываются по ходу игры.
Контакты: @Sulfurcone
Резюме и портфолио: Google Disk (Ссылка на саму игру - по запросу)
#резюме
Евгений | Unity Developer
vagin.ewgen@yandex.ru
@Jenia94
О себе
Unity-разработчик, готов обучаться новым технологиям, опыта коммерческой разработки нет, готов пройти стажировку за минимальную сумму. Так же готов пройти тестовое задание. Есть опыт с Яндекс играми.
На данный момент прохожу курс по архитектуре мобильных игр для профессионалов от К-Синдикат. С полным пониманием.
Основные навыки
Unity, C#, MVP, 2D, 3D, ScriptableObject, ООП, SOLID, DI, Git, Visual Studio, URP
Дополнительно
html, css, JavaScript, технический английский
Мои Проекты
Мобильная стратегия "Колониальные войны"
В игре реализовано: Управление персонажем, система квестов, сбор ресурсов юнитами, управление юнитами через UI интерфейс, создание юнитов
https://github.com/alkotras94/WarColonies.git
#резюме
Приветствую, меня зовут Михаил, я hard surface художник. Специализируюсь на пропсах, оружии и транспорте.
Имею опыт работы 5 лет, коммерческий опыт год.
Работал над такими проектами как Warhammer space marine 2, Halo infinity, Snow Runner.
Так же работал над окружением мультипликации, и оружием для синематика игры War robots.
Софт: Autodesk Maya, Zbrush, rizom UV, Marmoset toolbug, Adobe Substance 3d painter, Adobe Substance 3d designer, Marvelous designer. Adobe Photoshop
P.S. Если я чего-то не умею, у меня есть ютюб и туторы. Научиться новому не проблема!
Вот моё портфолио: https://denizavtraletomderka4.artstation.com
Тг: @Deni_3327
Всем Привет! 🙌
Меня зовут Михаил, работаю на позиции UE Level Artist / Level Designer.
Имею пятилетний опыт работы в индустрии. Работал как над инди, так и над ААА проектами в больших командах.
В поисках интересного, перспективного проекта, где смогу в полной мере раскрыть свои навыки и творческий потенциал.
💡Подробнее о моих навыках и скилах:
Резюме: https://goo.su/oMhKr
📂 Портфолио:
Artstation: https://www.artstation.com/erokhin
📩 Контакты:
Tg : /channel/MErockhin
Почта : merokhin.job@gmail.com
Linkedin : https://www.linkedin.com/in/mikhail-erokhin-308217205/
Заранее спасибо! 🫶
Разработчик? Хватит публикуй свои приложения с пониженной комиссией на новой платформе.
Мы создали альтернативу App Store и Google Play: маркетплейс с полноценной платёжной системой, низкими комиссиями и международной инфраструктурой.
TeleStore — платформа для разработчиков, где выплаты происходят быстро, а подключение не требует юрлица.
Принимайте платежи картами (включая МИР) и получайте выплаты в USDT — моментально, на любой криптокошелёк.Интеграция занимает всего день: у нас есть SDK и техподдержка на каждом этапе.
Для первых 30 партнёров — бонус от $500 на продвижение, креативы и трафик от нашей маркетинг-команды. Мы не просто размещаем — мы помогаем зарабатывать.
Если вы создаёте браузерные игры или Telegram Mini Apps — подключайтесь:📍 Заявка: https://tglink.io/b9ceb45b013c?erid=2W5zFGDVfrG
📍 О платформе: https://tglink.io/5caeaeab9365
Реклама. Иванов А.О. ИНН 451200841661.
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #outsource #VR #AR
👋Всем привет!
Меня зовут Игорь и я ищу карьерные возможности на роль Project Manager.
✍️Мой опыт:
6 лет в разработке игр/приложений. В основном работал с инновационными технологиями, такими как VR/AR. Также есть опыт с PC и Telegram mini apps.
Принимал участие в таких проектах: командный VR FPS (для LBE), VR runner action (для LBE), VR rhythm game (для LBE), RPG (PC), MMORPG (PC), gambling (iOS), AR-фотозона, AI-mini app (Telegram), 3D-медицинский атлас;
➕Дополнительный опыт:
- Работа в pre-sale: развивал навыки коммуникации со стейкхолдерами, генерации идей и подготовки решений под их запросы.
🗣Обо мне:
💼Мои сильные стороны:
- Умею выстраивать рабочие процессы с нуля и оптимизировать существующие;
- Умею организовывать свою и чужую работу, следить за задачами и их выполнением в срок;
- Имею опыт имплементации гибких и гибридных методологий в различных командах/проектах;
- Владею основными инструментами PM: Jira, Confluence, Trello, Notion, Google Suite, Asana, Linear;
- Всегда стараюсь быть на одной волне как с командой так и со стейкхолдерами;
- Подхожу к проектам ответственно и уделяю внимание деталям, не забывая о главном;
- Работал с бюджетами - декомпозировал блоки работ, составлял сметы;
- Работал с аутсорсерами - контролировал работу, сроки, деньги.
Я люблю работать в команде и всегда нацелен на результат. Буду рад обсудить, как я могу быть полезен вашей компании.
🌏Локация:
РФ
💵Желаемая ставка:
1000-1200$, но зависит от задач;
🔋Занятость:
Full-time/part-time;
🧑🏻💻Формат работы:
Удаленная;
🔗Мой линкедин:
https://www.linkedin.com/in/igor-nikitin-50ba23184/
🔗Мой телеграм:
@Offensivemonkey
#саунддизайнер #резюме
Привет, я Ната, саундпродюсер и автор музыки. Сделаю звук или напишу авторский трек для вашего проекта. Помимо работы с кино, CG, играми, есть опыт саундпродюсирования VR, перформанса
для ваших игровых проектов:
-придумаю общую звуковую концепцию
-сочиню атмосферное музыкальное сопровождение для катсцен, локаций
-сделаю звуковые ассеты
Шоурил:
https://youtu.be/s1VBAue7zcc?si=pj8rg1ksZKjcxT7Q
Связь в телеграм @whereisyourbird
#резюме
Всем привет!
Меня зовут Роман, ищу работу на позицию Level Designer.
Формат работы: удаленно
Занятость: полная, проектная
Зарплата: по договоренности
Имею 2+ лет комм. опыта, работал
на Unity и Godot над 3 ПК проектами.
Один проект Action RPG, 2 проекта шутеры от первого лица.
Ссылки на них указаны в резюме.
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1D9Hpa1cHOVXt9PTRu7dcu4kna23pBgdb/view?usp=sharing
Мои основные навыки:
- Создание уровней от схемы до whitebox
- Декорирование уровней
- Техническая настройка уровней
- Сбор референсов окружения
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: sytnikov.roman@bk.ru
#резюме
Доброго дня!
Меня зовут Тимур, я Sound Designer. Unreal Engine 5.
❕Имеется опыт:
◽️ Создания UI, IOB, foley, environment, firearm звуков, а так же создания loop.
▫️ Записи и обработки звуков
▫️ Работы с синтезом звука
◽️ Интеграции в проект, работы с MetaSounds, настройки Sound Attenuation, Sound Submix, Sound Cue, Sound Class, работы с монтажами
◽️ Работы с Git
Общий стаж на данной должности 5 лет.
Ищу работу в стиле милитари или сай-фай. Удаленно. Готов выполнить тестовое задание.
Для связи использую ТГ: @TeaMoorr
3 000 000 ₽ за ваши игры!
Хотите войти в игровую индустрию и сразу начать зарабатывать? У вас есть шанс не только научиться разрабатывать игры с нуля, но и выиграть 1 000 000 ₽ за свой проект!
Мы предлагаем вам не просто обучение, а реальный шанс войти в игровую индустрию.
Как это работает?
1️⃣ Осваиваете геймдизайн с нуля
2️⃣ Собираете команду и создаёте свою игру (наставники помогут собрать команду и довести игру до ума)
3️⃣ Участвуете в конкурсе с призовым фондом 3 000 000 ₽. Каждый победитель получит 1 000 000 ₽
4️⃣ Получаете шанс продать игру или запустить её в сторы
Начните бесплатно — приходите на мини-курс по геймдизайну, где вы узнаете, как сделать первые шаги в геймдеве и попасть в студию Gamebox.
🕹 Регистрируйтесь сейчас и начните путь к своей игре: https://epic.st/enTVk?erid=2VtzqwWf7o7
Финал конкурса — 24 июля 2026. Успейте подать заявку!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
#резюме
Привет)
Профессионально занимаюсь подбором AI и GameDev специалистов по всему миру.
"She find those whom others cannot" — именно так меня рекомендуют партнеры из США, ЕС и Азии.
Со мной работают потому, что:
Быстро закрываю редкие роли (от NLP-инженеров до Unity, Unreal engine и др.)
Постоплата - через 1-3 месяца после выхода идеального кандидата
Работаю со стартапами и scale-ups компаниями
Готова ответить на вопросы в телеграмм @LiliyaLepekhinaM
Позиция: 3D - художник
Всем привет! Меня зовут Оля, работаю в Blender 2 года. Есть опыт работы на реальном проекте по разработке мобильной инди-игры. Ищу работу Full Time/ Part Time. Быстро обучаюсь и ответственно отношусь к каждой задаче.
Портфолио:
https://www.artstation.com/olgashelkovnikova5
Мое резюме:
https://hh.ru/resume/121ff297ff0cab411b0039ed1f395635306f66?from=share_ios
Телеграм:
@olgahhhh
#резюме
Меня зовут Михаил, студент, фрилансер.
Работаю в After Effects, Cinema 4d, есть опыт работы в Blender.
Делаю графику на заказ для разных продакшнов.
Опыт работы в проектах для телеканала СТС, 1 канала и Домашний.
Беру в работу разные по сложности задачи.
Тестовое задание бесплатно.
Высокая скорость сдачи работы.
Рад сотрудничеству 🤝
телеграм для связи: @m1hahka
Добрый день!
Меня зовут Андрей, я junior 3D-художник с опытом полного цикла создания персонажей и пропсов: от моделинга до анимации и текстурирования. Отличное понимание этапов пайплайна разработки игр, рабочих процессов, а также навыки оптимизации для мобильных устройств.
Ищу полную или проектную занятость
Ключевые навыки:
- Работа по пайплайну high poly - low poly и high poly - mid poly - low poly
- Ретопология, UV, Bake, текстуринг, риггинг, скининг, анимация
- скульптинг в ZBrush, уверенное пользование Maya,marmoset,substance painter
порфолио:https://www.artstation.com/moks2000
тг: @Poseydron
Добрый день, меня зовут Павел, я Hard Surface artist. Сейчас нахожусь активном поиске работы в студии или фриланса в геймдеве. Специализируюсь на оружие и пропсах в реалистичном стиле.
В работе использую стандартный стак программ: Blnder/Plasticity-Rizom-Marmoset-Substance.
Ознакомится с моими работами можно по ссылке https://www.artstation.com/pinduchok
Контакты:
Почта: pavelgvo12@gmail.com
Телеграм: @Pinduchok
Нужен сервер — быстро и недорого?
Почасовая аренда облака от 0.01$/час.
Готовые конфигурации, старт за пару минут.
+5$ на старт, без привязки карты.
Коротко про нас:
•дешево и надежно
•платишь за то что потребляешь
•заморозка
•готовность за минуту
•никаких ограничений
•готовые PaaS
•гибкость конфигураций
Пиши — помогу запустить: @Zhaaras
#резюме
Ищу работу 3д художника\3d artist. Коммерческий опыт - 3,5 года.
Приветствую всех! Меня зовут Денис. Работал в качестве 3д художника по оружию\пропсам\элементам окружения\окружением. В основном - hard surface, но так же я умею скульптить и создавать скелетные анимации (анимации механизмов).
Умею разрабатывать game ready объекты по полному пайплайну, экпорт\импорт в игровой движок с последующими настройками мешей, текстур, материалов.
Компетенции:
Отлично владею - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag;
Хорошо владею - Substance Designer, Unreal Engine 5;
Базово владею - Unity, Photoshop.
Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/denisorlyanskiy2
Ссылка на полное резюме в формате пдф - https://drive.google.com/file/d/1UJibWtmOKDCaQDY74h40pSCFTjJ3mOEW/view?usp=sharing
Контакты:
ТГ - @Redeemer_03
ВК - https://vk.com/redeemer29
Почта - orlyanskiy.2000@mail.ru
Спасибо🤝
#резюме
🚀🚀 Ищу работу геймдизайнера | Опыт 3+ года
Привет! Меня зовут Александр.
Работал над проектами в жанрах:
MOBA, MMORPG, Action Adventure
Карточная игра с элементами новеллы
Web3-фермы
Навыки:
📝 Проектирование игровых систем (экономика, баланс, мета-прогрессия)
⚔️ Разработка боевых систем и симуляция пошаговых сражений в таблицах
🎮 Создание квестов и нарративного дизайна
🛠 Прототипирование UI/UX, проектирование админ-панелей
📊 Подробная документация и расчеты в таблицах
Инструменты:
Google Docs/Sheets | Unity, Unreal Engine | Figma | Machinations | Jira/Trello/Notion | Git | AI
🎮 Огромная насмотренность в играх и кинематографе.
🔍 Ищу постоянную работу или разовые заказы.
Контакт для связи - @odekvaten
Резюме
✌🏻 Всем привет,
Я Артём @arttmptt, опытный программист-разработчик, активно ищу работу.
✍🏻 Обо мне:
С раннего возраста развиваюсь в IT, обожаю программирование, сложные технологии и игры. Я T-shaped специалист, меня много чего интересует в IT и медиа, но больше всего специализируюсь в разработке игр.
◦ Опыт в целом в разработке игр, ПО — 6+ лет.
◦ Опыт коммерческой разработки на Unity, C# — 4 года 10 мес.
🧑🏻💻 Технические статы:
◦ C# на превосходном уровне.
На хорошем уровне: ShaderLab HLSL/Cg, Lua, Dart, JavaScript, Python, PHP, C++, XML, SQL.
◦ Работал с базами данных MySQL, SQLite и др.
◦ Создавал веб-приложения, сайты, сервера, фронтенд и бэкенд.
◦ Основной опыт на Unity, но так же есть опыт разработки игр в Roblox Studio, Unreal Engine, на самописном собственном фреймворке, и ознакомительный опыт с Godot и другими инструментами.
◦ Хорошие прикладные знания математики и информатики, векторной алгебры, алгоритмов и структур данных, разрабатывал сложные игровые механики, ИИ, оптимизировал код до предела, создавал анти-чит.
◦ Понимаю ООП и ECS, принципы SOLID, DRY, KISS, YAGNI.
◦ Знаком с паттернами проектирования, есть практические навыки использования. Примеры на GitHub.
◦ Активно использую систему контроля версий Git во всех проектах. Работал с CI/CD.
🎮 Краткое портфолио, где я в роли ведущего разработчика:
◦ Cyber Soldier — Competitive Multiplayer, Hero Shooter:
Steam
Google Play
RuStore
◦ Mad Pack — MMORPG, Action-Adventure, Open World:
Steam
◦ Heat in Vegas — Целое казино с большим количеством контента:
App Store
◦ И много других интересных проектов, фулл в резюме ↓
◦ Примеры моего кода на GitHub
✔️ Дополнительно:
◦ Имеются навыки в направлении дизайна, хорошо владею графическими редакторами.
◦ Также есть навыки создания музыки и звуков. Опыт паблишинга музыки на площадки.
◦ Есть опыт работы в команде, в офисе, удалённо; по системе Scrum, Kanban и Agile.
◦ Очень много игрового опыта. В контре достигнуто звание Supreme, в Battlefield 2042 красный мастеринг истребителя и вертолётов, без смертей проходил Путь Боли в Hollow Knight... Ну и мобилок много разных играл (~100 игр в Google Play библиотеки), сам достаточно недавно был мобильным геймером когда учился.
Резюме // +прикрепляю файлом
LinkedIn // English CV, let's connect
Контакт: @arttmptt
#резюме #resume #cv #программист #разработчик #developer #Unity #Roblox #UnrealEngine #GameDev
Айтишник, прошедший финальные собеседования в Google, Amazon и Netflix, рассказал, как составить эффективное резюме:
— Превратите резюме в историю: Не просто перечисляйте навыки, а покажите свой профессиональный путь, рассказывая о решенных задачах и росте ответственности. Подчеркивайте, как вы справлялись с вызовами.
— Фокусируйтесь на личном вкладе: Задавайте себе вопрос: "Что изменилось благодаря моим действиям?". Это позволит показать значимость каждого пункта вашего резюме.
— Сосредоточьтесь на краткости: Резюме должно быть максимально емким и умещаться на одной странице. Зацепите рекрутера за 10 секунд!
— Подтверждайте навыки проектами: Покажите свой профессионализм через реальные проекты на GitHub. Это продемонстрирует ваши технические навыки, подход к задачам и стиль мышления.
— Аккуратный и понятный формат: Избегайте вырвиглазных шрифтов. Используйте четкие заголовки и логичную структуру. Красивое и простое резюме производит впечатление профессионализма.
#резюме
MIDDLE+ 2D ANIMATOR (Spine)
Привет, меня зовут Мария, я персонажный 2д аниматор, работаю в геймдеве (обучающие приложения для детей, казуальные мобильные игры, инди игры, мультсериалы) с 2017 года.
Активно ищу работу на позицию 2д аниматора уровня Middle/Middle+ в Spine.
(фулл-тайм, парт-тайм, фриланс, удаленное сотрудничество)
Навыки:
📌 Профессиональное владение Spine и интеграция анимаций персонажей в проекты на Unity;
📌 Умение эффективно упаковывать, экспортировать активы в игровой движок с фокусом на оптимизацию производительности для мобильных устройств и соблюдая технические ограничения;
📌 Понимание этапов пайплайна разработки игр для мобильных платформ;
📌 Уверенное владение Adobe Photoshop;
📌 Базовые навыки в After Effects;
📌 Опыт в создании VFX эффектов;
📌Опыт работы в движке Unity: работа со встроенным Animator, сборка префабов;
📌 Опыт работы на позиции Animation Lead
💼 Портфолио: https://lnkd.in/d7fhXyc6
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mariachuhrova/
Телеграм: @verymaryland
E-mail: mchuhrova@gmail.com
Привет! Меня зовут Хушбахт, я Unity-разработчик с опытом более 4 лет. Реализую проекты от идеи до релиза.
Специализация:
Игры: WebGL, Telegram MiniApps, Android, iOS
AR/VR: WebAR (ZapWorks, MixAR, 8th Wall и др.), VR-приложения (Quest, PC VR и др.)
Модели сотрудничества:
Проектная: Полная разработка по ТЗ.
Почасовая (Time & Material): Гибкая работа над задачами.
Полная занятость
Портфолио:
1. Платформер
2. Аркада
3. WebAR
И куча других проектов, к которым пока нет доступа (в скором времени задеплою у себя).
Контакты для связи:
Telegram: @zedramble_dev
Готов обсудить ваши идеи и задачи! Пишите.
Чем могу быть полезен:
Геймификация для бизнеса:
* Повышение вовлеченности и лояльности клиентов.
* Привлечение новой аудитории через интерактив.
* Увеличение среднего чека и повторных продаж.
* Создание вирусных рекламных кампаний и акций.
Игры для брендов:
* Укрепление имиджа и узнаваемости бренда.
* Нестандартное продвижение продуктов и услуг.
AR/VR Решения:
* Интерактивные AR-маски и эффекты для соцсетей/промо.
* WebAR для демонстрации продуктов без приложения (мебель, техника и т.д.).
* VR-тренажеры и симуляции для обучения персонала.
* Виртуальные туры и презентации.
Telegram MiniApps:
* Разработка игровых ботов и приложений внутри Telegram.
* Интеграция игр с экосистемой Telegram.
Прототипирование: Быстрая проверка игровых механик и идей.
Оптимизация и доработка: Улучшение производительности существующих Unity-проектов.
Консультации: Помощь в выборе технологий и подходов для вашего проекта.
#unity #webgl #ar #vr #games
AIPRINTGEN: Как наш сервис 3D-генерации используют разработчики SMASHER
Команда VR-шутера SMASHER (BearHeadStudio, релиз — лето 2025) подтвердила использование моделей AIPRINTGEN в качестве референсов для своего проекта. Это показывает, что AI-генерация уже приносит пользу в реальной разработке.
💬 Что сказали разработчики SMASHER
🔹 О качестве:
"Ваш сервис оказался точнее в интерпретации запросов, особенно в деталях. Мы сравнивали с генератором от NVIDIA."
🔹 О применении:
"Использовали на этапе формирования референсов и первичного моделирования. Это экономит время, хотя все модели требуют доработки."
Где можно применять AIPRINTGEN сейчас:
🚀 Быстрое создание концепт-моделей;
🎨 Генерация референсов для художников;
🛠 Прототипирование игровых объектов.
🔧 Над чем мы работаем
По рекомендациям разработчиков улучшаем:
🖌 Качество текстур;
📐 Поддержку лоуполи-стилистики для инди-проектов.
📢 Что просили разработчики на ИГРОКОН2025
В марте на ИГРОКОН2025 мы получили обратную связь от инди-студий:
⚠️ Модели слишком тяжелые (до 300K полигонов);
📦 Нужны игровые форматы (.fbx/.obj);
🧩 Требуется поддержка составных моделей;
🎨 Необходим выбор стилей и настройка симметрии.
AIPRINTGEN учел пожелания и на конференции в Минске уже представит новые функции для геймдева.
🌟 Что нового покажем 16 апреля
На конференции «Игровая Индустрия» в Минске представим:
🔢 Функционал выбора полигональности для игровых моделей;
📂 OBJ-формат уже доступен.
Сервис предложит ранним последователям воплотить их запросы в код:
🔓 Эксклюзивные условия для тестирования;
🎮 Функционал, заточенный под геймдев:
🖼 Генерация картинок с возможностью изменений;
✂️ Ретопология сетки;
🎲 Единовременную генерацию до трех 3D-моделей;
🖌 Выбор стиля;
☁️ Хранение 3D-модели в облаке;
🖥 Hi-Res текстуры;
...и кое-что еще 🤫.
Это шанс для разработчиков повлиять на развитие инструмента, который может изменить их workflow.
📍 Мы ждем вас 16 апреля в Минске
🏨 Отель «Пекин», Красноармейская улица 36.
#AIPRINTGEN #геймдев #SMASHER #3Dгенерация #индиразработка 🚀
В сети появился полезный промт для ChatGPT, который поможет тебе найти работу мечты.
Достаточно прикрепить резюме и ввести запрос: «Используя функцию Deep Search, найди релевантные вакансии на этих сайтах. Оформи в таблицу: компания, вакансия, уровень релевантности от 1 до 5». Останется лишь добавить ссылки на сайты с вакансиями — и ждать подборку от ИИ.
Друзья, приглашаем вас вступить в форум GameDev индустрии
Обсуждаем всё: unreal, unity, motion design, 3D Modelling, знакомимся с вашими проектами, артами.
А во флудилке можно поболтать обо всем со своими коллегами 🫂
Приветствую!
Меня зовут Магомед. Живу в Москве. Я не программист, но обладаю ключевыми навыками, которые помогают играм находить свою аудиторию, привлекать внимание и становиться популярными.
Мой опыт включает в себя:
✔ Разработку и реализацию SMM-кампаний, которые увеличивали охваты и вовлеченность.
✔ Копирайтинг, создание контента и видеомонтаж для продвижения продуктов.
✔ Управление проектами и координацию работы команды для достижения поставленных целей.
✔ Продажи и переговоры, помогавшие находить новых клиентов и партнеров.
Навыки:
✔ SMM
✔Монтаж видео
✔Продажи (B2B, B2C, P2P)
✔Project management
✔Копирайтинг
✔Дизайн баннеров
✔Дизайн сайта
✔Умение пользоваться AI сервисами
✔Отлично пользуюсь ПК и инструментами (в том числе Office/Google
✔Английский язык на уровне B2
✔Русский язык на уровне носителя.
Имею небольшой опыт в игровой индустрии в качестве клиентской поддержки в социальных сетях (ВК, ТГ, Дискорд) в B2C сегменте, а также монтажера видео в формате полноценного видео и reels. Есть понимания рынка и очень увлечен в индустрию с детства. Мечтаю применить свой опыт маркетинга, продаж и управления проектами в игровой индустрии.
Я готов учиться, адаптироваться и делать все возможное, чтобы внести вклад в развитие вашего проекта. Буду рад обсудить, как мои навыки помогут вашей команде.
Спасибо за внимание! С нетерпением жду вашего сообщения.
С уважением,
Магомед
📧 akaevsoft@yandex.ru | 📞 +7 (967) 123-49-55 | 🔗 Резюме: https://docs.google.com/document/d/1l-Sc_mJywWiUon9-yd_hRJOCRjO2MWABHdwkRQC6nO8/edit?usp=sharing
Резюме 🚀 (Game Developer / Motion Capture Artist) Teamlead, Senior
Локация: Москва 🗼 или удалённо 💻
Привет! 👋 Я — опытный разработчик игр и специалист по motion capture с многолетним опытом в индустрии. В своих работах активно использую искусственный интеллект 🤖, что позволяет мне заменить множество сотрудников и ускорить процессы. С радостью выполню тестовое задание ✅, чтобы доказать свою компетентность.
---
Ключевые навыки: 🔑
- Разработка MMORPG ⚔️ и шутеров 🔫
- Создание анимации персонажей 🕺💃
- Motion capture для персонажей 🎭
- Производство видеороликов с CGI персонажами 🎥✨
- Работа с Unity 🌟 и Unreal Engine 🌌
- Готов работать с Roblox 🎮 и Unreal Editor for Fortnite 🏰
- Управление командой разработчиков 👥📊
---
Мои проекты: 🎨
🌐 https://mitherium.com/
Мои работы на Кворк: 💼
🔗 https://kwork.ru/user/mitherium?ref=12750635
---
Связаться со мной: 📱
💬 Telegram: /channel/Mitherium_support
Готов обсудить ваш проект прямо сейчас! 🚀 Давайте создадим что-то потрясающее вместе! 🌟
Приглашаем в наш чат.
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-/channel/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-/channel/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-/channel/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-/channel/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-/channel/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-/channel/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-/channel/gamedevRelocation
Канал с резюме
-/channel/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-/channel/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-/channel/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-/channel/UEVPHub
CG вакансии
-/channel/jobs_cg