desprod | Blogs

Telegram-канал desprod - Kostya Gorsky’s Channel

27632

У микрофона Костя @gorskiy. Сооснователь https://hirehire.ai и hirehire.me, экс-дизайн-руководитель в Интеркоме и Яндексе, папа дочки. Познаю мир и иногда делюсь тем, что мне интересно. Наблюдения и ссылки: @kostyafinds Рекламы нет, анонсов тоже.

Subscribe to a channel

Kostya Gorsky’s Channel

— Забег только начался, а уже душ дают.

Меня обгоняет какой-то парень, и мы на бегу обмениваемся парой шуток. Пять минут назад мы стартовали полумарафон, сияло солнышко, но ирландская погода переключается как посты в ленте Тиктока, так что нас уже поливает дождь.

Я бегаю сейчас очень нерегулярно, поэтому думаю только о том, как бы сберечь силы до финиша — в прошлом году на таком же полумарафоне знатно задолбался и последние 5 км добегал уже совсем без удовольствия. А удовольствие — это единственная метрика, которая мне на самом деле важна в этом забеге.

Вообще-то во мне очень сильна ачиверская энергия. Если вижу что-то, отдалённо похожее на соревнование, мне сразу же становится очень важно там показать высокий результат. Поэтому внутри меня, конечно же, есть часть, которая требует обновления личного рекорда. И ей очень-очень будет приятно, если прибегу с результатом выше медианного участника.

Но в случае с бегом мне как-то удаётся с этой частью договориться.

Бегаю исключительно ради кайфа.
- Выхожу на пробежку тогда, когда получается. Сейчас это даже не каждая неделя, ну и ничего.
- У меня нет никакого плана тренировок и никаких целей.
- Мне совершенно не важно, какую дистанцию пробегаю.
- И не важно, в каком темпе. Вернее нет! Важно, чтобы темп был таким, чтобы пробежка была в радость, и чтобы я уставал, но не слишком — это прям пик удовольствия тогда.
- Иногда участвую в забегах типа вот этого полумарафона, потому что это отдельный вид кайфа — атмосфера праздника, улицы перекрыты, бегуны вокруг, зрители подбадривают, медальку дают — ну разве не кайф?
- Иногда слушаю подкасты (и длинные забеги прям идеально сочетаются с длинными эпизодами и глубокими разговорами), но чаще слушаю просто свои мысли и что-то придумываю на ходу.

Это мог бы быть не бег, а что угодно другое на самом деле. Просто так получилось, что бег оказался для меня довольно приятным.

Почему-то очень много вижу со всех сторон ачиверства. И очень мало вижу, чтобы люди просто получали удовольствие.

А парня того я в итоге обогнал обратно примерно на середине дистанции. Он-то старался и, видать, устал. А я не особенно напрягался, кайфовал, ну и обошёл его незаметно (порадовал всё-таки ачиверскую часть). А дальше так же без напрягов добежал до финиша и даже неплохое время показал — третий личный результат, кто бы мог подумать.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Наш стрим про найм «Как дизайнеру найти свою компанию» начинается уже через час, в 19:00 по московскому времени!

Прямая ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=rQE92U5Za7I

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Три штуки больше всего удивили меня во вчерашней презентации Apple.

Первая — что модели-трансформеры не успели толком прорасти в iOS и MacOS. Ограничились парой упоминаний буквально. Это большой контраст с презентацией Microsoft Build двумя неделями раньше, где вообще всё было исключительно про AI. Поумневшая Siri откладывается.

Вторая — очки.

Я успел какое-то время поиграть с Окулусом (спасибо друзьям за подарок), прежде чем забросил его на дальнюю полку. Чувство присутствия в виртуальной реальности правда прикольное. Кстати, раньше думал, что оно создаётся благодаря тому, что можно вертеть головой. Оказалось же, что куда большее ощущение присутствия у меня возникает от стерео-картинки — от того, что есть отдельные экраны для каждого глаза.

При этом у Окулуса было и много ограничений: довольно низкое разрешение экранов, батарея быстро садится. Очень большой вес устройства — голова реально устаёт, и я частно подолгу не мог настроить крепление, чтобы шлем сидел плотно и всё было хорошо видно. Ну и ничего не видно из внешнего мира, и даже когда смотришь видео, приходится держать в руках контроллеры и на всё указывать «лазерной указкой».

На фоне этого опыта особенно отчётливо видно, как Apple улучшила и подняла на какой-то следующий уровень буквально каждую деталь. И хотя они не сыпали в этот раз эпитетами вроде revolutionary, unbelievable, amazing и т. д. — ощущение магии у меня было.

Любопытно ещё, что сейчас очки позиционировались как устройство для single player. Но наверняка в течение года-двух расцветут варианты совместного использования — от просмотра кино вместе на одном диване до видео-встреч в VR. И конечно комбинация этого — когда вы смотрите кино, сидя на разных диванах, а кажется, что на одном.

Третье удивление — что подход Apple продолжает настолько отличаться от принятого сейчас в индустрии. Когда почти все говорят про скорость и частые релизы, идея работать над продуктом несколько лет выглядит полным безумием. Однако Apple снова и снова доказывает, что и этот вариант — никуда не спешить и заморочиться с каждой деталью — всё ещё работает. Кажется, это третье удивление объясняет и предыдущие два.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Разверну немного ещё мысль про «технологическую революцию» из предыдущего поста про GPT. И про то, что это значит для нас — тех, кто создаёт продукты.

Мы, человечество, сейчас оказались в очень интересной ситуации. У нас появилась новая технология (ну как появилась, стремительно спрогрессировала) — и сделала возможным целый новый голубой океан применений практически во всех областях, которые относят к интеллекутальной деятельности.

Несмотря на все нюансы (обязательно прочитайте гениальный пост Полины), мне кажется, общий эффект и мощность изменений сравнимы с паровым двигателем, электричеством, двигателем внутренного сгорания, интернетом.

Ещё осенью 2022 сделать достаточно умного виртуального ассистента было очень сложно — и к тем немногим, что были сделаны, было много вопросов. А сейчас классного ассистента стало сделать настолько легко, что в новый океан стремительно понеслись все.

В течение 2023 это окно возможностей скорее всего ещё будет открыто. Мы увидим сотни миллионов новых продуктов и стартапов. Как обычно, большая их часть появится и исчезнет. Но многие останутся и изменят индустрии.

Естественно, мы прямо сейчас в эпицентре изменения и хайпа, поэтому предсказывать невозможно ничего даже на пару месяцев вперёд.

Но ровно поэтому и подход к созданию продуктов тут совершенно другой. Сейчас мы в ситуации, когда многое из того, чему обычно учат стартапы, стало ну как бы менее актуальным. Не надо бесконечно долго верифицировать нишу и строить подробную стратегию на 5 лет вперёд. Даже на год. Кажется, лучшая стратегия для AI-стартапа в 2023 — просто брать и делать любой понятный и интересный лично вам шаг. Просто берёшь и делаешь. Потом смотришь, что открылось, сверяешься с сигналами из Вселенной, и делаешь следующий шаг.

Марк Андриссен оказался прав: it's time to build. Я в восторге, и мы тут тоже кое-что строим 🙂

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Так вот, мои ощущения по поводу GPT кажется идут по гартнеровской кривой hype cycle и как раз начали сползать с пика завышенных ожиданий.

Вот как мои ощущения менялись:

Осень 2022, GPT-3 — играюсь с GPT в playground, поражаюсь тому, насколько сложные задачи с текстами и как круто оно делает. Например, генерирует очень приличное описание вакансии по небольшим вводным. Начинает появляться мысль «роботы нас заменят быстрее, чем казалось раньше».

Декабрь 2022, ChatGPT — поражаюсь тому, насколько изменение пользовательского интерфейса может радикально изменить восприятие. Технология-то была уже и раньше! И ещё тому, насколько возбудились все в индустрии. Начинаю пользоваться ChatGPT каждый день. Появляется стойкое ощущение, что мы на пороге новой промышленной революции.

Март 2023, GPT-4 — Использую ChatGPT абсолютно каждый день по многу раз. Твёрдо уверен в том, что AI совсем скоро заменит большинство белых воротничков, и похоже даже быстрее, чем водителей.

Май 2023 — мы находимся здесь — немного засомневался. С генерацией текстов, картинок и т. д., с доступом к знаниям всё понятно — это новая реальность. Но действия оно всё-таки ещё пока не делает, и те же плагины в текущем сосотоянии скорее разочаровали, чем вдохновили. Хотя потенциал вопросов не вызывает.

Значит ли это, что впереди ещё разочарования, и что ожидание было сильно завышенным? А что, если основной скачок прогресса с моделями-трансформерами мы вообще уже прошли, и дальше такого же стремительного роста не будет, по крайней мере именно с этой технологией?

Если бы людей в 1960-х спросили, что будет с космической индустрией в 2020-х, они бы очень удивились, что мы не летаем между звёздами, что на Луну мы вообще разучились летать и что до сих пор людей в космос возят Союзы! (А между 2011 и 2022 Союз вообще был единственным способом слетать на МКС, например.)

И если в марте казалось, что AGI появится чуть ли не в 2023—2024, то сейчас в этом тоже сомневаюсь. Хотя для промышленной революции достаточно и GPT-4.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

HalalBooking ищет продуктового дизайнера

HalalBooking.com — очень интересный продукт. Что-то вроде booking.com, но с большим количеством специфических фильтров для мусульман: например, чтобы у отеля был женский пляж, или чтобы не было алкоголя, или была халяльная еда, или всё это вместе и т. д. Основной офис — в Рединге в Англии.

Компания ищет продуктового дизайнера-миддла — чтобы стать правой рукой дизайн-директора. Супер-роль, чтобы вырасти в карьере и научиться работать над продуктом с огромным масштабом — при этом в уютной маленькой команде, где от вас реально будет зависеть дизайн большого продукта. Можно работать удалённо, если вы достаточно близки к таймзоне UK. Отличный английский обязателен.

Все подробности про позицию и емейл для отклика тут

Пожалуйста, поделитесь с теми, кому это может быть интересно.

Если вы компания и хотите найти дизайнера или дизайн-руководителя — пишите нам на hello@hirehire.me, будем очень рады вам помочь.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Какое-то время назад мы объявили о запуске hirehire.me — бутикового рекрутингового агентства для дизайнеров.

А вот и пара интересных вакансий, из числа тех, над которыми сейчас работаем.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

How it started: в 2017-м году этот канал появился как что-то вроде маленького СМИ про дизайн и немного про продуктивность, очень меня почему-то интересовала эта тема тогда.

How it's going: канал давно стал персональным блогом, в котором пишу в рандомное время про то, что мне интересно: люди, компании, продукты, дизайн и всё остальное.

Кажется, пора поменять и название.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Пентаграм рассказали о работе над дизайном книги Рика Рубина, которую мы с вами обсуждали на прошлой неделе. И показали разные промежуточные варианты. Покороче в Инстаграме, поподробнее у них на сайте. За ссылку спасибо нашему читателю Руслану Лобачёву.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Откуда брать энергию

В феврале Лёша Иванов @ponchiknews позвал поговорить с предпринимательским сообществом SLP про wellbeing для CEO и фаундеров. Вопросы сформулировали так: откуда брать энергию? Кто нужен фаундеру для поддержки? Кем себя окружить? Как мотивировать команду, когда ты сам не в ресурсе?

В итоге получился получасовой рассказ, в котором очень кратко суммировал основные штуки, которые в последнее время применяю, чтобы поддерживать свой ресурс и энергию.

Посмотреть можно тут: https://www.youtube.com/watch?v=YmnC-8XJSKU

P. S. Хотите, поговорим про это всё подробнее в следующих постах?

P. P. S. На том же мероприятии на ту же тему выступали ещё совершенно космические ребята, обязательно посмотрите их тоже:
- Мика Ян @mikedyan — серийный предприниматель, ex-CEO Manychat, экзекьютив коуч — видео
- Артём Агабеков @agabekov_artem — серийный предприниматель, создатель «Фабрики Окон», форума «Любичтоделаешь» и агентства Adventum — видео

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Обожаю этот мем и сразу в нескольких разговорах на прошлой неделе им делился, так что почему бы не поделиться и тут.

Инструменты, фреймворки, методологии — это классно, конечно, не поймите меня неправильно. Только вот не являлется достаточным условием того, чтобы на выходе получился классный продукт. Необходимым, кстати, тоже.

Но! В правую часть картинки редко кому удаётся прыгнуть без того, чтобы пройти середину. Нужно изучить фреймворки, освоить, научиться применять, чтобы на собственном опыте понимать их возможности и ограничения — и тогда можно будет всё это отбросить и работать по своей собственной методологии, которая может не вписываться в стандартные определения, зато будет работать для вас.

Если вы чувствуете себя человеком из середины, попробуйте сместиться чуть вправо.

А если вы ищете таких дизайнеров, как на картинке справа, приходите к нам в hirehire.me — мы с ними знакомы. За остальными тоже приходите 🙂

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Открываем бутиковое рекрутинговое агентство для дизайнеров

Дизайн и продуктивность — это, конечно, классно, но есть одно направление мысли, которое мне сейчас ещё интереснее. Это люди, развитие людей, человеческие отношения. В конце концов, дизайн делается людьми для людей. И все мои проекты в последние пару лет про людей.

В прошлом посте — моя лекция про наём дизайнеров в международные компании, и с этой темой связан ещё один анонс. Вместе с моим партнёром Мариам — опытным рекрутером — мы запускаем бутиковое рекрутинговое агентство для дизайнеров hirehire. Это совершенно новый эксперимент, и мы сейчас в самом его начале, и я пока не знаю, что из этого получится 🙂

За годы работы дизайн-лидером у меня сформировалась некое понимание того, что важно дизайнерам и нанимающим менеджерам, а ещё хороший нетворк из замечательных людей по всему миру. Почему бы не воспользоваться этим, чтобы помочь дизайнерам найти работу мечты, а компаниям — наиболее подходящих дизайнеров для их позиций?

Микро-рассказ про нас есть вот тут: hirehire.me. Страничка на этот раз только на английском, так как в первую очередь мы смотрим на международный рынок и работаем с компаниями в Европе и США.

Если вы — компания, которая ищет дизайнера или дизайн-руководителя, мы будем очень рады предложить вам наиболее подходящих и сильных кандидатов. У нас есть глубокая доменная экспертиза и нетворк по всему миру. Пишите, пожалуйста, на hello@hirehire.me.

Если вы — дизайнер, открытый к новым перспективам, мы будем рады с вами познакомиться и порекомендовать вас компаниям, с которыми работаем. Для этого заполните, пожалуйста, вот эту анкету с рассказом о себе (на английском): https://showroom.so/design-candidates-otPD4nl5y

P. S. И, надеюсь, вы не против, если в этом канале иногда будут появляться объявления о вакансиях, над которыми мы работаем.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Рад помочь вам построить дизайн-культуру

В прошлом посте рассказал о том, что pivot.ws пережил несколько пивотов и в итоге мы его заморозили.

Сейчас у меня появилось чуть-чуть времени, и я готов помочь нескольким компаниям усилить дизайн-функцию и дизайн-культуру. Обычно это лучше всего получается делать через личные консультации дизайн-руководителей.

Могу помочь дизайн-лидеру трансформировать то, как компания работает с дизайном:
- Построить продуктовые и дизайн-процессы в компании на уровне сильнейших игроков рынка.
- Сфорумлировать дизайн-принципы, которые помогут команде выпускать дизайн на новом уровне качества.
- Улучшить процесс найма дизайнеров, сфорумлировать стратегию HR-бренда для дизайнеров.
- Выстроить систему роста дизайнеров в компании, описать уровни и карьерные треки ключевых игроков.
- Трансформировать орг. структуру дизайн-команды.
- Улучшить взаимодействие дизайнеров с разработчиками, продуктовыми менеджерами, маркетологами, бренд-командой и другими ролями в компании.
- Помочь адаптироваться к международной культуре и к работе с международными командами.

Зачем мне это?
Потому что это кайф! ❤️ Мне очень нравится видеть, как люди растут, как из хаоса рождаются стратегии и трансформации. Чертовски приятно, когда получается помочь людям и компаниям вырасти и сделать что-то классное.

Свою задачу вижу в том, чтобы подсказать, вдохновить, направить и в итоге запустить трансформацию команды.

Если вам такое может быть интересно, подробности про меня, FAQ и отзывы тех, с кем я уже работал, есть вот тут: на русском или на английском.

Пишите в личку @gorskiy, обсудим и решим, могу ли я вам помочь и как именно.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Ищу разработчика-прототиписта

А есть ли среди моих читателей full-stack разработчик, которому было бы интересно попробовать вместе со мной собрать технологический прототип совершенно нового веб-продукта?

Технологический в том смысле, что не важно сейчас, как это будет выглядеть. Задача: проверить, как оно может работать технологически. Может ли вообще такое работать.

Full-stack разработчик в том смысле, что похоже нужно будет сделать понемногу всего: и бэкенд, и веб-фронтэнд, и может быть даже ML подключить, и кто-его-знает-что-ещё.

Что я имею в виду под прототипом:
- нет и не будет никакого внятного и подробного описания идеи — я что-то расскажу на словах, и буду рад отвечать на вопросы в любое время суток. Нам точно надо будет многое допридумывать по ходу дела. Хороший прототипист не будет ждать инструкций, а станет со-автором.
- этот прототип никогда не будет выпущен в продакшен — мы его гарантированно выкинем. Задача: быстро проверить идею, не более того.
- и код весь потом выкинем, его не надо будет поддерживать и развивать. Если понравится, как идея работает, — перепишем заново.
- главное, что нужно от разработчика-прототиписта — скорость. Можно писать код сколь угодно низкого качества, забить на совместимость, баги и срезать углы всеми мыслимыми способами. Главное, чтобы что-то стало можно пощупать как можно скорее.
- поэтому важно, чтобы у вас прямо сейчас (и в ближайшие дни) было достаточное количество свободного времени.

Зато если всё получится, мы с вами пощупаем совершенно новую идею, которая со временем может вырасти в продукт, а может даже и компанию.

Если ничего из сказанного выше вас не останавливает, и вам всё ещё интересно, заполните маленькую анкету, пожалуйста.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Продукты сменяются поколениями. На первой работе моими основными инструментами были Photoshop, Outlook, Word, Skype. Несколько лет спустя им на смену пришли Sketch, Gmail, Google Docs, Zoom. Ещё несколькими годами позже — Figma, Slack, Notion. И Zoom остался.

Как получилось, что Zoom, продукт явно из предыдущей эпохи, задержался так надолго? Как ему удалось пережить взлёт использования в пандемию, вообще практически никак не изменившись?

Как бы то ни было, в начале года мы с командой переехали на around.co — и это пост любви к этому продукту. Кстати, с тех пор стартап Around был куплен компанией Miro. (Андрей Хусид — гений!)

Что мне очень нравится:
- Самое главное — Around показывает маленькие кружочки с людьми поверх экрана, позволяя видеть всех и одновременно продолжать работать в Фигме, Ноушене или что там тебе нужно. Это супер-круто, потому что мы все всё равно почти всегда что-то делаем параллельно с созвоном, и тут наконец-то эту ситуацию узаконили и сделали удобной.
- По ощущениям я даже меньше устаю от созвонов, когда собеседники у меня не во весь экран, а в маленьких кружочках.
- Ещё там есть гифки! И всякие фильтры, эффекты типа фоновой музыки или салютов и т. д. И вообще как-то по-человечески сделано всё.

А ещё Around бесплатный. Не знаю надолго ли. Это вообще легально?

Zoom или Google Meet наверное будут ещё долго оставаться дефолтным способом связи с внешним миром — их все знают, они всем привычны. Но в плане созвонов со своей командой для нас пути назад уже нет.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

С момента запуска рекрутингового агентства hirehire.me мы не очень много рассказываем о нашей работе в публичном поле. Но вот уже завтра, в четверг 8 июня в 19:00 по московскому времени в прямом эфире поговорим про найм дизайнеров и про то, как дизайнеру найти свою компанию.

Компанию мне составят Андрей Тарасов, дизайн-директор Авито, и Ксюша Жаворонок — арт-директор SETTERS, спикер TEDx, преподаватель Британки и Сколково.

Обсудим, чем отличается найм в разные компании; на что мы сами смотрим, как оцениваем портфолио и тестовые; что происходит на собеседованиях; какие софт-скиллы нужны дизайнерам разных грейдов.

Трансляция будет на ютуб-канале AvitoTech. Немножк волнуюсь, прямой эфир как никак. Чтобы посмотреть, зарегистрируйтесь вот тут, пожалуйста, — это бесплатно.

Запись будет, а на эфире можно будет задать свой вопрос — будем стараться отвечать на самые интересные.

Увидимся завтра!

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

В апреле ребята из Steve Jobs Archive опубликовали электронную книжку Make Something Wonderful: Steve Jobs in his own words. Steve Jobs Archive — это проект близких к Стиву людей — его вдовы Лорен Пауэлл Джобс, Джони Айва и других.

Книжка — большая коллекция текстов, написанных самим Джобсом в разное время. И небольшая коллекция фотографий. Там и транскрипты некоторых выступлений и интервью, и внутреннние емейлы из Apple и Pixar, и емейлы Джобса самому себе (Телеграма-то не было, приходилось письма писать). Многое из этого никогда раньше не публиковалось.

Вот например, знаменитое стенфордское выступление Джобса, которое многие считают вообще одним из лучших примеров публичной речи в истории и учебником сторителлинга. Наверняка вы как и я смотрели его много раз.

В книжке же можно почитать черновики этой речи! Например, в самой первой версии Стив среди прочего советует медитировать каждый день, ходить пешком на работу и думать о том, что ешь. Дальше можно увидеть, как постепенно, по частям вырисовывался тот самый нарратив. Кажется, это с большим отрывом самое захватывающее, что я читал в этом году.

А вот ещё штука: книжка набрана гарнитурой LoveFrom Serif. Над этим шрифтом, сделанным на основе Баскревилля, Джони Айв, Марк Ньюсон и команда работали последние 4 года (см. интервью с ними) и, кажется, не собираются останавливаться.

Серьёзно не понимаю, почему в моём информационном поле про это никто не пишет и не обсуждает — на меня книжка произвела мощнейшее впечатление. Может, конечно, это потому, что я фанат Джобса. И очень люблю первоисточники. А может и не только поэтому.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Мы с Лёшей Ивановым @ponchiknews составили свою небольшую подборку каналов про продуктовое мышление: /channel/addlist/1tW6oHxTWgo1YzRk

Главный критерий — мы сами их читаем, и нам нравится.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Заметил, что иногда есть разрыв между тем, о чём я пишу сюда в канал, и тем, что мне по-настоящему интересно. Например, на вопрос Димы @matskevich «ревнуют ли вас ваши близкие к СhatGPT», я бы ответил положительно. При этом в канале слово GPT встречается ноль раз — как это вообще возможно? Хороший вопрос на проработку с терапевтом, похоже.

Может быть, когда-то вместе с созданием этого канала у меня отросла шляпа Эксперта и теперь не позволяет писать каких-то вещей, и всё никак не желает сбрасываться, хотя я уже давно не эксперт ни в чём.

В общем, заметил — попробую теперь разрыв сократить.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Readymag ищет продуктового дизайнера

Readymag.com — это, кажется, одна из самых дизайнерских компаний, которые мне известны. Основана дизайнерами, известна и любима среди дизайнеров по всему миру.

Свою культуру ребята сравнивают с семейной, и сейчас настал уникальный момент, когда в семью готовы принять продуктового дизайнера. У роли есть уникальная перспектива — возможность со временем вырасти в продуктового дизайн-директора в компании. Работать можно удалённо, если вы не слишком далеко от центрально-европейского часового пояса.

Больше подробностей и емейл для отклика тут

Пожалуйста, поделитесь с теми, кому это может быть интересно.

А если вы компания и хотите найти дизайнера или дизайн-руководителя — пишите нам на hello@hirehire.me, будем очень рады вам помочь.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Очень нравится, как Airbnb в последнее время рассказывает про свои продуктовые запуски. На днях они показали rooms, и если вы не видели видео — посмотрите, там всего 3 минуты.

На мой вкус, это прямо учебник того, как в 2023 надо показывать продукт:
- это короткое видео
- там живые люди, эмоции, настроение, лайфстайл
- при этом главный герой — продукт, его показывают крупно и наглядно, и показывают настоящий живой интерфейс из продакшена, не концепты и не специальные анимации какие-то
- классный сторителлинг, сразу становится понятно, зачем всё это запустили
- есть цифры с фактами, но они подчёркнуто на втором плане
- анонс невозможно пропустить — его показывают всем, кто заходит на Airbnb. А если человек сразу закрыл попап, то анонс всё равно остаётся поверх главного экрана, чтобы можно было посмотреть потом.

Мне кажется, если бы Стив Джобс запускал продукты в 2023, он сделал бы что-то очень похожее.

Дорогой Эппл, твой новый формат прекрасен, но смотреть двухчасовые видео уже сложновато даже фанатам вроде меня.

Дорогой Гугл, твои двухчасовые живые презентации с человеком на сцене и мелкими слайдами смотреть сложно даже твоим сотрудникам. Впрочем, из них хотя бы получаются мемы.

С нетерпением жду, что Эппл в июне не будет делать вид, что ничего не произошло, и тоже покажет новую поумневшую Сири, которая пишет за меня емейлы.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Просто наблюдение.

Кажется, все известные мне примеры вдохноляющего лидерства и создания чего-то великого — это примеры объединения, интеграции, синтеза, примирения несовместимых противоречий, соединения полярностей.

Несколько банальных примеров, из тех что прямо на поверхности:
- Нельсон Мандела соединяет несоединимые народы, пропагандирует единство, прощение и примирение, тем самым помогая ликвидировать апартеид и построить более инклюзивное и демократическое общество в ЮАР.
- Махатма Ганди объединяет полярности насилия и ненасилия, используя мирное гражданское неповиновение для достижения социальных и политических изменений в Индии.
- Дэн Сяопин интегрирует рыночные реформы с социалистической системой, открывая Китай для иностранных инвестиций, технологий и рыночной конкуренции.
- Стив Джобс делает продукты на пересечении «физиков» и «лириков», технологичесокго и гуманитарного — сочетание, казавшееся немыслимым. А ещё на невероятном уровне выдерживает баланс инновационности и практичной понятности. А ещё строит сам и hardware, и software— тоже очень редкое соединение.
- Кен Уилбер вообще строит всю свою фиолософскую «теорию всего» на интеграции и объединении: внешнего и внутреннего, индивидуального и общественного, научного и духовного.
- Эйнштейн объединяет пространство и время, вот уж объединение так объединение!

Объединение противоречий — это захватывающе. Естественно, это не «присоединение силой». Должны зародиться новые смыслы, даже может быть надсистема, которая сможет вместить и удержать сложность новой конструкции с полярностями.

Интересно другое. Я не могу вспомнить контрпримеров. Чтобы кто-то разделял или уходил в одну полярность и при этом получалось создать что-то великое. Помогите вспомнить?

С такой оптикой особенно грустно видеть и слышать очень много разделяющих действий и комментариев со всех сторон. Вообще кажется поляризация в обществе усиливается — и за последние лет 20 стала намного острее.

В любой непонятной ситуации можно подумать о том, как бы объединить и примирить, создав тем самым новое. Отделяясь, многого не построишь. Объединяя силой — тоже.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Сели тут с дочкой посмотреть мультик. Выбрали «Фантазию» Диснея — полнометражный мультфильм 1940 года. Смелый (даже по нынешним временам), экспериментальный (даже по нынешним временам!) фильм, представляющий собой восемь клипов на произведения классической музыки (Бах, Чайковский, Дюка, Стравинский, Бетховен, Понкьелли, Мусоргский, Шуберт), сыгранные Филадельфийским оркестром под руководством Леопольда Стоковского. Мультфильм, кстати, получил два Оскара.

Если бы я не знал, что мультик был нарисован в 1938—1939, ни за что бы не поверил. Выглядит абсолютно современно, и вполне в духе клипов, которые мы могли смотреть по ТВ в детстве. Сложно поверить, что это было нарисовано без компьютеров. Как можно было это всё придумать и реализовать тогда в конце 30-х, в голове не укладывается 🤯. Кажется, с этим фильмом Дисней опередил время лет на 20—30 как минимум.

Но пост не об этом. Третья, самая знаменитая часть Фантазии — произведение «Ученик чародея» по одноименной поэме Гёте и симфоническому скерцо Поля Дюка.

Микки Маус, незадачливый ученик волшебника, оставлен работать по дому. Устав носить воду, он решает заколдовать метлу, чтобы она делала работу за него. Всё получается, и Микки сладко засыпает, но вскоре вскакивает, потому что метла натаскала столько воды, что пол уже залило. Остановить метлу у нашего героя не получается. В ужасе он раскалывает её топором на множество щепок, но каждая из них превращается в новую метлу, и все они тоже начинают носить воду. Когда кажется, что все потеряно, волшебник возвращается и быстро снимает заклятие.

Так вот. Весь мультфильм я никак не мог отделаться от ощущения, что это же про искусственный интеллект. Только вот в реальной жизни никакой волшебник не придёт — и остановить «метлу», если она перестарается, уже не сможет никто.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Рик Рубин — известный музыкальный продюсер, работал с такими музыкантами, как Вeastie Boys, Run-DMC, RHCP, Metallica, Rage Against the Machine, System of a Down, Linkin Park, Imagine Dragons, Aerosmith, Johnny Cash, Lady Gaga, Ed Sheeran и т. д.

Я про него ничего не знал на самом деле, пока год назад не услышал его в подкасте у Лекса Фридмана, и этот разговор со мной очень срезонировал. А одно из его недавних интервью так и вообще стало мемом.

Так вот. В январе этого года вышла первая книжка Рика Рубина — про творчество. И мне кажется, это шедевр.

Когда вы в последний раз видели англоязычную нон-фикшн книжку, где нет вообще ни одной хвалебной цитаты ни про саму книжку, ни про автора? И суперобложки тоже нет. На обложке — алхимический символ солнца. Ну и надо сказать, что автор — настоящий алхимик, если вы понимаете о чём я.

Основная мысль кому-то покажется слишком эзотеричной, кому-то слишком знакомой и совсем не новой. Когда ты творишь, создаёшь что-то, это как бы не совсем ты. Ты на самом деле улавливаешь сигнал из Вселенной, и через тебя он воплощается в какой-то работе — всё происходит само. А если ты всё проморгаешь, то тот же сигнал реализует кто-то другой. А если ты вообще перестанешь обращать внимание на сигналы, то перестанешь творить. С моим опытом это очень соотносится. И этим книга и понравилась: в нашем насквозь рациональном мире очень многие пишут о фреймворках, методологиях и доказательном подходе, но почти никто почему-то не пишет о творчестве так, как оно на самом деле чувствуется.

Внутри 78 небольших философских эссе, и каждое хочется осознать. Поэтому читаешь её очень медленно, но в общем спешить и не хочется. Я начал читать в январе и сейчас где-то на середине.

Как говорит сам автор: «Я собирался написать книгу о том, что делать, чтобы создать великое произведение искусства. Вместо этого написалась книга о том, как вообще быть.»

Когда я вырасту, хочу стать таким же, как Рик Рубин.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Два канала про дизайн, которые мне очень нравятся прямо сейчас

1. Это красиво, а это нет. Женя Арутюнов каждый день рассказывает про то, что ему кажется хорошим дизайном, а что — нет. Раньше это было в основном на примере вывесок и афиш из Тбилиси, на этой неделе добавились новые жанры. Получается такой развёрнутый интеллигентный бизнес-линч. Такие каналы обычно живут не супер-долго, поэтому давайте наслаждаться сейчас, пока Жене интересно.

2. Это знак. Кирилл Беляев разбирает логотипы. Сейчас правда довольно редко, но всегда очень метко. Тут исключительно красота и кайф в каждом знаке, и невероятная насмотренность и внимательность Кирилла.

Full disclosure: никто из авторов не просил про каналы рассказывать — это целиком и полностью моя инициатива. Получить такую рекомендацию можно только одним способом — делать что-то классное.

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Как дизайнеру устроиться на работу в международную компанию

В конце декабря выступил на Дизайн-Вторнике Яндекс.Практикума. Ребята позвали рассказать про то, как устроен процесс найма дизайнеров в международных компаниях.

За время работы в Интеркоме я провёл, наверное, несколько сотен собеседований с дизайнерами со всего мира, несколько десятков нанял, ещё какое-то количество запромоутил. И пересобрал процесс найма. Поэтому кое-что знаю о том, как это работает — по крайней мере со стороны нанимающего менеджера.

В почти часовой лекции мы прошлись по разным темам:
- как вообще настроиться на поиск работы
- как подготовить портфолио
- как обычно устроен процесс найма
- как вести себя на собеседованиях
- какой уровень английского нужен и что с этим делать
плюс немного рефлексии про переезд и жизнь в другой стране.

Спасибо ребятам за приглашение!

Видео: https://www.youtube.com/watch?v=WpTUCKaCcu4

Читать полностью…

Kostya Gorsky’s Channel

Полтора года пивотов

Летом 2021-го мы запустили первый курс в pivot.ws — онлайн-школе творческих профессий. К сожалению, построить устойчивый бизнес у нас так и не получилось.

Нашу миссию мы сформулировали как turn creative people into creative professionals. Мы верим (всё ещё), что в современном мире у людей всё больше возможностей заниматься тем, что они любят, превращать свои увлечения в профессии. Хотелось им с этим помогать.

Миша, Дина, Мариам, Эмбер, Паша, Алишер, Саша, Кирилл, Тимур и все остальные — я вами восхищаюсь, несмотря ни на что! Всего, про что дальше расскажу, не было бы без волшебной команды.

В течение последних полутора лет ребята мощно вложились, и мы много чего сделали:
- Нашли инструкторов, отсняли и запустили курс для персональных стилистов на американском рынке. А потом ещё пару курсов.
- Выпустили больше ста студентов, и подавляющее большинство выпускников заработали первые деньги в своей новой профессии! В принципе, это самое главное. Жизни этих людей изменились — ради этого всё и было.
- Попутно сделали классный фирменный стиль со Щукой (Ваня, Даша, спасибо! Это было незабываемо!)
- Провели закрытые лекции с самыми топовыми профессионалами в мире стилистов — Rachel Zoe и Tan France.
- Получили от студентов оценку "excellent" на trustpilot, и высокий NPS — 69.
- Добежали до $20K MRR.
- Проверили нереальное количество гипотез: тестили разные воронки и географии, построили целую машину по работе с инфлюенсерами, построили и разобрали отдел продаж.
- Сделали несколько пивотов пивота, перестроились из онлайн-школы в онлайн-коммьюнити.

Самым сложным для меня лично во всём этом было выйти из привычной рамки «дизайн-лидера» и снова открыть, что вообще-то я могу делать любые задачи. Захотели провести онлайн-конференцию с живой трансляцией из Нью-Йорка и звёздными спикерами по всему миру? А почему бы и нет, сделаем.

К сожалению, перепробовав кучу гипотез, мы так и не смогли построить устойчивый бизнес. Стоимость привлечения новых студентов была очень высокой и только продолжала расти, несмотря на все эксперименты и усилия. В итоге в конце 2022-го приняли тяжелое, но важное решение заморозить дальнейшее развитие pivot.ws. Мы оставили коммьюнити и некоторые материалы бесплатными и открытыми для всех, а сами переключились на другие проекты.

Pivot от начала и до конца был про людей, и всем этим людям я бесконечно благодарен. Благодарен инвесторам за то, что поверили в нас, и всё это стало возможным. Команде за тяжёлую работу и открытость ко всем нашим бесконечным экспериментам и пивотам. Студентам за оптимизм и старание. Экспертам за вдохновение и знания, которыми они делились. Это был классный опыт, мы очень многому научились.

Что дальше? Пара очень интересных проектов уже начались, расскажу совсем скоро.

Читать полностью…
Subscribe to a channel