Stuff about games. Games about stuff. 18+ verycybermuchvalhalla@gmail.com
GOG в качестве протеста против глобальной зачистки игровых магазинов от NSFW-игр открыл раздачу бесплатного 18+ набора. До конца выходных совершеннолетние игроки смогут забрать почти полтора десятка игр, среди которых Postal 2 и визуальные новеллы разной степени откровенности. Если вы по какой-то причине не хотите, чтобы друзья по GOG видели, как ваша библиотека пополнилась игрой про фурри, есть инструкция, как скрыть некоторые чувствительные пункты коллекции.
Читать полностью…Microsoft стал крупнейшим издателем на PlayStation в США в период с 6 апреля по 5 июля 2025 года. Такие данные приводит Мэтт Пискателла, аналитик компании Circana.
Семейство студий Microsoft опережает даже собственные проекты Sony: в десятке лидеров находятся шесть портов с Xbox и только два проекта PlayStation. Forza Horizon 5, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Call of Duty: Black Ops 6, Doom: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle и Minecraft занимают 2, 3, 5, 6, 8 и 10 места соответственно.
Наиболее продаваемой игрой на PlayStation и Xbox в США за этот период стал Elden Ring: Nightreign от Bandai Namco: её тираж преодолел 5 миллионов проданных копий.
На Nintendo Switch, как и ожидалось, лидирует эксклюзив — Mario Kart World. При этом в таблицах Circana может быть неточность: на 5 месте расположился Minecraft, чьим издателем на Switch названа Nintendo, но как на официальной странице игры указано, что издателем является Mojang, принадлежащая Microsoft.
Землетрясение на Камчатке сдвинуло релиз нового игрового режима в Elden Ring Nightreign. На прошлой неделе From Software объявила, что игра должна получить 30 июля патч, который добавит возможность отправляться в экспедиции вдвоём.
Однако сегодня утром на Камчатке произошло сильнейшее за 70 лет землетрясение магнитудой 8,8. Вслед за подземными толчками поступили предупреждения о цунами в России, Японии, Гавайях и на западном побережье США. Это привело к эвакуации в нескольких районах.
From Software решила, что безопасность собственных сотрудников важнее и перенесла релиз патча 1.02 на сутки. Также отложен второй цикл Everdark Sovereign. Новая дата его начала пока не объявлена.
Для Nintendo Switch 2 вышла первая (после демо Drag x Drive) игра, которая использует джойкон в качестве мыши. Ей 33 года. Mario Paint - это сборник инструментов для рисования, анимации и музыки. Игра вышла в 1993 году и продалась тиражом более 2,3 миллиона копий, став одной из самых успешных на SNES. Несмотря на это, её не переиздавали на Wii, Wii U или DS. Для доступа к Mario Paint необходима подписка на Nintendo Switch Online. Игра доступна на оригинальном Switch и Switch 2. Пользователи могут воспользоваться как Joy-Con 2, так и обычной USB-мышью.
Кроме того, Nintendo добавила музыку из Mario Paint в приложение Nintendo Music. Также поддержка мыши стала доступна в уже вышедших на Switch портах со старых консолей Mario Super Picross и Nobunaga’s Ambition.
Размер установленного набора игр Call of Duty сочли слишком громоздким даже его авторы. Modern Warfare II и III будут удалены, чтобы сэкономить место на диске. Игроки смогут загружать эти игры отдельно, чтобы не засорять хранилище.
В 2023 году Activision объединила все игры в одно приложение для удобства. Однако это решение вызвало недовольство игроков. На консолях приходилось загружать 381,19 ГБ через приложение Call of Duty HQ. Steam требовал 128 ГБ свободного места, что тоже немало.
С 7 августа старый контент для MW2 и MW3 будет удалён из Call of Duty HQ. Желающие их перепройти смогут скачать их отдельно. Неясно, почему именно эти игры были выбраны для отделения. Также Activision не пояснила, уйдут ли вместе с играми связанные с ними многопользовательские режимы, такие как DMZ и многопользовательский режим от третьего лица.
Платформа для независимых авторов Itch.io вслед за Steam начала вычищать контент с изнасилованиями, инцестом и растлением детей под давлением платежных операторов. Сделать это быстро не получится, поэтому сейчас сервис "деиндексировал" вообще весь NSFW-контент, а после аудита вернёт игры 18+, к которым не будет вопросов.
Основатель платформы Лиф Коркоран принес извинения за возникшую путаницу. В будущем авторы перед публикацией должны будут подтверждать соответствие своих материалов требованиям платежных систем. Itch.io была известна своим вольным отношением к публикуемому контенту: здесь могли выставлять игры и те, кого по каким-то причинам не пустили в Steam или на другие площадки. При этом нынешняя ситуация началась именно со Steam, где нашли визуальную новеллу No Mercy, которая оказалась буквально симулятором изнасилований.
Инициатором запретов стала австралийская политическая активистка Мелинда Танкард Рейст, называющая себя “христианской пролайф-феминисткой” и её организация Collective Shout. Заявленное поле её деятельности — борьба с насилием над девочками и женщинами, абортами, порнографией и проституцией, а среди заметных акций:
- Протесты против показа матчей лиги по американскому футболу в нижнем белье (Lingerie Football League);
- Критика книжной серии “Пятьдесят оттенков серого”;
- Война с рекламой нижнего белья и KFC;
- Отмена концерта Tyler, the Creator в Австралии из-за текстов его треков;
- Попытки отмены концертов Снуп Дога и Эминема;
- Протесты против продаж GTA V в розничных магазинах Австралии;
- Попытка запретить в Австралии Detroit: Become Human из-за “тем насилия над женщиинами и детьми” в игре.
После бана No Mercy с цифровых площадок Collective Shout присвоила себе победу над Steam и объявила войну цифровым площадкам. Сама Рейст высказалась в твиттере по поводу бана и реакций на него в еще более резких формулировках.
Посмотреть, стоили ли того закрытия студий, выгорания, структурные изменения и конфликты между европейской и американской командами EA, можно будет 31 июля — тогда авторы Battlefield 6 покажут многопользовательский режим игры.
Читать полностью…Авторы сюжетной кампании Battlefield 3 оставили небольшой привет создателям Call of Duty и посетителям имиджборды 4chan. В ноябре 2009 года Сара Брейден из отдела продаж Activision (или аноним, который ей притворялся) завела на 4chan тред, где поблагодарила игроков за тёплый приём Call of Duty: Modern Warfare 2 и спросила, чего им не хватает в серии. Целая армия анонимов заспамила тред пожеланиями добавить в игру динозавров — ведь это определённо сделает военные шутеры лучше.
В миссии Thunder Run одиночной кампании Battlefield 3 персонаж, которым управляет игрок, вертит в руках игрушечного динозаврика. По словам лид-дизайнера Дэвида Голдфарба, этот момент как раз и был во многом вдохновлен ситуацией с Call of Duty и 4chan. Больше деталей о кампании и отдельных миссиях, а также размышления о том, как общественное мнение по поводу соло-режима Battlefield 3 с годами изменилось от довольно прохладного до "таких игр больше не делают" — в интервью Голдфарба каналу Noclip.
Forza Horizon 5 стала самой продаваемой новой игрой на PlayStation 5 с начала 2025 года. Согласно данным Aline Analytics, после релиза на PlayStation в марте аркадные гонки от Microsoft купили более 3 млн игроков. Дела Xbox в гостях у конкурентов идут настолько хорошо, что если брать статистику по первым 90 дням после релиза, Forza Horizon 5 распродается лучше, чем Astro Bot.
На Xbox, включая Game Pass, Forza Horizon 5 привлекла более 45,5 млн игроков. Версия для Steam продалась в количестве 6,5 млн копий. Ожидается, что Forza Horizon 6 также выйдет на PlayStation 5 в день релиза.
Второе место по продажам на PlayStation 5 занимает Monster Hunter Wilds с 2,9 млн копий, а в Steam игру купили еще 6,2 млн игроков. Assassin’s Creed Shadows разошелся тиражом в 2 млн копий на PS5, и не оправдал ожиданий по прибыли.
Xbox продолжает переходить от модели эксклюзивов к большему сотрудничеству с производителями железа — будь то OEM-производство консолей или издание игр на платформах-конкурентах. Это связано с замедлением роста подписчиков Game Pass и трудностями в продажах игр на Xbox, говорится в исследовании.
Авторы Critical Role (веб-сериал, где актёры озвучки разыгрывают партию в настольную RPG) выпустят собственную видеоигру. Помогать им в этом будет независимая AdHoc Studio, а в качестве сеттинга выбрана вселенная Exandria, где также происходят события Critical Role.
Critical Role уже помогает AdHoc Studio с игрой Dispatch, запланированной на конец 2025 года. Это комедийный симулятор диспетчера, который вынужден координировать действия команды супергероев и оперативно решать их проблемы.
Сотрудничество компаний началось, когда CEO Critical Role Трэвис Уиллингем впервые увидел Dispatch и был впечатлён её дизайном. Он отметил, что разработка оригинальной игры в мире Exandria только начинается: сейчас команда обсуждает идеи, бюджет и масштаб проекта. Игра, возможно, будет связана с персонажами из предыдущих кампаний сериала. Проект будет достаточно масштабным, но не таким затратным, как AAA-игры, ожидают в компании.
Количество игр в Steam, использующих генеративный ИИ, выросло восьмикратно за последний год. Как отмечается в исследовании Totally Human Media, 13 июля на площадке насчитывалось 7 818 таких игр, что составляет 7% от общего числа. Год назад таких игр было менее тысячи.
В 2025 году почти каждая пятая игра, выпущенная на платформе, отмечена плашкой о применении генеративного ИИ. Основные направления использования нейросетей:
- Генерация визуальных элементов (60% случаев) — создание персонажей, фонов и моделей.
- Генерация аудио — музыка и озвучка персонажей.
- Генерация текста и нарратива — описание предметов и правки в сюжете.
- Маркетинговые материалы — краткие описания игр и баннеры.
- Код и игровая логика — помощь в написании кода.
Некоторые студии встраивают ИИ непосредственно в игровой процесс. Например, "Comedy Night" применяет ИИ для фильтрации оскорбительного контента, а "AI Roguelite" генерирует контент в реальном времени, включая текст и изображения. При этом некоторые игры, использующие генеративный ИИ, получают положительные отзывы. Например, "AI Roguelite" имеет 82% положительных оценок, и игроки отмечают его гибкость и оригинальность.
Поддержка петиции Stop Killing Games оказалась настолько громкой, что на инициативу обратили внимание акционеры Ubisoft. На июльском собрании они потребовали от менеджмента издательства прокомментировать недовольство игроков тем, что купленные игры становятся недоступными из-за действий издателей.
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что "поддержка всех игр не может длиться вечно". Он также признал, что издателю следовало бы уведомлять игроков, что доступ к онлайн-функциям может быть прекращён:
Вы предоставляете услугу, но ничто не высечено в камне, и в какой-то момент услуга может быть прекращена. Ничто не вечно. И мы делаем все возможное, чтобы дела шли хорошо для всех игроков и покупателей, ведь очевидно, что поддержка всех игр не может длиться вечно.
Питер Коннелли, композитор музыки для игр Tomb Raider, приговорен к 16 месяцам тюрьмы за мошенничество с кредитом во время пандемии. Служба по делам о несостоятельности Великобритании сообщила, что Коннелли завысил оборот своей компании, чтобы получить второй кредит в размере 37 500 фунтов стерлингов ($50 400) в 2020 году. Месяцем ранее он уже получил от банка 22 000 фунтов ($29 600).
Кредиты Covid Bounce Back Loan выдавали бизнесу в качестве быстрой финансовой поддержки во время пандемии коронавируса. При этом компании могли получить только один такой кредит. Коннелли завысил свои доходы до 150 000 фунтов ($201 500), в то время как фактически заработал около 58 000 фунтов ($78 000 долларов). Суд графства Дарем 17 июля также лишил его права занимать должности директора компании на шесть лет.
Коннелли утверждал, что у него была возможность переработать музыку для Tomb Raider (связано ли это с ремастерами, неизвестно), но проект приостановился из-за пандемии. В настоящее время он погашает свои долги через индивидуальное соглашение о банкротстве.
Питер Коннелли написал музыку к играм Tomb Raider: The Last Revelation, Chronicles и The Angel of Darkness. Также он участвовал в создании звукового дизайна игр The Crew и Watch Dogs.
Видеоблогеру угрожает тюремный срок за обзоры портативных консолей с эмуляторами. Сотрудники Финансовой гвардии Италии пришли с обыском к Франческо Салицини, известному в YouTube как как Once Were Nerd. Он стал фигурантом дела о распространении пиратского контента, защищенного авторским правом
Салицини обвиняется в нарушении авторского права, связанном с "рекламой" ретро-портативок, которые можно купить с картами памяти, на которых уже записаны игры. У него конфисковали более 30 консолей, включая Anbernic и Powkiddy, а также телефон и переписку с производителями.
Сейчас Once Were Nerd обвиняется по статье 171-ter итальянского закона об авторском праве. Ему грозит штраф до €15 000 и тюремный срок до трех лет. Блогер запустил кампанию GoFundMe для покрытия юридических расходов.
Салицини утверждает, что всегда проводил объективные обзоры, не нарушая правила YouTube. Его аккаунты в соцсетях могут быть заблокированы в рамках расследования.
Черт возьми, эта игра была отстойной... Это не имело ничего общего с тем, что [сделало] оригинальный Dead Island [...] действительно увлекательным. Мы заказали игровое тестирование и получили ужасающие отзывы.
Рис быстрого приготовления, служба такси и почасовые love-отели — это всё бизнес-начинания компании Nintendo, которая в 1960-е пыталась заняться чем-либо помимо игральных карт. Сами карты пока оставались доходным бизнесом - сделка с Disney утроила прибыль компании, а еще с начала века продукцию компании использовали в подпольных казино авторитетные люди из якудзы. Однако тогдашний глава Nintendo Хироши Ямаучи понимал, что рано или поздно придется диверсифицировать бизнес, и вкладывался в новые инициативы.
Практически ничего из этого не дожило до наших дней. Отели для свиданий были прибыльными (говорят, что имевший романы на стороне Ямаучи сам в них наведывался), но от них было решено отказаться. Быстроразводимый рис проиграл конкуренцию производителям лапши. Такси Daya проработало некоторое время, пока из-за выросших потребностей сотрудников не стало нерентабельным.
А потом, во время посещения одной из карточных фабрик, Ямаучи повстречал сотрудника по имени Гумпей Ёкои, который мастерил на досуге самодельные гаджеты. Один из них спасёт компанию от банкротства, а другие сделают Nintendo одним из столпов электронных развлечений.
О том, как небольшая японская компания переизобретала себя с XIX века — в ролике канала ThatGuyGlen: https://youtu.be/mSxVEQV11ck
Шутка про Hollow Knight: Silksong чуть не стоила инди-разработчику 34 тысячи бесплатных копий его игры. Пер Альбакар (Pere Albacar) на днях пообещал подписчикам в твиттере бесплатный код в Steam для своей игры Sands of Hope, если во время Nintendo Direct 31 июля будет анонсирована дата выхода Silksong.
По его словам, шутка быстро вышла из-под контроля: к моменту Nintendo Direct твит прокомментировали 34 тысячи человек. Team Cherry, сама того не зная, спасла разработчика: никаких анонсов на Nintendo Direct не было. Однако многие комментаторы заинтересовались и самой Sands of Hope. Игра за два дня попала в более чем 3000 вишлистов и оказалась на главной странице Steam в разделе "Популярные предстоящие игры".
Альбакар, который разрабатывает игры с 2018 года, создал Sands of Hope вместе с другом. Они самостоятельно финансировали проект, начав работу в феврале прошлого года. Сейчас в Steam можно скачать демо-версию.
Sony подала в суд на Tencent за нарушение авторских прав: игра Light of Motiram слишком много заимствует из серии Horizon. Sony утверждает, что Light of Motiram является "плагиатом", что может ввести потребителей в заблуждение.
Light of Motiram, которую делает студия Polaris Quest, повествует о роботизированных животных в постапокалиптическом мире, напоминающем Horizon. В промо-материалах также используется образ "юной и бесстрашной охотница из племени", что тоже ассоциируется с Элой, героиней Horizon: Zero Down и Horizon: Forbidden West.
В иске, поданном в федеральный суд Калифорнии, Sony Interactive Entertainment отмечает, что когда-то отклонила предложение Tencent о сотрудничестве: та во время GDC 2024 предлагала совместно сделать мобильную игру во вселенной Horizon. Позже в Sony узнали, что Tencent уже начала разработку игры и продолжила делать ее даже после того, как те отказались от сделки: этот прототип в конечном итоге и был объявлен как Light of Motiram в ноябре 2024 года
Ранее Nintendo подала аналогичный иск против Palworld, пытаясь установить юридический прецедент. Несмотря на обвинения в чрезмерной схожести с играми про покемонов, Palworld продолжает обновляться, а количество игроков в неё недавно перевалило за 32 миллиона.
⚡️При отделении игр от Call of Duty HQ что-то случилось, и Modern Warfare 2 и 3 на неопределённый срок стали бесплатными. Неизвестно, когда Microsoft спохватится и как отреагирует.
Читать полностью…Пошаговую стратегию Heroes of Might and Magic III: Complete записали на самый долговечный на сегодняшний день носитель информации. GOG и компания SPhotonix впервые поместили видеоигру на кристалл Eternal 5D.
Носитель представляет собой небольшой диск из кварцевого стекла, в который внедрены наночастицы серебра и золота. Он способен выдерживать экстремальные условия, включая высокие температуры и радиацию, а срок его службы теоретически составляет миллиарды лет.
Для записи данных используется лазер сверхкоротких импульсов. Он оставляет закодированную информацию в виде точек. Каждая такая точка имеет три координаты, а также направление оптической оси и степень непрозрачности — отсюда и два дополнительных “Измерения” в названии. На один такой носитель можно записать до 360 терабайт информации.
Запись игры на 5D-кристалл стала частью программы GOG Preservation, направленную на поддержку и адаптацию классических видеоигр для современного железа.
Игрок в Ark: Survival Evolved, который провёл в ней 35 202 часа (почти четыре года в сумме), требует вернуть деньги за игру — настолько неудачным вышло обновление Aquatica. По словам пользователя Lacenes, выживач про динозавров был одной из самых любимых его игр, но после выхода нового дополнения в него невозможно играть.
DLC получило "чрезвычайно негативные" отзывы (только 12% игроков остались довольны). Пользователи сообщают о багах и плохой производительности. Также DLC нарушает работу модов и серверных настроек.
Издатель Snail Games признал наличие проблем и сообщил, что работает над их решением. Судя по статистике в Steam, Lacenes продолжает играть в Ark, но уже без удовольствия: за неделю после отзыва пользователь пробыл в игре еще три десятка часов.
Хорошим продажам видеоигр, по мнению издателей, мешает конкуренция с играми по лицензии. Или наоборот - разработка игры по лицензии. Две цитаты:
Рынок видеоигр по-прежнему находится под влиянием сложной конкурентной динамики, обусловленной переизбытком новых релизов и все более избирательным отношением потребителей. [...] Это подтверждает проблемы, с которыми сталкиваются большинство коллег по отрасли и конкурентов при привлечении потребителей к новым играм, особенно если они не подкреплены устоявшимся брендом, привлекающим лояльное сообщество игроков.
Игра пострадала от ряда факторов. Прежде всего, ей не пошел на пользу релиз в то время, когда бренд, к которому она принадлежала, находился в несколько шатком положении.
https://itch.io/s/157468/-brtal-legend-free-for-666-minutes-
В течение получаса на itch можно бесплатно забрать хэви-метал-экшн-стратегию Brütal Legend. Раздачу организовала студия Double Fine в память об ушедшем из жизни Оззи Осборне, который появляется в игре вместе с другими легендами тяжёлой музыки.
UPD: раздача завершилась в 13:05 по Москве.
Microsoft признала, что переборщила, и оставит цены на главные релизы осени на уровне $70. Предзаказ "The Outer Worlds 2" теперь стоит не $79,99, а $69,99. Всем, кто покупал игру по старому ценнику, сделают перерасчёт.
Ранее на попятную пошли авторы Borderlands 4. О возможной цене в $79,99 заявлял глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд, но после реакции игроков стало известно, что ценник останется на уровне $69,99.
Nintendo, в свою очередь решила идти своим путём и не слушать жалобы на дорогие игры. Mario Kart World — первый эксклюзив Nintendo Switch 2 — стоит $79,99 и только в Японии к концу июня продался тиражом более миллиона экземпляров.
Художник Александр Березин воплотит собственные концепты "классических Fallout от первого лица" в виде Fallout: Bakersfield — модификации для GZDoom. Трейлер, в котором показаны боевая система и диалоги, вышел через пять лет после развирусившихся гифок с постапокалиптическими пейзажами от первого лица.
Fallout: Bakersfield, согласно сообщению её авторов, готова на 60%. Конверсия выйдет бесплатно в две тысячи двадцать каком-то году. Автор сейчас также работает и над коммерческим проектом — неназванной RPG от New Blood, также вдохновлённой оригинальными частями Falout.
Джулиан Лефэй, бывший главный инженер Bethesda и один из создателей серии Elder Scrolls, уходит из игровой индустрии из-за онкологического заболевания. Он решил провести оставшееся время с семьей и близкими. Лефэй присоединился к Bethesda в 1987 году и работал над The Elder Scrolls: Arena и Daggerfall. В 2019 году он основал независимую студию OnceLost Games, которая разрабатывает "духовного преемника Daggerfall" — ролевую игру The Wayward Realms. Теперь игра, судя по всему, выйдет в релиз уже без него.
Об уходе Лефэя стало известно из видео, в котором к сообществу The Wayward Realms обратилась команда OnceLost Games. Креативный продюсер Виктор Вильярреал сообщил, что Лефэй мужественно боролся с болезнью, но его времени у него остается немного. Он отметил, что студия обсудит, как эти события повлияют на The Wayward Realms, позже, добавив:
Это то, к чему мы готовились. Джулиан очень ясно изложил свое видение игры команде, и мы будем неустанно работать, чтобы воплотить это видение в жизнь.
Он сказал это на последнем собрании с командой, и я считаю, что это хорошо отражает его и его убеждения. "Это личное. А если это не личное, то вы просто выполняете работу по найму, и у вас никогда не будет мотивации для достижения важной цели".Читать полностью…
Внутри Roblox можно будет делать игры по лицензиям из Yakuza, "Очень странных дел" и других игр и фильмов. Компания представила новую платформу, которая упрощает процесс лицензирования интеллектуальной собственности для создателей контента. В проекте участвуют такие компании, как Sega, Netflix, Lionsgate и Kodansha, с планами привлечь больше правообладателей в будущем.
Sega предоставляет лицензию на серию "Like A Dragon", а Netflix предлагает лицензии на популярнёые сериалы "Игра в кальмара" и "Очень странные дела". Lionsgate включает в платформу фильмы "Дивергент", "Иллюзия обмана", "Пила" и "Сумерки". Kodansha вскоре предоставит две свои манги.
Правообладатели могут самостоятельно устанавливать условия лицензирования, включая использование их IP, возрастные ограничения и распределение доходов. Например, Sega берет 50% от дохода в Robux, но требует минимум 1000 активных пользователей в день для получения лицензии. Netflix не устанавливает минимальных требований, но предлагает авторам только 15% от дохода в Robux.
Владелец платформы Roblox Corp заявил, что этот шаг поможет ему достичь финансовой цели: 10% всех глобальных доходов от игрового контента, согласно планам, должны проходить через экосистему Roblox.
Valve начала удалять игры с сексуальным контентом из Steam (но не все) с подачи платежных операторов и банков. В документации встречается крайне расплывчатая формулировка того, что больше не появится в магазине:
Контент, который может нарушать правила и стандарты, установленные платежными операторами Steam и соответствующими карточными сетями и банками, а также провайдерами интернет-сети. В частности, некоторые виды контента, предназначенного только для взрослых.
Компания Virtuos, не дождавшись релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, увольняет 300 человек, что составляет около 7% сотрудников студий-субподрядчиков по всему миру. Увольнения затронут в первую очередь работников в Китае, а затем в Европе, где сократят около 70 сотрудников. Из них 10 человек будут уволены во Франции, где находится основная команда, работавшая над Oblivion Remastered.
В Virtuos также заморозили повышение зарплат и сократили бонусы. Сотрудники компании в Лионе начали забастовку в знак протеста против увольнений. Параллельно руководство студии начинает внедрять генеративный ИИ в свою работу. «За один год мы прошли путь от нескольких презентаций на уровне группы до базового, но обязательного обучения сотрудников», — цитирует французский журналист Готье Андрес одного из работников Virtous.
Star Wars Battlefront II за последние пару месяцев достигла рекорда в Steam и заработала $5 млн, но в EA этого, кажется, не заметили. 22 июня игра достигла рекорда в 35 000 одновременных пользователей в Steam, что в три раза превышает предыдущий максимум в 10 000 игроков в январе 2021 года. Выпущенная в 2017 году игра поддерживался активным сообществом, которое привлекло новых игроков, особенно во время распродажи 4 мая. Интерес к игре привлекают другие медиа по франшизе (сериал "Андор" или специальные ивенты в Fortnite), а также контент-креаторы.
Однако EA не отреагировала на этот всплеск интереса. Создавать новый контент для Battlefront II никто, очевидно, не будет: разработка была завершена пять лет назад, и команда DICE работает над следующей Battlefield. Однако даже в соцсетях издатель никак не поддержал своих активных игроков.
Несмотря на рост числа игроков, EA может не увидеть в этом достаточных оснований для каких-либо действий, отмечает Game Developer. По оценкам, с 1 мая Battlefront II принесла около $5 млн (всего с момента запуска в Steam она заработала $32 млн; до этого игра была доступна в Origin), что не впечатляет менеджмент компании, ориентированной на крупные проекты.