cybervalhalla | Games and Applications

Telegram-канал cybervalhalla - Cybervalhalla

3950

Stuff about games. Games about stuff. 18+ verycybermuchvalhalla@gmail.com

Subscribe to a channel

Cybervalhalla

Крошечные геймпады — не самое удобное средство управления в играх — оказались полезным приспособлением для студентов-медиков. По роду занятий им необходимо держать в голове много информации, и запоминать ее помогают приложения с карточками. Существуют даже исследования, доказывающие их эффективность именно на студентах медицинских вузов. В их основе лежит метод интервального повторения: студенты загружают карточки и работают с ними, отмечая, насколько легко или сложно им вспоминать информацию. Минусом этого метода, пишет Endless Mode, остается необходимость подолгу сидеть перед монитором. Отойти от клавиатуры, не прерывая учебу помог бы программируемый пульт управления карточками, которым и стали геймпады.

Популярность мини-геймпадов в сообществе начала расти с 2019 года, а 2020 году ее рост подстегнула пандемия COVID-19, когда приходилось учиться дома. Студенты используют контроллеры, удерживая их вертикально в одной руке, как пульт дистанционного управления. Кнопки контроллера настраиваются так, чтобы соответствовать действиям, которые они выполняли бы на клавиатуре, например, для отметки карточек как «сложно», «нормально» или «легко». Это позволяет не проводить часы, сгорбившись над экраном, а повторять пройденный материал параллельно другим занятиям. Некоторые студенты также говорят об учебе с геймпадом как о психологическом трюке — так зубрение больше похоже на игру.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Мэтт Тёрнбулл, исполнительный продюсер Xbox Game Studios Publishing, обратился к уволенным сотрудникам игровых студий и предложил им поговорить с AI-ботом, чтобы не грустить. В посте на LinkedIn (уже удалён) Тёрнбулл ненавязчиво упомянул Copilot, который разрабатывает Microsoft, и ChatGPT, в который инвестирует Microsoft, и предложил с помощью AI-помощника:

- Составить 30-дневный план для поиска новой работы и исследования возможных вакансий.
- Адаптировать резюме для разных типов компаний и раздел "О себе" на LinkedIn.
- Написать письма для старых коллег и мотивационные сообщения для потенциальных работодателей.
- "Избавиться от синдрома самозванца и переосмыслить опыт увольнения".

Переосмыслять опыт увольнения бывшим сотрудникам Microsoft и игровых студий придется на фоне новостей о том, что корпорация собралась потратить $80 млрд на центры обработки данных для обучения AI-моделей.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Европейская инициатива Stop Killing Games набрала миллион подписей. Теперь Еврокомиссия должна будет как минимум рассмотреть жалобы игроков на безответственное поведение издателей.

Движение Stop Killing Games было инициировано в апреле 2024 года Россом Скоттом с канала Accursed Farms на YouTube. Скотт придумал петицию как ответ на тенденцию издателей продавать игры, а затем закрывать их, не предлагая ни возврата средств, ни возможности оффлайн-игры. Последним ярким примером и поводом для составления петиции стало закрытие первой части гоночной аркады The Crew от Ubisoft.

Петиция привлекла внимание игроков даже за пределами ЕС, особенно летом 2025 года. Ближе к завершению акции (документ должен был набрать миллион подписей до конца июля) её поддержали PewDiePie, Moist Critical и другие интернет-знаменитости, что сильно ускорило процесс.

Сейчас организаторы поставили новую планку: набрать дополнительные 200 000 подписей, чтобы после подсчета и отсеивания брака все еще остаться с миллионом. Тогда у Росса будет возможность представить инициативу Европейской комиссии и выступить на публичных слушаниях в Европарламенте. Это значительно повысит шансы на то, что основная цель движения – отнять у издательств возможность превращать проданные игры в тыкву – будет закреплена законодательно, по крайней мере, в ЕС.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Сокращения в Microsoft ударили и по одному из "отцов" Doom. Джон Ромеро и его студия Romero Games потеряли финансирование для нового проекта. В заявлении на социальных сетях студия сообщила, что издатель отменил финансирование не только для их игры, но и для других проектов в разных студиях.

Команда Romero Games, которая работала над неназванным проектом на Unreal Engine 5, выразила глубокое сожаление по поводу решения, отметив, что оно не было вызвано качеством их работы. Генеральный директор студии Бренда Ромеро подчеркнула, что команда достигала всех поставленных целей и получала высокую оценку за свои успехи.

Хотя в заявлении не указано, что Microsoft занимался изданием нового проекта, сотрудники Romero Games в разговоре с Videogamer подтвердили этот факт. Все они ищут работу, а Ромеро просит другие студии и издателей, готовых пристроить к себе его бывших коллег, связаться с ним.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Первая за 18 лет игра в серии Tokyo Xtreme Racer вытащила её создателей из трёх лет убытков. В отчете за финансовый год, завершившийся в марте 2025 года, компания Genki сообщила о значительном улучшении финансового состояния и чистой прибыли в 259 млн иен (около $1,8 млн).

Перезапуск аркадных гонок по японским автострадам Tokyo Xtreme Racer, который вышел в январе 2025 года в раннем доступе, понравился игрокам. Из более чем 11 тысяч отзывов в Steam 94% оказались положительными. Игра привлекла внимание благодаря "сарафанному радио" и стримерам, таким как Gawr Gura. В Genki надеются, что успех игры будет продолжительным: в сентябре Tokyo Xtreme Racer ждёт полноценный релиз.

Читать полностью…

Cybervalhalla

«По какой-то причине она была номинирована на премию в категории инди-игр. Люди говорили: "Это же игра от Nexon", но мы не подавали заявку»


Dave the Diver — официально не инди-игра, и даже её авторы не понимают, зачем их наградили в этой номинации на The Game Awards. Геймдиректор Хван Дже Хо в интервью 4gamer прокомментировал спорную премию 2023 года. Он подчеркнул, что студия Mintrocket не является независимым разработчиком: "Может быть, люди принимали нас за инди-студию из-за того, что мы работаем небольшой командой, или из-за характерного художественного стиля". Игра была создана под эгидой южнокорейского издателя Nexon.

«Ничего "инди" в Dave the Diver нет», — подытожил он в интервью. Номинации на The Game Awards выбираются международным жюри, и Nexon не имел отношения к этому процессу.

Читать полностью…

Cybervalhalla

«Рекомпиляция кода игры — это только начало. Этого недостаточно, чтобы заставить игру работать».


Фанаты из сообщества Sonic решили взять на себя задачу по портированию игры Sonic Unleashed, которая, несмотря на смешанные отзывы, остается любимой среди поклонников. Три месяца назад проект был выложен на Github. Главный программист проекта Skyth поделился с изданием Game Developer сложностями, с которыми столкнулась команда, глобальными планами и своим видением будущего любительских портов. По мнению Skythe, репкомпиляция может быть не только сохранением, но и улучшением оригинала: его команда не только перенесла игру на ПК, но и добавила новые функции, такие как возможность переключения музыкальной темы для битв.

Sonic Unleashed Recompiled — это проект с открытым исходным кодом, и этим он интересен не только для поклонников синего ежа. Другие разработчики могут использовать наработки команды как для других портов (сам Skyth мечтает о переносе "более интересной" версии Need for Speed: Most Wanted с Xbox 360 на ПК), так и для разработки универсального средства для портирования и сохранения игр со старых платформ.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Ремейк тактической RPG про огромных человекоподобных боевых роботов Front Mission 3 породил вопросы по поводу AI и подхода издателя к работе. Часть 2D-графики для игры, которая впервые вышла за пределами PlayStation, была отрисована с нуля. Однако остальные изображения были очевидно увеличены алгоритмически, и это не пошло игре на пользу. Некоторые персонажи из нарисованных превратились в фотореалистичных, запуск ракеты стал взрывом цистерны, а помещение с фонтанами нейросеть перерисовала в каток.

Автор издания RPG Site сравнил большое количество изображений оригинала и ремейка, а затем тоже захотел услышать разъяснений от создателей последнего.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Riot Games фактически признала неспособность сопротивляться букмекерам и решила "ответственно" с ними сотрудничать. Теперь команды League of Legends и Valorant в Северной Америке, Европе, на Ближнем Востоке и в Африке смогут рекламировать широкие линии и большие выигрыши. Это решение стало частью новой стратегии в сфере киберспорта, которая разрабатывается с 2023 года.

Джон Нидхэм — Президент Riot, курирующий издание игр и киберспорт — в своем заявлении возложил часть ответственности на команды: по его словам, киберспортсмены сами просили разрешить привлекать букмекеров в качестве спонсоров. При этом компания обещает внедрить меры для защиты конкурентной целостности и интересов фанатов. Какие именно — не говорится.

По данным Sportradar, в прошлом году объем ставок на турниры по League of Legends и Valorant составил $10,7 млрд, при этом 70% ставок делались на "серых" рынках. Нидхэм утверждает, что лучше контролировать ставки, чем игнорировать ситуацию.

Решение Riot вызвало негативную реакцию среди игроков. Тем не менее компания планирует разработать свод правил по рекламе ставок и взаимодействию с букмекерами. Издатель также будет инвестировать часть доходов от программы в развитие команд младших дивизионов. На рекламных материалах и трансляциях рекламу ставок хотят запретить, а командам не дадут размещать логотипы букмекеров на форме.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Гендиректор EA Эндрю Уилсон за год заработал в 260 раз больше медианной зарплаты в компании. Такие выводы можно сделать, исходя из годового отчета, опубликованного издательством.

Денежное довольствие Уилсона составило более $30,5 млн (в прошлом году он заработал меньше — всего $25,6 млн). Оно включает в себя базовую зарплату в $1,3 млн, $25,7 млн в виде акций, $2,8 млн по программе немонетарных стимулов и $678 тысяч на дополнительные выплаты, в основном на личную безопасность.

Даже затраты на безопасность первого лица оказались в несколько раз больше, чем медианная зарплата сотрудника EA, которая составила $117,3 тысяч. Это ощутимое снижение по сравнению с 2024 годом: тогда этот показатель достиг $148,7 тысяч. При этом руководство издательства получило больше денег, чем годом ранее: финансовый директор Стюарт Кэнфилд увеличил свою зарплату до $9,1 млн, а президент EA Entertainment Лора Миле — до $12,5 млн.

EA начала текущий финансовый год с отмены нескольких проектов и увольнения сотен сотрудников.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Halo Studios официально одобрило фанатский проект Spartan Survivors по вселенной Halo. Игра пока доступна на платформе itch.io, а позже выйдет в Steam и на Xbox.

Разработчики получили разрешение с одним условием: в титрах и на страницах игры в магазинах необходимо указать юридический дисклеймер. Он гласит, что проект создан в соответствии с правилами использования контента Microsoft и не является официальным продуктом компании.

Microsoft позволяет создание фанатских проектов, если они соответствуют определённым правилам, включая запрет на добычу ассетов путём реверс-инжиниринга и продажу игры. Spartan Survivors будет бесплатной на itch.io и останется таковой после релиза на других площадках.

Игра представляет собой вариацию Vampire Survivors, где игроки могут сражаться с полчищами врагов в роли Мастера Чифа или Арбитра. В своих соцсетях команда выразила благодарность Halo Studios и Microsoft за поддержку.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Игра Bongo Cat, занимающая четвертое место по популярности на Steam, не приносит прибыли, несмотря на 150,000 активных игроков ежедневно. Создатель игры Марсель Зуравака отмечает, что доходы не покрывают даже минимальные затраты на разработку. В марте игра заработала всего $2000, а в июне — $2800. Основной доход игры поступает от продажи косметических предметов.

На самом деле, Bongo Cat — это, строго говоря, не игра, а приложение, которое рисует кота на рабочем столе, реагирующего на нажатия клавиш. Идея возникла как эксперимент и была воплощена за три недели, а популярность получила после участия в Steam's Idler Fest в апреле.

Bongo Cat служит маркетинговым инструментом для студии Irox, которая планирует выпустить новую игру Oku. Успех Bongo Cat привлек внимание издателей, и помог добавить Oku в 50 тысяч вишлистов в Steam.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Федеральная торговая комиссия (FTC) США объявила о выплате более $126 млн игрокам Fortnite (или их родителям), которые "случайно" купили контент в игре. Это решение стало частью соглашения с разработчиком Epic Games, который согласился выплатить $245 млн в связи с обвинениями в обмане игроков. Регулятор постановил, что Epic Games вводила потребителей в заблуждение, что приводило к незапланированным покупкам.

В декабре 2024 года FTC уже выплатила более $72 млн пострадавшим. Общая сумма выплат FTC по делам, связанным со случайными покупками в Fortnite, достигла почти $200 миллионов долларов. Также FTC возобновила процесс подачи заявок на возмещение ущерба для игроков и их родителей, которые могут сделать это до 9 июля 2025 года на сайте ведомства.

Всего за 2024 год решения FTC привели к тому, что потребители по всем США получили обратно $339 млн.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Пользователи Twitch в России столкнулись с ограничением качества стримов до 720p / 60 кадров в секунду. Официально причины снижения качества не разглашаются. Пользователи Reddit обратились к службе поддержки, где им пояснили , что ограничение введено для "эффективного управления затратами при трансляциях по всему миру". Аналогичные проблемы наблюдаются и в Португалии. При этом некоторые российские стримеры, такие как bratishkinoff, продолжают транслировать в Full HD. VPN также помогает получить доступ к высокому разрешению картинки.

Параллельно Twitch тестирует трансляции в 1440p, но только в трёх десятках стран. Ни Россия, ни Португалия в этот список не входят. На странице справки указано, что сервис во время тестов должен показать, как массовый 2K-стриминг будет нагружать сеть, поэтому зрители из определенных регионов (каких конкретно — не указано) будут вынуждены видеть трансляции в 1080p или ниже.

Сам Twitch в России столкнулся с потенциально бесконечным штрафом, когда заблокировал аккаунт игрока в League of Legends Кирилла Малофеева, известного как Likkrit, в рамках санкций против его отца — "православного олигарха" и основателя телеканала "Царьград" Константина Малофеева. Ранее Малофеев-младший и несколько его компаний по обмену криптовалют попали под американские санкции в числе структур, которые принадлежат Константину Малофееву и его семье. Российский суд постановил, что Twitch нарушил права Малофеева-младшего, и потребовал восстановить его аккаунт или выплатить штраф, который растет ежедневно. Twitch оспаривает это решение в США.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Sega случайно опубликовала внутренние данные о продажах своих игр в презентации на сайте для инвесторов. Пользователи успели скопировать таблицу с цифрами, которую издательство Sega Sammy не афиширует, до того, как компания заметила ошибку и удалила документ.

В числе раскрытых данных — продажи популярных игр за последние пять лет. Два из трёх лидеров — игры про синего ежа: Persona 5 Royal продалась в количестве 7,25 млн копий, Sonic Frontiers — 4,57 млн, а Team Sonic Racing — 3,5 млн. JRPG — Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio и Shin Megami Tensei 5: Vengeance — преодолели отметку в 2 млн копий каждая.

Последние части серии Yakuza — Like A Dragon и Infinite Wealth, которые отошли от традиционной боевой системы beat-em-up и стали полноценными JRPG, продались тиражами в 2,86 и 1,66 млн копий соответственно.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Valve пошла навстречу государственному регулятору и удалила из Steam мод для игры Mount & Blade: Warband как фальсифицирующий историю. Комитет по оценке и администрированию игр Южной Кореи (GRAC) обратился к платформе с просьбой удалить мод Gwangju Running Man. Эта модификация посвящена восстанию в Кванджу — реальному историческому событию, произошедшему в стране.

В мае 1980 года в городе Кванджу прошла серия студенческих демонстраций против авторитарного режима генерала (после безальтернативных выборов — президента) Чон Ду Хвана. Акции были жестоко подавлены военными: 165 их участников были убиты, 76 пропали без вести, тысячи были ранены и арестованы. Во времена диктатуры власти рассматривали эти события как мятеж, инспирированный КНДР. Однако позже государство официально признало неправоту и извинилось за свои действия, а расследование событий продолжается до сих пор (в 2020 году была создана отдельная независимая комиссия).

Мод для Mount & Blade: Warband изображал протестующих как вооруженных преступников, что оправдывало действия военной хунты — эта точка зрения до сих пор популярна среди ультраправых южнокорейских движений. Кроме того, на его обложке был изображен диктатор Чун Ду Хван. Южнокорейская пресса не исключает, что автор мода мог быть китайцем, судя по сообщениям аккаунта, написанным на китайском языке. GRAC сначала заблокировал мод в Южной Корее, а затем попросил Valve удалить его по всему миру.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Более строгие блокировки в онлайн-играх эффективнее усмиряют хулиганов и не сильно влияют на общую активность пользователей. К таким выводам пришли исследователи Колледжа компьютерных наук Хури при Северо-Восточном университете Бостона. Они провели два масштабных полевых эксперимента на платформе Roblox:

- Сначала исследователи сравнивали последствия банов на сутки и банов на час. В этом эксперименте учитывали пользователей, впервые нарушивших правила за последний месяц. В эксперименте участвовали 511 304 пользователя.

- Затем проверялся эффект банов на одни и трое суток. Здесь исследователи фиксировали поведение игроков, совершивших второе нарушение правил за последний месяц. В эксперименте участвовали 262 745 игроков.

Оказалось, что что более длительные блокировки эффективнее сокращают количество повторных нарушений. Со временем эффект наказания ослабевает, но сохраняется как минимум в течение трех недель. Особенно хорошо длительные блокировки влияют на дальнейшее поведение игроков, нарушивших правила впервые. Также выяснилось, что эффективность строгих карательных мер перевешивает их влияние на показатели вовлеченности (количество активных дней и общее время на платформе).

Читать полностью…

Cybervalhalla

Создатели движка Unity на стриме показывали мощь AI-инструмента по созданию ассетов и случайно получили Микки Мауса. Стрим пришлось прервать, запись — удалить, а в самом движке — начать разработку ограничений для искусственного интеллекта.

На стриме 24 июня адвокат компании Мануэль Сайнсили и старший комьюнити-менеджер Джексон Стивенс обсуждали, что произойдет, если пользователь попросит Unity AI создать спрайт Микки Мауса, защищенный авторским правом. Стивенс утверждал, что успешно протестировал существующие ограничения, но Сайнсили отметил, что Unity "не контролирует" процесс генерации. В результате в библиотеке ассетов появились четыре изображения Микки Мауса.

Представитель Unity позже прокомментировал, что AI-инструменты сейчас проходят бета-тест, и проверка на нарушение копирайта как раз является одной из его целей. Движок, по его словам, может получить доступ как к собственным моделям компании, так и к сторонним моделям, например Stable Diffusion.

Несмотря на то, что определенные изображения Микки Мауса уже находятся в общественном достоянии, Disney ревностно охраняет всю остальную интеллектуальную собственность. В июне компания весте со студией Universal подала в суд на разработчика генератора изображений Midjourney, назвав инструмент "бездонной ямой плагиата".

Читать полностью…

Cybervalhalla

На фоне увольнений в Microsoft были отменены как минимум три крупных проекта и неизвестное количество неанонсированных. Эти игры разрабатывали в студиях по всему миру. Теперь их тоже закрывают либо сокращают.

Под нож пошли:

- Perfect Dark. Шпионский экшн от Rare начала 2000-х должна была перезапустить специально собранная студия The Initiative. Теперь ее закроют.
- Приключенческая игра Everwild студии Rare. Над прототипами игры начинали работать более десяти лет назад. О сокращениях в студии Rare официально пока не сообщали, но некоторые сотрудники уже ищут работу.
- MMO от Zenimax Online Studios под кодовым названием Blackbird. О сокращениях в Zenimax стало известно ранее.

От эффективного менеджмента сотрудников не спасает даже работа над успешными проектами. Под сокращение попали работники Raven Software (Call of Duty), и Turn 10 — создатели гоночной серии Forza. Штат последней сократили вдвое.

В последнем отчете за третий квартал 2025 года Microsoft отчитывалась, что выручка игрового сегмента выросла на 5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Под волну сокращений в Microsoft попали создатели Candy Crush и The Elder Scrolls. В шведском офисе компании King будет уволен каждый десятый — примерно 200 человек. Также сокращения затронут другие европейские офисы, среди которых ZeniMax.

В среду Microsoft объявила о сокращении 9 тысяч сотрудников по всему миру, что стало второй волной увольнений в этом году. Ранее в мае компания уволила 6 тысяч человек, в основном в областях управления продуктом и инжиниринга.

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер в письме сотрудникам отметил, что "для достижения устойчивого успеха" компания "прекратит или сократит работу в некоторых областях". Он добавил, что уволенные сотрудники получат приоритет при подаче заявок на открытые вакансии внутри компании.

Это уже четвертая волна сокращений в Xbox за полтора года. Основной причиной увольнений называют необходимость сократить издержки и повысить прибыль после покупки Activision Blizzard за $69 млрд в октябре 2023 года.

Читать полностью…

Cybervalhalla

«Я думаю, что отчасти это [падение популярности Darktide] было связано с сравнениями с Vermintide [2], который к тому времени развивался уже пять лет. Мы добавили в эту игру много нового. Так что игроки ожидали, что все это уже будет присутствовать и в Darktide на релизе, что, к сожалению, невозможно».

«Первое, что мы хотели исправить, — это систему классов [...]. Мы решили создать систему, которая существует и сейчас, с большим деревом талантов, которое дает игроку больше свободы [...]. Многие игроки вернулись, начали играть снова, и им это очень понравилось».

«Мы думали о нескольких вариантах [новых классов], но в конце концов нам очень понравилась идея класса с питомцем, [...] поэтому мы нашли Арбитров и их кибер-мастифов и подумали, что это будет очень крутым дополнением к игре».

«Когда мы выпустили Darktide, наши игроки знали: "Все будет лучше, не волнуйтесь". Многие новички говорили, что им чего-то не хватает, но игроки старой школы Vermintide утверждали: "Не беспокойтесь, они это исправят"».

«Базовые системы расставлены в правильном порядке, прогресс есть, играть весело. У нас есть глубокие классы с разными стилями игры. Потребовалось некоторое время, чтобы достичь этого, но теперь мы чувствуем, что движемся в верном направлении».

«Наша философия заключается в том, что если вы вернетесь, когда мы выпустим обновление, мы будем счастливы. Мы не думаем, что возможно сделать так, чтобы вся база игроков играла в игру вечно».


Дизайн-директор студии Fatshark Виктор Магнусен рассказал о том, как студия спасла Warhammer 40,000: Darktide и вернула игроков после неважного первого года игры. На релизе Darktide была встречена с энтузиазмом, но вскоре начались жалобы на системы прогрессии и лут, что привело к резкому оттоку игроков. Вместо того, чтобы закрыть проект, разработчики решили переработать системы игры — от развития классов до расписания и ценников обновлений.

Платный контент в игре начали вводить только после того, как в студии убедились, что основные системы игры и прогрессия находятся на должном уровне, и игроки довольны обновлениями. Философия Fatshark предполагает, что обновления не должны разделять игровое сообщество. Поэтому контент, который влияет на общий игровой процесс, так и останется бесплатным, а за деньги можно будет купить новые классы.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Команда Smash Remix, гигантского мода для оригинальной Super Smash Bros., выпустила 15-минутный трейлер версии 2.0.0, который добавляет в игру гору нового контента. В оригинальный броулер для Nintendo 64 добавили Краша Бандикута, Соника, Гоэмона, «Доктора Луиджи» и множество других персонажей. Помимо них в Smash Remix появились уровни для игры в баскетбол, дополнительные механики парирования, оригинальный диктор Smash и другие новшества. Проект существует с 2019 года, и Nintendo даже не натравила на него юристов: компания ограничилась тем, что запрещает включать Smash Remix в киберспортивные турниры.

Читать полностью…

Cybervalhalla

В субтитрах и текстах научно-фантастического приключения про клонов The Alters обнаружили AI-промпты. С января 2024 года Valve требует от разработчиков указывать использование AI в рамках соглашения о публикации в Steam, однако студия 11 Bit ничего об этом не сообщала.

Игроки обнаружили, среди прочего, просьбы "переписать текст с упором на астрономические и научные данные" или "перевести текст на бразильский вариант португальского". Вместе с промптами, которые забыли стереть, встречаются ошибки и странные фразы, которые указывают на машинный перевод. Специалисты по локализации подтвердили наличие проблем с текстами.

11 Bit пока не прокомментировала обвинения и отзывы игроков.

Читать полностью…

Cybervalhalla

В Нидерландах подан коллективный иск против Sony из-за завышенных цен в PlayStation Store. В суд обратилась некоммерческая организация Stichting Massaschade & Consument от имени 1,7 млн пользователей PlayStation в стране. Организация обвиняет Sony в злоупотреблении доминирующим положением на рынке консолей на протяжении как минимум десяти лет, утверждая, что компания создала монополию на цифровые продажи, известную как "налог Sony".

По словам председателя организации Люсии Мелчерс, пользователи все чаще сталкиваются с переходом на "цифровые" консоли, у которых нет привода для дисков. Исследования показывают, что цифровые версии игр стоят в среднем на 47% дороже физических копий, несмотря на более низкие затраты Sony на дистрибуцию. В апреле Sony снова повысила цены на консоль PS5 в нескольких регионах, включая Евросоюз и Великобританию. Компания объяснила это сложной экономической ситуацией и, в частности, высокой инфляцией.

Stichting Massaschade & Consument утверждает, что игроки зависят от цен Sony из-за закрытой экосистемы: потребители переплачивают, что приводит к предполагаемым убыткам в Нидерландах до €435 миллионов в год.

Первое слушание по делу состоится позже в этом году. Иск стал продолжением аналогичного дела в Великобритании, где Sony обвиняли в нарушении антимонопольного законодательства из-за 30% комиссии на цифровые игры и покупки внутри игр.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Министерство спорта разработало федеральный стандарт для подготовки киберспортсменов с нормативами физической подготовки. Для начальной квалификации нужно будет выполнить несколько упражнений: бег на 30 метров, челночный бег, отжимания, наклон вперед и подъемы туловища из положения лежа. Также требуется клик-тест: за 30 секунд нажать на левую кнопку мыши не менее 180 раз. На следующих этапах добавляется бег на 60 метров.

Организации, обучающие киберспортсменов, обязаны предоставить экипировку и оплатить проезд и жилье на соревнованиях. Новые стандарты могут вступить в силу в январе 2026 года.

С 2016 года компьютерный спорт признан в России отдельной дисциплиной. В 2022 году ведомство выпускало приказ о стандарте подготовки, однако его предлагается отменить.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Читер в Fortnite оштрафован на $175 тысяч, не явившись на судебное заседание по иску от Epic Games. Игроку, имя которого издательство не называет, также пожизненно запрещено заходить в игру.

Иск был подан 19 декабря 2024 года. Разработчики выяснили, что читер, который участвовал в турнирах по Fortnite, использовал софт и железо для жульничества, а также несколько аккаунтов для уклонения от наказания. Однако их удалось отследить. В компании подчеркнули, что мошенничество недопустимо в Fortnite и создатели готовы бороться с ним разными методами вплоть до судебных разбирательств.

Ранее компания подала иск против разработчика читов, известного как Sincey Cheats и Vanta Cheats. В феврале компания заставила игрока RepulseGod записать видео с извинениями и выплатить штраф за использование читов.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Microsoft готовит очередную волну сокращений в подразделении Xbox. Как утверждает источник Bloomberg, увольнения начнутся на следующей неделе: менеджеры Xbox ожидают "значительных сокращений, однако точное количество затронутых сотрудников и конкретные студии пока не известны.

Если информация собеседников издания подтвердится, это будет уже четвертое крупное сокращение штата в Xbox за последние полтора года.

В начале 2024 года компания уволила 1900 человек после приобретения Activision Blizzard за $68,7 млрд. Затем были закрыты несколько внутренних студий, таких как Arkane Austin и Alpha Dog Games. На грани закрытия была студия Tango Gameworks, но ее выкупил издатель Krafton. В мае 2024 года президент Xbox Сара Бонд заявила, что сокращения были необходимы для долгосрочной стабильности компании.

Однако в сентябре 2024 года Microsoft уволила еще 650 сотрудников, которые занимались "корпоративной и вспомогательной" работой. В январе 2025 года последовал еще один раунд сокращений — на этот раз среди "недостаточно эффективных" работников.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Frontier Developments решила отказаться от использования генеративного ИИ в игре Jurassic World Evolution 3 после критики со стороны игроков. В ответ на отзывы на странице игры в Steam разработчик сообщил, что "решил убрать использование генеративного ИИ для портретов ученых". Большинство игроков восприняли решение позитивно, но некоторые припомнили опыт предыдущей части игры, где портреты были, по всей видимости, тоже сгенерированы в сервисе вроде This Person Does not Exist.

Игра была анонсирована на Summer Game Fest и запланирована к выходу 21 октября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. В Jurassic World Evolution 3 игроки смогут управлять более чем 80 видами динозавров, включая возможность разводить и воспитывать их "на протяжении целых поколений".

Часть контента будет точно сделана живыми людьми — игру оснастят инструментами редактирования местности, позволяющие игрокам "строить и настраивать каждый аспект" парка. Также будет поддержка Frontier Workshop для обмена созданными проектами. В игре также появится доктор Иэн Малкольм из серии фильмов "Парк Юрского периода", озвученный актером Джеффом Голдблюмом.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Кооперативное приключение в горах Peak — продукт нужды и отчаяния студии Aggro Crab — стал неожиданным хитом Steam. За шесть дней после релиза игра продалась тиражом в миллион копий, причем отметки в 100 тысяч продаж она достигла всего за 24 часа.

За несколько месяцев до запуска Peak команда Aggro Crab рассказывала о трудностях с финансированием на GDC. Студия искала $3-4 млн для следующего проекта. Столкнувшись с отказами инвесторов, авторы решили сосредоточиться на разработке нескольких небольших игр.

Команда испытывала выгорание после работы над соулслайком Another Crab's Treasure и решила изменить подход. Вместо масштабного проекта они провели гейм-джем, где придумали Peak и еще одну игру под названием Crashout Crew. Для доработки прототипа в полноценный продукт команда Aggro Crab скооперировалась со студией Landfall — авторами мемных игр Totally Accurate Battle Simulator, Clustertruck и Content Warning. Получилась игра в модном сегодня жанре, который окрестили "Friends Slop".

Общие продажи Another Crab's Treasure, получившей награду Golden Joystick в номинации "лучший самиздат", составили 600-700 тысяч копий. При этом она, в отличие от Peak, издавалась не только на ПК, но и на консолях.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Продюсер Netflix-адаптаций Castlevania и Devil May Cry Aди Шанкар приобрел права на экранизацию серии Duke Nukem. В интервью Esquire он подчеркнул, что хочет сделать что-то максимально бунтарское, "средний палец для всех". По его словам, Duke Nukem не может быть создан корпорацией, так как это противоречит духу персонажа.

"Duke Nukem — это нечто большее, чем бренд. Я не собираюсь позволять кому-либо диктовать мне, что делать".


Прочитавшие статью пользователи твиттера стали сомневаться в разумности такого подхода. В ответ Шанкар устроил т.н. троллинг.

Читать полностью…
Subscribe to a channel