cybervalhalla | Games and Applications

Telegram-канал cybervalhalla - Cybervalhalla

3950

Stuff about games. Games about stuff. 18+ verycybermuchvalhalla@gmail.com

Subscribe to a channel

Cybervalhalla

Halo Studios официально одобрило фанатский проект Spartan Survivors по вселенной Halo. Игра пока доступна на платформе itch.io, а позже выйдет в Steam и на Xbox.

Разработчики получили разрешение с одним условием: в титрах и на страницах игры в магазинах необходимо указать юридический дисклеймер. Он гласит, что проект создан в соответствии с правилами использования контента Microsoft и не является официальным продуктом компании.

Microsoft позволяет создание фанатских проектов, если они соответствуют определённым правилам, включая запрет на добычу ассетов путём реверс-инжиниринга и продажу игры. Spartan Survivors будет бесплатной на itch.io и останется таковой после релиза на других площадках.

Игра представляет собой вариацию Vampire Survivors, где игроки могут сражаться с полчищами врагов в роли Мастера Чифа или Арбитра. В своих соцсетях команда выразила благодарность Halo Studios и Microsoft за поддержку.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Игра Bongo Cat, занимающая четвертое место по популярности на Steam, не приносит прибыли, несмотря на 150,000 активных игроков ежедневно. Создатель игры Марсель Зуравака отмечает, что доходы не покрывают даже минимальные затраты на разработку. В марте игра заработала всего $2000, а в июне — $2800. Основной доход игры поступает от продажи косметических предметов.

На самом деле, Bongo Cat — это, строго говоря, не игра, а приложение, которое рисует кота на рабочем столе, реагирующего на нажатия клавиш. Идея возникла как эксперимент и была воплощена за три недели, а популярность получила после участия в Steam's Idler Fest в апреле.

Bongo Cat служит маркетинговым инструментом для студии Irox, которая планирует выпустить новую игру Oku. Успех Bongo Cat привлек внимание издателей, и помог добавить Oku в 50 тысяч вишлистов в Steam.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Федеральная торговая комиссия (FTC) США объявила о выплате более $126 млн игрокам Fortnite (или их родителям), которые "случайно" купили контент в игре. Это решение стало частью соглашения с разработчиком Epic Games, который согласился выплатить $245 млн в связи с обвинениями в обмане игроков. Регулятор постановил, что Epic Games вводила потребителей в заблуждение, что приводило к незапланированным покупкам.

В декабре 2024 года FTC уже выплатила более $72 млн пострадавшим. Общая сумма выплат FTC по делам, связанным со случайными покупками в Fortnite, достигла почти $200 миллионов долларов. Также FTC возобновила процесс подачи заявок на возмещение ущерба для игроков и их родителей, которые могут сделать это до 9 июля 2025 года на сайте ведомства.

Всего за 2024 год решения FTC привели к тому, что потребители по всем США получили обратно $339 млн.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Пользователи Twitch в России столкнулись с ограничением качества стримов до 720p / 60 кадров в секунду. Официально причины снижения качества не разглашаются. Пользователи Reddit обратились к службе поддержки, где им пояснили , что ограничение введено для "эффективного управления затратами при трансляциях по всему миру". Аналогичные проблемы наблюдаются и в Португалии. При этом некоторые российские стримеры, такие как bratishkinoff, продолжают транслировать в Full HD. VPN также помогает получить доступ к высокому разрешению картинки.

Параллельно Twitch тестирует трансляции в 1440p, но только в трёх десятках стран. Ни Россия, ни Португалия в этот список не входят. На странице справки указано, что сервис во время тестов должен показать, как массовый 2K-стриминг будет нагружать сеть, поэтому зрители из определенных регионов (каких конкретно — не указано) будут вынуждены видеть трансляции в 1080p или ниже.

Сам Twitch в России столкнулся с потенциально бесконечным штрафом, когда заблокировал аккаунт игрока в League of Legends Кирилла Малофеева, известного как Likkrit, в рамках санкций против его отца — "православного олигарха" и основателя телеканала "Царьград" Константина Малофеева. Ранее Малофеев-младший и несколько его компаний по обмену криптовалют попали под американские санкции в числе структур, которые принадлежат Константину Малофееву и его семье. Российский суд постановил, что Twitch нарушил права Малофеева-младшего, и потребовал восстановить его аккаунт или выплатить штраф, который растет ежедневно. Twitch оспаривает это решение в США.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Sega случайно опубликовала внутренние данные о продажах своих игр в презентации на сайте для инвесторов. Пользователи успели скопировать таблицу с цифрами, которую издательство Sega Sammy не афиширует, до того, как компания заметила ошибку и удалила документ.

В числе раскрытых данных — продажи популярных игр за последние пять лет. Два из трёх лидеров — игры про синего ежа: Persona 5 Royal продалась в количестве 7,25 млн копий, Sonic Frontiers — 4,57 млн, а Team Sonic Racing — 3,5 млн. JRPG — Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio и Shin Megami Tensei 5: Vengeance — преодолели отметку в 2 млн копий каждая.

Последние части серии Yakuza — Like A Dragon и Infinite Wealth, которые отошли от традиционной боевой системы beat-em-up и стали полноценными JRPG, продались тиражами в 2,86 и 1,66 млн копий соответственно.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Студии-разработчики Splitgate 2 и MindsEye начали сокращать сотрудников практически сразу же после релизов игр. Они вышли 6 и 10 июня соответственно.

Студия 1047 Games, создатели Splitgate 2, подтверждает волну увольнений, не называя конкретных чисел. При этом соучредители студии решили поработать без зарплаты и сэкономить средства, пытаясь спасти релиз. С момента запуска максимальное количество игроков в Steam составляло 25 785 человек, что значительно ниже пикового значения первой части — 67 724 человека. Игроки критикуют непоследовательность авторов: геймдиректор Иэн Пру на Summer Game Fest анонсировал Splitgate 2 в кепке "Сделаем FPS великим снова" и критиковал застой в жанре боевиков от первого лица, а в самой игре оказался режим "королевской битвы" и пакет дополнений за $145.

По словам источников IGN в студии Build A Rocket Boy, авторов MindsEye, число сотрудников, затронутых сокращениями, может превысить 100 человек. Сейчас начался формальный 45-дневный период консультаций — он требуется по законам Великобритании, когда работодатель планирует провести 100 или более увольнений в течение 90-дневного периода. Релиз игры сопровождался большим количеством технических проблем. Глава студии Марк Герхард утверждал, что игра подверглась целенаправленной кампании по "бомбардировке" отрицательными рецензиями. В издательстве IO Interactive, которое работает с Build A Rocket Boy, усомнились в правоте его слов.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Создатели Lies of P из южнокорейской студии Elec получили премию, двухнедельный отпуск и Nintendo Switch 2 в честь отличных продаж игры. Всего на PlayStation, Xbox и в Steam было продано более 3 миллионов копий соулслайка про Пиннокио.

За первый месяц был продан 1 миллион копий, а за пять месяцев общее количество пользователей превысило 7 миллионов. Более 90% продаж пришлись на международные рынки, включая Северную Америку и Европу. В начале июня Elec выпустила DLC-приквел под названием Lies of P: Overture. В этот раз игроки столкнулись с такими испытаниями, что директор игры Джи Вон Чой пообещал снизить сложность боя в будущем обновлении.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Embracer избавилась от 1857 сотрудников в 2024 году в рамках реструктуризации, включающей увольнения и продажу активов. В сегменте ПК и консольных игр количество работников уменьшилось с 6404 до 4918, в мобильном подразделении — с 1081 до 742.

К концу 2023 года Embracer уже покинули 1400 работников. Среди распроданных активов оказались студии Easybrain, Saber Interactive и Gearbox. Компания также планирует разделиться на три самостоятельные публичные структуры для более эффективной работы.

Под началом конгломерата остаются студии Amplifier Game Invest, Coffee Stain Studios и THQ Nordic. Среди известных игр компании — серии Kingdom Come: Deliverance, Deus Ex и Tomb Raider.

Читать полностью…

Cybervalhalla

"Весёлый фермер" из Roblox оказался самой массовой видеоигрой в моменте, побив рекорд Fortnite по одновременному онлайну. 14 июня проверить свои виртуальные грядки в Grow a Garden одновременно зашли 16 411 769 человек. Рекорд онлайна в Fortnite составлял 15,3 млн пользователей — столько игроков собралось в пандемийном 2020-м году в финале сезона, посвященного супергероям Marvel.

Grow a Garden по своей сути является аналогом браузерных игр про фермы: игрок закупает семена, ухаживает за растениями, собирает урожай, продаёт его, на выручку закупает новые семена, и цикл повторяется. Также персонажи могут заводить питомцев, и это, видимо, стало трамплином для статистики: все, кто на выходных заходил в онлайн к старту нового сезона Working Bee, получал в подарок сову.

Что касается игр в Steam, здесь одновременный онлайн в разы уступает рекордсменам. Самым большим количеством игроков может похвастаться PUBG: BATTLEGROUNDS — 3 257 248 человек. На втором месте Black Myth: Wukong с максимальным онлайном в 2 415 714 игрока — это единственная игра в пятерке лидеров Steam без многопользовательского режима. В целом рекорд по онлайну всех игр в Steam составляет 41 239 880 игроков (16 марта 2025 года), на начало COVID-19 платформа собирала 24 535 923 пользователя (11 марта 2020 года).

Читать полностью…

Cybervalhalla

Ремейк Final Fantasy Tactics пришлось делать с чистого листа, потому что команда не нашла исходный код оригинальной игры. Как рассказал в интервью Famitsu директор проекта Казутоё Маэхиро, отсутствие мастер-данных не связано с тем, что их кто-то потерял — просто в то время у разработчиков не было привычки хранить исходники.

Новое издание Final Fantasy Tactics обойдется без дополнений, которые были введены в переложении для PSP в 2007 году. По словам Маэхиро, это поможет новым игрокам лучше почувствовать оригинальный опыт. Зато в ремейк добавили автосохранения, новый интерфейс и отредактированные диалоги. Сценарист оригинала Ясуми Мацуно адаптировал реплики персонажей для актеров озвучки — в оригинале 1997-го года они были исключительно текстовыми.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Xbox не будет забрасывать производство железа: Microsoft начнет выпускать новые консоли в рамках многолетнего партнерства с AMD. Президент Xbox Сара Бонд сообщила, что компании будут совместно разрабатывать чипы для устройств и AI-решений, ориентированных на игроков. Итогом работы должна стать "платформа, которая не привязана к единственному магазину или устройству и полностью совместима с существующей библиотекой игр Xbox".

Партнерство с AMD "позволит улучшить графику и погружение в игры, используя передовые технологии и возможности искусственного интеллекта, сохраняя при этом совместимость с уже имеющимися играми", обещают в компании. Бонд подчеркнула, что цель Xbox — предоставить игрокам "возможность наслаждаться играми в любом месте и с любыми людьми".

Последнее на сегодняшний день устройство, анонсированное Xbox, — это специальный вариант портативной консоли Asus ROG Ally. Стандартная ROG Xbox Ally работает на чипе AMD Ryzen Z2 A с 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ SSD-накопителя. Более мощная ROG Xbox Ally X оснащена чипом Ryzen AI Z2 Extreme, 24 ГБ оперативной памяти и SSD-накопителем на терабайт.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Kingdom Come: Deliverance II покажут в рамках специального сеанса на Международном кинофестивале в Карловых Варах. Особую версию игры Cinematic Cut для большого экрана перемонтировали геймдиректор Даниэль Вавра и режиссер Петр Пекарж.

В этом году организаторы фестиваля выходят за рамки кино, включив в него новые направления, объединяющие различные направления аудиовизуальной индустрии. Мартин Фривадльский, генеральный директор Warhorse Studios, комментируя анонс, признался, что давно хотел бы увидеть Kingdom Come: Deliverance на киноэкране и даже такая экранизация привлечет зрителей и заинтересует киностудии.

Адаптацию истории Генри/Индржиха/Хайнриха из Скалицы покажут 9 июля. Перед показом запланирована встреча с создателями игры.

Читать полностью…

Cybervalhalla

До конца года Switch 2 купят 13 млн пользователей, а через несколько лет Nintendo займёт половину рынка. Такой прогноз обнародовала Ampere Analytics еще до публикации первых успехов новой консоли Nintendo.

К 2030 году общий объем продаж может достичь 104 млн. Доля Nintendo на рынке консолей вырастет до 50% к 2027 году. Частично на такой успех повлияет общий спад консольного рынка по сравнением с ковидными годами.

Первые пользователи Switch 2 до конца года потратят более 2 миллиардов долларов на софт. Сюда включены не только игры: выручка от внутриигровых покупок будет увеличиваться и к 2028 году должна составить более 20% доходов от программного обеспечения Nintendo. В 2024 году эта доля была вдвое меньше.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Игроки создали список на Reddit, фиксирующий производительность игр на новых консолях Switch 2. В него уже внесены более 350 игр, из которых 150 получили подробную оценку.

Список постоянно обновляется: так, в ARMS уже повысилась стабильность кадровой частоты и динамическое масштабирование разрешения. Однако скорость загрузки осталась прежней. В Diablo 3: Eternal Edition также наблюдаются улучшения в стабильности кадров и времени загрузки, хотя игра не получала официальных обновлений.

Создатель списка подчеркивает, что восприятие улучшений может быть субъективным, а сам перечень не является гидом покупателя, хотя свериться с ним будет не лишним.

Тем временем Nintendo сообщила, что за первые четыре дня в мире разошлись уже 3,5 миллиона копий Switch 2. Это делает консоль самой быстро продаваемой в истории компании.

Читать полностью…

Cybervalhalla

В Гонконге запретили мобильную игру Reversed Front: Bonfire за "пропаганду нарушения территориальной целостности" и призывы к свержению коммунистического режима. По информации The New York Times, полиция заявила, что игра "поддерживает вооруженную революцию", а пользователи, скачавшие или рекомендующие её, могут столкнуться с уголовными обвинениями и тюремным заключением.

В заявлении полиции говорится, что игра маскируется под развлечение, но на самом деле продвигает идеи независимости Тайваня и Гонконга. Гражданам рекомендовано немедленно удалить приложение и не нарушать закон.

Как сообщает The Guardian, внутриигровые покупки могут рассматриваться как финансирование разработчика ESC Taiwan, который выступает против Коммунистической партии Китая. Разработчик утверждает, что Reversed Front: Bonfire — это "никоим разом не документальное произведение", и любые совпадения с реальными организациями или политиками Китая не являются намеренными.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Читер в Fortnite оштрафован на $175 тысяч, не явившись на судебное заседание по иску от Epic Games. Игроку, имя которого издательство не называет, также пожизненно запрещено заходить в игру.

Иск был подан 19 декабря 2024 года. Разработчики выяснили, что читер, который участвовал в турнирах по Fortnite, использовал софт и железо для жульничества, а также несколько аккаунтов для уклонения от наказания. Однако их удалось отследить. В компании подчеркнули, что мошенничество недопустимо в Fortnite и создатели готовы бороться с ним разными методами вплоть до судебных разбирательств.

Ранее компания подала иск против разработчика читов, известного как Sincey Cheats и Vanta Cheats. В феврале компания заставила игрока RepulseGod записать видео с извинениями и выплатить штраф за использование читов.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Microsoft готовит очередную волну сокращений в подразделении Xbox. Как утверждает источник Bloomberg, увольнения начнутся на следующей неделе: менеджеры Xbox ожидают "значительных сокращений, однако точное количество затронутых сотрудников и конкретные студии пока не известны.

Если информация собеседников издания подтвердится, это будет уже четвертое крупное сокращение штата в Xbox за последние полтора года.

В начале 2024 года компания уволила 1900 человек после приобретения Activision Blizzard за $68,7 млрд. Затем были закрыты несколько внутренних студий, таких как Arkane Austin и Alpha Dog Games. На грани закрытия была студия Tango Gameworks, но ее выкупил издатель Krafton. В мае 2024 года президент Xbox Сара Бонд заявила, что сокращения были необходимы для долгосрочной стабильности компании.

Однако в сентябре 2024 года Microsoft уволила еще 650 сотрудников, которые занимались "корпоративной и вспомогательной" работой. В январе 2025 года последовал еще один раунд сокращений — на этот раз среди "недостаточно эффективных" работников.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Frontier Developments решила отказаться от использования генеративного ИИ в игре Jurassic World Evolution 3 после критики со стороны игроков. В ответ на отзывы на странице игры в Steam разработчик сообщил, что "решил убрать использование генеративного ИИ для портретов ученых". Большинство игроков восприняли решение позитивно, но некоторые припомнили опыт предыдущей части игры, где портреты были, по всей видимости, тоже сгенерированы в сервисе вроде This Person Does not Exist.

Игра была анонсирована на Summer Game Fest и запланирована к выходу 21 октября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. В Jurassic World Evolution 3 игроки смогут управлять более чем 80 видами динозавров, включая возможность разводить и воспитывать их "на протяжении целых поколений".

Часть контента будет точно сделана живыми людьми — игру оснастят инструментами редактирования местности, позволяющие игрокам "строить и настраивать каждый аспект" парка. Также будет поддержка Frontier Workshop для обмена созданными проектами. В игре также появится доктор Иэн Малкольм из серии фильмов "Парк Юрского периода", озвученный актером Джеффом Голдблюмом.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Кооперативное приключение в горах Peak — продукт нужды и отчаяния студии Aggro Crab — стал неожиданным хитом Steam. За шесть дней после релиза игра продалась тиражом в миллион копий, причем отметки в 100 тысяч продаж она достигла всего за 24 часа.

За несколько месяцев до запуска Peak команда Aggro Crab рассказывала о трудностях с финансированием на GDC. Студия искала $3-4 млн для следующего проекта. Столкнувшись с отказами инвесторов, авторы решили сосредоточиться на разработке нескольких небольших игр.

Команда испытывала выгорание после работы над соулслайком Another Crab's Treasure и решила изменить подход. Вместо масштабного проекта они провели гейм-джем, где придумали Peak и еще одну игру под названием Crashout Crew. Для доработки прототипа в полноценный продукт команда Aggro Crab скооперировалась со студией Landfall — авторами мемных игр Totally Accurate Battle Simulator, Clustertruck и Content Warning. Получилась игра в модном сегодня жанре, который окрестили "Friends Slop".

Общие продажи Another Crab's Treasure, получившей награду Golden Joystick в номинации "лучший самиздат", составили 600-700 тысяч копий. При этом она, в отличие от Peak, издавалась не только на ПК, но и на консолях.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Продюсер Netflix-адаптаций Castlevania и Devil May Cry Aди Шанкар приобрел права на экранизацию серии Duke Nukem. В интервью Esquire он подчеркнул, что хочет сделать что-то максимально бунтарское, "средний палец для всех". По его словам, Duke Nukem не может быть создан корпорацией, так как это противоречит духу персонажа.

"Duke Nukem — это нечто большее, чем бренд. Я не собираюсь позволять кому-либо диктовать мне, что делать".


Прочитавшие статью пользователи твиттера стали сомневаться в разумности такого подхода. В ответ Шанкар устроил т.н. троллинг.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Forge Falcons - одна из самых известных команд-создателей контента для Halo Infinite - объявила, что прекращает делать карты и моды для игры. Авторы режима "королевской битвы" под названием Helljumpers окончательно разочаровались в том, что конструктор Forge, где можно собирать карты, режимы и мини-игры внутри Halo, перестал развиваться.

Команда назвала "недостаток поддержки" со стороны Halo Studios причиной отхода от дел. Они отметили, что создатели не получают значимого вознаграждения, несмотря на то, что их карты используются в рекламных материалах игры. Forge Falcons подчеркнули, что никогда не требовали оплаты за свои труды, но студия и издатель могли бы и отметить их вклад. Они надеются, что в будущих проектах Halo улучшат инструменты и поддержку для создателей контента.

Другие сообщества, такие как Halo Digsite, ранее также выражали недовольство молчанием со стороны Microsoft и Halo Studios.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Студия Playdead (Limbo, Inside) готовится подать в суд на своего сооснователя Дино Патти из-за конфликта с другим соучредителем Арнтом Йенсеном. Патти обвиняют в том, что он без разрешения использовал в личном LinkedIn-профиле фото из студии, принадлежащее Дженсену. Помимо этого, утверждает Дженсен, Патти опубликовал длинное описание процесса разработки Limbo до релиза игры. Пост был удален, однако бывший коллега требует 77 000 долларов в качестве компенсации.

Патти считает, что действия Playdead направлены на стирание его роли в истории студии. До того, как покинуть студию, он занимал должность исполнительного продюсера. Теперь, по его словам, студия пытается убрать его имя из титров, и судебное разбирательство поможет помочь раскрыть правду о его вкладе в разработку. Патти покинул компанию в 2017 году, основав новую студию Jumpship. В комментарии датскому изданию Arkade он заявил, что хочет, чтобы процесс оказался максимально прозрачным, а все документы и заявления были опубликованы.

Читать полностью…

Cybervalhalla

"Древние греки" — это название цивилизации, которая никогда бы не назвала себя ни древними, ни греками. Они были микенцами, ахейцами, данайцами, эллинами и так далее. Похожим манером оригинальная Dungeons & Dragons 1974 года, которая считается краеугольным камнем RPG, на самом деле не отсылалась к себе как к RPG.


Автор книги The CRPG Book Фелипе Пепе уже после публикации обнаружил, что сегодня аббревиатура CRPG потеряла всякий смысл — настолько за последние 10 лет изменился жанр, видеоигровой ландшафт и сами игроки. В своем тексте, который мы перевели, он исследует трансформацию термина "Ролевая игра": от маркетингового трюка конкурентов Dungeons & Dragons до современных проектов, когда под буквой C в аббревиатуре CRPG подразумевают уже не Computer (потому что, как известно, everything is computer), а слово Classic.

Между двумя этими точками — история фэнтези-симуляторов со звездолетами, столкновение Запада и Востока, рождение термина JRPG, Берлинское определение жанра Roguelike, а также апология "пека-боярам" в журнале Playboy 1983 года.

Читать полностью…

Cybervalhalla

«Мир танков» теперь — официально казённая игра. Компания «Леста» 11 июня стала собственностью Федерального агентства по управлению государственным имуществом. Туда же перешли дочерние компании «Леста Геймс Москва» и «Леста Геймс Эдженси», владеющие брендами «Мир кораблей» и «Мир танков».

3 июня Таганский районный суд Москвы признал Малика Хатажаева, владельца «Лесты» и Виктора Кислого, бенефициара Wargaming, экстремистами, запретив их деятельность в России. Решение не затрагивает саму компанию и ее клиентов. Суд наложил арест на активы компании, утверждая, что Хатажаев и Кислый «образовали экстремистское объединение».

«Леста» отрицала обвинения и заявляла о соблюдении законодательства. Адвокаты компании планируют обжаловать решение суда.

Wargaming передала российский бизнес «Лесте» в 2022 году после выхода из России и Белоруссии. Однако прокуратура утверждала, что компании до сих пор связаны — обвинение топ-менеджеров в экстремизме строилось на том, что Wargaming собирала средства для украинского фонда United24.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Bungie отложила на неопределенный срок релиз Marathon на фоне неважных отзывов игроков и скандала с плагиатом. Четыре дня назад глава PlayStation Studios Хермен Хульст уверял инвесторов в том, что live-service шутер остается «отличной возможностью» для компании.

В официальном блоге разработчики подчеркнули, что им необходимо больше времени для доработки игры, чтобы она соответствовала ожиданиям фанатов. Среди запланированных улучшений — более сложные и увлекательные AI-соперники, новые типы лута, улучшенная визуальная составляющая и более глубокое повествование, отражающее тематику оригинальной трилогии. Кроме того, Bungie принесла извинения за плагиат: в альфа-версии игры обнаружили графические материалы художницы N2.

Ожидается, что закрытое тестирование продолжится в ближайшие месяцы, а новая дата релиза будет объявлена осенью 2025 года. Изначально игра должна была выйти 23 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox One.

13 июня во время беседы с инвесторами Хермен Хульст заявил, что компания готова выпустить «очень смелую, очень инновационную и глубоко увлекательную игру». Он прокомментировал прохладный прием во время тестов, заявив, что смешанные отзывы были «очень полезными». Глава PlayStation Studios также пообещал, что Marathon не повторит ошибок Concord: командный боевик был закрыт после неважного запуска, а студия Firewalk, его разработчик, была закрыта. В январе этого года Sony отказалась от еще двух live-service игр, которые разрабатывали студии Bluepoint Games и Bend Studios, а затем сократила персонал Bend.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Авторы JRPG Alzara Radiant Echoes — одного из самых поддержанных проектов на Kickstarter в 2024 году — не доделают игру. Студия пояснила, что не смогла обеспечить дальнейшее финансирование.

Несмотря на то, что французская студия Camelia собрала почти 300 тысяч евро на Kickstarter, ее команда не смогла привлечь дополнительные инвестиции на встречах с потенциальными партнерами на Tokyo Game Show и DICE. Проект в 2022 году начинался на собственные средства разработчиков, которые так и не смогли убедить осторожных инвесторов в прибыльности игры.

"Ни одна из [встреч с инвесторами] не привела к заключению контракта, несмотря на наличие готовой демо-версии и наполовину профинансированного бюджета", - отметили в студии.

Студия Camelia была ликвидирована 28 апреля 2025 года, а Alzara Radiant Echoes помещена на "бессрочную паузу". Проект не выйдет на рынок без вмешательства третьих лиц. Бэкеры, в том числе несколько человек, которые потратили 800 евро на премиальный взнос, не смогут получить возврат средств.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Хидео Кодзима переделывал Death Stranding 2, когда она "слишком нравилась" игрокам во время плейтестов. Об этом в интервью Rolling Stone рассказал музыкант Woodkid, принимавший участие в создании игры. По его словам, если какой-то аспект игры единогласно одобряли, Кодзима считал его "мейнстримом" и пытался изменить, чтобы добавить противоречий.

Был решающий момент, когда мы обсуждали игру, — наверное, на середине разработки. Он пришел ко мне и заявил: "У нас проблема". Затем он сказал: "Буду предельно честен, мы тестировали игру, и результаты оказались слишком хорошими. Она слишком нравится игрокам. Значит, что-то не так, надо что-то менять". После этого он переделал кое-что в сценарии и в том, как некоторые важные вещи [происходят] в игре, потому что считал, что его работа не рождает споры и не вызывает достаточно эмоций.

Он пояснил: "Если это нравится всем, значит, это мейнстрим. Это что-то общепринятое. Это значит, это заранее готовили так чтобы быть удобным и нравиться людям. А я этого не хочу. Я хочу, чтобы люди в итоге полюбили то, что оттолкнуло их, когда они впервые с этим столкнулись, ведь именно тогда ты действительно начинаешь любить что-то".

Это стало для меня уроком: делать что-то не для того, чтобы понравиться людям, а для того, чтобы заставить их немного измениться, сдвинуться с места.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Nexus Mods - один из самых известных сайтов для пользовательских модификаций игр - сменил владельца. Его основатель Робин "Dark0ne" Скотт отошел от управления проектом после 24 лет работы. Он пожаловался на выгорание и стресс, которые повлияли на его здоровье.

На данный момент у Nexus Mods 63,4 млн зарегистрированных пользователей и более 716 тысяч модов для 3 146 игр. Скотт заверил, что, несмотря на изменения в структуре, проект останется ориентированным на сообщество и авторов модов. Скотт продолжит участвовать в жизни проекта, оставаясь на связи с командой из 40 человек и модераторами в Discord.

Nexus Mods был основан в 2001 году как фан-сайт The Elder Scrolls III: Morrowind, однако затем значительно расширил тематику. Согласно данным сайта, общее количество загрузок модов составило 16,8 млрд, а в качестве вознаграждения авторам модов было выплачено около $12,6 млн.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Главный текст (и наш перевод) недели — Джейсон Шрайер из Bloomberg поговорил с нынешними и бывшими сотрудниками студии BioWare, которые после трёх коммерческих провалов подряд совсем не уверены в своем будущем в составе EA. Последним ударом стал стала Dragon Age: The Veilguard: продажи тиражом в 1,5 млн копий привели к падению цены акций издателя на 18%. Провал поставил под сомнение доверие EA к студии, которая уже более десяти лет не может выпустить ни одной хитовой игры.

Неудачу Veilguard объясняют различными факторами, в том числе маркетинговыми ошибками, плохим сарафанным радио, большим перерывом между частями. А еще она должна была стать многопользовательской игрой-сервисом. Так решили руководители EA, которые вдохновились бизнес-моделями Destiny и Overwatch и сочли перспективной модель, где игроки бы платили за игру спустя месяцы и годы после ее покупки. В каком-то смысле эта логика оправдана цифрами: в квартальном отчете доход EA с live-service платежей в разы превосходит суммы, вырученные за обычную продажу игр.

Однако эти решения только запутали разработку и раздули бюджет. А резкие смены курса привели к череде увольнений в студии, многочисленным несостыковкам в повествовании и потерей игрой собственной идентичности.

Читать полностью…

Cybervalhalla

Организация бойскаутов в Японии будет учить детей выживанию с помощью покемонов. Программа «Тренер Покемонов» предназначена для детей около десяти лет и включает в себя миссии, направленные на развитие таких навыков, как работа в команде, наблюдательность и оказание первой помощи. Каждое задание будет связано с определенным покемоном.

На сайте программы уже описаны несколько заданий, которые дети будут выполнять в ходе программы. Они будут искать молота Тинкатуффа, забираться на холм для спасения застрявшего покемона, искать съедобные орехи или ягоды, чтобы накормить голодного Морпеко. Все это важные навыки для детей, которые они должны освоить, если вдруг окажутся в затруднительном положении или столкнутся с кем-то, кому нужна помощь.

Программа открыта для всех детей, независимо от пола, возрастные требования могут варьироваться в зависимости от префектуры.

Читать полностью…
Subscribe to a channel