cvflow | Unsorted

Telegram-канал cvflow - IT CV (Inflow)

5884

Поток резюме IT специалистов ПУБЛИКАЦИЯ РЕЗЮМЕ @AnastasiaKovesh Реклама и вп @courierus

Subscribe to a channel

IT CV (Inflow)

3D Artist (Lead/Teamlead)
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удалённый
Занятость: Полная/Частичная
Стаж: больше 10 лет

Места работы:
-Digger Online (игры VK), 3D Generalist
-Eriaverse(животные, мобилка), Lead 3D Artist
-Numi, 3D outsource NPR + realism, 3D Artist Teamlead
-RedNeck Studio, Lead 3D Environment Artist


Навыки:
Продвинутый уровень
Blender 3D
ZBrush
Substance painter
Marmoset Toolbag
Adobe Photoshop
3D Coat

Средний уровень
Unity 3D
Unreal Engine
SpeedTree
Maya
Substance Designer
Marvelous Designer
Materialize

Базовый уровень
3Ds Max
RizomUV

Прочие навыки:
-Индивидуальный подход в менторстве
-Менеджмент команд разного кол-ва
-Построение пайплайна и документации
-Написание скриптов
-Ответственность
-Высокий уровень самоорганизации


Примеры работ:
https://www.artstation.com/ridgie
https://drive.google.com/drive/folders/1WybVcolWIIqGsVOlWBlyusoDxHoLS3f9?usp=drive_link


Контакты:
ТГ /channel/ridgie

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Позиция: Technical Artist
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: удалённо / гибрид / офис
Занятость: полная
Коммерческий опыт: 2 года

Меня зовут Никита, я Technical Artist с двухлетним опытом работы в игровой индустрии. За это время я специализировался на оптимизации сцен, разработке инструментов и интеграции контента в Unity.

Мои ключевые задачи за последние 2 года включали:

— Оптимизация сцен: сокращение draw calls, наведение порядка в сценах.
— Реорганизация хранения ассетов: внедрил новую структуру в системе Addressables, улучшив скорость загрузки и управление контентом.
— Инструменты и автоматизация: написал внутренние тулзы для анализа и контроля сборки сцен, что сократило рутинную работу.
— Интеграция контента: настраивал LOD'ы, анимации, пропсы, иконки — от импорта до финального состояния в проекте.
— Взаимодействие с командами: активно коммуницировал с 3D-отделом и разработчиками, помогал с Git и вопросами по пайплайну в движке.
— Профилирование, анализ снапшотов на мобильных, WebGL и Desktop платформах

Умею погружаться в существующие пайплайны, предлагать улучшения, работать с документацией и не боюсь разбираться в сложных задачах.
Интересуют проекты, в которых важны внимание к качеству, системный подход и гибкость в процессе разработки. Предпочитаю работать в командах, где ценится инициативность, готовность решать неочевидные задачи и культура открытого общения.

email: andreev.ndv@gmail.com
tg: @anikita_art

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

3d Artist
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удалённый
Занятость: Полная/Частичная
Стаж: больше 10 лет

Места работы:
-варгейминг(леста) синиматики
-Open Alliance Media супервайзер отдела производства (анимационный сериал)
-White ball animation супервайзер анимационного производства
-Panoramik Games технический директор анимационного производства
-RedNeck Studio 3d artist


Навыки:
Продвинутый уровень
Autodesk Maya
ZBrush
V-Ray
substance painter
Shotgun
Perforce
deadline
Redshift
Marmoset Toolbag

Средний уровень
Autodesk 3ds Max
Adobe InDesign

Базовый уровень
Adobe Photoshop
Marvelous Designer
Unreal Engine
Прочие навыки:
-ответственность
-умение работать в больших и маленьких командах
-высокий уровень самоорганизации


Примеры работ:

https://disk.yandex.ru/d/lvqlgQX3SP4UqA

Контакты:
ТГ /channel/mikhail_kuleshov89

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

#резюме #backend #js #NodeJS #fullstack #ищуработу #бэкенд #фуллстек
Позиция: Senior NodeJS Engineer
Город: Таганрог
Формат работы: удаленно
Занятность: полная
Коммерческий опыт: 9 лет
ЗП: 350 000р. Мес
Приветствую! Меня зовут Алексей. Я ищу работу в качестве NodeJS разработчика.
Половину коммерческого опыта работал в качестве фулл-стека NodeJS + React + ReactNative + GraphQL + TypeScript. С 2016 года работал в аутсорс компании с упором на крупных клиентов, где и был фуллстеком + мобильным разработчиком на ReactNative + опыт менторства и тимлидства (обучение новых сотрудников и дальнейшее их ведение). С 2021 года делаю основной упор исключительно на backend разработку, иногда параллельно решая фуллстек задачи по необходимости. Больше двух лет проработал в высоконагруженном стартапе с продуктом виртуального офиса\приложения для видеоконференций и публичных онлайн выступлений - SpatialChat. С 2023 года разрабатывал микросервисную архитектуру для серверов ММО игры и высоконагруженных телеграмм проектов. Люблю разбираться в новых технологиях и находить им применение к хорошо описанным задачам и кейсам.

Мои основной стек:
⁃ NodeJs/bun
⁃ TypeScript
⁃ NestJS
⁃ Fastify/Express
⁃ Zod
⁃ React
⁃ Redux
⁃ TypeORM
⁃ Nats/Kafka
⁃ Redis
⁃ gRPC + Protobuf
⁃ RestAPI + OpenAPI /GraphQL
⁃ PostgreSQL/MongoDB
⁃ AWS: SQS, Lambda + SLS
⁃ DDD
⁃ RxJS
⁃ OpenAPI
⁃ Nomad/K8S
⁃ Traefik
⁃ WebSocket
А так же:
⁃ Верстка HTML, SCSS, TS
⁃ Telegram Mini Apps - почти год был тимлидом фронтенд команды
⁃ Git, Grafana, Prometheus и остальные основные инструменты разработки
⁃ Github Actions/Gitlab Pipelines


Мои навыки:
⁃ Планирование архитектуры и написание документации по сервисам
⁃ Код ревью и рефактор техдолга
⁃ Масштабирование серверов
⁃ Работа в крупной компании с налаженными процессами менеджмента и CI/CD
⁃ Фуллстек разработка фич и модулей
⁃ Оптимизация и поиск потенциальных ботлнеков сервисов и серверов, профилировалие
⁃ Изучение и поиск неисправностей систем
⁃ Изучение существующих архитектур и поиск путей их оптимизации

email: fania556@gmail.com
TG: @fania556
Website: www.linkedin.com/in/fania556

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

3d Artist
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удалённый
Занятость: Полная/Частичная
Стаж: 8 лет

Места работы:
- Gamanoid
- AfterMath
- UGOL
- Tiger Game Studio
- Magic Factory
- Ants Games
- Trio Games
- Chameleon 42
- Фриланс

Навыки:
- Полный цикл создания 3д модели ( скульпт, ретоп, развертка, бейк, текстуры, лодирование, настройка в движке) :
Hard Surface, Environment, Props, Vehicle, Weapon, Building, organic, SelfShading
- Работа в стилизации
- Работа с игровыми движками
- Работа с тримами и тайлами.

Прочие навыки:
- Обучаемость
- Коммуникабельность
- Знание английского языка
- Умею подстраиваться под стиль проекта

Опыт работы с программами:
- 3dsMax
- Blender
- Zbrush
- Substance Designer
- Substance Painter
- Marvelous Designer
- Marmoset Toolbag
- UE
- Unity
- UVLayout

О себе:
Меня зовут Александр. Работаю в индустрии уже почти 8 лет. Работал в самых разных стилистиках и могу подстроиться под любой проект. Много технического опыта, нет той задачи что я еще не делал или не могу сделать. Опыта много, поэтому рассматриваю самые разные предложения. По ЗП обсуждается индивидуально. Есть самозанятость, есть иностранный счет. Все подробности и примеры работ можете посмотреть в моем CV , в личной беседе если потребуется могу показать доп. закрытые работы.

Примеры работ:
ArtStation https://www.artstation.com/gremlin3206

Контакты:
ТГ /channel/Gremlin3206
Email gremlin320761@gmail.com

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Всем доброго времени суток, друзья попросили разместить запрос на аутсорс в области разработки высоконагруженных сервисов. Речь о бэкенде на ТМА. C#/.NET (и микросервисы иже с ними). Если вы разрабатываете под ключ сервисы и продукты на этом стеке и в этой нише - пишите @courierus Частники кто ищет full-time job на бэк и готовы принимать оплату в крипте тоже. Всех перешлю заказчику.

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Добрый вечер! Можно резюме опубликовать?


Всем доброго времени суток! Пишу музыку и звуки. Ищу интересные заказы или проекты для КОМПОЗИТОРа/САУНД-ДИЗАЙНЕРа

Работал над музыкой и звуком в:
оротком метре
-Анимации
-Трейлерах
-Играх


Владею Unity,Fmod,Reaper
Имею средне-специальное музыкальное образование.

ШОУРИЛ:

https://www.youtube.com/watch?v=m35D4RsoJ-E&ab_channel=Ivnov

ПОРТФОЛИО:

YouTube: Ivnov/playlists" rel="nofollow">https://www.youtube.com/@Ivnov/playlists

Soundcloud: https://on.soundcloud.com/P1dcf

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Уважаемые подписчики, дорогие соискатели и коллеги рекрутеры, искренне благодарим вас за то что вы до сих пор с нами. Мы от души надеемся, что однажды на наших каналах вы найдете работу своей мечты или опубликуете вакансию и к вам придут на проект работать самые лучшие разработчики, инженеры и менеджеры. А пока вот вам самый актуальный список каналов, которые мы для вас регулярно наполняем и обновляем:

@remoteit - фул тайм удаленка (настоящая)
@relocats - вакансии с переездом заграницу
@gamedevjobs - геймдев (ван лав)
@cvflow - ваши резюме если вы в активном поиске
@itmoscow - офисные вакансии в москве
@spboffice - офисные вакансии в питере
@nskoffice - офисные вакансии в новосибе
@jobfeeds - агрегатор вакансии отовсюду
@remotejun - удаленка для it стажеров и джунов
@web30job - вакансии с блокчейном, криптой и прочей веб3.0
@job41c - вакансии для 1С специалистов

@gamedevchat - уютная гостиная для тех кто любит геймдев, ищет единомышленников и предпочитает не токсичное пространство :)

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Позиции: Lead Community Manager / Community Manager
Город: г. Санкт-Петербург, Петергоф
Формат работы: гибридный / офис / удаленный
Занятость: полная / частичная / проект
Стаж: 10 лет

🦫 Места работы и роли:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» — Community Manager;
- Fox Hustle, outsource studio & GameDev — CEO, producer, project lead;
- Mercuryo, web3 wallet — Customer Support Manager;
- 1C games, MMO «Men Of War: Arena» — Community Manager;
- YouDo, outsourcing services — Support Manager;
- Muv Games, Action MMO «FeArea» — Lead Community Manager & Lead QA;
- Orc Work, CCG/Roguelike «Evilibrium» — Community Manager & Tester;

🦫 О себе:

Мне этот GameDev абсолютно понятен, и я здесь ищу только одного - покоя, умиротворения и вот этой гармонии, от слияния драйвовой команды и интересного продукта. Серьёзно, у меня есть полное понимание каждого элемента цикла разработки игр и не только.

От идеи игры, написания питчдеки, поиска инвеста, до её реализации, построения работы в команде и разрешения сложных вопросов внутри самой команды. Донесения комьюнити идей и целей команды и сбор обратной связи для разработки. От постановки тз дизайнерам, до определения сроков реализации фичи с разработчиками.

Я собрал команду энтузиастов в 100 человек (в пике) и мы помогали web3 проектам с продакшеном, создавали tg mini apps, интегрировали кошельки в ботов и строили геймфикацию вокруг них. Создавали свои игры, делали сайты порталы на заказ и многое другое.

Успел поработать как с инди студиями, где ты занимаешься вообще всем, до чего можешь дотянуться или на что хватит фантазии. Так и с крупными кампаниями, где важно соблюдение корпоративной культуры и иерархии. Создавал различную документацию, контент планы, обучал людей и выстраивал работу отделов.

А ещё я психолог, увлекающийся нейробиологией. Мне интересно создавать сообщества как с нуля, так и восстанавливать из пепла после не удачных экспериментов прошлых коллег по цеху. В общем, если я вам нужен, вы уже это поняли. Пишите, буду рад обсудить дальнейшее сотрудничество.

🦫 Программы: Miro, Figma, Confluence, Jira, Trello, Notion, Slack, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, Google Docs, RocketChat, SonyVegas, Movavi Editor, Adobe Photoshop, AI, Helpdesk, Construct2.

🦫 Языки:

- Русский язык.
- Английский язык — B2.

🦫 Контакты:
- Telegram - @slyyfoxy

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

#резюме #frontend #js #Unity #fullstack #ищуработу #фронтенд #фуллстек
Позиция: Unity developer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: удаленно/гибрид/офис
Занятность: полная
Коммерческий опыт: 4 года
ЗП: 250 000р. Мес
Приветствую! Меня зовут Александр. Я ищу работу в качестве разработчика Unity.
Как разработчик Unity, обладаю обширным опытом работы как в соло, так и в разработке в больших командах. Раньше я был 3D-художником, специализировался на визуализации интерьеров и вот уже более шести лет работаю в Game Dev.
Мои основной стак включает в себя владение
- C#/NET,
-Unity 3D,
-LINQ,
-Zenject,
-VContainer,
-Unirx,
-UniTask,
-Addressables,
-Spine,
-Online maps,
- ARCore,
-ProBuilder,
-Dotween,
-Cinemachine,
И остальное:
-final IK, Appodeal, Doozy UIManager, engine Vuforia, HTML, CSS, PHP, MySQL, JavaScript, jQuery, React, React Native, Firebase, Adobe Photoshop, Blender 3D, 3DS Max, Substance painter, Marmoset toolbag, а также системы контроля версий, такие как Git, GitHub и GitLab.
Мои навыки:
- Создание кора игры / бизнес-логики. Интеграция различных SDK (включая IAP)
- Интеграция и оптимизация пользовательского интерфейса для повышения производительности (больше всего люблю работать с UI)
- Работа с клиент-серверной логикой с использованием UnityWebRequest и асинхронного программирования
- Профилирование и оптимизация производительности игр для различных мобильных устройств с акцентом на минимизацию времени загрузки
- Работа с в крупной компании, используя методологии Scrum/Agile и принципы BDD (Jira/teamcity/gitlab)
- Работа с системами контроля версий (git)
- Код ревью и рефактор по необходимости
email: cawa.kop@gmail.com
TG: @popeye1_1
Website: https://www.linkedin.com/in/popeye11

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Позиция и роли: Junior Marketing Manager / Интернет - Маркетолог
Город: Санкт - Петербург
Формат работы: офис / гибридный
Занятость: Полная
Опыт: 1 год 4 месяца
Места работы и роли:
- RedNeck Studio, проект под NDA - Junior Marketing Manager
- Банк Александровский, ОАО - Риск-менеджер
О себе:
Привет! Меня зовут Вера.
За полтора года, успела успешно поработать в банковском секторе, где развивала навыки аналитики, ведение переговоров и управления клиентскими отношениями. Переход в IT стал для меня новым этапом, который открыл возможности для развития и приобретения новых навыков и решения различных задач. Я всегда стремлюсь к познанию нового и развитию своих профессиональных компетенций. В настоящее время, я завершаю курс по интернет-маркетингу, что позволит мне расширить свои знания и применять их в дальнейшей работе.
Компетенции:
- Заполнение и обновление отчетности по покупке/продаже трафика
- Общение с аутсорс менеджерами в чатах
- Ведение и обновление данных в таблицах
- Описание некоторых процессов отдела Маркетинга
- Взаимодействие с отделом продаж
- Помощь в подготовке еженедельных отчетов
- Понимание принципов Web 3, включая блокчейн и криптовалюты.

- Оценка рисков в рамках деятельности Банка - собственные операции, брокерские, депозитарные.
- Мониторинг и контроль рисков
- Составление отчетов для Кредитного комитета
- Проведение отчетности в соответствии с Регламентом управления рисками ЦБ РФ
- Помощь и взаимодействие с другими отделами (при необходимости)

Программы: Slack, Miro, Confluence, Figma, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, 1С, Google Docs, Google Sheets.
Soft Skills:
- Работа в режиме многозадачности - качественно решаю несколько задач одновременно
- Коммуникабельность - умею налаживать общение с коллегами, клиентами и партнерами.
- Аналитическое мышление - способность анализировать данные и извлекать из них полезные инсайты для принятия обоснованных решений.
- Ведение переговоров - умение достигать взаимовыгодных условий с клиентами и партнерами, что важно для успешного заключения сделок.
Языки:
Русский язык.
Английский - B1-level.
Контакты:
- Telegram - @iamvrplnchkv
- Email - verapoliv13@gmail.com

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

3D Animator
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный/офис/удалённый
Занятость: Полная/Частичная
Стаж: 2 года

Места работы:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - 3D animator
- Softintermob LLC - 3D animator, 3D Rigger
- Фриланс

Навыки:
- Создание персонажной и животной 3D анимаций
- Скиннинг и риггинг на основе Advanced Skeleton в Autodesk Maya
- Работа с игровыми движками Unreal Engine и Unity
- Ретаргетинг анимаций в Unreal Engine и Autodesk Maya
- Создание игровых моделей согласно пайплайну (low-poly, high-poly, текстурирование и т.д.)

Прочие навыки:
- Обучаемость
- Коммуникабельность
- Знание английского языка - IELTS 7.5

Опыт работы с программами:
- Autodesk Maya
- Unreal Engine
- Unity

О себе:
Меня зовут Артём, увлекаюсь игровой индустрией, в частности геймдевом. Хорошо знаком с процессами, стоящими за созданием игровых проектов, стремлюсь к участию в подобных проектах и профессиональному росту. Моё портфолио: https://vimeo.com/861582880

Контакты:
ТГ @yuzhanart
Email yuzhaninart37@gmail.com

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Рекомендую, работали вместе @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

🐍 Хочешь освоить Python и строить карьеру в IT?

Python — самый популярный язык программирования в мире. Его выбирают разработчики, аналитики данных и тестировщики. А самое главное — это идеальный старт для новичков!

На нашем курсе ты:
- Изучишь основы программирования, даже если никогда не писал код
- Поймёшь, как автоматизировать тесты и свою работу
- Создашь свои первые проекты для портфолио

Почему Python?
- Востребован в IT, аналитике и науке о данных
- Простой для старта, но мощный для профессионального роста
- Открывает двери к интересным проектам и стабильному доходу

Не откладывай, регистрируйся на наш бесплатный вебинар!

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали вместе, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали вместе, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали вместе, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали вместе, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали вместе, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

В Transparent Hiring открыты вакансии! 🇩🇪

Мы помогаем специалистам находить работу и строить новую жизнь в Европе — а сейчас ищем новых коллег в нашу команду! Зарплата в евро, полная удалёнка, команда без токсичности и миссия, в которую верим 💼✨

Ищем прямо сейчас:

Junior CV Maker / Career Consultant Assistant
🔗 Откликнуться на hh.ru

• Создание сильных CV, оформление профилей на LinkedIn/Xing
• Ассистирование на карьерных консультациях (рус / англ)
• Много практики и роста, работа с вниманием к деталям
📌 Английский B2–C1, знание Canva, Google Docs, LinkedIn

Inhouse Recruiter (Middle)
🔗 Откликнуться на hh.ru

• Подбор в команду Transparent Hiring: digital, маркетинг, HR
• Ведение полного цикла найма: от сорсинга до оффера
• Найм на русском и английском языках
📌 От 1,5 лет в IT/digital рекрутменте, английский B2+

Senior IT Recruiter / Career Consultant
🔗 Откликнуться на hh.ru

• Международный найм IT специалистов для крупных немецких корпораций
• Сложные IT вакансии, глубокий сорсинг, хантинг, все на английском
• Карьерное консультирование B2C клиентов
📌 От 3 лет в IT рекрутменте, английский C1+ (close to native)

Senior Online Marketing Manager (B2C)
🔗 Откликнуться на hh.ru

• Построение воронок: лендинги, чат-боты, email-цепочки
• Запуски рекламы в Meta, Google, LinkedIn
• Работа с SMM, контентом, SEO, вебинарами
📌 Английский B2+, опыт с Zapier, автоматизацией
📩 Контакт: @inessatikonov (портфолио — обязательно)

Senior SMM Manager
🔗 Откликнуться на hh.ru

• Креатив и стратегия: Instagram + TikTok (на русском и английском)
• Короткие видео, мемы, инфлюенсеры, тренды
• Контент-план, аналитика, запуск англоязычных соцсетей с нуля
📌 От 3 лет опыта, английский B2+
📩 Контакт: @inessatikonov (портфолио — обязательно)

Хочешь к нам — откликайся.
Хочешь помочь — перешли пост тем, кому может быть интересно 🙌

Контакт для вопросов: @new_padavan11
Больше открытых вакансий по ссылке: https://www.transparent-hiring.com/careers/

❗️ Работа невозможна с территории РФ и РБ ❗️

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Team Lead / Solana Trading bot | #remote #teamlead #web30 #blockchain kovesh/6r9CPT-_qJn" rel="nofollow">https://teletype.in/@kovesh/6r9CPT-_qJn

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

#ArtDirector #TechnicalArtist #DroneShow #HoudiniFX #RemoteWork #RelocationReady

Опытный Art Director и Technical Artist, специализирующийся на 3D-дизайне, VFX и разработке технологий для индустрии drone show. Проживает в Дубае.

Руководил департаментом CG и анимации в Cyberdrone, где разработал инновационные пайплайны для анимации дронов с использованием Houdini FX. Среди ключевых достижений - создание и патентование одного из самых быстрых алгоритмов решения POT для построения формаций, а также разработка инструментов для оптимизации процесса анимации и управления проектами.

На позиции арт-директора отвечал за креативные решения для клиентов (IKEA, AC Milan, Grohe, MediaMart и другие), контроль качества рендеров и финальных шоу, построение системы KPI и автоматизацию рабочих процессов.

До этого работал над международными проектами в качестве motion designer и VFX artist в Planetarium 1, PPVFX, YotaLab, создавая контент в сверхвысоких разрешениях (24k+), а также над проектами для Honda, Saudi Arabia Foundation Day, Russia-Africa Forum и выставок в Катаре.

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали с Сережей, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали с Александром, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали с Артемом, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Работали с Артемом, рекомендую @courierus

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Почему не получаете офферы, хотя рассылаете десятки откликов?
Подписаны на канал с вакансиями. Видите новые предложения. Это прекрасно!

Откликаетесь. Ждете. Тишина. Отказы. Или в лучшем случае — редкие приглашения на интервью.

Что не так?
Дело не только в том, какие вакансии вы находите, но и в том, как Вы откликаетесь. Чем Вы откликаетесь. Как ведете переговоры.

Вот мой кейс. Unity Developer нашел работу за 23 дня в международной игровой компании с миллиардным оборотом и увеличил доход в 2 раза. Проект: 100+ млн скачиваний. Доход: X2. Время поиска: 23 дня (в новогодние праздники)

Почему так быстро? Почему с таким ростом в зп?
Подготовка и стратегия в откликах.

Вы можете разослать 100 откликов и получить 1-2 интервью.
Или 5 откликов — и попасть на 3 интервью.

На канале я разбираю, как откликаться так, чтобы получать офферы и увеличить качество конверсии откликов.

Как оформлять резюме и отклики, чтобы вас звали на интервью
Как отвечать на вопросы о вашем опыте
Как уверенно проходить собеседования и "продавать" себя
Какие ошибки мешают даже опытным профи получать офферы
Подробный разбор — как получить оффер

Если хотите не просто откликаться и находить вакансии, а получать желанный оффер — подписывайтесь.
Как получить оффер — все разборы здесь.

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

привет, можешь пожалуйста также приложить мое CV?
спасибо

🎮 Senior Unity & Backend Developer | AAA Games | High-Load Systems | Remote
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🚀 Чем занимаюсь:
Создаю игры и бэкенд-системы для миллионов пользователей. Моя специализация — оптимизация, автоматизация и архитектура, которые превращают сложные задачи в эффективные решения.
🔧 Технический стек:
• Unity: Animancer, URP, ShaderGraph, BehaviourTrees, ECS, Addressables, Zenject, Cinemachine, Spline, кастомные инструменты для UnityEditor
• Backend: ASP.NET Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Kubernetes, Grafana, RabbitMQ
• DevOps: GitLab CI/CD, Github Actions, Helm, Docker
• Monitoring: Grafana, Loki, Prometheus
🏆 Ключевые достижения:
Разработал инструменты Terrain-to-Mesh, Spline-to-Mesh для AAA MMORPG — сократил время подготовки локаций на 65%, уменьшил размер Mesh в 4 раза
Построил бэкенд для Telegram-игр с 20M+ MAU
Снизил нагрузку на БД на 40% используя Redis
Автоматизировал 90% локализации через ChatGPT
💡 Что ищу:
Удалённую позицию Senior Unity/Backend Developer в амбициозных проектах (игры, высоконагруженные системы).
Команду, где ценят техническую экспертизу, скорость и креативность.
📈 Почему я?
• Самоучка с 10+ годами в программировании: от низкоуровневых сетей до игровых движков
• Решаю проблемы, а не пишу код: фокус на бизнес-метрики (MAU, retention, время релиза)
Коммуникация без боли: легко работаю с кросс-функциональными командами (арт, геймдизайн, тестирование).
📚 Языки:
Русский: родной
Английский: C2
📩 Контакты:
Telegram: @walk_happy
LinkedIn: ссылка
GitHub: github.com/re-mouse
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🔔 Готов к вызовам: от портирования на новые платформы до масштабирования систем под миллионы пользователей.

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Подборка каналов по поиску работы в разных IT специализациях.

Вакансии по QA: @qajobsoffers
Вакансии по Python: @pythonrabota
Вакансии по Java: @javaoffers
Вакансии по PHP: @rabotaphp
Вакансии по GO: @jobgolang
Вакансии по тестированию(QA): @jobforqa
Вакансии по C#: @rabotacschap
Вакансии по QA от HR(ов): @qajobsru

P.S во всех каналах можно связаться с HR в телеграме

Читать полностью…

IT CV (Inflow)

Позиции и роли: Project Manager / Product Manager / Producer
Город: Санкт-Петербург
Формат работы: гибридный / офис / удаленный
Занятость: полная / частичная / проект
Стаж: 12 лет в GameDev

📌Места работы и роли:
- RedNeck Studio, MMO RPG «Broken Sun» - Lead Game Master.
- NDA iGaming Company, PC-проектом игровых серверов на основе "GTA Online" - Product Manager.
- ZeroSum - Chief Product Officer, Publishing.
- Wargaming, World of Tanks PC - Global Product Publishing Manager.
... и другие.

📌О себе:
- Game Product Manager с более чем 12-летним опытом работы в GameDev.
- Участвовал в 7 игровых проектах, 3 из которых были ААА.
- Отвечал за разработку, запуск и поддержание продуктов в игре.
- Управлял командами до 30 человек.
Люблю игры, но всегда открыт для новых возможностей и задач.

📌Опыт работы:
- Работал с разными по содержанию онлайн-играми: танки, самолеты, корабли, космос, GTA и фэнтези.
- Планировал проекты, описывал их сопровождал к релизу. А после, анализировал данные по аналитике и фидбеки, наполнял бэклоги.
- Участвовал в составлении глобальных роадмапов с учетом изменений по мере выполнения.
- Запустил игровые ивенты, фичи и сопровождение к ним - от новостей на портале до съемок рекламных видео с профессиональными актерами.
- Нанимал, онбордил и управлял командой для работы над продуктовыми задачами.
- Придумал, описывал и зарелизил рабочие инструменты для продакт-менеджеров, саппорта и комьюнити.
- Повышал репутацию брендов в собственных каналах (сайты и форумы) и внешних ресурсах (соц.сети, новостные порталы и мессенджеры).
- Решал проблемы с токсичностью в игровом сообществе: придумал и запустил инструмент жалоб, поборол ботов, находил договорные сессии и убрал AFK-шеров.
- Анализировал конкурентов и готовил отчеты об их деятельности.
- Координировал работы аутсорсеров: от заказа прототипа проекта/ фичи до оплаты исполнителям.

📌Программы: Miro, Figma, Tableau, Confluence, Jira, Trello, Notion, Asana, Slack, Excel, Word, Powerpoint, MS Office, MS Teams, Google Docs, Pages, Numbers, Keynote.

📌Soft skills:
- Стрессоустойчивость - способность решать сложные задачи в ограниченных условиях.
- Целеустремленность - поиск решений для получения результата.
- Коммуникативные навыки - умею налаживать связи между специалистами и командами для достижения общих целей продукта.

📌Языки:

- Русский язык.
- Английский язык — b1-level.

📌 Контакты:
- Linkedin - http://www.linkedin.com/in/andrei-potapovich
- Telegram - /channel/JPaDd

#opentowork #cv #resume #pm #pdm #producer #gamedev #gamemaster #remote #hybrid #резюме #ищуработу

Читать полностью…
Subscribe to a channel