csharp_ci | Unsorted

Telegram-канал csharp_ci - C# (C Sharp) programming

18377

По всем вопросам- @haarrp C# - обучающий канал Senior C# разработчика. @ai_machinelearning_big_data - Machine learning @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @csharp_ci - C# академия @pythonlbooks- книги📚 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb

Subscribe to a channel

C# (C Sharp) programming

🖥 C# Roadmap: с нуля до профи

Практическое руководство по росту в C#-разработке. Материал собран для тех, кто хочет получить инженерную глубину, а не просто накликать CRUD по туториалам.

Здесь последовательность изучения, лучшие практики, ресурсы и трезвый разбор того, как работать с ИИ-инструментами и оставаться востребованным.

https://github.com/Develp10/Csharp_Roadmap/

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

⚡️ Один SQL-запрос выполнялся за 298 мс.

Почти такой же - за 0,66 мс.

Разница в 451 раз из-за одной строки.

Ситуация обычная: cursor pagination, сортировка по date DESC, id DESC, лимит на 1000 записей и composite index по (date, id). На первый взгляд, все должно работать быстро.

Но EXPLAIN ANALYZE показывает другое: Postgres вроде бы использует Index Scan, но после этого выкидывает 900 000 строк через Filter.

То есть индекс есть, но запрос все равно тащит слишком много лишнего.

Проблема в условии:

`date < @date OR (date = @date AND id <= @lastId)`

Для разработчика это выглядит логично: сначала сравниваем дату, потом id.

Но для оптимизатора такой OR плохо ложится на composite index. В итоге база не может сразу пойти по нужному диапазону и вынуждена фильтровать огромный кусок данных.

Правильнее записать условие через tuple comparison:

`(date, id) <= (@date, @lastId)`

Смысл тот же, но для Postgres это уже понятный диапазон по составному индексу.

И результат: 298 мс превращаются в 0,66 мс.

Индекс сам по себе ничего не гарантирует.

Важно не только создать индекс, но и написать запрос так, чтобы оптимизатор реально смог его использовать.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🖥 На Stepik обновили курс «C# с нуля до профи»

Представьте: через четыре месяца вы открываете чужой .NET-проект и читаете его как книгу.

IServiceCollection не вызывает ступора. async Task<IActionResult> пишется на автомате. Вы точно знаете, почему EF Core сгенерировал именно такой SQL - и как переписать запрос, чтобы он летал.

Это не фантазия. Это результат после 16 модулей, в которых каждая концепция объясняется через код и закрепляется практикой.

ООП, SOLID, LINQ, async/await, DI, EF Core, ASP.NET Core, Docker, Kubernetes - всё, что казалось магией, станет рабочим инструментом.

А бонусом - портфолио проектов: от CLI-утилит и REST API до собственного SaaS с multi-tenancy, JWT и деплоем в Kubernetes под TLS.

Скидка - 58% доступна 48 часов: https://stepik.org/a/282984/

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

Хватит копировать один и тот же unit test

Если тест отличается только входными данными, не нужно плодить десятки одинаковых методов.

В xUnit для этого есть parameterized tests, они же data-driven tests. Вы пишете один тест, а потом прогоняете его на разных наборах данных.

Самый простой вариант - [InlineData(...)], когда параметры можно прямо указать над тестом.

Если данных больше или нужна нормальная типизация, можно вынести их в TheoryData<T> и подключить через [ClassData(typeof(...))].

Смысл простой: меньше копипасты, чище тесты, проще добавлять новые кейсы.

Вместо пяти почти одинаковых тестов - один понятный сценарий и набор входных данных.

Для xUnit это один из тех приемов, который быстро окупается в любом C# проекте.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🖥 Unity 6 заходит в эпоху AI-геймдева: ИИ-агент теперь прямо в редакторе

Unity выкатила в открытую бету AI-помощника, который работает не как «чатик сбоку», а как полноценный агент внутри проекта. Он видит контекст сцены, понимает структуру кода и может сам вносить изменения.

Что умеет:

— Plan Mode: разбивает задачу на шаги, пишет код, ищет ошибки и помогает выстроить архитектуру
— Figma-интеграция: можно дать ссылку на макет, а Unity попробует собрать по нему интерфейс
— Генерация ассетов: текстуры, звуки и 3D-объекты можно создавать по текстовому описанию
— Откат изменений: если агент накосячил, правки можно быстро вернуть назад

Для Pro и Enterprise функции уже доступны. В Personal-версии бету можно попробовать через trial.

Геймдев постепенно превращается в работу не только с кодом и сценами, но и с агентами, которые собирают часть проекта по описанию.

А вместе с этим, похоже, нас ждёт новая волна нейрослоп-игр в Steam.

https://unity.com/ru/features/ai?utm_campaign=unity-ai-beta

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

Представь обычную ситуацию.

Пользователь заходит в корзину, добавляет товары, что-то удаляет, меняет количество и оформляет заказ.

В базе у тебя остаётся только финальное состояние. Просто запись “как есть сейчас”. Всё, что происходило до этого, исчезает.

Ты не увидишь, какие товары удаляли, где пользователь сомневался, на каком шаге что-то пошло не так. Для отладки, аналитики и аудита это слепая зона.

Пока у тебя простой CRUD на ASP.NET Core и Entity Framework Core, это может не мешать. Но как только появляются бизнес-процессы посложнее, начинаются проблемы. Нет истории - нет понимания.

Здесь пригодится Event Sourcing.

Вместо того чтобы перезаписывать состояние, ты сохраняешь каждое изменение как отдельное событие. Не “корзина сейчас такая”, а “в корзину добавили товар”, “товар удалили”, “оформили заказ”.

События неизменяемые. Ты их не редактируешь и не удаляешь. Только добавляешь новые.

Каждая сущность превращается в поток событий. У корзины своя последовательность: создали, добавили товар, удалили, оформили заказ.

Текущее состояние собирается из этих событий. В

C# это обычно выглядит как агрегат, который проигрывает события и восстанавливает состояние в памяти. Плюс там же проверяются бизнес-правила перед добавлением новых событий.

Для чтения строятся отдельные модели. Например, через Marten или тот же PostgreSQL. Они обновляются сразу или асинхронно и отдают данные в API.

В итоге у тебя не просто таблица с текущими значениями, а полная история системы. Можно откатиться на любой момент, разобрать баг, посмотреть реальные действия пользователя.

CRUD отвечает на вопрос “что сейчас в базе”.
Event Sourcing отвечает на вопрос “что реально происходило”.

И для сложных систем это уже не архитектурный стиль, а вопрос выживания проекта.

Гайд по эвент-сорсингу

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🖥 Что выведет код?

Как бы ты почистил этот код?

A - Заменить вложенные if на guard clauses
B - Использовать LINQ для фильтрации и суммы
C - Вынести скидку VIP в отдельный метод
D - Все варианты выше

@csharp_ci

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

✔️ Rate Limiting по пользователю это must have для любого нормального API.

Если ты до сих пор ограничиваешь по IP, у тебя уже есть проблема. Один шумный клиент может легко положить сервис для всех.

Правильный подход это лимиты по User ID. Ты берёшь идентификатор пользователя из контекста и используешь его как partition key.

В итоге каждый пользователь получает свой собственный лимит, нет конфликтов между клиентами, нет ложных блокировок, и API остаётся стабильным даже под нагрузкой.

Плюс это честно, потому что один агрессивный пользователь не влияет на остальных.

В ASP.NET Core это настраивается буквально в пару строк через AddRateLimiter с FixedWindow или SlidingWindow стратегией.

Главная мысль в том, что rate limiting это не только про защиту от атак, это про контроль ресурсов и предсказуемость системы.

Если у тебя есть публичный API и нет нормальных лимитов, это не вопрос если упадёт, это вопрос когда.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🚨 Тихий убийца производительности в EF Core, о котором забывают почти все.

Запрос выглядит идеально - пока у тебя мало данных. Потом начинается ад.

Ты пишешь обычный Include, потом ещё один на ту же сущность… и не замечаешь, как EF Core превращает это в монструозный SQL с кучей JOIN’ов.
Что происходит под капотом:
EF делает несколько JOIN’ов → получается cross product → строки начинают дублироваться
Итог:

• данных в ответе становится в разы больше
• память улетает
• запросы резко тормозят

И всё это без единой ошибки в коде.

Решение есть и оно банально простое - Query Splitting.

Вместо одного жирного запроса EF разбивает его на несколько аккуратных. Без дублирования, без раздувания результата, без боли.
Одна настройка - и ты экономишь кучу ресурсов на проде.

P.S. Если работаешь с EF Core - такие нюансы решают, будет ли твой сервис летать или умирать под нагрузкой.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🔥 Не понимаешь, что происходит внутри .NET приложения

Значит у тебя нет нормальной трассировки

Минимальный сетап, который стоит добавить почти в любой проект

OpenTelemetry с базовой инструментализацией
ASP.NET Core, HttpClient, EF Core, Redis и база через Npgsql или SqlClient

Этого хватает, чтобы видеть полный путь запроса
от входа в API до базы и внешних сервисов

Дальше всё становится прозрачным
• где тормозит
• где падает
• где утекает время

Для визуализации можно подключить любой стек

• Aspire Dashboard под быстрый старт
• Grafana если нужен прод уровень
• Jaeger для классического трейсинга
• Seq если хочешь объединить логи и трейсы

Seq особенно удобен, потому что нормально работает со структурированными логами

По факту это один из самых дешёвых апгрейдов инфраструктуры, а профит даёт сразу

Гайд

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🌟 Микросервисы - это не про то, чтобы в первый же день распилить приложение на десятки сервисов.

Ключевая идея — независимая эволюция.

Каждый сервис:
— владеет своей предметной областью
— хранит свои данные
— разворачивается независимо

Именно отсюда появляются реальные плюсы:

— команды двигаются быстрее
— релизы становятся безопаснее
— система становится устойчивее к сбоям

Но есть и обратная сторона:

— растёт сложность
— появляется больше координации между командами
— сложнее поддерживать консистентность данных

Микросервисы — это не «серебряная пуля».
Это обмен: гибкость и скорость ↔ сложность и операционные расходы.

Поэтому перед тем как идти в эту архитектуру — важно понять базу.

Разбор ключевых концепций и нюансов

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🔥 Парень без опыта навайбкодил клон Warcraft с помощью ИИ - индустрия, ты как там?

Обычный парень просто накидывал идеи в Claude и получил полноценную браузерную стратегию.

Что в итоге:

• 9 фракций, ~200 уникальных юнитов
• 50 заклинаний и 70 зданий
• 150 треков, тысячи спрайтов и реплик
• Прокачка с древами развития
• Магия, гарнизоны, торговля, туман войны
• Генерация карт на лету

И это ещё не всё:

• PvP с игроками
• PvE против ИИ (3 уровня сложности)
• Наблюдение за боями ИИ vs ИИ
• Голосовое управление армией
• Работает в браузере — ПК, телефон, планшет

Без регистрации. Просто заходишь в гостевой режим и играешь.

https://www.shardsofstone.com/

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

⚙️ Как правильно работать с настройками в .NET?

В .NET есть 3 основных интерфейса для конфигурации.
И если выбрать не тот — приложение может просто игнорировать изменения в настройках.

Разбираем просто 👇

1️⃣ IOptions
- читается один раз при запуске
- кэшируется на всё время жизни приложения
- подходит для статических настроек

2️⃣ IOptionsSnapshot
- пересчитывается на каждый запрос
- подхватывает изменения в appsettings.json без перезапуска
- идеален для Web API (Scoped)

3️⃣ IOptionsMonitor
- обновляется в реальном времени
- триггерит событие при изменении настроек
- подходит для фоновых сервисов (Singleton)

Главное правило:

👉 статические настройки → IOptions
👉 веб-приложения → IOptionsSnapshot
👉 фоновые сервисы с реакцией на изменения → IOptionsMonitor

Если используешь не тот интерфейс — можешь долго не понимать, почему конфиг не обновляется.

А это одна из самых частых и незаметных ошибок в .NET.

Подробнее

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

Как за 2 года стать разработчиком, за которого конкурируют компании?

⚡️ 8 апреля ИТМО в партнёрстве с Яндекс Практикумом проведут День открытых дверей онлайн-магистратуры «Фронтенд- и бэкенд-разработка».

Поговорим про фронтенд и бэкенд, разницу между ними и уровень знаний на старте. Обсудим, какие навыки нужны для поступления, как магистратура помогает быстрее выйти на рынок — и быть на нём конкурентоспособным.

Отдельно разберём сценарии для тех, кто уже работает в IT: как сменить стек, углубиться в текущий или перейти в новые направления, включая работу с ИИ.

На встрече обсудим:
— какой трек выбрать и как выстроить карьеру в разработке
— какую роль играет ИИ в программировании
— как устроена программа и чему вы научитесь
— как проходит обучение и как его совмещать с работой
— как поступить: вступительные испытания и ключевые даты


Подключайтесь онлайн 8 апреля в 19:00 мск.

→ Зарегистрироваться на ДОД

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

☁️ Как на самом деле устроены инфраструктурные сервисы Yandex Cloud?

Разработчики Yandex Cloud и Yandex Infrastructure расскажут об этом 16 апреля на встрече для разработчиков, архитекторов и сетевых инженеров.

В программе вас ждут реальные технические варианты реализации и опыт нетривиальных решений разработчиков платформы:

— Инфраструктура как код для управления оповещениями: и никаких проблем
— Развёртывание в ритме танго: как мы заменили оркестрацию процесса установки «хореографией»
— Как мы оптимизируем вывод больших языковых моделей: кэширование, время отклика и ресурсы графических ускорителей
— Как мы строили собственный сервис доставки контента и через что нам пришлось пройти?
— Как мы работаем с уязвимостями на примере современных атак
— Секретный доклад (онлайн трансляция не предусмотрена)

Участники смогут обсудить самые “горячие” вопросы, технические варианты реализации и ошибки с разработчиками сервисов Yandex Cloud и другими участниками.

Когда: 16 апреля офлайн в Москве и онлайн.
Помимо экспертных докладов, офлайн участников ждут развлекательная программа, а тех, кто онлайн: инженерное соревнование в прямом эфире.

Регистрируйтесь, чтобы послушать реальные истории от разработчиков, обменяться опытом и узнать, что скрыто под «капотом» инфраструктурных сервисов, а также какие планы у команды на будущее.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

#ПятничныйКвиз #МыЗнаемТолкВИзвращениях

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

📌 UUID v7 - это почти ULID, только нативно в .NET

Раньше в .NET для идентификаторов чаще всего использовали обычный Guid.NewGuid().

Проблема в том, что классический UUID случайный. Для уникальности это удобно, но для базы данных - не всегда.

Когда значения генерируются хаотично, новые записи вставляются в разные части индекса. Отсюда:

- больше фрагментации
- дороже вставки
- чаще перестраиваются страницы индекса
- хуже поведение на больших таблицах

Поэтому многие разработчики начали использовать ULID.

ULID состоит из двух частей:

- timestamp
- random

За счет timestamp такие ID сортируются по времени, а значит база может вставлять новые записи более последовательно.

Но начиная с .NET 9 появился встроенный вариант:

Guid.CreateVersion7()

UUID v7 тоже содержит временную часть, поэтому лучше подходит для индексируемых ключей, чем полностью случайный UUID.

Главное отличие:

ULID - отдельный формат и часто сторонняя библиотека.
UUID v7 - обычный Guid, который уже поддерживается в .NET.

Для новых проектов это выглядит как более разумный дефолт:

- не Guid.NewGuid()
- не отдельный ULID-пакет
- а Guid.CreateVersion7()

Особенно если Guid используется как primary key в базе.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

Одна функция в C однажды положила заметную часть раннего интернета.

В 1988 году в стандартной библиотеке C была функция `gets()`. Она читала ввод пользователя в буфер, но не проверяла его размер. Если данных приходило больше, чем помещалось, они просто начинали затирать соседнюю память.

Именно это использовал Robert Morris в знаменитом Morris Worm. Червь атаковал `fingerd`, переполнял буфер и заставлял систему выполнять чужой код.

Итог: около 6000 машин были заражены за считанные часы. По оценкам того времени, это была примерно десятая часть всего интернета.

Самое безумное здесь не сам червь, а то, насколько маленькой была причина. Один небезопасный вызов. Один буфер без проверки. Одна функция, которую годами использовали как обычный инструмент.

Позже `gets()` признали настолько опасной, что её фактически выкинули из современного C.

Урок простой: в системном программировании безопасность часто ломается не на сложной криптографии, а на банальном «а что будет, если ввод окажется длиннее, чем мы ожидали?»

#history

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🖥 Курс «Git Pro: от первого коммита до уровня senior» - на Stepik

project_final_v2_FINAL_truly_final - знакомо?

Значит, пора.

Большинство разработчиков знают 5 команд Git и боятся шестую. Коммитят в main, гуглят «how to undo» и копируют папку «на всякий случай».

Это не работа - это выживание.

После курса вы:
— делаете rebase, не задерживая дыхание;
— разбираете конфликт на 200 файлов по алгоритму;
— возвращаете «потерянные навсегда» коммиты за 30 секунд через reflog;
— пишете историю, которую не стыдно показать на code review.
Git Flow, trunk-based, Pull Request, защита веток, CI/CD-хуки — всё, что отличает джуна от senior в командной работе.

Скидка 53%, 48 часов: https://stepik.org/course/284799/

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

В C# 15 появились union types. И это не косметика, это смена подхода к обработке ошибок.

Вы можете явно описать результат как “либо значение, либо ошибка”, прямо на уровне языка.

Без самодельных Result-классов, без лишних обёрток, без попыток использовать исключения там, где они неуместны.

Раньше, ты либо городишь свой Result и работаешь с лишним бойлерплейтом.
Либо тащишь сторонние библиотеки.

Либо кидаешь исключения и теряешь контроль над потоком.

С union types эта проблема решается .

Pattern matching начинает работать так, как и должен. Ты не гадаешь, что вернул метод, а явно разбираешь все варианты.

Код становится проще читать, проще тестировать и сложнее сломать.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

⚡️ Версионирование API в Minimal APIs без лишней магии

Если вы пишете API на ASP.NET Core и планируете жить с ним дольше одного релиза, версионирование лучше заложить сразу.

Minimal APIs отлично дружат с ApiVersionSet: можно явно объявить поддерживаемые версии, включить репортинг доступных версий и привязать конкретный endpoint к нужной версии.

В примере создается набор версий API:

v1 - текущая стабильная версия
v2 - новая версия для развития контракта

После этого endpoint /api/v{version:apiVersion}/workouts/{workoutId} получает привязку через .WithApiVersionSet(apiVersionSet) и явно мапится на .MapToApiVersion(1).

Главная идея простая: версия становится частью маршрута, а не скрытой договоренностью между клиентом и backend.

Это особенно важно, когда API уже используют мобильные приложения, внешние интеграции или несколько фронтендов. Вы можете развивать v2, не ломая клиентов, которые все еще сидят на v1.

Для C# backend-разработчика это один из тех паттернов, который выглядит мелочью на старте, но сильно экономит нервы на проде.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🖥 На Stepik обновили курс «C# с нуля до профи»

Представьте: через четыре месяца вы открываете чужой .NET-проект и читаете его как книгу.

IServiceCollection не вызывает ступора. async Task<IActionResult> пишется на автомате. Вы точно знаете, почему EF Core сгенерировал именно такой SQL - и как переписать запрос, чтобы он летал.

Это не фантазия. Это результат после 16 модулей, в которых каждая концепция объясняется через код и закрепляется практикой.

ООП, SOLID, LINQ, async/await, DI, EF Core, ASP.NET Core, Docker, Kubernetes - всё, что казалось магией, станет рабочим инструментом.

А бонусом - портфолио проектов: от CLI-утилит и REST API до собственного SaaS с multi-tenancy, JWT и деплоем в Kubernetes под TLS.

Скидка - 58% доступна 48 часов: https://stepik.org/a/282984/

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

Никогда не возвращай null для коллекций в C#

Спорное мнение, но на практике это один из самых частых источников багов.

Когда метод возвращает null вместо списка, ты заставляешь каждого, кто его вызывает, писать дополнительную проверку.

Иначе всё ломается на самом банальном месте:


foreach (var transaction in GetTransactions(userId))
{
// boom, если null
}


В итоге получаешь:

• лишние null-проверки повсюду
• более громоздкий код
• ошибки в рантайме, если кто-то забыл проверить

Всегда этого возвращай пустую коллекцию:


Enumerable.Empty<T>()
new List<T>()
[] в C# 12
var transactions = GetTransactions(userId)
?? Enumerable.Empty<TransactionDto>();


Теперь код становится чище и понятнее.

Ты всегда можешь итерироваться и не думаешь о null каждый раз.

Хороший API - это тот, в работе с которым ошибиться почти невозможно.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🔥 Самая недооценённая фича HttpClient в .NET

DelegatingHandler - это middleware для исходящих HTTP-запросов, про который многие забывают.

По сути, ты собираешь pipeline для запросов так же, как в ASP.NET для входящих.

И вместо того чтобы пихать логику в каждый вызов, выносишь всё в одно место.

Авторизация, логирование, ретраи, кеш, аудит, всё навешивается как цепочка обработчиков.

Код становится чище, повторного кода меньше, а поведение запросов контролируется централизованно.

Один раз настроил и это работает для всех клиентов.

Если используешь HttpClient и до сих пор не трогаешь DelegatingHandler, ты реально упускаешь мощный инструмент

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

Skywork выкатили Matrix-Game 3.0 - и это уже почти живая игровая вселенная, генерируемая ИИ

720p в реальном времени при 40 FPS
5B модель с INT8-квантизацией - работает удивительно быстро

Главный фокус - стабильность во времени:
модель запоминает прошлые кадры и “достраивает” будущее без развалов сцены

Есть и более мощная версия - 28B MoE, которая лучше держит физику и динамику

Как обучали:
Unreal Engine + AAA-игры + реальные видео

Внутри не просто видео, а связка:
Video + Pose + Action + Prompt
за счёт этого можно генерировать длинные, осмысленные сцены

Это зачатки полноценного AI-геймдвижка

Ссылка на модель: https://modelscope.ai/models/Skywork/Matrix-Game-3.0

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

Нужны твои навыки в работе с ИИ на МТС True Tech Hack 2026!

Тебе сюда, если ты инженер данных, разработчик или системный аналитик. 1 500 000 рублей — общий призовой фонд ИТ-соревнования.

Формат: командное онлайн-соревнование с финалом в Москве. Если нет команды — поможем найти на платформе мероприятия.

Тебя ждут три задачи на выбор — каждая с уникальной технической фишкой.

Для всех финалистов — приглашение на закрытую вечеринку, а лучших участников позовут на стажировку.

Успей зарегистрироваться до 9 апреля

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

MWS Cloud Platform приглашает на сеньорский митап

Что обсудим:
→ Почему vhost-user обходит virtio-net
→ Когда писать свой балансировщик вместо HAProxy
→ Почему нельзя выбрать один язык для платформы

Поспорим на дебатах Go vs Kotlin — все желающие могут присоединиться и задавать вопросы из зала.

📅 9 апреля, 18:00
📍 Место Санкт-Петербург, Конногвардейский бульвар, 4, Mishka Bar
Для кого: сеньоров-разработчиков, сетевых инженеров и архитекторов облачных платформ
Сложность докладов: 8/10
Места ограничены, регистрация обязательна. 👉

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

#ПятничныйКвиз #карательныйсишарп

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🚀 Почему этот EF Core код тормозит?

Технически - всё ок.
По производительности не очень.

Вот типичная ошибка:

❌ Загружаешь всю сущность (все колонки)
❌ Потом фильтруешь и мапишь уже в памяти

Что происходит:
- лишние данные тянутся из БД
- растёт нагрузка на сеть
- увеличивается потребление памяти
- замедляется приложение

✅ Как правильно:

Используй проекцию через `.Select()` прямо в запросе:

- берёшь только нужные поля
- меньше данных из БД
- быстрее запрос
- меньше нагрузка на систему

📌 Правило простое:
Не тащи всё - бери только то, что используешь

Именно такие мелочи чаще всего дают x2–x10 к скорости.

Читать полностью…

C# (C Sharp) programming

🚀 Динамические Claims в ASP.NET Core

Хотите добавлять права пользователю прямо во время выполнения приложения?

В ASP.NET Core это можно сделать через Claims Transformation.

Что это даёт:

- можно подтягивать данные из базы или внешнего сервиса
- добавлять их в HttpContext.User
- строить гибкие политики авторизации

То есть права пользователя можно расширять динамически, без изменения токена или повторной аутентификации.

Пример из поста:

Во время трансформации claims добавляется новый claim:

CardType = "platinum"

После этого можно создать policy:

- пользователь должен быть аутентифицирован
- у него должен быть claim CardType = platinum

И использовать её в авторизации.

Это особенно полезно для:

- RBAC (role-based access control)
- сложных систем прав
- динамических разрешений из БД
- feature-based доступа

Например:

- premium пользователь
- платиновая карта
- доступ к закрытому API
- платные функции

Claims Transformation позволяет подмешивать эти права на лету.

Полная статья:
https://milanjovanovic.tech/blog/master-claims-transformation-for-flexible-aspnetcore-authorization

Читать полностью…
Subscribe to a channel