337686
Всё об играх и немного о кино. Заказать рекламу: http://socialpost.ru/channel/3 @socialpost_support Ссылка для друга: https://t.me/+EJEFx8dDyypjNTIy
Продолжаем марафон «замечательных» новостей.
Transcend официально приостанавливает поставки накопителей из-за кризиса памяти — Transcend приостанавливает поставки твердотельных накопителей – производитель с октября не получает чипы NAND от Samsung и SanDisk, потому что они переориентировали свои мощности на обслуживание ИИ.
Теперь и ценник на SSD улетит в космос.
Insider Gaming подтвердили, что отменённая Dark Fantasy ARPG от Eidos Montreal была перезапуском Legacy of Kain.
Проект делали около года и задумывали как мягкий ребут серии. Разработка шла неплохо — были реальные прототипы геймплея — но Embracer после покупки студии закрыли проект и вернули права Crystal Dynamics. Что происходило с серией дальше, неизвестно.
Сейчас студия делает огромный внутренний проект с бюджетом в сотни миллионов долларов. Отменить его уже невозможно — проще довести до релиза. Но на фоне прошедших и новых сокращений будущее Eidos Montreal всё равно остаётся туманным.
Кряккряк 3: Утина охота.
TUBBZ открыли предзаказы на уточек для ванны в виде Геральта и Цири: детализированные доспехи, медальоны, прически — всё на месте.
За каждую просят €25, то есть примерно 2300 рублей.
Старший художник кат-сцен Larian Studios Феликс Педулла перешёл в CD Projekt Red и теперь работает над The Witcher 4.
В сети шутят, что CDPR собирают собственную «команду Мстителей», которая будет работать над новыми частями «Ведьмака».
В Where Winds Meet уже успели поиграть 9 миллионов человек — и это всего за две недели.
Экшен в открытом мире о Китае X века стремительно набрал популярность: в Steam у него 88% положительных отзывов, а пиковый онлайн доходил до 251 тысяч. Игроки отмечают атмосферу, музыку, боевую систему и огромный объём контента — и это несмотря на довольно сдержанные оценки критиков на старте.
На фоне такого успеха студия Everstone обратилась к фанатам с просьбой номинировать игру на The Steam Awards 2025 сразу в четырёх категориях, включая «Игру года» и «Выдающийся сюжет».
Джез Корден подтвердил: тот самый «памятник» Джеффа Кили в пустыне действительно связан с новым DLC для Diablo IV.
При этом он намекнул, что дополнение выйдет не в одиночку — Blizzard готовит ещё кое-что, но подробности пока держат в секрете.
CDPR подтвердила: пятая и шестая части «Ведьмака» выйдут в течение шести лет после релиза «Ведьмака 4».
Глава студии Михал Новаковски заявил, что план выпуска новой трилогии остаётся без изменений. Сам «Ведьмак 4» ожидается не раньше 2027 года.
Ремейк первой части пока находится на стадии концепта и создаётся студией Fool’s Theory.
Так выглядит тизер от организатора и ведущего The Game Awards Джеффа Кили в пустыне — ранее он оставил геотег с местом его нахождения.
Игроки уже строят догадки — чаще всего упоминают Diablo, Doom и Saros. А некоторые, въеб@вшие лошадиную дозу копиума, думают, что это Хармеус Мора, отсылающий к новой части TES.
Эксперты, ваше мнение, что за херобора?
Сооснователи Team Cherry даже не уверены, стоит ли им ехать на The Game Awards — они почти убеждены, что победа уйдёт Clair Obscur: Expedition 33.
Ари Гибсон считает, что Expedition 33 — выдающаяся игра, которую тепло приняли почти все. Silksong, по его словам, вызывает куда более полярные эмоции: она одинаково сильно раздражает одну часть игроков и приводит в восторг другую. Также Уильям Пеллен добавил, что такая шумиха вокруг Экспедиции их слегка ошеломила.
Обе игры номинированы вместе в четырёх категориях из пяти. Исключение — категория «Лучший экшен», где представлена только Silksong. А всего у Клары рекордные 12 номинаций.
#фактдня
В Age of Empires 2 у иконок зданий на фоне можно заметить самые обычные обои из Windows XP.
Ничего необычного, просто компьютерный мастер проверяет исправность клавиатуры.
Читать полностью…
Механика «Антистресс» для тех, кто боится играть в хорроры
Читать полностью…
Вышел бесплатный мод с полной трассировкой пути для GTA IV.
Моддер xoxor4d выпустил полноценный RTX Remix-мод для GTA IV, полностью перестроив освещение и отражения с упором на реалистичность.
Трассировка делает Либерти-Сити заметно живее — ночь становится глубже, улицы отражают свет неона, а стекло и мокрый асфальт выглядят куда натуральнее.
Увы, есть и обратная сторона: производительность падает, но автор подготовил .bat-файл, который перераспределяет нагрузку — игре выделяются два ядра, а остальные отдаются Remix.
Поддерживается DLSS 4 с мультигенерацией кадров, так что даже средние видеокарты способны выдать играбельный FPS.
#фактдня
При разработке Half-Life 2 Valve использовала систему реального физического прототипирования уровней: многие локации из Ravenholm, канала и прибрежной зоны сначала собирали из картонных макетов в студии.
Команда физически строила дома, коридоры, развилки и площади, чтобы проверить, как игрок будет «чувствовать» пространство, где могут быть засады, куда удобнее прятать триггеры и как должен работать темп прохождения.
Часть макетов потом переносили в цифровую форму почти один в один — поэтому некоторые уровни HL2 ощущаются необычно «архитектурно правдоподобными».
Когда ты почти сдался и выключил комп, но тут слышишь, как соседка кричит «Продолжай, не останавливайся!» в 2 часа ночи (она даже хлопала)
Читать полностью…
#фактдня
Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, что игра изначально задумывалась как небольшой, почти камерный проект — вовсе не крупный JRPG-хит. Команда просто делала «небольшую», почти интимную историю, без расчёта на масштаб.
Но после релиза Expedition 33 внезапно стала любимицей аудитории и главным сюрпризом года. Разработчики признаются, что до сих пор удивлены успеху.
Игра получила рекордные 12 номинаций на TGA 2025 и уже взяла 7 наград на Golden Joystick Awards.
Стоит признать, что это довольно круто.
В Fortnite провели событие, которое превратилось в настоящий блокбастер. В один момент в нём участвовало около десяти миллионов человек, и всё это напоминало масштабную сцену из «Мстителей: Финал». Персонажи из множества разных франшиз объединились, чтобы сразиться с огромным монстром. Самым ярким моментом оказалась Хацунэ Мику, которая сидела верхом на Годзилле и «улльтанула» в противника.
Чтобы оценить размах происходящего, даже не обязательно было играть — достаточно просто взглянуть на то, что устроили разработчики.
Вышел огромный модпак объединяющий Project Zomboid и S.T.A.L.K.E.R. в одну игру.
Авторы создали собственную Зону, переработали геймплей под PvE и добавили массу контента. В игре появились опасные аномалии, артефакты, уникальные мутанты со своими способностями, фракции с внутренней экономикой и продуманная система лута с большой вариативностью экипировки.
Мод делали долго — как минимум год он провёл в закрытой бете, прежде чем добрался до релиза. К сожалению, пока нет в Steam, но разработчики уверяют, что через недельку-другую появится и там.
Смотри аниме в VK Видео и получи 100₽ на игровой баланс COLIZEUM. Вся инфа в чат-боте.
Залетай сюда.
Кстати, сегодня отмечают Международный день секса 🙂
Читать полностью…
Фанаты Helldivers 2 сняли шикарный любительский боевик — 53-минутный, юморной, кровавый и жёсткий.
Без денег от Sony ребята умудрились выпустить настоящий мини-блокбастер: зрители хвалят фильм за уморительный юмор, зрелищные битвы с жуками и удивительно качественные спецэффекты.
Состоялся анонс Mayak — нарисованной вручную научной фантастики про сигнал из космоса от российского соло-разработчика.
Игра рассказывает историю молодого астронома, который расшифровывает таинственный сигнал, в котором закодирована обратная последовательность чисел, напоминающая обратный отсчёт. Что произойдёт, когда числа достигнут нуля — загадка.
Игра уже побывала на OTK Games Expo, где получила приз зрительских симпатий за лучший арт. Разработка продолжается, каждый элемент рисуется вручную с большой любовью к деталям. Солo-разработчик — сам учёный из НИИ, так что, как уверяет автор проекта, научная составляющая обещает быть серьёзной.
Продажи Escape from Tarkov в Steam достигли 885 тысяч копий.
Больше всего игру покупали в России — 19 процентов от общего числа. На втором месте Китай с 16 процентами, затем Турция с 11%, США с 10% и Япония с 5%. Остальные регионы вместе дают почти сорок процентов.
За две недели после релиза оценка игры заметно выросла: с тридцати процентов «в основном отрицательных» до сорока процентов «смешанных». Версия для Steam вышла 15 ноября, как и релизная сборка в лаунчере Battlestate Games. При этом тем, кто ранее покупал игру на сайте разработчиков, придётся приобрести её заново, если они хотят играть через Steam.
Появился слух, что на The Game Awards могут представить ремейк первой Silent Hill.
Японский инсайдер утверждает, что Konami готовит премьерный трейлер, который покажут на церемонии.
Напомню, что за производство отвечает польская студия Bloober Team, которая делала ремейк второй части.
Внимание, анекдот: к фанату ARC Raiders приехала полиция, потому что он громко орал, что в него стреляют.
Чел так неистово звал на помощь в игре после встречи с Ракетчиком и кричал, что «в него стреляют», что соседи решили, будто нападение происходит в реальности, и вызвали копов.
Когда полиция приехала и увидела, что «жертва» просто орёт в микрофон во время матча, офицеры лишь разочарованно посмотрели на геймера и ушли.