#цитата_дня
Часто люди боятся отправлять несколько писем подряд, чтобы не перегрузить чужой почтовый ящик. Мол, одно письмо — ещё ничего, а пять — плохо. Но дело ведь не только в числе писем, дело ещё и в их содержании: если вы мне поставили пять простеньких задач, я их быстро решил, ответил и сижу довольный, занимаюсь своими делами; а если вы мне прислали одну мегазадачу, я сначала буду полдня прокрастинировать перед ответом, потом полдня отвечать и всё равно забуду что-то из неё сделать
«Текст по полочкам: Краткое пособие по деловой переписке», Максим Ильяхов
Cколько зарабатывают дизайнеры: исследование на тему доходов в дизайн-индустрии
Осенью 2023 года Тинькофф Журнал проводил опрос среди специалистов из сферы дизайна. В нём авторы разбирались: какое направление в дизайне приносит больше денег, как образование и пол дизайнеров влияет на их заработок, в каких отраслях больше платят, сколько получают дизайнеры в найме, а сколько фрилансеры
Кроме вопросов, связанных с доходами, исследователи выясняли пол, возраст, местоположение и образование дизайнеров, их режим, что их беспокоит, с какими специалистами они взаимодействуют чаще всего и где ищут работу
В результате авторам удалось получить 2200 ответов. Все выводы из исследования они собрали в одной большой статье: journal.tinkoff.ru/zarplata-design-2024
Некоторые результаты:
— Среди опрошенных дизайнеров 44% мужчины и 56% женщины. Медианный возраст женщин 28 лет, мужчин — 29
— 38% участников опроса занимаются интерфейсами для веба, мобильных и десктопных приложений, а 62% графическим дизайном
— 81% опрошенных работает в найме, 17% фрилансеры, а оставшиеся 2% владеют собственным бизнесом
— 25% участников опроса преимущественно работают в офисе, 63% совмещают работу в офисе и удалёнку, 12% работают только дистанционно
— Медианная зарплата опрошенных дизайнеров — 120 тысяч ₽ в месяц. Доход дизайнеров интерфейсов — 174 тысячи, графических — 90 тысяч, 3D-моделлеров — 130 тысяч, а моушен-дизайнеров — 120 тысяч
— Медианная зарплата арт-директора составляет 300 тысяч ₽, мидла — от 70 до 100 тысяч, сеньора — от 105 до 130 тысяч, джуна — около 55 тысяч
— Дизайнеры интерфейсов на всех ступенях зарабатывают примерно в полтора раза больше графических дизайнеров
— Графические дизайнеры в Москве получают в среднем 110 тысяч ₽, в других регионах — 64,5 тысячи. Дизайнеры интерфейсов — 189 и 120 тысяч соответственно
— Самые высокие доходы у дизайнеров, которые работают в банках, страховых, телекоммуникационных и ИТ-компаниях. Их медианная зарплата превышает 150 тысяч ₽
— По сравнению с продуктовыми компаниями в дизайн-студиях платят сравнительно немного, медианный доход там составляет 85 тысяч
— Дизайнеры, которые работают в зарубежных компаниях, зарабатывают 200 тысяч ₽
#awd_article #awd_career
Где дизайнеру черпать вдохновение: мнения топовых дизайнеров
В пятой статье из рубрики «Мнения дизайнеров» мы спросили наших героев о том, где они ищут вдохновение, тренируют насмотренность, собирают ли они референсы и составляют ли мудборды, и если да, то какие инструменты используют
На наши вопросы отвечали: Андрей Кожанов, Александр Лагу́та, Максим Десятых, Настя Миронова, Олеся Гумененко и Александр Павлов
Дизайнеры поделились своими привычками, которые помогают им регулярно просматривать и анализировать референсы, а также находить свежие идеи для проектов. Одни находят вдохновение в философии и искусстве, другие — в смежных сферах по дизайну или в общении с коллегами. Наши герои также поделились инструментами для сбора референсов и сервисами, которые помогают превращать прокачку насмотренности в привычку
🙂️️️️ awdee.ru/where-a-designer-can-get-inspiration-opinions-of-top-designers
#awd_career #awd_article #awd_opinion
#цитата_дня
Все допускают ошибки. Они не доказывают, что вы самозванец; они доказывают, что вы человек
«Синдром самозванца», Джессами Хибберд
Нейросети в работе дизайнера: мнения дизайнеров
В четвёртой статье из рубрики «Мнения дизайнеров» мы решили выяснить отношение современных дизайнеров к ИИ и способы его применения в работе. С этим вопросом мы обратились к Покрасу Лампасу, Людвигу Быстроновскому, Владиславу Деревянных, Даниле Шороху, Мише Пименовой, Дарье Прокуде и Евгению Калашникову
Герои нашей статьи рассказали о том, что ИИ действительно не может полноценно конкурировать с дизайнерами, но может стать отличным помощником. При умелом использовании нейросети сильно экономят время и бюджет, а также помогают оптимизировать процессы
Все наши герои используют различные ИИ-инструменты в работе — кто-то генерирует изображения и текстуры, кто-то пишет тексты, кто-то создаёт видеоролики. Каждый из них поделился собственным опытом и впечатлениями о применении нейросетей в своей работе и рассказал о проектах или отдельных ситуациях, в которых ИИ помогал им улучшить или ускорить творческий процесс
🙂️️️️ awdee.ru/neural-networks-in-the-designers-work-designers-opinions
#awd_techno #awd_article #awd_opinion
#цитата_дня
Спросите сто человек, что такое инклюзия, и вы получите сто разных ответов. Спросите их, что значит быть исключённым, и ответ будет однозначным: это когда вас не замечают
Mismatch: How inclusion shapes design, Кэт Холмс
40 русскоязычных YouTube-каналов о дизайне
Собрали 40 YouTube-каналов для тех, кто хочет получать знания онлайн 24/7. Среди них вы найдете лучшие каналы о дизайне, где эксперты и топовые дизайнеры расскажут об основах дизайна, своем опыте, кейсах. Они научат, как правильно работать в сфере, общаться с заказчиком и объяснят, как продвигаться по карьерной лестнице и двигаться с нуля.
1. Design Prosmotr
2. VK Design Team
3. Шрифтовой видеоблог
4. Logomachine
5. Не о дизайне
6. Skillbox Дизайн
7. Brodesign
8. Design _not fabricated
9. Nester TV
10. Яндекс
11. HSE ART AND design school
12. Адекватные Люди
13. SKVOT
14. Tilda Publishing
15. Study Kvo. Обучение веб-дизайну и UX UI
16. Илья Бирман
17. Further
18. Egor Golopolosov
19. Kosygindesign
20. DesignSpot
21. Наука Дизайна
22. IKRA Group
23. Высшая Школа Брендинга / Higher School of Branding
24. designer. ru
25. ONY Air
26. Nimax
27. British Higher School of Art&Design
28. Dotorg branding & digital
29. designworkout
30. Depot
31. Первый канал о брендинге
32. Ассоциация брендинговых компаний России
33. Алексей Ромашин
34. Бюро Горбунова
UPROCK">35. Uprock
36. Andrey Lov
37. WDI Design School
38. Дизайн
39. Дизайн-встреча Леkторuй
40. Онлайн-школа дизайна BBE
Тема: #design, рубрика: #resource
Про нас написали:
— The Meschc
— КОТАНЫ! 😻
А мы напоминаем, что вы можете написать что угодно про Оди со ссылкой на наш канал или отдельный пост в нём. Каждый понедельник мы будем выпускать пост со ссылками на всех, кто про нас рассказал за неделю
Размер вашего канала значения не имеет. Так что не стесняйтесь участвовать, даже если ваш канал совсем нишевый и камерный
Нам новые читатели. Вам новые читатели. Нашим читателям — новые каналы для чтения. Такой вот win-win-win, получается
#цитата_дня
С дизайном — как с полицией. Его никогда нет там, где он больше всего нужен. Избирательные бюллетени, бланки и учебники — не служат примерами плохого дизайна. Они — явления другого порядка. Плод антипроектирования, антидизайна. Дизайн — это процесс. Антидизайн — состояние. Болото, в котором увязают клиенты, исполнители и заказчики. Антидизайн — образ жизни, мировоззрение. Равнодушие, лень, пробирающая до костей изморось, бактериальная инфекция, чиновничий аппарат. У него свои порядки — глупые и противоречащие друг другу, как и сам антидизайн
«Как я разлюбил дизайн», Марцин Виха
Серия иллюстраций для нью-йорского банка Jovia
В жизнерадостных коллажах художник Себастьян Стил из Лос-Анджелеса умело совместил реальные фотографии Нью-Йорка и персонажей, нарисованных в шейповой стилистике
Больше картинок: awdee.ru/jovia-hello-new-york
#awd_illustration via behance.net/gallery/163334149/Jovia-Hello-New-York
Плакаты Анны Хаас из Швейцарии
Больше плакатов: awdee.ru/posters-by-anna-haas-from-switzerland
#awd_poster via typographicposters.com/annahaas
📖 Сколько зарабатывают дизайнеры — Журналус № 396
Свежая подборка самого калорийного контента для арт-директоров и дизайнеров
Внутри, кроме прочего:
— Цитаты из книги Леонида Проненко «Каллиграфия для всех»
— Мультиредактирование в Фигме
— Как команде прокачать локальный нетворкинг с помощью совместного просмотра докладов
— На что обращать внимание при найме продуктового дизайнера в стартап
— Большое исследование о том, сколько зарабатывают дизайнеры в России
— Советы о проектировании интерфейсов для детей
— Интервью со студией Petrik
— Новые нейросети Claude 3 и Mistral
— Подробный рассказ о создании красивой антиквы
— Крутое приложение для формирования привычек
— Новый интерактивный лонгрид Бартоша Цехановского про аэродинамику крыльев самолета
Доступно в телеграм-боте и веб-версии, в Daily-формате, а ещё лежит в почтах у подписчиков
Реклама ИП Олейниченко, ИНН 781697320774, erid: Kra23gh5z
#цитата_дня
POV — «представление проблемы дизайна в виде формулировки проблемы, на основе которой можно работать». Для создания POV можно использовать такой шаблон: «[Пользователю] нужно [потребность пользователя], потому что [внезапное озарение (инсайт)]». Грамотно разработать POV критически важно для всего остального процесса. Следовательно, вы потратите на это столько времени, сколько потребуется. Чтобы выявить самые насущные потребности и прийти к интересным для себя выводам, вам придётся изучить весь массив собранной информации. К этому моменту вы уже занимаетесь обработкой данных. Сосредоточьтесь на трёх наиболее существенных моментах, которыми надо будет заняться, не более
В случае затруднений набросайте несколько вариантов POV, чтобы потом решить, какой из них ближе вашим участникам и вам. В некоторых случаях процесс усложняется. Например, при создании впечатлений для детей, где заинтересованных сторон несколько — сам ребёнок, его родители или другие взрослые, заказывающие мероприятие или разрешающие ребёнку в нём участвовать. В таких случаях вам может понадобиться создавать отдельные «точки зрения» для детей и для взрослых
«Дизайн впечатлений», Роберт Россман и Мэтью Дюрден
10 шрифтовых трендов 2024: свежий обзор Monotype
Шрифтовой гигант Monotype выпустил ежегодный отчёт Type Trends Report. В нём 10 актуальных тенденций в типографике. Эксперты Monotype предсказывают возвращение эстетики 90-х, сохранение актуальности кинетической типографики и технологичных шрифтов, роста влияния ИИ и возвращение к традиционным антиквам
Все тренды они визуально представили в виде обложек для виниловых пластинок, то есть связали каждую тенденцию с определённым музыкальным жанром. Обложки они сгенерировали с помощью Midjourney, чтобы показать связь между ностальгией по старому аналоговому миру и погружением в новую цифровую эпоху
Коротко 10 тенденций:
— Everythingallofthetime — Всё обо всём: применение всех доступных шрифтов, текстур и технологий в одном дизайне
— Whatever — Что угодно (Ностальгия): ностальгия по 90-м, которая отражается в стилизации под эстетику рейв-флаеров того времени, смелых шрифтах и тенях
— Systm — Технологичные шрифты с мягкими формами, модульные шрифты в трафаретном стиле
— De-form — Деформация: отказ от чистых визуальных форм в пользу типографических искажений, плотного расположения литер и пренебрежения читабельностью
— Flux — Постоянное изменение: тренд прошлого года, который продолжает оставаться актуальным: вариативные шрифты, кинетическая типографика и шрифтовые формы, имитирующие движение
— Quirk — Странные: смелые детали в нейтральных гротесках
— Counter Attack — Контрформа: преобладание негативного пространства, которое выступает главным элементом шрифта
— Profeshinal — Прафесинальные: несовершенные, аутентичные и наивные рукописные шрифты
— 100% Natural — 100% натуральные: ремесленный, рукотворный характер и природные, органические формы
— Return of the Serif — Возвращение к засечкам: компании с историей делают редизайн, в котором задействуют классические антиквы, отдавая дань уважения традициям и наследию бренда
🙂️️️️ Обзор с примерами: awdee.ru/type-trends-report-2024
#awd_typo #awd_article #awd_trend
#цитата_дня
…прямое следствие преобразующих впечатлений — личностные изменения. Скажем, человек перенёс инфаркт, но, к счастью, выжил. По этой причине у него меняется взгляд на жизнь и отношение к здоровью и физической активности. Перемены в установках приводят к серьёзной поведенческой трансформации (диета, физические нагрузки). Со временем это изменит и свойства личности — и, таким образом, человек преобразится вследствие перенесённого инфаркта. Здесь важно отметить, что преобразующие впечатления включают все характерные черты рассмотренных выше, кроме обыденных: обдумывание, эмоции и открытие. Новая и главная характерная черта — существенное изменение
«Дизайн впечатлений», Роберт Россман и Мэтью Дюрден
Коллекция многогранников немецкого математика Макса Брюкнера (1860-1934)
В 1900 году Брюкнер выпустил книгу «Многоугольники и многогранники: теория и история». В ней он показал и подробно описал свои математически точные трёхмерные фигуры
Один из многогранников Брюкнера художник Мауриц Эшер использовал в своей гравюре «Звезды»
Больше фигур: awdee.ru/a-collection-of-polyhedra-by-the-german-mathematician-max-bruckner
#awd_dessert
Midjourney выкатили новую фичу: теперь можно генерировать одного персонажа в разных ракурсах и ситуациях
Новая функция называется Character Reference. Она позволяет создать эталонный персонаж, а затем нагенерировать с ним множество изображений в различных позах и в разной обстановке
Крутая тема для раскадровок фильмов, комиксов, создания иллюстраций для книг, сайтов, статей, постов в соцсетях и любых других сценариев. Будет полезна везде, где нужно показать одного и того же персонажа в разных местах, поменять ему позу или выражение лица
Чтобы получить качественный результат, лучше сгенерировать персонажа в Midjourney. Если брать фотки реальных людей в качестве промтов, то нейросеть исказит их
petapixel.com/2024/03/12/you-can-now-recreate-the-same-character-across-different-ai-images-on-midjourney
#awd_news #awd_ml #awd_midjourney #awd_techno
Нам нужна ваша поддержка
К сожалению, выручка от рекламы не покрывает расходы на работу нашей редакции. Поэтому мы решили попросить вас поддержать нашу деятельность
Если вам нравится то, что мы делаем, если вы считаете наши публикации ценными, поддержите нас, пожалуйста. Мы подключили все возможные способы.
Оформить ежемесячный донат:
— Телеграм: 300 ₽ в месяц, 600 ₽ в месяц, 1000 ₽ в месяц, 2000 ₽ в месяц, 5000 ₽ в месяц
— Бусти
— Патреон
— ВК
Сделать одноразовое пожертвование:
— Рублями: На карту Тинькофф банка
— Иностранными валютами: Револют: revolut.me/kirillgreen, Пейпал: paypal.me/kirillgreenpt
— Криптовалютой:
Bitcoin: bc1qpj6pw6z972wxt9ue77hfe4t37khsa4ert45ce0
Ethereum: 0xc2e541C88E4CE81476F1330F10b9C626D66606E7
USDT (ERC20): 0xc2e541C88E4CE81476F1330F10b9C626D66606E7
USDT (TRC20): TMRiAXPuVrsWFa23GhWavY5Ksa9JQgyome
TON: UQCjef5c3cdghdbDYCGQ2BVO-OxbzAvn4bC1VPwvW_lzQB6Z
Мы стараемся публиковать самый полезный и вдохновляющий контент. За последние несколько месяцев мы запустили несколько новых рубрик: мнения видных российских дизайнеров, тренды в дизайне, самые свежие новости
Если донатов будет достаточно, мы сможем не только продолжать работу, но и развивать Оди: расширять редакцию, выпускать больше форматов, публиковать последние новости и тренды, делиться экспертизой самых заметных специалистов дизайн-индустрии
Страничка со всеми вариантами финансовой поддержки проекта: awdee.ru/donation
Айдентика сети премиальных отелей The Mora
Название отелей отражает идею отпуска и релакса, поскольку The Mora в переводе с латыни означает «пауза»
Визуальный стиль пронизан эстетикой умиротворения. В сбалансированном знаке одна литера гармонично перетекает в другую. Линейные иконки с плавными изгибами служат элементами навигации и складываются в оригинальные паттерны, напоминающие кованые изделия
Больше картинок и анимаций: awdee.ru/the-mora-premium-hotel-chains-identity
#awd_identity via design.studio/work/the-mora
Памятка по ошибкам в UX-тестах и как их избежать
Константин Ефимов и Анастасия Жичкина написали руководство об ошибках, которые совершают исследователи на разных этапах проведения UX-тестов
Авторы пишут, как:
— Правильно подготовить сценарии и задания для участников UX-тестов
— Сформулировать вопросы
— Вести себя исследователю во время UX-тестов, чтобы получить объективные ответы
— Понять, что сценарии UX-тестов понятны и выполнимы для участников UX-тестов
Смотрите наглядную схему с примерами: bit.ly/3zEUwSZ
#awd_article #awd_ux
Коллекция изометрических домиков Штефана Гроссе Хальбуера из Германии
📼️️️️️️ Процесс создания иллюстраций в Procreate: youtube.com/watch?v=7K-zP3ylRdM
Больше картинок: awdee.ru/curious-cabins
#awd_illustration via behance.net/gallery/191317095/Curious-Cabins-3
Леттеринг-логотипы и монограммы Богдана Корнийчука из Львова
Больше картинок: awdee.ru/lettering-logotypes-and-monograms-by-bohdan-korniychuk-from-lviv
#awd_lettering via behance.net/gallery/117386057/Hand-Drawn-Logos-Monograms-Collection
Design Divina Comedia — серия плакатов Алины Компанец из Киева
Визуальный проект, вдохновлённый «Божественной комедией» Данте Алигьери. В нём автор выворачивает наизнанку десять принципов хорошего дизайна Рамса и превращает их в десять кругов дизайнерского ада
Больше плакатов: awdee.ru/design-divina-comedia
#awd_poster via behance.net/gallery/131537795/Design-Divina-Comedia-Posters
Stability AI выпустили TripoSR — генератор 3D-моделей из 2D-изображений
Совместно с Tripo AI они запустили новую опенсорсную модель, которая создаёт 3D-объекты менее, чем за секунду. Её обучали на почти одном миллионе 3D-объектов, включая синтетические рендеры и снимки реального мира
TripoSR не требует высокопроизводительного графического процессора, что делает его доступным для использования в дизайне, играх, AR/VR
Результат можно экспортировать в OBJ, GLB-форматах, и, при необходимости, докрутить
Затестить: huggingface.co/spaces/stabilityai/TripoSR
Код на GitHub: github.com/VAST-AI-Research/TripoSR
#awd_news #awd_techno #awd_tool
#цитата_дня
Ключевой момент состоит в том, что дизайн должен сосредоточиться на вызове ассоциаций. Постоянная сверка дизайна с картой восприятия помогает поддерживать эту сосредоточенность. Все прочие критерии — функциональность, дифференциация от конкурентов или эстетика дизайна, — как правило, второстепенны. Хороший дизайн вызывает несколько мощных ассоциаций, которые заставляют потребителей узнать бренд и интерпретировать его так, как задумали создатели. Дизайн, который этого не делает, — плохой дизайн
«Сильный бренд. От стратегии и бренд-дизайна до статуса и лидерства», Элис Тибо и Тим Калкинс
#цитата_дня
Открывая первый Диснейленд, Уолт Дисней ставил перед собой задачу создать счастливейшее место на планете. А ещё он хотел, чтобы люди замечали, как в Диснейленде чисто... в отличие от типичных парков развлечений тех времён. Чтобы этого добиться, Дисней озаботился тем, чтобы в радиусе тридцати шагов от посетителя всегда была урна. Это расстояние он рассчитал благодаря наблюдениям — сколько шагов люди обычно проходят с мусором в руке, прежде чем просто выбросить его куда попало. Это, казалось бы, пустяковое решение показывает, как важно понимать, что вы хотите услышать от участников об их впечатлениях, чтобы непременно учесть желаемые реакции в своём проекте... да-да, вплоть до доступности урн
«Дизайн впечатлений», Роберт Россман и Мэтью Дюрден
Икона британского дизайна Невилл Броуди: биография и лучшие проекты
Невилл Броуди — один из самых знаменитых графических дизайнеров и создатель множества оригинальных шрифтов, разработанных для мировых брендов
Это он создал плакаты к фильмам про 11 и 12 друзей Оушена. Он обновил шрифт The Times, который до этого не менялся с 1932 года. Он впервые за 130-летнюю историю Coca-Cola разработал для них собственный шрифт. А ещё сделал несколько крутых коллабораций с Nike и долгое время рисовал эксцентричные обложки для музыкальных альбомов и журналов
В конце 1970-х в Британии росла популярность панк-движения, которое вдохновляло Броуди. В его работах прослеживается влияние панк-рока — яркие цвета, эксперименты с текстурами, типографикой, коллажи, смелые композиции
Его работы заряжают, им подражают другие дизайнеры, а его творчество продолжает оказывать значительное влияние на мировой графический и шрифтовой дизайн и после смерти автора.
🙂️️️️️️ awdee.ru/british-design-icon-neville-brodie-biography-and-best-projects
#awd_person #awd_article #awd_bio #awd_retro
Наушники Stereophones с тактильным интерфейсом
Когда мы слушаем музыку, мы не видим наушники. Поэтому сенсорные интерфейсы в наушниках требуют запоминания комбинаций из нажатий и жестов пролистывания. Это сложно и неудобно
Производители Stereophones придумали наушники с интуитивным тактильным управлением. Они решили дать внешним крутящимся дискам интуитивно понятные функции управления, которые легко запомнить
Прокручивая диск на левом наушнике, можно включать и выключать систему, регулировать громкость и шумоподавление. На правом можно ставить музыку на паузу и запускать воспроизведение, а также переключаться между треками. Можно переключиться на альтернативный режим и с помощью диска устанавливать воспроизведение мелодии с любого момента
Стильный и современный дизайн Stereophones разработал британский инженер-конструктор Киран Скотт де Мартинвиль
Видеообзор: vimeo.com/862956120
Проект полностью: behance.net/gallery/179614553/STEREOPHONES
#awd_prom #awd_techno
Практический курс Ильи Бирмана и Михаила Нозика «Презентация клиенту и публичные выступления» с 11—31 марта
Илья и Миша — авторы курса, арт‑директора Бюро Горбунова, презентуют и сдают проекты клиентам более десяти лет (часто с первого раза). Илья регулярно выступает на 404фесте, Дизайн‑просмотре и других конференциях.
На курсе Илья и Миша дают алгоритм публичных выступлений, который поможет не бояться слушателя и сделать презентацию частью рабочей рутины.
Участники получат практический опыт проведения презентаций: будут выступать друг перед другом и перед преподавателями, ошибаться, получать обратную связь и совершенствовать свои навыки, постепенно чувствуя себя всё более уверенно.
Курс подойдёт всем, кому приходится презентовать что‑то на работе и в жизни: дизайнерам, редакторам, менеджерам, маркетологам, аналитикам, разработчикам, преподавателям и студентам.
Записаться на курс
Презентация клиенту и публичные выступления
Реклама. ООО «Дизайн-бюро Артема Горбунова». erid: 2SDnjcysrbz
В Фигме появилось мультиредактирование — теперь можно редактировать несколько объектов одновременно
Достаточно выбрать несколько слоев во фреймах, группах или секциях, изменить один элемент, и правки массово применятся ко всем выделенным элементам. Это удобно, когда необходимо внести одинаковые изменения в большое количество элементов
Мультиредактирование работает для текстовых слоёв, размеров, расположения, поворота, группировки, применения масок, функций объединения (union selection), вычитания (subtract), пересечения (intersect), исключения (exclude), преобразования фреймов в авто-лейауты и многого другого
Функция доступна на любом тарифном плане
#awd_news #awd_figma #awd_webtool #awd_tool via help.figma.com/hc/en-us/articles/21635177948567-Edit-objects-on-the-canvas-in-bulk