Snap сейчас проводит Lensfest и главная цифра - уже 300,000 разработчиков создают AR-продукты для платформы компании, вместе они создали более 3 миллионов линз, которые были просмотрены 5 триллионов раз.
Но гораздо более важная новость, определяющее будущее на годы вперед, заключается в том, что Snap наконец работает над монетизацией линз с помощью встроенных цифровых покупок, которые пользователи могут приобретать с помощью токенов Snap.
Новый инструмент для зарабатывания денег может показаться мелочью в эволюции AR, но это ключевая ставка для Snap и, пожалуй, для всей дополненной реальности в целом. Ведь технология станет большой только в том случае, если это будет также большой бизнес.
От цифр про разработчиков к будущему технологии - очень рекомендую статью от The Verge.
💡 Китай и Япония — лидеры по объему трат в мобильных приложениях в 2021. А Южная Корея вошла в тройку лидеров по времени, которое жители проводят в мобильных приложениях в среднем за день.
Выходить на рынки Азии грамотно научат на недельном спецкурсе по локализации от Asodesk Academy💥🔥
⚡️ С 12 декабря Анастасия Кораблина и Юлия Баранова, эксперты в локализации приложений на азиатском рынке, поделятся своим опытом и сэкономят ваше время на самостоятельном обучении и нерабочих схемах.
За 4 online-лекции вы узнаете все нюансы работы с приложениями в Китае, Южной Корее и Японии. На протяжении всей недели у вас будет закрытый чат с экспертами, которые ответят на все ваши вопросы. В конце вы пройдете тест и получите сертификат.
📅🏃♂️Старт в понедельник — 12 декабря
Крайне полезно для всех, кто планирует продвигать приложения на Азию. Присоединяйтесь к спецкурсу, стартуем уже через 5 дней 🚀
Узнать подробнее программу👈🏼
Собрал для вас полезные выдержки из видео с разговором руководителей мобильной разработки Яндекс Браузера и Яндекс Go:
• Чем Flutter может быть полезен бизнесу?
С его помощью вы можете достаточно быстро проверить бизнес-гипотезу, особенно, если нужно создать приложение с нуля без какой-либо кодовой базы.
• Почему сложно вносить изменения в супераппы?
Этот продукт сложно изменять. Он большой, огромная аудитория к нему привыкла, и даже минимальные изменения главного экрана вызывают негатив. Поэтому может быть сложно придумать, как дальше его развивать, чтобы это было комфортно для пользователей.
• Чем можно пожертвовать, чтобы фича доехала до релиза?
Всем, кроме стабильности приложения. Но если фича экспериментальная, то не страшно, что не выкатите в этот раз – появится на следующем релизе и не придется ничем жертвовать.
Посмотрите - 1х1: о мобильной разработке в Яндексе. Это как встреча двух коллег, только в формате шоу с ответами на вопросы. Там еще обсудили как попасть в Яндекс, на каких фреймворках работают в компании, какие ошибки были и пофантазировали, какие главные тренды ждут разработку через пять лет.
В Apple обновили ценовые политики и теперь можно устанавливать практически любые цены (аж 900 уровней, в 10 раз больше, чем было) - до 10 долларов с шагом в 10 центов, до 50 долларов с шагом в 50 центов. Сейчас уже работает для автовозобновляемых подписок, с весны 2023 заработает и для встроенных покупок. В каждой из 175 локалей можно будет использовать дополнительные правила ценообразования, в том числе те, которые начинаются с двух повторяющихся цифр, а также заканчиваются не на .99 или .49.
Разработка
• Компания Apple объявила о самом большом обновление цен в App Store
• Разработка лучших интерфейсов для разработчика
• $26 млн в Серии B: Chattermill — ИИ-инсайты из отзывов клиентов
• TLDR объясняет, что делает фрагмент кода
• The Importance of Code Ownership
• Avoid these ship-sinking coding practices
• SantalTech/no-leetcode-the-stripe-interview-experience-cf1b29e6f55d">No More Leetcode: The Stripe Interview Experience
iOS
• Простой процесс локализации в XCode с помощью Таблицы Google
• CodeScanner: сканирование QR и штрих-кодов в SwiftUI
• Bottom sheet: Scrolling and interactions
• Implementing address autocomplete using SwiftUI and MapKit
• Customize iOS Simulator for Test Automation
• agung1991putra/my-personal-opiniated-ios-interview-questions-in-interviewing-ios-engineers-cf6d335a1f84">My personal (opinionated) iOS Interview Questions
• ChatGPT Does SwiftUI
Android
• This simple trick to return multiple values from Kotlin Functions
• Designing Slot APIs in Jetpack Compose
• Blurring the Lines
• 7 Android Resources To Level Up As a Developer
• Introducing the Architecture Templates
Кроссплатформа
• Flutter, создание Home Widget на платформе iOS
• Implementing Clips on iOS and Android
• Decorator Design Patterns For Dart & Flutter
• Scrum Testing Methodology In Flutter
Вакансия дня
• Senior Android Engineer в ExpressVPN
Альфа-Банк приглашает на Alfa Квартирник #2
Квартирник — это дружественные встречи Alfa Digital и сообщества мобильных разработчиков для нетворкинга, обмена опытом и веселья!
Когда: 9 декабря, 19:00
Где: просп. Андропова 18, корпус 3, Москва
Что вас ждёт:
— Aльфа.ch
: делитесь на команды и пытайтесь с помощью подсказок отгадать как можно больше слов.
— Игровая комната с кикером и теннисным столом: тут вы уже понимаете, что делать.
— Болталки:
1. Алексей Кирсанов, Android TechLead в Альфа-Банке, расскажет про интересные места для активного отдыха.
2. Абакар Магомедов, тоже Android TechLead, на ваших глазах проведёт расследование необычного краша.
— Спортивное программирование: придется решать алгоритмы и отжиматься одновременно.
— «Своя игра»: вот тут будут сложные тех. вопросы. Вы можете предложить свой вопрос или стать участником игры, для этого надо заполнить форму на лендинге.
Места ограничены, потому что ну как в квартире поместится больше 100 человек? Успейте зарегистрироваться!
Все не влезло, поэтому в двух частях 🤦♂️ Пандемия утихла и снова вспомнили об Африке - главной надежде мобайла. Однако со смартфонами там плохо, а вот с фичефонами вроде как получше. KaiOS, форк почившей Firefox OS для простых телефонов, получила $3.4 млн от Finnfund на экспансию в Африку. Впрочем, дела у компании, занимающейся фичеОС, кажется не очень. Громадье планов не сбылось, рынок фичефонов меньше прогнозов в разы, а по сравнению с былыми вливаниями Google и прочих на десятки миллионов данная сумма кажется немного смешной. Да и сами финны высказываются в духе, что это скорее благотворительность. Но приложения для KaiOS делать можно, да и просто интересно будет понаблюдать за успехами цифровизации “к югу от Сахары”.
Разработка
• KaiOS получила инвестиции на расширение в Африке
• В RuStore появились рекомендации и тематические подборки
• Indie App Santa предлагает инди-приложения со скидкой
• Приложения для медитации теряют пользователей (но увеличивают доход)
• $30 млн: Zoe — научный подход к здоровому питанию
• Яндекс монетизирует приложения в Huawei AppGallery и Xiaomi GetApps
• Podlodka #296: 1С
• Цвет 2023 года — Viva Magenta
• RealityScan от Epic превращает реальные объекты в 3D модели
• Clear Code: How To Write Code That Is Easy To Read
• How I passed the AWS Certified Solutions Architect Professional exam
• Why Do Many Developers Consider Scrum to Be an Evil Scam?
iOS
• Core ML Stable Diffusion: Stable Diffusion на Core ML и Apple Silicon
• Метаморфоза архитектуры: от SOA до микрофичей
• Нативная навигация в SwiftUI до iOS16: опыт в проде
• Делаем плавный скролл в нагруженных таблицах
• Apple ускоряет разработку гарнитуры смешанной реальности
• Bauly: уведомления в стиле iOS
• Как мы справляемся с большим размером кодовой базы в наших iOS-проектах
• Create a Basic Shortcut using App Intents
• Using vulnerable libraries in iOS apps
• UI/UX Design: The Dynamic Island
• Build a HealthKit App Using SwiftUI
• Embedding Python interpreter inside a iOS app and publish to the App Store successfully
• Simple Localisation Process for XCode with Google Sheets
AppFigures вторит недавнему исследованию Apptopia — приложения для медитации теряют пользователей. Calm и Headspace, два приложения, популярность которых возросла во время карантина, переживают самый странный 2022 год.
Ежемесячные загрузки Calm и Headspace в среднем составляли 1.2 млн в начале 2017. Они росли в течение 2018 и 2019, достигнув пика в 2020 году с 4.3 млн загрузок, а затем еще одного в конце года с 4.5 млн загрузок. Но сразу после последнего пика загрузки начали падать, причем быстро. Пара закончила 2021 год с 2.2 миллиона загрузок в декабре. Снижение продолжилось и в 2022 году, и в конце ноября количество загрузок для пары упало до 1 млн. Ниже, чем даже в 2017 году.
Несмотря на то, что в эти дни есть много поводов для стресса, карантин закончился, и для многих жизнь вернулась к запланированному распорядку, так что в целом это снижение имеет некоторый смысл, но... хотя спрос замедлился до уровня 2017 года, доход движется в прямо противоположном направлении.
Чистая выручка пары, которая в начале 2017 года составляла в среднем 2 миллиона долларов, удвоилась к 2018 году, а затем снова к 2019 году. Доход приложений постоянно рос, но в 2022 году произошел большой прорыв! В 2021 году пара заработала 132 миллиона долларов чистого дохода в App Store и Google Play. По состоянию уже на конец ноября 2022 года итог за год превысил прошлогодний. И на много! Чистая выручка в 2022 году составила 192 миллиона долларов. И это без декабря, самого сильного месяца в году для обоих приложений.
Многие разработчики, особенно независимые, считают, что для заработка нужно больше пользователей. Хотя в целом это так, оптимизация ценообразования и удержания пользователей также необходимы, если даже не более важны, для успеха любого приложения.
Спрос != доходИ это еще более важно для приложений с подпиской, где отток подписчиков — ваш самый большой враг. Calm и Headspace - отличный пример тому, как расти даже на падающем спросе. Читать полностью…
👨💻Видео и аудио за неделю
• (iOS)
Как мы справляемся с большим размером кодовой базы в наших iOS-проектах
• (iOS)
SwiftUI в масштабе
• (iOS)
Нативная навигация в SwiftUI до iOS16: опыт в проде
• (iOS)
Метаморфоза архитектуры: от SOA до микрофичей
• (And)
Анимации в Compose
• (And)
How to Build & Deploy an Online Tic Tac Toe With Ktor And Web Sockets
• (And)
IT за рубежом. Как устроена Android разработка в Канаде
• (Dev)
Podlodka #296: 1С
• (Dev)
Разработка собственной библиотеки
• (Dev)
UI-kit для мобильных приложений
Есть еще видео/подкаст/статья для подборки? Напишите в сообщения!
Небольшой скандал в благородном семействе Android. Как минимум у Samsung, LG, Revoview и Mediatek утекли платформенные сертификаты. Причем они уже использовались для распространения вредоносного ПО.
Производители Android-устройств используют платформенные сертификаты для подписи прошивок устройств и основных системных приложений. Если стороннее приложение будет подписано таким сертификатом, то ему будет присвоен высокопривилегированный идентификатор пользователя android.uid.system, такое приложение также получит доступ на уровне системы к устройству. Такие привилегии дают доступ к конфиденциальным разрешениям, которые обычно не предоставляются приложениям - это управление текущими вызовами, установка или удаление пакетов, сбор информации об устройстве и другие крайне важные действия с доступом к конфиденциальным пользовательским данным.
В UK подали иск против Google и Alphabet - говорят, компания злоупотребляет монопольным положением на рынке рекламы. Примечательно, что иск подали 130,000 компаний, что хотят сразу ~$16.3 млрд, что это якобы недополученная прибыль аж с 2014 года. Какое обоснование я так и не понял (кроме “денег очень хочется”). Учитывая, что давеча Франция оштрафовала Google на €220 млн, исход дела предсказать наверное трудно. Но в общем ждем, кто следующий увеличит просимые от Big Tech деньги еще на порядок.
Разработка
• В Великобритании подан иск против Google на $16.3 млрд
• Маркетологи в мобайле: Анна Ямбирт (TenChat)
• Awesome CTO: быть CTO стартапа
• Как приложения заботятся о своих пользователях. Основные принципы хорошего UX
• Очень подробно про дизайн нового мобильного приложения Zarina
• Designing better developer interfaces (DI)
• 2022 World Cup Simulator Using Data Science, with Python
• Down the wrong path: the disaster of the latest Duolingo UI update
iOS
• Как мы централизованно управляем UITabBar в нашем iOS-приложении
• Правила работы с MainActor
• Зональная Диаграмма со слоем затемнения вплоть до текущего момента времени
• SwiftUI в масштабе
• TextEditor in SwiftUI
• Use Firestore and Firebase Realtime Database with Combine
• @dynamicCallable in Swift explained with code examples
• Never keyword in Swift: return type explained with code examples
Android
• Лучшие приложения и игры для Android 2022 по мнению Google Play
• Оптимизируй или сдохни: профилирование и оптимизация Jetpack Compose
• Unit test — Kotlin functions(with listeners, lambda) with Mockk
• Navigating With Parcelable Arguments in Jetpack Compose
• Jetpack Compose — When should I use derivedStateOf?
• RenderNode for Bigger, Better Blurs
Кроссплатформа
• Flutter Native Ads
• Passing variables from Dart to Kotlin and from Kotlin to Dart
• Switch Between Dark Theme And Light Theme Mode In React Native & Expo Apps
Вакансия дня
• iOS-разработчик в SimbirSoft
Мобильная разработка на YaTalks
🗓3-4 декабря Яндекс приглашает разработчиков на конференцию YaTalks для IT-комьюнити.
☕️В программе — не только доклады и дискуссии, но и индивидуальные консультации с экспертами и random coffee. Отличный шанс пообщаться с коллегами по индустрии. Нетворкинг — наше всё.
📱В рамках трека про мобильную разработку расскажут, как встроить в iOS приложение распознавание текста для незрячих, как делать телеметрию качества мобильного сервиса с Firebase, BigQuery и Grafana и стоит ли идти в open source.
👉Зарегистрироваться
Лучшее практическое применение Stable Diffusion (а есть еще и Unstable Diffusion, вот где настоящий прорыв!), кажется, придумал Amazon. Для своих умных колонок они сделали игру для детей Create with Alexa - ребенок наговаривает историю, а Alexa ее создает и визуализирует. Пока, правда, все очень схематично, но в целом Amazon планирует развивать систему. В конечном итоге компания «представляет себе мир, в котором каждый может воплотить свои идеи в жизнь в виде цифровых творений, просто используя несколько произнесенных слов». Красота!
Разработка
• Alexa с помощью ИИ создает истории для детей
• Как разрабатывать UI, пока вы разрабатываете ПО
• Переворот на мировых рынках мобильных игр — рост во всех регионах в 3 квартале
• Разработка собственной библиотеки
• UI-kit для мобильных приложений
• AWS SimSpace Weaver создает симулятор города в облаке
• Дейтинг с разработчиками: как мы за 2 месяца выпустили MVP приложения для поиска айтишников за рубежом
• Top 3 SVG Animation Techniques
• What designers can learn from Apple’s new accessibility features
• Sticking to UI/UX trends is a losing strategy
• Software disenchantment
• Why Your Team Needs a Weekly Metrics Review
iOS
• Улучшенные API навигации SwiftUI
• Разработка приложений с помощью Симулятора Аксессуаров HomeKit
• Requesting App Store Ratings with SwiftUI
• Morphing Nodes Under SceneKit
• Constraints in SceneKit — Exploring Advanced Camera Controls
• Animated Background in SwiftUI
• How We Centrally Manage UITabBar in Our iOS Apps
• kvnhr7/swift-load-3d-model-from-firebase-473bbc89860b">Loading 3D Model from Firebase
Android
• Paparazzi: показ экранов Android-приложения без устройства или эмулятора
• Игра в маляра, или Content-based color scheme: как цветовая схема приложения может меняться в зависимости от контента
• Android 13 Photo Picker With The Activity Result API
• New framework from Slack - Circuit
• Kotlin Abstraction
• Jetpack Compose: Navigation with parcelable arguments
• Background restrictions in Android
Кроссплатформа
• Bye React Native, Hello Native
• Flutter Application from nothing to production
Вакансия дня
• Стажер-разработчик iOS в Тинькофф
Самые популярные статьи из этой подборки:
• (Dev) +284
How to Develop UI while You Develop Software
• (iOS) +248
Reorder items with Drag and Drop using SwiftUI
• (And) +088
Building Scalable Android Apps
Специальное упоминание:
• Large Screens & Foldables Tutorial for Android от Kodeco
Оцените дайджет по "шкале Дмитрия"?
Новые возможности для аналитики рекламной монетизации в AppMetrica
Теперь в AppMetrica можно передавать данные об Ad Revenue, чтобы комплексно оценивать эффективность рекламной монетизации.
В отчётах появились новые метрики и группировки по параметрам Ad Revenue. Теперь вы сможете оценить эффективность рекламной монетизации по типу объявлений, сети, размещению и другим параметрам. А также использовать данные о доходе от рекламной монетизации на уровне пользователя как в самом отчёте Revenue, так и в других отчётах — воронках, когортах или User Acquisition. Это позволит понять, как продуктовые изменения влияют на доход от рекламы и удержание пользователей, а также оценить эффективность привлечения пользователей по доходу от них.
Начните передавать данные по Ad Revenue в AppMetrica, чтобы оценить рекламную монетизацию приложения.
А также в AppMetrica вы найдёте no-code фичи — они позволят отслеживать базовые события и in-app покупки, сократив время на разработку.
👉 Подробнее об об Ad Revenue читайте на сайте
Apple объявила победителей App Store Awards 2022. Поздравляем победителей 🎉
• Лучшее приложение года для iPhone - BeReal
• Лучшая игра года для iPhone - Apex Legends Mobile
• Лучшее приложение года для iPad - GoodNotes 5
• Лучшая игра года для iPad - Moncage
• Приложение года для Apple Watch - Gentler Streak
Приложения, оказавшие наибольшее культурное влияние - How We Feel, Inua, Locket Widget, Waterllama
Сначала хотел написать превью про обновление Duolingo, но Lottie перевесила технической интересностью. У самой популярной библиотеки анимации вышла новая версия для iOS, и в ней Airbnb сделала совершенно новый движок рендеринга. Старый работал в главном потоке приложения со всеми соответствующими перками - пропаданием кадров, фризами и т.п. А новый работает на основе Core Animation в GPU и теперь, в плане быстродействия, вообще не зависит от приложения. Кайф. Ну и пользуясь случаем хочу напомнить, что Lottie создала и свою отдельную экономику - например, маркетплейс анимаций LottieFiles недавно получил $37 млн в Серии B.
Разработка
• Вышла Lottie 4.0 для iOS с поддержкой Core Animation
• По ложному пути: катастрофа последнего обновления Duolingo
• 1х1: о мобильной разработке в Яндексе
• Приложения и категории, бросающие вызов спаду
• Telegram Premium собрал более 1 млн подписчиков
• Apple отказывается от полностью автономного автомобиля
• Как тестировать методы REST API
• I Don’t Know What Serverless Is Anymore
• 7 behavioural UX approaches encouraging sustainable purchases
• Firebase is Overrated. 5 Alternatives that are currently killing it
iOS
• Finding Memory Leaks in Mobile Apps
• Pass data using NSNotification in Swift
• Using ImageRenderer to Convert SwiftUI Views into Images
• Code Your Own ASCII Art With SwiftUI
• Guide to Unit Testing with Async/Await in Swift
• Getting Started with Xcode Cloud
Android
• Транзитивные зависимости и нарушения правил Play Store
• VLC for Android: порт плеера для Android
• Modernize Your Android App With The Single Activity Pattern
• There’s a new operator in Kotlin!
• Bottom Sheet in Jetpack Compose
• Creating a custom keyboard for sharing custom content in chat applications
Кроссплатформа
• Building a perfect Boilerplate Flutter Project from scratch
Вакансия дня
• iOS-разработчик в CleverPumpkin
В первой половине 2022 года мобильная экосистема столкнулась с теми же препятствиями, что и экономика, хотя их влияние было менее выраженным. Хорошей новостью является то, что ключевой показатель общего состояния рынка — количество времени, которое потребители проводят в приложениях, — показал двузначный рост в первом полугодии 2022 года — на 11% в и достиг рекорда в более чем 2 триллиона часов только на Android. Загрузки также достигли рекордного уровня в 74.4 млрд для iOS и Google Play, что на 13% больше, чем в предыдущем году. Но вот выручка, наоборот, немного снизилась в первом полугодии, уменьшившись на 2%. В новом исследовании Data.ai показывает, какие рынки, категории и приложения показывают лучший рост.
Так, по наибольший прирост загрузок в Узбекистане, Венесуэле и Иордане. По рост трат впереди Кувейт, ОАЭ и Гонконг. По времени в приложениях - Украина, ОАЭ и Израиль. Напоминаю, что это не абсолютные рейтинги, а относительные - кто показал наибольший рост за год. Но присмотреться стоит.
Самые популярные статьи из этой подборки:
• (Dev) +658
SantalTech/no-leetcode-the-stripe-interview-experience-cf1b29e6f55d">No More Leetcode: The Stripe Interview Experience
• (And) +405
Introducing the Architecture Templates
• (iOS) +199
Implementing address autocomplete using SwiftUI and MapKit
Привет, это команда Тинькофф 💡
Наше большое комьюнити iOS-разработчиков решает крутые задачи — создает высоконагруженные сервисы для 27 миллионов клиентов. Мы экспериментируем и ищем новые решения. Приглашаем в команду iOS-разработчиков с опытом от трех лет!
Работать с нами значит:
— не ограничивать свои скиллы и вводить в сервисы новые фичи;
— делать жизнь миллионов людей удобнее и технологичней;
— расти в грейде по скиллам, а не по стажу в компании;
— становиться заметным в комьюнити iOS-разработчиков.
А еще мы всегда «за» действительно комфортную работу. Поэтому большинство бытовых забот делегируем компании: от расширенного ДМС и юридической помощи до питания и разных активностей.
Откликнуться и узнать подробнее о команде iOS-разработчиков Тинькофф: https://u.tinkoff.ru/prof-mobile
Android
• Circuit: Compose-driven архитектура для Kotlin и Android
• Анимации в Compose
• IT за рубежом. Как устроена Android разработка в Канаде
• Как работает Activity. Часть 1
• Сертификаты производителей Android-устройств использовались во вредоносном ПО
• Transitive dependencies and Play Store violations
• Kotlin Coroutines use cases for Presentation/API/UI Layer
• My life after afterEvaluate {}
• Memory Safe Languages in Android 13
• Dynamic Multiple Base URL with Annotations | Android
Кроссплатформа
• Разработка игр на Kotlin Native. Часть 1
• Top 3 Floating Action Button Packages for Flutter
• Enabling Facial Recognition in Flutter Apps
• Flutter — Authentication
• Implement a simple spell checker system in Flutter
Вакансия дня
• Android-разработчик в Samsung Research
🟢Хотите с нуля научиться создавать Android-приложения? Начните осваивать новые навыки вместе с OTUS!
▶️Приглашаем 7 декабря в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Управление базой данных в андроиде на примере Room».
На занятии мы:
— Научимся подключать рум к проекту
— Сделаем простейшие запросы в базу данных, транзакции на запись и чтение
— Научимся пользоваться базовой функциональностью рума.
Открытый урок пройдет в преддверии старта специализации «Android Developer» для начинающих андроид-разработчиков. Спикер: Абакар Магомедов, Android-разработчик в Alfa bank.
До встречи в эфире! Не забудьте зарегистрироваться на урок: https://otus.pw/9tkw/
📢 Новый большой еженедельный дайджест - уже 127 материалов за неделю. По возможности поставьте 👍/🔥/🤯, поделитесь с коллегами и в соцсетях, поддержите наш канал через Boosty.
Читать полностью…VK анонсировали старт регистрации на VK Cup — ежегодный чемпионат по программированию
В этом году участникам старше 14 лет можно выбрать один или несколько треков из пяти: Mobile (разработка на iOS и Android), а также Engine, ML, Go, JavaScript. Еще в этом году впервые в подготовке заданий участвует не только ВКонтакте, но и остальные продукты VK, что гарантирует больше интересных задач.
Квалификационный этап пройдёт с 3 по 18 декабря: приступить к решению задач можно до конца раунда. От каждого трека дальше пройдут по 256 участников. Отборочный этап пройдет с 4 по 16 января 2023 года.
А вот уже в феврале финалисты получат всё: призовые (за 1 место 300к, за 2 место — 250к, за 3 место — 150к, за 4 место — 100к), электронные сертификаты, подарки и мерч. Есть, за что бороться!
Подать заявку можно уже сейчас на All Cups.
Самые популярные статьи из этой подборки:
• (Dev) +966
Down the wrong path: the disaster of the latest Duolingo UI update
• (And) +266
Jetpack Compose — When should I use derivedStateOf?
• (iOS) +182
Use Firestore and Firebase Realtime Database with Combine
Google Play также назвал лучшие приложения и игры для Android. В этом году магазин добавил новую награду за лучшие приложения и игры для Chromebook, чтобы отпраздновать отличную работу разработчиков на одном из самых больших экранов, доступ к которым вы можете получить в Google Play. Другие новые категории охватывают множество современных жанров игр.
В США лучшим приложением 2022 года для Android стало Dream by WOMBO. С помощью Dream от WOMBO вы можете создать прекрасное произведение искусства, используя всего лишь краткое текстовое описание.
Лучшая игра для Android такая же, как и для iOS — Apex Legends Mobile.
Выбор пользователей — BeReal и Apex Legends Mobile.
В категория:
• Best for Fun: PetStar
• Best for Personal Growth: Breathwrk
• Best Everyday Essentials: Plant Parent
• Best Hidden Gems: Recover Athletics
• Best Apps for Good: The STIGMA App
• Best for Wear: Todoist
• Best for Tablets: Pocket
• Best for Chromebooks : BandLab
Самые популярные статьи из этой подборки:
• (Dev) +1.6K
Software disenchantment
• (And) +227
Kotlin Abstraction
• (iOS) +103
Morphing Nodes Under SceneKit
❔❔❔⚠️ Проверь себя - пройди тест по Android 👩💻
🔓 Вырвись из однотипных задач на Android. Освой продвинутые подходы.
Пройди тест из 20 вопросов и проверь свои знания. Сможешь сдать — пройдёшь на продвинутый курс "Android Developer. Professional " от OTUS по специальной цене.
⏰ Время прохождения теста ограничено 30 минут
🖌ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/BlZX/
Хочешь протестировать учебный процесс заранее? Тогда приходи на открытые уроки курса!
▶️ 1 декабря в 20:00 открытый урок «Android Lint».
▶️ 15 декабря в 20:00 открытый урок «Профайлинг UI». Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru
У AppsFlyer вышел отчет о средних показателях удержания/возвратов за 2022 год. Из непонятного - на Android возвраты за год значительно упали, для Дня 30 это 2.6% (-10.3% за год и почти -30% за два). У iOS почти все стабильно - в День 30 в среднем возвращается 4.3% пользователей. По цифрам еще - самые большие возвраты в категориях Новости, Бизнес и Покупки, самые маленькие в Играх, Образовании и Фотографиях. Для России средние возвраты в День 30 - 2.2%. В Японии 5.1, в Китае 1.3%.
Разработка
• Удержание и возвраты 2022 — отчет AppsFlyer
• Nufa: идеальное тело в один клик
• Google впервые лицензировал свою ИИ-систему диагностики рака
• Простые метрики по качеству: как их вести и зачем они нужны
• How to Develop UI while You Develop Software
• Top Backend Frameworks for Mobile App Development in 2023
• Experimenting with Push Notifications for User Retention: Tested on a Million-Strong Audience
iOS
• Лучшие приложения для iPhone и iPad в App Store Awards 2022
• AirTroller: флуд AirDrop
• Обзор новых API навигации в SwiftUI
• Управление загрузками в Xcode
• Data Structures & Algorithms in Swift: Queue
• Delete Multiple Rows from List in SwiftUI
• Reorder items with Drag and Drop using SwiftUI
• gtreulands/ios-dynamic-text-sizes-done-right-232346f90e46">iOS — Dynamic text sizes done right
• Sheets in SwiftUI explained with code examples
• Redact Lock Screen Widgets when the device is locked
Android
• Building Chat App with BLE and Jetpack Compose
• Building Scalable Android Apps
• kenruizinoue/basic-android-compose-dynamic-lazy-column-31e67449a9c">Basic Android Compose - Dynamic Lazy Column
• Creating Instagram Story View in Android
• Large Screens & Foldables Tutorial for Android
Кроссплатформа
• Настройка Push Notifications на React Native & Expo Go
• Maintaining the Flutter app state with a different approach
• Auto-Read SMS with runtime permission - Flutter (Android)
• talsec/how-to-hack-protect-flutter-apps-simple-and-actionable-guide-pt-1-3a873c7780db">How to Hack & Protect Flutter Apps
Вакансия дня
• Android-разработчик в WaveAccess
❗️Хотите освоить Kotlin для разработки серверных приложений?
⚡️Приглашаем 30 ноября в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Интероперабельность Kotlin Native и C на примере видеоплеера».
📚На вебинаре мы:
— Рассмотрим, как происходит написание и компиляция нативного кода в Kotlin
— Узнаем, как к нему подключаются нативные библиотеки
— Сделаем небольшое приложение для воспроизведения видео с использованием нативной библиотеки gstreamer.
👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/sUUQ/
Вебинаря является частью онлайн-курса «Kotlin Backend Developer. Professional» от OTUS.