Музыкальный космос
Spotify рассказал о 50 млн платных подписчиков. Компания опубликовала информацию в пятницу на своей странице в Twitter. В сентябре сервис отчитался о росте числа платных подписчиков до 40 млн человек. Вся аудитория Spotify составляет примерно 100 млн.
В настоящий момент Spotify обладает самой крупной базой платных подписчиков в музыкальной индустрии. Около 80% прибыли компания отдает исполнителям и студиям, которые дают разрешение на использованием контента.
https://twitter.com/Spotify/status/837404762895233024
Тут, кстати, читатель пишет (привет Брюс Уэйн! :))
- Нашел идеальный вариант подачи материала в телеграме - журнал публикует в начале/конце дня контент за весь день. Название, краткое описание, ссылка. Я выбираю, что из этого мне интересно и всего один пост за сутки. Прям вот идеал)
Мне кажется это не идеально, но давайте попробуем.
Шикарнейшая вещь - программка для Mac и Windows, которая в Facebook Messenger постоянно показывает партнеру по чату индикатор набора текста. Плюс считает, сколько времени ваши друзья ждут ответа.
https://agermanidis.github.io/facebook-godot/
Как завоевать ❤️ (и 💸 ) с помощью эмодзи
Недавно мы писали о том, как эмодзи в описании влияют на скачивания, а Leanplum и App Annie исследовали, как эмодзи работают в пуш-уведомлениях.
1. Использование эмодзи в уведомлениях выросло на 163% в 2016 году.
2. Пуш-уведомления с эмодзи открывают в среднем на 85% больше. В цифрах это 4.51% и 2.44%.
3. Для Android эмодзи работают почти в три раза лучше. Вероятная причина в разнице работы с пуш-уведомлениями – на Android у пользователей есть время рассмотреть иконку и открыть сообщение.
4. Самый используемый эмодзи – мобильный телефон.
5. Эмодзи не только увеличивают открытие самих уведомлений, но и действия внутри – A/B-тест Mobilityware показа увеличение на 9% кликов на предлагаемый приз.
https://www.appannie.com/insights/mobile-strategy/leanplum-emojis-can-boost-push-notification-opens/
AppLaunchpad вышел в версии 2.0 и зафичерился на PH, немногим не перебив Nokia 3310 (ну ладно, ладно - вполовину уступив новому фичефону). Генератор скриншотов теперь умеет работать с планшетами, использовать фоновые рисунки, у него новые темплейты и расширенные настройки шифтов и цветов. Но блин, 25 долларов в месяц! за нормальный пакет...
https://theapplaunchpad.com/v2/
Ностальгия - страшный порок :) Помню, первым телефоном в середине конца 90-ых у меня как раз был кирпич Motorola. Ничем он от других от не отличался, но до сих пор теплое отношение к когда-то американскому бренду сохраняется. Так что жаль, что его больше не будет.
http://apptractor.ru/info/devices/lenovo-prekrashhaet-vyipusk-smartfonov-pod-brendom-motorola.html
Марко Армент удивительный человек, конечно. Сначала он построил и продал Instapaper, в одиночку. Потом он запустил подкаст-плеер Overcast и облачный сервис к нему. И вот выходит уже третья версия, которая в очередной раз подтверждает, что одиночки снова могут производить популярные продукты.
https://marco.org/2017/02/20/overcast3
Из канала @addmeto
Как "мгновенные" HTML5 игры могут разрушить магазины приложений
Вывод из статьи, кажется, можно сделать простой - сейчас никак, но вот в будущем может быть если все сложится... А если не сложится, то и не разрушат. 50/50 традиционно.
http://venturebeat.com/2017/02/20/could-html5-instant-games-disrupt-the-app-stores-in-2017/
И снова отчет - этот от Vungle: Работа мобильной рекламы 2017. Как люди тратят время на мобильных устройствах и какая ВИДЕО реклама в каких приложениях лучше работает: http://get.vungle.com/rs/184-FKZ-935/images/Ebook_Mobile-Advertising-Benchmark-Report_Vungle_External-FINAL_%282-2017%29.pdf
Читать полностью…IronSource запустил Industry eCPM Index. Зачем оно надо хрен его знает, но красивые графики, бегущая строка (как на бирже) с изменением цена на рекламу:
http://www.ironsrc.com/ecpm-index/
Как продвигать свою инди-игру без бюджета - практически все пункты можно транслировать и на продвижение приложения без бюджета:
http://www.gameanalytics.com/blog/marketing-indie-game-without-budget.html
Мы самые любвеобильные! В России процент дейтинг-приложений среди всех загрузок самый большой. Топ-5 это Frim, Mamba, Badoo, Topface и LovePlanet.
Читать полностью…Бомбическая какая-то трудно объяснимая штука :) Это нативные приложения из JSON файлов - фактически браузер для них, который берет их с вашего сервера и преобразовывает в нативные для iOS или Android элементы.
Что это значит? Вы создаете приложение за 20 секунд - сам "браузер" уже готов, вам надо только положить JSON себе на сервер и указать на него. Менять внутренности приложения можно "на лету" - изменяя тот же файл. Стили, действия, экраны - все описывается простой разметкой.
И при этом само приложение - НАТИВНОЕ. Не HTML5, а все летает, доступ ко всем функциям и вот это все.
Бесплатно, открыто, кроссплатформенно, расширяемо.
http://jasonette.com/
Новый мощный отчет от AppsFlyer по возвратам, сессиям, воронкам и действиям в приложениях - для iOS и Android, по разным категориям, по разным странам. Если хотели знать какие "средние показатели по рынку", то вот они:
http://apptractor.ru/measure/user-analytics/otchet-vovlechennost-v-prilozheniya-2017-ot-appsflyer.html
В Prisma появился "магазин" фильтров, причем пользователи могут создавать их сами. Пока там все бесплатно, само создание фильтров открыто избранным пользователям, занимает достаточно много времени и не слишком прозрачно, но кто знает как оно все будет дальше - может быть разработчики смогут и продавать свои фильтры внутри приложения. Сделают ботов, подключат в Prisma такси, доставку пиццы и понеслась... :)
http://prisma-ai.com/
А воти наш перевод статьи Марко об изменениях в Overcast 3 - что и для чего он менял, какие идеи закладывал. почему отказался от рекламы Google и аналитики Fabric.
http://apptractor.ru/info/articles/overcast-3-kak-marko-arment-menyal-samyiy-populyarnyiy-pleer-podkastov.html
Google Play в алгоритмах ранжирования будет больше внимания уделять вовлеченности пользователей, а не просто количеству загрузок. Это, по идее, должно помочь небольшим разработчикам стать более заметными в магазине, где существует более 2 миллионов приложений.
+ более понятная информация о снижении цен (было - стало)
+ новые редакторские подборки
http://apptractor.ru/info/news/novoe-v-google-play-vovlechennost-podborki-i-rasprodazhi.html
Виртуальные миры становятся более сложными, в то время как наш реальный мир всё чаще напоминает раскладывающуюся кухню из Икеи. Когда-нибудь мы будем передвигаться по нашим городам в беспилотных капсулах, а если устанем от просмотра лент социальных медиа, то наденем гарнитуру, установим интенсивность бровей наших аватаров на 10 уровень и будем разглядывать анимированные гениталии. Когда у вас в собственности окажутся машины, которые всё будут делать за вас, вы сами станете машиной. Мне понравился секс в виртуальной реальности. Это было весело. Я жду большего. Жду того, что этим можно будет заниматься с кем-то, кого я люблю.
https://theidealist.ru/vrporndiary/
4–5 июня App Annie проводит первую отраслевую конференцию Capptivate для специалистов по экономике приложений.
https://www.appannie.com/ru/insights/app-annie-news/announcing-capptivate-app-annies-first-industry-conference/
Марио Аичлседер (Runtastic): Стек мобильного роста - стратегии и тактики
https://youtu.be/AwnhiXRTdBw
Tinder был простым и тем (отчасти) прославился. Новые приложения наоборот все усложняют и уменьшают аудиторию - в Hotline можно только звонить (причем максимум трем партнерам), Ona это просто помощь профессионалов в свиданиях, Hater - матчинг на основе ненависти, Bumble – приложение, в котором только женщина может написать первой. Есть ли будущее у таких нишевых приложений?
http://apptractor.ru/info/apps/novyie-prilozheniya-dlya-svidaniy-vyihodyat-za-ramki-svaypov.html
Apple купила израильский стартап RealFace, который занимается распознаванием лиц. Говорят, что в новом iPhone можно будет аутентифицироваться лицом. С применением компании, конечно, возникают большие сомнения - в качестве входа в устройстве вряд ли пока будет, но вероятнее распознавание внедрят в какие-нибудь Фото или другие "бытовые" приложения компании.
http://apptractor.ru/info/news/apple-kupila-kompaniyu-raspoznavaniya-lits-realface.html
Презентации в лифте – вчерашний день. Современность – презентации в проруби. Нет, никакого издевательства тут нет, обычная финская реальность в виде Polar Bear Pitching.
Это ежегодный конкурс, в котором представители стартапов вещают инвесторам из ледяной воды. Каждый питч длится от 2 до 4 минут – зависит от того, сколько человек высидит в проруби.
Победитель получает 10,000 евро, поездку в Долину, офис на две недели там, соответственно всемирную славу и, наверное, великолепное здоровье.
https://goo.gl/TgAaWu
Везет нам на чтение на этой неделе - компания Amplitude выпустила 156(!) страничное «Руководство по продуктовой аналитике. Том 1: Управление возвратами». Отличное погружение в аналитику, советы, действенные планы, готовые к применению.
https://goo.gl/hvrFdK
А это уже отчет про фрод в мобильных рекламных сетях от ClicksMob - больше всего в играх, в Японии, на iOS, в выходные.
http://www.clicksmob.com/the-state-of-mobile-ad-fraud-2016/
Для общего развития - Стэнфордский учебный курс "Разработка iOS 10 приложений на Swift" 2017 года, первые три лекции уже на YouTube:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVR6_Ck5fE5mrFejVploo5Xes9Vny8iRR