Потестил новый «квантовый» Firefox. Нуу… Не понял в чем суть. Память жрет так же, как и Chrome. Работает не то, чтобы реактивно. Самое главное, что может даже и хотелось бы протестировать более углубленно и вдумчиво, но ведь все пароли, все закладки, читалка настроенная RSS – все в Chrome. В чем сила? Сила в расширениях 😀
• Чему мы можем научиться у growth-маркетинга Tinder
• TheTool: вся App Store Optimization в “одном флаконе”
• Своя система распознавания текста с Keras и Supervisely за 15 минут
• Skype запускает новую версию для фрилансеров
• myTarget запустил поддержку CPI в ВК и Одноклассниках
• Google выпустил developer preview версию TensorFlow Lite
• Лучшие мобильные игры 2017 года на премии The Game Awards
• Совместное программирование с Visual Studio Live Share
• Раскрашиваем чёрно-белую фотографию с помощью нейросети из 100 строк кода
• Миф о взаимозаменяемых разработчиках
• Сделать раз и запускать везде: как мы создали универсальный шаблон на React Native
• haydenbleasel/the-rise-and-fall-of-pure-functional-design-2bfa36767011">Взлеты и падения функционального дизайна
• Google удалила UC Browser из магазина приложений для Android
• Не используйте лямбды в качестве слушателей в Kotlin
• Kotlin Night Moscow в Avito 25 ноября
• iganapolsky/converting-an-android-app-to-kotlin-part-1-c8f8e0f2f28e">Конвертируем Android-приложение в Kotlin
• Видео KotlinConf 2017
• У меня было 10 интервью за последние два года и вот их вопросы
У App Annie результаты опроса 12,000 разработчиков о монетизации. Помню, как лет 5 назад в одном из первых опросов VisionMobile значительная доля (точно не помню, но навскидку процентов 30-40) разработчиков сказала, что разрабатывают они просто ради удовольствия, познания нового, развития своих навыков и проектов, что заработок вообще не важен. Это был ответ в тройке лидеров! В текущем опросе такого варианта вообще нет. Кончилась эпоха энтузиастов в мобайле. Теперь окончательно.
• App Annie: исследование монетизации и самых прибыльных приложений в России
• Как правильно отвечать на запросы пользователей
• Google запрещает использовать Accessibility API неподобающим образом
• Podlodka #33: Должность – тимлид
• AdColony проводит сокращения и переходит на программатик
• HTC Vive Focus: “автономный” VR шлем
• Как получить D-U-N-S number бесплатно
• Формула роста мобильных продуктов
• Swift и TensorFlow
• Pediatric Bone Age Challenge. Deep Learning и много, много костей
• Почему первые 10 минут критически важны для возврата пользователей
• Умный способ управлять цветовыми схемами в iOS-приложении
• Ваша первая инди игра провалилась? Вот что надо делать дальше
• Спонтанно решение судоку на Swift
• Дополненная реальность с Python и OpenCV
• Что вы можете делать с ARKit и какие приложения его используют
• Миллиард Android-устройств устарел
• AI позволил разместить ультразвук в смартфоне
• Создаем NFC-ридер Android
• Android Protobuf на Kotlin с примером
Немножко обновили дизайн. Теперь все черное, крупное, квадратное и параллельное. Ошибки, правки и восторженные возгласы традиционно принимаются на @lbogolubov.
Читать полностью…Хотите узнать о возможностях платформы Windows Mixed Reality? Уже завтра в VRlab пройдёт первая встреча, на которой VR-разработчики познакомятся с новой платформой виртуальной реальности🤘 А 14 ноября эксперты Microsoft из Редмонда расскажут о будущем платформы, возможностях выхода российских проектов на международный рынок, а также проведут сессию Q&A. Будет интересно🤗
Подробности по ссылке - http://bit.ly/2zuU2kf
В Форбс интересно про новую медицину и немного про новые приложения:
14 сентября этого года в США было одобрено первое мобильное приложение Reset по клиническому показанию. Reset открывает новую страницу в области медицины. Цифровая медицина может потенциально быть применена к наиболее крупным терапевтическим областям: диабет второго типа, ожирение, гипертония, синдром дефицита внимания с гиперактивностью, депрессия и даже болезнь Альцгеймера. Все эти заболевания связаны с нашим поведением и образом жизни и формируют многомиллиардные рынки, где сегодня присутствуют часто малоэффективные препараты.
• Живые деньги: в США взяты новые рубежи медицины
• Ким Кардашьян сделала Shazam для одежды – Screenshop
• Apple готовит AR-гарнитуру
• 4 способа избежать проблемы «толстых пальцев» в мобильной рекламе
• Mail.Ru Group и МФТИ запускают школу мобильной разработки в Сочи
• Telltale Games увольняет четверть сотрудников
• Яндекс.Навигатор заговорил голосами Йоды и Дарта Вейдера
• Podlodka #32: GraphQL
• Умные колонки могут стать самым успешным технологическим продуктом
• Snapchat ждет редизайн
• Twitter увеличил лимит до 280 символов для всех
• Как работает Netflix: что происходит, когда вы нажимаете кнопку Play
• UX-писатель: анатомия единорога
• Расхождения установок в мобильном маркетинге
• Uber AI Labs открывает Pyro, вероятностный язык программирования
• DBS открывает банковские API для разработчиков
• React Native и iPhone X
• Как сделать приложение дополненной реальности с ARKit и Unity
• PullUpController: выдвигающийся контроллер с несколькими позициями
• $20,000 за 10 месяцев с двух игр
• Как использовать Хаос в ваших iOS тестах
• Как мы сделали приложение Quartz для быстрого чтения новостей
• Android Oreo: чего ждать разработчикам?
• У меня 1 год опыта в Android. Что дальше?
• Как сделать VR 360 видео приложение для Android на Unity
• JAVA vs Kotlin: быстродействие
Много у нас всего за выходные накопилось и все не влезло, но c прошлой недели ждет интересная новость про то, что CCP Games отказалась от виртуальной реальности. CCP Games это самый крутой космический MMO сим EVE Online (да, это о нем периодически всплывают новости о потере в сражениях кораблей за x$10,000) и кому как не им погружаться в виртуальную реальность. Но нет, EVE: Valkyrie заморожен, инвестировать в новые VR-проекты компания не станет «до тех пор, пока не увидит рыночные условия, которые оправдали бы дальнейшие затраты». Немного позерская новость и не очень понятно почему. Попробуем подкаститься с кем-нибудь из VR и расспросить что и зачем.
• Дмитрий Желнин (65apps): Как попасть в Топ-5 мобильных разработчиков России за три года
• Google выпускает SDK для пространственного звука
• App Store Optimization: успех вашего приложения
• Android Dev Подкаст. Выпуск 47. Все о приложении. Badoo
• Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #188 (30 октября – 5 ноября)
• CCP Games отказывается от виртуальной реальности
• Когнитивные искажения в программировании
• Рост неигровых приложений в 3 квартале: отчет Sensor Tower
• Готов ли ваш бизнес к росту вместе с ростом рынка мобильных устройств?
• Денис Литвинов (COO FunCorp): продуктовые метрики для мобильных приложений в США
• Простой плагин для локализации приложений на Unity3D
• Создаём собственный физический 2D-движок
• Система распознавания номерных знаков на Keras и Supervisely за 15 минут
• Искусство создания пустых экранов
• Учебный курс "Теория глубокого обучения"
• Кроссплатформенная разработка на Kotlin
• RIBs: кроссплатформенная архитектура от Uber
• Распространенные UX-ошибки, которые могут убить ваш проект
• Как работает Netflix: что происходит, когда вы нажимаете Play
• Что мы узнали год используя Firebase
• Призрачные кнопки: почему их не надо использовать
• Delegate Adapter — зачем и как
• Стратегии в Moxy (Часть 2)
• Architecture Components 1.0
• Realm против ObjectBox: сравнение транзакций записи
• Фото DSLR качества на мобильных устройствах со свёрточной нейронной сетью
Google X — это, наверное, единственная компания на планете, где разработка абсурдных идей не только поощряется, но и требуется. X уже задумывается о создании космических лифтов и проведении холодного ядерного синтеза. Они брались за такие проекты, как например, ховерборд на основе эффекта магнитной левитации или доступное всем топливо из морской воды, но впоследствии отказались от них. Также они пробовали — и относительно преуспели в этом — создавать машины с автопилотом, дроны, которые доставляют посылки в аэродинамической упаковке, а также контактные линзы для диабетиков, которые измеряют уровень сахара в слезе.
http://newochem.ru/texnologii/google-x-i-nauka-radikalnyx-innovacij/
Перед начинающим дизайнером в сфере digital открывается целое поле возможностей для работы и профессионального развития. Как не запутаться во всем этом разнообразии? В какой компании можно быстрее развиваться? Где будет интереснее? Как устроиться в компанию мечты с первого раза?
Екатерина Побережник, арт-директор из города на Неве, делиться советами, которые, в приницпе, подойдут и любому разработчику.
http://sketchapp.me/kak-dizajneru-ustroitsya-v-kompaniyu-mechty-i-ne-oblazhatsya/
Понятно, что наши приложений и сайты процентов на 50 зависят от сторонних библиотек. И нельзя расслабляться и забывать об этом. Сегодня традиционно внезапно у нас на сайте маленькие уютненькие комментарии Disqus превратились в какую-то невъе… оху... огромную, вот, простите, простыню из рекламы. Оказывается теперь комментарии платные. Вот такой Free2Play в мире веб-сервисов. Понятно, что Disqus был моментально выпилен, но сам инцидент заставил задуматься о «Варианте Б» и для остальных задач. Чем, например, заменить Firebase Database если Google там зажмет монетизацию? Вот то-то и оно. Зависимости, кругом зависимости.
• App Store Optimization: насколько успешно ваше приложение
• Использование смартфонов молодежью сократилось
• Проблемы первого мира, с которыми сталкиваются разработчики
• Подкаст AppTractor: студия Finch
• Кейс Omega-R: Быстроденьги
• Бесплатная книга “Разработка приложений для неспециалистов”
• Pebble Kombat. История разработки игры для часов на Javascript
• Байрам Аннаков (CEO App in the Air): как делать правильный onboarding
• Типографика для дизайнеров
• Руководство по разработке для iPhone X
• Новинки Google Firebase Dev Summit 2017
• briananderson2209/best-automation-testing-tools-for-2018-top-10-reviews-8a4a19f664d2">Лучшие инструменты автоматического тестирования 2018
• Самые нелюбимые языки программирования
• Коробка Брайля на Android Things
• Анонс Fast Pair - быстрое сопряжение Bluetooth на Android
• ObjectBox 1.2
• Доклады Droidcon NYC 2017
• MaterialDrawerKt 1.2
Вот он - современный самый увлекательный триллер. Не кража, не убийство, а потеря пароля от хранилища с биткоинами. Хотя на кону «всего» около $30,000, читается очень волнительно. Прямо искренне сопереживаешь герою и до конца не знаешь, получится у него отгадать пароль или нет. Интрига - надо экранизировать! 😀
• Я забыл свой PIN: эпическая история потери $30 000 в биткоинах
• 11 оптических иллюзий в визуальном дизайне
• Как Friendz превратили безумную идею в компанию на миллион евро
• Жанры, доходы и возвраты мобильных игр в Mobile Gaming Benchmarks 2017 от GameAnalytics
• Индия стала вторым в мире рынком смартфонов
• Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #187 (23-29 октября)
• Android Dev Подкаст. Выпуск 46. Гуманитарный выпуск о процессах
• Машинное обучение Amazon и анатомия моральной паники
• А вы не слишком поторопились изгнать “гамбургер” из своего приложения?
• Обманывая машину: атаки на системы распознавания
• Как использовать Golden Master тестирование в разработке
• Как раскрашивать черно-белые фотографии нейронной сетью в 100 строк кода
• Реактивное программирование с RxSwift
• froger_mcs/your-first-google-assistant-skill-883cf6c21545">Ваш первый скил Google Assistant
• Android и кастомные шрифты или «Да здравствует API 26»
• Почему ваши пуш-уведомления никто не увидит
• История Android, рассказанная разработчиком
• Gradle 4.3
• Введение к корутины в Koltin
В Твиттере разгорелась нешуточная баталия о том, чей эмоджи гамбургера правильный в плане рецепта и где должен быть сыр, а где лист салата. Похоже, только в Microsoft свой гамбургер по правильному рецепту сделали.
Читать полностью…Перевод не очень (да, конечно, в чужом глазу... :)), но много интересных мыслей о делах Apple. Справедливо или нет сложно сказать, но очевидно, что былой целостности у Apple уже нет.
- Много написано о раздражающей глупости выреза. И все же я не могу перестать думать об этом. Я и хотел бы сказать, что этот ужасный компромисс является аномалией для Apple. Но было бы точнее описать его как норму.
http://sketchapp.me/dizajn-dejstvitelno-slaboe-mesto-apple/
К Gmail теперь всем можно делать add-on-ы. Вот давно мечталось о такой штуке для Trello и теперь можно пробрасывать письма прямо в задачи 😊 У - удобство. Посмотрите, может можно использовать и для ваших приложений?
«Приложение дня» в новом App Store увеличивает загрузки на 1747%
В Gmail для Android и веб заработали дополнения
Подводные камни A/B-тестирования в социальных сетях
Podlodka #30: Feedback Loop
Мобильная аналитика для приложений: сравнительный анализ Adjust, AppMetrica, Flurry, Amplitude и др.
Чего ждут покупатели от виртуального шоппинга
Разработка браузерной онлайн игры без фреймворков и движков
Дизайн под iPhone X. Гайдлайны для iOS 11
Умные сети для рыбаков: как мы учили смартфоны распознавать рыбу
Сколько времени занимает разработка приложения
Дизайн для действительно больших экранов
Разработка в Reddit: интервью с вице-президентом по инжинирингу
Aloha: GIF с субтитрами
15 лучших платформ для пуш-уведомлений в Android и iOS
Использование Navigation Drawer в нескольких Activity
От оптимизаций до Machine Learning: интервью с автором Android High Performance Programming
Unit-тестирование с MVP
Android RecyclerView: Drag and Drop и Swipe to Dismiss
Android 8.1 Developer Preview
Android Studio 3.0
В телеграмме есть группа продактов из самых разных компаний. Как-то Марьяна, продакт МИФа, задала в группе вопрос «Чем вы занимаетесь, за что отвечаете?». Ответы только запутали Марьяну— зоны ответственности у людей были разные.
Проблема серьезная. Работодатель говорит «Мне нужен продакт», кандидат говорит «Я продакт». Но первый может иметь в виду продакта-кайдзенщика, а второй говорит о продакте-визионере.
Я nbabaeva/%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%B2-%D1%88%D0%BA%D0%B0%D1%84%D1%83-%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8-99d732aa101d">описываю свою типологию в надежде, что работодатели начнут писать «Ищу продакта-кайдзенщика», а кандидаты-визионеры не откликнутся, поняв, что ищут не их. Сколько времени сэкономят оба на напрасных интервью.
Ищем еще спикеров на нашу мощную конференцию по "практическому" ИИ! Давайте сделаем интересное - без всяких этих "больших данных для корпораций", "перспективности подхода" и т.п. Core ML, TensorFlow и нейронные сети на смартфонах наше все. Приходите выступайте, выступайте приходите :)
http://pai.apptractor.ru/
Самые прибыльные категории приложений в России - данные App Annie для Google Play с начала 2017 года: Игры, Социальные, Книги и Справочники, Музыка и Развлечения.
Читать полностью…Не знаю, какое будущее у дейтинга, но настоящее это какое-то «страшное на**алово и абсурд». Адская монетизация, пропажа данных и, конечно, боты, боты, боты. С год назад говорили с одним из издателей, и он рассказывал по секрету, что до 90% женщин в приложениях совсем не настоящие. Так что, кажется, с пользовательской точки от дейтинга то и нужно только – быть вменяемым. Но зарабатывать на вменяемости, наверное, очень трудно.
Будущее онлайн-знакомств несексуально и зверски эффективно
Мобильный маркетинг: расхождения в статистике установок
Психология пользователей для лучшего онбординга
Исследователям удалось взломать Face ID
Kraftwerk продает криптобилеты
Дайджест интернета вещей: Октябрь 2017
Зарплата мобильных продуктовых менеджеров
Android Dev Подкаст. Выпуск 48. 20 минут о Mobius 2017
Разработка для Game Boy: список материалов
Почему разработчики не получают работу: три страшилки
karpathy/software-2-0-a64152b37c35">Software 2.0
Квантовая эра: как Firefox снова стал быстрым и как будет улучшаться
Обнаружение птиц с помощью Azure ML Workbench
Сжимаем несжимаемое – как уменьшить дистрибутив мобильного приложения
Тренды мобильной разработки 2018
Ошибка в UI, которая чуть не потопила боевой корабль
Как работает смешанная стабилизация видео в Pixel 2 и Pixel 2 XL
Kotlin Edu: Изучайте и учите Kotlin
Google хочет удалить приложения с Accessibility Services из Play Store
Реактивное программирование для Android
MVC vs MVP vs MVVM vs MVI
Support Library 27.0.1
Ферма устройств в Mercari
sweers/catching-up-on-catchup-a-dagger-powered-plugin-system-d238a99f819e">Система плагинов на Dagger
Android Color Management: что надо знать разработчикам и дизайнерам
Лучшие приложения с векторыми ассетами
Architecture Components: LiveData и Lifecycle
Test Driven разработка для Android с MVVM
От обсуждения MVP меня все время корежит. Мне кажется, что есть какая-то фундаментальная уязвимость в самом определении. Нет, скейт, самокат, велосипед и мотоцикл, как на всех картинках, НЕ ЯВЛЯЮТСЯ MVP автомобиля. У них просто разные функции. MVP Porsche 911 был Жук, а не мотоцикл. И потому мне нравится концепция Minimum Loveable Product – максимум любви с наименьшим количеством усилий 😀
• MVP – это не черновой вариант! Точно?
• Яндекс.Деньги помогут заправить автомобиль со смартфона
• Международная конференция Ladies Code: время технологий
• Проблемы распознавания речи: что еще предстоит решить
• Niantic Labs готовит AR-игру по вселенной Гарри Поттера
• Алексей Коровянский (Mobilatorium): камера смартфона – оптимальная точка входа в технологии дополненной реальности
• Как я перестал беспокоиться и начал резать прямоугольники в Unity правильно
• Бесплатная YouTube-трансляция Mobius 2017 Moscow
• Правильный способ отвечать на запросы фич
• Как разработать Blockchain приложение
• Оптимизация времени сборки Swift-проекта
• Почему нативным разработчикам стоит всерьез изучить Flutter
• Зарплаты мобильных продуктовых менеджеров
• Лучшее из iOS-дизайна в октябре
• Обнаружение зависимостей Android компонентов
• Современная Android разработка на Kotlin. Часть 1
• Продуктизация мозга разработчика: как перестать писать код и начать писать приложения
• Компиляция Android-приложений с Buck
• Лучшие практики глубоких ссылок на Android
• Architecture Components: ViewModel
Давно известная, но все равно популярная стратегия роста IAP – «эффект страшного брата» (да, страшного, не старшего). Простое добавление менее ценного, менее красивого варианта за ту же цену увеличивает продажи основного продукта. До 15%.
https://www.ted.com/talks/dan_ariely_asks_are_we_in_control_of_our_own_decisions
Condé Nast сделал нейронную сеть для определения модели сумки по фотографии:
https://technology.condenast.com/story/handbag-brand-and-color-detection
Много у нас всего за выходные накопилось и все не влезло, но c прошлой недели ждет интересная новость про то, что CCP Games отказалась от виртуальной реальности. CCP Games это самый крутой космический MMO сим EVE Online (да, это о нем периодически всплывают новости о потерей в сражениях кораблей за x$10,000) и кому как не им погружаться в виртуальную реальность. Но нет, EVE: Valkyrie заморожен, инвестировать в новые VR-проекты компания не станет «до тех пор, пока не увидит рыночные условия, которые оправдали бы дальнейшие затраты». Немного позерская новость и не очень понятно почему. Попробуем подкаститься с кем-нибудь из VR и расспросить что и зачем.
• Дмитрий Желнин (65apps): Как попасть в Топ-5 мобильных разработчиков России за три года
• Google выпускает SDK для пространственного звука
• App Store Optimization: успех вашего приложения
• Android Dev Подкаст. Выпуск 47. Все о приложении. Badoo
• Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #188 (30 октября – 5 ноября)
• CCP Games отказывается от виртуальной реальности
• Когнитивные искажения в программировании
• Рост неигровых приложений в 3 квартале: отчет Sensor Tower
• Готов ли ваш бизнес к росту вместе с ростом рынка мобильных устройств?
• Денис Литвинов (COO FunCorp): продуктовые метрики для мобильных приложений в США
• Простой плагин для локализации приложений на Unity3D
• Создаём собственный физический 2D-движок
• Система распознавания номерных знаков на Keras и Supervisely за 15 минут
• Искусство создания пустых экранов
• Учебный курс "Теория глубокого обучения"
• Кроссплатформенная разработка на Kotlin
• RIBs: кроссплатформенная архитектура от Uber
• Распространенные UX-ошибки, которые могут убить ваш проект
• Как работает Netflix: что происходит, когда вы нажимаете Play
• Что мы узнали год используя Firebase
• Призрачные кнопки: почему их не надо использовать
• Delegate Adapter — зачем и как
• Стратегии в Moxy (Часть 2)
• Architecture Components 1.0
• Realm против ObjectBox: сравнение транзакций записи
• Фото DSLR качества на мобильных устройствах со свёрточной нейронной сетью
К GDG Gorky подготовили несколько интервью со спикерами конференции по ML, IoT и прочим модными технологиям, а заодно обозрели развитие Android – с первой по пятую версию. И так сейчас забавно смотрятся первые версии, аж скупая ностальгическая слеза скатывается 😊 К этому, кстати, вспомнился наш интересный материал – «Могут ли быть цифровые продукты вневременными». Android первых версия точно не такой, а вот 6-7… Уже, вроде, на века.
• GDG Gorky: трансформация мобайла
• Могут ли цифровые продукты быть безвременными?
• Самые нелюбимые языки программирования
• Razer выпускает игровой Razer Phone
• Poly: библиотека 3D моделей от Google
• Перестаньте портить код еще до начала работы
• Видео Droidcon NYC 2017
• Как подружиться с UIKit
• «СберТех» запустит бесплатный курс по iOS-разработке
• Отслеживание "Тысячелетнего сокола" с помощью Tensorflow
• 430 бесплатных курсов на ноябрь
• 10 способов с маленьким бюджетом увеличить загрузки игры
• Пишем список дел на Python 3 для Android через QPython3 и SL4A
• Google MAPs API в Android или как работать с картами быстрее
• Официальные гайдлайны Kotlin
• Руководство по ViewPager
• Поиск в Android-приложении с SearchView и Room
Сегодня Анатолий в ФБ затронул интересную тему. Речь про три-в-ряд Homescapes от Playrix.
- Если уровень не получается пройти сходу и даже во второй раз, а заносить не хочется, то надо отложить до завтра, тогда сложность исчезнет.
Пока играл в Homescapes думал ровно то же самое – кажется, что если не заходить день, то в «непроходимом» уровне всё выстроят и бустеров подсыпят. Собственно, статей на эту тему масса, пила сложности тоже объяснена давно. Но эксперты говорят, что нифига, нет такого, портит это монетизацию, все само собой получается. Вы как думаете? Игра учитывает долгое отсутствие и упрощает уровень при возвращении или это все у нас в голове?
• Google запускает Firebase Predictions для предиктивной аналитики пользователей
• Google интегрировал Crashlytics в Firebase
• Как создать приложение для Google Home или Google Assistant
• Pointzi – платформа для создания интерактивных контекстных подсказок и онбординга
• Podlodka #31: Собеседования у нас и за рубежом
• Отчет о мобильных жестах
• UnityBuildKit: создание Unity-проекта внутри iOS-проекта
• Google открыл библиотеку VR и AR объектов
• 8-минутное руководство по лендингам приложений
• Эксперименты с ARCore и ARKit
• GraphQL на Android
• Круглый стол Android Architecture
Затеяли небольшое исследование - опрос о зарплатах в российском mobdevе. Анонимно, без регистрации и СМС, всего несколько вопросов:
http://apptractor.ru/info/analytics/opros-zarplatyi-rossiyskih-mobilnyih-razrabotchikov.html
В классическом рецепте не рекомендуется салат помещать рядом с горячим мясом т.к. это портит цвет и вкус салата. Размещать салат под мясом было "изобретением" масс-маркета, аля Макдо, чтобы дольше сохранять булочку и она не пропитывалась вкусами в течение всего процесса производства.
Читать полностью…Один из читателей (спасибо, Павел!) мне сказал, что списки с новостями плохо читаются. В принципе я с ним согласен – поэтому вот вам вариант с разделением. Лучше так? Если что всегда можете свой вариант предложить.
▪️“Это своего рода задротство”: история разработки Slash of Sword
▪️Huawei запускает AppStore в Европе
▪️Amazon планирует подписки для навыков Alexa
▪️Android 8.1 открывает доступ к машинному обучению на устройствах
▪️От идеи до релиза: готовим игру к запуску
▪️Как тестировать атрибуцию: лекция AppMetrica
▪️Вышла Android Studio 3.0
▪️Естественная глупость опаснее искусственного интеллекта
▪️Полное руководство по использованию Google Maps SDK в iOS на Swift
▪️Swift 4 — слабые ссылки
▪️Видеоигры разрушают тех, кто их создает
▪️UX в логине, регистрации и пароле: руководство
▪️Кастомные View: сделайте ваше приложение выделяющимся
▪️Android Studio 3.1 Canary 1
▪️Support Library 27.0.0
▪️Видео GDG DevFest Ukraine 2017
▪️11 советов начинающим от опытных Android-разработчиков
▪️UI-пасьянс: делаем свой StackView в Android
▪️MVP vs MVVM
▪️Как поддерживать Kotlin и Java одновременно
▪️lpirro/develop-a-custom-tile-with-quick-settings-tile-api-74073e849457">Кастоманая Tile с Quick Settings Tile API
1С ищет продук тового менеджера на образовательные и детские проеты:
http://job.apptractor.ru/job/menedzher-mobilnyih-produktov/
Обратите внимание, у Product Hunt глобальный хакатон – призовые в 250,000 долларов, в партнерах AWS, Dribbble, Girls in Tech, Glitch, Indie Hackers, Stripe и TechCrunch, темы - «Социальное влияние», «Блокчейн», AR, Slack, Google Assistant, AI и ML. Регистрация до 29 октября.
Калькулятор в iOS 11 не может сложить 1+2+3
Пользователь iPhone в США будет тратить $88 в год на приложения
Что многие не увидели в tbh: 3 совета по росту продуктов
В московском метро можно будет подключаться к Viber без авторизации
У Snap скопилось большое количество непроданных Spectacles
App Annie: загрузки и расходы на приложения в 3 квартале 2017
Прекратите портить свой код... еще до того, как вы начнете кодить
Мировой онлайн хакатон Product Hunt
Google открыл датасеты для определения действий людей на видео
Натуральный дебилизм более опасен, чем искусственный интеллект
Вы делаете A/B-тесты неправильно
AppGrowthLab: 55 уроков роста приложений от 30 экспертов
Переписываем Snipt на Kotlin
Уменьшение boilerplate кода в Room
Тут интересное про мобильную рекламу накатилось – традиционно ВНЕЗАПНО выяснилось, что с ее помощью можно шпионить за пользователем. Причем стоит все это достаточно смешных денег. Суть же проста – для рекламы ставится геофенсинг (так довольно точно определяется геолокация) и приложение, в котором показываться (так можно распарсить установленные приложения и, как следствие, немного соцдема). При показе рекламодателю приходит отлуп – надо только знать ID устройства. Защиты особо нет никакой, разве что пользоваться платными версиями без рекламы.
Ваше местоположение можно отследить при помощи мобильной рекламы
Google запустил оплату Pay with Google
Как машинное обучение в Spotify находит вашу новую любимую музыку
ВКонтакте заплатил победителям Хакатона 1 миллион рублей
Google открыл программу поиска уязвимостей в популярных приложениях
App Pages
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #186 (16-22 октября)
Волшебные моменты с Picture in Picture
Распространенные причины отказа от тестирования
Facebook запустил рекламу и IAP в Instant Games
Три ошибки iOS-разработчика, которые могут дорого стоить
Пиксельное приключение: создаём клон Lemmings в Unity
Пользовательские интерфейсы для пожилых людей
Как работает глубокое обучение
MVVM в iOS
Сервис-дизайн: My Bike ride
Как получить издателя
mateuszbudzar/android-developer-beginner-step-1-interacting-with-the-ui-c7d2a793f2fa">Начинающий Android-разработчик: взаимодействие с UI
tauno/android-studio-pro-tip-go-to-source-from-logcat-output-f13bf46411b5">Профессионалы Android Studio: переход в исходник из logcat
Создание клона Shazam
Исследуем Room
Вот как так то? Что tbh, который вам, наверное, уже надоел, что HQ… Простые идеи, лежащие на поверхности. Но придуманы не нами. Тоска-печаль. Нет, оптимистичного рецепта в конце нет. Просто риторический экзистенциальный вопрос.
Основатели Vine выпустили Live-викторину HQ
Подкаст AppTractor: голосовые помощники и умные колонки
9 советов для успешного привлечения новых пользователей в IoT-приложения
Искусственному интеллекту для игры в Го больше не нужны люди
Game of Thrones: Conquest для iOS и Android
Открывается второй конкурс инди-игр Google Play Indie Games Contest
Интервью с Михаилом Трутневым (Ultimate Guitar) о бизнесе, команде и стратегии
Динамический анализ iOS-приложений без Jailbreak
Как мобильные приложения из топа рейтингов удерживают свою аудиторию
Эй, можете "сделать UX" для нас?
7 причин делать мудборды
TextView и Spannable: выделение частей слова
chrisbanes/room-time-2b4cf9672b98">Room + Time
Анимация Android в Kotlin
Быстрый взгляд на Android LiveData API