ChatGPT уже сейчас может заместить 19% специальностей в США
В OpenAI опубликовали свое исследование того, как их ИИ может повлиять на работу.
1. Исследователи OpenAI предполагают, что ChatGPT и другие инструменты могут выполнять не менее 50% задач для примерно 19% рабочих специальностей в стране.
2. Интересно, что рабочие места с более высокой заработной платой более подвержены потенциальному замещению со стороны ИИ. «Мы обнаружили, что роли, в значительной степени зависящие от науки и навыков критического мышления, меньше подвержены воздействию LLM, в то время как навыки программирования и письма больше».
3. Среди наиболее пострадавших профессий были устные и письменные переводчики, поэты, авторы текстов и творческие писатели, специалисты по связям с общественностью, писатели и авторы, математики, налоговые инспекторы, инженеры по блокчейну, бухгалтеры и аудиторы, а также журналисты. Программистов в явную я не нашел, но телеком и всякие технические роли в главе списка.
4. Меньше всего от ИИ пострадают отрасли, известные ручным трудом, — общественное питание, лесоводство и лесозаготовки, социальная помощь и производство продуктов питания.
5. Впрочем, даже сами исследователи полагают, что исследование достаточно поверхностное. Но они ожидают, что "ChatGPT и его будущие версии изменят то, как люди работают".
И что: расходимся, нас заместили 🤖
🔥 Как создать простой чат с помощью Firebase и Kotlin?
Узнайте и попробуйте 24 марта в 20:00 мск на бесплатном вебинаре онлайн-курса «Kotlin Backend Developer. Professional» в OTUS.
📚Что будет на занятии?
- Посмотрим в структуру firebase, создание и подключение аккаунта
- Разберем и продумаем архитектуру чата
- Реализуем клиента для чат приложения, используя Realtime Database
В результате вебинара у вас будет базовое умение работы с Firebase, знание, как работает realtime база данных и онлайн-чат, полностью написанный на Kotlin.
👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/bpfD/
Не упустите возможность протестировать обучение, а продолжить вы сможете уже на курсе, доступном в рассрочку.
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
Локализация автоматизации модуляризации
Новый еженедельный дайджест - 98 материалов. Прочитайте, поговорите, поставьте 👍 или ❤️, поделитесь, подпишитесь, поддержите и все такое прочее. И присоединяйтесь к IT Insights, где новости и статьи про код, который правит миром. Вот, например, там "Заметки о редизайне Википедии 2023".
Писать софт под iOS? Или лучше под Android?
В Тинькофф есть вакансии для разработчиков обеих мобильных платформ.
Вы можете получить оффер за неделю, если ваш опыт от трех лет. Ближайший Mobile Weekend Offer пройдет 25—26 марта.
Все собеседования — онлайн за субботу или воскресенье, а офферы раздадим уже в понедельник. Оставьте заявку до 22 марта.
В первой статье прямой разбор того, как ChatGPT можно использовать в разработке. Написано про Android, но в целом относится к любому языку или платформе. Главные выводы - “а) ChatGPT может стать сильным союзником в повышении производительности и оптимизации времени разработки; б) не нужно беспокоиться о том, что ChatGPT украдет вашу работу. Сочетая ИИ с человеческим творчеством и навыками, мы можем рассчитывать на более многообещающее и продуктивное будущее”.
Разработка
• ChatGPT для разработчиков — как использовать ИИ на практике
• $10 млн в Серии А: Zed — редактор кода для совместной работы
• Google прекращает продажи Glass Enterprise Edition 2
• Как сделать гармоничный, полезный интерфейс и сэкономить на разработке
Маркетинг
• aleksandr.romanus/from-excel-to-app-store-how-i-took-my-budget-management-product-for-a-spin-8bca3403b186">From Excel to App Store: How I Took My Budget Management Product for a Spin
iOS
• Разбираем ошибки начинающих iOS-разработчиков
• programmingpassion/low-level-ios-debug-direct-field-offset-316c01d041b9">iOS debug session: Direct field offset
• Integrating Rust Library Into Swift Code
• Short Tutorial in Accessibility Inspector
• borlidoadrian/mastering-dependency-injection-in-swift-best-practices-and-common-pitfalls-ae6176e8001e">Mastering Dependency Injection in Swift: Best Practices and Common Pitfalls
• chetankumar_17171/tca-the-next-ios-architecture-309e246d73e1">TCA, The next iOS Architecture?
Android
• Scrcpy: отображение и управление Android с компьютера
• Using the plugin pattern in a modularized codebase
• Building Server-Driven Mobile Apps With Nimbus SDUI
• Android Permissions Made Easy
• Bring Your Video App to Cars
• asadkhan1776/tips-and-techniques-for-developing-high-performance-android-apps-5e7757c1c361">Tips and Techniques for Developing High-Performance Android Apps
Кроссплатформа
• The Best Flutter Performance Tips you can Find
🤖 Ты Android разработчик? - Проверь себя, пройди тест!🦾Хочешь расти дальше и создавать быстрые, оптимизированные приложения для Android - тогда наш курс для тебя
!
Пройди тест из 20 вопросов и проверь свои знания. Сможешь сдать — пройдёшь на продвинутый курс "Android Developer. Professional " от OTUS по специальной цене.
🎫Возможна оплата курса в рассрочку
👉 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/a9Ma/
И получи в подарок демо ролик о занятиях на курсе
Хочешь протестировать учебный процесс заранее? Тогда приходи на открытый урок курса!
▶️ 17 марта в 20:00 открытый урок «Jetpack Compose». Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru
Подписывайтесь на новый канал ASO EXPERT BY ANGLE!
↪️ Там вы узнаете, какие ошибки допускают разработчики приложений в текстовом и визуальном ASO, вдохновитесь идеями дизайна различных визуалов для тестирования и ознакомитесь с экспертными лонгридами по самым горячим и актуальным асошным темам!
➡️ Ребята делают подробные аудиты приложений своих подписчиков в разных форматах и заказывают для этого консультации у нейтивов.
Уже поднабралось полезного материала для ASO-специалистов, дизайнеров, продакт-менеджеров и разработчиков приложений:
🇨🇳 ASO-АУДИТ ПРИЛОЖЕНИЯ ОТ TENCENT В КИТАЕ
🟣 АУДИТ СКРИНШОТОВ CLASH ROYALE В APP STORE
😮 10 ADVANCED-ПРИНЦИПОВ ДИЗАЙНА ВИЗУАЛОВ СТРАНИЦЫ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ
🇰🇷 КРАТКИЙ ASO-АУДИТ ИГРЫ В КОРЕЕ
♾ ЗНАЧЕНИЯ ОСНОВНЫХ ЦВЕТОВ В РАЗНЫХ КУЛЬТУРАХ
💃 ОПТИМИЗАЦИЯ СТРАНИЦЫ ПРИЛОЖЕНИЯ В ЯПОНИИ: МАНГА, АНИМЕ & КАВАЙИ
Интересное обсуждение (и статья) - нужно ли говорить на техническом интервью, что задачу такую вы уже решали? Автор ратует за то, что нужно. Собеседование вообще отдельный вид искусства и нужно к нему готовиться -> алгоритмических задач в принципе мало и встретить что-то новое сложно -> правда укрепит ваш имидж в глазах спрашивающего.
Разработка
• Стоит ли говорить на интервью, что вы уже решали такую задачу?
• The Case Against Relying Solely on DRY
• Visualizing direction and the use of arrows
• Navigating New UI: How to Ease Users into Major Changes
Маркетинг
• «Оскар» увеличил загрузки Paramount+ на 80%
iOS
• Как локализовать все ваши iOS приложения на 20 языков за 5 минут
• Building Large-Scale Apps with SwiftUI: A Guide to Modular Architecture
• Using Swift’s Type System To Model Behaviour
• Exploring Physics With SpriteKit and SwiftUI
• 5 reasons I still feel SwiftUI is premature
• How to Handle Tap Gestures on Widgets?
Android
• Автоматизация обновлений зависимостей в проекте Compose
• Retro Music Player: музыкальный плеер для Android в Material You
• Подходы для создания системы управления доступом устройства на ОС Android. Что изменилось в 2023 году?
• Sampling Profiler & Rogue case of App Profiling
• FunCorp/how-the-introduction-of-notification-runtime-permissions-in-android-13-affects-conversion-from-push-7660a0bb8592">How the introduction of notification runtime permissions in Android 13 affects conversion from push notifications
• Packaging Native Code with Prefab: A Solution for Imported Prebuilt Binaries
• Mastering Android App Performance: Analyzing Bottlenecks with Perfetto
•
Кроссплатформа
• siddharthmakadiya/preventing-memory-leaks-in-flutter-best-practices-and-tools-293ddca1556e">Preventing Memory Leaks in Flutter: Best Practices and Tools
• mhkaif/is-flutter-going-to-kill-react-native-fad9a0ce2ab6">Is Flutter going to kill React Native?
Маркетинг игровых приложений 2023
Интересно, что хотя рынок мобильных игр падает, инвестиции в UA растут. На прошлой неделе вышел отчет AppsFlyer о маркетинге игровых приложений в прошлом году.
1. Установки игр для Android (2022 г. по сравнению с 2021 г.) выросли на 8%. Установки на iOS снизились на 5%.
2. Расходы на рекламу игровых приложений по всему миру в 2022 достигли $26.7 млрд. Напомню, что по оценкам Sensor Tower весь доход от мобильных игр за год около 30 млрд.
3. На 88% вырос CPI на iOS с 1 квартала 2021 года по 4 квартал 2022 года.
4. На 7% упали средние доходы от IAP во втором полугодии 2022 г. по сравнению с первым полугодием 2022 г., при этом iOS снизилась на 13%, а Android — на 6% (-1% и -14% год к году соответственно).
5. Топ-3 жанра по расходам на UA — Match, гиперказуальные игры и Казино. Вместе они потребляют 44% всего бюджета на продвижение.
И что: кажется рынок игр становится все сложнее и сложнее. Впрочем, хорошо тем, кто может осмысленно продавать рекламу на IOS 🙂
👩💻А вы пьете достаточно воды? Чтобы это узнать, вы можете скачать приложение, но еще полезнее будет создать свое!
🔥14 марта в 20:00 мск приходите на бесплатный урок «Создание приложения для трекинга воды» специализации «Android Developer» в OTUS. На онлайн-курс действует рассрочка.
— На занятии мы создадим свое приложение для контроля водного баланса в организме посредством записей пользователя. Приложение позволит пользователю вводить необходимую норму жидкости потребляемой в сутки и записывать потребление воды в течение дня, а также просматривать статистику по дням недели.
👉Урок будет полезен тем, кто делает первые шаги в Android-разработке или только планирует. А также людям с опытом, тем, кто ранее не использовал SQLite для хранения данных.
Для участия зарегистрируйтесь: https://otus.pw/KUzQ/
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru.
Пицца на арабском Compose
Новый еженедельный дайджест - все 92 материала. Прочитайте, поговорите, поставьте 👍 или ❤️, поделитесь, подпишитесь, поддержите и все такое прочее. И присоединяйтесь к IT Insights, где новости и статьи про код, который правит миром.
Видео за неделю
• (iOS En)
Build Swift ChatGPT API Client for Linux And CLI App
• (iOS En)
iOS Interview Questions and Answers with Sample Code
• (iOS En)
3 MISTAKES to avoid when using closures in Swift
• (And Ru)
Что внутри APK. App Bundle. Google Play Dynamic Feature
• (And En)
#TheAndroidShow: Large screens, Jetpack Compose and more!
• (And En)
How to Transfer Data Via Bluetooth
• (Dev En)
Learn Figma Prototyping
• (Dev Ru)
Трафик: береги, мониторь, балансируй
• (Dev Ru)
Ускорение ТТМ: проверяем гипотезу продукта
• (Job Ru)
Podlodka #310: организация стажировок
Посмотрели какое-то другое интересное видео? Отправьте боту -> 🧑🏻💻
Из первой статьи впервые узнал о таком подходе, как скриншот-тестирование. Через сравнение скриншотов - к тестированию UI и защите от визуальных регрессий. Ни для чего больше само тестирование не подходит, да и в общем-то статья довольно поверхностная, реальных рецептов не предлагает, но как введение вполне может поработать.
Разработка
• Две стратегии скриншот-тестирования в мобильных проектах
• У Google и Meta тысячи сотрудников, которые выполняют «фиктивную работу»
• Google уменьшает повышение сотрудников
• I/O 2023 пройдет 10 мая
• Как быстро завезти темную тему
• Surviving a Downturn: Strategies for Reorganizing Your Tech Company During Tough Economic Times
• Should you tell the interviewer that you’ve already seen the question
• Top 8 Algorithms Every Programmer Should Know
Маркетинг
• Записали на прием 1000 пациентов онлайн: как поживает мобильное приложение клиники после релиза
• Новый дизайн Spotify частью TikTok, частью Instagram и частью YouTube
iOS
• Advanced Techniques for Complex Apps in Swift
• Server-Driven UI using SwiftUI
• Fast and reliable iOS builds with Bazel at Mercari
• Animatable Properties in SwiftUI
• What's new in Swift 5.8
• 9 SwiftUI Hacks for Beautiful Views
• Checklist to become a senior iOS developer in 2023
Android
• Вышел Android 14 Developer Preview 2
• P3C: руководство по написанию кода на языке Java от Alibaba Group
• Как мы попробовали Yatagan
• Remote бэкенд на Firebase для МП без бэкенда
• Context: The Missing Feature of Programming Languages
• Android Jetpack Compose and Atomic Design
• The Case Against Relying Solely on Unit Test Coverage
• Kotlin Isn’t Null-Safe Yet. Here Are 3 Gotchas
Кроссплатформа
• alvaro.armijoss/singleton-in-flutter-c8d187820364">Singleton in Flutter
Про рекомпозицию Composable можно читать бесконечно. В данном случае у чувака в решателе судоку при изменении одного поля в самом конце дерева перерисовывался один Text. Из-за того, что immutable List вовсе не означает, что он... ну, immutable. Сюрприз. В результате, при одном изменении Compose перерисовывал все 700 полей на экране. Сюрприз х2. God bless iOS UIKit!
Разработка
• Отладка и исправление проблемы с производительностью Jetpack Compose в моем приложении для решения судоку
• Intel выпустил SDK для программирования квантового компьютера
• Как объединить устройства с разными протоколами передачи данных на одной IoT-платформе
• Machine learning roadmap from zero to pro [complete] — 2023
• Two strategies to drive screenshot testing in Mobile projects
Маркетинг
• Маркетологи в мобайле (Spring Edition): Наталия Полина (Esprit Games)
• SoundCloud тестирует ленту, похожую на TikTok, для поиска музыки
iOS
• Liquid Menu Buttons: выдвигающиеся кнопки на SwiftUI
• Как мы приложение Додо Пиццы на арабский переводили
• Helpful Swift Libraries to Boost Your iOS App Development
• askvasim/how-to-build-a-custom-component-in-swiftui-766088db7865">How to Build a Custom Component in SwiftUI
• Side Menu in IOS SwiftUI
• Combine Sinks and the Unretained Retain Cycle
• How to Bridge Async/await Functions to Combine’s Future Type in Swift
Android
• Дополняем реальность в мобильных приложениях через ARCore
• Extend Android’s Room Abstraction Capability Further with KSP
• Using Jetpack Credential Manager to save and retrieve passwords in-app
• Leverage Multi-Window and Activity Embedding
• niranjanky14/guide-to-good-android-app-architetture-42357e982098">Guide to Good Android App Architetture
• How to Build an Android Ecommerce App with Medusa
Кроссплатформа
• 7 Useful React Native Libraries You Should Use in Your Next Project
• umutarpt/mistakes-that-flutter-developers-should-stop-doing-part-one-da5c9d7132c8">Mistakes that Flutter Developers Should Stop Doing
• My Hardest Bug Ever
SoundCloud тестирует ленту, похожую на TikTok, для поиска музыки
SoundCloud — последнее приложение, в котором можно попробовать вертикальный фид с короткими фрагментами.
1. Компания в своих приложениях для iOS и Android тестирует фичу обнаружения новой музыки в виде вертикального фида.
2. В нем доступны 30-секундные предварительные прослушивания. Обновленный дизайн страницы упрощает комментирование трека или добавление его в список воспроизведения.
3. Артисты могут выбрать свой собственный клип, чтобы выделить его, или положиться на технологию искусственного интеллекта Musiio от самого SoundCloud.
4. Spotify тестирует такой фид уже несколько лет. Resso от ByteDance полагается на вертикальную подачу, но она предлагает слушать полные песни, а не короткие клипы. Другие приложения для поиска музыки, такие как Smores и HotDrop, также использовали сочетание ИИ и коротких клипов, чтобы помочь пользователям находить новые треки.
5. SoundCloud хочет стать первой крупной платформой, которая объединит все эти ингредиенты для открытия новых авторов.
И что: как когда-то "софт поглощал мир" и все рано или поздно должно было стать программным, так теперь TikTok поглощает все медиа и всё рано или поздно должно будет стать TikTok-ом 🤷
Ничего не влезает, поэтому вот новое слово - защита художников от ИИ.
Разработка
• Glaze защищает изображения от использования ИИ
• Яндекс открывает исходный код YTsaurus — своей главной платформы для работы с большими данными
• Создание комплексной системы ведения JSON логов для клиентских приложений Pinterest
• Саркастическое погодное приложение Carrot Weather запустило чат-бот на основе ChatGPT
• Microsoft Build 2023 пройдет 23–25 мая
• Я много лет работаю в сфере технологий, но почти никогда не работал
• Аналитика как продукт: измеряем метриками аналитику
• Заказчики, платформы и технологии
• Неубиваемая мобильная аналитика
• Ключевые отличия между Junior, Middle и Senior разработчиками
• ИИ будет писать свадебные речи в платформе планирования свадеб Joy
• Google нашел критические уязвимости в модемах Samsung
• Awesome Ktor: ресурсы для изучения Ktor
• Особенности и подводные камни A/B/n-тестирования
• Бестолковый дизайн
Маркетинг
• Доход CapCut превысил $1 млн
iOS
• Cocoapods, Carthage, SPM: как выбрать менеджер зависимостей в iOS
• Примеры анимаций, зависящих от прокрутки содержимого UIScrollView
• Introspect for SwiftUI: компоненты UIKit в основе SwiftUI
• Умная камера: как встроить в iOS приложение распознавание текста для незрячих
• Страх и ненависть в SwiftUI
• Гайдлайны подписок
• Understanding Swift’s ConvertPoint
• SVG to SwiftUI Converter
• Building Large-Scale Apps with SwiftUI
• Quick tip on how to unit test Swift optionals with XCTUnwrap
• Introducing Khipu: My Boilerplate Code-Free Implementation of Clean Architecture in Swift
• SwiftUI in a Nutshell – A Quick Reference Guide for Beginners
Android
• Как написать свой DI-контейнер на Kotlin
• Android CI/CD: Locally building and pushing to Play Store using Fastlane
• Streamlining User Actions with the Command Pattern: A Practical Guide
• How to leverage existing Android privacy changes to increase user trust
• WorkManager in multi-module apps
• Your guide to foreground services on Android
• Everything about ArCloud Anchors Android — ArCore/Sceneview
• Typing on a Tiny Screen
Кроссплатформа
• Flutter Dev Podcast #40: Flutter 3.7
• Flutter is stepping up its game in 2023
• I Am Falling Out Of Love With Flutter
• Bye, React Native. Hello Native!
Приложение Carrot Weather запустило чат-бот на основе ChatGPT
Еще одно интересное внедрение ChatGPT.
1. Carrot Weather - язвительное приложение о погоде. В нем запустили чат-бот.
2. С Carrot AI можно поболтать о погоде или поделать многое другое - поиграть в текстовые игры, совместно поработать над сюжетными идеями и т.д.
3. Интересно, что у бота есть личность - он может быть полезным, саркастичным ("мясной мешок" как обращение к человеку - о да), сумасшедшим, пьяным или раздраженным. Еще есть такие режимы личности, как обходительный, смешной, вызывающий отвращение, скучающий, мафиози, ковбой, пират. Есть даже режим, которые в Carrot называют «Фейковые новости» (см. второй скриншот).
4. Функция имеет ограничение в пять сообщений, которые пользователи получают бесплатно. После них нужно будет платить.
И что: не обязательно делать скучные переписки с ИИ, чат-бот может быть саркастичным и даже оскорбительным, иметь личность.
Я много лет работаю в сфере технологий, но почти никогда по настоящему не работал
Великая статья, еще один гвоздь в крышку гроба Agile.
Трудно говорить об этом с другими. Кто-то однажды сказал мне, что мое разочарование традиционным рабочим местом в технологиях напомнило ему о Меган Маркл и принце Гарри, потому что я продолжал жаловаться на вещи, несмотря на то, что находился в очень благоприятной ситуации. Действительно, для многих людей мысль о том, что им много платят за то, чтобы ничего не делают, звучит как сбывшаяся мечта. Однако, хотя мы можем и не выполнять почти никакой реальной работы, нам приходится постоянно притворяться, что мы ее делаем. Это может быть очень разочаровывающим и истощающим душу. Более того, эта шаткая ситуация не может длиться вечно; это как плохо сбалансированный карточный домик. С недавними массовыми увольнениями и крахом SVB признаки напряжения уже есть.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/ya-mnogo-let-rabotayu-v-sfere-tehnologiy-no-pochti-nikogda-ne-rabotal.html
Медиа за неделю
• (iOS Ru)
Умная камера: как встроить в iOS приложение распознавание текста для незрячих
• (iOS Ru)
Страх и ненависть в SwiftUI
• (iOS Ru)
Гайдлайны подписок
• (iOS Ru)
Как iOS анализирует наше здоровье: HealthKit, ResearchKit, CareKit, Activity
• (iOS En)
SwiftUI Shimmer Animation Effect
• (iOS En)
Explore Spatial Audio
• (And Ru)
Как написать свой DI-контейнер на Kotlin
• (And En)
Compose Layouts and Modifiers: Live Q&A - MAD Skills
• (And En)
Privacy Sandbox for Android
• (And En)
What's new in Android Vitals and ANR: A deep dive into Play's technical quality bar
• (And En)
Android at Google for Games Developer Summit '23
• (And En)
The FULL Beginner Guide for Room in Android
• (And En)
Full Guide to the Google Play Review API In Android
• (And En)
Android A/B testing
• (Crs Ru)
Flutter Dev Podcast #40: Flutter 3.7
• (Anl Ru)
Аналитика как продукт: измеряем метриками аналитику
• (Anl Ru)
Неубиваемая мобильная аналитика
• (Dev Ru)
Заказчики, платформы и технологии
• (Dev Ru)
Ключевые отличия между Junior, Middle и Senior разработчиками
Посмотрели какое-то другое интересное видео? Отправьте боту -> 🧑🏻💻
Я давно говорил, что новые технологии в здоровье — это The Next Big Thing. Новые лекарства, исследования и, конечно, мобильные данные могут радикально изменить то, как живут люди.
В этом подкасте iOS-разработчик, разбирается, какие метрики нашего тела считывают гаджеты и как они это делают с точки зрения hardware и software — с примерами и интересными особенностями о том, как заставить это всё работать.
И что: еще никогда у нас не было столько данных и столько возможностей в их осмысленной интерпретации. Послушайте, как это делается, и используйте в своих проектах. Можно не просто стать единорогом, но и реально помочь людям.
Очередное массовое обсуждение в Reddit - Android-разработчик из Индии написал, что мобайл — это тупиковый карьерный путь после 5 лет опыта. Возможностей для роста нет, надо входить в управление. И еще меньше возможностей после 8 лет работы. Никто не нанимает Android/iOS разработчиков с таким большим опытом. Потому что нет ничего, что 10-летний разработчик может сделать, а 5-летний разработчик не может. Его альтернатива - утки веб или бэкенд. Ему традиционно напихали в панамку, но если вспомнить еще одну недавнюю статью “Почему я бросил Android-разработку после 10 лет”, то становится как то тревожно. Не?
Разработка
• Мобильная разработка мертва? — обсуждение в Reddit
• $350 млн в Серии B: Adept — ИИ для управления компьютером
• OpenAI выпускает GPT-4
• Сколько получают российские разработчики: наше исследование
• How to Grow Really Fast as a Software Engineer
Маркетинг
• Duolingo представила новые функции на основе GPT-4
iOS
• Factory: контейнерное внедрение зависимостей
• Обновляю ссылку один месяц, или Лёгких задач не бывает
• Managing Data Models in iOS Apps
• How To Deprecate APIs the Right Way
• 63% improvement on Bitrise build time for iOS
• Clean Code vs. Performant Code
• Address resolution options for iOS app development
Android
• Google открыл Open Health Stack для разработчиков
• ChatGPT for Android developers
• Modern Android Development in 2023
• theAndroidDeveloper/yet-another-pitfall-in-jetpack-compose-you-must-be-aware-of-225a1d07d033">Yet another pitfall in Jetpack Compose you must be aware of
• Understand Kotlin Sealed class better!
• Enhancing Android TV Playback Experience with MediaSession
Кроссплатформа
• Износ основных средств — мобильное приложение на Flutter
• Переходим на Flutter: за и против
• State Restoration of Flutter App
Duolingo представила новые функции на основе GPT-4
Ко вчерашней новости - подробности интеграции новой платформы в Duolingo.
1. Duolingo представил новую подписку Max с функциями, основанными на GPT-4. Duolingo Max стоит $29.99 в месяц или $167.99 в год, в ней есть две новые функции на основе искусственного интеллекта, называемые «Ролевая игра» и «Объясните мой ответ».
2. Ролевая игра открывает чат-бота, который позволяет пользователям практиковать навыки общения в реальном мире с персонажами в приложении. Например, вы можете притвориться, что заказываете кофе в парижском кафе или обсуждаете планы на будущий отпуск. После того, как пользователи закончат разговор, они получат обратную связь от ИИ о точности и сложности своих ответов, а также советы для будущих разговоров.
3. Все это происходит под присмотром людей. Эксперты пишут сценарии и следят за тем, чтобы начальное приглашение соответствовало тому, на каком этапе курса находится пользователь. Эксперты также пишут начальные сообщения в чат и сообщают модели ИИ, куда вести разговор.
4. Объяснение ответа дает пользователям возможность узнать больше о своем ответе на уроке, независимо от того, был ли их ответ правильным или неправильным. Пользователи могут войти в чат с Duo, чтобы получить объяснение того, почему их ответ был правильным или неправильным
5. Единственными курсами, которые могут использовать эти две новые функции, пока являются испанский и французский языки для англоговорящих на iOS.
6. Duolingo заявляет, что провела месяцы, тестируя новую технологию со своими командами и небольшой группой пользователей, и была впечатлена результатами.
И что: могу лишь повторить - "надо интегрировать быстрее", подумайте как можно использовать в вашем продукте, если еще нет.
Пока мы тут дружно страдаем по GPT3, OpenAI уже представляет GPT4. В некоторых приложениях уже используется (примеры есть на сайте - Duolingo, Be My Eyes, Stripe, Khan Academy и т.д.), а остальным можно записаться в лист ожидания.
Сайт: https://openai.com/product/gpt-4
У Sensor Tower вышел годовой отчет по мобильным играм. Много всего интересного, но главное - после пандемийного роста практически у всех все падает, доходы от игр снижаются пятый квартал подряд. Россия по загрузкам упала на 11%, в Европе вывалилась из Топ-5 стран по доходам с падением аж на 72%.
Разработка
Мобильные игры 2022 — отчет Sensor Tower
Большая языковая модель на вашем компьютере — момент Stable Diffusion продолжается
Macige: шаблоны Continuous Integration
Я.Субботник по мобильной разработке
Как выжить hardware-продукту в software-компании?
Трафик: береги, мониторь, балансируй
Podlodka #310: организация стажировок
Grammarly запускает ИИ-инструмент генерации текста
Your team needs a better balance between starters and finishers
Маркетинг
У Epic Games уже готов мобильный магазин игр и приложений
$9 млн в Серии А: Bach — планирование девичников и групповых поездок
«Маркетинг игровых приложений 2023» — отчет AppsFlyer
Ускорение ТТМ: проверяем гипотезу продукта
Apple запускает классический стриминг Apple Music Classical
iOS
Анимация UIView, зависящая от прокрутки содержимого UIScrollView
KeychainAccess: Swift wrapper для Keychain
iOS Data Protection APIs, Using Swift
The relationship between UIView and CALayer
Xcode Tip: filtering debugger output
TaskGroup error handling in Swift
SwiftUI’s .task modifier
Test Plans are now Default for New Projects with Xcode 14.3
Android
Что внутри APK. App Bundle. Google Play Dynamic Feature
What is Delegation Interface in Kotlin?
Railway Oriented Programming in Kotlin
Random Musings on the Android 14 Developer Preview 2
Create a custom Theme with Jetpack Compose
Extending the Android SDK — SDKExtensions
Automating dependency updates in a Compose project
Mastering Android App Performance: Analyzing Bottlenecks with Perfetto
How To Build A Rideshare App Like Uber
Кроссплатформа
Как мы сделали аудиозвонки в приложении для сотрудников
How to write Flutter apps faster with Riverpod Lint & Riverpod Snippets
Разработчик запустил модель Meta LLaMA-13B, которая считается конкурентом GPT-3, на своем ноутбуке
Я думал, что пройдет еще несколько лет, прежде чем я смогу запустить модель класса GPT-3 на моем железе. Я ошибся - это будущее уже наступило.
Статья: https://simonwillison.net/2023/Mar/11/llama/
Перевод: https://apptractor.ru/info/articles/llama.html
Код: https://github.com/ggerganov/llama.cpp
SocialPeta had a Panel Discussion on the mobile game UA with our partners from Voodoo, Digital Turbine, SplitMetrics, and Tenjin.
Which covers the following topics:
- Changes in the mobile game market in 2022
- Data that makes products more competitive
- Ways to reduce UA costs
- The right UA channel mix
-High-quality and engaging creatives
The recording has been uploaded to the website, watch it anytime after registration:
https://www.socialpeta.com/webinars/mobile-game-ua-top-strategies-and-best-practices-for-2023
$17 млн для планирования девичников (и групповых поездок)
А чего добился ты, username? (C) Bach, приложение для организации девичников, объявило о получении $9 млн в Серии A. С новыми инвестициями общий объем финансирования компании достиг $17 млн.
1. Приложение, доступное в Google Play Store и iOS App Store, предназначено для того, чтобы помочь пользователям со своими друзьями спланировать групповую поездку от начала до конца.
2. Bach также включает в себя маркетплейс, в котором есть развлечения рядом с пунктом назначения и которые можно забронировать прямо через приложение.
3. Из мобайла в веб. Стартап объявил, что запускает новый веб-маркетплейс, который позволит просто пользователям покупать развлечения.
4. Из вертикали девичников ко всем групповым поездкам. Рынок групповых путешествий составляет $200 млрд. Bach доказывает, что может быть лидером рынка и владеть вертикалью девичников, но тем самым создает основу для естественного расширения на другие групповые путешествия.
И что: интересная ниша, интересный рынок, интересный рост + "путешествие миллениалов — это огромные возможности, и будущее путешествий, особенно групповых, быстро меняется".
I/O 2023 состоится в среду 10 мая
1. I/O 2023 будет похож на прошлогоднюю конференцию с «ограниченной аудиторией в зале и трансляцией в прямом эфире».
2. Начнется все с главного выступления генерального директора Сундара Пичаи в Shoreline Amphitheatre в Маунтин-Вью. За кейноутом последует основная презентация для разработчиков, а затем «более 100 технических сессий».
3. Предполагается выпуск Android 14, презентация Pixel 7a, вероятно Pixel Tablet и Pixel Fold. Ну и конечно не обойдется без "прорывов в области ИИ".
3. Предполагается перевод на все языки.
И что: регистрация на конференцию началась и она бесплатна.
🤖 Как использовать Jetpack Compose андроид-разработчику?
Разберем 17 марта в 20:00 мск на открытом уроке онлайн-курса «Android Developer. Professional» в OTUS
🎫Возможна оплата курса в рассрочку
🟠Jetpack Compose 👩💻 — современный тулкит от компании Google для создания приложений под ОС Android на языке Kotlin.
🟠На занятии мы рассмотрим инструмент подробнее и выделим преимущества его использования в рабочих задачах.
👉 Для участия в вебинаре пройдите вступительный тест: https://otus.pw/HyxU/Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru
Apple со своим SoC очень мощно развивается. Сейчас пишут, что готовится новый iMac (не обновлялся ведь уже ведь два года!) и даже не на M2, а на M3, который будут делать по новейшему 3-нм техпроцессу. Это инфа уже 100% (Bloomberg врать не будет), а намеками говорят про новые MacBook Air. Все это, вероятно, покажут на будущей WWDC. Ну в общем - бедный Intel.
Разработка
• Apple готовит iMac на M3
• Маркетологи в мобайле (Spring Edition): Амина Тагиева («Твой Дом»)
• VK и FARFOR — кейс продвижения сети ресторанов
• Avito Design Talk #7: исследования
• Podlodka #309: мобильные фермы
• При снижении доходов от рекламы социальные сети обращаются к покупкам внутри приложений
• На что мы подписались: сделали IPTV-приложение
• Figma is making you a bad designer
• The art of unlearning
iOS
• Как мы разрешили использование Storyboard в iOS-разработке
• Compose iOS. Как это работает #0
• Apple заблокировала выпуск приложения с ChatGPT
• Setting: панель настроек на SwiftUI
• Developer guide on passkeys for iOS
• SwiftUI: The difference between List and LazyVStack
• Mastering charts in SwiftUI. Accessibility.
• SwiftUI views versus modifiers
• Building Live Activities for iOS 16
Android
• SuperImage: апскейл изображений на Android с помощью ИИ
• Небезопасный android: эксперименты с sun.misc.Unsafe. Часть 1
• SimpleUI — фреймворк для быстрого создания бизнес приложений на Android
• Implementing a Splash Animation with the core-splashscreen API on Android
• How to use Bottom Sheets with Material 2 and 3 with examples in Jetpack Compose
• Replicating Dribbble Audio App - Screen Transitions
• Jetpack Compose Typewriter animation with highlighted texts
• How to test Android App Shortcuts
• Debugging and fixing a huge Jetpack Compose performance problem in my Sudoku-solver app
• Setup and Debug Kotlin Symbol Processing (KSP) Development Made Easy
Кроссплатформа
• Element Embedding in Flutter
• I Am Falling Out Of Love With Flutter
• Building games in Flutter with Flame