В RevenueCat выпустили ежегодный отчет State of Subscription Apps 2023 о работе подписок в мобильных приложениях. Вот некоторое интересное:
1. Самые популярные периоды пробной подписки - 3 дня и 1 неделя.
2. При этом 39% приложений вообще не предлагает триалы.
3. Самая популярная подписка - ежемесячная, потом ежегодная.
4. В среднем 96.3% новых пользователей даже не начинают пробную подписку.
5. В среднем только 38% из тех, кто открыл пробную подписку, продолжил ее за деньги.
6. В результате до оплаты подписки в среднем доходит менее 2% установок.
7. Впрочем, все данные могут отличаться в разы для лучших и худших приложений - это средние.
И что: бенчмарк - можно сравнить со своими показателями и понять, тварь ли вы дрожащая или право имеете.
Разработка продуктов это не только код, но и в большей части маркетинг, работа с подрядчиками, найм и прочая страшная магия. “Рейтинг рунета” давно не просто рейтинги компаний по разным направлениям, но глобальный анализ рынка digital-услуг, который есть теперь и в Телеграм.
Присоединяйтесь к каналу по ссылке: /channel/+Wdxh1gFHogBkNzMy
В 9GAG (мемы и новости) поделились тем, как они начали использовать Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) в своих проектах. В общем-то не без проблем, но забавен путь - React Native, Flutter, KMM. На третий раз вроде как получилось и даже началось выстраивание единых рабочих процессов в Android/iOS разработке, чтобы использовать одну кодовую базу. После двух лет разработки и перехода в бету фреймворк стал работоспособным. Впрочем, заглавный мем у статьи по прежнему доставляет 😀
Разработка
• Опыт использования Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) в 9GAG
• Apple представила новые MacBook Pro
• Компании в IT проиндексировали зарплаты на 15% течение последнего года
• Nucleus упрощает процесс управления микросервисами
• Критерий Манна-Уитни — самый главный враг A/B-тестов
• The Dangers of Over-engineering
• A Day in the Life of a Software Engineer at Canva
• A Response to “Stop Using If-Else Statements”
iOS
• Видео BA: Swiftable 2022
• Swift Dependencies: DI по мотивам SwiftUI
• r.ranjanchn/top-10-mistakes-swift-developers-do-1c20e81f93c5">Top 10 mistakes Swift developers do
• iOS Project Structure Like a Pro
• How to Update or Refresh a Widget?
• alessandromanilii/swiftui-navigationsplitview-b5ba2df07bb4">SwiftUI: NavigationSplitView
• Task Groups in Swift explained with code examples
Android
• Concurrency vs. Parallelism Using Kotlin
• How to Avoid Dependency Conflicts in Android Multi-Module Apps
• Applying Kotlin context receivers
• Jetpack Compose state deconstructed
• The State of Navigation in Jetpack Compose
Кроссплатформа
• If you want to master React Native
• VS Code for Flutter hacks that will blow your mind
⚡️Научитесь писать выразительный код на Swift!
Пройдите тест из 20 вопросов и узнайте, свой уровень знаний языка Swift. Осилят тест не все!
👉🏻 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/1RRq6/
Сможете пройти тест за 30 минут — пройдёте на продвинутый онлайн-курс «iOS Developer. Professional» от OTUS по специальной цене + получите доступ к 2 открытым вебинарам курса.
На курсе вы освоите ключевые особенности Swift 5, сможете определять целесообразность применения паттернов и погрузитесь в нюансы использования Rx.
🔥 Открытые вебинары курса:
- Устройство многопоточности в iOS: Actor и async/await
- Поддержка многоязычности в приложениях iOS
Разработчики выпустили чуть более 1.6 млн мобильных приложений и игр в App Store и Google Play в 2022 году.
1. Это около 3 новых приложения каждую минуту!
2. Примерно 1.2 миллиона из них были приложениями и играми для Android, выпущенными в Google Play, и чуть более 400 тысяч вышли в App Store.
3. 1.6 млн приложений внушительная цифра, однако это на 12% меньше, чем в 2021. Раньше количество релизов так сильно не падало никогда.
И что? Конкуренция вероятно немного снизилась, пора выпускать новые проекты или продвигать старые.
Вышел годовой отчет State of Mobile от Data.ai.
1. 255 миллиардов новых установок (+11% по сравнению с прошлым годом)
2. 167 миллиардов долларов потрачено в магазинах (впервые компания регистрирует мировой спад в -2%)
3. Топ-20 рынков по загрузкам приложений на графике. Лидируют Китай, Индия и США. Россия на 6 месте.
4. Топ-20 рынков по расходам пользователей на графике. В тройке лидеров Китай, США и Япония. Россия в двадцатку очевидно не вошла.
5. На 6 подкатегорий приходится 50% потребительских расходов.
6. Расходы на игры снижаются, в то время как приложения остаются устойчивыми в условиях сокращения доходов потребителей.
Если ИТ – это ваш конек, то Тинькофф ждет вас 23 января на катке в московском Парке Горького!
Ледовый ИТ-квест, нетворкинг, дискуссии со спикерами в теплом шатре и многое другое. Вечер точно будет насыщенным и приятным. За коньки не беспокойтесь — их выдадут бесплатно.
Не медлите, регистрируйтесь сами и зовите коллег — будет весело!
Пока мы все неутомимо отдыхали, ребят из Rocket10 сделали три завершающих интервью года в цикле "Маркетологи в мобайле":
1: Эдвард Гришин из «Технопарк» обращает внимание на продвижение через маркетплейсы, Яна Макарова из SOKOLOV объясяет, почему важно учитывать omni-опыт клиента, а Никита Любаев из Gulliver Market говорит о пользе каскадной коммуникации.
2: Оксана Дементьева из Яндекс Музыки планирует influence-маркетинг и качественный контент-маркетинга, Артём Смирнов из Union Apps акцентирует внимание на 4-ой версии SKAN, а Анастасия Фабижевская из «Ютека» советует in-app трафик и упор на персонализации рекламных касаний и улучшении пользовательского опыта.
3: Алёна Назарова из «Тинькофф» обращает внимание на чат-боты, нестандартные медийные форматы коммуникации и работу с данными, Алексей Маркин из «Хофф» рекомендует усилиться в influence-маркетинге и ASO, а Клим Ядринцев из ElytS призывает более плотно работать с медийной рекламой.
Читаем и вдохновляемся!
Ищем 100 человек, которые пройдут 4 курса по IT бесплатно и дадут обратную связь!
Старая цена - 23 500 руб
Цена для тестовой группы - 0 руб 💯
👉🏻 Получить курсы тут
Ухожу на новогодние каникулы - если и буду писать, то случайным образом и о том, что на глаза попадется. Спасибо всем, что читали канал и сайт, делились тем, что я публикую и ставили лайки. Надеюсь, в новом году продолжим с новым задором и новыми идеями.
Если есть, что сказать/предложить/похвалить/поругать - напишите в комментариях.
С Новым Годом. Будем 🍾
А вот напоследок 10 самых читаемых статей 2022 года:
1. Лучшие ноутбуки для программирования 2022
2. Android Developer Roadmap 2022: карта навыков и модель развития And1roid-разработчика
3. 10 открытых проектов Jetpack Compose, которые вас вдохновят
4. Годовой отчет State of Mobile 2022 от App Annie: 5.4 млн приложений и $170 млрд
5. Год последовательного Leetcod-инга каждый день
6. 6 алгоритмов, которые должен знать каждый разработчик
7. Как написать примечания к выпуску (release notes)
8. Как изучать структуры данных и алгоритмы
9. Почему я оставил работу в Netflix с зарплатой в $450,000
10. 7 плагинов Android Studio, ускоряющих разработку приложений
Пока я тут шарюсь по синайскому полуострову, исследователи из Стэнфордского университета обнаружили, что такие AI-инструменты, как Github Copilot, помогают писать менее безопасный код.
1. Участники, имевшие доступ к ИИ-помощнику, часто создавали больше уязвимостей в безопасности, чем те, кто не имел доступа.
2. Участники, получившие доступ к ИИ-помощнику, с большей вероятностью полагали, что они написали безопасный код, чем те, кто не имел доступа к ИИ.
3. По другому исследованию, 40% компьютерных программ, созданных с помощью Copilot, имеют потенциально эксплуатируемые уязвимости.
Мораль: доверяй ИИ, но проверяй понимай. что он пишет.
Мир катится в Рождество и Новый Год, новостей мало, и главная на сегодня - студия дипфейков Deep Voodoo получила инвестиции в $20 млн. Что забавно, принадлежит она Трею Паркеру и Мэтту Стоуну, авторам "Южного парка". Первый публичный опыт студии, клип Кендрика Ламара «The Heart Part 5», вышел вполне удачным, и с инвестициями Deep Voodoo начнет предлагать свои технологии всем заинтересованным. Выйдет ли у студии свое какое-либо кино с дипфейками с стиле South Park, к сожалению не сообщается.
Разработка
• $20 млн: Deep Voodoo — студия дипфейков создателей «Южного парка»
• Что такое Design Review
• Программисты тратят на бессмысленную работу в среднем 38% своего рабочего времени
• Как мы создавали мобильное приложение «Х5 Недвижимость», или любовь не с первого касания
• Какие проблемы решает Release Train в мобильной разработке
• Как разработать приложение доставки in-house: опыт экспресс-доставки Перекрёстка
• Building a Secure Mobile App in the Cloud
• How I Created a Free Digital Product That People Want To Pay
• Challenging algorithms and data structures every programmer should try
• UX for Introverts
iOS
• Встречайте: новый протокол Transferable
• SwiftUI View Lifecycle: демонстрация жизненного цикла
• Create an End-to-End SwiftUI Application With Swift Playgrounds on iPad
• How to Implement a Unit Test in an iOS Legacy Codebase
• mobile_44538/how-to-create-text-recognition-with-vision-framework-in-swift-459779bf3586">How to create text recognition with Vision Framework in Swift
Android
• Material You Color System: быстрое погружение в пучины
• 3 Awesome Kotlin Feature Requests
• Launching coroutines vs suspend functions
• Improving Your Gradle Workflow by Not Auto-reloading Build Files
• UnifiedPush: a decentralized, open-source push notification protocol
• Android Object Animator
Кроссплатформа
• How to Hack & Protect Flutter Apps — Simple and Actionable Guide
• Rive and Flutter: A Match Made in Animation Heaven
Вакансия дня
• Тестировщик в команду NFT (Android/iOS) в VK
1. В среднем, на бессмысленную работу среднестатистический россиянин тратит 28% своего рабочего дня.
2. Больше всего времени на бесполезные дела уходит у программистов - в среднем 38%!
3. Каждый седьмой программист (14%) считает, что на ненужные дела у него уходит более 50% времени, а 6% респондентов не видят вообще никакого смысла в своих рабочих обязанностях.
1. В то время как в настоящее время все внимание обращено на генераторы 2D-графики, искусственный интеллект, синтезирующий модели, может стать следующим крупным прорывом в отрасли.
2. OpenAI открыла исходный код Point-E, системы машинного обучения, которая создает 3D-объект по текстовому описанию.
3. Point-E состоит из двух моделей: модели преобразования текста в изображение и модели преобразования изображения в 3D. Модель преобразования текста в изображение, аналогичная системам генеративного искусства, таким как собственный DALL-E 2 и Stable Diffusion от OpenAI, была обучена на размеченных изображениях, чтобы понять ассоциации между словами и визуальными понятиями. С другой стороны, модель преобразования изображения в 3D получала набор изображений, соединенных с 3D-объектами, чтобы научиться эффективно переводить одно в другое.
4. На выходе получается облако точек, которое представляет трехмерную форму. Чтобы привести эту форму в "стандартный" 3D вид, команда Point-E обучила дополнительную систему ИИ для преобразования облаков точек Point-E в полигональные сетки (мэши).
5. Пока исследователи упоминают, что они ожидают, что Point-E будет страдать от разных проблем и осторожно называют Point-E «отправной точкой», которая, как они надеются, вдохновит всех на «дальнейшую работу» в области синтеза текста в 3D.
В Рекламной сети Яндекса появилась возможность монетизировать приложения в сторонних магазинах, не только в Google Play и App Store.
Это:
• Huawei AppGallery
• Xiaomi GetApps
• Samsung Galaxy Store
• Amazon Appstore
• NashStore
• RuStore
Рекламная сеть Яндекса (РСЯ) — одна из крупнейших сетей для монетизации сайтов и приложений в России и Восточной Европе. Чтобы пользователи видели максимально привлекательную рекламу, объявления подбираются на основе более 1000 факторов, а в аукционе участвуют крупные бренды из более чем 30 индустрий. В сети - более чем 300 тыс. прямых рекламодателей и более 50 внешних DSP-систем.
Подробнее прочитать по показ рекламы в сторонних сторах и настройку приложений вы можете тут: https://ya.cc/t/jnyN4ADC3qUmaT
Траты пользователей на приложения в 2022 впервые в истории сократились, а продажи смартфонов вообще вернулись на уровень 2013 года. По данным Canalys, поставки в 4 квартале упали на 17%, а по итогам года - на 11% (по сравнению с 2021). Объясняют это проблемами с производством и рецессией, впрочем последнее не помешало Apple выйти на первое место в 4 квартале, заняв сразу четверть мирового рынка, и на второе место по итогам года.
Разработка
• Поставки смартфонов в 2022 упали до минимума за десятилетие
• Программисты чаще всего довольны своей зарплатой
• В RuStore появились платные приложения
• ФАС оштрафовала Apple на $17 млн за запрет сторонних платежей
• VK открывает набор на бесплатную практику для школьников и студентов
• Discord купил Gas, социальное приложение для подростков
• Server-driven UI, «Триплекс» и JSON: как Сбер сервисы в мобильные приложения выводит
• FlowMapp/clean-ui-guide-15-white-space-design-tips-c5320e248a26">Clean UI Guide: 15 White Space Design Tips
• State of Subscription Apps 2023
iOS
• Apple Machine Learning (ML). «Create ML»
• ArraySlice with range operator and Prefix in Swift
• Swift: Unit Testing Fatal Errors
• Safe Coding in Swift
• Validation With Regex in Swift 5.7 Using SwiftUI and Combine
• How to create Sound Wave Animation with TimelineView and Canvas in SwiftUI
Android
• HttpRequest: HTTP-клиент для Kotlin
• oianmol/writing-slack-in-jetpack-compose-and-kotlin-multiplatform-52636b9194b4">Writing Slack in Jetpack Compose and Kotlin MultiPlatform
• Handle the onNewIntent in Jetpack Compose
• Is your app providing a backward compatible edge-to-edge experience?
• Lessons Learned After 3 Days Debugging Jetpack Compose SwipeToDismiss
• Pattern Matching in Kotlin is Awesome
• Detecting Android memory leaks in production
Кроссплатформа
• Платформа из красного кирпича: как настроить окружение в Kotlin Multiplatform Mobile
• My Experience with Flutter as a Native Android Developer
Простите, но это очень смешно - Discord купил социальное приложение Gas.
1. Gas - приложение предназначено для анонимных комплиментов и позитивных утверждений, популярное у подростков. В свое время обогнало даже TikTok в чартах App Store.
2. Юмор в том, что автор Gas в 2018 создал ТОЧНО такое же приложение TBH и продал его FB, который и закрыл его.
3. В команде Gas четыре человека и они присоединятся к Discord, видимо помогая в развитии сообществ и привлечении аудитории. Так что это скорее Acquhire.
4. Само приложение пока останется работать. По косвенным данным, Gas за все время заработал около 5 миллионов долларов. Однако его популярность и заработки сильно падают.
И что: поставьте в календарь - через 3-4 года создать новое приложение для анонимных комплиментов школьников.
Apple только что представила MacBook Pro последнего поколения.
1. Новые 14-дюймовые и 16-дюймовые модели MacBook Pro оснащены новыми чипами M2 Pro и M2 Max.
2. M2 Pro - это до 12 ядер вычислений, до 19 ядер графики и до 32 ГБ объединенной памяти. M2 Max - 38 ядер GPU, пропускная способность единой памяти удвоена, а быть ее может до 96 ГБ.
3. Есть HDMI 2.1 и Wi-Fi 6E.
4. Автономность - до 22 часов непрерывной работы.
5. В M2 Pro компиляция в Xcode происходит до 2.5 раз быстрее, чем у самого быстрого MacBook Pro на базе процессора Intel, и почти на 25% быстрее, чем у предыдущего поколения с собственным процессором.
6. Новый 14-дюймовый MacBook Pro с M2 Pro стоит от $1999 долларов. 16-дюймовый MacBook Pro с M2 Pro стоит от $2499.
Возвращаюсь с ежедневными дайджестами. Накопилось много, так что буду постепенно докладывать.
Разработка
• В MacBook могут добавить сенсорный экран
• Тренды мобильного маркетинга 2023
• Разработчики выпустили 1.6 млн приложений и игр в 2022
• Нейросети отбирают работу — какое будущее ждет программистов с ChatGPT
• Podlodka #302: онбординг
• Годовой отчет State of Mobile 2023 от Data.ai: 255 млрд установок и $167 млрд расходов
• Разработчики заработали $320 млрд в App Store с 2008 года
• Мой опыт разработки программы для игры в шашки с помощью алгоритма минимакс
• Жизненный цикл задачи после разработки
• Создаем VIPER шаблон с помощью Generamba
• Intermediate Data Engineering Road Map 2023: Big Data, Cloud Computing, and More
• Today’s Software Developers Will Stop Coding Soon
iOS
• Utilizing Makefiles for Swift projects
• Stress testing on iOS with xcmonkey
• Understanding SwiftUI view lifecycles
• Building custom layout in SwiftUI. Basics.
• Mastering charts in SwiftUI. Basics.
• On the new Point-Free swift-dependencies library
• Composable Architecture
• Swift Learning Roadmap 2023 — The Ultimate Guide
• Custom Popup in SwiftUI
Android
• WebRTC in Jetpack Compose: видео в реальном времени с WebRTC и Compose
• Вышла Android Studio Electric Eel
• Состояние навигации в Jetpack Compose
• Упрощаем создание FragmentFactory при помощи dsl котлина
• Как фронтендеру стать мобильным разработчиком, или Перевод API React в Jetpack Compose
• Как сделать анимацию с помощью MotionLayout
• Process Death & Orientation Change in RecyclerView
• Integrating Google Maps, Places API, and Reverse Geocoding with Jetpack Compose
• How to Avoid Dependency Conflicts in Android Multi-Module Apps
• Mastering The Gradle Dependency Tree
• Building a Language Learning App with Compose
• How to make a complete app / site association with Universal Links
• Setup A Self Modifiable List Of Data In Jetpack Compose
Кроссплатформа
• Курс по Flutter: вход в профессию Flutter-разработчика
• Adopting Kotlin Multiplatform Mobile(KMM) on 9GAG App
• How Fast Is React Native New Architecture?
• 50 Flutter Interview Question for 1 year experience
🙋Привет, коллеги! Хочу поделиться своим авторским каналом об iOS-разработке.
В нём я рассказываю про свой опыт, поэтому будет много кода, сложных моментов и забавных историй (иногда не очень).
🔘 Как я выиграл в конкурсе Telegram и как проиграл.
🔘 Почему ваше приложение могут не пропустить или даже удалить из App Store?
🔘 Написал руководство по тестированию push-уведомлений на симуляторе.
Часто и много рассматриваю тонкости работы с более серьёзными темами:
🔘 9 способов прокачать производительность Swift-приложения.
🔘 Как передавать данные между приложениями.
⭐️ Про подготовку к собеседованиям с интересными подборками.
Если вам хоть что-то из этого может пригодиться, буду рад, если подпишетесь:
@iOS Dev
Google создал новый фреймворк для унификации интеграции новых API и выпустил первую общедоступную версию Extension SDK (Extension Level 4).
1. Android 10 и более поздние версии ОС поддерживают модульные системные компоненты, которые позволяют ускорить функциональные обновления за пределами основных релизов уровней API (API level), а также обеспечить обратную совместимость новых функций с уже выпущенными версиями Android.
2. SDK Extensions - некие обертки, реализация API из новых Android для всей линейки поддерживаемых ОС. Расширения обновляются самостоятельно и позволяют использовать единый код для всех платформ.
3. Например, API-интерфейсы PhotoPicker, ранее доступные только на уровне API 33 (Android T) и выше, теперь через Extension SDK также доступны вплоть до уровня API 30 (Android R).
4. Теперь чтобы проверить работоспособность API в системе можно проверять не версию Android, а версию расширения SDK. Такие проверки уже реализованы в Android Lint.
Возникает хайп - делай мошенническое приложение с подпиской.
1. Простое приложение, прикидывающееся ботом ChatGPT, взлетело вверх в чартах App Store.
2. Приложение "ChatGPT Chat GPT AI With GPT-3" в настоящее время является вторым по популярности приложением в категории Производительность в App Store в Соединенных Штатах. Приложение имеет около 12,000 оценок, включая положительные и отрицательные отзывы.
3. В приложении пользователям продается еженедельная подписка за $7.99, при этом оригинальный сервис совершенно бесплатен для использования, и само приложение не то что не имеет никакого отношения к OpenAI, но даже не использует оригинальный ИИ-бот.
4. Apple называет App Store «надежной платформой», где все "приложения "соответствуют самым высоким стандартам конфиденциальности, безопасности и контента".
Google объявил об официальной поддержке архитектуры RISC-V.
1. Особенность RISC-V в том, что это бесплатная и открытая архитектура, и поставщики, которые хотят производить дешевые IoT-продукты, заинтересованы в использовании RISC-V для разработки недорогих чипов.
2. В то же время компании, стремящиеся уменьшить свою зависимость от конкурентов или технологий США, также будут искать в ней свои возможности.
3. Google уже использует архитектуру RISC-V для своего чипа безопасности Titan M2 в серии Google Pixel, а Intel предлагает производство RISC-V микросхем для коммерческих клиентов.
4. Сейчас вы можете загрузить и попробовать очень ограниченную версию Android для RISC-V, но в ней отсутствует поддержка Android Runtime (ART) для Java. Ожидается, что официальная поддержка в эмуляторах появится в ближайшее время, а ART сделают примерно в первом квартале 2023 года.
5. В целом Google хочет, чтобы RISC-V рассматривалась как «платформа первого уровня» (tier-1 platform) в Android.
Платформа подбора разработчиков HackerRank подвела итоги 2022 года и опубликовал исследование 2023 HackerRank Developer Skills Report,
1. Топ языков и технология, по которым больше всего проходят обязательные тесты со стороны работодателей — Java, Python, SQL, C++ и javaScript.
2. Swift на 13 месте, но заметно потерял популярность.
3. Если разработчики сами проходят тесты, то топ это Java, Python, C++, JS и C#. Swift на десятом месте, Kotlin на одиннадцатом.
4. Самым востребованным навыком является способность решать проблемы. Речь идет о понимании структур данных и алгоритмов, поэтому неудивительно, что этот скил на первом месте. Можно думать о нем как об общей проверке компетентности, особенно для молодых талантов. На втором месте — вопросы машинного обучения, на третьем — общение с REST API.
1. По слухам, VK, «Яндекс», Сбербанк и «Ростелеком» планируют учредить компанию, которая займется разработкой новой мобильной ОС на базе открытого Android и платформы, способной заменить Google Mobile Services (GMS).
2. Разработка новой ОС группой игроков не противоречит планам «Ростелекома» развивать мобильную экосистему ОС «Аврора», которая будет использоваться в корпоративном и государственном секторе «для работы с чувствительными данными».
3. Предположительно, на разработку ОС на базе Android потребуется не более года. Но в реальности, скорее всего, не менее 3-4 лет.
Новый большой еженедельный дайджест - на этот раз 105 материалов. Рождественский, последний в этом году. Счастливого вам Нового года и Рождества, хорошего кода и интересных проектов, мира, любви и счастья. С дайджестами продолжим уже в новом году! Традиционно, по возможности, поставьте 🌲☃️🎁❤️.
Читать полностью…🎚 Как повысить свой уровень в Android-разработке? Записаться на онлайн-курс «Android Developer. Professional» в OTUS. Преподаватели курса — ведущие разработчики крупнейших российских компаний.
🔵Готов ли ты погрузиться в промышленную разработку под Android?
✔️ Проверь себя - пройди тест по Android 👩💻
Пройди тест из 20 вопросов и проверь свои знания. Сможешь сдать — пройдёшь на продвинутый курс "Android Developer. Professional " от OTUS по специальной цене.
🔥 РЕЗУЛЬТАТ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА
В течении 5 месяцев вы будете прокачивать продвинутые навыки:
- разберетесь в Android SDK,
- научитесь организовывать инфраструктуру,
- проектировать архитектуру приложения,
- а также использовать современные библиотеки и фреймворки.
Все эти навыки вы закрепите практикой решения сложных задач с код-ревью от экспертов и выпускным проектом.
Пройдите вступительный тест, чтобы занять место в группе: https://otus.pw/5rjd/
🎄Сейчас действуют новогодние скидки! Возможна оплата в рассрочку!Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru
Если вам осточертело постоянно учитывать маленький экран iPhone SE в своих проектах, то вот хорошая новость. По словам “ведущего мобильного аналитика”, Apple думает сворачивать производство модели. Связывают это с сокращением линейки iPhone в преддверии экономического спада и малым спросом на младшую модель. Из поддержки ее еще пару лет не исключат, но все равно будет хоть какая-то обозримая надежда 😀
Разработка
• Apple может отказаться от выпуска новой версии iPhone SE
• Разбираемся раз и навсегда: аутсорс или своя команда для разработки
• OpenAI открыла Point-E — систему преобразования текста в 3D-модели
• Маркетологи в мобайле. Итоги года 2022. Часть 1
• Путешествия по-новому: как мы делали дизайн приложения для поиска туров FUN&SUN
• The Best of Material in 2022
• How To Increase Development Velocity by Future Proofing Your Code
iOS
• Swift модуляризация вашего проекта
• Efficiently Managing Multiple Async Tasks in SwiftUI
• Developing iOS Applications without ready-to-use backend API
• SwiftUI Performance Tuning: Tips and Tricks
• How to take advantage of SwiftUI inside UIKit?
• mobile_44538/generate-a-shazam-signature-with-only-one-line-instead-of-120-f1053567fb28">Generate a Shazam signature with only one line instead of 120
• RunLoop.main vs DispatchQueue.main: The differences explained
Android
• Animated Circular Download Button: кнопка загрузки
• Everything you need to know about State in Jetpack Compose with examples
• Drag and drop with AndroidX
• Nearby Connections for Android: Getting Started
• Using ChatGPT to Set Up an Android App
Кроссплатформа
• Flutter Bottom Navigation Bar Animation
• Retrofit Implementation In Flutter
Вакансия дня
• Android-разработчик в Devmasterz
Над чем только Apple не работает! Активизировались слухи про то, что Apple создает (конечно, в пику Google) свой поиск. Бродят они года так с 2015 и главная их ЦА - очевидно сам Google. Он платит Apple 15 миллиардов долларов каждый год за то, что быть “предпочитаемым”, и даже гипотетическая возможность существования собственного поисковика у Apple - хорошее средство повышения ставок.
Разработка
• Apple снова работает над собственным поисковиком
• Расходы на приложения снизились на 2% — обзор 2022 года от data.ai
• Повторит ли BeReal судьбу Clubhouse?
• $30 млн: ImagenAI — постобработка фото на основе ИИ для профессиональных фотографов
• Epic Games оштрафовали на $520 млн за «темные паттерны»
• Как дизайнить приложения, если ты не дизайнер? Пошаговая инструкция
• Библиотека компонентов для дизайнеров приложений
• Как блокировка Google News мешает продвижению мобильных приложений в Google Play и какие инструменты есть для ее обхода
• Gamification gone wrong: stop the streaks
• 7 Design Tips I Learned From Apple
• Magic Mirror — my first ever Raspberry Pi project
• 37 tips for improving productivity in software development teams
• Most Popular Tech Interview Questions asked @ FAANG
iOS
• Popup View: тосты и попапы для SwiftUI
• Testing push notifications within XCTest
• Lazy Closures Using Swift
• A Comprehensive Guide to URLs in Swift and SwiftUI
• How to Create an iOS Lock Screen Widget?
• Prototyping SwiftUI interfaces with OpenAI's ChatGPT
Android
• Internals of Kotlin flows
• Unhandled Exceptions in Kotlin Collections
• Optimize Android App Development With Docker, SonarQube, Detekt, and MobSF
• Stylus Low Latency
• donturner/adding-a-domain-layer-bc5a708a96da">Adding a domain layer
Кроссплатформа
• Flutter Flame: глобальная оптимизация игрового движка
• Путь к Dart 3: Надежный язык с null-безопасностью
• NGM44/impeller-flutter-8d8aba691fa3">Impeller & Flutter
• Flutter is No Longer a Cross-platform Framework — it is something more
• Reasons Why Flutter Can’t Beat React Native
• Retrofit Implementation In Flutter
Вакансия дня
• Android developer в AGIMA
Кстати, про умение закрывать проекты. Microsoft представила новую версию Skype - чуть более года спустя после последнего крупного визуального обновления. Microsoft, по-видимому, никак не желает отказываться от Skype, даже несмотря на то, что Teams явно стал центром ее коммуникаций. Кроме дизайна, в мессенджере появился перевод голоса в реальном времени, который мимикрирует под говорящего. А также нелепая вкладка «Сегодня» на главном экране с настраиваемыми новостями. Похоже, что Skype никуда не денется, даже если он будет работать только для нескольких оставшихся преданных поклонников.
Разработка
• Microsoft представила новую версию Skype
• Самые высокооплачиваемые вакансии декабря в области разработки приложений
• Google распознает почерк врачей
• Состояние социальных приложений в Европе 2022
• Переводим Spring/Kotlin-сервис на NIO и coroutines
• Spotify планирует монетизировать разработчиков через отрытый проект Backstage
• GitHub начнет проверять наличие секретных данных во всех репозиториях
• Как нам живется в фиче-командах при тестировании супераппа
• Как встроить в процессы UX-редакторов, чтобы продуктовая команда работала с удовольствием
• Альтернативные магазины мобильных приложений: как обойтись без Google Play и AppStore
• The Awesome Power of Well-Documented Code
• Yet another way to deal with nested if/else conditions
• Scrum Teams are often Coached to Death, while the Problems are With Management
iOS
• JetBrains закрывает AppCode
• Как устроено приложение Калькулятор на iPhone
• Ускорение разработки при помощи Unit-теста
• Swift Properties and how to use them correctly
• What to consider if Apple opens up the iOS app ecosystem
• Reduce share extension crashes from your app with this one weird trick!
Android
• Jukebox: аудиоплеер для Jetpack Compose
• Seal: скачиватель видео/аудио для Android
• Настраиваем Gitlab CI для сборки Android-проекта
• Factory Design Pattern
• Android HDR | Migrating from TextureView to SurfaceView
• Maps Compose Library Tutorial for Android: Getting Started
• ViewModel: for UI business, not UI operations
Кроссплатформа
• Тестирование мобильных приложений на Flutter с использованием Python + Appium
• Write best performance ListViews with Riverpod in Flutter
• Flutter Dev Podcast #38: Dart и синтаксический сахар
• А точно ли вам нужно PWA?
Вакансия дня
• Mobile Techlead (iOS/Android) в Mindbox