Не могу не посоветовать канал @iosgr. Нет, это не про мобильную ОС в правительственных органах - это Егор Толстой, глава мобильной разработки в Avito и автор подкаста Podlodka.
Самые интересные статьи, видео и новости, связанные с iOS разработкой и не только с ней. Не больше трёх материалов в день.
http://apptractor.ru/wp-content/uploads/2017/09/photo_2016-10-04_21-39-11.jpg
KamaGames Studio - партнер компании Unity на условиях высшего уровня поддержки Enterprise Support и одна из немногих компаний в Европе, имеющая право работы с исходным кодом движка. Ищет Unity/С# программиста:
http://job.apptractor.ru/job/unity-s-programmist/
Приходите на хакатон - «М.Видео», Microsoft и ФРИИ проводят хакатон М.SMART по разработке чат-ботов для ритейла и использованию искусственного интеллекта в работе с розничными клиентами. Общий призовой фонд M.SMART - 150 000 рублей, у победителя будет возможность заключить контракт с «М.Видео» на доработку идеи и ее коммерческий запуск. Прием заявок уже идет
http://apptractor.ru/info/conferences/m-smart-hakaton-ot-m-video-ii-mashinnoe-obuchenie-i-botyi.html
Нужен Продуктовы дизайнер в финансовый сервис (с упором на Продуктовый):
- Необходимо будет заниматься проектированием интерфейсов под iOS и Android и немного Web :). Проектирование – ключевое слово, мы ожидаем в первую очередь осознание пользовательского сценария, а потом уже графический дизайн.
http://job.apptractor.ru/job/product-designer/
В момент представления ARCore - наш титанический перевод лонгрида про ARKit. Отчасти там, например, объясняется, почему Google в этом деле второй.
Эта статья - попытка объяснить технологию для людей, которые относятся к технологической сфере, но не являются инженерами по компьютерному зрению.
http://apptractor.ru/info/articles/pochemu-arkit-luchshe-alternativ.html
Mail.ru ищет ведущего mobile UI/UX-дизайнера в новое направление Mail.Ru Group. Это сложный и высоконагруженный проект в сфере e-commerce, который готовится к запуску.
http://job.apptractor.ru/job/senior-mobile-ui-ux-designer-e-commerce/
Крупнейший в России и СНГ сервис для изучения английского языка Lingualeo — мечтает принять в свои ряды сильного продакта, который поможет с развитием продукта на всех платформах (Web, iOS, Android) и впоследствии полностью заберет одну из платформ под свое крыло.
http://job.apptractor.ru/job/product-manager-3/
Вишенка на вечернем торте - гигантский паззл из 1000 элементов в виде CMYK-палитры 😜 А вообще у нас же есть специальный раздел с вакансиями (job.apptractor.ru) и что-то там стало прямо много интересных. Стоит избранные в канале публиковать?
Гигантский паззл в виде CMYK-градиента
Samsung представил Galaxy Note 8
Приложения — главная рекламная площадка на азиатском мобильном рынке
Что читать, смотреть и где учиться машинному обучению
Microsoft создала аппаратную платформу для работы нейронных сетей
Работа с Firebase Storage в Ionic
Осталось 6 шагов: Как отличить хороший дизайн от плохого
Краткая история Connected Cars: что считать «подключенными машинами» и почему ближайшее будущее не в беспилотниках?
Заполняем «Соглашения, налоги и банковскую информацию» в iTunes connect для русского ООО
Применение MVP+TDD в разработке iOS приложений
AppInventiv/top-mobile-app-metrics-to-track-your-apps-performance-appinventiv-2fab68c71f2b">Важные метрики для отслеживания вашего приложения
Модели CoreML
Отмена задачи в AsyncTask
Создаем простой аудиоплеер для Android
Если вы еще не видели - модель роста для приложений от Байрама Аннакова, включающая ASO цикл, виральный цикл и цикл платного приобретения пользователей:
https://mobilegrowthstack.com/mobile-growth-model-336ca8d9a840
У меня никогда не было Nokia (первым телефоном была, кажется, Motorola с выдвигающейся антенкой, и даже разрешение от органов на ее использование было 😇), так что я беспристрастен, но их новый флагман прямо ням-ням. Цельный, красивый, функциональный. Думается, что так Nokia и выгребет: качественные телефоны + адекватная цена + Android. Жалко было бы потерять с концами такой бренд.
HMD Global представила Nokia 8
ВКонтакте запустил игровую платформу на базе HTML5
Доходы мобильных игр Tencent впервые превысили доходы PC-игр
GetLoyal: выжать максимум из существующих пользователей
Покорить Поднебесную: AppsFlyer представляет отчет по состоянию китайского рынка мобильных приложений
Google купил AIMatter
Хватит быть глупым инди-разработчиком
Полезные книги о разработке мобильных игр на Android и iOS
Руководство по локализации приложений для китайского рынка. Часть 1
Как мы боремся c динамическими библиотеками в Swift. Опыт Яндекса
Как создать нейронную сеть на JavaScript в 30 строчек кода
Алгоритмы машинного обучения: полет Flappy Bird при помощи нейронной сети
Техники обучения программистов
Полное руководство по сетевому юнит-тестированию на Swift
Что делать и что не делать в мобильном маркетинге
Как OpenAI победила чемпионов по Dota 2
Делаем правильную множественную загрузку в Android
Android-аналитика с RxJava2
Android Instant Apps: лучшие практики управления размером
Возрадуемся! У App Store новая иконка! Вместо карандаша, кисточки и линейки – три палочки от мороженного. Как случилось и с дискетой в меню – наверное, лет через 5 никто и не вспомнит, что же на самом деле значит этот треугольник 🛠
У App Store сменилась иконка
Spb Startup Day 2017: 9 сентября в Санкт-Петербурге
В myTarget появился новый формат видеорекламы для продвижения мобильных приложений во ВКонтакте
Крис Латтнер выходит в Google Brain
MoPub как инструмент монетизации трафика приложений
Google переходит на Universal App Campaigns
Инкубатор “Лаборатории Касперского”: возможность для начинающих предпринимателей развивать свою идею
Красочный код: как цвет помогает в работе с кодом
Как мы вполовину уменьшили время запуска iOS-приложения
Принципы мобильного дизайна
Clojurescript для запуска iOS/Android приложений
Красочный код: как цвет помогает в работе с кодом
Отладка Xamarin проектов из VirtualBox на эмуляторе Android
Kotlin 1.1.4
Google Play Services 11.2.0
Android Support Library 26.0.1
На reddit-е продолжается непрекращающийся фан по поводу регуляторов уровня громкости. Ну да ладно, главный вопрос дня - интересна ли вам разработка на Unity?
http://i.imgur.com/zB0AOOV.gif
Valve делает карточную игру по Dota
Начался онлайн-хакатон развлекательных проектов с дополненной реальностью: ARKit Hack
Blizzard открыл API StarCraft II для тренировки AI
Большой список Telegram-каналов для дизайнеров, менеджеров продуктов и аналитиков
Google представляет новый формат расширений мобильных объявлений
Разработка интерфейса приложения для пожизненного использования на примере мобильного дневника диабета
UI-тесты для iOS: почему нужно поверить в дружбу QA и разработки, но не обольщаться
Colibri-ui — наше решение по автоматизации тестирования мобильного приложения
Чеклист по деплою React Native приложений
Ускорение компиляции Swift-приложений
Xbox Live Creators Program открыта для всех
Как начать разработку на React Native
Бесплатная библиотека звуков
Android Things Developer Preview 5
Учимся программировать под Андроид
Model-View-Intent и индикатор загрузки/обновления
20+ open source Android-приложений для улучшения навыков разработки
Школа Android от Yelp
Создание выдрессированных View
Интересная статья от главы отдела Data Science в Microsoft Билла Парди. Так вот, в его науке - данные совсем не главное:
Данные становятся все более важной частью нашей жизни и работы. Те из нас, кто проводит свои дни, решая разные проблемы, будут полагаться на данные как на инструмент, помогающий нам понимать мир и создавать новые вещи. Но данные не должны управлять нами. Они должны быть сигналом, который мы используем для ответа на старые вопросы и поиска новых.
Данные – не главное в творческом процессе
В Windows 10 появилась связь с Android
Интеграция Firebase в Ionic-приложение при помощи AngularFire2
Сборник статей Priori Data по ASO
Мобильное приложение или мобильный сайт: что лучше для вашего бизнеса?
Супердорогой iPhone — хорошая новость, даже если вы не сможете его себе позволить
Мобильные приложения: как избежать бана от рекламной сети?
Mongoose OS: открытая ОС для Интернета вещей
Лучшее из iOS-дизайна за июль 2017
Типографика в UI: руководство для начинающих
Как использовать данные рынка приложений для вашего роста
Увеличиваем возвраты как профессионалы
Стоковый Android больше не самая лучшая его версия
Запускаем Android UI тесты
Вышел Gradle 4.1
Ваш следующий рынок в Goole Play: Россия
🍎 Вот на заре интернета MS отчаянно гордилась «преимуществами» Internet Explorer и делала с ним все по-своему. Если помните – было несколько стандартов CSS (для IE и остальных), несколько версий JavaScript (для IE и остальных). Бизнес-мотивы той ситуации я уже не помню, сам IE просто исчез, но сейчас Apple следует тем же курсом, огораживая Safari от «вредного влияния» PWA. И тут уже все очевидно – защита App Store и его доходов.
Apple против PWA: Ущерб будущему веба
Firebase на Android: исследуем динамические ссылки
Plume API предсказывает загрязнение воздуха
Яндекс начал распознавать музыку в Telegram
ASUS ZenFone AR с поддержкой Project Tango и Daydream
Codeanywhere
Android Things и Firebase
Firebase Meetup №4: Google Analytics for Firebase: 17 августа в Москве
Tapjoy: Вознаграждающая реклама увеличивает покупки в 4.5 раза
Квартальные продажи iPad впервые выросли с 2013 года
Дайджест интернета вещей: Июль 2017
Прогноз для индустрии приложений: рынок объемом в $6 трлн
Алгоритм, из-за которого дошколята одержимы YouTube
SwiftyBeaver руководство для iOS: платформа логирования для Swift
Разработка под Sailfish OS глазами iOS-разработчика
Держите вещи сухими... и пишите меньше кода с протоколами Swift
Как дизайнеры Google адаптируют материальный дизайн
Создание масштабируемых, изолированных мобильных функций с помощью плагинов в Uber
Dagger 2. Subcomponents. Best practice
Как работает Android, часть 1
Математический пакет для Android — «Микро-Математика» — теперь с открытым исходным кодом
UberUX: анимационный стек Uber
Шпаргалка по RxJava
Топ-5 Android-библиотек августа
Обработка ошибок в RxJava
Android Translator: быстрый перевод приложений
Практические советы по миграции вашего Android-приложения на Kotlin
AutoplayVideos: автоплей видео по URL в RecyclerView
Интересно, что получится у Fitbit. Как все и говорили, компания купила Pebble в основном ради платформы и приложений. Но если не получилось у Pebble, то в чем будет выигрывать Fitbit на этом поле? Вот что говорил Парк: «Я не могу подробно говорить о том, почему другие не могут добиться успеха на рынке, но у нас всегда было собственное видение и убеждения. Мы не думаем, что сейчас среди умных часов есть хоть один продукт, объединяющий в себе функциональность, наблюдение за здоровьем и фитнесом, хороший дизайн и долгую работу от батареи». Будем посмотреть ⌚️
Fitbit запустит свою платформу приложений
В Гонолулу запретили использовать смартфоны при переходе улиц
Победители Imagine Cup 2017
В Китае из App Store удалили VPN-сервисы
Время сделать код более открытым для изменений
Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №128
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #174 (24-30 июля)
Lokalise: сервис для локализации приложений и обновления переводов «по воздуху»
Олег Дорожок (Delivery Club) о маркетинге, мобильном ретаргетинге, покупке ZakaZaka и випассане
Улучшение iOS-симулятора
Используем ARKit с Metal
Искусство партизанского пользовательского тестирования
12 сетей с вознаграждающим видео
Закладки продуктового дизайнера
Что такое выгорание программиста
В разрезе: новостной агрегатор на Android с бэкендом. Вводная часть, идея, технологии
Структурный поиск и замена в Android Studio
Nearby Connections 2.0: пиринговая связь между устройствами
Анимация ItemDecoration в RecyclerView
Pinterest_Engineering/the-case-against-kotlin-2c574cb87953">Дело против Kotlin
Один из любопытных фактов из недавнего исследования comScore - Топ-10 must-have приложений для американских пользователей смартфонов в возрасте 18-34. Попробуйте угадать и проголосовать какое именно лидирует с заметным отрывом (по порядку смайликов - Gmail, Amazon, Facebook, Snapchat), а потом посмотрите на данные.
Руководство по мотивации разработчиков и других людей творческих профессий
Google открыл сертификацию разработчиков мобильного веба
Самые важные приложения для молодых
Разница между UI и UX-дизайном
Microsoft Mixer Create стримит мобильные игры
Ориентация мобильного робота, выбор способа регистрации особых точек изображений
По итогам Rambler.iOS #9
Wi-Fi или iBeacon? Или хорошо, когда возможности технологии совпадают с желаемым результатом
Нежное введение в программирование
Почему вам надо "читать" продукты как книгу
Советы по локализации ASO
История успеха Blackbox
ReactiveX 2.0 с примерами, или грокаем реактивное программирование 2.0. Часть 1: Observable vs Flowable, Backpressure
Материальный дизайн: документация по разработке
Reveal Animations: разные анимации
Введение в Flutter для Android-разработчиков
Два дня без интернета это какой-то ужас 😕 Зато у нас куча интересных материалов! Мой фаворит сегодня - статья о том, зачем в играх выбор, как его реализовать и к чему это может привести. Задумался о том, как прикрутить такой выбор и к обычным приложениям. Инуитивно догадываюсь, что как-то можно и ретеншен это вознесет до небес, но пока так и не придумал... Но тема очень благодатная. Рекомендую.
Иллюзия выбора лучше, чем выбор
Подборка обучающих курсов на осень
Huawei представил чип с Neural Processing Unit
68 ведущих альткоинов и проблемы, которые они решают
Подкаст AppTractor: Growth Hacking от Аладдина
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #179 (28 августа-3 сентября)
Что общего между строительством оперного театра и разработкой?
Чем настоящий контент лучше Lorem Ipsum
Wargaming открывает новую мобильную студию в Копенгагене
Тренировочная платформа для киберспортсменов GOSU.AI вышла в альфа-версии
Шпаргалка по тестированию требований к мобильным приложениям
Цвет в дизайне интерфейсов: инструкция по применению
Как сделать измерение в реальном времени с ARKit и Pusher
Почему ARCore лучше, чем ARKit?
Избавляемся от рутины RecyclerView.Adapter с помощью DataBinding
Dagger 2. Subcomponents. Best practice. Part 2
Продвинутая Android-анимация
ObjectBox 1.0: объектно-ориентированная БД
Хранение изображений с помощью LruCache
Использование паттерна MVP в Android
Android 8.0 Oreo: тщательный анализ
Эффективное тестирование для Android-разработчиков
К давешнему отчету comScore напомню интересную статью, разоблачающую миф о том, что пользователи не скачивают приложения. Если вкратце, то это не совсем так. Независимо от того, какие цифры выбрать для подсчета, американцы скачивают больше приложений - оценка в 1.5 приложения в месяц кажется разумной, обоснованной и при этом очень консервативной.
Нет, пользователи не устанавливают 0 приложений в месяц
Google Developer Days: 5-6 сентября в прямом эфире
Что я узнал, сделав собственного чат-бота
Google вводит новую сертификацию Android-устройств
Третий хакатон ВКонтакте: 20-22 октября в Санкт-Петербурге
Новый мобильный 2ГИС вышел на всю Россию
Samsung Gear Sport: для любителей спорта
Низкие ветвистые деревья
Разработка мобильного приложения для «РосЕвроБанк»: кейс
Unity 2017: обзор новых возможностей
Гайдлайны Apple для дополненной реальности
Night in Berlin. UI для приложения
Руководство по созданию музыки
Политики бюджетирования мобильной рекламы
Исследуем ARCore
yossisegev/understanding-activity-runonuithread-e102d388fe93">Понимание Activity.runOnUiThread()
Скачиваемые шрифты: как это работает
Полное руководство по открытию кода Android-приложения
У Fitbit первые умные часы - дороже Apple Watch и почему-то сильно напоминающие Pebble (с чего бы это? 😃). Будут поддерживать сторонние приложения, так что есть возможность поучаствовать. 📟
Fitbit выпускает умные часы Ionic
Google представил ARCore
Почему ARKit лучше альтернатив?
Руководство по рекламе в поиске App Store: Apple Search Ads Book
Leela Kids открывает мир подкастов детям
Полезные приложения для студентов и школьников
Об операторах Publish, Connect, RefCount и Share в RxSwift
taitems/how-i-replicated-an-86-million-project-in-57-lines-of-code-277031330ee9">Как я воспроизвел проект за $86 млн в 57 строчек кода
Как правильно отдавать разработку на аутсорс
Анимирование 3D модели в дополненной реальности с ARKit и Mixamo
Где в мире мобильная разработка
pastamrusti/game-development-design-6a1722f8a80a">Учим C# в Unity5: семь 2D и 3D игр
Android Oreo откусывает кусочек от PWA
Android Oreo добавил Splash Screen API
Что нового в Support Library 26
Шаблоны в Android Studio: ускоряем разработку
Обнаруживаем маячки EddyStone в Android
Stepper indicator v2: UI для онбординга или ViewPager
Nominalista/how-to-create-social-networking-app-based-on-firebase-cc4d2cbb0a14">Как сделать социальную сеть на Firebase
SimpleNewsReader: MVP архитектура в новостном ридере
Интересное исследование о потреблении приложений от comScore - главная движущая сила всего рынка это, очевидно, миллениалы. Они и скачивают, и покупают, и используют. За пределами этой группы, кажется, все не очень живо, но молодежь тянет всех вперед. 📱
Как пользователи потребляют приложения: отчет comScore
Как объяснить пользователю, что надо будет подождать?
Подкаст AppTractor: новости мобильной разработки №104
M.SMART Хакатон от М.Видео: ИИ, машинное обучение и боты
Более 180,000 приложений несовместимы с iOS 11
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #178 (21-27 августа)
Мировой рынок самоуправляемых автомобилей 2020-2035
“Оплачу”: удобное приложение для оплаты коммунальных услуг
Самодостаточные контроллы на Xamarin.Forms. Часть 3. Разбираемся с NuGet
UX-процесс: Что это такое, как он выглядит и почему важен
Как делать трейлеры для игр
Fitbit представил новые умные часы Ionic
Интервью разработчиков в Skype
wmleler1/whats-revolutionary-about-flutter-946915b09514">Что революционного в Flutter
Исследуем лимиты фонового выполнения в Android Oreo
Введение в безопасность и советы для Android-разработчиков
3 месяца Kotlin
Android Oreo позволяет приложениям калибровать экран
Создаем кастомный View с Data binding
Простое Android-приложение на Xamarin
Samsung локализует в Европе свои холодильники Family Hub. Милота фирменной рекламы:
https://youtu.be/jWwJy0ySmEw
Тут Тим Суини, глава Epic Games, поднял интересную тему – не слишком ли много кушают магазины приложений. Ну действительно – 30% от любых продаж это МНОГО. И что взамен? Ну… Ничего. Зачатки аналитики Apple сделала на десятый год, проблем с открытием новых приложений все больше, как и проблем с модерированием и управлением. «Компании тратят около 3 долларов на установку бесплатной игры, и это неправильно». Так ли это, как вы думаете?
Тим Суини: “Магазины приложений удерживают огромную часть доходов”
Инструменты для создания и распространения HTML5-игр
Позиционирование бренда для роста: примеры Airbnb и Generator Hostels
SDK от Megacool позволяет игрокам создавать GIF-анимации геймплея
Apple отказалась от автомобиля
Teleport научился менять цвет кожи
Как Энди Рубин намерен покончить с зависимостью от смартфонов
Автооптимизация виртуальной реальности или В чем разница между репроекцией, timewarp и spacewarp
5 вопросов перед релизом новой версии
Руководство начинающего по AI/ML
Будущее AR не в очках, а в машинах
Как использовать Android support annotations
Материальный дизайн с Kotlin
Когда уже LinkedIn "починят"? ☹️ Давно хотели потестить рекламные возможности, но когда руки дошли его и закрыли... Все надо делать вовремя - главный тезис всей жизни 🙂 А в целом каждому банку по хакатону - у ПСБ будет в Самаре с призовым фондом в 600К, у "Открытия" в Москве с 500К. Надо идти!
Google готовит умные наушники с Assistant
InsurCup 2017: первый кейс-чемпионат в сфере страхования
Как найти лучших разработчиков для работы над проектом
Android Dev Подкаст. Выпуск 40. О конференциях
Вышел Android 8.0 Oreo
Как отлаживать нейронные сети
Стоит ли читать отзывы к приложению?
Справляемся со сложными TableView
Алгоритм Дейкстры на Swift
Топ-68 мобильных издателей
7 грехов рекламодателя, убивающие возвраты
Что изменилось в UAC в Google
Room: Хранение данных на Android для всех и каждого
Реализация списка с заголовком, футером и пагинацией в Android
Планирование задач в Android
Анонсирован Chrome Enterprise
Как достичь 99.9% сессий без сбоев
Тут интересную статистику подогнали. Наверняка многие занимаются продвижением постов в Facebook. так вот:
- Картинка это +39% взаимодействий с постом
- Короткий (до 80 символов) пост +27%
- Просьба отметить фото 5.5х
- Просьба дополнить информацию 9х
- Эмодзи +57% взаимодействий, +33% комментариев, +33% шарингов
- Полные ссылки кликаются в 3 раза больше, чем сокращенные
Попробуйте и потом расскажите 👀
Как увеличить загрузки приложения на 14% с помощью нового дизайна иконки
Ford приглашает российских разработчиков принять участие в конкурсе приложений для автомобилистов
Джон Белл (Twitter): будущее дизайна уже наступило, и оно связано с данными
Готовь сани летом: как подготовиться к предстоящему обновлению iOS 11
Другой путь: почему в Parse.ly отказались от 40 миллионов долларов
Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №131
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #177 (14-20 августа)
Банк «Открытие» проведёт хакатон Open Fights Codility
Представлен Android 8.0 Oreo
DevGame: чем может обернуться реклама покупок внутри приложения в iOS 11
Concurrency в Swift 3 и 4. Operation и OperationQueue
React Native: от простой анимации до интерактивной на скорости 60 FPS
Мы не удержались и тоже сделали SDK для мессенджеров: Web, Android и iOS
Применяем науку о данных для понимания игроков
Как изучить машинное обучение
Laverna: open source альтернатива Evernote
Представлен Android 8.0 Oreo
Retrofit на Android с Kotlin
30+ инструментов для профессиональной разработки приложений под Android
Изучаем App Shortcuts в Android Nougat 7.1
Как стать более продуктивным с плагинами для Android Studio
Исходники приложения Google I/O 2017
Интересное открытие от Lifoff - на самом деле лучше всего работают не дешевые, а подписки средней ценовой категории (7-20 долларов). Их конверсия в 6 раз больше дешевых и в 10 больше дорогих. Так что вполне возможно, что если у вас дешевые подписки, то вы ощутимо выиграете, просто подняв цены. Попробуйте 🙂
“Подписка в приложениях 2017”: отчет Liftoff
Supercell использует AR Studio от Facebook
Визуальный сахар
Дизайн-линч: новая версия Skype
Как протестировать иконку приложения перед релизом
Делимся файлами в Android с помощью FileProvider
YelpQL: Изучаем GraphQL создавая приложение Yelp
Как работают библиотеки для загрузки изображений Glide и Fresco
Last.fm API: врапер для работы с Last.fm на Retrofit2 и RxJava2
Бегите от разработчиков за 5 долларов в час!
Путь мастера для iOS-разработчика
Разработка на расстоянии 5000 миль друг от друга
Кампании установок мобильных приложений: Google AdWords vs. Facebook Ads
Топ-5 игр для Oculus Rift 2017 года
Готовим большой материал по ARkit от нашей любимой компании 🍎 - нужно мнение уже попробовавших. Если вы уже что-то сделали (или даже не сделали) - напишите нам на info@apptractor.ru, добавим ваш комментарий.
А из наших материалов могу порекомендовать интересное мнение о "следующем миллиарде" - пользователях из развивающихся стран, которые больше полагаются на видео и голос:
Конец текста: “следующий миллиард” выбирает видео и голос
Rovio уже в сентябре может выйти на биржу
Samsung Internet Browser стал доступен для всех
Мобильные приложения помогают от прокрастинации
Экран запуска важнее, чем вы думаете
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #176 (6-13 августа)
Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №130
Microsoft запустила Xbox Live Creators Program для инди-разработчиков
Нативные приложения с Vue.js: Weex или NativeScript?
OpenAI создал ИИ, который победил чемпионов Dota 2
Не будьте глупыми инди-разработчиками
sdrzn/make-your-ios-app-feel-better-a-comprehensive-guide-over-taptic-engine-and-haptic-feedback-724dec425f10">Руководство по использованию Taptic Engine & Haptic Feedback
Инди-игры чертовски дешевы
Microsoft разработала инструмент для автоматического исправления кода
Исследуем мотивацию: почему люди играют годами
Начинается разработка Swift 5
Почему все ненавидят IBM Watson - даже те, кто делать его
Бизнес на подписке в Google Play: новая аналитика и лучшие практики
Отладка Android-приложений - CrashReporter
calren24/exploring-nearby-connections-2-0-bd0681ac8e64">Исследуем Nearby Connections 2.0
terrakok/cicerone-kotlin-da5b2f49d759">Cicerone + Kotlin = Love
Как мы уменьшили размер Android-приложения на 65%
Каждый день выходит 2-3 статьи о том, как работать с ARkit. Хотелось бы конечно ошибиться, но вангую, что работать он будет примерно так же, как и Project Tango. То есть никак работать не будет. А вот Intel выкатывает флот автономных автомобилей. Ребята, уже к концу года! Ну и еще из интересного - Disney «уходит» из Netflix. Интересно, как среда начинает распадаться на составляющие. В ответ Netflix наращивает съемки собственного контента. Скоро у каждой кинокомпании будет свой стриминг, а у каждого стриминга своя кинокомпания? 🎬
Как заработать биткоины на своем смартфоне
Audioburst запускает поиск для аудио новостей
DesignBetter.Co: лучшие практики дизайна
Disney уберет свои фильмы из Netflix и запустит свой стриминг
StarCraft II API для AI
Социальная сеть для киноманов или как не закопаться, разрабатывая еще одну соцсеть
Intel построит флот автономных автомобилей
remy.chantenay/launch-screens-are-more-impactful-that-you-might-think-5696962355bb">Экран запуска более важен, чем вам кажется
Глубокое погружение в Grand Central Dispatch в Swift
Unreal Engine 4.17 с экспериментальной поддержкой ARKit
Руководство по ARKit
Развитие Apple App Store и Google Play (инфографика)
30+ крошечных советов для Android-разработчиков
Как с помощью libgdx сделать мультиплеер в классической аркаде 1979 года
Kotlin 1.2 M2
В топе история борьбы разработчика с ДИТом за электронные дневники. К сожалению самый правильный комментарий в самой статье: "Все, что начинается с последовательностей символов «гос», «рос», «департамент» и тому подобное лучше не трогать даже пятиметровой палкой, если не знаешь правил игры и/или не готов в этих правилах мараться". Тут еще Минфин объявил хакатон с открытыми данными. Ни за что не угадаете призовой фонд. 20 000 рублей. Прописью - двадцать тысяч рублей. Все, что нам надо знать о государственном IT.
Сначала они воруют, а когда ты побеждаешь, то тебя убивают
Apple завела свой официальный аккаунт в Instagram
4 вида мобильного фрода и как с ними бороться
Android Dev Подкаст. Выпуск 39. Консерватизм в разработке
Lenovo переходит на стоковый Android
Apple работает над Service Worker-ами в Safari
Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №129
Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #175 (30 июля-5 августа)
DevFest North 2017: 30 сентября в Санкт-Петербурге
Как веб стал нечитаемым
Новое видение Microsoft: mobile-first уходит, приходит AI-first
Agora.io выпускает SDK для голосовых чатов
Google понизит некачественные приложения
Использование Hotspot Helper Extension
Игра-головоломка Neo Angle. Продолжение истории разработки и релиз в App Store
100 вопросов, которые должен задать дизайнер
nathanwchan/10-things-i-like-about-swift-7bbd40cabb79">10 вещей, которые мне нравятся в Swift
Unity лидирует в удовлетворенности разработчиков
Избегаем конфликтов жестов с краями экрана
Lottie 2.0
Пишем и собираем приложения для Android в linux консоли
Понимаем Dagger 2
remy.chantenay/kotlin-in-enterprise-71adbdb3cf8f">Kotlin на предприятиях
Получаем веб-страницы с Retrofit
UberUx: стек анимации от Uber
Широкими мазками. Эпическая история о том, что идиотами быть не только полезно, но просто необходимо. Особенно в программировании. Очень рекомендую всем наше переводное руководство по идиотизму 😄 Во-вторых, великая штука - Nearby Connections 2.0, пиринговая платформа для организации меш-сетей - уже [во всех] Android. Создатели Second Life запустили новую социальную VR-платформу. Ну и да, 10,000 пользователей TestFlight - следующим шагом надо уже просто отменить ограничение.
Я идиот: стратегия успешного идиотизма в разработке
Кейс Qmobi: публикация приложения Jetradar в Китае
Как банкам добиться успеха в мобильной экономике: «Передовые практики банковских приложений»
Google запустил Nearby Connections 2.0
Minecraft становится кроссплатформенным
Мобильная монетизация и вовлечение пользователей: исследование AdColony
Кейс iOS приложения BINO CX: Uber для управления потребительским опытом
Руководство по категориям магазинов
Как два двадцатилетних ирландца сделали компанию за $9.2 миллиарда
Алгоритмы визуализации
Топ-5 iOS-библиотека Августа
Самый важный цвет в UI
NVIDIA анонсирует AI SDK
Linden Lab открывает открытую бету социальной VR платформы Sansar
В TestFlight теперь доступно 10,000 пользователей
Поиграем в Firebase
Android O: особенности поддержки новой операционной системы
В разрезе: новостной агрегатор на Android с бэкендом. Система сборки
Эффективная загрузка больших картинок на Android
Как выучить Android-разработку
AnyMaps: один API для Google Maps, OpenStreet maps, Baidu
Релиз Genymotion 2.10
richa.khanna/introduction-to-physics-based-animations-in-android-1be27e468835">Введение в физическую анимацию в Android
Релиз Glide 4.0
david.gansterd/bringing-smooth-animation-transitions-to-android-88786347e512">Плавные анимации переходов для Android
Тут небольшая анкета про акселератор - если вам интересно, то заполните быстренько по ссылке. Напоминаю: программа по улучшению или запуску продуктов от разработчиков и для разработчиков - сформируем программу, будем встречаться каждую неделю в онлайне или офлайне, обсуждать друг с другом и с экспертами проблемы и вопросы. В конце должен получитmся у каждого рабочий и, надеюсь, зарабатывающий проект.
Когда приходит время погашать технический долг: опыт LinkedIn
WhatsApp пользуется 1 млрд человек каждый день
Google открывает Developers Launchpad Studio для AI&ML стартапов
Харитон Матвеев (Skyeng): Катите чаще, но меньше!
Владислав Уразов (Teleport): стать самой большой в мире компанией, специализирующейся на машинном обучении
ARCharts: гистограммы в дополненной реальности
Как делать игры: переход от приложений и веба в игровые разработчики
Визуализация чекинов Foursquare с помощью Mapbox + ARKit
Квест Энди Рубина по созданию операционной системы всего
«Рынок становится агрессивнее и хайповее» — Александр Зимин о тенденциях iOS-разработки
Введение в функциональное реактивное программирование
Сравнение библиотеки Binary Preferences со стандартными Shared Preferences
Cpp ❤️ Mobile
vpaliy/do-you-dare-me-to-implement-this-login-screen-bf29b72d9e39">Как сделать превосходный экран логина