iOS
• Apple запустила на YouTube канал для разработчиков
• Iterating over websocket messages with async / await in Swift
• shahriarhossain_dev/swift-closures-explained-from-beginner-to-advanced-05323a87ca1e">Swift Closures Explained: From Beginner to Advanced
• hitesh.trivedi1987/swiftui-modifier-mastery-enhancing-views-and-layout-control-3f20359aed76">SwiftUI Modifier Mastery: Enhancing Views and Layout Control
• azalazar/using-viewmodel-protocols-in-swiftui-7f8818342af1">Using ViewModel with Protocols in SwiftUI
• Rebuild Spotify in SwiftUI
#ios
Нашел интересную статью о том, как руководить более умными людьми. Дураками тоже, наверное, непросто Ответа на главный вопрос сразу 4 - через ожидания, через задачи, а не решения, через цели и с помощью принципов. В общем-то каждый из пунктов ведет на другую статью автора, но в целом представление о том, как управлять коллективом более опытных и иногда умных разработчиков вы получить можете. Так что если планируете свою карьеру в этом направлении, то рекомендую ознакомиться.
Dev
• Как руководить командой Senior-инженеров
• How Uber increased developer productivity and what you can learn from that
• Design better alerts
• 10 Essential Exercises for Programmers to Prevent Back Pain
Marketing
• Spotify тестирует видеокурсы для обучения всему — от создания музыки до Excel
• Gamification in Product Design (UI/UX)
CrossPlatform
• 7 стратегий ускорения приложений React Native
• Intro to Metaprogramming in Dart
• Optimizing Configuration time for Android apps that use React Native
• hpatilabhi10/optimizing-flutter-performance-techniques-to-enhance-your-apps-speed-and-efficiency-987f2600837f">Optimizing Flutter Performance: Techniques to Enhance Your App’s Speed and Efficiency
iOS
• Ignite: конструктор статических сайтов для Swift-разработчиков
• Adwaita for Swift: GNOME приложения на SwiftUI
• WWDC 2024 пройдет с 10 по 14 июня
• veeranjain04/top-10-swiftui-features-every-app-developer-should-know-c784b4cadc7c">Top 10 SwiftUI Features Every App Developer Should Know
• Swift 6 New Features
• Key press events detection in SwiftUI
• Safe array subscription in Swift
• Exploring SwiftUI: Orientation Property Wrapper
#ios
В iOS ностальгическая статья про то, как самому сделать DVD-заставку на SwiftUI. Для тех, кто помнит, и кто действительно долго наблюдал, попадет она в угол или нет. Теперь можно тренироваться на кошках iPhone ☺️
Разработка
• Исследователи обнаружили неисправимую уязвимость в чипах Apple Silicon
• Евросоюз расследует несоблюдение Apple закона о Цифровых рынках
• Собеседование по System Design: проектируем клон Авито
• Демистифицируем машинное обучение – из разработчика в ML-инженеры
• Не работал в FAANG — не программист: полгода работы в Apple
• Программисты не нужны
• AutoDev: ИИ-помощник для разработки
• Экспортируем иконки из Figma в проект одним кликом: история одной автоматизации
• Create Visual Stories Without Drawing
• Industrial Product Design Trends for 2024
• How to lead a team of senior engineers
Маркетинг
• Приложение для ведения бюджета Copilot переживает бум после закрытия Mint
Кроссплатформа
• Рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного видеоредактора
• Эффективный Dart
• How to Use and Create Streams from Scratch in Dart and Flutter
• Flutter Responsive UI Design
iOS
• Делаем DVD-заставку на SwiftUI
• Разработка под Apple Vision Pro
• Как встроить в TextField индикатор загрузки и кастомную View
• Вопросы с собеседований: Что такое дженерики
• Introducing the Benchmark Package: Complementing Unit Tests with Performance Checks
• Guide to Naming SwiftUI Components
• Mobile System Design (iOS): Swiggy/Zomato App
• Dependency Injection for Modern Swift Applications
• How to use Swift's logging API
#ios
Быстрый старт в растрату карьеры
Подборка всех материалов за прошлую неделю - быстрый старт iOS-приложений и дело правительства США против Apple, цена Чистой Архитектуры и Android 15 Developer Preview 2, современный способ организации зависимостей, сила последовательности, топ быстрорастущих приложений в России в марте и многое другое. Заходите!
Видео и подкасты за неделю:
• (iOS Ru)
Разработка под Apple Vision Pro
• (iOS Ru)
Как встроить в TextField индикатор загрузки и кастомную View
• (iOS En)
JSON Parsing With Pagination
• (iOS En)
Build 3D content for visionOS Apps
• (iOS En)
Long Press Button With Progress Bar
• (iOS En)
Create a 3D shiny card in SwiftUI
• (iOS En)
Sign In With Apple - Firebase
• (iOS En)
SwiftUI Horizontal Wheel Picker
• (And Ru)
Разработка новостного приложения. Часть 4
• (And Ru)
Мапим данные из domain в ui модуль в многомодульном проекте
• (And En)
Now in Android: 101 - Android 15 Developer Preview 2, TheAndroidShow, the Google I/O date, & more
• (And En)
How to Implement Biometric Auth in Your Android App
• (And En)
This Is My FAVORITE Error Handling Class
• (And En)
Java vs. Kotlin: The Ultimate Showdown of Virtual Threads & Coroutines
• (Crs Ru)
Рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного видеоредактора
• (Dev Ru)
Собеседование по System Design: проектируем клон Авито (все собеседования 🧠)
• (Dev Ru)
Демистифицируем машинное обучение – из разработчика в ML-инженеры
• (Dev Ru)
Не работал в FAANG — не программист: полгода работы в Apple
• (Dev Ru)
Программисты не нужны
Что вы интересного посмотрели/послушали про разработку на этой неделе? 🌐 @AppFiles
В Gett написали занятную статью о том, как они делали выбор профиля пользователя в своем приложении (личный или бизнес) и в поисках вдохновения обратились к Netfix. Собственно, главный вывод: не стоит искать вдохновение только в очевидных источниках, а лучше мыслить нестандартно, даже в рамках ваших повседневных задач. Используйте все направления, которые могут вообще не иметь прямого отношения к естественной сфере вашей деятельности.
Разработка
• Как инсайт Netflix удвоил конверсию Gett
• Shattered Pixel Dungeon: кроссплатформенный «рогалик»
• GitHub предлагает автоматическое исправление уязвимостей в коде с помощью ИИ
• Will AI Devices Kill UX?
Маркетинг
• Epic Games запускает магазин на iOS и Android
• Casual Gaming in 2024: Using Insights From 2023
Кроссплатформа
• Advanced Theming Techniques in Flutter: Leveraging Extensions for Dynamic UIs
iOS
• ЕС присматривается к Core Technology Fee
• США подали в суд на Apple за незаконную монополию
• JTAppleCalendar: библиотека календаря на Swift
• Prompt to code in Xcode with Claude 3
• How to link to native type extensions in DocC
• Tuist-ing TravelPerks iOS app for Faster Build Times
• mobile_44538/your-how-to-guide-for-implementing-image-cropping-and-rotating-in-ios-c0e3196cdf4e">Your How-To Guide for Implementing Image Cropping and Rotating in iOS
#ios
Epic Games запускает магазин на iOS и Android
В сообщении в Twitter/X говорится, что Epic Games Store «выходит на iOS и Android».
1. Сообщается, что магазин будет «настоящим мультиплатформенным».
2. Будут "те же справедливые условия, доступные всем разработчикам".
3. "Справедливые условия" означают, что разработчики получат 88% дохода от своей игры, а Epic - 12%. Правда, это ненамного ниже доли Google в Play Store или Apple в App Store, которые берут 15% с первого миллиона долларов дохода.
4. Однако, в Epic Games Store можно будет и сохранить 100% своего дохода, используя свои собственные платежи за покупки в приложениях, а так же программы Epic First Run и Now On Epic.
5. Сначала Epic Game Store запустят на Android, потом на iOS. Однако окончательный вид или набор игр пока неизвестны. Что касается сроков, Epic говорит, что магазин появится "позже в этом году".
И что: как пишут в соседнем чатике, главное не перепутать - 12% это справедливые условия, 15% это чад кутежа и дичайший угар во мгле ада, например 😀 Если серьезно, то главное отличие - 100% сторонней оплаты (а то уж совсем стыдно было бы). Да и в целом, конкуренция - это хорошо.
Android
• Осваиваем ViewModel в Android: «можно» и «нельзя» — Часть 1
• Gramophone: музыкальный плеер на Media3 и Material Design
• Вы за это заплатите! Цена Чистой Архитектуры
• @Composable Modifier vs composed factory in Jetpack Compose
• Stop Passing Event/UI-Action Callbacks in Jetpack Compose
• dinoyraj/android-localization-list-formatter-in-android-05659d848a61">Android Localization: List Formatter in Android
#android
Осваиваем ViewModel в Android: «можно» и «нельзя» — Часть 1
В этом цикле статей мы рассмотрим лучшие практики использования ViewModel в Android, подчеркнем основные «можно» и «нельзя» для повышения качества кода. Мы рассмотрим роль ViewModel в управлении состоянием пользовательского интерфейса и бизнес-логикой, стратегии ленивого внедрения зависимостей и важность реактивного программирования. Кроме того, мы обсудим общие подводные камни, которых следует избегать, такие как неправильная инициализация состояния и раскрытие mutable состояний, предоставив разработчикам исчерпывающее руководство.
Это первая статья из серии и посвящена она инициализации состояния в блоке init{}
. Всего планируется 15 (!) статей.
Перевод: https://apptractor.ru/info/articles/osvaivaem-viewmodel-v-android-mozhno-i-nelzya-chast-1.html
Лучшее из вчерашнего в #Android - Jetpack Compose needs a Design System layer (500+ апвоутов на Medium) и Mastering Android ViewModels: Essential Dos and Don’ts Part 1 (300+). Какую перевести на русский? ❤️ за Design System и 👍 за Android ViewModel!
Читать полностью…Android
• Android TOML. Просто о каталогах зависимостей в Android Studio
• didahdx/automating-android-deployment-to-firebase-app-distribution-with-fastlane-part-2-cb138d0ef6c2">Automating Android App Deployment to Firebase App Distribution With Fastlane
• Accessibility Checks with Jetpack Compose Previews
• Jetpack Compose needs a Design System layer
• Composition over Inheritance: My refactoring recipe
• Mastering Android ViewModels: Essential Dos and Don’ts
#android
Sensor Tower покупает data.ai
Сегодня Sensor Tower объявила о приобретении компании data.ai
, ранее известной как App Annie, специализирующейся на мобильном маркетинге.
1. Пишут, что "слияние data.ai
и Sensor Tower повышает качество, точность и охват данных — по демографическим и географическим группам потребителей — при одновременном обеспечении конфиденциальности данных и соблюдении местных законов об их защите".
2. Сумма сделки неизвестна.
3. Более удивительно, что data.ai
привлекла в три раза больше финансирования, чем Sensor Tower. data.ai
привлекла более $157 млн, в то время как Sensor Tower всего $46 млн. Кроме того в сентябре 2023 года компания Sensor Tower сократила около 40 из 270 с лишним сотрудников, включая руководителей на должностях CMO и финансового директора.
И что: в общем, немного странная покупка (если кто понимает - объясните :)). В теории совмещение данных позволит улучшить мобильный маркетинг, но как оно там будет - посмотрим.
"Временное решение" просуществовало в Windows уже 30 лет
Дэйв Пламмер, бывший разработчик Microsoft, рассказал интересную историю о том, как было создано окно форматирования диска много лет назад.
Мы переносили миллиард строк кода из пользовательского интерфейса Windows 95 на NT, и Format был одной из тех областей, где WindowsNT настолько отличалась от Windows95, что нам пришлось придумывать собственный пользовательский интерфейс. Я достал лист бумаги и записал все опции и варианты, которые можно было выбрать при форматировании диска: файловая система, метка, размер кластера, сжатие, шифрование и так далее. Затем я открыл VC++2.0 и с помощью редактора ресурсов создал простую вертикальную стопку всех вариантов, которые вам нужно было выбрать, в примерном порядке. Это не было элегантно, но до появления элегантного пользовательского интерфейса сойдет.
Это было около 30 лет назад, и этот диалог до сих пор воплощает мое временное решение того утра четверга. Так что будьте осторожны с проверкой «временных» решений!Читать полностью…
Android
• Инструментальные цепочки Gradle редко бывают хорошей идеей
• К чему с годами приводит работа с Dependency Injection и Service Locator
• Context receivers — новые extension functions
• Drawing a Football Ground with Jetpack Compose
• mahmoudnabil54321/starting-lineups-on-football-pitch-with-jetpack-compose-894f17ea8c0c">Starting Lineups on Football Pitch with Jetpack Compose
• How to build a custom design system with Jetpack compose
• Exploring Kotlin Coroutines Dispatchers: A Look at Dispatchers.Main.immediate
#android
WWDC 2024 пройдет с 10 по 14 июня
В Apple Park будет презентация для ограниченного круга участников, которая продлится целый день в понедельник, 10 июня. Вы сможете увидеть основной доклад и новые захватывающие программы, встретиться с экспертами Apple и принять участие в специальных мероприятиях. Регистрация доступна на сайте.
Для всех остальных будет онлайн-трансляция на сайте Apple и в YouTube.
Ожидается презентация iOS 18, iPadOS 18, visionOS 2, tvOS 18, macOS 15 и watchOS 11.
Android
• Вышел Android 15 Developer Preview 2
• AboutLibraries: сведения о зависимостях и лицензиях
• Разработка новостного приложения. Часть 4
• Мапим данные из domain в ui модуль в многомодульном проекте
• Retaining beyond ViewModels
• Create Instagram-like Long Press and Draggable Carousel Indicators in Jetpack Compose
• Random Musings on the Android 15 Developer Preview 2
• Gradle toolchains are rarely a good idea
• sandeepkella23/what-is-frida-why-every-android-developer-should-it-f8ec6368c019">What is FRIDA ? Why Every Android Developer should it?
#android
Евросоюз расследует несоблюдение Apple закона о Цифровых рынках
Комиссия начала расследование в отношении новой структуры сборов Apple для альтернативных магазинов приложений. Этот налог и другие условия Apple для альтернативных магазинов приложений и распространения приложений из Интернета могут противоречить целям и обязательствам DMA.
1. Если расследование подтвердит, что Apple не соблюдала антимонопольное законодательство, то производитель iPhone может быть оштрафован на сумму до 10% от своего мирового оборота — с увеличением до 20% за повторные нарушения.
2. Евросоюз объявил, что его не устраивают изменения, внесенные Apple, и в отношении компании начато расследование на предмет несоответствия требованиям.
3. Google и **** также находятся под расследованием в связи с их собственными реализациями DMA.
4. Расследование планируется завершить менее чем за год. По корпоративным меркам это молниеносно. Однако на этом дело не закончится. Если ЕС все-таки признает Apple не соответствующей требованиям, компания из Купертино подаст апелляцию, и тогда нас ждут буквально годы судебных баталий, пока дело будет продвигаться по судебной иерархии.
И что: похоже, европейские регуляторы нашли неиссякаемый источник дохода — штрафы американского бигтеха (С)
Привет! На связи Podlodka Crew, организатор онлайн IT-конференций по разным специализациям. Одна из них — мобильная разработка под Android. Пришли с подробностями нового сезона на тему «Оптимизация UI».
Мобильные разработчики недаром тратят на это много времени, хотя бизнес часто не понимает зачем. В этот раз мы решили выяснить, как сделать, чтоб процесс оптимизации не вызывал головной боли. Предлагаем рассмотреть тему со всех сторон: как добиваться выделения ресурсов, чем и как измерять UI, какие инструменты внедрять и что предпринимать, чтобы убедиться, что всё работает как надо.
Вместе с экспертами из топовых компаний научимся:
🟢 Продавать ценность UI бизнесу. Павел Королёв из Beeline Казахстан поделится кейсами о том, что даёт оптимизация UI работе приложения. Ведь бизнес часто не хочет выделять на это ресурсов и денег, а требует новых фич. Павел расскажет, как продвигать инициативу внутри компании и какими аргументами мотивировать коллег.
🟢 Находить регрессии производительности. Владимир Черезов из VK проведёт воркшоп по работе с Perfetto UI. Покажет, как делать отладку производительности и автоматизировать тестирование.
🟢 Справляться с заиканием интерфейса с помощью JankStats — инструмента мониторинга проблем производительности. Алексей Туркин из Dodo Engineering объяснит, как интегрировать этот tool, чтобы с его помощью решать ключевые проблемы приложения. Узнаем, как собирать ценные метрики с продуктивных сборок и связывать эти данные с системами аналитики.
🎁 Бонус: баттл экспертов. Обсудим аргументы, когда производительности пользовательского опыта необходимо уделять время, а когда это избыточно.
Это не все сессии сезона. Скоро раскроем ещё больше подробностей. А билеты уже можно забрать на сайте: https://podlodka.io/droidcrew
Для ранних пташек действует скидка. Поспеши!Реклама. ИП Толстая Елена Петровна ИНН:507503278104, erid:2SDnjdidaS5
Вышел Android 15 Developer Preview 2
Сегодня открывается вторая глава истории Android 15 - Google выпустил Android 15 Developer Preview 2.
• Добавлены некоторые элементы пользовательского интерфейса, чтобы обеспечить «согласованный пользовательский опыт» для устройств с поддержкой спутникового подключения.
• Добавлено свойство, которое разработчики могут использовать для отображения приложения или активити на маленьком экране-крышке телефона-раскладушки.
• DP2 позволяет приложениям определять, когда их записывают.
• PdfRenderer API получил множество улучшений. Сам PdfRenderer переведен в модуль Mainline.
• Обновлён стек NFC, добавлен новый «режим наблюдения».
• Предоставлен контроль над диапазоном HDR. Это позволяет приложениям решать, как найти баланс между SDR и HDR-контентом.
• Поддерживается стандарт CTA-2075, который помогает пользователям избежать несоответствия громкости звука и избавляет их от необходимости постоянно регулировать громкость при переключении контента.
• Расширен AutomaticZenRules API, который позволяет приложениям настраивать правила «Не беспокоить».
• В TextView добавлены элементы управления разрывом строки, чтобы приложения могли сохранять определенную часть текста в одной строке для улучшения читабельности.
• Сделан еще ряд улучшений.
Образ уже доступен для Pixel 6, 7 и 8.
Android
• Зачем в мобильной разработке использовать Flow, если есть мощный ChannelFlow?
• Kotlin's JDK release compatibility flag
• Build Wear OS application using Jetpack Compose
• Detecting Banker Malware Installed on Android Devices
• Optimizing CI/CD Processes with Selective Testing
#android
Правительство США подало в суд на Apple
Минюст, а также 16 генеральных прокуроров штатов и округов обвиняют Apple в том, что она повышает цены для потребителей и разработчиков за счет того, что пользователи зависят от ее телефонов.
"Apple использует свою монопольную власть, чтобы вытягивать больше денег из потребителей, разработчиков, создателей контента, художников, издателей, малого бизнеса и торговцев, среди прочих", - пишет Минюст.
Правительство указывает на несколько различных способов, с помощью которых Apple якобы незаконно поддерживает свою монополию:
• Блокировка "суперприложений", которые включают в себя множество различных программ и могут снизить "приверженность iOS", облегчив пользователям iPhone переход на конкурирующие устройства.
• Блокирование облачных приложений для таких вещей, как видеоигры, которые могли бы снизить потребность в более дорогом оборудовании.
• Подавление качества обмена сообщениями между iPhone и конкурирующими платформами, такими как Android.
• Ограничение функционирования сторонних смарт-часов с iPhone и затруднение перехода пользователей Apple Watch с iPhone из-за проблем с совместимостью.
• Блокировка создания конкурирующих цифровых кошельков с функцией tap-to-pay для iPhone.
В своем заявлении представитель Apple сказал, что иск "угрожает тем принципам, которые отличают продукты Apple на жестко конкурентных рынках. В случае успеха он помешает нашей способности создавать технологии, которые люди ждут от Apple".
И что: похоже, альтернативные магазины, стороняя оплата и загрузка с сайтов будут везде.
На этой неделе уже была статья о том, что не надо засиживаться на работе, так как это вредит карьере. А вот Антуан ван дер Ли про пет-проекты говорит обратное - последовательность это сила. Его тезис - даже если быстро не получается, не надо переключаться на новое. Упорство в его случае сработало, и несмотря на плавный старт, его проекты сейчас вполне состоялись и приносят деньги. Что делать, если даже с упорством ничего не взлетает, он не уточняет, но тут уже, видимо, с каждым случаем надо разбираться отдельно.
Разработка
• Сила последовательности в побочных проектах
• Google DeepMind разработал ИИ ассистента для футбола
• Tooltip: A small design element with a big UX impact
• This is the moment to reinvent your product
• How to Solve 1000 Leetcode Problems in 300 Days?
Маркетинг
• Adjust & AppLovin’s Gaming app insights report
Кроссплатформа
• semihaltin99/flutter-clean-architecture-8759ad0213dd">Flutter-Clean Architecture
• Introducing the Redacted Widget for Flutter: Enhance Your Loading Experience!
iOS
• Интерактивные виджет-подборки в Иви (iOS)
• Getting Started with Structured Concurrency in Swift
• Optimizing UI Testing Efficiency with Page Object Model
• Our journey with Swift thus far - some notes and reflections
• skvalibabu/swiftui-container-views-hierarchy-3989a85e34e8">SwiftUI-Container View’s hierarchy
#ios
Яндекс открыл набор в бесплатную летнюю школу для мобильных разработчиков
В Школе мобильной разработки студентов обучат созданию мобильных приложений с акцентом на пользовательский опыт. Курс рассчитан на начинающих и разработчиков с небольшим опытом, готовых углубить знания в Android, iOS или Flutter.
Обучение длится 3 месяца и состоит из онлайн-этапа с лекциями и практикой, а также очного этапа, где ученикам предстоит реализовать реальный проект в команде. Лучшие студенты пройдут очный этап в новом формате пятинедельной оплачиваемой практики бок о бок с одной из Команд Яндекса.
Для поступления необходимо пройти отбор: тест по выбранной платформе, контест по алгоритмам и техническое интервью. Обучение пройдет с 11 июня по 31 августа в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге. Компания оплатит проезд и проживание иногородним ученикам.
Больше половины выпускников становятся стажерами и штатными сотрудниками Яндекса. Изучайте материалы для подготовки и отправляйте заявку — регистрация и рассылка тестовых уже начались.
Обозрел топ самых быстрорастущих приложений (по загрузкам и деньгам) в России. На первом месте приложение для понимания животных — PetTalk. Аналогичные приложения существовали еще года четыре назад, так что это новое их пришествие. На волне развития ИИ проснулись новые шарлатаны приложения стали лучше понимать животных :) А в топе по деньгам интересным приложение этого месяца стало "I Am Sober - Я трезв", приложение для борьбы с зависимостями. Как пишут в описании, это больше, чем просто бесплатное приложение-счетчик трезвости. Помимо отслеживания трезвых дней, оно помогает вам выработать новые привычки и обеспечивает постоянную мотивацию, соединяя вас с широкой сетью людей, стремящихся к одной цели - оставаться трезвыми день за днем. По данным AppMagic, приложение за все время заработало более $5 млн, из них больше половины ($2.7 млн) в США. В России это всего $29 572, однако в последние месяцы доход I Am Sober в нашей стране заметно растет. Все таки есть желание протрезветь, есть! 🍷
Разработка
• JetBrains запускает TeamCity Pipelines для упрощения работы с CI/CD
• Перехват трафика мобильных приложений
• The power of consistency in side projects
• How Tinder Scaled to 1.6 Billion Swipes per Day
• Empirically supported code review best practices
Маркетинг
• Топ быстрорастущих приложений в России в марте
• Sensor Tower покупает data.ai
Кроссплатформа
• How to use KMP library inside the Flutter plugin?
• The power of open-source. Making Maestro work better with Flutter
iOS
• Apple может лицензировать ИИ-модели Google или OpenAI
• Поваренная книга SwiftUI: тексты и шрифты — часть 1
• Swiftfin: видеоплеер Jellyfin для iOS и tvOS
• Быстрый старт, или Как ускорить запуск iOS-приложений
• Customizing a Chart in Swift Charts
• How to support dark mode in SwiftUI programmatically
• How SwiftUI & Concurrency Could Forward Fix Their Issues
• How to migrate an iOS app to Bazel
• XCUITest + SauceLabs + GitHub Actions = Incredible Mobile iOS CI/CD Automation
• Async Unit Testing: The Comprehensive Guide
• Mockirinha - a approach to write unit test for API requests
#ios
Нашел интересную статью о главной ошибке в карьере разработчика - зря потраченном времени. Правда, под конец оказалось, что она 2020 года и пассаж “несмотря на COVID сейчас все равно куча вакансий” смотрится смешно, но все же здравое зерно в этом тезисе есть. А поделитесь в комментариях вашими главными ошибками в карьере?
Разработка
• Как растратить свою карьеру — один комфортный год за другим
• xAI Илона Маска открыл код ИИ-модели Grok
• Лучшие механические клавиатуры 2024
• Новый метод обучения ИИ от Apple сохраняет конфиденциальность
• Visual Studio App Center закрывается
• Мобильная инфраструктура. Взгляд изнутри
• BDUI – удовольствие или боль?
• BDUI на 100%: управляем шиммерами с бэкенда
• Как принимать решения, строить команды и выбирать инструменты разработки — Павел Щедухин (Ozon Tech)
• Публичное собеседование по System Design
• Почему навигация в Google, Booking и Spotify именно такая, и какую лучше выбрать вам
• manuelvicnt/interviewing-at-staff-level-7a31836285e6">Interviewing at Staff+ level
• How Figma’s databases team lived to tell the scale
• Vision Pro is an over-engineered "devkit"
• Make CI/CD Part of Your Development Flow With TeamCity Pipelines
Маркетинг
• Приложение Apple Sports не смогло опередить конкурентов
• Аналитика нового продукта «под ключ»
Кроссплатформа
• Коллекции во Flutter
• Тестирование пользовательского интерфейса во Flutter
• Fixing FVM with an open source mindset
• ahmadexe/flutter-ml-kit-1-0-ai-powered-apps-5313f1da62ca">Flutter & ML Kit 1.0: AI powered Apps