Samsung представил Galaxy S24
Но больше занятны анонсы Google 🤷🏻♂️.
1. Внутри — Snapdragon 8 Gen 3 (или Exynos 2400), AMOLED экраны от 6.2 FHD+ до 6.8 Quad HD+ 120 Гц, от 8 до 12 Гб оперативной памяти, хранилища от 128 Гб до 1 Тб, три или четыре камеры (в лучшем случае это 200 МП f/1.7 со стабилизацией + 12 МП f/2.2 + 10 МП f/2.4 с 3х оптическим зумом и стабилизацией + 50 МПf/3.4 с 5х зумом и стабилизацией), Android 14 c One UI 6.1. Цена от 800 за Samsung Galaxy S24 до 1300 долларов за Samsung Galaxy S24 Ultra.
2. Более железа интересно то, что Gemini, передовое семейство моделей генеративного ИИ от Google, появится на Galaxy S24. Gemini Pro, модель среднего уровня, будет работать в приложениях Notes, Voice Recorder и Keyboard, обеспечивая «улучшенные функции обобщения». Gemini Nano — более эффективная и компактная модель — позволит использовать новую функцию Magic Compose, которая будет писать сообщения в таких стилях, как «взволнованный», «формальный» и «лирический», прямо на устройстве. Помимо Gemini, в Galaxy S24 будет использоваться модель Imagen 2 от Google, которая ляжет в основу функций редактирования фотографий в приложении Gallery. Samsung станет одним из первых партнеров, который протестирует и Gemini Ultra.
3. Google так же анонсировал новый способ поиска на телефонах Android, получивший название «Circle to Search». Функция позволит искать в любом приложении с помощью таких жестов, как обведение, выделение, заштриховка или постукивание. Это дополнение призвано сделать более естественным взаимодействие с Google Search в любой момент, когда возникает вопрос — например, при просмотре видео, фото в соцсети или во время разговора с другом по мессенджеру.
И что: превращение всей платформы Android в поверхность для поиска — это не просто «значимое» изменение для потребителей, это своего рода признание того, что поисковый бизнес Google нуждается в укреплении за счет более глубокой интеграции с самой ОС смартфона. И то, что таких "интеграций" будет все больше.
Android
• Simple Calendar: простой календарь с событиями, задачами, настраиваемыми цветами и виджетами
• Отчаяние, отказы и академический отпуск: как я за год вернул уверенность и стал Android-разработчиком
• MVI Architecture Explained On Android
• Compose and Conquer: A Tale of Effortless Android Navigation3
• Kotlin: An Illustrated Guide - Sealed Types
• Blurring the Lines: How to Achieve a Glassmorphic Design with Jetpack Compose
#android
Сам себе FaceApp
GPUPixel - это высокопроизводительная библиотека фильтров красоты для изображений и видео, написанная на C++11. Чрезвычайно проста в компиляции и интеграции, имеет очень маленький размер. Работает на GPU и содержит встроенные фильтры, позволяющие добиться результатов коммерческого уровня. Поддерживает все платформы, включая iOS, Mac, Android, и теоретически может быть перенесена на любую платформу, поддерживающую OpenGL/ES.
GPUPixel на GitHub: https://github.com/pixpark/gpupixel
В первой статье - обсуждение интересного вопроса, нужны ли нам аналитики продуктовые менеджеры? Конъюнктурщики и просто ***даболы, размытые функции, безответственность знатно подпортили образ. Если прибавить к этом зарплаты и, соответственно, кокращения, которые идут в первую очередь, вырисовывается совсем неприглядная картина. Но автор делает кажется правильный вывод - “выживут люди, искренне стремящиеся примирить интересы клиентов, коммерции и технологий в интересах разработки продуктов мирового класса. И они продолжат доказывать индустрии, что менеджеры по продукту действительно нужны”.
Разработка
• Действительно ли нам нужны менеджеры по продуктам?
• От стажера до ведущего разработчика — как расти в IT
• Locofy превращает макеты в код с помощью ИИ
• Applying the SPACE Framework
• How Apple built iCloud to store billions of databases
• FunCorp/how-to-build-and-optimize-a-content-feed-in-a-ugs-app-in-2023-52673ba53d6a">How to Build and Optimize a Content Feed in a UGC App in 2023
Маркетинг
• App Store разделят «на две части» — европейскую и нет
Кроссплатформа
• niranjanky14/multiplatform-ui-library-redwood-d2f0786c33c6">Multiplatform UI library: 🪵Redwood
iOS
• Адаптируем иконку вашего приложения для visionOS
• Функции высшего порядка. Кастомная реализация. (Custom implementation of higher-order functions)
• Apple впервые заняла первое место по поставкам смартфонов
• FxSwipeAction: настраиваемые действия для свайпов в SwiftUI
• rmndrathna4/ios-17-2-sideload-apps-what-you-need-to-know-about-apples-new-feature-dcae5665122a">iOS 17.2 Sideload Apps: What You Need to Know About Apple’s New Feature
• kodekarim/senior-ios-dev-a-roadmap-to-becoming-a-2x-ios-engineer-f7ca4d57f880">Senior iOS Dev : A Roadmap to Becoming a 2x iOS Engineer
• Concurrency-safe global variables to prevent data races
• SwiftUI Button Styles And Shapes
• SwiftUI Observable in iOS 17
• Remove background from image in SwiftUI
• Adventures in EDR, Part 1: Displaying EDR Photos in iOS 17
#ios
Apple впервые заняла первое место по поставкам смартфонов
По предварительным данным, Apple обогнала Samsung и заняла первое место по мировым поставкам смартфонов в 2023 году, а также стала единственной компанией из тройки лидеров с положительным ростом.
1. Samsung ежегодно занимал первое место на рынке с 2010 года и до сих пор.
2. Однако давление "дешевых" конкурентов привело к тому. что поставки смартфонов компании в 2023 упали.
3. Доля Apple на рынке за год составила 20.1% против 19.4% у Samsung. Компания увеличила поставки с 226.3 млн до 234.6 млн устройств. Несмотря на то что в 2023 году Apple заняла первое место по доле рынка, ее общая выручка снижалась каждый квартал 2023 года.
4. В целом рынок смартфонов сократился на 3.2 % до 1.17 млрд единиц в 2023 году. Однако рост во второй половине года намекает на восстановление рынка в 2024.
И что: 🍎 крутые. Больше смартфонов - больше пользователей - больше денег для всех в экосистеме.
Android
• Вопросы с собеседований: Для чего нужны фрагменты, если есть активити
• Google разрешит больше игр на реальные деньги в Play Store
• Рефакторинг аналитики в многомодульном Android приложение для ускорения сборки
• Как мы создавали дизайн систему на Jetpack Compose
• Из 1С в Android-разработчики? Кодревью кода на Kotlin
• Android-разработка в 2023 году: год эволюции
• RichEditor: WYSIWYG редактор для Compose
• Пост post-mortem: разбираемся, почему Google Play Protect посчитал 2ГИС вредоносным ПО
• How to add text similarity to your Android applications easily using MediaPipe and Kotlin
• Creating and managing custom-scoped components in Dagger + Anvil
• Camouflage the Status Bar with Edge-to-Edge Jetpack Compose Screens and Dialogs
• Exploring Health Connect
• Running UI tests in Jetpack Compose using Firebase Test Lab
• Keep Your Kotlin Code Spotless: A Guide to ktlint and ktfmt Linters
#android
Android-разработка в 2023 году: год эволюции
Давайте (совсем поверхностно) вспомним некоторые ключевые фичи и вехи 2023 года, которые упростили Android-разработку и облегчили жизнь разработчиков.
• Jetpack Compose 1.5.7
• Studio Bot
• Android 14 (“Upside Down Cake”)
• Android Studio Hedgehog
• Jetpack Glance
• Библиотека Telecom Jetpack
• Библиотека Jetpack Media3
• Менеджер учетных данных
• Kotlin DSL
• Gemini
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/android-2023.html
Согласны с этим списком? Что бы добавили? Напишите в комментарии и дополним список.
Традиционная, но первая в этом году подборка всех новостей и статей за неделю. Про iOS, Android, Flutter, React Native, программирование, маркетинг, ИИ.
Читать полностью…Google разрешит больше игр на реальные деньги в Play Store
Компания планирует публиковать больше игр на реальные деньги (RMG) в Play Store.
1. Google начала работу над включением игровых приложений на реальные деньги в Play Store в 2021 году. В 2022 году компания начала пилотный проект в Индии, чтобы разрешить приложения для фэнтези-спорта и карточных игр в местном Play Store.
2. До этого Google разрешал только публикацию игровых приложений определенных типов, которые допустимы местными нормативными актами. С изменением политики компания разрешит больше типов игровых приложений на реальные деньги, которые являются законными, но не регулируются.
3. Программа расширенной поддержки игр на реальные деньги начнется в Индии, Бразилии и Мексике в июне, а в будущем планируется развернуть ее в других странах.
3. Google также рассматривает новую модель оплаты услуг для подписок и покупок в таких приложениях. Однако компания не раскрыла подробностей о том, сколько она будет брать с разработчиков.
И что: кажется, что только игр на реальные деньги Play Store и не хватало. С модерацией разобрались, скам и вирусы убрали, теперь можно и за реальные деньги взяться.
Android
• Compose Stacked Snackbar: мультиплатформенный Snackbar
• Android, Bluetooth and BLE the modern way: a complete guide
• Android DevOps CI/CD Pipeline Architecture
• sporentusjourney/my-top-10-clean-code-tips-for-kotlin-development-in-2024-e9639cd971cf">My Top 10 Clean Code Tips for Kotlin Mobile in 2024
• SPI in Android
• Supercharging Android Build Processes to Boost Developer Efficiency
#android
Золотой век Kotlin и его неопределенное будущее
В то время когда одни говорят, что рост Kotlin никогда не остановится, другие более трезво смотрят на вещи и отмечают, что отчасти Kotlin уже стал стагнировать. Ловро Панджич из Infobip рассматривает предысторию языка, его сильные и слабые стороны и что надо сделать, чтобы Kotlin все таки победил:
Переломным моментом станет 2025 год. Почему именно он? В этот момент мы увидим, что на Java появляется все больше возможностей (например, проекты Valhalla и Panama), а альтернативы Kotlin не будет. Если к тому времени Kotlin не сделает значительный шаг вперед, его популярность упадет и достигнет критической точки. В сообществах разработчиков на YouTube, Hacker News или Reddit уже можно наблюдать движения в этом направлении, но пока оно не критическое.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/age-of-kotlin.html
У Data.ai вышел годовой отчет State of Mobile 2024 - много данных по рынку, категориям, странам. Всего пользователи потратили в магазинах 171 миллиард долларов, это рост на 4%. На приложения из них ушло 64 миллиарда. Больше всего выросли категории Развлечения, Социальные Медиа и Утилиты/Продуктивность. Топ категорий по тратам - OTT, Dating, Короткие видео, Видео-шаринг, Комиксы. В общем - более 100 страниц и желательно к изучению.
Разработка
• Quora получила $75 млн на развитие ИИ-платформы Poe
• Принципы функционального программирования — Обучающий курс Университета Карнеги-Меллона
• How to use stacked PRs to unblock your entire team
• Product Management is broken, a change is coming
Маркетинг
• State of Mobile 2024 — годовой отчет Data.ai
• PhotoRoom, ИИ-приложение для обработки фотографий, привлекает еще $60 млн
Кроссплатформа
• Implementing Clean Code Principles in Flutter Programming
• Flutter 3.18 | Top 8 Feature
iOS
• SwiftEasyPop: алерты и тосты в SwiftUI
• Влияние AnyView на производительность SwiftUI
• Swift Note: How to write code faster by using Xcode Snippet
• Using @Binding with @Environment(Object.self)
• 2018.itsuki/horizontal-scrollable-buttons-tabs-with-indicators-7aafafbbaae2">Horizontal scrollable buttons (tabs) with Indicators
• redhotbits/testable-swiftui-views-dd268d15a10e">Testable SwiftUI views using async/await
• A Girl and her @ViewBuilder
• Perception: A back-port of @Observable
• StoreKit testing in Swift
#ios
Наконец-то Google перешел от завоевания рынка к созданию действительно удобной для пользователей среды. На CES компания объявила сразу о целом ряде нововведений в Android, которые помогут устройствам лучше работать друг с другом (и с людьми).
Это:
• Output Switcher 2.0 на Android U упростит обмен потоками между устройствами и управление всем из одного места.
• Передача данных на устройства поблизости - пользователи смогут передавать текущую музыку с телефона Pixel Pro на подключенный планшет Pixel Tablet, просто поднеся телефон ближе к подключенному планшету. Эта функция требует интеграции Output Switcher в качестве предварительного условия.
• Google Cast для коротких форм - Google Cast будет лучше работать с TikTok.
• Google и Samsung объединяют Nearby Share и Quick Share в единое решение, которое будет работать на всех типах устройств в экосистемах Android и Chromebook. Google также объявила о сотрудничестве с производителями ПК, такими как LG, чтобы распространить Quick Share на ПК под управлением Windows в качестве предустановленного приложения.
• Fast Pair для сопряжения устройств появится и в Chromecast с Google TV.
Подробнее тут, а как с этим работать тут.
Крайне рекомендую прекрасную первую статью с двумя не менее прекрасными выводами. Первый - делать фигню, которая никому не нужна, не надо и даже вредно. Второй - чтобы не делать фигню, надо задавать правильные вопросы (об этом как раз и книга). А в целом - интересная история основателя инструмента для Code Review.
Разработка
• «Спроси маму» в разработке: задавайте правильные вопросы, когда все вам лгут
• GPUPixel: кроссплатформенные эффекты красоты
• UX – как лучше улучшать
• Experimenting with Handwriting Recognition for The New York Times Crossword
• Measuring mobile apps performance in production
• why lowercase letters save data
• How Apple built iCloud to store billions of databases
Маркетинг
• ROBODORO: трекер времени для iOS от red_mad_robot
Кроссплатформа
• How To FIX Text Overflow In Flutter
iOS
• Apple разрешает ссылки на стороннюю оплату в американском App Store
• Внедрение зависимостей для создания элегантных горизонтальных архитектур
• Полезные материалы для начинающих iOS разработчиков
• Visualising the build process of your iOS app with XCLogParser
• Thoughts And Tips After My App Was nominated For A Golden Apple Award From AppleVis
• blorenzop/error-handling-in-swift-f9ca87490e26">Error handling in Swift
#ios
🧩 Apple разрешает ссылки на стороннюю оплату в американском App Store
В связи с тем, что Верховный суд США отказался рассматривать апелляцию Apple в ее судебной тяжбе с Epic Games, компания Apple объявила о внесении ряда изменений в руководство App Store.
1. Apple ранее запрещала разработчикам размещать в своих приложениях ссылки на альтернативные платежные системы.
2. Изменения, которые Apple вносит в руководство App Store, пока действуют только на территории Соединенных Штатов. Они аналогичны изменениям, которые Apple ранее внесла специально для приложений для знакомств в Нидерландах.
3. Apple разрешает разработчикам указывать ссылки на альтернативные способы оплаты при условии, что приложение также предлагает покупки через собственную систему Apple. Нужно подать заявку, внести запись в plist, правильно создать новые экраны.
4. Комиссия составит 12% для разработчиков, являющихся участниками программы App Store Small Business Program, и 27% для остальных приложений. Разработчики будут обязаны предоставлять отчетность о покупках вне приложения и перечислять соответствующие комиссионные. Apple имеет право проверять отчетность разработчиков на предмет соблюдения ими своих комиссионных обязательств, а также начислять проценты и компенсировать платежи. Впрочем, сама компания признает, что всех проверить будет невозможно.
И что: What a Time to Be Alive!
Android
• Как улучшить код функциональным подходом
• Kotlin-Swift interopedia
• jigar.rangani1/sealing-the-deal-mastering-sealed-classes-in-android-with-kotlin-44ff34b4609f">Sealing the Deal: Mastering Sealed Classes in Android with Kotlin
• The Magic of Kotlin Result Class
#android
🌐 App Store разделят «на две части»
По слухам, Apple готовится "разделить" App Store "на две части" - на Европу и на остальной мир - в ближайшие недели. Причина - европейский Закон о цифровых рынках, который должен вступить в силу совсем скоро. Крайний срок, когда Apple должна выполнить требования DMA — 7 марта, так что у компании есть чуть больше семи недель, чтобы ввести изменения.
В соответствии с законом Apple должна разрешить стороннюю загрузку приложений, альтернативные магазины, ссылки на стороннюю оплату и пр.
И как: не совсем понятно, как будут делить App Store с другими странами, где надвигаются подобные же законы (например, в Японии или Южной Корее). Вполне может быть, что это просто слухи, и iOS откроют для всех.
И еще про российский рынок. Навскидку доход Топ-10 приложений уменьшился не так уж и радикально. В 2022 году было около 110 миллионов, в 2023 - меньше 97. Да, понятно, что за счет “длинного хвоста” падение в общем выйдет больше, но для топов все и так традиционно хорошо. “Богатые богатеют”. Надо просто стать богатым ☺️
Разработка
• Разработка Карт и первый коммит с KMM в Яндексе
• UI/UX — когда миллионы людей ошибаются
• Что такое динамическое программирование
• Do We Really Need Product Managers?
• Dynamic Programming is not Black Magic
Маркетинг
• События в приложениях — как их создать и в каких случаях они пригодятся
• Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в 2023 году
• Google удалил Binance и другие криптобиржи из индийского магазина
• Темные паттерны в UX: как приложения нами манипулируют
Кроссплатформа
• Enhancing Flutter with High-Performance Image Processing Using FFI
• How to Implement the AnimatedVisibility Widget in Flutter
• Nitrite - A NoSQL embedded database for Flutter applications
iOS
• Мок-собеседование iOS-разработчика
• Как делать браузер под iOS и управлять большой командой
• Топ-10 вопросов по iOS: cобеседование с разбором ответов и материалами
• Swift-уроки: PropertyWrappers — обертки свойств
• Perception: бэкпорт @Observable на старые iOS
• Asynchronous SwiftUI buttons
• Is MVVM Dead in SwiftUI?
• Reading and Writing Spatial Video with AVFoundation
• Exploring visionOS Accessibility: VoiceOver Gestures
• uliwitness/111727882552827926">Calling Swift from C++ code
• Adapting your App Icon to visionOS
• SwiftUI Binding Tips
#ios
Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в 2023 году
По данным AppMagic:
1. Самым скачиваемым приложением в Росси в 2023 году по данным AppMagic стал Telegram - мессенджер получил более 35 миллионов установок (из них почти 30 миллионов в Google Play). На втором месте маркетплейс Wildberries с 30.5 миллионами установок. На третьем месте с заметным отрывом TikTok - 23 миллиона инсталов. Наибольший рост показали VPN-сервисы, самое заметное падение в топе - AliExpress, который в позапрошлом году был на втором месте, а сейчас на 22.
2. Больше всего денег по итогам года в России заработал ВКонтакте - более 17 миллионов долларов. На втором месте Телеграм с 12.8 миллионами, а на третьем игра Royal Match - 11.6 миллионов. Все эти деньги пришли из 🌐 App Store, Google Play в стране платежи не принимает. Наибольший рост в двадцатке у Telegram, чья платная подписка в 2023 набрала обороты, а падение (кроме игр) у Tinder, который прекратил работу в нашей стране.
Поставьте 👍, если хотите углубленный анализ.
Традиционная пятничная подборка - видео и подкасты за неделю:
• (iOS Ru)
Как делать браузер под iOS и управлять большой командой
• (iOS Ru)
Топ-10 вопросов по iOS: cобеседование с разбором ответов и материалами
• (iOS Ru)
Swift-уроки: PropertyWrappers — обертки свойств
• (iOS En)
Detecting Sensitive Content in your own iOS app
• (iOS En)
SwiftUI Custom File Extensions | Import & Export
• (iOS En)
How to write Unit Tests for Code Performance in Xcode
• (iOS En)
How To Use Context Menus In Xcode 15 (SwiftUI)
• (iOS En)
Customized Animated Paywalls - RevenueCat
• (And Ru)
Рефакторинг аналитики в многомодульном Android приложение для ускорения сборки
• (And Ru)
Разработка Карт и первый коммит с KMM в Яндексе
• (And Ru)
Как мы создавали дизайн систему на Jetpack Compose
• (And Ru)
Из 1С в Android-разработчики? Кодревью кода на Kotlin
• (And En)
The FASTEST Local Search - Introduction to AppSearch on Android
• (And En)
The #1 Thing Android Developers Ignore When Testing Their App
• (And En)
Top 3 Secret Jetpack Compose Modifiers I Bet You Didn’t Know
• (And En)
Digging into Android System Services
• (And En)
What's up with Android's back?
• (Dev Ru)
Agile на масштабе. 100 команд. планирование, синхронизация, прозрачность
• (Dev En)
Data Analyst Bootcamp for Beginners (SQL, Tableau, Power BI, Python, Excel, Pandas, Projects, more)
• (Mrk Ru)
Темные паттерны в UX: как приложения нами манипулируют
Что вы посмотрели/послушали интересного про разработку? Киньте ссылку в комментарии.
🌐 AppFiles
Если вы, как и я, думали, что определение положения людей по Wi-Fi сигналам что-то из шпионских боевиков, то вовсе нет. Технология уже используется в мирных продуктах - например, Zoe Care сделала умную розетку, которая анализирует Wi-Fi сигналы и определяет падения людей. Нужно это для заботы о пожилых людях, при обнаружении падения сигналы преобразуются в оповещения в мобильном приложении. Не нужны Apple Watch, не нужны персональные данные, все работает в самой розетке. Просто, эффективно, супер технологично, все как мы любим.
Разработка
• Zoe Care показала умную розетку, обнаруживающую падения людей при помощи Wi-Fi
• Золотой век Kotlin и его неопределенное будущее
• Качество программного обеспечения
• Copilot стал подбирать выразительные имена для переменных
• C# стал языком года в Индексе TIOBE
• Рынок работы для разработчиков ухудшается
• Google реорганизует свое «железное» подразделение
• I'm a different engineer than I was 3 years ago
• Google Pay Home Page Redesigning
• Glaring UX Mistakes on Real Apps
Маркетинг
• Продвижение приложения в VK Рекламе и in-app: как снизить CPI и CPA в 2 раза — кейс «Ситидрайв» и Rocket10
• Push Notifications - What to Push, What Not to Push, and How Often
Кроссплатформа
• Управляем навигацией во Flutter с помощью библиотеки auto_route: часть 2. Guards, Wrappers и миграция
• Об одном способе реализации архитектуры крупного Flutter-приложения
• ismailharmanda/optimizing-react-native-best-practices-for-effective-development-28516c8df413">React Native Masters: Best Practices for React Native Applications
• Visual Studio Code Settings for Flutter Project
iOS
Самое время разбирать новинки WWDC 2023 😜
• Разборы важных новинок для iOS-разработки с WWDC 2023
• Detecting Sensitive Content in your own iOS app
• SwiftUI Observation Framework: State Containers
• Using Identifiable in SwiftUI
• jpmtech/solving-swiftui-performance-issues-with-the-instruments-app-fb4a9737e39e">Solving SwiftUI Performance Issues with the Instruments App
• kodekarim/5-big-creators-every-aspiring-senior-ios-developer-must-follow-2024-84487e6624b1">5 Big Creators Every Aspiring Senior iOS Developer Must Follow 2024
• Scalable Continuous Integration for iOS
• Advanced Swift Actors: Re-entrancy & Interleaving
• How to use Published Properties inside a Protocol in SwiftUI?
#ios
Рынок работы для разработчиков ухудшается
Большую часть нашей жизни программирование считалось одной из самых надежных работ. Однако, кажется, эта эпоха подошла к концу.
В декабрьскому опросе 9 338 программистов почти девять из десяти опрошенных инженеров-программистов заявили, что сейчас найти работу сложнее, чем до пандемии, причем 66% ответили, что «намного сложнее».
Почти 80% респондентов заявили, что за последний год рынок труда даже стал более конкурентным. Только 6% инженеров-программистов «абсолютно уверены» в том, что смогут найти другую работу с такой же компенсацией, если потеряют свое рабочее место сегодня, в то время как 32% заявили, что «совсем не уверены».
Причин тому множество - экономическая ситуация, перепроизводство инженеров, искусственный интеллект.
А вы как думаете - найдете новую работу если что?
Android
• Google улучшает трансляции в Android
• Building Real-Time Location Tracking in Android
• Reshaping the Network Layer: Transitioning from Retrofit to Ktor
• bhoomigadhiya/android-development-in-2023-a-year-of-evolution-ff5c122fad1e">Android Development in 2023: A Year of Evolution
• Kotlin Tricky Output Questions
• Boosting Kotlin Performance: Essential Knowledge in 15 Best Practices
• Synchronous and Asynchronous runs: run, runCatching, runBlocking and runInterruptible in Kotlin
• Safely Navigating the Transition: From Gson to kotlinx.serialization
• Using C/C++ in Android: A Comprehensive Guide For Beginners
#android
Влияние AnyView на производительность SwiftUI
AnyView — это представление без типа (type-erased), которое может пригодиться в контейнерах SwiftUI, состоящих из разнородных представлений. В таких случаях вам не нужно указывать конкретный тип всех представлений, которые могут находиться в иерархии. При таком подходе можно избежать использования дженериков, что упрощает код. Однако его использование может сопровождаться снижением производительности. Как известно, SwiftUI полагается на тип представлений для вычисления разниц (диффинга). Если это AnyView (который, по сути, является оберткой), SwiftUI будет сложно определить идентичность представления и его структуру, и он просто всегда будет перерисовывать всё представление, что не очень эффективно.
В этой статье на примере Stream SDK отслеживаем производительность ленты (заминки анимации и FPS) - без AnyView и с ним.
С мест докладывают, что у Duolingo лучший год - как по установкам, так и по деньгам. Чистая выручка Duolingo (после “налогов” магазинов) в 2023 году составила $339 млн. Это на 57% больше, чем в прошлом году, и на 2,725% больше, чем в 2018. Что касается загрузок, то в 2023 году Duolingo получил 134 миллиона новых установок из App Store и Google Play. Это на 30% больше, чем в 2022 году, и на 179% больше, чем в 2018. Это не такой рост, как у доходов, но очень хорошо для признанного лидера. Так что в целом все, кто жалуется на злобную зеленую сову, могут идти лесом 🛍
Разработка
• Тестируем с широко закрытыми глазами
• Как работает видеостриминг в мобильных приложениях
• Unity сокращает 25% своего персонала
• Обзор Mac Mini (M2, 2023): лучший настольный компьютер за свои деньги
• Jan: открытый офлайн аналог ChatGPT
• OpenAI запускает GPT Store
• Software Quality
• Design better pagination
• UI/UX Design Trends For 2024
• How Uber Finds Nearby Drivers at 1 Million Requests per Second
• The biggest mistake you’re probably making for your FAANG/MAANG Interview prep
Маркетинг
• Язык успеха — Duolingo
Кроссплатформа
• Что нового во Flutter 3.16, ч.1
• Object Detection in React Native