🥽 Совершенно ожидаемо Apple начала сворачивать производство Vision Pro и может полностью прекратить выпуск текущей версии устройства еще до конца 2024 года. По многочисленным сообщениям, Vision Pro пользуется слабым спросом из-за недостаточного количества контента и высокой цены. Как пишут, поставщики Vision Pro уже произвели достаточно компонентов для 500-600 тысяч гарнитур. Некоторые фабрики приостановили производство компонентов Vision Pro еще в мае, основываясь на слабых прогнозах Apple по продажам, и склады по-прежнему заполнены десятками тысяч непоставленных деталей. Apple, по всей видимости, приостановила работу над вторым поколением Vision Pro как минимум на год, чтобы сосредоточиться на разработке более дешевой гарнитуры. Интересно, что Apple говорила поставщикам подготовиться к производству четырех миллионов недорогих гарнитур за весь жизненный цикл будущего продукта. Это вдвое меньше общего количества Vision Pro, которые Apple предполагала произвести, что говорит о том, что ожидания по продажам более дешевой гарнитуры еще ниже.
Разработка
• Задачи с собеседований: Leetcode — Сложите два числа
• Raspberry Pi выпускает новые ИИ-дополнения
• HUGS упрощают развертывание открытых ИИ-моделей
• A New Coding Paradigm: Declarative Domain Programming
Маркетинг и монетизация
• The future of mobile measurement playbook
Кроссплатформа
• React Native – New Architecture is here
• gizemgizgg/deep-linking-integration-with-flutter-7072a621b2ad">Deep Linking Integration with Flutter
iOS
• Вышла бета-версия iOS 18.2 с Apple Intelligence
• Apple может прекратить выпуск Vision Pro к концу 2024 года
• KeyboardKit Pro — кастомные клавиатуры для iOS и iPadOS
• Изменение модели данных CoreData для iOS приложения с iCloud синхронизацией
• Области тьмы: разбираем неочевидные моменты при использовании памяти в Swift
• How I Used Keynote to Create iOS App Screenshots and Preview Videos from the Same File
• Creating view transitions in SwiftUI
• My Journey as an iOS Developer Intern at Teads
• camposbrunocampos/collapsible-headers-in-swiftui-it-took-three-attempts-to-get-it-just-right-9bd63b06d19e">Collapsible Headers in SwiftUI: It Took Three Attempts to Get It Just Right
#ios
Android
• GroupTrack — семейный локатор
• Kotlin Under the Hood: Exploring Constructors and Init Blocks
• Implementing Overslide interaction in Jetpack Compose
• Use Case: Bypassing In-App Purchase By Payment Client-Side Validation
#android
Сорен Иверсон придумывать и публикует в Х новые функции для знакомых нам всем приложений. Например, он предлагает, чтобы Tinder предупреждал о слишком устаревших фотографиях. Или мессенджер показывал, сколько времени пользователь читал сообщение. У него так же есть погода в котах и собаках и с гороскопами, встроенная покупка для того, чтобы посмотреть, что удалил пользователь в переписке, F̶i̶n̶d̶ ̶m̶y̶ ̶f̶r̶i̶e̶n̶d̶s̶ Find me friends, анализатор дыхания для ответа бывшей, красные точки для всех уведомлений и много другого полезного. Казалось бы юмор, но нет. Используйте в своих проектах.
Читать полностью…Android
• Анализ сведений о запуске и завершении приложений в Android 15
• Как в eXpress достигали мгновенного рендера отправки сообщения: оптимизация локальной базы данных
• Using popBackStack()? Then Your App Likely Has a Bug.
• Reusable Styles in Compose
• omarsahl/advanced-kotlin-exploring-the-lesser-known-syntax-and-features-0f49e5da9c15">Advanced Kotlin: Exploring Lesser-Known Syntax and Features
• Changes in Android 15 for developers
• Get your App Performance Score
#android
🤮 Сравнение доходов App Store и Google Play в категории Образование в США
Решил перепроверить вчерашние данные про доходы App Store и Google Play и в качестве примера с помощью AppMagic залез в категорию Образование в США.
Попробуйте сами предсказать разделение доходов по платформам?
• В целом Топ-10 приложений в двух магазинах за сентябрь заработали $35 619 120. Для сравнения, в сентябре 2023 года этот показатель — $33 692 080.
• Примечательно, что Duolingo получает 45% всей прибыли этой мобильной категории, еще 16% пользователи платят ClassDojo, а все остальные имеют только однозначный процент доходов. Если взять Топ-100 приложений, то Duolingo получает еще больше, почти половину — 49%.
• Как же доходы распределяются по платформам? На самом деле, тут это распределение практически вторит полученному AppFigures. В App Store Топ-10 приложений для образования в сентябре заработали $29 486 938, а в Google Play $6 558 869. Это, соответственно, 18 и 82% от дохода.
И что: в других категориях и/или странах все немного по другому. Поставьте 👍, если хотите продолжения.
Android
• Суд приостановил решение об открытии Google Play и Android
• Lets-Plot — мультиплатформенное черчение
• Как следить за качеством работы вашего кода. Tracer. Кирилл Попов
• 1000 откликов и 0 собеседований — как не войти в айти в 2024: кодревью
• Замена иконок — что может быть проще?
• Забудьте про терминал! Как я избавлялся от рутинных ADB команды с помощью Shortcuts
• Implementing Overslide interaction in Jetpack Compose
• Unplugged DI - DI.Y Basics
• Making my concurrent algorithm 6000% better
• Using Kotlin Reflection to Automate Compose Navigation
• Analyzing App Startup and Shutdown details in Android 15
• That Weird Compose Crash
• Circular Reveal Animations in Jetpack Compose
#android
🌐🤖 Где деньги: сравнение доходов App Store и Google Play
Очевидный ответ — в App Store больше денег. Стандартное распределение считается как 1 к 2 - на каждый доллар трат пользователей в Google Play приходится 2 доллара трат в App Store. Однако новое исследование AppFigures показывает несколько иную картину.
• В сентябре только 16% всех доходов было получено от покупок в Google Play и 84% — в App Store.
• Если говорить о конкретных долларах, то, по оценкам аналитики, в сентябре потребители потратили на приложения и игры $16.2 миллиарда. На долю Google Play пришлось $2.5 млрд, а на долю App Store — оставшиеся $13.7 млрд. Это валовой доход, то есть то, что пользователи потратили на покупки в приложениях до того, как Apple и Google взяли свои комиссионные.
• Не все категории одинаковы. Больше всего денег потребители потратили на игры — $5.1 млрд в App Store и Google Play. $3.9 млрд, или 75%, пришлось на App Store, так что если у вас есть игра, App Store — самое подходящее место. Забавный факт — App Store дает играм наименьшую долю по сравнению со всеми остальными категориями, кроме одной (Покупки).
• Помимо игр, в пятерку лучших категорий по общему объему трат входят Развлечения, Стиль жизни и Знакомства, Социальные сети и Фото и видео. На долю App Store приходится от 83 до 97% дохода этих категорий.
И что: есть много причин выпускать приложение на обеих платформах, но если доход - ваша главная цель, начните с App Store.
В первой статье рассматривается интересная техника сжатия данных - «сжатие с общим словарем». Она позволяет в определенных ситуациях радикально уменьшить объем передаваемых приложениями данных и, в общем то, не так уж трудна для внедрения. Как пишут, эта техника уже давно используется в таких компаниях, как Google и Amazon, но в последнее время она получила широкое распространение и в сообществе мобильных разработчиков. В целом, даже если вам не надо, посмотрите как оно бывает.
Разработка
• Ускоряем работу приложения с помощью сжатия с общим словарем
• Google выпустил корпоративную версию Gemini Code Assist
• Mistral выпускает новые ИИ-модели, оптимизированные для телефонов
• Тысячи иконок и адаптация под RTL: проектирование интерфейса шаблона мобильного приложения для партнёров Travelpayouts
• How we Outsmarted CSGO Cheaters with IdentityLogger
• Programming a first person shooter from scratch like it's 1995
• Be Suspicious of Success
Кроссплатформа
• Compilers, Virtual Machines and Code Analysis - What makes Dart and Flutter run
#mobile #dev
iOS
• Exploring SwiftUI: Understanding TextRenderer to Animate Words
• Tokenizing text with the Natural Language framework
• Interactive Toasts SwiftUI
• How to get started with Swift Testing
#ios
Интересную позицию сформулировал автор “Антипаттернов Code Review”. Когда один разработчик становится рецензентом кода другого, эти отношения создают временную власть. Рецензент имеет право предотвратить конкретный коммит, даже если в остальное время он не имеет никакой власти над автором кода. Но с полномочиями приходит ответственность. И вы должны использовать полномочия только по назначению, и всегда настолько, насколько это необходимо. В данном случае это сделать код как можно лучше, в соответствии с тем определением «хорошего», которое выработала команда разработчиков в целом. А не использовать эту временную власть над другим разработчиком в качестве рычага для достижения каких-то своих личных целей, возможно, не зависящих от качества кода, а возможно, активно противостоящих ему. В общем, искусство Code Review не всегда лежит в области кода. А иногда и в области Review.
Разработка
• Антипаттерны Code Review
• Early создает Unit-тесты с помощью ИИ
• The Senior Shortcut
Маркетинг
• How to brew the perfect Halloween campaign for app growth
Кроссплатформа
• reachbhakhand/mastering-null-safety-in-dart-a-practical-guide-for-flutter-developers-3f654c71b39e">Mastering Null Safety in Dart: A Practical Guide for Flutter Developers
iOS
• Вычисление семантического расстояния между словами с помощью Natural Language Framework
• Tuist: добавляем генерацию проекта в текущее приложение
• iOS Performance Optimization — рекомендации по оптимизации iOS-приложений
• rishixcode/networking-async-await-in-swiftui-e3bdc9a92cfb">Networking Async/Await in SwiftUI
• Building a Custom Progress Bar in SwiftUI
• Reinventing Core Data Development with SwiftData Principles
• Creating a Theme manager for UIKit using Combine in Swift
• Faster iOS Networking with Shared Dictionary Compression
#ios
🤖 Google начал развертывание Android 15 на Pixel
Можно сказать, что Android 15 официально вышел. Окончательная версия операционной системы была опубликована в Android Open Source Project в прошлом месяце, но на тот момент она еще не была доступна на телефонах и планшетах Pixel, а также на других основных устройствах Android. Сегодня Google объявил, что она наконец-то появилась на устройствах Pixel, вместе с рядом новых функций.
• Одной из главных новых функций в Android 15 является возможность создания «личного пространства» для приложений, которые вы хотели бы скрыть от других людей, получивших доступ к вашему телефону (Google приводит в пример социальные приложения, приложения для знакомств или банковские приложения).
• Многие устройства под управлением Android - не только Android 15 - получат функцию Theft Detection Lock.
• На раскладушках и планшетах Android 15 позволит пользователям закреплять и откреплять панель задач, чтобы они могли выбрать несколько более удобный доступ к своим приложениям. Они так же получат модернизированный режим мультизадачности с возможностью запуска двух приложений на одном экране.
• Android получил функцию архивации приложений.
• Google также начинает раскатывать новый пакет функций (feature drop) для Pixel.
Вот он – шанс погрузиться в разработку игр, если очень давно хочется!
Я много пишу про то, что игры - большая часть мобильного рынка и один из главных драйвер роста индустрии. Если вы еще не сделали свою первую игру, то самое время начать. RuStore, один из лидирующих магазинов приложений в России, проводит конференцию о мобильных играх.
RuStore Mobile Conf: GameDev — это площадка для общения и обмена опытом между разработчиками мобильных игр, бизнесом и экспертами индустрии. На конференции поговорят про все ключевые аспекты создания игр — от идеи до монетизации.
Участвуйте:
• Когда: 2 ноября;
• Совершенно бесплатно;
• Можно представить свою игру и получить фидбэк от спикеров.
Не упустите! Ссылку на регистрацию прикрепляю
Android
• Google готовится запустить Linux-приложения на AndroidДень, когда мы (почти) потеряли тысячу клиентов
• Зачем нужен crossinline — вопросы с собеседований
• Xbox начнет продажи игр в приложении для Android
• MusicSearch — песни, исполнители и все, что с ними связано
• Обходим ошибку в системных настройках печати на телефонах RealME
• Ktor 3.0 Is Now Available With New Features and Improved Performance
• michalankiersztajn/kotlin-design-patterns-builder-explained-b95f14ea730c">Kotlin Design Patterns: Builder Explained
• Seamless Real-Time Location Tracking with gRPC, Kotlin & Jetpack Compose
• One click dependencies fix
#android
Android
• Пример: взлом покупок в Android-приложении и защита от этого
• Самые весёлые TODO из Android-фреймворка
• Build Stunning Grids in Minutes with LazyVerticalGrid
• Understanding JankStats: Optimizing Your Android App’s Performance
• Rethinking Exception Handling with Kotlin's Result Type
#android
Huawei презентовал свою новую HarmonyOS NEXT, лишенную наследства (и совместимости) с Android. Начато “официальное публичное бета-тестирование и Huawei также утверждает, что на момент анонса в HarmonyOS было запущено более 15,000 нативных приложений и метасервисов. Правда, Huawei сообщает, что в настоящее время не планирует предлагать HarmonyOS NEXT за пределами Китая. И это несмотря на то, что ранее компания заявляла, что планировала вывести предыдущую версию HarmonyOS на мировой рынок. Так что писать под нее что-то, кажется, особого смысла нет. Впрочем, для любопытствующих могу порекомендовать пост Алексея.
Разработка
• Huawei окончательно отказывается от Android и запускает HarmonyOS NEXT
• Звания инженеров-программистов (почти) утратили свой смысл
• Новая модель искусственного интеллекта от Anthropic теперь может управлять компьютером
• Attacking the Samsung Galaxy A* Boot Chain
Маркетинг и монетизация
• Disney+ и Hulu отказываются от встроенных покупок Apple
Кроссплатформа
• Save Time by Copying Pre-Made Flutter Code Right into Your Project
• Scatter And Surface Plots
iOS
• Apple работает над новым App Store для игр
• Comprehensive Guide to Mastering KeyPath in Swift
• Beginner’s Guide to Protocol Buffers and gRPC with Swift
• SwiftUI or UIKit in 2024 & 2025
• How to Create Interactive Table View in SwiftUI
• iosdev.abhi/building-a-2048-powerplay-game-for-apple-watch-with-swiftui-235e71d667c3">Building a 2048 PowerPlay Game for Apple Watch with SwiftUI
#ios
Помните, как автор TBH продал его второй раз? Складывается ощущение, что автор Daze учился там, где он преподавал. Раньше Саймонс работал над “инновационным” мессенджером Muze. В 2022, судя по всему, разосрался со своими со-основателями и Muze загнулся. Сейчас он снова делает Daze, точно такой же “инновационный” мессенджер, правда уже в одиночку. Пишут, что еще до выхода у него случился небывалый ажиотаж на видео в Тиктоке. Запуск приложения назначен на ноябрь, но я бы сказал, что и конец у Daze будет похож на Muze.
Разработка
• Introducing Mellum: JetBrains’ New LLM Built for Developers
• Using AI Generated Code Will Make You a Bad Programmer
• 3 Lessons from the Smartest Developers I’ve Worked With
Маркетинг и монетизация
• Daze, креативное приложение для обмена сообщениями с ИИ для Поколения Z, набирает аудиторию еще до запуска
• Сравнение доходов App Store и Google Play в категории Образование в США
• Как потратить шесть лет и быть невидимкой в Play Market
Кроссплатформа
• Интеграция TFLite во Flutter: внедряем модели машинного обучения в мобильное приложение
• rudresh.narwal/top-10-flutter-design-patterns-in-2024-0a8473ca3828">Top 10 Flutter Design Patterns in 2024
• Advanced Flutter Techniques Every Mobile Developer Should Know
iOS
• Создание настраиваемого сегментированного контрола в SwiftUI
• PIPKit — картинка в картинке на iOS
• Objective-C не кусается: как перестать бояться Legacy и стать настоящим iOS-ниндзя
• SwiftUI: Build Our Own Container
• Vapor and Swift Testing: Running tests in parallel
• Making Accessibility Accessible
• How to use Cursor for iOS development
• AnyView is everywhere in Xcode 16
#ios
Как и предполагалось с самого начала, суд отложил требования о запуске альтернативных магазинов в Google Play и практически всех остальных пунктов нашумевшего две недели назад решения. Пока осталось только то, что начиная с 1 ноября 2024 года Google запрещено заключать сделки с операторами связи или производителями устройств, которые блокируют предустановку конкурирующих магазинов приложений в обмен на деньги, долю прибыли или льготы. Все остальное будет предметом апелляции. Которая, как заведено и как показывает пример Apple, может идти годами.
Разработка
• Короткий путь с Senior-ами
• Собеседование продуктового аналитика в Авито: кейс-интервью
• Shape Up, scrum out. Как решать проблемы юзеров за дни, а не за сторипоинты
• AI в медицине
• Software Engineer Titles Have (Almost) Lost All Their Meaning
Маркетинг и монетизация
• Azar пытается вернуть случайные видеочаты Поколению Z
• Где деньги: сравнение доходов App Store и Google Play
Кроссплатформа
• dmilicic/writing-a-personal-website-in-flutter-web-238cb7e69086">Writing a personal website in Flutter Web
• mobileatexxeta/developing-accessible-mobile-apps-with-flutter-1f04cc8be83e">Developing accessible mobile apps with Flutter
iOS
• iOS Swift for VS Code — iOS-разработка в VS Code
• Макросы в Swift: Практическое руководство по использованию
• Внедряем снепшот-тестирование, или пять стадий принятия неизбежного
• Modular Navigation in SwiftUI: A Comprehensive Guide
• Improve your app's UX with SwiftUI's task view modifier
• Migrating Combine to AsyncAlgorithms
• Create ZIP files in Swift without third-party dependencies
• How Do Binaries work together? What breaks ABI?
• Building a Customizable Segmented Control in SwiftUI
• How to significantly improve incremental build time with xcodebuild
#ios
Видео и подкасты за неделю @AppFiles
• (iOS En)
WWDC22: Visualize and optimize Swift concurrency
• (iOS En)
Principal Engineer shares tips to Master System Design and Architecture
• (iOS En)
SwiftUI Toasts
• (iOS En)
How to get started with Swift Testing
• (iOS En)
Create a Bold SwiftUI Flight Boarding Widget
• (iOS En)
Add Micro Interactions to your Tab Bar | SwiftUI
• (iOS En)
iOS/SwiftUI Chat App With Cursor
• (And Ru)
Как следить за качеством работы вашего кода. Tracer. Кирилл Попов
• (And Ru)
1000 откликов и 0 собеседований — как не войти в айти в 2024: кодревью
• (And Ru)
Замена иконок — что может быть проще?
• (And En)
Custom Adaptive layouts in Compose
• (And En)
Region specific resources and broken localization
• (And En)
Applying the Builder Pattern in Kotlin
• (Crs En)
Mobile App Development Course with React Native, Supabase, Next.js
• (Anl Ru)
Собеседование продуктового аналитика в Авито: кейс-интервью
• (Dev Ru)
Shape Up, scrum out. Как решать проблемы юзеров за дни, а не за сторипоинты
• (Tch Ru)
AI в медицине
#ios #android #mobile #video
Android
• Как мы улучшили производительность навигации на Android на 30%
• Loaders — лоадеры для Jetpack Compose
• Понимание прогноза глюкозы в AndroidAPS часть 2
• Динамические модули в приложениях на Android: опыт использования Dynamic Feature Delivery
• The updated Kotlin roadmap is here!
• Compose Multiplatform 1.7.0 Released
• Creating a responsive dashboard layout for JetLagged with Jetpack Compose
#android
Mistral выпускает новые ИИ-модели, оптимизированные для телефонов
Французский ИИ-стартап Mistral выпустил свои первые генеративные модели ИИ, предназначенные для работы на периферийных устройствах, таких как ноутбуки и телефоны.
• Новое семейство моделей, которое Mistral называет Les Ministraux, можно использовать или настраивать для различных приложений, от базовой генерации текста до работы в связке с более мощными моделями для выполнения задач.
• Доступны две модели Les Ministraux — Ministral 3B и Ministral 8B, обе из которых имеют контекстное окно в 128,000 лексем, что означает, что они могут освоить примерно 50-страничную книгу.
• Ministral 8B доступна для загрузки уже сегодня — правда, исключительно в исследовательских целях. Mistral просит разработчиков и компании, заинтересованные в самостоятельном развертывании Ministral 8B или Ministral 3B, связаться с ней для получения коммерческой лицензии.
• Кроме того, Ministral 3B и Ministral 8B через облачную платформу Mistral La Platforme или другие облака, с которыми стартап заключит партнерские соглашения в ближайшие недели. Стоимость Ministral 8B составляет 10 центов за миллион выходных/входных токенов (~750,000 слов), а Ministral 3B — 4 цента за миллион выходных/входных токенов.
И что: в последнее время наблюдается тенденция к созданию небольших моделей для конечных устройств. Google продолжает развивать свое семейство малых моделей Gemma, а Microsoft предлагает свою коллекцию моделей Phi. В последнем обновлении своего пакета Llama представила несколько небольших моделей, оптимизированных для работы на устройствах.
Android
• Google начал развертывание Android 15 на Pixel
• Компьютерное зрение на C++: пишем приложение для поиска объектов под Android
• How we improved our Android navigation performance by ~30%
• Testing Coroutines — Simplified
• Using Kotlin Reflection to Automate Compose Navigation
• runTest vs runBlocking — Simplified
• omdubey170/hello-pentester-07209d5d8d42">Bypassing Location Restrictions on a Android App Using Frida
#android
Вот для чего, в конце концов, и нужны все ваши технологии - делать людей счастливыми. AR-очки для глухой девушки:
Читать полностью…Автор приложения Elite Hoops и одного из популярных блогов про Swift и iOS-разработку, поделился своими результатами за год. Если кратко, то у него 860 платящих клиентов и $3,000 MRR. Если не кратко, то всего его выводы, как ни банально, сводится к маркетингу и тому, что им надо заниматься. Из интересного - маркетинг через побочный проект побочного проекта и Supabase для обратной связи в приложении.
Разработка
• Один год Elite Hoops: 12 маленьких уроков
• Integrating Appium and Cypress for Unified Test Automation
• Code review antipatterns
Маркетинг
• 17 Издание Индекса эффективности от AppsFlyer
• Топ быстрорастущих приложений в России в октябре
Кроссплатформа
• Kotlin Multiplatform Developer Roadmap — план изучения Kotlin Multiplatform
• Самые важные пакеты в экосистеме Dart и Flutter на Pub 2024
• Как подружить Flutter и Huawei — настраиваем App Gallery. Часть 1
• Не пытайтесь динамически загружать код в ваше Flutter-приложение
• oleksandr.kriatov/automated-code-analysis-for-flutter-integrating-sonarcloud-with-github-actions-e82cfe951620">Automated Code Analysis for Flutter: Integrating SonarCloud with GitHub Actions
• kerry.bisset/trying-to-start-a-multiplatform-company-store-with-kotlin-rpc-koin-ktor-and-wasm-57d60a356e01">Trying to Start a Multiplatform Company Store with Kotlin RPC, Koin, Ktor, and WASM
iOS
• Swift Testing: How to Test Your iOS App’s Network Layer
• Calculating the semantic distance between words with the Natural Language framework
• What was early iOS development like
Android
• Тесты для функций Compose в Amdroid
• kerry.bisset/understanding-the-impact-of-multiple-navhosts-on-back-navigation-and-viewmodel-management-in-fe63a9b73f45">Understanding the Impact of Multiple NavHosts on Back Navigation and ViewModel Management in Jetpack Compose
• himv1998/swiggy-sde-2-inteview-experience-android-7906956a924a">SWIGGY SDE-2 Inteview Experience (Android)
• Android Studio Ladybug Feature Drop
• myofficework000/7-kotlin-flow-operators-that-you-must-know-62eb726e3ff4">7 Kotlin Flow Operators that you must know
#ios #android #mobile #dev
Рассказывают, что Google работает над официальным способом запуска Linux-приложений на Android. Весь способ будет сосредоточен в приложении Terminal, которое является частью Android Virtualization Framework (AVF) и содержит WebView, который подключается к виртуальной машине Linux на локальном IP-адресе, позволяя вам выполнять команды Linux с Android-хоста. Изначально приходилось вручную включать это приложение Terminal с помощью команды оболочки, а затем самостоятельно настраивать виртуальную машину Linux. Сейчас Google работает над тем, чтобы Terminal стал универсальным приложением, которое загружает, настраивает, запускает и взаимодействует с экземпляром Debian в виртуальной машине. Зачем нам Linux приложения? Ну, например, на Chromebook-ах работает Linux-версия Android Studio (правда, в версии для x86, в отличие от большинства Android на ARM). Так что, вероятно, это некий шаг в сторону разработчиков и превращения Android-устройств в более полезные терминалы.
Разработка
• Путь тестировщика: ошибки, опыт, деньги
• Мобильная разработка в Алисе и YaOS: как это работает
• Перформанс мобильных приложений
• Дизайн-система 2.0: менеджеры нужны
• Двое за ноутом, не считая copilot’а, или Как внедрить парное программирование
• Так много тимлидов хороших и разных. А я какой?
• Стартап мечты превратился в кошмар
• LinkedIn сообщает о 10 миллионах фрилансеров на Services Marketplace
• 3 Career Principles that got me to Director at Google
Маркетинг
• Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в мире в сентябре 2024
• Как определить целевую аудиторию и повысить охваты вашего мобильного приложения: полное руководство
• Elite Hoops Year One: 12 Bite-Sized Lessons
• How Uber Eats makes you think you want to order food
Кроссплатформа
• Flutter Web глазами мобильного разработчика
• Building a Cross-Platform Camera App with CameraK and Compose Multiplatform
• Making Compose Multiplatform apps feel at home: removing ripple animation on iOS
#mobile #dev
iOS
• Создаем анимацию печати текста на печатной машинке в SwiftUI
• TinyStorage — простая и легкая замена UserDefaults для постоянного хранения данных
• Собеседование iOS-разработчика: проектирование и лайфкодинг
• Introducing Recap: What's Old Is What's New Again
• uwaisalqadri/maintaining-syntactic-sugar-for-optional-in-swift-dfb7f9019fba">Maintaining Syntactic Sugar for Optional in Swift
• Replacing Fastlane with Shell scripts
• Security-scoped bookmarks for URL access
• SaezChristopher/%EF%B8%8F-how-we-reduced-the-build-time-by-2-with-out-xcode-at-shopmium-part-1-f66f6ec51b05">How we reduced the build time by 2 with(out) Xcode at Shopmium
#ios