Анализ производительности React Native редко бывает хорошей идеей
Подборка всех материалов за прошлую неделю - WWDC 2024 и DVD-заставка на SwiftUI, более старый Android и инструментальные цепочки Gradle, анализ производительности React Native, инклюзивность и цифровая доступность, временное решение на 30 лет и многое другое. Заходите!
Что дает VK Cloud разработчику, инженеру или админу
VK Cloud — безопасная и технологичная платформа с широким набором облачных сервисов для эффективной разработки и работы с данными.
🔹 Все, что нужно для разработки: виртуальные машины, базы данных, GPU, Kubernetes, S3-хранилище, бэкапы, решения для машинного обучения и работы с Big Data.
🔹 Аудит, миграция, мониторинг и другие лучшие практики VK от команды опытных инженеров
🔹 Комплексная защита веб-сервисов от атак и взломов.
Зарегистрируйтесь в VK Cloud и получите 3 000 ₽ для тестирования облачных сервисов в течение 60 дней!
Для Swift сделали библиотеку Benchmark для оценки производительности с поддержкой CI
Производительность - ключевая характеристика для многих приложений и фреймворков. Пакет Benchmark позволяет легко измерять и отслеживать множество различных показателей, влияющих на производительность, таких как загрузка процессора, ARC-трафик, использование памяти, использование ресурсов операционной системы, таких как потоки и системные вызовы, а также полностью пользовательские счетчики метрик.
Benchmark работает как на macOS, так и на Linux и поддерживает несколько ключевых рабочих сценариев:
• Автоматизированная проверка регрессии производительности пул-реквеста путем сравнения показателей с основной веткой
• Автоматизированная проверка пул-реквеста по сравнению с предварительно записанным абсолютным пороговым значением, подходящая, например, для регрессионных тестов
• Ручное сравнение нескольких базовых показателей производительности для итеративной или A/B работы отдельного разработчика
• Экспорт результатов бенчмарка в нескольких форматах для анализа или визуализации
• Запуск профилировщика Instruments на наборе бенчмарков непосредственно из Xcode
Benchmark подходит как для небольших специальных бенчмарков, ориентированных на рантайм, так и для более масштабных бенчмарков, которые заботятся о нескольких расширенных метриках.
Benchmark на GitHub: https://github.com/ordo-one/package-benchmark
#ios
Android
• Important Coroutine Interview Questions for Experienced Android Developers
• Introduction to ML Kit Document Scanner for Android
• vivekbansal19/optimizing-lazy-list-in-jetpack-compose-best-practices-8da06a5dd472">Optimizing Lazy List in Jetpack Compose: Best Practices
• Scooping Out Vanilla Ice Cream
#android
Чувствуете, что делаете лучший продукт, а роста все нет? Ищите новые точки роста? Рекомендую команду мобильного маркетинга HolyUnicorn.
Фишка команды - комплексный подход к вашему мобильному продукту, kpi и достижениям. Ребята делают качественный перфоманс-маркетинг с прицелом на потребности стартапов.
В арсенале команды 20+ методов раскрутки приложений. Они проверяют бизнес-гипотезы и улучшают воронки. Внедряют аналитику, запускают рекламные кампании, тестируют юнит-экономику, проводят A/B-тестирования, занимаются ASO с выводом в ТОП. Все это, чтобы дать качественную обратную связь и вместе с вами найти возможности для роста. 😊
Если вам нужно решить какой-то вопрос с продвижением приложения - стучитесь в телеграм.
Сайт и услуги: https://holyunic.com/marketing-services
Контакты для прямого общения: @holyunicorn
Реклама. Булахова А.И. ИНН 781698869126. erid: LjN8KMqMM
Android
• Better Open With: диалог открытия файлов для Android
• Реализация Lazy Dependency Holder (Продвинутая ленивая инициализация зависимостей) для больших команд
• Работа с UI-автотестами под Android: от запрета мерджа к особенностям запуска
• Исходников нет, но мы не сдадимся: как и зачем я портировал более старый Android, чем стоял «с завода»?
• hunterfreas/handling-ui-events-in-jetpack-compose-a-clean-approach-c8fd1bfc6231">Handling UI Events in Jetpack Compose: A Clean Approach
• Performance Impact Analysis of Gradle 8.7 in Android Projects
• Build a Real-Time Zoom Clone with Jetpack Compose
• gregkorossy/animating-lazylist-items-in-jetpack-compose-6b40f94aaa1a">A preview of Animating LazyList items in Jetpack Compose
#android
"Временное решение" просуществовало в Windows уже 30 лет
Дэйв Пламмер, бывший разработчик Microsoft, рассказал интересную историю о том, как было создано окно форматирования диска много лет назад.
Мы переносили миллиард строк кода из пользовательского интерфейса Windows 95 на NT, и Format был одной из тех областей, где WindowsNT настолько отличалась от Windows95, что нам пришлось придумывать собственный пользовательский интерфейс. Я достал лист бумаги и записал все опции и варианты, которые можно было выбрать при форматировании диска: файловая система, метка, размер кластера, сжатие, шифрование и так далее. Затем я открыл VC++2.0 и с помощью редактора ресурсов создал простую вертикальную стопку всех вариантов, которые вам нужно было выбрать, в примерном порядке. Это не было элегантно, но до появления элегантного пользовательского интерфейса сойдет.
Это было около 30 лет назад, и этот диалог до сих пор воплощает мое временное решение того утра четверга. Так что будьте осторожны с проверкой «временных» решений!Читать полностью…
Android
• Инструментальные цепочки Gradle редко бывают хорошей идеей
• К чему с годами приводит работа с Dependency Injection и Service Locator
• Context receivers — новые extension functions
• Drawing a Football Ground with Jetpack Compose
• mahmoudnabil54321/starting-lineups-on-football-pitch-with-jetpack-compose-894f17ea8c0c">Starting Lineups on Football Pitch with Jetpack Compose
• How to build a custom design system with Jetpack compose
• Exploring Kotlin Coroutines Dispatchers: A Look at Dispatchers.Main.immediate
#android
WWDC 2024 пройдет с 10 по 14 июня
В Apple Park будет презентация для ограниченного круга участников, которая продлится целый день в понедельник, 10 июня. Вы сможете увидеть основной доклад и новые захватывающие программы, встретиться с экспертами Apple и принять участие в специальных мероприятиях. Регистрация доступна на сайте.
Для всех остальных будет онлайн-трансляция на сайте Apple и в YouTube.
Ожидается презентация iOS 18, iPadOS 18, visionOS 2, tvOS 18, macOS 15 и watchOS 11.
Android
• Вышел Android 15 Developer Preview 2
• AboutLibraries: сведения о зависимостях и лицензиях
• Разработка новостного приложения. Часть 4
• Мапим данные из domain в ui модуль в многомодульном проекте
• Retaining beyond ViewModels
• Create Instagram-like Long Press and Draggable Carousel Indicators in Jetpack Compose
• Random Musings on the Android 15 Developer Preview 2
• Gradle toolchains are rarely a good idea
• sandeepkella23/what-is-frida-why-every-android-developer-should-it-f8ec6368c019">What is FRIDA ? Why Every Android Developer should it?
#android
Евросоюз расследует несоблюдение Apple закона о Цифровых рынках
Комиссия начала расследование в отношении новой структуры сборов Apple для альтернативных магазинов приложений. Этот налог и другие условия Apple для альтернативных магазинов приложений и распространения приложений из Интернета могут противоречить целям и обязательствам DMA.
1. Если расследование подтвердит, что Apple не соблюдала антимонопольное законодательство, то производитель iPhone может быть оштрафован на сумму до 10% от своего мирового оборота — с увеличением до 20% за повторные нарушения.
2. Евросоюз объявил, что его не устраивают изменения, внесенные Apple, и в отношении компании начато расследование на предмет несоответствия требованиям.
3. Google и **** также находятся под расследованием в связи с их собственными реализациями DMA.
4. Расследование планируется завершить менее чем за год. По корпоративным меркам это молниеносно. Однако на этом дело не закончится. Если ЕС все-таки признает Apple не соответствующей требованиям, компания из Купертино подаст апелляцию, и тогда нас ждут буквально годы судебных баталий, пока дело будет продвигаться по судебной иерархии.
И что: похоже, европейские регуляторы нашли неиссякаемый источник дохода — штрафы американского бигтеха (С)
Привет! На связи Podlodka Crew, организатор онлайн IT-конференций по разным специализациям. Одна из них — мобильная разработка под Android. Пришли с подробностями нового сезона на тему «Оптимизация UI».
Мобильные разработчики недаром тратят на это много времени, хотя бизнес часто не понимает зачем. В этот раз мы решили выяснить, как сделать, чтоб процесс оптимизации не вызывал головной боли. Предлагаем рассмотреть тему со всех сторон: как добиваться выделения ресурсов, чем и как измерять UI, какие инструменты внедрять и что предпринимать, чтобы убедиться, что всё работает как надо.
Вместе с экспертами из топовых компаний научимся:
🟢 Продавать ценность UI бизнесу. Павел Королёв из Beeline Казахстан поделится кейсами о том, что даёт оптимизация UI работе приложения. Ведь бизнес часто не хочет выделять на это ресурсов и денег, а требует новых фич. Павел расскажет, как продвигать инициативу внутри компании и какими аргументами мотивировать коллег.
🟢 Находить регрессии производительности. Владимир Черезов из VK проведёт воркшоп по работе с Perfetto UI. Покажет, как делать отладку производительности и автоматизировать тестирование.
🟢 Справляться с заиканием интерфейса с помощью JankStats — инструмента мониторинга проблем производительности. Алексей Туркин из Dodo Engineering объяснит, как интегрировать этот tool, чтобы с его помощью решать ключевые проблемы приложения. Узнаем, как собирать ценные метрики с продуктивных сборок и связывать эти данные с системами аналитики.
🎁 Бонус: баттл экспертов. Обсудим аргументы, когда производительности пользовательского опыта необходимо уделять время, а когда это избыточно.
Это не все сессии сезона. Скоро раскроем ещё больше подробностей. А билеты уже можно забрать на сайте: https://podlodka.io/droidcrew
Для ранних пташек действует скидка. Поспеши!Реклама. ИП Толстая Елена Петровна ИНН:507503278104, erid:2SDnjdidaS5
Вышел Android 15 Developer Preview 2
Сегодня открывается вторая глава истории Android 15 - Google выпустил Android 15 Developer Preview 2.
• Добавлены некоторые элементы пользовательского интерфейса, чтобы обеспечить «согласованный пользовательский опыт» для устройств с поддержкой спутникового подключения.
• Добавлено свойство, которое разработчики могут использовать для отображения приложения или активити на маленьком экране-крышке телефона-раскладушки.
• DP2 позволяет приложениям определять, когда их записывают.
• PdfRenderer API получил множество улучшений. Сам PdfRenderer переведен в модуль Mainline.
• Обновлён стек NFC, добавлен новый «режим наблюдения».
• Предоставлен контроль над диапазоном HDR. Это позволяет приложениям решать, как найти баланс между SDR и HDR-контентом.
• Поддерживается стандарт CTA-2075, который помогает пользователям избежать несоответствия громкости звука и избавляет их от необходимости постоянно регулировать громкость при переключении контента.
• Расширен AutomaticZenRules API, который позволяет приложениям настраивать правила «Не беспокоить».
• В TextView добавлены элементы управления разрывом строки, чтобы приложения могли сохранять определенную часть текста в одной строке для улучшения читабельности.
• Сделан еще ряд улучшений.
Образ уже доступен для Pixel 6, 7 и 8.
Android
• Зачем в мобильной разработке использовать Flow, если есть мощный ChannelFlow?
• Kotlin's JDK release compatibility flag
• Build Wear OS application using Jetpack Compose
• Detecting Banker Malware Installed on Android Devices
• Optimizing CI/CD Processes with Selective Testing
#android
Правительство США подало в суд на Apple
Минюст, а также 16 генеральных прокуроров штатов и округов обвиняют Apple в том, что она повышает цены для потребителей и разработчиков за счет того, что пользователи зависят от ее телефонов.
"Apple использует свою монопольную власть, чтобы вытягивать больше денег из потребителей, разработчиков, создателей контента, художников, издателей, малого бизнеса и торговцев, среди прочих", - пишет Минюст.
Правительство указывает на несколько различных способов, с помощью которых Apple якобы незаконно поддерживает свою монополию:
• Блокировка "суперприложений", которые включают в себя множество различных программ и могут снизить "приверженность iOS", облегчив пользователям iPhone переход на конкурирующие устройства.
• Блокирование облачных приложений для таких вещей, как видеоигры, которые могли бы снизить потребность в более дорогом оборудовании.
• Подавление качества обмена сообщениями между iPhone и конкурирующими платформами, такими как Android.
• Ограничение функционирования сторонних смарт-часов с iPhone и затруднение перехода пользователей Apple Watch с iPhone из-за проблем с совместимостью.
• Блокировка создания конкурирующих цифровых кошельков с функцией tap-to-pay для iPhone.
В своем заявлении представитель Apple сказал, что иск "угрожает тем принципам, которые отличают продукты Apple на жестко конкурентных рынках. В случае успеха он помешает нашей способности создавать технологии, которые люди ждут от Apple".
И что: похоже, альтернативные магазины, стороняя оплата и загрузка с сайтов будут везде.
Инженер Microsoft случайно обнаружил вредоносный код в версии инструмента сжатия XZ Utils, что предотвратило тысячи заражений
Уязвимость в xz Utils была построена по схеме supply chain attack, атака на цепочку поставок. Для её реализации злоумышленнику (или их группе) пришлось два года втираться в доверие сообществу открытого программного обеспечения, чтобы получить права мейнтейнера и внедрить нужный код.
Однако о весь двухлетний план злоумышленников провалился из-за плохой оптимизации бэкдора. Один из наблюдаемых эффектов — это замедление логина в SSH, если в системе присутствует бэкдор. В сообщении от 29 марта Андрес Фройнд указал, что на его старом компьютере sshd стала медленнее на полсекунды. Фройнд занимался микробенчмаркингом и настройкой компьютера, когда обратил внимание на необычно высокую нагрузку на процессор от sshd даже в тех случаях, когда, например, пароль не подходил. Подозрения Андрес связал с прошлыми результатами автоматизированных тестов от Valgrind, поэтому провёл более детальный анализ. Как говорит Фройнд, обнаружение бэкдора — это результат череды случайных совпадений.
И что: оптимизация, оптимизация и еще раз оптимизация!
Видео и подкасты за неделю:
• (iOS En)
Stacked Cards Effect using SwiftUI
• (iOS En)
Pinch to Zoom - SwiftUI
• (iOS En)
Rebuild Spotify in SwiftUI
• (iOS En)
Swift has more formatters than you know
• (iOS En)
XCTest Tutorial: How to add automated UI tests for Better iOS App Quality
• (iOS En)
Horizontal Wheel Picker
• (iOS En)
Create Realistic Particle Effects for visionOS
• (And Ru)
Что нужно учить в 2024
• (And En)
Time for Playtime - Android Developers Backstage
• (And En)
How to Implement a Pull-to-Refresh LazyColumn with Material3 in Android
• (And En)
If You're Making These 5 Use Case Mistakes, You Haven't Understood Clean Architecture
• (And En)
Material You Review
• (Crs Ru)
Flutter Dev Podcast #45: Собеседования на позицию Flutter-разработчика
• (Crs En)
Display images with Custom Paint using Supabase Storage
• (Crs En)
Flutter Responsive UI Design
• (Dev Ru)
Пишем рекомендательную систему музыки на Java
• (Dev Ru)
Задача из Моего Собеседования в Amazon
• (Dev Ru)
Ада Лавлейс и программирование
• (Dev Ru)
Осознанный подход к метрикам
• (Dev En)
AI Flutter Code Generator with Gemini API
Посоветуйет в комментах интересные каналы по мобильной разработке? 🌐 @AppFiles
Если раньше говорили, что будет "одно сплошное телевидение", то теперь уже "будет один сплошной TikTok". Кажется, последним сдался LinkedIn - в приложении запустили ленту коротких видео. Правда, пока она действительно касается карьерный рост, поиск работы и профессиональное развитие и к тому же находится в стадии тестирования. Но, видимо, до появления магазинов на диване и Hashtag Challenge осталось совсем немного. К чему это - если у вас в приложении, то вы уже опоздали. Время внедрять было еще пару лет назад. Раз сейчас сам LinkedIn начал 😊
Разработка
• LinkedIn тестирует ленту с короткими видео
• На Raspberry Pi 5 запустили Steam и некоторые игры
• Playtime Engineering хочет упростить создание музыки для детей
• Эволюция главного экрана: хаос, исследования и редизайн
• Адаптация мобильного приложения для пользователей скринридеров. Опыт Яндекс Лавки
• Запуск AI приложения за месяц - от идеи до публикации
• 10 Elegant and Handy User Interface Design Projects
• Consistent Data Encryption in Android, iOS, and Flutter Apps with AES
Маркетинг
• The AppsFlyer Performance Index: 2024 Country Edition
Кроссплатформа
• younasud/common-mistakes-in-flutter-and-how-to-fix-them-2f3739741f6e">Common Mistakes in Flutter and How to Fix Them
• Display images with Custom Paint using Supabase Storage
iOS
• Поваренная книга SwiftUI: тексты и шрифты — часть 2
• Privacy Manifest: что нужно о нём знать для внедрения в проект
• SQLite.swift: обертка для SQLite3
• Осваиваем ViewThatFits. Часть 1
• Date decoding strategies in Swift
• valentinjahanmanesh/swift-actors-in-depth-19c8b3dbd85a">Swift Actors — in depth
• Framework Creation And Code Visibility Control Using Binary
#ios
Лучший пост недели в сабреддите про программирование - физические упражнения для разработчиков. Из них одна прогулка, две растяжки, но семь вполне занятных и полезных, которые можно делать на стуле или около стола. Давно хотел сделать такое, у меня даже навык в Алисе есть про 7-минутную тренировку (поставьте там оценочку, если не лень :)). Интересен вам был бы бот в Телеграме, который с определенным интервалом присылал бы вам упражнения?
Разработка
• 10 упражнений от боли в спине, которые помогут программистам
• Самые высокооплачиваемые вакансии марта в сфере разработки приложений
• Временное решение просуществовало в Windows уже 30 лет
• Инклюзивность и цифровая доступность в дизайне: почему это важно для всех
• Сложная архитектура простых приложений
• 6 лет из жизни инди-разработчика
• За кем сейчас охотятся крупные работодатели в IT?
• techworldwithmilan/what-i-learned-from-the-software-architecture-the-hard-parts-0498c9eae88e">What I learned from the book Software Architecture: The Hard Parts
• 10 Core Product Design Principles
• I'm A Developer Not A Compiler
Маркетинг
• Go for the gold: How to ace your 2024 Olympics campaign
Кроссплатформа
• Мобильное приложение на Flutter для АЗС за 2 месяца
• Flutter’s InheritedWidgets: Getting Started
iOS
• Apple запустила на YouTube канал для разработчиков
• Iterating over websocket messages with async / await in Swift
• shahriarhossain_dev/swift-closures-explained-from-beginner-to-advanced-05323a87ca1e">Swift Closures Explained: From Beginner to Advanced
• hitesh.trivedi1987/swiftui-modifier-mastery-enhancing-views-and-layout-control-3f20359aed76">SwiftUI Modifier Mastery: Enhancing Views and Layout Control
• azalazar/using-viewmodel-protocols-in-swiftui-7f8818342af1">Using ViewModel with Protocols in SwiftUI
• Rebuild Spotify in SwiftUI
#ios
Нашел интересную статью о том, как руководить более умными людьми. Дураками тоже, наверное, непросто Ответа на главный вопрос сразу 4 - через ожидания, через задачи, а не решения, через цели и с помощью принципов. В общем-то каждый из пунктов ведет на другую статью автора, но в целом представление о том, как управлять коллективом более опытных и иногда умных разработчиков вы получить можете. Так что если планируете свою карьеру в этом направлении, то рекомендую ознакомиться.
Dev
• Как руководить командой Senior-инженеров
• How Uber increased developer productivity and what you can learn from that
• Design better alerts
• 10 Essential Exercises for Programmers to Prevent Back Pain
Marketing
• Spotify тестирует видеокурсы для обучения всему — от создания музыки до Excel
• Gamification in Product Design (UI/UX)
CrossPlatform
• 7 стратегий ускорения приложений React Native
• Intro to Metaprogramming in Dart
• Optimizing Configuration time for Android apps that use React Native
• hpatilabhi10/optimizing-flutter-performance-techniques-to-enhance-your-apps-speed-and-efficiency-987f2600837f">Optimizing Flutter Performance: Techniques to Enhance Your App’s Speed and Efficiency
iOS
• Ignite: конструктор статических сайтов для Swift-разработчиков
• Adwaita for Swift: GNOME приложения на SwiftUI
• WWDC 2024 пройдет с 10 по 14 июня
• veeranjain04/top-10-swiftui-features-every-app-developer-should-know-c784b4cadc7c">Top 10 SwiftUI Features Every App Developer Should Know
• Swift 6 New Features
• Key press events detection in SwiftUI
• Safe array subscription in Swift
• Exploring SwiftUI: Orientation Property Wrapper
#ios
В iOS ностальгическая статья про то, как самому сделать DVD-заставку на SwiftUI. Для тех, кто помнит, и кто действительно долго наблюдал, попадет она в угол или нет. Теперь можно тренироваться на кошках iPhone ☺️
Разработка
• Исследователи обнаружили неисправимую уязвимость в чипах Apple Silicon
• Евросоюз расследует несоблюдение Apple закона о Цифровых рынках
• Собеседование по System Design: проектируем клон Авито
• Демистифицируем машинное обучение – из разработчика в ML-инженеры
• Не работал в FAANG — не программист: полгода работы в Apple
• Программисты не нужны
• AutoDev: ИИ-помощник для разработки
• Экспортируем иконки из Figma в проект одним кликом: история одной автоматизации
• Create Visual Stories Without Drawing
• Industrial Product Design Trends for 2024
• How to lead a team of senior engineers
Маркетинг
• Приложение для ведения бюджета Copilot переживает бум после закрытия Mint
Кроссплатформа
• Рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного видеоредактора
• Эффективный Dart
• How to Use and Create Streams from Scratch in Dart and Flutter
• Flutter Responsive UI Design
iOS
• Делаем DVD-заставку на SwiftUI
• Разработка под Apple Vision Pro
• Как встроить в TextField индикатор загрузки и кастомную View
• Вопросы с собеседований: Что такое дженерики
• Introducing the Benchmark Package: Complementing Unit Tests with Performance Checks
• Guide to Naming SwiftUI Components
• Mobile System Design (iOS): Swiggy/Zomato App
• Dependency Injection for Modern Swift Applications
• How to use Swift's logging API
#ios
Быстрый старт в растрату карьеры
Подборка всех материалов за прошлую неделю - быстрый старт iOS-приложений и дело правительства США против Apple, цена Чистой Архитектуры и Android 15 Developer Preview 2, современный способ организации зависимостей, сила последовательности, топ быстрорастущих приложений в России в марте и многое другое. Заходите!
Видео и подкасты за неделю:
• (iOS Ru)
Разработка под Apple Vision Pro
• (iOS Ru)
Как встроить в TextField индикатор загрузки и кастомную View
• (iOS En)
JSON Parsing With Pagination
• (iOS En)
Build 3D content for visionOS Apps
• (iOS En)
Long Press Button With Progress Bar
• (iOS En)
Create a 3D shiny card in SwiftUI
• (iOS En)
Sign In With Apple - Firebase
• (iOS En)
SwiftUI Horizontal Wheel Picker
• (And Ru)
Разработка новостного приложения. Часть 4
• (And Ru)
Мапим данные из domain в ui модуль в многомодульном проекте
• (And En)
Now in Android: 101 - Android 15 Developer Preview 2, TheAndroidShow, the Google I/O date, & more
• (And En)
How to Implement Biometric Auth in Your Android App
• (And En)
This Is My FAVORITE Error Handling Class
• (And En)
Java vs. Kotlin: The Ultimate Showdown of Virtual Threads & Coroutines
• (Crs Ru)
Рецепт приготовления кроссплатформенного мобильного видеоредактора
• (Dev Ru)
Собеседование по System Design: проектируем клон Авито (все собеседования 🧠)
• (Dev Ru)
Демистифицируем машинное обучение – из разработчика в ML-инженеры
• (Dev Ru)
Не работал в FAANG — не программист: полгода работы в Apple
• (Dev Ru)
Программисты не нужны
Что вы интересного посмотрели/послушали про разработку на этой неделе? 🌐 @AppFiles
В Gett написали занятную статью о том, как они делали выбор профиля пользователя в своем приложении (личный или бизнес) и в поисках вдохновения обратились к Netfix. Собственно, главный вывод: не стоит искать вдохновение только в очевидных источниках, а лучше мыслить нестандартно, даже в рамках ваших повседневных задач. Используйте все направления, которые могут вообще не иметь прямого отношения к естественной сфере вашей деятельности.
Разработка
• Как инсайт Netflix удвоил конверсию Gett
• Shattered Pixel Dungeon: кроссплатформенный «рогалик»
• GitHub предлагает автоматическое исправление уязвимостей в коде с помощью ИИ
• Will AI Devices Kill UX?
Маркетинг
• Epic Games запускает магазин на iOS и Android
• Casual Gaming in 2024: Using Insights From 2023
Кроссплатформа
• Advanced Theming Techniques in Flutter: Leveraging Extensions for Dynamic UIs
iOS
• ЕС присматривается к Core Technology Fee
• США подали в суд на Apple за незаконную монополию
• JTAppleCalendar: библиотека календаря на Swift
• Prompt to code in Xcode with Claude 3
• How to link to native type extensions in DocC
• Tuist-ing TravelPerks iOS app for Faster Build Times
• mobile_44538/your-how-to-guide-for-implementing-image-cropping-and-rotating-in-ios-c0e3196cdf4e">Your How-To Guide for Implementing Image Cropping and Rotating in iOS
#ios
Epic Games запускает магазин на iOS и Android
В сообщении в Twitter/X говорится, что Epic Games Store «выходит на iOS и Android».
1. Сообщается, что магазин будет «настоящим мультиплатформенным».
2. Будут "те же справедливые условия, доступные всем разработчикам".
3. "Справедливые условия" означают, что разработчики получат 88% дохода от своей игры, а Epic - 12%. Правда, это ненамного ниже доли Google в Play Store или Apple в App Store, которые берут 15% с первого миллиона долларов дохода.
4. Однако, в Epic Games Store можно будет и сохранить 100% своего дохода, используя свои собственные платежи за покупки в приложениях, а так же программы Epic First Run и Now On Epic.
5. Сначала Epic Game Store запустят на Android, потом на iOS. Однако окончательный вид или набор игр пока неизвестны. Что касается сроков, Epic говорит, что магазин появится "позже в этом году".
И что: как пишут в соседнем чатике, главное не перепутать - 12% это справедливые условия, 15% это чад кутежа и дичайший угар во мгле ада, например 😀 Если серьезно, то главное отличие - 100% сторонней оплаты (а то уж совсем стыдно было бы). Да и в целом, конкуренция - это хорошо.