О том, как эксперименты с голубями в 60-ых превратились в игры 2000-ых:
Геймплей множества аддиктивных игр сегодня представляет собой наглую эксплуатацию этого эффекта за тем небольшим замечанием, что награда игрока иллюзорна. Обычно, это просто повышение уровня опыта, уровня или статических переменных: защиты, атаки и прочего. Суть в том, что игра сбалансирована так, чтобы окружение игрока росло вместе с ним. Таким образом, рост со временем становится несущественным, и геймплей не претерпевает вообще никаких изменений — его вариативность оказывается исчерпана еще на момент попадания игрока в ящик. В конце концов игрок доходит до точки, когда играть уже даже отдаленно не весело.
http://apptractor.ru/info/articles/uder-zha-nie-ig-ro-ka-ili-tsep-kie-lapyi-grin-da-na.html
В канале уже более 300 чел - а значит время снова спросить, что можно улучшить. Если есть предложения, комментарии, вопросы - пишите info@apptractor.ru или прямо тут в Телеграме @lbogolubov. С радостью со всеми пообщаюсь!
💯 Free-to-play как наркотик
💯 Nintendo Switch мог заработать на CyanogenMod
💯 История Firebase: как создать продукт, который полюбят миллионы и купит Google
💯 Разработка под Daydream
💯 У Periscope заработал Producer API
💯 Власть народу: как использовать ИИ для решения человеческих проблем
💯 Создание кроссплатформенных приложений с помощью React Native
💯 56 примеров контент-стримов
💯 Скриншоты? Вы делаете их неправильно!
Интересно, что получится у Apple c AR - после отмены машины отступать уже некуда.
🗣 Нетрадиционный способ изучения нового языка программирования
🗣 Samsung представил своего помощника Bixby
🗣 Apple собрала AR-команду
🗣 IBM и PlayFab используют ИИ для понимания игроков
🗣 Android Dev Подкаст. Выпуск 29. Прощаемся с Jack и бесплатно едем на Google I/O 17
🗣 Разработка под Google Home и Assistant
🗣 Apple выпускает новый iPad Retina
🗣 Apple представляет iPhone 7 и iPhone 7 Plus (PRODUCT)RED Special Edition
🗣 Игорь Заплетнев (Exyte): Первая позиция на GitHub среди российских компаний, занимающихся Swift
🗣 Вышел Android O Developer Preview
🗣 Разработка для Sailfish OS: Модульное тестирование Qt/C++ под Sailfish OS
🗣 Видео Google Device Day
🗣 Как велась работа над улучшением навигации в Uber
🗣 Задавайте правильные вопросы в ходе пользовательских исследований, интервью и тестирования
🗣 Лучшие курсы по UX
🗣 Кроссплатформенная разработка на Swift
🗣 jjacobson/a-guide-to-spritekit-actions-c20b079f5398#.rgrnucsv2">Руководство по SpriteKit Action
🗣 BoardBank: управление деньгами для настольных игр
Сравнение разных типов мобильной рекламы - "редакторской", поисковой и социальной. Есть полный отчет или быстрая инфографика. Быстрый вывод - работает лучше всего редакторская.
http://www.kargo.com/news/feed-vs-read/
Вот кажется самая мощная интеграция - PlayFab отдает данные о пользователях в IBM Watson, а получает обратно выстроенные ИИ модели, на основе которых разработчики уже могут прямо онлайн менять игры под каждого игрока.
http://apptractor.ru/info/news/ibm-i-playfab-ispolzuyut-ii-dlya-ponimaniya-igrokov.html
30 марта в Мейле делаем митап по ИИ - “Искусственный интеллект в приложениях”. Бесплатно, но с регистрацией 😁
Приходите, пообщаемся!
https://corp.mail.ru/ru/press/events/327/
PoochSelfie - держалка мячика для смартфона. Зачем? Ну а как же иначе селфи с собакой сделать!
Читать полностью…Интересно, Гугл подаст жалобу в ФАС и попросит тоже предустановку в АвтоВАЗы? 😳
http://apptractor.ru/info/news/yandeks-vnedrit-svoi-servisyi-v-mashinyi-avtovaza.html
И, конечно, вечерняя подборка. С Чаком Норрисом в главной роли:
⚡️ Чаку Норрису сделали фирменную мобильную игру
⚡️ Temple Run превращается в Match3
⚡️ Почему в Азии локальные приложения для знакомств популярнее Tinder
⚡️ Как запустить успешную тестовую кампанию в мобильной рекламе
⚡️ Создание удобных мобильных форм
⚡️ Музыкальный edtech стартап Jellynote привлекает $800,000
⚡️ Интернет вещей в археологии
⚡️ Мобильные меню для вдохновения
⚡️ talkol/moving-beyond-animations-to-user-interactions-at-60-fps-in-react-native-b6b1fa0ba525#.qzmb566xm">60 кадров в секунду на React Native
⚡️ SCADE: платформа разработки нового поколения
☎️ FB Instant Games: нормальная игра набирает миллион установок в первую неделю
☎️ Хакатон Райффайзенбанка: 1-2 апреля в Москве
☎️ Intel покупает Mobileye
☎️ Дизайн-линч: приложение Welltory: трекер для ЗОЖ
☎️ Перспективы рынка мобильных мессенджеров в России и мире
☎️ Подкаст AppTractor: devtodev
☎️ Как в Канаде ищут пропавших детей
☎️ LocoLaser: переводим приложения в Google Sheets
☎️ Сравнение быстродействия Swift и React Native
☎️ Основы работы со SpriteKit в Swift
☎️ iOS Rubik Solver: определение кубика Рубика на фото и решение (Objective-C и OpenCV)
☎️ 5 советов для создания лучших бэкграундов (iOS, Xcode 8)
☎️ Начинаем работать с MonoGame в Visual Studio
5 важных трендов для мобильных игр в 2017:
- Синхронный мультиплеер
- Наблюдатели – это многомиллиардный бизнес
- Развитие мобильного eSport, в котором первые игры получат преимущества
- Бренды издательств станут важны и необходимо будет поддерживать их во всех каналах
- Слияния и поглощения от текущих и новых игроков
http://venturebeat.com/2017/03/12/5-trends-that-matter-in-mobile-gaming-in-2017/
TechCrunch запустили серию подкастов с ведущими дизайнерами из Airbnb, Facebook, Uber, IBM и т.д. Как создается дизайн продуктов для миллионов пользователей, зачем писать истории и что такое дизайн-мышление, вот этот вот все @plokhojstream
https://www.highresolution.design/
С 27 марта компания «Сбербанк-Технологии» запускает бесплатные мастер-классы по iOS разработке для молодых специалистов и студентов технических вузов. В рамках проекта сотрудники СберТеха поделятся практическим опытом разработки приложений для Сбербанка.
Obj-C в 2017 это нормально?
http://apptractor.ru/learn/sberteh-zapuskaet-kursyi-po-ios-razrabotke.html
Кажется, в копилке убитых Apple компаний пополнение - под раздачу попала израильская Rollout, которая позволяла тонкими JS манипуляциями менять код в уже выпущенных приложениях. Apple проинформировала разработчиков, что использование SDK, позволяющих «на лету» менять код в приложениях, больше не допускается. Почему на это понадобилось 2 года - хороший вопрос. Rollout говорит, что всегда соответствовала гайдлайнам и ведет переговоры с Apple. Впрочем, можно предположить, что они традиционно ничем не закончатся, и компании надо будет выпускать новый продукт (над которым они, кстати, уже и работают).
http://apptractor.ru/info/news/apple-zapreshhaet-izmenenie-koda-v-obhod-app-store.html
Два главных материала сегодня - про ФРИИ, которая как-то небогата на успешные приложения, и вторая статья про то, как наш любимый Intercom борется за функции.
➡️ Правила дизайна: что делать, если никто не использует вашу функцию
➡️ Super Mario Run для Android
➡️ Обзор безопасности Android за 2016 год
➡️ Apple купила The Workflow
➡️ Приложения ФРИИ: кто проходил акселерацию в фонде
➡️ Доход образовательных игр утроится к 2022 году
➡️ Паттерны проектирования, взгляд iOS разработчика. Часть 2. Наблюдатель
➡️ Первый опыт разработки игры для Apple Watch
➡️ Зачем в команде мобильной разработки появился сейф под управлением Windows 10
➡️ UX при локализации приложений: пособие разработчика
➡️ «Продукт надо делать вместе с пользователем»: конспект лекции арт-директора дизайн-центра «СберТеха» Ильи Михайлова
➡️ Приоритеты, вера и лидерство: почему команды в Apple и Google работают продуктивнее конкурентов
➡️ Руководство по CallKit
Ну и вообще бомбическое мероприятие от нас - в следующую среду 29 марта 3 самых продуктивных часа про продвижение от Варвары Семенихиной, руководитель отдела маркетинга в Яндекс.Музыке.
Очень хотим видеть тех, у кого есть свои проекты и кто хочет оптимизировать закупку трафика для них. Поговорим про аналитику и настройку рекламных кампаний руками. Регистрация и подробности - по ссылке.
http://apptractor.ru/info/conferences/effektivnoe-privlechenie-mobilnogo-trafika-prakticheskiy-treninga-29-marta-v-moskve.html
❤️ Приложение для знакомств The League продает отчеты о прочтении (вообще сходите на сайт - заглавная картинка у ребят просто 🔥!)
⭐️ Новый мессенджер Google превращает текст в эмодзи
⭐️ “Монетизация мобильных игр через рекламу”: открытая лекция Вячеслава Тараскина
⭐️ ShopChat: клавиатура с покупками
⭐️ Григорий Петров: Программисты разной силы на одном проекте
⭐️ ASOdesk открыл Базу знаний
⭐️ Как создать продукт любимый миллионами и купленный Google: история Firebase
⭐️ UIView анимация в Swift 3
⭐️ Распознавание речи на Swift & iOS 10
⭐️ Козел отпущения или MVC в iOS
⭐️ Узкие места в облаках: истории Pokemon Go и Trivia Crack
⭐️ Android Dev Sources: ресурсы по Android-разработке
🎧 Android Dev Подкаст. Выпуск 29. Прощаемся с Jack и бесплатно едем на Google I/O 17
Пачка вечерних новостей. Главный вопрос дня - хотите золотую P.E.K.K.A за 125 долларов?
👉 51 ресурс для начинающих и профессиональных Android-разработчиков
👉 Supercell открывает магазин мерчендайзинга Clash of Clans
👉 Результаты AI Hackathon: анализ Хабра, разработка лекарств и диагностика пневмонии
👉 Agora Virtual Lenses SDK: Линзы и эффекты в реальном времени
👉 Исследование “Мобильная безопасность – 2017”
👉 Тёмный путь
👉 Через MVP к VIPER. Часть первая: MVP
👉 Читаем бинарные файлы iOS-приложений
👉 Уязвимость карты Подорожник: бесплатные поездки в наземном транспорте Санкт-Петербурга
👉 Как бесплатно исследовать аудиторию вашей следующей игры
👉 Android-разработка глазами iOS-разработчика
👉 Жизнь без Interface Builder
👉 Кэти Сьерра о том, как создавать востребованные приложения и повышать «крутизну» своих пользователей
Ок, правильный ответ про иконку традиционно тот, за который проголосовало меньше всего людей - это №2.
http://apptractor.ru/info/articles/icon-design-a-b-test.html
Проверим ваше понимание - какая иконка кажется вам наиболее кликабельной для Google Play? (по порядку смайликов - 1234)
Читать полностью…Никак нельзя пройти мимо :) Full Throttle Remastered с 18 апреля на PlayStation 4, Vita и PC!
Читать полностью…У Яндекса вторая "Мобилизация" - хорошая возможность поучиться разработке, дизайну или управлению проектами.
Особенность «Мобилизации» — двухэтапное обучение. На первом этапе каждая школа работает по своей программе: участники посещают лекции, семинары и мастер-классы. Второй этап — командный. Разработчики, менеджеры и дизайнеры объединяются в группы и работают над собственными проектами в условиях, максимально приближенных к «боевым».
http://apptractor.ru/learn/yandeks-obyavlyaet-vtoruyu-mobilizatsiyu.html
На официальном сайте Android бесценно дурашливый тест для выбора подходящих именно вам обоев: Tate Test.
https://www.android.com/myandroid/taste-test/#/
Особых новостей сегодня не было, но вот две первые статьи вообще огонь:
👉 Алексей Крол: Отчетливо видно, как история раздваивается на две разные цивилизации
👉 Быстрые метрики: как распознать проблему на этапе soft launch
📲 10 мобильных приложений с лучшим UI: Февраль 2017
📲 Hangouts становится рабочим инструментом с Chat и Meet
📲 Video Intelligence API от Google распознает происходящее на видео
📲 Почему мы не можем оторваться от наших экранов
📲 NeoQuest 2017: Реверс андроид приложения в задании «Почини вождя!»
📲 Начинаем работу с React Navigation
📲 Среда Cloud Functions для Firebase
📲 Localytics покупает Tapglue
📲 Термин «минимальный жизнеспособный продукт» нужно заменить на «минимальное решение проблемы»
А вот и первый дайджест подъехал:
👉 HTML5 победил остальные платформы в Kongregate
👉 Apple получила 79.2% всех доходов рынка смартфонов
👉 Новое приложение Яндекс для iOS и Android
👉 Apple запрещает изменение кода в обход App Store
👉 Михаил Свиблов (Head of Publishing в ZeptoLab): Найти лучший продукт и помочь ему стать большим
👉 Почему программисты работают в наушниках
👉 СберТех запускает курсы по iOS-разработке
👉 Малый бизнес все больше заинтересован в мобильных приложениях
👉 25 практических примеров использования технологии iBeacon в ритейле
Напиши мне денег: переводы через iMessage
Видеозаписи со встречи CocoaHeads 1 марта 2017
Поиск без интернета. Новая бета приложения Яндекс
Как сделать фид Twiiter в iOS при помощи Pusher
Поддержка параллельных возобновляемых подписок Apple
Бесплатные анимации для Lottie
🔥🔥🔥🔥
Подарок от наших друзей из @AppFollow всем подписчикам канала – фирменный ASO Tools (полня версия без ограничений) на месяц.
Плюс три месяца премиум-доступа в сервис одному счастливчику – сделайте пост в Facebook со ссылкой на канал (/channel/apptractor, если что) и хэштегом #FollowAppTractor до следующего вторника и мы разыграем подписку среди тех, кто поделился новостью!
Самые скачиваемые игры и приложения Google Play за 5 лет
Candy Crush Saga
Subway Surfers
Temple Run 2
Despicable Me
Clash of Clans
Facebook
Facebook Messenger
Pandora Radio
Instagram
Snapchat
https://www.blog.google/products/google-play/google-play-turns-5-today/