Telegram версия группы в VK vk.com/motiongraphics Основные ПРАВИЛА: Реклама в любом виде = перманент. Видеография в любом виде = перманент. Подписчики МДК = перманент. Адепты БМ = перманент.
Алоха, мои сиджишные коллеги и друзья, вновь для вас подборка с бесплатными про-версиями ассетов:
1. 1850s Post Office Environment
2. G2: Mercenaries
3. Cine Cam
И сегодня у нас ещё появились скидосики на различные ассеты (в числе которых кстати богоподобный Ultra Dynamic Sky, паки от MW и Brushify, тулзы от господина Фаучера и так далее и тому подобное), я лично себе возьму Electronic Nodes потому что это классный маленький плагин для удобства в куче нод.
REPOST ↓ # Инфографика
Яркий сниппет нашего анимационного клипа для группы Protinga. Сочная джазовая композиция переплетается с вдохновлённым советской мультипликацией стилем. Ну, сцена, погоди!
https://vk.com/video-43660336_456239435
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
2D Motion Designer | Илья Шаблонов
Здраствуйте! Меня зовут Илья, я 2D моушн-дизайнер. Уже год занимаюсь анимацией и помогаю клиентам делать видео, которые выглядят живо, чётко и с настроением.
Работаю в After Effects, также использую:
— Photoshop
— Illustrator
— Premiere Pro (базовый монтаж)
📁 В портфолио — коммерческие проекты: рекламная графика, анимация под соцсети и логотипов, визуал для брендов и мероприятий.
Посмотреть работы:
🌐 motion4fun.tilda.ws
🔗 behance.net/motion4fun
📷 instagram.com/monster_4fun
По запросу отправлю ссылку на все работы.
📬 Контакты для связи:
Telegram: @M4FFFun
Email: m4sonic008@gmail.com
Открыт к интересным проектам — давайте сделаем классную анимацию!
Почему Real-Time Magic 2 годнота?
Итак, давайте откроем все карты:
1. Real-Time Magic 2 это большая библиотека уроков про Unreal Engine, которая хорошо подойдет для освоения базы движка или старта карьеры vfx-artist в геймдеве
2. Всего материала скопилось на 100 часов
3. Широкий набор тем: интерфейс, вертексная анимация, Ниагара, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, композ, волюметрики, Quixel Megascans и Bridge, Datasmith, RTX, Pathtracing
5. 5 месяцев персональных разборов от Димы Соколова
6. Уже почти 1000 коллег прошли или учатся RTM 2
7. Взрывной Embergen в подарок
8. Два дополнения: "Мост в Houdini" и "Кровь и молнии" доступны всем студентам RTM 2
Рекомендуем еще посмотреть:
Новый шоурил выпускников
Отзывы об RTM 2
Пример урока (Световой луч)
Новый сезон начинается 12 июля. Но можно подключиться до 30 апреля и заплатить на 20% меньше, всего 18560 р. (даже рассрочка есть).
Больше фактов про Real-Time Magic 2 — https://volnitsa.net/real_time_magic_2
Давайте обсудим, что доллар скоро будет 54 рубля, какие у вас мысли на этот счет? Расскажите как это влияет на вашу жизнь? Некоторые из вас получают зп в баксах, как ощущается? Или комплектующие дешевле стали или не стали? Рассказывайте как вы это чувствуете?
Читать полностью…Учёные создали цвет, которого не существует в природе.
Исследователи назвали его Olo. Он отражает цвета, выходящие за пределы цветовой гаммы естественного человеческого зрения.
Ученые обнаружили Olo во время испытаний. На данный момент увидеть цвет получилось только у пяти участников эксперимента, а то, что вы видите на фото — лишь его версия, потому что передать Olo пока невозможно.
Может, вы тот самый особенный. Но это не проверить🌚
⭕ Подписаться | Прислать новость | Буст
Чуваки, у меня сегодня день рождения, сегодня мне исполнилось 24 года! 😶
Хочу поблагодарить вас за то, что подписаны на меня и поддерживаете меня, я это супер мега ценю.
Буду рада вашим репостам и поздравлениям, мне будет очень приятно! 🐾
А ещё поздравляю вас с Пасхой, желаю вам вкусных куличей и всего-всего самого лучшего!👍
Уже много лет мы собираемся с друзьями и иногда спорим часами на тему религий. Это довольно занятно, так как кореша мои сплошь и рядом типочки с образованием там, бизнесем, шмизнесом и тд. Кароч опытные обеспеченные типы, а не алкаши какие-то. Хотя и алкаши тоже) Кароч, каждый раз я привожу один и тот же аргумент, когда мне заявляют, что религия это хня. Религия не хня и вот почему.
Тысячи лет назад люди не знали природу физических явлений, поэтому они наделяли окружающие предметы и явления одухотворенными смыслами, типа это Бог грома и когда он злится пускает молнии, это дух Леса - принесем ему в жертву чего-нить авось и поймаем оленя и похаваем сегодня. Длилось это примерно 160 тысяч лет и называется все это Космогоническими представлениями.
Ближе к тому периоду когда начала формироваться империя, сначала Шумерская, затем все остальные, религия становится государство образующим основным элементом и приводит к появлению тысячи войн между всеми и всеми. Парарелльно с войнами, церковь будучи главой государства де факто и являясь главным эмитентом денег может себе позволить заказывать самых дорогих фрилансов своего времени и расписывать себе церкви, Донателло, Микеланджело и тд и тп. То есть как минимум церковь причастна к появлению бесценных произведений искусства.
Далее благодаря религии развивается печатное производство книг, священные писания по сути это зарождение интернета - некоего умозрительного пространства которое хранит и передает знания дальше. Все это длится тысячи лет, пока не появляется сам интернет, пока фундаментальная наука не заменяет смысло образующие элементы превращая религию в традиционный ритуал.
То есть благодаря религии которая существовала тысячи лет, мы живем в том мире в котором живем. И это замечательно. Да, сейчас религия - это традиции, но именно благодаря ей мы имеет то, что имеем прямо сейчас. Причем это касается и шумеров, и древний Рим и все остальные религии.
До того как человечество открыто таблицу Менделеева именно религия была тем, что создавало представление о мире. Так что, Христос Воскресе, братья и сестры)
PS: Атомы и частицы создал великий программист)
Забавная ситуация) сейчас оч много рекламных курсов по всему чему можно и когда говоришь что записал бесплатный курс по Ае или #C4D как тут: https://vk.com/video/playlist/-388266_53763628 люди думают что это бесплатная завлекуха чтобы продать что-то еще) а это и есть полный базовый курс по основам Cinema4D лол) короче, идите нахуй, товарищи )
Читать полностью… Всем привет, сразу к делу, в общем есть три основных типа насмотренности:
1 тип - это когда ты рилли всю жизнь зырил по сторонам, все помечал, в каждой бочке затычка, везде свой нос засунул и все сам посмотрел и понял - это любознатели, которые оч становятся оч крутыми арт-директорами тк у них в мозгах куча рефереальных данных.
2 тип - это когда ты всю жизнь смотрел то, что делали другие в тырнете и ничего не делал сам, стараешься пыжишься-мыжишься, скачех как блоках с синьки на блендер и обратно, а один фиг так круто как у ребят из тырнета не выходит - это постреферальщики, чей мир болезненно формируется из увиденного, воображение горит ярким светом идей, которые не могут сделать руки.
3 тип - это наблюдатели, люди которые способны смотреть на все что происходит в дизайне и искусстве в целом сквозь толщу лет. Начиная от 15 века и до наших дней, например) Историческая ретроспектива искусства человечества охватывает тысячи лет и является предтечей для мира сегодняшнего. Если вы один из этих наблюдателей и вам интересна современная история Цифровых медиа от перфокарт до наших дней, то велком на первый и единственный поток, расписание здесь, старт завтра: https://docs.google.com/document/d/1enpnH0o7xpZ2ggHErma4pYv1O0i_v-oVPJx13jMWAos/edit?tab=t.0
Наткнулся на статью с разбором того как работает рендер в UE, полезное.
https://teres4enko.blogspot.com/2025/03/rendering-pipeline-ue5.html
Наше тотемное животное по утрам: крошечный медвежонок, который только что выбрался из берлоги впервые в жизни и с удивлением осматривает незнакомый мир вокруг.
Читать полностью…Ищем текстурщика для небольшой задачи. Нужно реалистичную жабу перекрасить в нефритовую денежную, добавить немного узорчиков с бампом, дорисовать пупытки и вот это все.
Пишите пожалуйста в телеграм @maria_smnk сразу со сроками и ценой.
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Добрых всем времени суток!
Ищу срочно специалиста, который сможет создать небольшой видеоролик в Cinema4d+Redshift. Задача - красиво презентовать логотип. Пишите в лс: Ольга Сергеева
Го смотреть атмосферный ролик с акварельностями и харизматичными персами 💜
REPOST ↓ # Инфографика
в 2018м году ребята из цг мгзн и Сергей Цыпцын сделали историческую штуку, привезли в рф на CG Event Эндрю Крамера. Собственно, сообщество Ае в свое время было основано на двух стержнях - фундаментальной и вселяющей уверенность идеологии и горящих глазах Жени Дружинина, и уроках Эндрю Крамера. Было неловко Крамера просить флаг подписать, я не особо любитель в этих штуках участвовать - автографы просить, сфоткаться и тд. Но в тот раз сделал исключение во имя идеи)
Читать полностью… Последние года два или даже три я отовсюду вижу два типа людей.
Первые, назовём их «нео-луддиты», свято верят что нейросети, ии-ассистенты, миджорни от дьявола, никогда не приживутся, и вообще «моя картинка с третьего класса защищена авторским правом и я запрещаю использовать ее для обучения ИИ».
Вторые, «ИИ-артисты» (я тоже хрюкнул пока читал) - свято верят что наши профессии мертвы. Клинг делает видосики, суно пишет музыку, трипо3д делает модельки, и так далее, и все мы, от поэтов до композеров, уже давно не нужны, а уровень Hollywoo с нейросетями достигается аж за час одним человеком.
Наблюдаете парадокс? Однобокое скатывание в крайности, которые никогда не доводят до хорошего. И это так забавно наблюдать, забавно смотреть на споры в комментариях, забавно читать громкие заголовки (поклон всем выпивающим за кого-нибудь), и все-таки, я дам вам лучший совет за всю мою жизнь: ищите баланс. Нейросети - мощный инструмент? Да. Генерация это нужный навык в нашей современной сфере? Да. Наши профессии вымрут в 2026 когда выйдет очередной убийца Адобе афтер эффеткса? «Может да, может нет, а может пошёл ты».
Со всеми этими спорами мы забываем детали, те в которых дьявол. Например то, что на любой мало-мальски профессиональный вопрос твой умнейший ии-ассистент - назови любого: чатгпт, дипсик, клауд - начнет пускать слюни, путая и обманывая в тех мелочах, которые новичок не знает. Или к примеру то, что трипо3д и все околосинонимы делают модель из картинки, но без слез и без множества генераций на нее даже не посмотришь, плюс они годятся только для бэкграунда и определенного типа моделек (маски, книжки, всякая мелочевка на общий план). Про количество генераций за токены, сетку, умение составлять промт, невозможность или очень узкую ограниченность редактирования, и так далее, я даже заикаться не буду, потому что тут как никогда хорошо работает правило что своими руками ты сделаешь в разы быстрее нежели будешь пытаться добиться нужного запроса в точности соответствующего тз.
Будоражащая тема несомненно будет развиваться и дальше, от этого уже никуда не деться, но, дорогие подписчики, читатели, мимопроходилы, включите пожалуйста мозги и держитесь золотой середины - инструмент в хороших руках заиграет новыми невиданными красками, инструмент в плохих руках создаст тонны однотипного говна, различимого даже невооруженными глазами.
А ещё у меня есть телеграм-канал: /channel/jpworked
REPOST ↓ LYCK0P1L3R
Привет! Меня зовут Алина, я моушен-дизайнер. Работаю в основном с 2D, очень люблю персонажку, но всегда открыта к экспериментам и чему-то новому) Могу работать с готовыми иллюстрациями, могу рисовать свои. Открыта к попроектному и фулл-тайм сотрудничеству.
Софт: After Effects, Photoshop, Illustrator, Moho, на базовом уровне Blender и Cinema 4D.
Контакты:
• E-mail: lck0plr@gmail.com
• Telegram: http://t.me/lyckopiler
Соцсети:
• Instagram (запрещен в РФ, но что поделать): http://www.instagram.com/lyckopiler.motion
• Behance: https://www.behance.net/lyckopiler
• Dribbble: https://dribbble.com/Lyckopiler
• Vimeo: https://vimeo.com/Lyckopiler
Музыка из шоурила: •MKRN• - Growing Up
https://vimeo.com/874696135
Соскучился я по Ае, будут теперь каждый день вам рассказывать истории из жизни, так хоть какое-то веселье, будет. У меня истории - одна охуительнее другой. Возвращаюсь в любимый Ае паблик, после стольких лет в тг, потому что хочется возрождения Ае. И батлы вернем и все остальное)
Читать полностью…Вот уже который год сообщество Ае вырывается на целую неделю в лес с палатками и летней кухней, чтобы строить свой кемпинг на фестивале Сигнал, если вы хотите присоедениться и сервисный сбор вас не смущает помимо оплаты билета на фест и тд, велком) В августе все это веселье будет. Стоимость участия в лагере около 5-7к на эти деньги мы покупаем электричество в алгерь чтобы питать 4кв звука и 5 кв световых инсталляций, воду, дрова для костра, часть продуктов и тд и тп. Нанимаем грузовик чтобы все это довезти и построить лагерь почти на 50-70 палаток. Так что если хотите принят участие, подумайте об этом заранее, если есть вопросы задавайте их в комментариях)
https://docs.google.com/presentation/d/16xp65w8moEQn-S8bFicr5djLfBUxpnBO7uX-YeExL4M/edit?usp=sharing
REPOST ↓ TV: Identity & Broadcast design
https://vk.com/video-57107789_456243522
REPOST ↓ DELETED
И вот мы снова тут, на острове!
Второй итоговый(отборочный) чемпионат для Юниоров, участие приняли 7 регионов, благодарю за организацию регион Сахалинская область❤
Ребята первый раз пробовали делать полноценный риг персонажа и анимацию за 4 часа и справились замечательно🙌
Спасибо экспертам-наставникам, конкурсантам за проделанную огромную работу.
На 6-ом фото я не случайно так улыбаюсь, ребята, которые находятся рядом со мной получили награду "Медальон «За профессионализм»", как когда-то получила я на своем региональном чемпионате и именно с этого начался мой путь!
Отдельное спасибо Руководителю группы оценки Таисия Коныгина🫶
До встречи на Финале Национального чемпионата в Нижнем Новгороде!)
Котята, мой друг только что завершил съемки своего короткого метра и вот его письмо для вас:
"Ребят, мы сняли короткометражный фильм. Вложили в него все свои накопления, включая то, что откладывалось еще в школе с обедов. Пишу это сообщение сидя в дырявых носках, в надежде найти человека готового за большое спасибо, имя в титрах и страничку на кинопоиске помочь с задачками по CG.
В основном там клинап, рисование выстрелов и всякое такое. (Всего 19 задач, часть из которых уже сделана)
На таких классных условиях ожидания помощи соответствующие, если есть время взять пару задач из списка, уже прекрасно."
Желающих сделать красиво призываю писать сюда @Rooproject. Всем мяу (:
REPOST ↓ МУЗЫКАЛЬНЫЕ ГРУППЫ И ИХ НАЗВАНИЯ!!!
Друзья, вот небольшой отрывок моего выступления на GDC 2025: «Neural Profile — точный захват лицевой анимации для игр».
В нём я рассказываю об автоматическом подходе к обработке часов лицевого захвата с помощью Faceform Neural Profile, объясняю, как преобразовать 4D‑секвенции в анимацию на риге, а также показываю Faceform Narrator — нейросеть, которая генерирует лицевую анимацию на основе аудио.
Полное видео выступления — в первом комментарии.
https://vk.com/video1203445_456239471
REPOST ↓ JCenterS - Компьютерная графика
Неповторимый Фёдор, выходит с НОВЕЙШИМ материалом)
Тем контентом, который вы любите. То что на простом, то что быстро и не скучно!)
UEFN - Это обрезанная версия Unreal, на которой можно делать игры, как выбирать мебель в икее. Тренировать свой скил, а потом еще и продавать все это добро, если вы сделали классную игру на готовых ассетах!
Федя как раз расскажет кейсы, которые уже работают и сам он постоянно тестирует движок, на предмет возможностей.
Возможности на столько большие, что можно создавать абсолютно любые виды геймплея + прикручивать свои Блюпринты или то, что найдете в маркетплейсе!
Сегодня с подробностями. в 16:00 по МСК
https://vk.com/video-63753434_456241100
Кароч, вот рилли понял что даже если на проекте собрать самых крутых продюсеров, дизайнеров, режиссеров и тд и тп. и платить всем столько сколько хотят, и всю технику какая нужна подвозишь, логистику решаешь, все это не гарантирует успешную реализацию, тк совокупный объём талантов всех участников, не перевешивает уровень долбоебизма заказчика) И если вам не повезет такого встретить, то гудини не спасет)
Читать полностью…