Довольно большое интервью с Дрю Хьюстоном, нынешним генеральным Dropbox. Интересная часть — там, где он рассказывает о попытках внедрить AI, не раздражая при этом уже сложившихся постоянных пользователей.
Перестал пользоваться дропбоксом давно, но все еще считаю, что компания сделала очень большое дело.
https://www.fastcompany.com/90964032/how-dropbox-is-tackling-ai-and-why-its-glad-it-ditched-its-offices
Тут вокруг сериала Loki, а точнее, его постера разгорается интересное. Сначала люди обнаружили, что, кажется, сама картинка, а особенно часы на фоне нарисованы нейронкой — очень уж характерные артефакты там видны, если приблизить. Это вызвало традиционное бурление, опять ИИ отбирает работу у людей кинопромышленности.
Однако дальше оказалось смешнее — нашли исходную картинку этих часов на Shutterstock. Она (как и многие другие картинки этого автора) не подсвечена как сгенерированная ИИ (а это нарушает правила шаттерстока). Короче, скандал оказался скандалом, но не тем, о котором думали с самого начала :)
https://www.theverge.com/2023/10/9/23909529/disney-marvel-loki-generative-ai-poster-backlash-season-2
В даркнете продают данные из 23andMe, компании, которая делает разные исследования про ваши ДНК. Сначала хакер показал 1млн аккаунтов пользователей ашкенази, сейчас просто продает аккаунты по цене от 10 до 1 доллара за аккаунт. Данных в них полно, самых разных, хотя самих дампов ДНК нет.
Компания утверждает, что данные получены с помощью украденных емейлов-паролей от других сервисов и просто обогащены теми данными, которые вы можете получить, залогинившись. Все это звучит довольно неприятно, а от того, что рядом лежит много данных по ДНК, у меня в голове играет тревожная музыка.
https://www.bleepingcomputer.com/news/security/genetics-firm-23andme-says-user-data-stolen-in-credential-stuffing-attack/
Невероятно красивый график, показывающий, как все новые инициативы Bing сказываются на доле поисковой системы в США. Несмотря на ощущение “ничего не поменялось”, доля Бинга чуть-чуть выросла и составляет уже 5.5%.
Читать полностью…У Фридмана вышло первое чисто виртуальное интервью с Цукербергом. Посмотрите хотя бы ради картинки, по сути это встреча в метаверсе с помощью Quest Pro. Выглядит очень круто, еще 3-5 лет, и изображение будет не отличить от реального мира.
https://www.youtube.com/watch?v=MVYrJJNdrEg
Бывший CPO Майкрософт Панос Панай в октябре выйдет на работу в Амазон. Будет руководить подразделением устройств и сервисов.
По табели о рангах это скорее понижение. А по деньгам и акциям, пожалуй, повышение.
https://www.theverge.com/2023/9/27/23892462/amazon-hires-panos-panay-microsoft
Это может быть феерично: Джони Айв и Сэм Альтман встречались и обсуждали создание нового девайса с ИИ внутри. В некоторых встречах принимал так же участие Масаеси Сан.
Все это пока слухи, хоть и достоверные, но представьте себе дитя этого союза — новая железка от Айва, с широким ИИ от OpenAI, и все это на деньги СофтБанка. Я бы купил.
https://www.theinformation.com/articles/designer-jony-ive-and-open-ais-sam-altman-discuss-ai-hardware-project
Google закрывает Google Podcasts в 2024. Пользователей переведут на YouTube Music.
https://techcrunch.com/2023/09/26/google-podcasts-to-shut-down-in-2024-with-listeners-migrated-to-youtube-music/
Платные пользователи ChatGPT скоро смогут общаться с ИИ целиком голосом. Для распознавания используется whisper, что предсказуемо, для синтеза есть на выбор несколько голосов.
История сделала круг, голосовые ассистенты возвращаются.
https://www.theverge.com/2023/9/25/23886699/chatgpt-pictures-voice-commands-ai-chatbot-openai
Открытое письмо от Unity к их комьюнити (каламбур невольный). Каются, говорят, что не будут брать доп. деньги и у пользователей Unity Personal, и у тех, кто зарабатывает меньше 1млн в год, короче, пошли на попятную, но не до конца. Все равно уже, маловато и поздновато.
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
Редко пишу тут про штуки, связанные с программированием, но это особый случай: обсуждение о возможности добавить аудио комментарии к коду. Посмотрите на скриншоты.
Хорошо что там все относятся с юмором к этой идее. Потому что после аудиокомментариев должны будут появиться видео (в кружочках) и сторис. https://youtrack.jetbrains.com/issue/IDEA-332604/Support-voice-messages-code-comments
Очень необычная для стороннего человека новость: Амазон расширяет функции поиска, включая поиск товаров по фотографии, т.к. чувствует конкуренцию гугла в этой области. На самом деле амазон давно является поисковой системой для людей, которые ищут реальные товары для покупки. Сейчас многим хотелось бы искать товары по фотографии (гугл так немного умеет), вот амазон и суетится https://techcrunch.com/2023/09/14/amazon-updates-visual-search-ar-search-and-more-in-challenge-to-google/
Читать полностью…Сегодня ровно 20 лет с момента запуска самого большого аппстора для игр на ПК — Steam. Честно говоря, для меня это история о том, что технологическая часть продукта вторична — технически стим очень далек от совершенства. Но при этом это самый масштабный магазин для игр на десктопе, ни один конкурент (даже EGS) не стоит рядом по обьему продаж и каталогу игр.
https://www.rockpapershotgun.com/steam-turns-20-today-weve-had-to-try-a-lot-of-different-things-over-the-years
Самое важное произошло: айфон переходит на USB-C. Кажется, только ради этого можно обновиться.
Читать полностью…Новость выходного дня: на дне Тихого океана, в районе залива Аляска обнаружили неизвестный обьект золотого цвета. Около 10 см в диаметре, вероятнее всего это что-то вроде коралла. Или яйца неизвестного животного. Или просто непонятно что. Обьект уже поднят на поверхность для изучения.
В моей голове сейчас звучит тревожная музыка, всё это выгляит как промо нового фильма из серии Чужой https://phys.org/news/2023-09-strange-mystery-golden-egg-ocean.html
Уволили (или уволился) бывший глава Unity, Джон Ричитиелло. Все это стало следствием скандала с изменением ценовой политики.
Мне сейчас кажется, что в геймдеве идиотская тенденция винить во всем генерального директора. Надо понимать, что настолько масштабные изменения принимаются на совете директоров, а вовсе не лично генеральным.
https://venturebeat.com/games/john-riccitiello-steps-down-as-ceo-of-unity-after-pricing-battle/
В свежей воскресной колонке Марк Гурман из Bloomberg рассуждает о дорожной карте Apple и Meta в части их гарнитур смешанной, дополненный и виртуальной реальности. И здесь обозреватель отмечает насколько разные у компаний сейчас задачи. Если Meta старается втиснуть как можно лучшее железо в бюджет до 300-500 долларов (и заодно снова вернуть в свое лоно тех, кто попробовал и отвалился), то Apple делает второе поколение без условной оглядки на стоимость, но решает чисто технические задачи — сделать устройство более легким и решить вопрос с очкариками.
...Ключевая задача Apple — сделать устройство более удобным для ношения, уменьшить его размеры и облегчить дизайн. Первая гарнитура компании, Vision Pro, в ходе испытаний вызывала напряжение шеи из-за своих размеров и веса. Это может оттолкнуть потребителей, которые уже с опаской относятся к гарнитурам смешанной реальности, объединяющим виртуальную и дополненную реальность.
Meta, тем временем, стремится снизить цены на свои будущие продукты. Несмотря на то, что готовящаяся к выпуску модель Quest 3 будет стоить дешевле Vision Pro, она все равно на 200 долл. дороже предыдущей модели Meta. Компания хотела бы снизить цену до прежнего уровня в 300 долларов, что помогло бы вывести устройства смешанной реальности на более широкий рынок.
По мере приближения этого противостояния компания Apple уверена в том, что у нее есть лучший продукт. Vision Pro будет оснащен камерами с более высоким разрешением — компонентом, позволяющим пользователю видеть реальный мир вокруг себя, мощным чипом M2 и более четкими VR-дисплеями. Однако есть сомнения в том, что это устройство будет востребовано потребителями, особенно при его нынешней цене 3500 долл.
В Meta ощущения несколько иные. С одной стороны, компания считает, что у нее лучшая игровая экосистема — для Quest 3 доступно множество игр, использующих возможности VR. Кроме того, цена в 500 долл. делает гарнитуру гораздо более привлекательной для массового покупателя.
Как сказал один из сотрудников Meta, "мы находимся на стадии "боязни Apple" — это не похоже на то, как чувствовала себя индустрия мобильных телефонов перед выпуском iPhone в 2007 году.
Компания Meta уже изменила свою стратегию, сделав ее более похожей на стратегию Apple. Вместо того, чтобы представлять Quest 3 как портал в метавселенную, устройство теперь рекламируется как инструмент для игр и приложений для повышения производительности. Apple использует тот же подход в отношении Vision Pro. Более того, руководитель отдела маркетинга Apple отказывается даже использовать слово "метавселенная"...
В Apple сотрудники, занимающиеся разработкой программного обеспечения и производством, готовят к дебюту Vision Pro. Сама аппаратная часть готова уже несколько месяцев, что позволяет группе Vision Products Group, которая занимается разработкой устройства, перейти к созданию моделей следующего поколения. Компания рассматривает несколько вариантов, включая более дешевую модель и более мощную версию.
Работа над следующим Vision Pro еще не завершена, но компания надеется сделать устройство более легким и хотя бы немного уменьшить его размеры. В настоящее время вес устройства составляет около килограмма, и тестирование показало, что для некоторых пользователей оно может показаться слишком тяжелым даже на коротких отрезках пути. Apple рассматривает возможность решения этой проблемы в первой модели с помощью накладного ремешка, но в долгосрочной перспективе лучше сделать устройство более легким.
Без комментариев: отчет Мессари по фандрайзингу среди крипто компаний. Очень много любопытных графиков https://messari.io/report/state-of-crypto-fundraising-q3-2023
Читать полностью…В пятницу Amazon должен запустить два первых спутника своего конкурента SpaceX. Project Kuiper глобально ничем от SpaceX не отличается, хотя есть интересные наработки в том, как работают наземные приемники.
По плану в 2024 Амазон должен раздать свой интернет первым реальным пользователям.
https://gizmodo.com/amazon-kuiper-bezos-spacex-starlink-musk-ula-internet-1850899420
Epic Games увольняет 16% своего персонала, это 900 человек. С чем это связано — сказать сложно, вероятнее всего, совокупность не очень удачного года, проигранного (пока) дела против Эппл и других мелочей.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-28/epic-games-is-cutting-about-900-jobs-or-16-of-staff?leadSource=uverify%20wall
Биржа Binance выходит из России, оставляя свою российскую аудиторию компании CommEx. Что и как поменяется пока не известно, вот официальный стейтмент в блоге бинанса https://www.binance.com/en/blog/all/binance-fully-exits-russia-with-sale-to-commex-8578760889994024403
Читать полностью…Судя по слухам от WSJ, ребята из OpenAI сейчас оценивают компанию в 80-90 миллиардов долларов. Т.е. в три раза больше, чем в начале года. В абсолютных цифрах это точно самый быстрорастущий стартап.
https://www.wsj.com/tech/ai/openai-seeks-new-valuation-of-up-to-90-billion-in-sale-of-existing-shares-ed6229e0?mod=followamazon
LG показали довольно любопытное устройство — свой первый ноутбук со складным экраном. Продажи стартуют в начале октября по цене примерно в 3.5 тысячи долларов.
Возможно, это неплохая идея. Все-таки есть много людей, которые используют ноутбук как большой планшет, для потребления контента.
https://arstechnica.com/gadgets/2023/09/the-first-foldable-pc-era-is-unfolding/
Amazon инвестирует до 4 миллиардов в основного конкурента OpenAI / ChatGPT, компанию Anthropic. Крайне логичная сделка, хотя на мой взгляд конкурировать сейчас с OpenAI крайне сложно. Если воспринимать как рынок API для LLM + сервисы для чата с ИИ, то на глаз у OpenAI сильно более 80% всего рынка. И пока не видно, что может произойти, чтобы вырасли хоть какие-то конкуренты https://www.anthropic.com/index/anthropic-amazon
Читать полностью…OpenAI показали третью версию своей системы генерации изображений по описанию, DALL-E 3. Как обычно, ни публикации, ни исходного кода, ни весов в свободном доступе не будет. С октября будет доступно в виде API, и это всё, что будет Open в этом AI.
https://openai.com/dall-e-3
Unity решили откатить свой план по взиманию Unity Runtime Fee со всего, что движется всех разработчиков, достигших 200 тысяч установок своих игр, разработанных с использованием их движка, и выручки в 200к долларов. Новый план выглядит как 4% от дохода игры после превышения 1 млн долларов, при этом установки не будут считаться задним числом, как предполагалось ранее.
Unity уверяют, что изменения таким образом не коснутся более 90% разработчиков и в основном приведут к увеличению дохода от крупнейших пользователей движка.
@blognot
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-09-18/unity-overhauls-controversial-price-hike-after-game-developers-revolt
Вы, наверное, уже читали, что у Галины Тимченко, человека, стоящего за Медузой, на телефоне нашли Pegasus. Вот хорошая и более полная статья об этом событии.
Мораль у этой истории, как мне кажется такая: если ты занимаешься активным действием против чьего-то правительства — безопасных стран нет. Pegasus и подобные им компании всегда владеют десятками эксплоитов, еще не известных разработчикам телефонов и безопасникам. А правительства самых разных стран всегда будут хотеть узнать о ваших планах подробнее, чем вы им хотите рассказывать. Особенно если вы политически активны.
https://meduza.io/en/feature/2023/09/13/the-million-dollar-reporter
Всю ночь и утро бушует сообщество разработчиков игр. Дело в том, что Unity, самый популярный движок для инди (а сейчас уже давно не только инди) игр внезапно решили поменять правила его использования. С 2024 года разработчики, которые зарабатывают на игре более 200 тысяч долларов и имеющие более 200 тысяч скачиваний игры обязаны платить $0.20 за каждую инсталляцию. Простая математика говорит, что разработчик движка хочет собирать до 20% дохода от инди игр. Это очень много, но самый страшный кейс — это если игра попадает в подписочные сервисы, такие как Apple Arcade или GamePass — по лицензии получается, что разработчик должен заплатить за каждого потенциального игрока, это миллионы долларов.
Шум, конечно, большой, и вполне вероятно, что Unity пойдут на поводу у публики и поменяют подход. Но куда больше вероятность того, что тем 10-15% пользователей Unity, которых касается это правило, придется смириться. Капитализм — он такой.
https://www.axios.com/2023/09/13/unity-runtime-fee-policy-marc-whitten
Некоторые продуктовые решения меня честно удвляют. Есть Lyft, игрок номер 2 на рынке сервисов вызова такси в штатах. Решили они сделать функцию “Women+ Connect” которая “позволит женщинам и небинарным пассажирам и водителям соединяться друг с другом для приоритетного оказания услуги”. Вы по формулировке уже чуствуете в чем подвох? Все верно: “если поблизости не окажется женщин или небинарных людей, их по-прежнему будут подбирать к мужчинам поблизости”.
Т.е. функция есть, но вообще никаких гарантий. Чистая видимость поддержки как сейчас любят говорить “повесточки”. https://www.nytimes.com/2023/09/12/business/lyft-women-connect.html
Марк Гурман из Bloomberg суммирует всё, что нашептали ему его инсайдеры и фантазия про новые айфоны. Получилась весьма стройная картинка, только непонятно насколько она близка к реальности.
Гурман утверждает, что новый титановый корпус моделей iPhone 15 Pro будет более прочным, снизит вес примерно на 10% и будет иметь матовый эффект, в отличие от полированной поверхности нынешних устройств с корпусами из нержавеющей стали. В теории, это позволит уменьшить количество отпечатков пальцев. Края, где стыкуются металлические боковины и стеклянные передняя и задняя панели устройства, теперь более гладкие и закругленные. Он добавил, что дисплеи обеих моделей Pro будут казаться заметно больше за счет уменьшения рамок.
Хотя чип A17 Bionic будет обладать повышенной производительностью благодаря первому в своем роде 3-нм техпроцессу, одним из главных его преимуществ, очевидно, станет увеличенное время автономной работы. В настоящее время время время автономной работы iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max составляет около 23 и 29 часов, соответственно. Устройства нового поколения также получат больше оперативной памяти — с 6GB она будет увеличена до 8GB.
Новая кнопка Action, заменяющая переключатель бесшумного режима, обладает настраиваемым функционалом для выполнения таких задач, как "отключение звука, включение режима фокусировки, открытие фонарика, запуск камеры, начало записи голоса, открытие ярлыков Siri, выдвижение цифровой лупы и открытие настроек доступности".
Кроме того, теле- и сверхширокоугольные камеры iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max будут иметь большее разрешение, впервые превысив 12-мегапиксельную отметку. Гурман также уточнил, что iPhone 15 Pro Max сохранит свое название "Pro Max" и не будет называться "Ultra", как предполагалось в некоторых слухах ранее.
И стандартная, и Pro-модели iPhone будут оснащены совершенно новым ультраширокополосным чипом "U2" — первой итерацией этого компонента с момента появления чипа U1 в iPhone 11 Pro в 2019 году. Новый чип улучшит возможности определения местоположения, что позволит более точно отслеживать людей и устройства в приложении Find My. По всей видимости, он появится во всех следующих версиях основных продуктов Apple. Еще одним усовершенствованием, которое появится во всей линейке iPhone, станет более высокая скорость беспроводной зарядки и более ремонтопригодный дизайн.
Гурман также подтвердил несколько ранее появившихся слухов, в частности, о том, что в iPhone 15 и iPhone 15 Plus появятся Dynamic Island, чип A16 Bionic и 48-мегапиксельная основная камера, а в iPhone 15 Pro Max — перископическая телекамера с оптическим 6-кратным зумом.